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英雄无敌之九族之战

时间:2023-05-26  来源:  作者:风残月落
没办法,图纸的获得途径很多,军需官、刷野怪,下宝屋,做任务都能获得。
但是刷野怪要运气,任务没时间做,而且一个人做任务怎么也不够一张地图的发展。军需官那里,荣誉虽多,但是不能乱花。
所以建筑图纸主要还是要靠拍卖行里购买,对于绝大多数玩家而言,手上图纸有不少,但是敢建城,有把握守住城的不多,很多图纸又是九族通用,所以,拍卖行里的建筑图纸是很多的,不过三四级的图纸很少,偶尔出现几张也是高价,即便价格高,也会马上被抢光。
不过有二级的图纸就足够了。
有钱好办事,带上三个七级的绿名副英雄,配上五名十级尸巫,十名八级吸血鬼和三十个七级的幽灵,其余全部是七级骷髅弓箭手,赵枫开始攻略地下世界。
地下世界的npc分两个等级,九级蓝名的是**oss,兵力配置是八个十级兵,二十个九级兵,三十五个八级兵。九级绿名的是boss,兵力是八个九级兵,二十个八级兵,三十五个七级兵,这是系统设定的,如果这张地图里有其他玩家的话,玩家们通过做任务,这些boss的兵力、等级会逐渐增长,但是,这张地图里只有赵枫一个,所以各个boss的实力基本无法增长。但是赵枫要攻城也会伤筋动骨,为了防备意外,赵枫只能智取。
第一步是钓鱼,赵枫先找沼泽族下手,谁叫沼泽兵的速度慢呢。
先攻占矿场。如果有玩家在,沼泽的boss会派玩家去打探消息,并夺回矿场,如果玩家不能夺回来,npc就会出动,但是现在没有玩家,npc派了一个绿名boss出来,鱼上钩了。
接着是第二步,围打援。
赵枫迎战,沼泽的的特是防御高,赵枫也不贪功,一开战,全军立马撤退到战场边缘,沼泽速度最快龙蝇和飞龙冲上来占了便宜,干掉了三个骷髅弓箭手,但是赵枫一扬手,聚灵奇术,复活了。然后集火,干掉两只龙蝇。接着赵枫无耻的撤退了。
刚脱离战斗,赵枫一个转身,又把boss拉入战斗,接着老战术,又干掉两个龙蝇,然后再撤退。
这就是游戏十大猥琐流战术中排名第九的墓园族的撤退战。
其他种族都是生灵,每撤退一次,士气减一,一天后才能恢复,但是墓园是死灵,没有士气,撤退多少次都没关系。
所以很多墓园族玩家会通过这种无限撤退的方法把强大的对手慢慢地蚕食掉。
如果对手不上钩,没关系,不需要你上钩,我可以主动攻击!什么?你不堪忍受,没问题,你可以撤退吗,不就是降一士气而已,只是撤退之后别被我追上,要是追上,那又是一士气。
无士气制约就是墓园族强大的战略优势之一,也造就了墓园族的一大经典战术。
不过撤退战这一战术有三个制约:
第一,墓园族的部队速度要快,不快的话,来不及撤出战斗就会被追上。
第二,远程力量要强,至少能够达到集火能秒杀一个敌兵的地步。
第三,地图移动速度要快,要不然别人不和你玩了,直接逃走,你追不上也不行。
但是墓园族的部队单兵力量弱,尤其是远程兵,骷髅弓箭手攻击和杀伤太弱,尸巫的速度偏低,所以其他族的玩家还是有很多方法破解撤退战的。
因为对玩家的效果不大,所以这个战术在猥琐流战术中只是排名第九。
但是,用这一招对付npc,那是无往不利。
电脑运算能力极强,连续三次撤退战后,npc选择撤军,但是极品坐骑在手的赵枫怎么会放掉这么大一条鱼,果断追击。
敌进我退,敌退我追的战术被赵枫发挥的淋漓尽致。
一个npc的boss被赵枫干掉,唯一的代价是一些魔法值。
干掉一个boss,赵枫停了下来,他在等,等自己的第三步,坐山观虎斗。
沼泽与据,地下城与塔楼,人族与地狱,精灵与墓园,那是世仇。
本来各方都是势均力敌,也就相安无事,但是沼泽少了一个boss,据族就有了行动了。
第三天,据族开始讨伐沼泽。这也就是中等难度的地图,如果是困难级别的地图,npc之间是不会相互进攻的,他们只会不断的发布任务让玩家去进攻。
据三位boss组队进攻沼泽的城,沼泽城的boss选择撤退回大城。
第四步、浑水摸鱼。赵枫趁据远征沼泽的时候,偷袭据大城。结果据族攻下一城,却丢了基地。据族马上回师救援。凭借二级城的城墙,赵枫狙击了据的三**oss联军,付出了十多名幽灵的代价,换掉了据两个boss各二十多个兵,然后赵枫撤军。
据休整了一下,沼泽**oss把两个boss一起派回城,半路上,赵枫果断出击,撤退**灭了据两个boss,然后回师沼泽,把沼泽那个刚夺回自己城的boss也给灭掉。
现在据和沼泽都只剩下一个**oss,赵枫占下两座城。
此时两族boss困守孤城,赵枫实际占领了这两族的地盘,开始在两族地盘上建城。
赵枫又建了六座二级城市,八座城,赵枫每城招一个副英雄占着,把两族boss包围起来,两族boss无可奈何。
**oss如果从酒馆招副英雄出来抢城,赵枫让自己的副英雄带兵撤退,自己赶去灭了他,如果**oss亲自出场,赵枫就攻npc基地,反正只让两个boss各占一座城。
有了城就有预备兵营,赵枫再次买下一批低级骷髅兵囤积起来。
接着赵枫开始收割资源,刷怪练兵,建城屯兵。
又过了几天,赵枫第二波士兵成长到了六级,赵枫再次卖兵赚钱,然后买资源、高山城堡升级士兵。
虽然赵枫有了多座矿场,但是兵太多,高山堡垒升级的资源远远不够。
但是有了这一批士兵,赵枫开始进攻沼泽、据的**oss,也许知道自己没有发展前途了,两个boss都把城市升到了三级,这是系统的自动运算,能多消耗赵枫的士兵。赵枫无所谓,反倒是多两座三级城很不错。
消耗了00多个七级兵,攻下两座城,赵枫马上挥军进攻其他阵营。
当然不能全攻,还是选两个阵营。
亨特那个地道入口所在的地下城阵营肯定是首选,还有一个是占据地图中间区域的元素城。
为什么要打元素城?因为地下世界的核心建筑神庙就在元素城的区域。
钓鱼的战术不适用了,每一张地图的npc势力都不会被同一个战术灭两次,不过赵枫一力降十会,两个阵营都是直接攻城,灭掉一个boss,然后修城圈地。
电脑也许是学乖了,也许是放弃抵抗,剩下两个boss都缩在主城里,等待自己被灭的命运。
这很正常,随着游戏的发展,噩梦大陆在赵枫前世直到重生的时候都没开放,疯狂大陆就是最尖的高手征战的地方,困难级别的大陆集中了高手玩家,而中等难度大陆是游戏大部分玩家的游戏场所。
相对于普通玩家的水平,中等难度地图npc的电脑智能和发展速度不会太高。所以有前世经验的赵枫攻略电脑城市就和打单机一样轻松。
与此同时,地面世界的局势有些紧张了,赵枫手上有两拨士兵通过驻防成长到级(六级),其他玩家也一样,其他玩家们都攒够守城的兵力了。
同时,一批新的玩家进入地图,新玩家们要发展,就可能侵犯老玩家的利益,老玩家有先期发展的优势,自然不会把手上的矿场等资源拱手相让,pk自然就多起来。
而且,pk还可以练兵,地图的野怪毕竟太少,任务太烦,还是pk过瘾。
当机立断,赵枫暂缓地下世界的发展,用自己的主英雄换防,把罗斯德和亨特换出来做任务升级。
英雄有一个很不爽的地方,那就是英雄只有本级经验满了以后,手上的士兵才能得到经验,但是地图野怪的等级往往低于英雄等级,而游戏设定,击杀等级低于三级没有经验,所以高级别的英雄要想升级,主要是靠做任务。
每座城市的内政厅能接取阵营任务,这是玩家英雄升级和练兵的主要途径。
任务的最大特是经验数固定,比如某任务的经验奖励是5,那么接任务的玩家无论是十一级还是一二级,做完任务获得的经验都是5个经验石(经验石的属性请看前文第三章)。
但是不同级别的的经验石,价值是完全不一样的,一枚十一级的经验石相当于枚十级经验石,4枚九级经验石,8枚八级经验石……,而一枚十一级的经验石能让一名十一级的英雄或士兵涨一经验,一枚十级经验石只能让一名十级的英雄或士兵涨一经验。
所以做任务,是英雄升级和练兵的最佳途径。
而新大陆玩家能接的任务,主要有几个方面:
第一种,日常任务,但这只有玩家的主英雄能做;
第二种,地图上的学者、先知屋这些特殊npc发布的任务,不过这类任务都是比较极品的任务,相对的数量也少;
第三种,就是城市内政厅发布的阵营任务,任务数量很多,虽然一座城市里能接的任务数量也是有限的,每个玩家每天能接的任务数也是有限的,但是这是英雄们升级的主要方式。
罗斯德和亨特通过做任务,满经验后,赵枫花费一批士兵,给他们升级,先把罗斯德和亨特升到了十一级。然后是其他的副英雄通过刷野怪,做任务升九级。
这么多天,赵枫天天观察各个酒馆,只要是绿名英雄就招募,现在手上有了二十多名绿名的副英雄,选择了十名有天赋的副英雄,把他们升到九级,罗斯德带四个,赵枫和亨特各带个。
其他的副英雄也都升到八级,作为平时运兵,战时替补的后备力量。
同时,赵枫建城的步伐也没有减缓,对于任何一个玩家而言,只要有钱有领地,能防守住,城市越多越好,因为城市越多,预备兵营就越多,通过驻防经验获得的高级炮灰兵也就越多。
赵枫先在亨特驻守的鬼城下面建起两座城市,并逐渐升到4级,罗斯德关卡后面的两座城也升到四级,这将是两座要塞的后备兵员所在。
再加上亡灵地狱这边的地道入口,这样一来,光四级镇这一级别的领地,赵枫就有六座了。
然后是中央区域的神庙,这里将是赵枫预想的主城所在,赵枫在百、千、万三连环任务里获得的三张五级图纸都用在这里了,把这升为自己的第一个五级城镇——地狱中心。
五级镇,在游戏里就是到了后期都很稀少,赵枫现在就建立起来了,顺带的也开启了一个领地方面的竞技成就,成为游戏里第二十四个,墓园族第三个拥有高级城市的玩家,又获得了几个属性。
属性是事,最重要的是除了五级城镇,赵枫还有一张五级的兵营图纸和一张三级魔法塔的图纸。
五级兵营,默认的是本族五阶常规兵种,墓园族自然是尸巫塔,但是通过特殊道具“兵营转化卷轴”可以把他换成其他常规兵种的兵营,这个图纸赵枫在花了十万金币后,在拍卖行买了一张,赵枫把它转化成五级的暗黑骑兵兵营。





英雄无敌之九族之战 35 第一个蓝名士兵
六兵种,最低也是十一级,七阶兵种最低十三级,一般玩家根本得不到,应广大玩家的强烈要求,游戏公司在这个版本里开放了各族六、七阶兵种的降级体验兵种,把六、七阶兵的最低等级降到了九级、十一级。
暗黑骑兵就六阶暗黑骑士的降级兵。
暗黑骑兵:墓园族六阶九级兵,丧尸,品质:绿色,体质:0潜力一星。
生命500攻击60防御5速度杀伤力0—0
特技:冲锋斩,力劈斩,顺劈斩,
冲锋斩:冲锋状态时对敌人使用其他技能的几率为100%,首选技能为会心一击。
力劈斩:单体攻击,一定几率对敌人进行斩杀攻击,造成较大伤害(普通伤害的110%)
顺劈斩:群体攻击,一定几率对前方两名敌人造成普通伤害。
兵种属性评价:生命四星,攻击六星,防御五星,速度五星半。
降级兵的四围指数是很正常的降两级标准,但是六、七阶兵种的看家特技,降阶兵是没有的,比如暗黑骑士的“会心一击”。
所以暗黑骑兵的战斗力实际上并没有尸巫强,但是,暗黑骑兵一旦升级到十一级暗黑骑士,那就不一样了,要知道,暗黑骑士在英雄无敌里被称为最强的六级兵之一,只有娜迦能和他相提并论。
更何况,赵枫手下的罗斯德就是黑骑士兵种特长。
与五级兵营同样重要的是三级魔法塔图纸,甚至可以,三级魔法塔图纸比五级兵营更重要。
三级魔法塔:魔法值:00,可学习、研究和释放魔法,受驻防英雄自身的魔法专精技能加成。
魔法塔,是玩家获得新魔法的最主要的途径之一,但是想获得高级魔法很困难,首先,一级魔法塔属于三级图纸,最少得三级村才能建造,并且要消耗大量的三级资源。
而四级镇能建二级魔法塔,但是四级镇即便到游戏后期也不过是在高级玩家手上勉强普及而已。
至于能建造高级魔法塔(三级以上)的五级镇,那就太稀少了。可是即便玩家手上拥有高级的魔法塔,想获得高级魔法也不是那么容易,比如赵枫。
魔法塔可以做三件事:
第一、防守,在守城战中,只要派驻一位有相应智慧术等级的英雄进入魔法塔,那么就可以在城门战和巷战两场防守战中利用魔法塔施法,这时的魔法塔就相当于一个魔法增幅器。比如赵枫的这座三级魔法塔,可以为驻守魔法塔的英雄提供00魔法值,并且,如果施放的魔法是魔法塔本身就有的魔法时,还可以得到0%的魔法专精技能的加成,象赵枫本身具有高级土系魔法技能,可以获得1%的加成,如果赵枫驻守魔法塔的话,土系魔法加成就能达到%。不过,赵枫没有水、气、火系魔法技能,那么魔法塔的加成也就无效,所以一般的玩家都会挑选一名副英雄学会四系魔法技能,然后让他常驻魔法塔内,平时研究魔法,战时防守,这种副英雄被玩家们称为魔法塔英雄。
第二、学习魔法,玩家的所有英雄在学习智慧术以后可以在魔法塔里购买魔法书并学习相应等级魔法,如果某位英雄拥有学术技能,还可以把自己掌握的魔法刻入魔法塔中。
第三、专研魔法,任何魔法塔,在建成的时候本身没有任何魔法可供学习或施法的,必须派驻一位有智慧术技能的英雄进入魔法塔内进行研究新魔法,研究时间是游戏时间一年(现实5天),不过,即使研究也很难得到高级魔法。
一级魔法塔不,二级魔法塔每次研究后,70%的机率获得一个一级二星魔法(优先升级魔法塔已有的一级魔法),0%的机率获得一个二级一星魔法。
至于赵枫的三级魔法塔,在研究一年以后,70%的机率获得一个一级三星魔法,0%的机率获得二级二星魔法,只有10%的机率获得一个三星一级魔法。
如果是四级魔法塔,70%的机率获得一个一级四星魔法,0%的机率获得二级三星魔法,7%的机率获得一个三级二星魔法,%的机率获得一个四级一星魔法。
也就是,在游戏里,一级五星、二级四星、三级三星、四级二星、五级一星的魔法被认定为同一级别的魔法。
尤其是游戏公司为了防止一些团体利用魔法塔刷魔法,专门设定,如果一个城市被他人攻占,该城市魔法塔里所有魔法全部消失,魔法研究进度清零。
所以想通过魔法塔获得高级魔法是非常困难的,完全是考验人品的事情。
不过为了照顾玩家情绪,游戏公司也设定了,任何一个玩家,在自己拥有的各级魔法塔第一次研究新魔法时,必定获得一个同级别新魔法,最高三星一级魔法。
拿赵枫来,他现在所有英雄共拥有的一级魔法只有两个,一个是亨特的土系魔法神箭,一个是赵枫的疗伤,那么他的所有一级魔法塔中,第一个完成研究的那一座,必定能够获得一个土系魔法神箭和疗伤之外的新魔法,当然以系统的德性,获得水、火、风系魔法神箭的可能性高达90%。
真正能得到实惠的只能是二级魔法塔的研究,第一次必定得到一个二级魔法;然后是这座三级魔法塔,第一次研究的结果,必定是一个聚灵奇术之外的三级一星魔法。
至于以后,无论赵枫拥有几座三级魔法塔,进行多少次研究,再想获得三级魔法,就得考验人品了。
这个第一次研究的优惠待遇,只限于三级以下魔法,也就是赵枫以后能拥有一座四级魔法塔,那么赵枫在四级魔法塔第一次研究时,获得四级魔法的机率依然只有%,97%的可能是得到一个三级或三级以下魔法。
所以现在的赵枫非常期盼自己在50多天后所能够得到的新的二、三级魔法(已经有一座四级镇开始魔法研究了)。
但是,那是快两个月以后的事了,目前赵枫最看重的是神庙,神庙最大的作用是通过献祭,以五换一的方式获得高级兵种。
赵枫还没有在神庙献祭过,因为神庙在npc的势力区域,如果不能把npc打残打怕,那么在玩家献祭时,npc就会全力进攻玩家,之前的赵枫没有信心守住npc的进攻。但是现在不怕了,而且npc也被打的不敢出城了。
赵枫每天通过军衔可以获得名九级尸巫,四名七级吸血鬼。
而赵枫现在有六座四级镇,一座五级镇。都是军事化的发展方向,可以通过兵营获得十六名七级骷髅骑兵和两名九级暗黑骑兵。
为什么是骷髅骑兵?因为兵营图纸是赵枫在战场军需官处用荣誉兑换的,第一战场的兵营图纸全是骷髅兵系的,想要其它系的兵营,必须刷其它战场的声望。
其他的低级兵种通过驻防可以升到六级,这些兵力赵枫会通过高山堡垒全部升一级。
为了发挥亨特的作用,赵枫在地下世界刷野怪,主要是练吸血鬼和骷髅骑兵。
地下世界是一张地图,每天能刷1000名七级野怪,现在赵枫占据了一半以上的地盘,剩下一半还是npc占领的,所以这些野怪基本能被赵枫一个人包圆了。
1000名七级野怪能让10名七级兵升八级,或让一名八级兵升九级。
赵枫选择每天让四名七级吸血鬼、六名七级骷髅骑兵升八级。
因为高山堡垒太消耗资源,所以升八级的骷髅骑兵不动,所有吸血鬼利用高山堡垒升九级,接着是否被亨特转化为九级吸血鬼法师,那就再了。
其他兵种,尸巫可以升到十级,一周(现实时间一天)两名,一个月就有八名,赵枫决定用五名十级尸巫献祭神庙,这样赵枫每四天就能得到一个十一级的高级兵。
五换一,在战斗力上肯定是吃亏的,就是五个最弱的十级兵,也肯定能打过一个十一级兵。
不过,英雄带兵上限是受等级制约的,那么同样的带兵数,带高级兵比带低级兵的优势就不用了。
所以这种交换不上划算,但也不一定吃太大亏。关键是看赵枫能不能守住地下世界。
如果赵枫能守住地下世界,那么越早获得高级兵,赵枫以后的优势就会越大,但是,如果赵枫防守吃力,兵力消耗多的话,用五个强力的远程兵种尸巫换取一个高级兵就很吃亏了。
但是赵枫和大多数玩家一样,总希望自己手上能有一些高级兵种显摆显摆。而且最近虽然局势紧张,但是还没有开始大战的征兆,所以赵枫也不是太担心,毕竟之前赵枫就攒下一大批的尸巫。
系统提示:你决定向本族的神灵献祭五位十级尸巫,确定吗?
“确定!”
“神灵对你的贡献非常满意,决定赠与你一名高级护卫,请你选择。”
赵枫面前出现了七个选项,对应墓园族七种常规兵种。
七大兵种,好像就冥龙系兵种没有,选冥龙吧。
系统提示:是否确定献祭方式?
选择确定的话,在这座神庙里,五名尸巫换一个冥龙就成为固定等式,如果赵枫以后想要换取其他高级兵种,就不能献祭尸巫了,不过赵枫认为,墓园七系兵种,就差冥龙系的没有固定来源了,就选冥龙吧。
系统提示:恭喜玩家获得神灵赐予的七阶十一级兵骨龙一只。因为你已经获得神庙所有权(在神庙处建城),又主持了该神庙第一次献祭,神灵给与你额外的奖励,本次献祭的奖励兵种潜力星加一。
系统提示:你获得种族声望1000。
系统提示:恭喜玩家获得个人中级成就“对神灵的献祭”你获得*****
那些个成就什么的可以无视了。最重要的是这只骨龙,赵枫获得的第一个高级兵种,也是第一个蓝名兵种。
骨龙:墓园族七阶十一级生物,丧尸,品质:蓝色(精锐),体质0潜力一星。
生命1000攻击90防御80速度0杀伤力5—0
特技:爪击、初级撕咬、初级冲撞、摆尾、振翅、初级龙威。
爪击:单体攻击,用利爪攻击敌人,造成普通伤害。
初级撕咬:单体攻击,用尖牙撕扯敌人,造成普通伤害,并对有血肉的生物造成流血效果,每秒失去1生命。
初级冲撞:单体攻击,对10格外的敌人进行冲撞攻击,造成普通伤害,可将型生物撞退十格,中型生物被撞退五格,使大型生物昏迷一秒(中级二秒,高级三秒),若敌人身后有生物,则平摊伤害和后退距离。
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