英雄无敌之九族之战
时间:2023-05-26 来源: 作者:风残月落
最后,要进攻,自然还需要亨特发挥他的作用了。
因为独占地下世界,所以平均每天赵枫能练出10名八级兵出来,再经过高山堡垒升到九级。结果这么多天的积累,赵枫手上有八只冥龙(包括查理的两名),10名九级吸血鬼,80名九级骷髅骑士。
本来还有三只骨龙,不过做任务给献祭掉了,是哪个任务,你知道的。剩下的骨龙有五只是留给智慧树的,赵枫要随时保证自己能升十二级。
三只冥龙有两名是查理的近卫兵。吸血鬼,一分为二,一半转化为吸血鬼法师,一半不变,骷髅骑士转化为骷髅弓箭手。这些将是赵枫征伐的主力。
高级吸血鬼法师:墓园族四阶九级战略法系兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。
生命70攻击1防御17速度1杀伤力7—9
知识:4力量:最高可学习二级一星魔法特技:施法单位,中级智慧术。
掌握魔法:二级二星霹雳闪电,一级三星疗伤,一级一星驱散,一级一星攻击加速。
兵种评价:生命二星,攻击七星,防御三星,速度五星半。
吸血鬼勋爵:墓园族四阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族对外征战的绝对主力。生命0攻击45防御1速度杀伤力19—8
特技:爪击、无法反击、中级吸血,初级生命共享光环。
爪击:单体攻击,对敌人造成普通伤害。
无法反击:攻击不受反击。
中级吸血:将造成的伤害的70%转化为自己的生命,对元素和非生命体无效。
生命共享光环:同一个氏族(由一个英雄带领)的血族,可以将自己富余的血液(生命)复活本族阵亡的吸血鬼(以自身为中心,55格范围),当然吸血鬼是一个非常讲究上下等级的贵族种族,他们不会把自己的血液共享给比他们自身等级更低的吸血鬼同族(只对同级或更高级的吸血鬼有效)。
兵种属性评价:生命:三星,攻击:四星,防御:三星半,速度五星半。
骷髅射手:墓园族一阶战略兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。
墓园族早期的远程力量,
生命00攻击防御1速度16杀伤力1—15特技:远程兵种,抛射。
远程兵种:有效攻击范围5—0格,0—0格只能造成半箭伤害,攻击减半,0格之外无法攻击,5格以内受到近战惩罚,伤害减半。
抛射:将箭矢抛射出去,对一定区域的敌人形成普通伤害。
兵种属性评价:生命:三星,攻击:三星半,防御:三星半,速度三星半。
骷髅骑士:墓园族一阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族最低级的存在,往往作为炮灰存在,但是,炮灰真的永远是炮灰吗?
生命60攻击防御4速度16杀伤力1—15特技:击碎,践踏骸骨,加速。
击碎:骷髅系兵种被击杀后,骨骸会四处散落,接受聚灵奇术类魔法后随机场地复活。
践踏骸骨:骷髅兵是墓园最常见的低级兵种,在无数次战斗中都是充当炮灰的角色,对于已经升到中级兵(七级以上包括七级)的骷髅骑士(骑兵)而言,这些低级同族更是不放在眼里,所以战斗时,骷髅骑士(骑兵)们往往踏着骷髅兵们(六级以下包括六级)的躯体前进(不分敌我,每践踏一名骷髅兵,速度额外减一),而这些被践踏过的骷髅兵们,都离不开死亡的命运(秒杀),而且骷髅骑士(骑兵)们似乎最喜欢这种践踏同族的感觉。
加速:骷髅骑士没有血肉的的负担,速度很快,但是身为亡灵的骷髅骑士平时都在漫无目的的进行,可是一旦发现敌人,骷髅骑士的灵魂之火就会躁动不安,它们会快速的冲向敌人,在进军的路上如果有敌人则速度加5(不叠加)。
很多玩家都对骷髅系兵种吐槽不已。
比人族一阶兵低一级的属性,受到无数墓园族玩家诟骂,其技能也各个奇葩。
哪个种族的一阶兵在一级的时候就有特技了?只有骷髅兵,但是,击碎算是什么特技?是可以克制踩尸体复活,但是现在战场那么大,踩尸体的作用被无限缩了,而且就是要复活,吸血鬼啊,尸巫啊,黑骑士,骨龙啊,那么多重要兵种不复活,谁复活你这没屁用的骷髅兵啊,要是单机游戏里,骷髅兵积累到一定程度那是无敌,但是英雄里面每个士兵都是一个战术位,英雄又有带兵数量上限,骷髅兵成为最没有的兵种之一。
然后是加速,行进路线上没敌军,你加速不了,有敌人了,你的速度就变快了,你想干什么?赶上去找死啊。
这些技能都没有什么实际意义啊,对于战斗基本没有作用,但是,骷髅兵系是不是就没有强力技能呢?不,骷髅系还有最无敌的技能践踏骸骨。
践踏骸骨这一技能,骷髅兵一旦升到七级骷髅骑兵后就自动获得,有了这个技能,对付六级以下的骷髅兵,那就是秒杀,即使这个六级骷髅兵是紫名兵、金名兵也逃脱不了被秒杀的命运。如果这些骷髅兵们挤在一起,那么,骷髅骑兵以1的速度就能秒杀6个六级骷髅兵,再看技能介绍:“而且骷髅骑士(骑兵)们似乎最喜欢这种践踏同族的感觉”,这是系统提示默认的优先攻击目标,如果英雄不指挥骷髅骑士(骑兵),那么他们就会自动寻找低级骷髅兵去踩,还不分敌我,即使指挥他们攻击其他兵种,不指挥的话,这些变态骑士(骑兵)也会在系统的运算下,选择最佳路线顺路踩死几个骷髅兵后再攻击目标。最最变态的是,践踏骸骨还不算骷髅骑士(骑兵)的攻击,骷髅骑士(骑兵)们在踩完骷髅兵后还能砍一刀。
从技能的杀伤效果上看,除了九级以上的蛮牛,谁有秒杀的能力,很多兵种就是对上比自己低上三五级的兵种,也不一定能做到秒杀,而就是九级蛮牛,也只能秒杀1个,可是骷髅兵系呢?操作的好的话,一个七级兵一回合就能秒杀好几个六级兵。这么变态的技能,只有七级以上的骷髅系兵种拥有。
曾经有一个玩家发了个娱乐帖子评论各族兵种,对于墓园,他墓园族是最团结最有侵略性的种族,为什么,因为他们大多数兵种都是内战外行,外战内行的兵种,象僵尸的疾病,吸血鬼的吸血,尸巫的死亡之云,黑骑士的诅咒,冥龙的衰老,都对本族兵无效,只能在对外族的进攻中发生作用,因此墓园族只有对外作战才能显示出存在的价值,所以墓园族是最团结最有侵略性的种族,但是阴阳相生,最团结的种族才能产生最爱内斗的人,骷髅兵就是这个团结友爱大家庭里最爱内讧的人,好在骷髅兵知道这个种族里其他十四个民族他惹不起,所以他们把内讧的行为发展到了自己的民族里。
但是,赵枫知道,骷髅系兵种绝对不奇葩,这些技能之所以奇葩,那是因为他们不属于这个时代,不被这个时代时代的玩家们所了解,当骷髅兵们卧薪尝胆,集体升到11级以后,这些奇葩的技能就纷纷显示出他们的威力来了,那时,可爱的骷髅们,是唯一一个依靠一种兵就能席卷天下的强者,是逼迫游戏公司因为他们而专门停机修改游戏的“英雄”,他们有一个学名叫“亡灵天灾”,他们就是十大猥琐流战术里当之无愧的第一名——“骷髅海。”
正是因为骷髅兵在后期的强大,所以赵枫只转化了70个骷髅弓箭手,而保留了0多个骷髅骑士。
当然,赵枫不会把九级兵一次都带出去,九级骷髅弓箭手全给第一射手率领着进行防守,九级吸血鬼三队主力各带10名,吸血鬼法师各带10名,剩下的就是七级兵了,赵枫经过卖兵,买兵,驻防,升级,现在各城的预备兵营都已经是满员的七级兵,总数有一万多,其中七级弓箭手000多名,七级骷髅骑兵7000多,七级幽灵000多,僵尸只有几百。
英雄无敌之九族之战 44 烟雾
中国人讲究一个师出有名,要扩张得有个名义。
维利娜的目标是策应鬼城,平时在地底刷怪练兵,没必要出去,先派个九级英雄带上60个绿名兵出去晃晃,60个绿名兵,绝对是当下大部分玩家手上的王牌精英,但是被一个绿名英雄带着,那就是一块肥肉,绝对的吸引人,现在地图里的玩家基本上都有了一定的实力,攻城灭门做不到,但是野战pk,又能过瘾又能练兵,那是人人喜欢,赵枫不信这个香饵没人上钩,只要有鱼上钩,实力不是太强,维利娜就会打着报复的名义从地底下爬出来,让他们很爽很爽。
至于赵枫这边,更简单了,赵枫在这里就是一个地图炮级别的mt,拉仇恨是全服第一,谁叫他独占核心建筑那么长时间的。
赵枫第一次走出关卡,一开始人们还没注意,当有人发现赵枫出来以后,整个地图的玩们愤怒了,你骷髅海圈地也就算了,居然还把核心建筑给圈了进去,据还是神庙,这么多天你偃旗息鼓,躲在家里不出来,玩家们拿你没辙,但是现在你居然敢出门,套用魔兽世界里伊利丹的话:你这是自寻死路。
互相打个招呼,整个地图的玩家全都出来围剿赵枫了。
这正合赵枫心意,不消耗掉你们一些兵,赵枫怎么攻城啊。
因为是吸引仇恨,所以赵枫并没有带查理,就是带着三个九级副英雄,10名九级吸血鬼,六个吸血鬼法师,其余是00个七级骷髅骑士和50个七级骷髅弓箭手。
这样的兵力明显高于赵枫圈地占据神庙的情况,可是赵枫是游戏里名气最大的玩家,军衔又高,所以积攒下这样的兵力也情有可原,但是也不是无敌。于是更让广大玩家愤恨和敢于攻击。
现在赵枫十一级,0个技能(蓝名加5,军衔加4),学习了高级招魂术,高级智慧术,高级土系魔法,高级战术,高级智力,高级魔力,中级进攻术。
战略属性方面,赵枫主加知识力量,连上各种装备现在是1攻,10防,0知识,0力量。
赵枫没时间下宝屋、副本、做装备任务,现在勉强一身九级绿色装备,其他玩家一般是十级、十一级绿装混搭,从装备方面看,赵枫比主流玩家少十五属性左右,但是赵枫的少将军衔和几个竞技成就奖励,加起来有二十多,所以战略属性不算低但是也高不到哪去。
第一个向赵枫发动攻击的是一个叫佐木三郎的族玩家,看名字就是个日本的。
有民族主义的赵枫自然不会客气。
佐木三郎,十级塔楼族,三个十级副英雄,带着三个九级魔幻法师,10个七级法师,0多个七级大妖精,50多个六级妖精,40多个六级石像鬼,150多个六级石头人。
一看这兵种,赵枫就明白佐木三郎的打算了。
大妖精是塔楼一阶战略兵种,可以远程攻击,法师是常规兵种,但和吸血鬼法师一样也是法系兵种,魔幻法师更不用,是佐木三郎的宝贝了。这些远程兵是练兵的对象,而其余兵种就是炮灰。
这是很常规的丢卒保车,pk练兵战。是一个地图发展到中后期时,玩家之间的一种默契战。
到这个时候,每个玩家的实力基本达到一个瓶颈,六级兵堆满预备兵营,成为炮灰级的存在,七级以上的高级兵数量不多,这时,玩家们就会相互pk,互相消耗炮灰,经验供高级兵升级,玩家们一般都有默契,只**灰,高级兵不会动,达到练兵的目的。这样,即使有了输赢也不会伤和气,当然,为了限制对方发展壮大,对方的特色兵种或者尖兵种,玩家也会尽力消灭掉,这也在规则之内。
佐木三郎动机也不纯正,他的兵力配置在向赵枫表明,他是要练兵。但是一般的炮灰多是一二阶的六级兵,佐木三郎却带着150多个石头人,石头人可是三阶兵,现在三级兵营还是不多的,150个石头人,怎么也是一个普通塔楼玩家半数的三阶兵力。石头人血高防高还有魔免,是典型的慢速肉盾,佐木三郎明显是想利用石头人的高防多打掉赵枫一些兵。
既然这样,那也别怪我也玩阴的。
赵枫的炮灰是七级的骷髅骑兵,对上塔楼的六级炮灰,以墓园族士兵属性低一级的标准,在属性上两者相当,但是骷髅骑兵的优势是绿色品质,凭借品质压制,即使佐木三郎用攻击魔法,骷髅骑兵损失明显于佐木三郎。
佐木三郎的炮灰逐渐减少,赵枫的远程逐渐逼近,佐木三郎看差不多了,消灭了赵枫0多个绿名兵,虽然战果低于自己的期望值,但是,pk练兵吗,就是这样的。
佐木三郎开始撤退,眼见佐木三郎的绿名兵要退出战场,是时候了,赵枫带着士兵们迅速从左右两翼压上,做出一副全歼炮灰的样子,但佐木三郎预感不好,果然,赵枫出手了,自己连上吸血鬼法师,七道霹雳闪电,直接秒杀了佐木三郎的两名名魔幻法师和三个法师。
“八嘎!”佐木三郎气的吐血,法师就算了,魔幻法师是他的王牌啊,好容易练了五个九级的魔幻法师,一下被灭了两个。
塔楼族的常规四阶兵法师就是法系兵种,所以塔楼族本不需要向其他种族那样刷战场获得法系兵种,但是塔楼族玩家也非常喜欢刷战场,因为法师的战略兵种是魔幻法师,魔幻法师一方面继承了法师的法系兵种能力,可以学习魔法,另一方面,魔幻法师自带所有增益的辅助型魔法(单体),每五个回合,魔幻法师随机释放一个辅助魔法,而且对同一兵种,魔幻法师释放的辅助魔法不会重复,如果用若干个魔幻法师配合一个英雄或士兵,那么这个英雄或士兵可以在一开战就获得所有的增益魔法效果。
所以魔幻法师是最强的法系兵种,没有之一,佐木三郎亲亲苦苦把五名魔幻法师培养到九级,这回带出来三名,没想到被赵枫阴了两个。
但是佐木三郎无话可,消灭对方的最高级兵和或特色兵种,这也是在规则之内的。
其实法系兵种的弱是贫血低防,赵枫如果愿意的话,可以把三个魔幻法师全都干掉,但是赵枫一不想太刺激对方,二是担心魔幻法师是佐木三郎副英雄的近卫兵,可以复活,所以换成了两个七级法师。
剩下的炮灰,赵枫没有赶尽杀绝,除了石头人,其余的都放了一条生路,但是,在佐木三郎最后几个石头人被消灭的时候,赵枫一扬手,聚灵奇术。
聚灵奇术:三级三星土系魔法,恢复阵亡丧尸部队1500生命值,使他们重新回到死灵的世界,魔法作用范围1515。
赵枫的聚灵奇术已经三星,本来三星聚灵奇术的作用范围是由77变成1515,复活生命值为1500,但是赵枫有高级土系魔法,聚灵奇术基础效果增加1%,b级聚灵奇术天赋,基础效果加0%,这个基本效果就达到了1980,0力量,高级魔力加成1%,就是,一力量效果加成5%,就是110%,最后的复活值达到4158,兵种复活是按一半生命值算的,骷髅骑兵是160,一半就是80,4158复活值可以复活51个骷髅骑兵,赵枫战死了4名骷髅骑兵,除了两个在范围之外,其余的全部复活。
这一战,赵枫以两名骷髅骑换取了近00名六阶兵的经验,获得佐木三郎掉落的十级绿色项链一个,可以是大获全胜。佐木三郎也不算亏,4名七级兵的经验也不算少。
这就是pk练兵战,只要不被全歼,总有经验入账。
赵枫的魔法与天赋第一次发威。至于掉落,那是必须的,游戏里绿色以上的装备都可以花金币绑定,但是,除了蓝色以上装备,一般没有玩家愿意花这个钱,因为,游戏里装备还是比较好打的,每张地图每四天刷新一次宝屋和副本,中等难度地图宝屋和副本的掉落一般是第一个打通宝屋或副本时掉落十一级绿装或蓝色道具,之后的玩家a级完成度掉落十级绿装,b级以下完成度掉九级绿装,s级完成度掉蓝色装备或紫色道具。而平时,战场战死不掉落,其余时候战败掉一件装备(最低级的那件)。
因为绿色装备好得到,所以没有玩家愿意去绑定,掉就掉了。
不甘心失败的佐木三郎全地图广播,告诉大家,赵枫出关了,号召全地图的玩家来报仇。
赵枫不失时机的广播回话,介绍了这次pk,这只是一次正常的pk练兵,最后声明,想找他练兵的尽管来,他绝对按照规矩来。
不过赵枫的语气就很嚣张了,简直是全地图嘲讽。
效果很明显,拉仇恨很到位,整个地图的玩家基本上都来了,反正无聊,打谁不是打。
最后,在广大玩家的围攻下,赵枫带着九个吸血鬼勋爵,两个吸血鬼法师和二十几个升到八级的精锐骷髅骑士,这些骷髅骑兵是赵枫专门保留的,是从四级兵营里招出来的带潜力星的骷髅骑兵,战死的骷髅骑兵都是六级炮灰在高山堡垒升级的,没有潜力星的。逃回到关卡,广大玩家欢呼胜利。
第二天,赵枫原兵力又出来了,又是一波打boss的热潮,接着是第三天。
有玩家疑惑了,骷髅海的七级兵也太多了吧。但是,打出热情的玩家们虽然泛嘀咕,可是依然踊跃的打boss,也有部分玩家起了别样的心思,没有出手了。
第四天,大家手上炮灰不多了,出手的人也不多了。
而赵枫在这四天逛遍了整个地图,把所有城市都做了标记,画了一张地图。
通过计算,赵枫得出,地图上共有78个玩家,四十三座城市(有的城市由几个玩家共有),四级的两座,三级的二十九座。这个数字远低于中等地图的平均水平,当然也很正常,有赵枫这个成名高手在,还圈占了地图核心建筑,很多人都离开了这张地图,尤其是第一批进地图的玩家,那些都是高手,他们在养起第一、二批六级兵后就转战其他地图了,所以现在这张地图里,玩家数量少,等级也不高,十一级的玩家只有三个。
而经过这四天的消耗,以各城市预备兵营满员计算,赵枫至少消耗掉了一半的六级兵。
是时候进攻了。
英雄无敌之九族之战 45 开始扩张
赵枫睡了个懒觉,第五天中午,养足精神的赵枫上线,骷髅海和查理一队,罗斯德一队,扩张开始了。
第一波攻击,两条路线,囊括所有二级村和顺路的三级村,一共二九座座城市。
全地图的玩家惊呼“狼来了”,“上当了”等等。但是恐惧拯救不了命运。
赵枫用了两天,十九座城市全部攻克。
接着是第二波攻势,所有的三级村,这期间,也有浑水摸鱼的玩家,趁机把赵枫打下的城市给占领了。
对,赵枫没有派兵守城,这是赵枫故意的,这是陷阱。
这叫炒剩饭战术,是游戏中后期出现的一种战术。
到了游戏中后期,一些强大的玩家为了独占地图,发明了这种战术,先攻城,后攻大城,只攻城,不驻兵,谁敢偷鸡,那就再攻一次,就像炒剩饭一样。现在留下的玩家都是有三级村的玩家,如果他们敢抢城,实际上是分兵,正好被各个击破。
第二波攻击有一难度,三级村有五座箭塔,伤害达到0,城防的威力略具雏形,在保证骷髅海,查理,罗斯德三个主力不掉级的情况下,利用绿名英雄做运兵队,赵枫开始不计成本的攻城。
赵枫放出话来,自己的目标是独占地图,不想赶尽杀绝,只要愿意离开地图,赵枫不会主动攻击在野外的玩家,希望大部分玩家带着自己的主力离开了地图,另谋发展。
一半的玩家带着主力离开地图,其中有两个十一级玩家,其中一个玩家把自己的四级镇转让给了赵枫,算是和赵枫结个善缘。其实赵枫独占核心建筑以后,这张地图的油水就不大了,所以大部分玩家在八天以后就去其他地图发展了,而这张地图上的领地则成为他们屯兵养兵的一个基地。所以即便是放弃这里的城市,也不是不可接受,只是稍微肉疼而已。
但还是有一部分玩家不服输的发动决死攻击,冲向赵枫的关卡,但是四级关卡,五级的城防,九座箭塔两箭就能干掉一个六级兵,而且还有无数的十级尸巫,让大家知道,原来赵枫手上的九级兵不是王牌,赵枫的王牌还没动呢。
又用了三天,现在地图里还有实力的只有十几个玩家了。
其中有几个气急败坏的玩家凭借自己的后勤术,开始和赵枫打起了游击战。
但是,赵枫早有防备,赵枫在拍卖行买下了一百个绿色英雄令,转化了100名七级英雄,以一个九级英雄为主将,配上三个七级英雄,带满七级兵,一队英雄防守一座三级城,然后共占下了二十几座城,每座城里放满拍卖行买下的低级兵。
这样的防守兵力,赵枫相信就是被玩家打下来也会很大损失,而只要守住八天,这些城就安全了,然后再守其他城,只要半个月,赵枫基本上就能高枕无忧了。
还剩下十几个玩家,赵枫暂时不再进攻,而是在自己的地盘上巡逻,保证空城不被占领超过三天,屯兵城不被攻破。
就这样,过了八天,赵枫再一次拥有了一批六级兵,赵枫调动所有能调动的英雄运送兵去高山堡垒,升级,然后送往赵枫的新领地,赵枫又买了150个英雄令,这回转化了赵枫手上一半的九级尸巫和其他兵种,获得了一批九级英雄和七八级英雄。
赵枫为什么那么有钱,查理的任务耗费了一个多月的时间,这期间赵枫的地下世界成长起了四五波六级兵,赵枫把他们升到七级后全卖了,三波兵有三万五千多名,这么多七级兵,硬硬的把七级兵的价格往下压了两成。所以赵枫手上有巨量的金钱,如果游戏里有财富排行榜的话,赵枫绝对能排进前十。
这就是墓园族的战争潜力,其他种族的低级兵受到兵营数量的限制,玩家们经常连自己的预备兵营都填不满,所以拍卖行里其他种族挂卖的兵都不多,但是墓园族的骷髅兵却永远卖不完。
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