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英雄无敌之九族之战

时间:2023-05-26  来源:  作者:风残月落
事实上,现在的十二级玩家已经拥有了战略优势,无论是什么选择,都不影响他们成为游戏里的第一梯队。





英雄无敌之九族之战 61 与大领主的格斗
至于赵枫,他早有自己的打算,别第一批新地图,就是第二批新地图,他也不打算去抢。
至于原因,很简单,前世的赵枫,虽然没升十二级,但是在十一级玩家中属于第二梯队的那一批,前世时他在下一个版本里第一时间进入了第一批新地图,结果只能守住一座城市,再也无力发展,后来在第二批、第三批新地图里不断地闯荡,不断被踢出新地图,最后孤注一掷,带上所有兵力在第三批新地图里打下了一块地盘,站稳了脚跟。
所以赵枫对第三批新地图是比较熟悉的,尤其是其中三张中型地图,赵枫的打算就是全力争夺其中的某一张。
不过,这并不妨碍赵枫在第一二批地图里先混几座城屯兵。
如赵枫之前的提议,高级别地图上的一座城,比得上低级大陆上的一张地图。
要知道中等难度的地图,士兵驻防只能升六级,要继续升级只能刷野怪,而一张地图一天1000名七级野怪只能让10名七级兵升到八级。
可是困难大陆上获得一座三级城,驻防升级上限为8级,驻防经验为6倍(困难级别四倍,三级城二倍),一个一级兵1天可以升到八级,而三级城预备兵营存兵量为00,平均每天能得到14名八级兵。
如果是四级城,驻防经验7倍,升八级只要18天,预备兵数500,平均每天能得到7名以上的八级兵。
据赵枫所知,下个版本里每半个月刷出一批新大陆,而传送门每八天才能新增加一个地图坐标,赵枫可以在第三批新地图刷出来前进入最少三张新地图,赵枫的要求也不高,每张图上建立三个以上的村级领地,不论攒下几波兵都是赚的。
而且,离下个版本开放还有一个星期,再加上那一个月的等待时间,赵枫能轻轻松松再练出两拨高级兵。
一个星期后,游戏版本再次升级,这一次升级,游戏主要有两处大的修改:
第一是开始刷新困难级地图,第一批困难级级地图是一张大型地图(五张中型地图组成),同时还有中等难度的五块大陆六十三张巨型地图。
第二个大的变动是推出爵位和势力值系统,玩家根据自己的领地的势力值大可以提升爵位,根据爵位高低可以在自己所依附的大领主(史诗级boss)处接取领主任务。
赵枫还知道,爵位的推出,其实就是阵营任务的序幕,各族快要进入到一个相对和平的时期,而在这个时期,种族内部开始出现阵营,种族内战就要开始了。
游戏里的爵位与玩家的势力有关,玩家每占领或建造一座城市就会得到相应的势力。
势力值的获得:一座一级村为1势力值,村里拥有一座一级兵营势力值加1,满建一级村(基本建筑物全部建好,达到升二级村的条件,但是还没有升二级村时的状态)再加1。即满建的一级村可以让玩家获得三势力值。
接着升二级村,势力值提高为4,建一个级兵营加,满建后再加,就是8。
升三级村,势力值10,三级兵营加5,一级魔法塔加5,满建后再加5,是5。
升四级镇,势力值0,四级兵营加10,二级级魔法塔加10,建造一个特殊建筑加10,同一座城市建第二个以上特殊建筑不再加势力值,满建后再加10,是70。
升五级镇,势力值80,五级兵营加0,三级级魔法塔加0,特殊建筑升中级加0,满建后再加0,是160。
升六级城,势力值00,六级兵营加50,四级魔法塔加50,特殊建筑升高级加50,满建后再加50,是400。
升七级城,势力值500,七级兵营加100,五级魔法塔加100,特殊建筑升终级加100,满建后再加00,是1000。
而玩家爵位的势力值要求,骑士1,勋爵10,男爵100,子爵1000,伯爵1万,侯爵10万,公爵100万,亲王1000万。
赵枫现在独占两张地图,拥有五级城镇一座,四级城镇十二座,三级村落五十三座,二级村落三十一座。势力值100多,可升为子爵。
升爵位需要找一个主城声望达到崇拜的**oss投靠,由他晋升,赵枫双主城崇拜,且势力值超过000,所以赵枫可以在山特和凯瑟瑞处各升一次子爵。
升子爵的同时,赵枫开启了一个爵位的竞技成就,世界第十五,墓园族第二。
赵枫感慨道:土豪就是多啊。现在的大领主,能占领两张以上地图的也就五六人,可是有十几个势力值超过赵枫的人,明那些大领主虽然只有一张地图,但是地图里最少有0座满建四级镇。
赵枫并不着急进入新地图,所以每天依然就是做任务练兵,不过每天的任务里多了领主任务。
领主任务的接取条件是爵位和某主城声望崇拜,每天限接一个,子爵的领主任务等级最低b级,10%的a级任务,s级任务随机出现。男爵的领主任务是9:1的c、b级任务,a级以上任务随机出现。勋爵的领主任务是9:1的d、c级任务,b级以上任务随机出现。骑士的领主任务全是d级,c级以上任务随机出现。
像阵营任务、日常任务,任务奖励要么偏重经验,要么偏重道具,要么偏重种族声望。领主任务的奖励却是经验、道具和种族声望都有,任务等级也高,所以奖励非常丰厚。
但是领主任务有半竞争性的特,每个主城每天会按照玩家人数刷出各级别的领主任务,要接领主任务需要满足一定的条件(爵位是其中之一),玩家能看见的领主任务都是自己满足了条件的。
但是任何一个任务,只要满足条件的玩家都能接取,可只有第一个完成任务的玩家才能获得奖励,其余玩家会显示任务失败,只能再做其他任务。
每个玩家每次只能接取一个领主任务,每个主城每天只能完成一个领主任务。所以虽然每天各个主城会刷出无数任务,但是高级任务往往竞争激烈无比。
赵枫的优势在于双主城崇拜,所以每天可以接取两个领主任务。而且又是三位子爵之一,墓园族另外两个大领主,威廉是吸血鬼特长,格尔斯特是黑骑士特长,分别属于德加尔和罗德哈特的势力。所以每天的领主任务基本没有竞争者。
在赵枫优哉游哉的做领主任务时,新地图的争夺惨烈的开始了。
第一批新大陆共刷出了5张中型地图,第二批新大陆刷出来15张中型地图,二十位大领主杀入新地图,十一级玩家们不得不合作对抗,大领主与普通玩家之间互有胜负。
这些都不是赵枫关心的,直到第三批新地图刷新出来的前三天,赵枫报名争取进入新地图的资格。
这时绝大部分大领主都已经选过地图了,没选过地图的只有七人,第三批地图绝对够分了,但是赵枫争的是第一选择权,为的就是不让别人抢先进入自己熟悉的地图。
本来赵枫以为还有三天才刷出新地图,各张地图连坐标都没有,大家也不会怎么竞争,等别人传进新地图,把坐标报一下,再把那个坐标排除之后随机选择就可以了,可是令赵枫没想到的是,居然有人和赵枫抢这第一选择权。
这个人就是刚刚升到十二级的,大领主联盟俱乐部里的新成员,日本玩家,地狱族的丰田*八神庵。
赵枫大体明白八神庵为什么要挑战自己,丰田的前缀明了他的出身,一个大企业扶持的公会成员,他作为资历最浅的大领主,急需证明自己的实力,无论是谁要这个第一选择权,他都会发起挑战,不一定要赢,只要显示出自己的实力就可以了。
不过第一选择权关系到赵枫升十三级,虽然让出第一选择权,别人也不一定就会挑中赵枫的理想地图,但是赵枫还是不想冒险。
八神庵啊八神庵,知道你想找人立威,不过这个选择权很重要,我可不能让你。赵枫想。
和八神庵定好对战规则,不限副英雄,团战,一战定胜负。
身为大领主,没有一个低手,对于这类大领主级别的战斗,大家都是非常关注的,俱乐部的高级功能能够让大领主们实时观看虚拟竞技场的战斗,即使当时没有时间,也会事后观看录像。不过这一场战斗,没多少人下赌注,大家普遍不看好八神庵,毕竟骷髅海名气大,升十二级早,高级兵种多,这种赌注单方面集中的赌博,赢也赢不了多少,没什么意思。
为了提升八神庵的士气,弗兰克提议,只要八神庵能赢,就授予他大领主联盟俱乐部创始会员的资格,所有大领主们纷纷表示同意,当然起哄的居多。
八神庵听了之后更是精神一震。
赵枫则表示,作为一个老资历的大领主,自己的赢面居高,而八神庵作为大领主联盟成立后第一个加入的会员,即使战败了,也可以授予八神庵创始会员的资格。
赵枫可以是一个比较仇日恨韩的愤青,但是现在是赵枫拖到现在才进新地图,自然是为了升十三级做准备,看到八神庵那么兴奋,赵枫担心因为击败八神庵会引起日本“丰田竞技”俱乐部的敌视。
丰田竞技是日本排名第三的游戏俱乐部,游戏里建立了九个公会,都是日本排名前五十的大公会,随便派些人手就能让赵枫升十三级的计划功败垂成。
在这个升十三级的关键时期,赵枫不想被日本拖后腿,所以有了这个提议。
现在的大领主人数不多,八神庵又是个有后台的,所以大家也乐于给予八神庵创始会员的资格。
既然好,赵枫也不怎么保留实力了,赵枫的四个副英雄是查理,罗斯德,维利娜和第一射手。而兵力,高级兵基本全出,剩下全是十级兵,这一批十级兵是赵枫专门从死亡竞技场升出来的。赵枫消耗了五波预备兵,总共十六万六级的炮灰,一共练出了00多名九级兵,然后在高山堡垒升到十级。
兵力配置是:
骷髅海:67名十一级吸血鬼魔导士,46名十级精锐吸血鬼**师,4名十一级怨灵将军,名十一级瘟疫憎恶。
查理:名十二级尸龙(近卫兵),7条十一级骨龙,8名十一级吸血鬼子爵,10名十一级尸巫将军。
罗斯德:4名十一级暗黑骑士,4名十级精锐暗黑骑兵。
维利娜:77名十级级吸血鬼男爵。
第一射手:77名十一级骷髅大射手。
这一个多月,赵枫做任务练的三波高级兵全是骷髅兵,然后转化了77名十一级骷髅神射手。高级兵除了七十多名骷髅将军和几只骨龙没出场,其他的全派出来了。
为什么不派骷髅将军出战,赵枫是故意的,骷髅将军是赵枫的最大王牌,但不是现世的时候,他要在这一战打出骷髅射手的威风,让全世界知道骷髅射手的厉害,这样可以吸引大家把中高级的骷髅兵转化为骷髅弓箭手,骷髅将军不成规模就没有威胁,也就会越晚显示威力。
日本,丰田游戏竞技俱乐部,会议厅。
俱乐部的技术骨干和高层领导们也在观看这一场战斗。
传送进虚拟竞技场,进入战斗场景,赵枫和八神庵的的兵力、布阵开始展现。
“靠!”“哦,我的上帝!”“八嘎!”各种惊呼此起披伏。




英雄无敌之九族之战 62 墓园族高级兵的特技
(从本章开始,赵枫进入级玩家行列,从此以后,十一、二级以上的蓝名高级兵将成为赵枫的主力部队,所以用着一章介绍一下赵枫以后要用的部队及特技,当然,赵枫的王牌还没出场呢。可能又有书友我的设定太多,看得太烦了,见谅吧,我觉得我也挺厚道的了,扣去设定,我每一章的字数也不算少吧,别的新书,基本都是000字一章,十一二万字的新书都有上百章节了,我现在发了6章,4万字了,平均4000字一章,扣去设定,应该也比他们的内容多吧。)
毫无例外,所有人都被赵枫的兵力给震住了,五英雄的队伍,四百出头的兵力,赵枫却有一多半是蓝名的高级兵。
要知道,在一个多月前的聚会时,大领主们平均每人也就七八十名高级兵,现在最多再练出四五十名高级兵,而赵枫直接摆出近三百的数量,怎能不让大家震惊。
反观八神庵,高级兵100名左右,剩下的九、十级兵对半开,无论八神庵装备有多强,操作有多离谱,都是毫无胜算,除非是赵枫不操作。
丰田竞技俱乐部的副主席,丰田*神之光公会的会长,石武健次郎当机立断道:“八神庵,全力应战,输也要打出水平。副英雄全力侦查骷髅海的数据,技术部,马上分析骷髅海的实力。”
“嗨!”
在众人观察赵枫的同时,赵枫也在观察八神庵,高级兵有十几名恶魔,二十多名邪神将军,二十多名烈火精灵,十五六个火焰玛格魔导士,近三十个地狱三头犬将军。
很强大的兵力啊,赵枫不由得赞叹一声。其实赵枫不知道的是,八神庵自身只有不到二十名高级兵,其余的高级兵都是俱乐部的其他成员费尽周折转让过来的。
有战术在身,赵枫的阵型是早就布好的,第一射手的骷髅大射手布在最前方,直接排了一排,后面是维利娜带的十级吸血鬼炮灰和那三个瘟疫憎恶,罗斯德的黑骑士、查理的骨龙布在两翼,赵枫的吸血鬼法师和十名尸巫将军处于正中央,其余兵种布在后面。
如果墓园族的远程不强的话,地狱的远程更弱,只有一种二阶玛格,玛格升级以后的爆炸性伤害经常伤人伤己,再加上地狱族的法系兵种就是玛格系的战略兵种——火焰玛格法师。所以地狱的玩家基本上都是把玛格以五比一的比例在战场上兑换成火焰玛格法师。
与吸血鬼法师能够学习四系魔法相比,火焰玛格法师只能学习火系魔法无疑是个劣势,火焰玛格法师的知识属性也不高,就比同级的吸血鬼法师多一而已,力量属性比吸血鬼法师高,意义也不大。
但是火焰玛格法师有个其他法系兵种没有的优势,那就是不施展魔法时依然具有玛格的普通远程攻击,要知道法系兵种施法和英雄一样,每五回合一次,也就意味着他们有四个回合是无用的,你总不能拿低血低防,近战物理攻防减半的法系兵种去冲锋陷阵吧。
总的来,墓园族的远程是高于地狱的,而赵枫的远程是清一色的高级兵,赵枫可以固守,用远程来耗。
赵枫能耗,八神庵就不能耗了,地狱本来就是崇尚攻击的种族,赵枫的远程布在最前方,连肉盾都没有配置,阵型虽然古怪,但是八神庵还是调动一批高速的地狱犬发起攻击。
赵枫微微一笑,他的骷髅大射手就是用来牺牲的,反正是虚拟竞技,战后可以花金复活,只要把骷髅大射手的威力现实出来就可以了。
七十七名骷髅大射手不但排在最前沿,而且只排了一排,每人之间再空一格,七十七名大射手就占据了150多格,眼见地狱犬已经进入射程,赵枫下达指令——齐射。
一拨箭雨,发起攻击的地狱犬,中箭的九级直接半血,十级的也少了三分之一。
八神庵不愧是高手,见势不妙,马上拉回地狱犬,脱离射程。
场外一阵惊呼,太强了。赵枫自然知道这一波攻击会引起多大的波动,原因很简单,骷髅大射手的特效——齐射。
骷髅大射手:墓园族一阶十一级生物(墓园族一阶兵进化兵种),丧尸,墓园族早期的远程力量,品阶:蓝色,体质0,潜力一星。
生命700攻击75防御40速度1杀伤力18—
特技:远程兵种,抛射,初级齐射。
远程兵种:有效攻击范围5—0格,0—0格只能造成半箭伤害,攻击减半,0格之外无法攻击,5格以内受到近战惩罚,伤害减半。
抛射:将箭矢抛射出去,对一定区域的敌人形成普通伤害。
初级齐射:骷髅弓箭手系终极技能。向前方齐射,每多一名同级骷髅弓箭手(十一级以上),杀伤力提高%。
系统提示:没有成为英雄的墓园生物是没有独立智慧的,是最服从命令的士兵,所以当其他种族的士兵进入高级(十一级、蓝名)时就会产生智慧,开始追求突破自身极限,单兵作战能力突飞猛进。而墓园族的士兵们即使步入高级依然时一个普通士兵,作为士兵,要求的就是团体协作,齐射就是团体协作的表现。
兵种属性评价:生命:三星,攻击:三星半,防御:三星半,速度三星半。
强悍的骷髅大射手的终极技能齐射,77个骷髅大射手,齐射时杀伤力提高144%,骷髅大射手的杀伤力就达到44—57,第一射手是全攻击加,攻击属性达50以上,再有第一射手的箭术技能和天赋加成60%(箭术0%,箭术天赋40%),骷髅大射手的攻击力高达00以上,地狱犬的防御与生命只是一般,攻防差轻松达到10以上,伤害能提高到00%的蓝名兵极限,再加蓝名对绿名的品质压制,最终杀伤再提高二分之一,九级地狱犬只有500生命,十级地狱犬800生命,所以就出现了之前的情况。
八神庵不敢动了,一时之间,出现了冷场。
丰田俱乐部技术部的人马上算出了数据,并推出第一射手的属性。
其实现在这个阶段,各个种族的高级兵的数据基本都已经公开,骷髅大射手的齐射特效,大家不是不知道,但是齐射必须是同级的骷髅射手才能获得加成,现在谁也没有凑出足够规模的大射手群,所以赵枫的大射手集群齐射可以算是第一次在游戏中露面。
不过齐射也有不足,首先,齐射是直线攻击而不是锁定攻击,所以只能攻击骷髅大射手前方的第一名敌人,而不能像人族射手和壁垒族精灵射手一样攻击选中的敌人,其次,直线攻击是不分敌我的,所以齐射时前方第一名士兵不能是本方士兵,否则就是自残。这也就是为什么赵枫不在骷髅大射手前面布置肉盾,并且把骷髅大射手排成一排的原因。
见八神庵不敢再动,赵枫却动了,维利娜的十级吸血鬼越过骷髅大射手发起了攻击。
吸血鬼在前,赵枫的所有部队集体前进,八神庵也动了,他的部队以火怪和火焰玛格**师为主,火焰玛格**师释放了烈火魔墙,火怪们则站到了战场的第一线。
战场上燃起一座座火墙,赵枫的部队在火焰中穿梭损血,而火系魔法免疫的火怪们则肆无忌惮的狙击。
虽然墓园族士兵的生命在快速减少,但是赵枫的吸血鬼法师还没动呢,算好损血量,赵枫的十级吸血鬼法师一扬手,集体释放疗伤。
十级吸血鬼法师的疗伤是一级二星魔法,几十个疗伤放出,墓园族士兵的血量大部分都恢复了。
战斗在进行,双方不断投入兵力,赵枫的骨龙,吸血鬼子爵等高级兵投入战场,八神庵的高级兵也逐渐投入。
当战斗规模发展到一定程度,操作水平再高的高手也不可能做到面面俱到,赵枫就更不用,不过战斗时有令牌的存在,可以存储一些指令(详情请看第十六回的游戏升级内容),赵枫十二级紫名英雄总共拥有4枚令牌,可以储存4项指令,除了全军撤退,全军进攻、全军逃跑等基本指令外,真正能用于战斗微操的指令有十几项,比如吸血鬼法师根据友军状态释放疗伤、驱散等等。
八神庵的操作水平比赵枫高,但是面对敌我双方七八百个战斗单位,他也不能一一操作,也得依靠指令。
赵枫真正用心操作的只有罗斯德的十一级暗黑骑士和自己的吸血鬼魔导士,暗黑骑士在场外游荡,一旦抓住机会就发动冲锋,利用冲锋斩加会心一击对敌人进行斩首攻击。
暗黑骑士:墓园族六阶十一级生物,丧尸,品质:蓝色,体质0,潜力一星。
生命1100攻击150防御90速度8杀伤力—47
特技:冲锋斩,力劈斩,顺劈斩,会心一击,诅咒。
冲锋斩:冲锋时对敌人使用其他技能的几率为100%,首选技能为会心一击。
力劈斩:单体攻击,一定几率对敌人进行斩杀攻击,造成较大伤害(普通伤害的110%)
顺劈斩:群体攻击,一定几率对前方两名敌人造成普通伤害。
会心一击:一定几率发动会心一击,杀伤力翻倍。
诅咒:一定几率诅咒敌军,令敌军伤害减半,维持五回合。
兵种属性评价:生命:四星,攻击六星,防御五星,速度五星半。
冲锋斩的冲锋与人族骑兵的冲锋不同,人族骑兵的冲锋本身就是特技,初级冲锋每回合多走一格,骑士攻击力提高1%(中级%,高级5%),而冲锋斩则是其他各族骑兵类兵种的一个特技。只要士兵在该回合的直线行进格数达到速度的50%以上,就属于冲锋,在冲锋状态下,暗黑骑士就可以发动冲锋斩特效,必然施展一项特技,首选该兵种攻击力最强的特技。
与人族骑兵相比,黑骑士的强大在于会心一击的可控性,极善于补刀斩首。
除了操作暗黑骑士,赵枫还需要操作的就是用吸血鬼魔导士的聚灵奇术复活一些重要兵种。
吸血鬼魔导士,墓园族四阶十一级生物(墓园族四阶兵进化兵种),丧尸,品质:蓝色,潜力一星。
生命600攻击0防御5速度6杀伤力10—1
知识:6力量:最高可学习三级一星魔法特技:施法单位。
已掌握魔法:三级一星聚灵奇术,二级一星霹雳闪电,一级三星疗伤,一级三星驱散,一级二星攻击加速。
施法单位:可学习并施展战术魔法,受物理攻击时无法反击。
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