英雄无敌之九族之战
时间:2023-05-26 来源: 作者:风残月落
不过那样的内政英雄可遇不可求,赵枫就不考虑了。
正当赵枫努力的做任务练兵的时候,突然,赵枫的一个港口被攻击。
赵枫一看系统信息:三井*金枪鱼攻击你的港口“北海道之湾”。
靠,三井公会吃枪药了,来打我?李风又惊又怒。
怒的是,三井公会居然拿自己当软柿子捏,惊的是,三井公会真的抓住了时机,现在正是李风最弱的时候,而且李风占据的地图是个海岛,两张地面地图有六个港口,意味着李风如果想守住地盘不丢,最少要守六处城市,现在李风根本没有那么强大的实力守住那么多地方,不是兵力不够,而是副英雄不强,李风总不能派自己的十二级副英雄们去守三四级的港口吧,就是派过去,五员大将也守不住六个港口啊。
但是也不能坐视不管,李风当机立断,时空之门传送到离北海道之湾最近的北国之春。
北海道之湾及其附近的几座城市正是当初三井公会北海道之殇等级人经营的城市,北国之春是北海道之殇的主城,是个四级镇,而北海道之湾是一个三级港口。
镇守北海道之湾的是一篮三绿四名九级英雄,主将带6名八级吸血鬼法师,副将是各种八级炮灰。
八级吸血鬼法师能学习两种一级魔法,李风让他们学习的都是疗伤与魔法神箭。
知道肯定守不住城市,在炮灰消耗光以后,守将退出港口,而李风正在赶来的路上。
攻占了城市的三井*金枪鱼没有守城,而是弃城,突入地图。
李风过来时,接受一个空城,而这时,地图信息显示,各处港口的警戒海域均出现大量玩家船只,各处玩家加起来总数不下两百人。
地面世界守不住了,李风当机力断,地面部队的各城守军集中到四级镇当中,预备兵迅速转移到地面世界。
同时,急调第一射手和罗斯德镇守两处地道入口的城市,为防万一,路人甲也调去协助罗斯德镇守。
随着各处港口被陆续攻破,大批三井公会的玩家涌入地图。
接下来的四天里,近二百名玩家,五六百队英雄,李风在地面世界的各处村镇相续陷落,只有二十几个四级镇被保留。
而三井公会调动大量玩家的行动被人曝光,一个叫《英雄天下汇》游戏报纸专门披露了这次行动。
起这个英雄天下汇,还与李风有关,当年有一个中国籍据族玩家随机天赋时意外抽取到一个s级侦察术天赋。
能随机抽到一个马上就能用的s级天赋,这个号毫无例外的是个极品号,但是侦察术又让他感到十分鸡肋,这时正是李风刷战场的时候,风光无限。所以这个玩家干脆就去刷战场了。
结果侦察术的天赋并不能让他在战场上获得多少优势,这个玩家知道自己这个号是不可能成为一个强大的战斗帐号了,所以在得到准将军衔以后,他第二天赋毅然的选择了侦察术,这样,十级的他拥有了十五级的侦察术。
之后,他向游戏公司申请开办一份报纸,游戏公司研究后认为,这样的纯战略流发展方向可以为广大玩家提供一种新的游戏思路,为鼓励这一种发展方向,游戏公司专门为他修改游戏,特批允许他开办一份游戏报纸,这就是《英雄天下汇》,并根据他的意愿,把他的游戏id改为(id名已被另一玩家使用,游戏公司花了五十万元买下了那个账号,删掉了角色)。
这个《英雄天下汇》在前世时没有出现过,这一世因为李风的重生,蝴蝶翅膀带来的一个变化。
《英雄天下汇》创刊以后,招揽了一大批通晓侦察术的玩家做记者,这些玩家被聘为记者后,无论主动还是被动,不得跨地图经营领地,也不得参与玩家pk,可以随意使用传送门,工作就是专门曝光游戏中各种机密情报和游戏动向,成为广大玩家喜爱的一份游戏报纸。
而三井公会的这次行动被天下汇的记者们跟踪报道后,整个游戏沸腾了。
骷髅海可是游戏中第六位十三级大领主,风头正盛,而三井公会作为第一个挑战十三级玩家的公会,名气也是大涨。
不过,这个名气到底是正面的还是负面的,这就得看他们和骷髅海之间的战争胜负了。
而这么一场知名大战,天下汇也专门留一个版面做一个系列报道,天天跟踪战争进程。
而战争前几天呈一面倒的态势让三井公会的声望大涨,尤其是日本国内。
因为现在的六位十三级大领主按排名分别是英国的威廉(墓园),德国的霍斯特(元素),中国的帝江(元素城),美国的弗兰克(城堡),丹麦的死神之眼(沼泽),以及第六位的骷髅海。
中国已经产生两位十三级玩家,而日本一个都没有,这让日本玩家非常不爽,尤其是在中日两国民间关系不太好的现在。
而三井公会的出现受到日本一些玩家的欢迎,尤其是几乎攻陷李风两张地图,更是让三井公会成为了民族英雄。
英雄无敌之九族之战 75 震动游戏的战争
见大势可为,三井竞技的主席山本次郎下令,采取第二步计划。
三本公会的一名副会长林石三接受天下汇记者采访,出发动此次战争的原因,前些时候,骷髅海攻击三井公会的领地,将三井公会的玩家清出地图,虽然是因为骷髅海要升十三级的原因,但是三井公会不会忽视公会任何一个普通成员的利益,所以必须为那几名普通会员讨回一个公道,不过三井公会毕竟是一个公会,欺负一个散人玩家,即使骷髅海是一个知名的大领主,也有以大欺的嫌疑,所以在公会高层的商议下,我们三井公会决定堂而皇之的击败骷髅海,怎么就叫堂而皇之呢?我们公会不会趁骷髅海统一地图的过程中趁虚而入,我们让骷髅海先升十三级,等骷髅海升到十三级了,我们再击败他,让他知道,并不是只要升到大领主的玩家就是高手。
这位副会长顿了顿,感觉自己的话可能会些刺激到其他的大领主,尤其是像威廉、弗兰克这些大富豪,他们可是自己这些公会的衣食父母,于是解释道:“有的人只不过是依靠一些运气,侥幸升到高级,这样的人与那些真正依靠实力升到大领主的玩家还是有很大差距的。我们这样的普通公会就可以轻松灭了他们。”
这位副会长的发言被天下汇载出后,引起了更大的轰动,绝大部分玩家对三井公会的言论表示认可,认为骷髅海这样的玩家就是运气好。
但是也有很多人对三井公会的言论嗤之以鼻,一位著名的游戏论坛评论员发帖分析:
现在的十二级大领主分为三类:
有一半数量的大领主是大富豪,能升十二级最重要的原因是舍得花钱,十三级的大领主里,除了中国的两人,各个都是超级大富豪。
还有三分之一的大领主是各家游戏公会培养起来的,是公会集中力量培养起来的,这些大领主的人数正在增加,将会成为大领主的主体力量,这些大领主中以中国的十三级大领主二炮手为代表,
现在的所有十二级玩家中只有六分之一左右的人是散人玩家,这些人以赵枫为代表,这些玩家能成为大领主确实是有运气成分,但是全游戏无数张地图,两亿多玩家,运气好的何止万人,却只有这么几个人能成为大领主,能够只凭借运气吗?
可是,三井公会却像赵枫这样的大领主只有运气,而威廉、二炮手那样的大领主才是有实力,难道有钱和人多才是有实力吗?
这个评论员最后判定,三井公会人多势众,随时可以进攻骷髅海的六处港口,但是想击败骷髅海怕是力有未逮,因为骷髅海有一个十三级英雄,四个十二级英雄,完全可以在两张地图上轻松击杀三井公会的玩家,所以三井公会最终的结果肯定是被拖入战争的泥潭,陷入进退两难的地步。
这个帖子被起,天下汇的总编是中国玩家,对日本的三井公会也是比较不爽的,所以直接在下一期天下汇中把三井公会的发言和这个评论家的帖子刊登在一起,然后让读者投票预测这一次战争的胜负。
这一个预测吸引了广大玩家参与,甚至还有玩家设赌局赌这一场战争的胜负,同时也把大家的目光都吸引到赵枫与三井的这场战争中来。
现在大家都在看赵枫的应对,想看看赵枫到底是像三井公会的那样,只是运气好,还是有足够强大的实力,有的公会还做好了等赵枫元气大伤之后攻击赵枫的中等难度的两张地图的准备。
而赵枫虽然一直都很低调,但是低调不代表赵枫会把自己的地盘拱手相让。
虽然地盘陷落了不少,但是赵枫并没有伤筋动骨,所以赵枫也不着急,不紧不慢的做着防御工作。
地面世界的四级镇,赵枫调集了大量副英雄驻守进去,想要攻打下来,三井公会需要消耗大量的兵力,两个五级镇有十二级英雄驻守更是固若金汤,五级关卡也有两个紫名英雄带四个蓝名英雄驻守,六级的城防与箭塔就能三井公会绝望。
在挺住了三井公会几波攻势以后,赵枫出手了。
首先,赵枫放出去了一批副英雄冲向各处港口,三井公会还以为赵枫要抢会港口来个关门打狗,可是发现这一批副英雄不过是单英雄的部队,而且还多是绿名也就不再理会了,只是叮嘱各处港口及附近的城市做好防御,不要被偷了城。
三井公会对赵枫还是很有研究的,知道赵枫有聚灵奇术和时空之门两个三级魔法,时空之门是神级战略魔法,只要给赵枫一个据,赵枫的主力马上就能蜂拥而出。
所以虽然不把这批英雄放在心上,可是还是布置了一批英雄去围剿,可是在围剿的过程中,三井公会发现这一批英雄居然都是有后勤术和寻路术的英雄,速度很快,再加上地图早被转化成墓园族的种族专属地形骸骨之地,带的也是吸血鬼一类的高速兵。三井公会很多英雄居然追不上。
有问题,三井公会的负责人副会长林石三马上判定,其实不用三井公会的负责人这么认为,普通会员还有天下汇的战地记者都判断出来的,但是骷髅海的目的是什么,却谁也猜不出来。
林石三当机立断,调遣了一百多玩家参与围剿,可是大量的玩家和他们手下的副英雄即使堵住了骷髅海的这些副英雄,这些后勤术英雄也不战斗,全部脱离战斗,继续跑,反正墓园族不怕逃跑掉士气,正是游戏中十大猥琐流战术中的撤退战。
林石三郁闷无比,这时他边上的一个参谋道:“墓园的撤退战,难道骷髅海是想用这个战术脱疲我们的玩家,然后主力英雄再出击把我们消灭吗?”
林石三被提醒后恍然大悟:“有道理。”
林石三拍拍参谋的肩膀,笑道:“呦西,做的很好,我会对会长明,记你一大功的。”
参谋高兴的应道:“嗨!”
林石三道:“通知各部成员,装作继续追击的样子,把主力英雄慢慢收回,各派一队副英雄追击,让电脑自动追击,各部成员下线休息,随时准备上线。”
林石三自认为把握住了骷髅海的脉搏,想象着只要骷髅海主力英雄出动,就用炮灰堆死他,只要把骷髅海的高级兵部队消磨掉一定数量,公会的杀手锏,十二级的级高手宫藏健次郎再出手定乾坤,直接把骷髅海的主力英雄杀死掉级,接着攻破地道入口,就大功告成了。到时候三井公会在日本游戏界的名气与地位会得到大幅提升,而自己这个功臣的地位与权势自然也水涨船高。
林石三在做这美梦。可是赵枫的战略目标又怎会让三井公会猜出来。
当这批绿名英雄在对于上流窜了两天之后,当林石三都怀疑自己的判断是否错误的时候,赵枫动了,骷髅海带着查理,从一座四级镇中出现,连克三座城镇。
当知道骷髅海出动的时候,林石三欣喜欲狂,命令道:“所有队员全部上线,围剿骷髅海!”
英雄无敌之九族之战 76 骷髅海的底牌(上)
自认为猜透骷髅海的战略布局的林石三,还在为自己英明的决断高兴,可是过了一会,队员传来战报,让林石三犹如掉入冰窟。
“三井*海王,部队全灭,骷髅海无损。”
“三井*海神,部队全灭,骷髅海无损。”
“三井*龙王,部队全灭,骷髅海无损。”
“三井*哥斯拉,部队全灭,骷髅海无损。”
“三井*海怪,部队全灭,骷髅海无损。”
“三井*塞壬,部队全灭,骷髅海无损。”
…………………………
一连三四十十份战报,都是三井公会成员部队全灭,骷髅海无损,把林石三炸的目瞪口呆。
怎么可能会这样,现在的十一级玩家都是高手,而且三井公会为了对付骷髅海,派来的十一级玩家更是在公会所有十一级成员中最强的一批,操作水平都不差,手上都有十几名高级兵,他们虽然不会在第一波攻击中就把高级兵带上,但是九十级兵肯定不少,怎么也不至于连骷髅海一个兵都干不掉,一开始,骷髅海有聚灵奇术可以复活,无损还可以理解,但是连续三四十人都被无损灭掉,这就怪异了。
“怎么回事,快给我看战斗视频。”林石三叫道。
看了战斗视频,林石三发现了原因,骷髅海的兵力中,别的没什么,高级兵就三种,查理带的几十条骨龙,一名副英雄带了77名吸血鬼魔导士,而骷髅海则带了117名骷髅将军。
看了赵枫带的兵力,林石三还在诧异,骷髅海为什么带骷髅系高级兵,但是把视频看完,林石三马上就知道原因了。
林石三惊道:“原来是‘亡灵天灾’。”
骷髅将军:墓园族一阶十一级生物,丧尸,品质:蓝色,体质:0,潜力:一星,骷髅兵是墓园族最低级的存在,往往作为炮灰存在,但是,炮灰真的永远是炮灰吗?
生命800攻击75防御4速度1杀伤力18—,
特技:击碎(被动技能)、践踏骸骨、加速、初级亡灵天灾。
击碎:骷髅系兵种体积,质量轻,所以被击杀后,骸骨会四处散落,接受聚灵奇术类魔法后在随机地复活。
践踏骸骨:骷髅骑兵可以踏着骷髅兵(六级以下包括六级)的躯体前进(不分敌我,每践踏一名骷髅兵,速度额外减一),而这些被践踏过的骷髅兵们,都离不开死亡的命运(被秒杀),
注:骷髅兵是墓园最常见的低级兵种,在无数次战斗中都是充当炮灰的角色,对于已经升到中级以上(七级以上包括七级)的骷髅系兵种而言,这些低级同族更是不放在眼里,所以战斗时,而且骷髅骑士(骑兵)们似乎最喜欢这种践踏同族的感觉。
加速:骷髅骑士没有血肉的的负担,速度很快,但是身为亡灵的骷髅骑士平时都在漫无目的的进行,可是一旦发现敌人,骷髅骑士的灵魂之火就会躁动不安,它们会快速的冲向敌人,在进军的路上如果有敌人则速度加5(不叠加)。
初级亡灵天灾:骷髅系兵种终极技能,可在战场中召唤一定数量的一级骷髅兵,每场战斗只能发动一次。
初级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)1。
中级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)。
高级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)。
兵种属性评价:生命:三星半,攻击:三星半,防御:三星半,速度三星半。
游戏发展到今天,各种高级兵都已经陆续出现,兵种特技也不再是秘密,骷髅将军的终极特技“亡灵天灾”也早就被人知晓。大家对骷髅将军,完全是两极化的评价,有的人认为骷髅将军强的逆天,有的人则认为骷髅将军有了亡灵天灾技能依然弱的掉渣。
骷髅兵强的人认为,以十一级的骷髅将军为例,800的生命值,意味着每个骷髅将军可以召唤57名一级骷髅兵,这57名一级骷髅兵,对上绝大部分兵种都是不破防的,按照游戏规则,不破防就只能强制造成一伤害。
不要看这个不破防的一伤害,如果是其他兵种,不破防就意味着是个只能挡刀的炮灰,可是这召唤出来的骷髅兵不一样,每一伤害都意味着是凭空多出来的,57名骷髅兵意味着多少额外伤害呢,57吗?不是。
假如骷髅将军和一个同级的其他兵种单挑,召唤出57名骷髅兵,这57名骷髅兵可以将敌人包围起来,如果敌人是吸血鬼一类的体型单体攻击兵种,9名骷髅兵可以将敌人包围,每一回合,敌人可以干掉一个骷髅兵,但是剩下8名骷髅兵可以对他造成8伤害,要想将这57名骷髅兵全部干掉,需要五六十个回合,自身也要损失近五百生命,这还是占一格的体型生物,如果对战的是占格的中体型兵种或占6格的大体型兵种,受到的伤害会更高。
你一个高级兵被几十个召唤出来的一级兵干掉几百血,亏不亏?这还只是十一级的骷髅将军,骷髅系兵种的级别越高,生命越高,召唤的骷髅兵就越多,造成的伤害自然也越高了。
所以骷髅将军是绝对强大的,正应了骷髅兵兵种简介里的那句话——“骷髅兵是墓园族最低级的存在,往往作为炮灰存在,但是,炮灰真的永远是炮灰吗?”
骷髅将军弱的人认为,骷髅将军的“亡灵天灾”还真不强,骷髅将军和其他各种十一级兵无论是单挑还是群殴,只要对手不是纯远程兵,无论是墓园族的还是外族的,最后的结果,基本都是骷髅将军失败。
为什么?骷髅将军的亡灵天灾确实可以消耗掉对手几百生命,但是,骷髅系兵种的属性比人族一阶兵直接就低一级,而一阶兵即使升级,在各族同级兵中都是垫底的存在,所以其他兵种即使被亡灵天灾消耗掉几百生命,再腾出手干掉骷髅将军也是轻而易举的。
而大部分中高级兵种,无论体型大,往往都有群攻的技能(如骨龙的振翅),以电脑的智能,对付一群骷髅兵,肯定首选群攻技能,能横扫的就不会劈砍。这就让一级骷髅兵围攻的实际效果被削弱很多。
有玩家,单挑打不过,但是只要骷髅将军数量足够,骷髅兵就能把敌人堆死。但是马上又有反对者,无论骷髅将军有多少,对手的数量只要和骷髅将军的数量一样多,最后赢的还是对手,而且数量越多,骷髅兵的围杀效果就越差,只要抱成一团,那么受围攻的就只有最外面的一圈,当血量受损到一定程度时还可以和内围的兵种替换,这样一来,双方数量越大,对手击败骷髅将军以后的损失就越。
有玩家,双方数量相等的话骷髅将军会输,但是骷髅将军的数量远高于对手或者再有其他某兵种配合就能无损击败对手,这种观就更被喷的满脸口水了,任何兵种,以多打少都能做到无损,关建看多与少的差距以及操作水平了。至于兵种配合,难道只允许骷髅将军和其他兵种配合,对手就是单兵种作战吗?
所以虽然论坛上很多人都围绕骷髅将军设计了很多战斗方案,但是都被别人一一破解,所以骷髅将军也就被看作一种普通的高级兵而已。
英雄无敌之九族之战 77 骷髅海的底牌(下)
但是赵枫知道,论坛上对骷髅将军的评价,无论正面还是负面都是合理的,但那是因为现在还没有人能培养出一定数量的骷髅将军和其他相配合的兵种,所以骷髅将军的威力还没有真正被发掘出来,前世的时候,还要将近一年左右的时间,才有一位十二级大领主找到了骷髅将军的真正用法。
而赵枫作为一个重生者,自然知道如何才能发挥出骷髅将军的威力,这就是前世十大猥琐流战术中毫无争议的第一名,号称无解的“骷髅海战术”。为了平衡,游戏公司甚至为它专门修改了一次游戏设定。
这几天赵枫没有出手,主要是在做一件事,冲军衔,直到昨天,赵枫终于冲到了十二级军衔中将,中将意味着赵枫的主将骷髅海即便被杀降级,也能保证最低十二级的等级。
而且赵枫作为世界第三名,墓园第一名的中将,顺带提升了军衔的竞技成就,得到8个自有属性(随着赵枫不刷战场回归大地图,赵枫的军衔竞技成就被逐渐赶上,不过一直保持世界前十,墓园第一。)
但这不是最重要的,最重要的是骷髅海的第二天赋可以升级了。第二天赋的升级有两种选择,一是将已有的b级天赋升级到a级,一个选择是再选一种b级天赋作为玩家的第三天赋。
而赵枫的选择自然是绝大多数玩家的选择,把b级天赋提升到a级了,贵精不贵多吗!。
赵枫的第二天赋是骷髅兵特长,英雄每升一级,骷髅系兵种的杀伤加一,赵枫十三级,骷髅兵的杀伤就加十三。
现在升到a级骷髅兵特长,赵枫有两个选择,一是继续消耗海量荣誉,将特长效果保持为升一级加两杀伤,二是不再加伤害,而是提升战略四围的属性,每升一级,伤害加一,战斗四围属性加两。
赵枫选择的是第二种,不过微调了一下,最后的天赋是:
a级骷髅兵特长:英雄每升一级,骷髅系兵种攻击加二,杀伤加一。
赵枫十三级,天赋效果就是骷髅系兵种攻击+6,杀伤加1。
而赵枫的装备是偏向攻击和知识属性,连带赵枫自身的属性,现在赵枫的战略四围是攻击5,防御11,知识50,力量17。
赵枫还有专家级进攻术技能(攻击加成40%)。所以赵枫带的骷髅系兵种就变得非常可怕了。
骷髅将军不,75的攻击,18—的杀伤,被加成后,就变成攻击16,杀伤1—4。
这么变态的攻击力和杀伤,赶得上比蒙了。
猜你喜欢