英雄无敌之九族之战
时间:2023-05-26 来源: 作者:风残月落
赵枫必须保证在没有人的时候挖掘,这样才能保住第二层地下世界的秘密。
挖掘时间是十分钟,挖掘的时候玩家的角色不能动,屏幕上有一个读条。
看着时间一分一秒的过去,好在没有玩家路过,要不然看到赵枫在这里挖掘,接着就是建城,很容易让人产生联想。
十分钟时间一到,系统提示:根据藏宝图的提示,骷髅海找到藏宝地,经过挖掘,骷髅海发现了一个被掩埋的地道入口。
系统提示:这个地道入口被掩埋了无数年,所有的史籍中都没有关于它的记载,作为第一个发现这个地下世界的玩家,请玩家骷髅海为其命名。
哦耶!赵枫大喜,马上建城,这座城将成为赵枫最重要的城市之一,赵枫将其命名为“骷髅之灾”,而地下世界则叫做最深的墓园。
城市建好,赵枫马上安排了一个蓝名c级侦察术天赋的英雄做城主。
现在赵枫建好了三座城,只要等上几天,城市建设到四级,基本上就高枕无忧了。
为防万一,赵枫的骷髅海要坐镇骷髅之灾。而地下世界派遣一个副英雄带队去探索建城就可以了。
刚好赵枫刚获得四名紫名副英雄,尸巫特长的和罗斯德组队,僵尸特长的和第一射手组队,吸血鬼特长的和骷髅海、查理组队。而维利娜则组上那个幽灵特长的副英雄,再带上两个蓝名英雄开始探索地下世界。
一边探索建城,一边派遣副英雄从老巢运兵,在这个过程中赵枫最大的一个优势是时空之门的魔法,副英雄通过传送门以后就可以利用时空之门传到自己的城市,所以赵枫在老巢的兵力被很快的运到了新地图,当然,运到了地下世界建立的城市里。
按照游戏剧情,这个地下世界的入口被掩盖起来,是被玩家找到地图开发出来的,所以不会再有其他玩家传送进入,因此获得这个地下世界的玩家可以直接升十二级,对于赵枫来,就是多了一个十二级的副英雄。
因为游戏公司的暗箱操作,在上个游戏版本前期,很多散人型的玩家成长为十二级的大领主,散人玩家与游戏公会形成一种战略均势。但是游戏的暗箱操作被竞争对手曝光,游戏公司不得不停止暗箱操作。(详情请看前文第十七章)。
而十二级玩家的强大令广大的游戏公会侧目,所以在上个游戏版本中期以后,有实力的公会开始重培养十二级玩家。
眼见游戏公会与散人玩家之间的战略平衡要被打破,游戏公司不得不再次进行调整。
没有办法,游戏公司与游戏公会(工作室)的关系非常复杂,没有游戏公会的参与,一个游戏的内涵就无法被有效的发掘出来,内涵发掘不出来就吸引不到玩家,没有玩家,游戏公司就无法盈利,所以游戏公司离不开游戏公会。可是游戏公司和游戏公会都是以盈利为目的,而一个游戏能够获取的利益是有限的,游戏公会得到的多了,游戏公司就少了,反之亦然,而且游戏公会太强大,散人玩家无法出头,也就没有了玩游戏的积极性,利益就会更加减少,所以游戏公司又必须限制游戏公会的发展。
而英雄游戏是以领地经营与争夺为主的,游戏的特就决定了游戏公会更容易取得优势,所以游戏公司必须想尽一切办法打压游戏公会,扶持散人玩家。而之前的暗箱操作虽然有效果,但是容易漏出把柄。后来在一个游戏程序员的提议下,游戏公司采用了另一种更加隐蔽的方式进行调控,那就是方尖塔。
利用方尖塔产生一批地下世界,让部分玩家更加轻松、隐蔽的升到十二级。
赵枫并不知道这个内幕消息,但是赵枫恰逢其会成为游戏公司调控的得利者。
经过几天下来,维利娜探索完了整个地下世界,并且建满了城市,达到了独占地图的条件。
整个地下世界的资源非常丰富(被埋藏多年,资源一直没有开采,所以储量丰富),总共可以建造四十四座城市,拥有三十七座木材厂和三十六座石矿,七处金矿,十三处宝石矿,十三处水银矿,十二处硫磺矿,其中富矿多达九处。此外还有十一处野外兵营,分别是一座五级兵营,一座四级兵营,两座三级的,三座二级的,四座一级的。
而这张地图的核心建筑是一个中级兵训练营。
中级兵训练营:可以派遣一位英雄带兵进入其中进行训练,士兵可在训练中提升经验和等级,获得经验的效率为16倍(还可享受困大陆驻防经验加成),最高可提高到中级兵的极限(十级经验满值)。只有呆满一周(现实一天)时间才能获得一次经验。
一个很不错的功能建筑,在困难级别大陆,士兵通过驻防可以升级到八级,而有了中级兵训练营,相当于进入其中的士兵驻防经验上限达到十一级。为什么是十一级,因为士兵可以升到十级满经验,之后随便打个野怪就可以再升级,所以十级满经验就相当于十一级了。
而中级训练营拥有16倍经验,还能够享受大陆的驻防经验加成,这就意味着,驻防经验可以达到0倍(困难级别大陆的驻防经验倍数是4倍)。一个一级兵在一倍经验下升二级需要一天,以后每升一级,时间翻倍,一级兵要升到十一级(十级经验满值基本就等于十一级)需要1++4+8+16++64+18+56+51=10天。在0倍经验的条件下,只需要51天的时间。
当然,任何人也不会让一个副英雄带着一级兵进训练营,赵枫派进训练营的都是十级一星潜力的士兵,这样一来时间救能缩减一半,6天就能将十级兵升到十一级。
这就意味着,赵枫派一名十一级副英雄满兵力进入中级兵训练场,6天就能获得77名十一级兵,平均一天能获得三名高级兵。要知道困难大陆平均一天刷新1000名九级野怪,能够让10名九级兵升十级或让一名十级兵升十一级。从练兵角度看,中级兵训练营相当于三张困难级别的地图。
如果派一个十二级英雄的话,51天能获得10名高级兵,不过赵枫可没有闲置的十二级英雄可以利用,因为训练营的要求是最少呆满一天才能得到经验,这一天里,进入训练场的英雄出来一秒钟都不行,所以赵枫不可能让一个十二级副英雄什么都不干,就窝在训练营里练兵。
第一批进入训练营的77名士兵是40名精锐骷髅骑士,0名吸血鬼魔导士,和十级的憎恶、幽灵共7名。
英雄无敌之九族之战 65 独占第二层世界
独占地下世界后,赵枫又可以安排一个副英雄升十二级,现在最佳的人选是查理,罗斯德,第一射手和维利娜。
如果以英雄的单人战力来看,查理的战斗力是最强的,也是赵枫手下英雄中最适合于当副将的人选,但是却不适合当主将。
因为十二级英雄当主将可以带四名副将组队,军团总兵力最高可达到48人(10+774)。而十一级英雄做主将,军团总兵力最高只有08(774)。10名兵力的差距对战斗力的影响不是一半。赵枫现在还没有奢侈到拿一个十二级英雄当副将的地步,所以没占领下中型地图之前,赵枫不会把查理升十二级。
罗斯德和第一射手各有所长,都是升十二级的不错人选,但是赵枫最后还是把这个名额交给了维利娜。
维利娜自带招魂术、学习能力和学术三个辅助技能,其实并不是升十二级的好人选,尤其是在赵枫已经有了一个辅助型的十二级副英雄亨特时。但是维利娜有一个查理、罗斯德和第一射手都不具备的优势,那就是维利娜是一个法系英雄亡灵巫师,而查理三人都是近战英雄死亡骑士,而且还是死亡骑士专精。
为什么法系英雄是优势呢?这取决于赵枫的战略优势,赵枫有什么优势?那就是半神器鬼王斗篷和亨特的天赋——吸血鬼教官。这两大优势集合起来就能保证赵枫的法系兵种吸血鬼法师会成为赵枫的王牌部队之一。
但是吸血鬼法师有一个弱,那就是知识属性低,魔法值少。要想更好的发挥吸血鬼法师的优势就必须提高吸血鬼法师的知识属性(魔法值),而要提高知识属性,最有效的方法是专家级智力技能的子技能智力领导。
智力领导:增加英雄部队中法系部队的知识,增加值为英雄自身知识值的5%。
可是查理、罗斯德、第一射手的英雄职业都是死亡骑士专精,无法学习智力、魔力、神秘术和鹰眼术四种技能。所以虽然维利娜在技能和天赋上没有战术优势,可是对吸血鬼法师的实力加成足以弥补技能上的不足,同样也是这样的原因,当初赵枫才会选择让亨特升十二级的。而且维利娜的招魂术天赋可以让鬼王斗篷的作用发挥到极致。
十二级紫名的维利娜有4个技能,可以学习六个专家级技能,分别是:
智慧术,子技能魔法精通:增加英雄的魔法法术位,使得英雄可掌握的魔法数量增加50%。
招魂术,子技能黑骑士转化精通:可将战斗中敌方阵亡的九级以上的骑兵系兵种尸体保存,然后在己方黑骑士兵营里转化成同级的黑骑士。每保存尸体一次,消耗招魂能量100。
智力,子技能智力领导:增加英雄部队中法系部队的知识,增加值为英雄自身知识值的5%。
土系魔法,子技能三级土系魔法精通:增加英雄的三级级土系魔法的魔法基础效果10%。
这四种技能及专家级的子技能,维利娜的选择和骷髅海、亨特的选择都是一样的。而维利娜还有两种技能学术和学习能力。
学术技能有三种作用,分别是学习魔法、刻录魔法和专研魔法。
学习魔法:能向本势力的其他英雄学习魔法,其他英雄通过鹰眼术学到的魔法无法学习。
刻录魔法:将已掌握魔法刻录至魔法塔中。
专研魔法:在魔法塔中专研魔法。
学术技能的三种子技能分别是学习魔法精通、刻录魔法精通和专研魔法精通。
学习魔法精通:向本势力的其他英雄学到的魔法星级效果加一星。
刻录魔法精通:将已掌握魔法刻录至魔法塔时,三级以下魔法(不包括三级)星级加一星。
掌握学术的英雄可以把各级方法刻录到相应等级的魔法塔中,供其他英雄学习。
初级学术可以将一级一星魔法刻录到一级以上魔法塔中攻其他英雄和法系兵种学习,中级学术可以将二级一星魔法刻录到二级以上的魔法塔中,高级学术可以刻录三级一星。专家级学术可以刻录四级一星魔法。
但是刻录上去的魔法只有一星,专家级学术的刻录魔法技能可以把三级一星,二级二星,一级三星的魔法复制到相应等级的魔法塔中(例如:三级一星魔法只能复制到四级以上包括四级的魔法塔,不能复制到三级以下的魔法塔中),例如维利娜的聚灵奇术已经有四星的水平,学习刻录魔法精通的子技能以后,就可以留下一星的聚灵奇术了。
这一对于主力英雄来意义不大,因为一星升二星不过是使用一百次该魔法而已,但是对于没多少出场机会的英雄和法系兵种就很有用了,意味着这些英雄和法系兵种可以更快的学到高星级的魔法。
专研魔法精通:在相应等级魔法塔中专研出相应等级新魔法的几率加10%。
魔法塔研究魔法时出新魔法的几率很低,首先必须派驻一位有智慧术技能的英雄进入魔法塔内进行研究新魔法,研究时间是游戏时间一年(现实5天),不过,即使研究也很难得到高级魔法。一级魔法塔不,二级魔法塔每次研究后,70%的机率获得一个一级二星魔法(优先升级魔法塔已有的一级魔法),0%的机率获得一个二级一星魔法。
至于赵枫的三级魔法塔,在研究一年以后,70%的机率将一个一级三星魔法,0%的机率获得二级二星魔法,只有10%的机率获得一个三星一级魔法。
如果是四级魔法塔,70%的机率获得一个一级四星魔法,0%的机率获得二级三星魔法,只有7%的机率获得一个三级二星魔法,%的机率获得一个四级一星魔法。
魔法塔每次研究新魔法,优先升级魔法塔中已有的低级魔法,所以研究出新魔法的几率很低,而掌握专研魔法精通的子技能,研究出新魔法的几率固定增加10%。
这三项子技能,赵枫选择的是刻录魔法精通,
英雄无敌之九族之战 66 维利娜升十二级
专家级学习能力:玩家获得经验额外加40%。其子技能是:
战斗经验精通:每次战斗后所有部队不再平均分配经验,可以将本次战斗所得经验石指定分配给某些兵种,但是分配过程中会损失部分经验(经验减少10%)。
任务经验精通:本势力的玩家完成的任何一个任务,经验石随机增加1—个(不可叠加)。
驻防经验精通:英雄所驻守的城市(必须是该城城主),士兵通过驻防升级的上限加一级。
赵枫的亨特也有学习能力,选择的子技能是任务经验精通,但是任务经验精通的效果不能叠加,所以维利娜的子技能选择的是战斗经验精通。
有了战斗经验精通,维利娜刷野怪的时候就可以自由分配经验给某些士兵,能够让刷野怪练兵的效率更加灵活,困难地图的野怪平均等级为九级,一张地图现实一天刷1000左右的野怪,意味着赵枫每天可以获得一名十一级的高级兵。
但是带队的野怪英雄也是九级(带兵数6名),即一张地图一天时间会刷出十五、六只野怪部队,任何英雄都不可能带一名十级兵去刷野怪,一个十一级紫名副英雄带满十级兵才能勉强保证刷怪无损,也就是,虽然理论上一天能得到一名高级兵,可实际上要七十七天才能练出一批(77名)高级兵。
可是维莉娜掌握了战斗经验精通的子技能以后,无论她带多少兵,都能集中经验培养其中一名或几名士兵,保证每天可以获得一个高级兵,高级兵的获得方式更加灵活。
而且维利娜的专家级学习能力,经验额外获得40%,虽然会被战斗经验精通扣掉10%,但是也有6%的经验加成(140%0.9),意味着每天实际能获得1.6个高级兵。
当然也要得益于赵枫掌握了时空之门的魔法,如果没有时空之门,一个英雄要想横穿一张地图就需要现实一天时间,要想走遍一张地图,往往需要四五天的时间。更不要满地图跑着去追野怪了。有了时空之门,别一天刷一张地图的野怪,就是五六张地图的野怪也能刷的完。
在计算好之后,赵枫开始指挥维利娜做独占地图任务,与之前一样,维利娜升十二级,同时获得五级内政厅,五级兵营,三级魔法塔图纸各一张。
有维利娜在第二层地下世界刷怪练兵,赵枫开始准备攻略第一层地下世界。
其实没等占领下第二层地下世界,赵枫在老巢的几千八级炮灰们运送到位以后,赵枫早就出兵第一层地下世界了。
赵枫带着骷髅海为主力,带兵开始攻击各个地下城的玩家,每攻克一座城,就派三队英雄带兵驻守,一队四名蓝色英雄,剩下两队都是一篮三绿。
每队的四名英雄,主英雄都是十级、十一级,带的都是九级的高级吸血鬼法师,副英雄带八级兵,一个带吸血鬼,一个带骷髅弓箭手,一个带僵尸、幽魂等杂兵。
到新地图刷出来的第三天,地下世界已经进入了五六十名玩家,建立起了三十多座城市。
现在进入困难级地图的玩家虽然也有十一级的等级,但是实力暂时不是太高,有一半人都是刚刚升十一级的玩家。
所以赵枫要做的是在他们实力壮大前把他们驱逐。
作为一名强大的十二级玩家,赵枫在对付十一级玩家时是占据非常大的优势的。
第一层地下世界的玩家几乎全是地牢族玩家,每个玩家基本上能拥有十名左右的十一级高级兵。
不过在前两批困难级地图,每张中型地图都有一个十二级的大领主。
因为按照游戏设定,玩家在低级难度地图的兵力可以无限制的运送到高难度地图,但是玩家在高难度地图的兵力一般情况下是不允许带回低级难度地图的(详情请看第9节),这是为了防止玩家在高难度地图囤积了兵力后回低级地图虐号抢地盘。
所以一般的十一级玩家不会一开始就把自己的所有强力兵种都带进新地图,就怕被灭了以后连老地图的领地都守不住。他们都会进新地图探探水,感觉新地图相对安全,他们才会安心在新地图里发展。
所以赵枫要在他们发展起来之前展现出强大的实力,吓跑一部分人,加快自己的发展速度。
事实上也确是如此,当第一层地下世界的玩家发展赵枫这个十二级玩家的存在时,都有些心里打鼓,尤其是发现赵枫建了三座城市后,更加担心。
所以五六十位玩家只建了三十几座城,而且多是二级村,他们想看看情况再。
所以当赵枫开始攻略时,大部分玩家退缩了,准备去其他地图发展,对于这样的玩家,赵枫也不过分,允许他们带着自己的主力部队撤走。毕竟,前世的时候赵枫曾经和他们合作过。
只有少数玩家还想和赵枫较量一番,不过在赵枫强大的兵力支持下,他们拖了几天,最后还是抗不住,撤退了。
在此期间,也不断有玩家通过传送门进入地下世界,赵枫直接把刚得的四个紫名英雄调来,各自组上三名副英雄,堵在地下世界的两个传送门门口,对新来的玩家,能劝走就劝走,不能劝的,直接动手pk。
进入新地图的第十天,赵枫占领地下世界,第十二天,赵枫完成地图独占任务,这一次,升十二级的是罗斯德。
能用十二天时间独占两张困难级地图,这样的速度令赵枫骄傲不已。而更令赵枫兴奋的是,几乎每张中型地图都有一座神庙,而这张中型地图的神庙就是第一层地下世界的核心建筑,所以赵枫拥有了第二座神庙。
拥有两张困难级别地图的赵枫,仅刷野怪,每天就能获得两个半十一级兵,游戏时间一个月(现实四天)就能得到10名高级兵,赵枫决定每月献祭五名十一级名,以换取一名十二级兵。
英雄无敌之九族之战 67 神级天赋重置药剂
听了凯瑟瑞的解释,经验丰富的赵枫明白自己达到了某个隐藏任务的接取条件,让这个普通的任务转变成了隐藏任务。
这个隐藏任务的条件有两个方面,一是赵枫的第二天赋是骷髅兵专长,二是第二个声望崇拜的主城刚好是骷髅王子凯瑟瑞的主城。
“那么,伟大的骷髅王子是什么意思呢?”
“很简单”凯瑟瑞道:“你有三个选择,第一,保持原样,两种天赋不变。”
“不要。”开什么玩笑,好容易达成隐藏条件,怎么能保持原样。
“第二个选择,我可以将你的第二天赋骷髅兵专长提升到a级,与你的第一天赋的等级持平,那么你就真正的成为我和山特两个人的后裔,可以同时动用我们两方的资源。”
这是好事啊,不过赵枫多问了一句:“如果我的第二天赋升为a级,当我达到中将军衔时,我的第二天赋还会升级吗?”
“不会。”凯瑟瑞很干脆的道:“只有到达大将的军衔,你的第二天赋才能升级。”
也算不错了,赵枫心想:“那第三个选择呢?”
凯瑟瑞道:“第三种选择就是,我可以消耗资源将你现在的第一天赋聚灵奇术洗掉,换成骷髅兵特长。当然,天赋被洗,你的聚灵奇术魔法还是会被保留的,只是这样做的话,可能会导致山特对你的不满。”
居然是骷髅兵特长,极品啊。
但是赵枫还是比较犹豫,第一个选择的实质是放弃任务,自然排除,第二个选择,没有任何害处,但是看看自己军功,如果每天下四五次战场,最多一个月就能升中将,这个选择是让自己提前一个月升级天赋,用处大不大,取决于我这一个月里能利用这个升级天赋超额获得多少好处,获得的好处多,用处就打,获得的好处少,用处就少。第三个选择的变化最大,但是很明显是会有负面影响的,山特的不满,绝对不会只是口头就算。
思考半天,最后,赵枫决定选择第三种,更换第一天赋。
原因主要有三个:
第一,聚灵奇术天赋能将赵枫的聚灵奇术基础效果提高80%,虽然很好,但是赵枫有亨特在手,法系兵种吸血鬼法师的数量不愁,可以用数量弥补质量,聚灵奇术天赋加成的作用就不大了。
第二,第二个选择只是给自己一个月的优势,以赵枫的水平,这一个月的优势不一定能带来利益的最大化。而第三个选择虽然有负面影响,但是游戏是平衡的,负面影响越大,明正面利益也越多,优秀玩家要的就是扬长避短。
第三,也是最主要的原因,随着游戏中高级兵种的数量增加,敌人越来越强,离赵枫动用自己的最大王牌——骷髅将军的时间也越来越近,而骷髅兵特长能够让自己的王牌更加强大。
面对三个选项,赵枫选择第三项,击“确定”。
系统提示:你获得神级道具——天赋重置药剂(红色)。
天赋重置药剂(红色):神级道具,凯瑟瑞王子赠与骷髅海使用,可将骷髅海的第一天赋更换为骷髅兵特长,药剂仅限骷髅海本人使用,副英雄使用无效。
系统提示:如果你使用药剂将会被山特视为背叛,山特会对你的背叛非常不满,好在你对山特势力的长期贡献,山特不会将你列为敌人,但是,你失去了“山特的好感”,山特势力范围内,除主城声望以外,其余区域的声望全部降一级。
靠,赵枫晕了,“山特的好感”啊,接取任务难度降一级,完成度加一级,这么大的好处没了太可惜,虽然墓园的骷髅兵特长很变态,但是赵枫的这个选择真的是亏大发了。
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