英雄无敌之九族之战
时间:2023-05-26 来源: 作者:风残月落
另外,因为格鲁的拥有强大的远程攻击力,杀伤力经常浪费,比如,通过攻防差,格鲁如果能给赵枫的士兵造成100伤害值,但是赵枫的士兵在受到最后一次攻击时,基本不可能刚好剩100生命,往往只有几十,这样一来,格鲁的攻击就有很大的浪费,而聚灵奇术在复活士兵后只能恢复士兵总生命的一半生命值,永远不存在浪费治疗量的情况。
所以格鲁虽然有箭塔的帮助,但是在耗完魔法值以后,当所有树妖都倒下时,赵枫还有8魔法值,能再用七次聚灵奇术。
而这时,赵枫的五台投石车基本快吧城墙砸光了,越来越多的投石砸在箭塔上,箭塔慢慢被摧毁,赵枫的吸血鬼和尸巫压上,和破坏骑士一起围攻格鲁的幻影射手。
胜利已经没有悬念。
战斗结束,骷髅海获得约姆*格鲁将星,获得战利品死神之靴。
任务完成。
任务完成度:a级(山特的好感加一级,实际s级)额外奖励:进入智者图书馆一次。
大获全胜啊。
首先是将星,三枚普通将星都捐掉,换了000种族声望(紫色将星才能换种族声望,蓝名将星以下只能换某主城声望,a级天赋换1000,b级500,c级00,d级100)。
约姆*格鲁的将星可是超级极品,幻影射手特长:s级不可成长天赋,英雄每升一级,幻影射手攻击加,速度加。
其实兵种特长一级加四属性只能算a级天赋,但是同样的天赋效果,战略兵种的特长等级高一级。幻影射手是壁垒族三阶兵种精灵射手的进化战略兵种,所以就是s级特长了。
不过,攻击加、速度加的效果也非常强悍了,再,约姆*格鲁能用壁垒族神灵格鲁的姓氏,英雄身份不是格鲁的弟子就是他的后辈,凭这个出身,以后在阵营任务里很容易接到格鲁的任务。所以这个将星是绝对的极品。
赵枫和星辰等游戏公会关系不错,不过赵枫不打算把这颗将星卖给星辰等公会,原因很简单,游戏公会的目的是赚钱,让他们花钱,不一定能出高价。
所以赵枫直接挂在了元素族中立主城的拍卖行,最后卖了四万三千美金(卖的是金币,再通过相关途径卖给土豪换成美元)。
将星是添头,真正的大头在神器上面。
英雄无敌之九族之战 57 半件神器到手
死神之靴:神器(金色品质),神器鬼王斗篷组件,拾取绑定,换装冷却时间一周(现实一天)。装备要求:十二级。
装备特效:招魂术几率增加10%,招魂生物等级加一级,招魂能量加100。从属性上看,鬼王斗篷的三件套:亡灵护身符、死神之靴和吸血鬼披风的属性都是一样的,但是,两件装备合一起,就产生了套装效果,三件装备合在一起就是神器,套装效果就是神器的属性,而鬼王披风两件套的套装效果让赵枫狂喜不已。
鬼王斗篷(/):招魂生物等级加一级,招魂能量加100,如英雄具有初级招魂术时招魂生物为骷髅系兵种,中级招魂术时招魂生物为僵尸系兵种,高级招魂术时招魂生物为幽灵系兵种,专家级招魂术时招魂生物为吸血鬼系兵种。
鬼王斗篷(/):招魂生物等级加二级,招魂能量加00,如英雄具有初级招魂术时招魂生物为僵尸系兵种,中级招魂术时招魂生物为幽灵系兵种,高级招魂术时招魂生物为吸血鬼系兵种,专家级招魂术时招魂生物为尸巫系兵种,大师级以上招魂术时招魂生物为黑骑士系兵种。
注:为了防止玩家把鬼王斗篷轮流给手下不同的英雄装备,利用英雄自身的招魂能量招募吸血鬼,专门设定了冷却时间,如果把鬼王斗篷换到另一个英雄身上,必须在一周(现实一天)后,过了零,套装特效才能继续生效。
前世时没有玩家凑齐种族神器的组件,但是半神器却有二十几套之多(只要出第一个套装效果就属于半神器了),其中一大半是通过主城任务获得的,还有一部分是其他途径获得。
若干件神器组件在一起能凑出套装效果的话就可以叫做半神器。前世获得半神器的墓园族玩家有两人,不过那两人的半神器都是诅咒铠甲,鬼王斗篷还没有人得到过,所以也没有人知道鬼王斗篷的套装属性。
现在赵枫知道了,专家级招魂术能招到4级骷髅兵,死神之靴和吸血鬼披风能提高招魂生物一级,两件套的套装效果再加一级,就是七级,刚好是四阶七级吸血鬼的等级,所以套装效果就把招魂生物变成了吸血鬼,如果三件套齐全,亡灵护身符再提升一级,件套效果再加两级就是九级,招魂生物就可以变成五阶十级的尸巫,如果是大师级招魂术,就可以招到六阶十一级的暗黑骑士了。
不过对于赵枫来,招魂吸血鬼比招魂尸巫要强大的多,为什么?因为赵枫有副英雄亨特啊,亨特的天赋——吸血鬼法师教官,能够把吸血鬼转化成吸血鬼法师。这个天赋和半套鬼王斗篷配合,效果还用吗?
各种族的战略兵种中,法系兵种的重要性是最高的,他可以代替英雄施法,但是法系兵种也是最难获得的,必须在相应战场用常规兵种以五比一的比例兑换。拿墓园族来讲,也就是玩家需要用五名吸血鬼战士才能在战场军需官处兑换到一位七级吸血鬼法师,而且还需要大量的荣誉和五枚战场勋章。
而四级兵营的建立需要四级城镇,这在游戏中后期才能普及,所以现在四阶兵的获得主要有两个途径,野外兵营与任务奖励。
而赵枫因为占据了两张地图,以及胡杨战场的声望,才能有几座四级兵营提供吸血鬼的稳定来源,不过赵枫有亨特在手,不用像其他玩家那样刷战场,还得忍受五比一的兑换比例,这本来就赚了大便宜了,但是现在再加上半件鬼王披风,可以想象,赵枫手上的吸血鬼法师将会多的吓人。
这半件鬼王斗篷肯定是给亨特装备的,亨特十二级,招魂能量100,半件神器加00,就有400招魂能量,400/7=57余1。也就是通过这半件神器,赵枫每天可以获得57名吸血鬼战士(或法师),相当于几十座四级兵营在手。一般的公会也没有这么多的四阶兵来源。
好吧,实话,赵枫之所以不组合诅咒铠甲,而是组合半件鬼王斗篷,就是考虑有很大可能可以招出吸血鬼来。
虽然没有人凑出过鬼王斗篷,但是前世一些游戏理论家还是推断出了鬼王斗篷的套装效果:
单机版英雄无敌里,根据招魂术的等级,鬼王斗篷可以招魂僵尸、幽灵和尸巫。那么英雄游戏中招魂尸巫的效果肯定是存在的,而专家级招魂术,招魂生物只有四级,尸巫最低九级,中间差了5级。那些游戏理论家推断:鬼王斗篷三件套的散件属性和套装属性里肯定有加招魂生物等级的效果。鬼王斗篷三个散件,最多只能出两次套装效果,所以招魂等级的增加要么是三个散件和两个套装效果各加一级招魂等级,刚好加5级;要么是三个散件各加两级招魂等级,三件加6级。
赵枫原本的想法是,两件套可以加、4级的招魂生物等级,那么赵枫就可以直接招到7或8级的骷髅骑兵了,再配合高山堡垒,赵枫的炮灰等级就可以达到8级或九级。
至于半套鬼王斗篷有没有可能招出僵尸和幽灵,可能性真不大,因为神器就三个组件,一件时肯定没有套装效果,三件时直接就招魂出尸巫了,两件套时系统设定招的是僵尸还是幽灵都不太合理。那也就只有一种可能,就是招魂兵种与招魂术等级有关,事实证明游戏里的理论家比现实生活中的“砖家叫兽”靠谱多了,鬼王斗篷的散件和套装效果与前世游戏理论家的推测是一样的。
不过神器还有两个限制性的设定,一是十二级的装备等级限制;一是换装冷却时间一周(现实一天),因为是拾取绑定,所以神器无法出售,但是玩家势力内的主副英雄之间是可以互换装备的,换装冷却时间就是,如果亨特装备了鬼王斗篷,无论他自身和神器的招魂能量是否用完,当亨特再把鬼王斗篷交给赵枫的主英雄骷髅海,那么装备的各种属性只有在一周以后才能生效,即这一天里骷髅海再装备上鬼王斗篷也没有任何效果。这是为了防止玩家利用鬼王斗篷无限度刷高级兵。
不过即使有这个限制,也不妨碍赵枫大量的屯兵练兵。有了半神器,赵枫开始制定自己的大练兵计划。
赵枫的第一步计划是屯兵,充分利用预备兵营、死亡竞技场加高山堡垒升级士兵。
不算在红色灾难地图上的领地城市,赵枫现在独占两张地图,拥有五级城镇一座,四级城镇十二座,三级村落五十三座,二级村落三十一座。预备兵营的兵员数量最高可达到9000多名。其实赵枫手上总共拥有过三套五级城镇的图纸(内政厅、兵营、魔法塔),每攻占一整张型地图,可以获得一套五级城镇图纸,而赵枫以前刷战场做百、千、万系列任务时奖励了一套。用献土令时消耗了一套,地底世界用了一套,赵枫手上还有一套没用的。不过赵枫不打算用在现在的地图上,赵枫打算等到了困难难度地图以后再用。
通过驻防经验预备兵八天的时间可以升到六级。死亡竞技场里按照八比一的进级比例,9000多名六级兵可以进阶出600余名七级兵,450名左右的八级兵,56名左右的九级兵。然后可以再通过高山堡垒升一级。八级兵以下是不考虑的,如果升十级兵,一波屯兵可以获得56名,九级兵可以得到450名。
赵枫把屯兵的练级目标定为八天屯出00名高山堡垒升级过的9级兵和十几名没有使用过高山堡垒的9级兵,高山堡垒升过级的都是炮灰,没升过级的有潜力星,是可以培养到高级兵的重照顾对象。
不过屯兵升级有两需要注意。
第一个要注意的是要把士兵驻防升级的时间调整开,不能所有城市的士兵同一时间升到六级,因为这样做的话,当所有士兵通过死亡竞技场升级到九级时,赵枫的总兵力就会瞬间消弱到极,万一碰上不怀好意的玩家或公会进攻,赵枫很有可能会被攻破关卡。
第二个要注意的是,赵枫与红色灾难地图上的部分游戏公会关系恶劣,运兵去死亡竞技场可能会遭遇pk。
不过赵枫也有应对方案,第一个问题,最简单的做法就是赵枫等第一波士兵等级升到六级以后,然后把所有士兵分成八份,一天派往死亡竞技场一份兵力,以后就能形成一个良性的循环。
第二个问题也有解决方案,现在的老地地图上,各玩家的实力基本已经形成战略平衡,所以只要和红色灾难上所有游戏公会达成协议,想要和平的使用死亡竞技场是不成问题的。前世的时候,地图上各家公会和散人玩家也是达成协议了的。
只要赵枫保证不对红色灾难地图上的其他玩家、公会主动发起进攻,获得和平还是可以的,事实上,自从a*山特在红色灾难地图上站稳脚跟,那些和赵枫战斗过的公会现在也基本不和赵枫发生冲突了,原因很简单,赵枫的领地被a*山特的领地包围,各家公会攻不进去,而赵枫可以随意进出,在战略上赵枫就已经立于不败之地了,并且赵枫十二级的强大战斗力也让游戏公会十分忌惮,已经有不少公会的负责人向赵枫表达和解的意愿。
更何况赵枫还有一个鱼死网破的招数,对于那些打算和赵枫死磕的游戏公会,赵枫威胁,如果自己不能用上死亡竞技场的话,就强占死亡竞技场周围的城市,然后全用献土令捐献给电脑,这样就独享死亡竞技场。
面对这样的威胁,即便还有游戏公会不满,其他公会也不会允许他们和赵枫继续纠缠下去。所以赵枫最后还是和红色灾难地图上所有玩家与公会达成协议,在死亡竞技场周围划定了一片和平区,任何人不得在此处动武。
赵枫也不是完全相信协议,他当年献土令捐献的时候特意保留了一座四级镇,那个四级镇就在鬼城朝向死亡竞技场的方向,城市外围还有一座a*山特的城市,基本就与和平区接壤了。而赵枫还在这座城里也集结了重兵,随时准备支援或寻仇。
通过这个屯兵计划练出来的兵以骷髅兵为主,当然也有部分僵尸系和幽灵系兵种。
赵枫练兵计划的第二步是精锐兵种的训练,三级兵营招募的兵纳入第一步计划中,赵枫手上还有十二座四级镇,有十二座四级的吸血鬼兵营,加上一座五级镇有四级兵营吸血鬼战士墓穴一座,五级兵营暗黑骑兵训练营一座。都是军事化发展方向,各兵营募兵量加一。每天可以获得8名(4+4)四阶七级吸血鬼,两名五阶九级暗黑骑兵。加上赵枫的半套鬼王斗篷每天能招魂57名七级吸血鬼战士,还有赵枫的少将军衔每天可以获得两名九级尸巫,四名七级吸血鬼。
这些中阶兵是赵枫的主力部队。
英雄无敌之九族之战 58 大练兵运动
通过兵营,军衔和神器,赵枫每天可以直接获得的中阶兵种有九级暗黑骑兵、尸巫各两名,七级吸血鬼89名。
对于这一批中阶兵,赵枫如此安排:
所有九级尸巫全部升级为十级的精锐尸巫,每月(现实四天)可以得到八名,留下五名在神庙献祭换一名十一级的骨龙(交给查理带领),剩下的分别派往地图亡灵地狱的对外关卡、山谷关卡和红色灾难地图上的地道入口城市鬼城。
每天的暗黑骑兵一个在高山堡垒升级后由罗斯德带领,另一个则保留九级的等级。
赵枫的两张地图每天各刷新1000名左右的七级野怪,可以练出0名八级兵或名九级兵。赵枫的计划是每天刷怪练出10名八级吸血鬼(其中五名转化为吸血鬼法师)和一名九级兵。刷怪练出的九级兵中,吸血鬼、骷髅兵、幽灵、僵尸的比重为:1:0.5:0.5。
其余78名吸血鬼一半在高山堡垒升八级,这些吸血鬼无论是否转化吸血鬼法师,都是赵枫在下一个版本的主力兵种,查理等主力英雄用不到,但是给其他蓝绿名的副英雄当主力还是没问题的。
所有用高山堡垒升过级的士兵,包括吸血鬼和尸巫,无论等级多高,在赵枫眼里都是炮灰。只有那些还有潜力星的士兵才能参与赵枫重视的第三步的练兵计划——高级兵训练。
基本上每个月(现实四天)赵枫都能得十一级骨龙一名,还有一批有潜力星的九级骷髅骑士、吸血鬼和暗黑骑兵。
这些有潜力星的士兵是赵枫的宝贝疙瘩,除了骨龙,赵枫每天带着这些士兵做任务升级,做任务有一个好处,那就是任务给的经验是固定的,这也是玩家获得高级兵的主要方式。
英雄和绝大部分兵种需要100经验值才能升级,如果打野怪或pk,每杀一个同级兵只能获得一经验,敌兵高一级经验,高两级4,高三级8,但是杀死的敌兵低于斩杀它的兵种一级则只有0.1经验,低两级0.01经验,低三级以上无经验。
注:杀几级兵得几级经验石,战斗结束后经验石转化成相应级别经验给获得击杀的士兵或英雄,如果杀的是低三级以上敌人,经验石对击杀者无效,但是可以平分给队伍中的低级士兵,如果没有任何一个士兵可以利用这些经验石,则经验石消失。
做任务的话,获得经验是恒定的,如果一个普通的阵营任务给五经验,那么英雄是几级,就可以获得该级别经验石五枚,经验石首先提供给英雄升级,当英雄达到本级别满值经验以后,经验石才会转化成经验值平分给英雄队伍里的所有士兵。
赵枫高达十二级的等级带九级兵做任务就非常划算了,赵枫带上40名九级兵做一个5经验的任务,任务完成,每名士兵都可以获得一经验(士兵超过40名,等级最低的40名获得经验)。100个这样的任务就能集体升到十级,再做00个任务就能集体升到十一级。
当然玩家也不能无限度的接任务,玩家能接的任务级别分为s级(金色叹号的神级任务),a级(紫色叹号的史诗级任务),b级(蓝色叹号的高级任务),c级(绿色叹号的中级任务),d级(白色叹号的低级任务)。
任务的种类主要有四种:
第一类任务是地图上刷出来的任务npc,这些npc发布的任务都是极品任务,一般都是a级的任务,很几率发布s级任务,虽然刷s级任务的几率低,但是,这也是玩家最容易接取s级任务的途径了。当然,作为最低a级的任务,奖励经验也是比较丰厚的,一个a级任务能有10—0经验值,不过这样的任务不多,一张地图一个月(现实四天)才会刷出一个来,极品不极品还得看运气。
第二类任务是阵营任务,可以在系统主城(无领地的玩家)或玩家自己领地城市的内政厅里接取,不过有数量限制,每个玩家在每座城市(包括系统主城)每天能接一个任务,一天接的任务数不能超过玩家等级。阵营任务主要奖励金币、资源和经验值,整张地图中绝大部分任务等级是d级,奖励的经验在1—之间,有10%的c级任务,奖励的经验在—5之间,1%的b级任务,奖励的经验在6—10之间,至于a级、s级任务,那就考验人品了,人品好,一个城市里一天能刷出两三个a级、s级任务,但一般情况下是一张地图一个月也就刷出那么一两个a级任务,s级任务则可能一年也碰不上一个。
第三类是日常任务,日常任务里前两类型的任务都有,当然,绝大多数是第二类的阵营任务,不过任务奖励不同,经验奖励越高的日常,其他奖励(各种游戏道具)越差,其他奖励越好的,经验越少,虽然日常可以用金币刷新,不过赵枫都是奔着游戏道具去的,所以一般每个日常得到一或两经验值。
第四类是特殊任务,像兵种转化英雄的任务(查理的那种),声望任务(神器任务那种),剧情任务(亨特的那种),隐藏任务等等,这些任务必须满足一定条件才能接取,任务奖励里的经验有多有少。
第四类任务费时费力,对于赵枫这样日理万机的大领主来,能做的不多。第一类和第三类任务是必做的,不过得考验人品,而且这类任务追求的也不是经验。只有第二类任务赵枫有优势。赵枫领地大,城市多,每个城市每天能刷出4—10个任务(城市等级的两倍),但是赵枫自己每天只能做1个(可以指挥副英雄做任务,但总数最多十二个),完全可以从五六百个任务里挑选出奖励最丰厚的1个任务去做,按照1%的b级任务比例,赵枫每天最少能接五六个b级任务,剩下的c级任务赵枫也能选择最高的5经验的任务,再加上亨特的学习能力子技能“任务经验精通”,每个任务可以额外获得1—经验,一天下来,赵枫基本能得到90—10经验。如果赵枫带40名九级兵做任务的话,大约十五、六天能把他们都升到11级。
而且这种任务,玩家即便没有时间做,也可以在下线时由内政英雄安排主英雄自动完成,不过那样的话,奖励减半,而且碰上难度大的任务,还有可能损兵。当然,要是招募到极品天赋的内政英雄,比如提高任务完成度或完成任务后额外加经验的天赋,那就爽多了。
赵枫的目的是要在出征困难级别地图时练出一批十一级的高级兵。
就这样过了一个半月,赵枫练出了三拨共一百二十余名十一级兵,其中包括50名一阶十一级的骷髅将军,0名四阶十一级的吸血鬼子爵,0名四阶十一级吸血鬼魔导士,4名六阶十一级的暗黑骑士。
其实从赵枫占据地下世界以后,练兵就开始了,不过,当时赵枫没升十二级,也没有足够多的九级带星士兵,所以只能带着一批六、七级兵与少数尸巫做任务。再加上争夺第二张地图和献土令之战的那些时间忙于战争,赵枫很多天里根本没有足够的时间做阵营任务,都是下线后由内政英雄安排主将自动完成。
在获得半套鬼王斗篷之前,赵枫不过堪堪练出一名十二级兵(查理的那条十一级近卫)和57名高级兵,包括10名五阶十一级尸巫将军,15名一阶十一级骷髅将军,8名四阶十一级吸血鬼子爵,10名六阶十一级的暗黑骑士,7名四阶十一级吸血鬼魔导士名二阶十一级瘟疫憎恶,4名三阶十一级怨灵将军。
再加上从神庙献祭获得的9条七阶十一级的骨龙和查理的两名近卫兵,赵枫现在拥有1名十一级以上的蓝名士兵。
现阶段,即使是十二级玩家,平均也不过拥有**十名高级兵。
赵枫拥有这么多高级兵,原因主要有三个方面:
第一、赵枫升十二级虽然较晚,但是独占地图的时间却长,后来更是占领了两张地图,所以赵枫接取的b级任务数量多,得到的经验也多,练出来的兵也就多,从做任务获得的经验看,赵枫在十二级玩家中能排进前五。
第二、赵枫独占一座神庙,每四天可以获得一只骨龙,现在所有的玩家中,能够独占神庙的不超过三人。
第三、得益于十二级副英雄亨特的学习能力子技能——任务经验精通,赵枫做任务可以额外获得更多的经验,现阶段所有十二级玩家手下的十二级副英雄数量不超过十个,而十二级的玩家和副英雄加在一起,掌握了任务经验精通这一技能的,不超过三人。
以上三个优势条件都具备的玩家,现阶段只有赵枫一个,所以就高级兵数量而言,赵枫在所有玩家中不是第一就是第二。
不过有优势就有劣势,如果比装备的话,不算神器和半神器,赵枫的装备不如绝大多数十二级的玩家,就是十一级玩家,也最少有五万人的装备要比赵枫强。
英雄无敌之九族之战 59 大领主联盟
这些高级兵就是赵枫最大的底牌,当然赵枫不可能把所有高级兵都显露在人前,只表现的和大部分十二级玩家相同的水平,
不过,赵枫还有一个方面比现阶段的十二级玩家要强的多,那就是九、十级兵种的数量。
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