英雄无敌之九族之战
时间:2023-05-26 来源: 作者:风残月落
兵种属性评价:生命二星,攻击七星,防御三星,速度五星半。
八神庵只有疗伤魔法没有复活魔法,而赵枫二者都有,再加上暗黑骑士的斩首,八神庵的兵力慢慢减少,赵枫逐渐处于优势,在赵枫的瘟疫憎恶慢慢挪到战场中心后,赵枫的优势更加明显。
瘟疫憎恶:墓园族二阶十一级生物(墓园族二阶兵进化兵种),丧尸,品质:蓝色,体质0,潜力一星。
生命:050,攻击力70,防御力7,速度9,杀伤0—。
特技:高级瘟疫,初级瘟疫污染。
高级瘟疫:所有与憎恶接触的生物(近身攻击和被攻击)都会感染高级瘟疫,每回合生命减5,对非生命体无效,可被“驱散”、疗伤魔法驱散瘟疫效果。
初级瘟疫污染:憎恶走过的地方会留有瘟疫病毒,保留十回合,所有经过的生物自动感染初级瘟疫,每回合生命减1,对非生命体无效,可被“驱散”、疗伤魔法驱散污染效果。
兵种属性评价:生命:六星半,攻击:三星,防御:三星,速度半星。
瘟疫憎恶只能用恶心来形容,憎恶的瘟疫走哪扔哪,谁碰谁染病,路过瘟疫憎恶走过的地方打个酱油也要被感染,生命超高杀不死,属于打不死你恶心死你的那种。
瘟疫憎恶的存在消耗了八神庵不少精力,他得指挥重要的兵种远离这个瘟神。
而在整场战斗中立下最大功劳的则是墓园族当之无愧的对外王牌吸血鬼子爵。
吸血鬼子爵:墓园族四阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族对外征战的绝对主力。
特技:无法反击,高级吸血,中级生命共享光环,初级初拥。
无法反击:攻击不受反击。
高级吸血:可将造成伤害的100%转化为自己的生命,对元素和非生命体无效。
中级生命共享光环:同一个氏族(由一个英雄带领)的血族,可以将自己富余的血液(生命)复活本族阵亡的吸血鬼(77格范围内),当然吸血鬼是一个非常讲究上下等级的贵族种族,他们不会把自己的血液共享比他们自身等级更低的吸血鬼同族(只对同级或更高级的吸血鬼有效)。
初级初拥:吸血鬼系兵种终极技能,给予亲手击杀的人形生命体生物以初拥,将其转化为吸血鬼系兵种,转化需要消耗英雄的招魂能量(消耗的能量数值为被转化的吸血鬼等级5),每个吸血鬼每月(现实四天)可使用一次初拥技能。
初级初拥可转化七级吸血鬼,只对十级和十级以上的元素生物和人型生命体有效。
生命800攻击110防御77速度7杀伤力0—4
兵种属性评价:生命:三星,攻击:四星,防御:三星半,速度五星半。
吸血鬼的每一个特技都非常实用,尤其是游戏里增加的终极技能初拥,更是bt,好在吸血鬼子爵只有初级初拥,如果是侯爵以上的中、高级初拥,用的好了比鬼王斗篷还变态。
最后,八神庵华丽丽的战败了,而直到战斗结束,赵枫还有一个兵种没用过,那就是怨灵将军。
怨灵将军:墓园族三阶十一级生物,丧尸,品质:蓝色,体质0,潜力一星。
生命700攻击70防御49速度4杀伤力—
特技:高级生命恢复,高级魔力吸取,初级灵魂吸收。
高级生命恢复:每回合恢复自身生命总值的15%。
高级魔力吸取:吸取地方某英雄或法系兵种的魔法值,每回合吸取。
初级灵魂吸收:幽魂系兵种终极技能,吸收战场上飘散的灵魂,每回合生命值上限加1,战斗结束,吸收的灵魂慢慢消散(生命上限恢复)。
兵种属性评价:生命:二星半,攻击:三星,防御:三星半,速度四星半。
怨灵将军的四围属性对于一个高级兵来是磕碜了些,但是一回合打不掉它140血就是不死之身,但是,一般的墓园族玩家都会养几个高级怨灵放在战场外围呆着,灵魂吸收的特效能让他们的生命值越来越高,战斗要是拖久了,怨灵就是真正不死之身。
可以所有墓园族高级兵里只有冥龙最没用,冥龙是最垃圾的七阶兵,虽有衰老特技比较实用,但是骨龙作为降级兵却还不会这个当家的特技,所以骨龙只能算是高级炮灰,但是有查理的天赋,这些炮灰一不心也能让敌人崩坏了牙口。
战斗结束,赵枫获得了第一选择权,同时也赢得了大领主们的尊重,尤其是赵枫的骷髅大射手的威力,让大家记忆深刻。
骷髅大射手的攻击视频被赵枫有意剪辑下来发到了论坛上,引起了广大墓园族玩家的关注,一时之间,很多高手纷纷把自己手上的中、高级骷髅兵转化为骷髅射手。
本来就相对稀少的中、高级骷髅兵,被赵枫一刺激,就更加稀罕了,而这是赵枫有意引导的。
英雄无敌之九族之战 63 新征途
当墓园族玩家都把中高级的骷髅兵转化为骷髅弓箭手,赵枫的目的就达到了。
赵枫现在的全部注意力都集中在三天后开放的第三批新地图。那是新的征途。
赵枫把目标放到了新地图上面,但是,很多人却把在仔细研究赵枫。
赵枫与八神庵的一战,虽然只有俱乐部的会员观看,但是大领主里有五分之一的人是大公会的骨干,所以这些公会都对赵枫的这一战进行深入研究。
这一战赵枫展现了恐怖的高级兵数量,尤其是骨龙的数量之多令人咋舌,让人不得不怀疑赵枫是否占据了两张地图。
最后各家公会的推理结果是,要么风占据的地下世界是一张地图,核心建筑是神庙。要么赵枫的地下世界有四分之一张地图大,但是却有两座六级兵营。
各公会普遍认为,赵枫独占两张地图的可能性比较高,但是如果赵枫真的占据两张地图,那么赵枫应该还有一个十二级的副英雄。
不过,无论哪种结果,赵枫现在都已经站稳了脚跟,除非赵枫的兵力受到大的打击而损失惨重,否则还是没有机会攻下来。
还有一个时就会刷新第三批困难级别的地图,赵枫全军整备,聚集在传送门前。
结果这么长时间发展,赵枫手上拥有了一大批的英雄,其中最强的就是赵枫手下的五虎上将:亨特,查理,罗斯德,维丽娜,第一射手,亨特是紫名十二级ss级天赋,剩下四人最低都是紫名十一级a级天赋。查理是伪s天赋,和a几天赋效果相同。
除此之外,赵枫还拥有紫名英雄七名,蓝名英雄九十四名,近二百名绿名英雄。这些副英雄都是通过酒馆招募或蓝色英雄转化令等道具获得的。大多数英雄都是十级,只有少数十一级英雄。
不过蓝紫英雄虽然不少,天赋都很一般,紫名英雄里有三个b级天赋,三个c级天赋,还有一个居然是d级天赋,而蓝名英雄里倒是有三个a级天赋,五个b级可成长天赋。其余的也都是c、d级天赋。
防守力量的安排,赵枫把亨特留下来,再在最重要的四个城、关(地图关卡、山谷关卡和两个地道入口)各安排一名十一级紫名英雄做主将,带四名十级蓝名英雄镇守;地图关卡后面和鬼城这两个直接面对外部势力的地方各安排0名十级蓝名英雄做预备队。
所有绿名英雄做运兵英雄,平时运兵去死亡竞技场升级,如果有战事,则给两处关口送兵员。
至于剩下的蓝名英雄全部集合,准备征伐新地图。
对于兵力的配置,骷髅将军全部保留,剩下的高级兵赵枫留下10名给亨特,剩下的由骷髅海、查理、罗斯德、第一射手、维利娜统领。
以骷髅海在内的五大主力英雄除了高级兵以外,配置的都是十级兵,他们的组队副英雄配置的都是九级兵,除此之外都是八级兵,赵枫在最后半个月;练出两拨六万左右的六级炮灰,在竞技场换了七千多名七级兵,然后在高山堡垒升到了八级。
利用高山堡垒和死亡竞技场,赵枫每八天左右就能获得三千多名八级兵,这些八级兵就是赵枫守江山和打天下的本钱了。
在第三批新地图里,赵枫最熟悉的有三张中地图,其中一张有五张地图组成,拥有比较不错的核心建筑。不过那张中型地图的占领难度太大。还有一张地图的核心建筑也可以,但是地图上有几家大公会再经营,赵枫前世在这张地图上经营了两个多月,最后还是被那几家公会给赶出去了。
这两张中地图赵枫都不打算去,赵枫的目标瞄向了最后一张中地图,这张地图的核心建筑非常普通,但是这张地图上却产生了一个十二级的大领主。
赵枫选中这张地图,就是因为这张中地图也有地下世界,而且还是两个,正是这张地图的地下世界,才会有十二级大领主的出现。
游戏的经验证明,有地下世界的地图是产生大领主几率最高的地图。
时间一到,整个世界一阵晃动,创世神又创造出一批大陆。
赵枫早就等在传送门边上了,第一时间输入一个熟悉的坐标。
系统提示:传送门已开启,是否传送。
确定。
接着,罗斯德带着三名副英雄的部队踏入传送门。
进入新大陆,赵枫以罗斯德的视角快速扫了一下周围环境,可以确定,就是那张赵枫熟悉的地图,不过赵枫是第二个进入地图的玩家,没有这张地图的命名权,这张地图已经被命名为希望之光。
接着,赵枫指挥罗斯德带队向目的地出发。
而赵枫自己则掏出了一个道具——传送门重启仪。
传送门重启仪:紫色一次性道具,使用后可清零传送门冷却时间。
根据游戏设定,每个玩家在一个传送门处只能连接十个传送门(即连接十张地图),在高难度地图开启后,每刷新一批新地图,传送门可以多连接三张高难度的地图;并且每进入一张新地图,游戏时间八天后才可以通过传送门进入其他地图。
传送门重启仪可以将八天的冷却时间清零,让玩家可以直接进入新的地图。这样的道具很冷门,但是却得到一部分玩家的喜爱。赵枫也是之前花了大价钱才在拍卖行抢下来的。
一张地图里一般有三到五个传送门,如果像赵枫这样独占一张地图的玩家需要摧毁大部分传送门,只能保留一座传送门,这是为了防止大领主们利用各个传送门大肆扩张领地,不过大领主们虽然在领地内只有一座传送门,但是却有一项优惠,这个传送门作为大领主独有,可以额外为大领主增加两个地图坐标,这两个坐标不是固定的,可以由玩家自己选择想要连接的地图,当然,前提是知道地图的坐标。以后每刷新一批新地图,这样的坐标连接新增加一个。
赵枫清零了传送门冷却时间,然后输入另一个坐标。
系统提示:号传送门无法连接玩家目标地图,是否占用自有坐标限额。
“是。”赵枫确定。
系统提示:玩家骷髅海动用一个自由坐标限额,号传送门新增一个连接,开始传送。
赵枫踏入新地图。
系统提示:恭喜玩家骷髅海进入一个新的区域“天堂之岛”,该区域难度:困难,目前地图人数5/100,******
已经有三个人进入地图了,得赶快了,赵枫想到。
赵枫选择的这一张中型地图是一个大型岛屿,有两张地图组成,两张地图中间是一个五级关卡联接,在每张地图周边各有三个登陆,登陆可以建立一个港口(城市的一种),在港口可以登船出海,这六个港口就是岛屿与其他中型地图连接的纽带了。
游戏里的岛屿型地图有五种,只能建一座城市(港口)的微型岛屿;可以建三到五个城市或港口的型岛屿;陆地面积达到一张地图规模的中型岛屿;陆地面积达到一张中地图规模的大型岛屿;陆地面积达到一张大型地图规模的巨型岛屿,陆地面积再大的就不叫岛屿,叫大陆了。
陆地型地图,想去其他区域只能通过传送门或地图关卡,而岛屿型地图则是通过传送门或港口,港口与关卡各有优劣,关卡对面是什么地图都是固定的,与外界的交流困难,而每一个港口之间都可以通航,交通更方便灵活;关卡有电脑守兵,防御力强,玩家想通过很困难,港口则需要玩家自己建设发展,自己守卫,防御力弱。
赵枫进入的是一个大型岛屿,地表只有两张地图,每张地图有一个地道入口,连接一张地图规模的地下世界。赵枫指挥骷髅海和罗斯德行进的目标地当然就是地道入口了。
前世时,这张地图只产生了一个十二级的大领主,却没有十三级玩家出现,就是因为三张地图是联通的,包括赵枫在内的所有玩家联合起来,最终抗住了那个大领主的进攻,限制住了大领主的发展,而赵枫现在要想占据这张中型地图,第一步要做的就是占住地道入口,把三张地图分割开,这样赵枫才能各个击破。这也是赵枫会花大价钱买下传送门重启仪的原因。
因为有熟悉地图的优势,骷髅海和罗斯德顺利找到地道入口,马上建城。
罗斯德所在地图叫“希望之光”,在这个地图的地下世界入口出,赵枫建造的城市命名为“骷髅之尘”,而骷髅海所在的“天堂之岛”地图,地下世界入口的城市则命名为“骸骨之尘”。
各种建筑完成的时间不一样,等级越高的建筑,需要的时间越长,但是一级内政厅的建造时间只要一秒钟,城市建起,赵枫留罗斯德和第一射手守城,当然,赵枫任命的两个城主不是他俩,而是另外两位侦察术天赋的十一级英雄,一个蓝名,一个绿名。两大主力是以城主副英雄的身份呆在城里的。这样安排的原因很简单,第一,不让别的玩家发现地道入口;第二,城主弱一,可以降低其他玩家的戒心。
当然,如果有玩家想占便宜,城主队伍里的罗斯德和第一射手会让他们损失惨重。
进入这个叫海底隧道的地下世界,赵枫的骷髅海则带着查理和另外三名副英雄冲向下一个目标。
当赵枫冲向目标时,赵枫楞了,怎么没有了?
什么没有了,地道入口没有了。
没错,赵枫要找的是个地道入口。
三张地图刚好达到组成一张中型地图的最低要求,但是赵枫知道,其实这张中型地图是由四张地图组成,前世时就在赵枫现在的位置有一个地道入口,联通了一个地下世界,一个叫刹那永恒的地下城玩家在这个地道入口处修建了一座城市,然后独霸了地下世界。
这种双层地下世界的地图很少见,当然,作为一个拥有几亿玩家的游戏,别双层地下世界,就是三层、四层地下世界的也有,也就是这种地图才更容易产生大领主,刹那永恒如果不是升到十二级,大家谁也不会知道原来这是一个双层地下世界的地图。
赵枫打定的主意就是抢下第二层地下世界,然后在其他玩家没有反应过来之前攻下第一层地下世界,再利用两张地图的力量慢慢占领剩下两张地面地图。
但是,当赵枫赶到这个地方的时候,却发现那个地道入口没有了,赵枫绝对没有走错地方,前世时,这里是刹那永恒的主城,赵枫与地图里的其他玩家曾多次攻打此城,自然不会记错。
这是第一次出现与赵枫的前世记忆不符合的情况。
赵枫没有太着急,而是慢慢思考出现异常情况的原因,就赵枫目前的观察,这个地图与前世时没有区别,也就是这个地下世界还是有很大可能存在的,不过现在没有发现地道入口,最有可能的情况是这个地下世界虽然存在,但是却是需要满足一定条件才能出现。
那么到底需要什么条件才能让地下世界出现呢?
结合这张中型地图的实际情况和赵枫的两世经验,赵枫想到一种可能——方尖塔。
英雄无敌之九族之战 64 第二层地下世界
方尖塔:每座方尖塔中有一张藏宝图碎片,访问完某区域内所有方尖塔,可以获得一张完整的藏宝图。
按照藏宝图给的提示,找到藏宝地进行挖掘,可以获得宝物。游戏时间每年方尖塔刷新一次,玩家可以再次访问寻宝。
每个玩家都可以访问方尖塔,且都能获得宝藏,困难级别地图的方尖塔,藏宝图给的宝物最低也是紫色物品,不过只有最先访问完所有方尖塔,并且第一个挖掘到宝藏的玩家才能获得最好的宝物。
前世时,游戏中不乏有玩家通过方尖塔获得神器组件的大新闻,这也是获得不绑定神器组件的唯一方式,前世时出现的几件神器和几十件半神器,绝大多数都是从方尖塔获得,然后再被土豪玩家买下并组合而成的。
通过方尖塔,连神器组件都有机会得到,更别地下世界这样的好东西了。
赵枫现在进入的这个中型地图就有六座方尖塔,每张地图有两座,赵枫推断,第一个得到宝藏的玩家,挖掘到的东西肯定是地道入口,前世那个刹那永恒肯定就是第一个访问方尖塔的玩家。
现在赵枫占住了两个地道入口,三张地图被分离。也就是,除非赵枫被击败丢城,否则,除了赵枫,谁也不可能获得藏宝图,那么,最佳奖励就非赵枫莫属了。
赵枫抑制住激动的心情,开始筹划下一步的方案。
首先,快速访问完三张地图的方尖塔,其次,以两个地道入口的城市为基进行扩张,建立起一片相连的领地,这个领地要把第二层地道入口的坐标包括进去。第三步,占领第一层地下世界。
马上开始,赵枫迅速行动,访问方尖塔,方尖塔的访问必须是玩家主英雄去,副英雄进不去的,所以赵枫的骷髅海必须亲自跑。
每个方尖塔都是有守卫的,要想进入方尖塔,要么击败守卫,要么花钱购买访问权。
守卫的力量不算太强,四个十一级紫名b级天赋英雄组队,c级兵力配置。这样的实力,在困难地图上积累上一段时间的十一级玩家都能搞定,赵枫更是没问题,但是时间紧迫,赵枫直接花钱买下进入的权力。花钱买访问权,第一次需要10万金币,第二次0万,第三次0万,第六次则要60万。总共要10万金币,向打金工作室花钱买的话也要两万美金。
一座四级镇一天的税收也才1000金币,几百万金币,对一般的玩家来是一笔巨款,但是赵枫并不缺钱,当然赵枫也不会全都花钱,地面世界的四座方尖塔赵枫决定花钱,赵枫的打算是自己的主英雄尽量少在地面世界露面,降低玩家戒心。
不过访问到地面世界最后一座方尖塔时,赵枫还是决定强攻,因为这个方尖塔的守卫是墓园族,也就是,赵枫只要击败对手,就能获得四枚十一级紫色b天赋的将星。
前文介绍过,十一级紫名c级配置的系统英雄,手下兵力是两名十二级,四名十一级,八名十级,十六名九级,四十七名八级兵,四个英雄组队,高级兵力就有八个十二级,十六个十一级兵和四个十一级紫名英雄。
赵枫的骷髅海十二级,查理十一级,还有三个蓝名英雄,高级兵有三十名吸血鬼魔导士,十五名吸血鬼子爵,三条骨龙,两条尸龙(查理的近卫)。至于中级兵,赵枫更是比npc守卫多。
进入战斗,赵枫观察一下敌方英雄,主英雄手下全是远程,尸巫和骷髅弓箭手,剩下三个副英雄,一个带吸血鬼,一个带幽灵,一个带僵尸。从带兵上就能看出英雄的特长。
并不难打,唯一麻烦的是电脑的幽灵,各个能吸魔,赵枫一开战马上指挥吸血鬼魔导士后撤,十级的吸血鬼**师和其他兵种压上进攻,
要想让吸血鬼魔导士避免被吸魔,就必须把吸血鬼**师送过去让吸,在被吸干之前,要赶紧发挥吸血鬼**师的力量,被吸干魔法之前也能放两个二级魔法闪电箭。
从战略上来,赵枫的高级兵主要是吸血鬼法师,刚好被电脑的幽灵克制,而远程力量也比不上电脑,不过赵枫的属性很强,所以双方的兵力损失程度是相当的,但是赵枫敢于和电脑拼消耗,因为八级兵对于赵枫而言不过就是炮灰而已。
最后赵枫几乎损失了所有的八级炮灰,干掉了电脑,获得四颗将星,使用后,赵枫得到四名紫名英雄,不出意料,分别是尸巫,吸血鬼,幽灵和僵尸的特长。
吸血鬼特长的副英雄可以用来带吸血鬼,赵枫用他换下队伍中一个副英雄,剩下三颗将星,赵枫先让他们驻防在两个地道入口的城市。
接着赵枫赶去访问地下世界的两座方尖塔,当赵枫回到地下世界时已经过了一天了,在这一天里,两座城市已经升到了二级。
赵枫也从老巢调来了大量的援军,补充满兵力后,赵枫进攻剩下两座方尖塔,墓园兵种的特是外战内行,内战外行,赵枫同样的兵力打四个墓园英雄,炮灰几乎死光,但是打外族的两队十一级英雄,赵枫连战两场以后也不过损失一百多名八级兵而已。
当然,这与赵枫的吸血鬼法师部队的功劳是分不开的,十一级的吸血鬼魔导士能复活,十级吸血鬼**师能疗伤,与墓园族守卫打的时候,吸血鬼法师的魔法值都被幽灵吸光了,派不上用场,而与外族打,吸血鬼法师的魔法就能发挥作用,这让赵枫的部队战损率大减。
六份藏宝图碎片到手,赵枫得到一个坐标,赵枫一看坐标就笑了,正是之前赵枫赶去的地方。
又回到原来的地方,赵枫看看附近,确定没有人以后,开始挖掘。
注:只有有了相应坐标的藏宝图,才能在该坐标挖出宝藏,没有藏宝图是挖不到宝藏的。
在现在这个游戏版本,玩家已经可以直接传送到地下世界了,所以现在赵枫所在的地下世界已经有不少玩家出现了,而且都是赵枫认识的熟人。
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