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英雄无敌之九族之战

时间:2023-05-26  来源:  作者:风残月落
这些大公会倒是想撤赵枫的后腿,但是自己不好出马,只能联系一些没有培养出大领主的公会,看看他们越不愿意出手,可是,没有十二级玩家的公会,没有几个愿意惹一个有四名十二级英雄的级高手。有少数公会有这个意思的,想去赵枫所在的海岛也十分困难,港口在理论上可以随意通航,可实际上,距离太远的两个港口之间是无法联系的,因为海岛之间的距离很远,对部队的后勤粮草供应的压力很大。路上没有一条安全的路线再配合上一些合适的港口做补给,碰上个漩涡、海啸、台风一类的特殊场景,很容易造成全军饿死的情况。
而符合条件的公会,且有心动一动赵枫的公会只有一个。
这就是日本大阪三井公司赞助的三井游戏竞技俱乐部及其控制的三井公会。
日本三井公司是远洋物流巨头,所以他扶持的公会主要也是在海上发展,而很凑巧的是,希望之光地图上就有三井公会的五名成员,控制了两座港口和之间的五座城市。
三井公会重经营了七条航线,希望之光岛就是公会正在发展的第八条条航线的核心。三井公会准备慢慢渗透,最终独占地图。
前世的时候,因为刹那永恒的出现,地下隧道、天堂之岛、希望之光三张地图的玩家联手,所以三井公会只是占据了两个港口及其附近的领地,而这一世,三井公会更不可能独占地图了。
但是三井公会不会这么想,赵枫要独占这张中型地图,就必然与其发生冲突。
对于大公会而言,一个独占地图的大领主,无论是十二级还是十三级,只要这个大领主没有强大的后台或足够的财力,对于他们来都是一块诱人的大蛋糕,毕竟一张地图里能进入的玩家时有限的,以90人为极限。89个公会成员对付一个大领主和45个公会成员对抗45个散人玩家相比,肯定是对付一个人容易,即便他是个大领主。
所以前世时,三井公会的主意就是作壁上观,如果刹那永恒击败散人玩家的联盟,三井公会再击败刹那永恒,这就轻松得到一张困难级的中型地图。
而这一世,三井公会也是这个打算,当知道这张中型地图里有骷髅海的存在,他们就开始收集骷髅海的情况,骷髅海攻占海底隧道地图,接着又攻击天堂之岛。这些事情三井公会都探查到了,并且分析出了骷髅海的战略布局。
所以三井公会的打算就是螳螂扑蝉,黄雀在后。
三井公会之所以把发展方向定在海洋,其实是有谋划的,各港口之间四通八达,利于调兵,所以三井公会的打算是以海搏陆,利用港口为立足,掉级公会力量集中攻略陆地,这样就避开了陆地地图的关卡和传送门的限制。
要知道,陆地型地图,玩家只能通过关卡或传送门去相对应的地图,所以大公会想要把自己的会员集中在一起是非常困难的,而三井的海洋攻略很好的解决了这样的问题,在各张地图之间只要建立好补给,一条航线就建立了,以各个补给为轴发展领地,就可以轻松的聚集所有公会成员的力量。
而像赵枫所在的这种中型地图的岛屿,正是三井公会最喜欢的类型,每当碰上这样的地图,三井公会都会集中力量全力发展。到目前为止,三井公会在中等难度地图中总共占领了四张中型地图,六张型地图,并且以这十张地图为中心开辟了七条航线。
三井公会再日本只是一个准一流的公会,正是因为正确的战略布局,三井公会正式进入日本一流公会的行列。
至于在困难级别地图的发展,因为前期的几批地图里合适的岛屿都有大领主在发展,所以他们没敢轻易出手。
可是这也导致三井公会在困难级别地图没有发展起足够的势力来。
眼见第三、四批新地图刷出来,三井公会决定不能再等了,再等下去,三井公会刚刚提升的地位就保不住了。
所以即使与大领主对上,三井公会也必须动手了,赵枫所在的中型地图就是他们的目标之一。
但是,从中等难度地图通往希望之光的航线还没有建立,补给也没有建好,而赵枫的发展速度却远超公会的意料,不到一个月,赵枫就攻占了两张地图,而第三张地图,赵枫展现出四名十二级英雄的实力,也在向世界表示赵枫势在必得的决心。
希望之光岛上,赵枫攻击的第一目标就是三井公会的领地。
对于三井公会,赵枫的印象并不好,因为前世的时候,三张地图的玩家前仆后继的压制刹那永恒,而三井公会的五名成员出力很少。
所以赵枫四大英雄直接攻击三井公会的四座城市,消耗了三批炮灰,直接拿下,接着又马上攻击三井公会剩下的城市。
三井公会势力全灭,被扫出地图。
三井公会,希望之光地图负责人,北海道之殇向三井游戏竞技俱乐部主席山本次郎检讨自己的失败。
山本次郎道:“这次失败并不是你们做的不好,而是我们忽视了十二级玩家的实力,本来以为十二级英雄再强,我们用人海战术也能堆死对手,但是,那是游戏前期,游戏越往后发展,兵种等级越高,攻防差越明显,十二级玩家还有英雄的加成,而我们三井公会底蕴还不够,人海战术已经不再适用,不单是骷髅海,就是在我们公会的另一个发展方向,我们发展也不顺利,虽然遏制住了他升十三级的计划,但是也就是勉强守住了领地而已。”
三本次郎接着道:“所以接下来我们公会要暂时调整一下发展计划,俱乐部决定,调整公会成员的领地,集中培养出一两名十二级的高手,让他们成为我们俱乐部开疆拓土的尖刀。”
自从十二级玩家出现,强大的实力让各大公会感到威胁,所以有实力的公会都开始培养十二级的玩家,例如之前与赵枫竞技的八神庵。
不过,十二级的玩家不是那么好培养的,要么将某张公会独占地图里的所有城市移交到某一个人手上,要么集中力量攻下某张地图,交给某一个玩家,要么在战场升到中将。
升中将先不,任何一个公会,绝大部分公会成员都是普通的玩家,这些玩家选择进公会主要是为了找个靠山,而不是为公会卖命,上交一些资源兵力什么的给公会已经是这些玩家的极限,要让他们把自己的城市交给公会去培养十二级玩家,或者在公会的指挥下,损兵折将的当炮灰替别人打领地,普通的公会成员非造反离会不可。
所以公会要培养一个十二级玩家只有调动那些能完全听命于公会,拿着公会或俱乐部发的工资的职业玩家成员才可以,可是公会或俱乐部都是以盈利为目的的,每个公会拿工资的核心成员都不会太多,而且公会也不能让这些核心成员把自己的城市全部交出去,那样的话,这些核心玩家的力量就会削弱的太厉害,也不利于公会的发展。
所以只有那种世界级的超级公会才能培养出十二级玩家,在这方面,美欧这样追求民主和私有财产保护的国家很吃亏,倒是中日韩这几个亚洲国家很赚便宜:
中国玩家也多,公会人数庞大,在早期的时候占领的地盘多,日本的玩家纪律性强,韩国的职业玩家多,所以协调领地凑出几张地图也方便的多。
不过韩国职业玩家多,韩国公会的普通成员少,所以十二级高手与十一级的中坚力量比较强,但是炮灰少;日本公会纪律性强,公会人数也较多,炮灰有,可是强行培养十二级玩家,会导致中坚力量不足,只有中国公会,人口基数太大,什么高手、中坚、炮灰都不缺少。
所以越往后,中国玩家的势力越来越强,激起了世界各国的联合压制,引起了不少矛盾,那就是后话了。
三本次郎道:“现在你们先撤离希望之光地图吧,抓紧时间提升实力,等我们公会的十





英雄无敌之九族之战 72 十三级大领主
独占困难级别中型地图,赵枫激动万分,马上开始做升十三级的任务。
找到智慧树,先要求先贡献五名十二级兵,赵枫这个阶段在神庙里献祭获得的十二级兵刚好用光,虽然心疼,但是舍不得孩子套不找狼。好在交完士兵后,送了五级城镇的普通图纸各一套。
现在这个游戏版本,四级图纸依旧稀少,五级图纸更是有价无市,即便是最普通的铁匠铺、酒馆等图纸也是很难在拍卖行碰上,而智慧树奖励了一整套,这样赵枫就能将某一座五级城镇升级到满建状态。
智慧树接着要求独占困难级别中型地图,这个已经完成,智慧树奖励六级内政厅图纸一张。
这在赵枫的意料之中,升十二级的各环任务会奖励玩家拥有一座五级城镇,升十三级应该会奖励玩家一座六级城市。
接着智慧树要求骷髅海前往某史诗级英雄处献礼(即投靠),赵枫的所有独占的地图都是投靠在山特的名下,所以只能找山特,这让赵枫非常担忧,因为赵枫一旦使用天赋重置药剂将天赋改成骷髅兵特长,就会导致山特的不满,不知道会出现什么样的后果。
山特接受献礼非常高兴,奖励赵枫六级兵营一座,赵枫各个副英雄升十二级时选择的五级兵营图纸都是暗黑骑兵训练营,六级兵营选择的是初级龙墓,可以招募七阶十一级的骨龙。
之所以选择骨龙兵营,主要是因为查理升十二级以后,招魂术子技能选择的是冥龙转化精通,因为查理是冥龙出身的英雄,选择冥龙转化精通,只需要50招魂能量就可以保留住龙族尸体,获得高阶冥龙。
但是冥龙转化精通需要冥龙系的兵营,所以赵枫需要一座骨龙兵营。
接着山特道:“神眷者(玩家)中能够升到十二级的非常少见,升十三级的更是难得,每一位十三级的神眷者都可以得到神灵的接见,你现在可以去觐见我们墓园一族的守护者,魔法之神山德鲁。”
觐见神灵啊,好事,游戏里的神灵不是那么容易见的,需要满足一定的条件才能见到,而且每见一次神灵都能得到一次神灵的祝福。
所谓神灵的祝福其实就是抽奖,抽到什么奖励就看脸了。
去山德鲁的主城,话每个种族的boss都有自己的主城,每族十六个boss就有十六个主城,不过十八级神灵的主城是不对普通玩家开放的,需要满足一定条件才能进入,这个条件大部分情况下是任务需要。
比如墓园族的山德鲁,他的主城是神之墓园。除了一部分想学魔力特长的玩家在做特长任务的时候进去过一次以外,其他玩家可能半年才能接到一个能进神之墓园的任务,而神灵就更难见到了,游戏开服到今天,所有玩家见过神灵的还不到一万人次,要知道游戏开服到现在已经一两年了,玩家人数也超过三亿,在线玩家数也高达一亿左右。
进入神之墓园,找到山特鲁所在的议事大厅,觐见山德鲁。
山德鲁对骷髅海的成就表示满意,赠与骷髅海六级魔法塔图纸一张。
骷髅海离开大厅,系统提示:骷髅海见到神灵,得到神灵的赐福,骷髅海的战斗技能初级闪避提升至中级闪避。
好运气啊,赵枫惊呼,闪避技能是赵枫建号时抽取的系统赠送技能,能闪避物理攻击,初级闪避几率是5%,中级闪避的几率是10%。
玩家主号的战斗技能非常难得,除了建号时系统赠送的那个技能以外,最简单的获得途径就是转变英雄出身。转变英雄出身的任务何其难做,这都是最简单的途径,其他方式就更不用了。而升级已有的战斗技能那就更是考验人品了。
回到地图,赵枫找到智慧树,升级十三级。
系统提示:恭喜玩家骷髅海晋升十三级,获得技能加,知识属性加。
系统提示:恭喜玩家骷髅海成为全世界第六个升十三级的玩家,获得竞技成就“等级竞争”系列之“名列前茅”,获得竞技成就奖励自由属性。
系统提示:恭喜玩家骷髅海成为墓园族第二个升十三级的玩家,获得竞技成就种族精英系列之“种族第二”,获得竞技成就奖励自由属性4。
系统广播:恭喜玩家骷髅海成为全世界第六个升十三级的玩家,获得竞技成就“等级竞争”系列之“名列前茅”,获得竞技成就奖励自由属性,希望广大玩家奋起直追,把骷髅海拉下马来。
系统广播:恭喜玩家骷髅海成为墓园族第二个升十三级的玩家,获得竞技成就“种族精英”系列之“种族第二”,获得竞技成就奖励自由属性4,希望广大玩家奋起直追,把骷髅海拉下马来。
一排的系统提示与系统广播,骷髅海的名字再次被游戏里所有人关注。全世界第六位十三级大领主啊,英雄游戏里的等级绝对能够代表实力,现在骷髅海是游戏第六高手。99%的玩家都不会有异议。
一些好友纷纷发短信前来祝贺,大领主俱乐部的成员也纷纷发了贺信,尤其是前五名十三级的大领主,纷纷发信,并希望以后能加强合作。
赵枫一一回信,给所有好友回复完了以后,赵枫开始盘自己的实力。
士兵方面,十一级以上的高级兵四百余名,十二级尸龙两名,十一级骨龙四十名。十二级破坏骑士两名,十一级暗黑骑士三十名,十一级尸巫将军十名,十一级瘟疫憎恶7名,十一级怨灵将军7名,十一级骷髅大射手10名,十一级吸血鬼魔导士100名,十一级吸血鬼子爵40名,十一级骷髅将军80名。
其中中级难度的两张地图上的高级兵只有二十几名,赵枫需要增强这两张地图的高级兵数量,具体的做法有两步:
第一,因为已经有了骨龙兵营,所以将神庙的献祭兵种改一下,不再获得骨龙,而是献祭获得骷髅将军。
第二、赵枫每天做阵营任务练兵也集中在亡灵地狱这两张地图上,因为赵枫现在已经十三级,做阵营任务的效率提高一倍(做任务获得经验的规则请看第40节),也就是五到八天左右就能练出40名十一级兵(十级兵升十一级五天,九级兵升十一级八天)。
这练出来的四十名高级兵,按0名骷髅将军,10名吸血鬼魔导士的方式分配名额。赵枫至少要在亡灵地狱和不死地狱两张地图上留下60名骷髅将军和10名吸血鬼魔导士。




英雄无敌之九族之战 73 六级城市和五虎将
升十三级大领主,一个很重要的事情就是建都。利用系统奖励的六级城市图纸建立一座属于玩家自己的六级城市。
一、二、三级的领地是村,只能招募低级兵,四、五级领地是镇,只能招募中级兵,六级的领地才属于城,已经能够招募高级兵了。
赵枫的六级城市是海底墓园
城市名称:海底墓园
城市等级:六级城市
城市属性:军事城堡
城市税金:5000金币/周。
预备兵营兵力:000/000
城市属性:玩家麾下副英雄数加六。
六级城墙一座,部队减伤0%。
六级箭塔十一座,射程40格,伤害00(恒定,破甲),受炮术技能控制。
侦察术加六级(可与城主英雄侦察术叠加)
驻防经验:九倍。
已有建筑:1/169
是否升级:未满足条件,城市等级无法提升。
领地治安:安定。
额外效果:神之祝福(每月获得种族声望100)
特殊建筑:神庙,中级黑暗天赋,高级招魂塔。
除了这个六级城市,赵枫还有五级城镇五座(一座是不死地狱地图的主城),分别是不死地狱的主城地狱中心,天堂之岛和希望之光两张地图上的地道入口城市天堂之心和希望之心,第一层地下世界与第二层地下世界的地道入口城市骷髅之灾,最后一座在第二层地下世界最深的墓园里,叫死人之墓。
除了五六级的城镇,赵枫还有四级城镇三十九座(十二座在中等难度地图),三级村一百八十七座,二级村五十四座,每座城市的各级兵营都是齐全的,一级魔法塔五十七做,二级魔法塔十二座,三级魔法塔五座,四级魔法塔一座,特殊建筑若干,以招魂塔和黑暗天幕居多,总势力值高达6549。
三分之一以上的二三级村和所有的四级以上城镇都是军事化的发展方向,军事化发展方向的城市里兵营产量加一,每天可以获得十一骨龙两只,九级暗黑骑兵十名,九级尸巫一名(野外兵营获得),七级吸血鬼8名(六张地图共有四级野外兵营五座),五级幽魂454名,三级僵尸477名,三级骷髅兵45名,一级骷髅兵165名。
加上维利娜的专属半神器鬼王斗篷,赵枫每天还能得到71名七级吸血鬼。
另外赵枫的军衔就要生中将了,到时候每天又有一名暗黑骑士,三名九级尸巫,五名吸血鬼,七名幽魂,九名僵尸,十一名骷髅兵。还有各个副英雄的军衔所能获得的士兵若干。
至于赵枫能够使用的核心建筑,中等难度地图上有高山堡垒,神庙和死亡竞技场,困难地图上的四张地图分别为中级兵训练营,神庙,星轴(力量加1),真理花园(知识加1)。
在矿场方面,困难级大陆的矿场可以出产4—6级资源,普通矿场,游戏时间一周(现实一天)可以获得一单位4级资源,每十周额外获得一单位5级资源,富矿则是每周获得一单位5级资源,每十周获得一单位6级资源。
资源对于玩家而言非常重要,不但建筑需要相应等级的资源,中级兵种(七级以上包括七级兵)在招募的时候也需要相应级别的资源:七八级兵(相当于四阶兵)需要四级资源,九十级兵(相当于五阶)需要五级资源,十一、十二级兵就需要六级资源,十三、十四级兵则需要七级资源了,当然,不同的种族、兵种需要的资源是不一样的。
赵枫的中型地图里总共有富矿十一座,伐木场三座,宝石矿和硫磺矿各一座,水银矿、水晶矿和石矿各两座。
墓园族兵种对水银的需求高,有这些富矿,赵枫的高级水银虽然不够用,但是在拍卖行交换到足够的水银还是可以的。
就核心建筑和富矿数量而言,赵枫的这张中型地图可以用贫乏、弱来形容,但是也正是这样的中型地图才不会有太强的玩家或公会选择,赵枫的升十三级大计才能顺利完成。
只要升了十三级,所有的缺陷就不再是缺陷,现在的赵枫,是游戏里当之无愧的高手,如果还有弱项的的话那就是副英雄了。
副英雄的来源主要是酒馆,几级酒馆就可以招募到几级到几阶的英雄,例如五级酒馆,招募的英雄最低五级,最高九级(相当于五阶)。至于英雄的品质就随机了,不过越是高难度的地图,出现白名、绿名副英雄的几率就越低,像赵枫这张困难级别的地图,酒馆里基本不会有白名英雄,蓝名英雄出现的几率也达到5%,出现紫名英雄的几率也有1%,这意味赵枫每天可以有十名左右的蓝名英雄和名左右的紫名英雄入账,而且多数英雄是无潜力星的。
不过这些英雄的天赋就难的很了,酒馆招募的蓝名英雄天赋一般都是d级可成长天赋或c级不可成长天赋,紫名英雄一般都是c级天赋。按几率算,正常情况下,赵枫一个月能招募到一个b级不可成长天赋的紫名英雄。而赵枫需要的是大批的紫名英雄和一定数量的ab级天赋的紫名副英雄。
现在骷髅海十三级,查理、罗斯德、第一射手、维利娜、亨特五个十二级英雄十赵枫手下的五虎上将,还有紫名英雄十二名,蓝名英雄一百四十三名,不过a级以上天赋的副英雄除了骷髅海和五虎上将就没有了,所以赵枫决定先把山特和凯瑟瑞两主城的紫名英雄任务做了(前文介绍过,每个主城声望崇拜后可以做一个任务获得一个a级天赋的紫名英雄,不过这个英雄是主城boss的弱化版)。
十一级玩家就能轻松搞定主城任务,赵枫这个十三级大领主自然是轻松达成,不过英雄任务是个九连环的任务,每天只能做一环,所以需要九天时间。
山特主城的任务完成后,赵枫获得一个紫名一星a级可成长天赋英雄,天赋效果和赵枫的一模一样,不过赵枫以后要更换天赋,所以这个聚灵奇术天赋的副英雄的地位也是比较重要的了。




英雄无敌之九族之战 74 日本公会的挑衅
至于凯瑟瑞主城,赵枫则是打算换个极品内政英雄。现在赵枫独占一张困难级中型地图,有一个好的内政英雄对赵枫的帮助是非常大的。最后任务完成,赵枫得到一个比较极品的紫名内政英雄*凯瑟瑞,a级天赋‘任务精通’。
任务精通:玩家自己所接的a级以下(包括a级)任务可以交给手下副英雄完成,做任务前可以计算出无损完成任务所需的兵力,任务过程中无需玩家指挥,任务完成度在ab级之间。
内政英雄是领地较多且领地能连成一片,这样的话就需要几个好的内政英雄了,内政英雄可以设定一些运兵、练兵、做任务等指令,让玩家省很多事情,但是这些都不是最重要的,英雄最大的作用是天赋,战斗英雄如是,内政英雄也一样。
内政英雄的天赋里最普通的是加快城市建筑速度,稍好一些的可以增加领地资金、资源、什么的,最好的是内政天赋是与接取任务有关的,这样的天赋最少也是b级,比如赵枫得到的*凯瑟瑞,天赋任务精通,能够免去玩家做任务的时间,对于赵枫这样的玩家最为合适,尤其是在赵枫与外敌开战的时候,有一个这样的内政英雄也能保证赵枫做任务练兵的进程不被耽误,而且在接任务前,还会提示玩家,用手下的什么英雄做任务带多少兵力可以做到无损,这也让赵枫减少很多损失。
但是*凯瑟瑞的天赋还不是最好的,就赵枫所知,前世有三个s级内政天赋的内政英雄让全世界的玩家都流口水,一个是任务等级加一级,一个是任务完成度加一级,还有一个是任务经验加5。
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