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英雄无敌之九族之战

时间:2023-05-26  来源:  作者:风残月落
等等,还有声望,赵枫突然意识到,他的老巢鬼城边上有a*山特的势力保护(详情请看第6节)。声望降级,a*山特和赵枫的好感度会由崇敬变尊敬了。
事到临头,赵枫犹豫了,反正还没到最危险的时候,这个药剂暂时不用,多享受几天山特的好感吧。
做完s级的领主任务,赵枫马上回到地图征战上面来。
地面世界的两张型地图,现在各有**十名玩家,因为赵枫这十几天在忙着攻击地下世界和做领主任务,所以地面世界误以为赵枫只是在这两张地图上建一个屯兵的城市,所以开始大力发展自己的城市,基本上城市等级是三四级对半开。
现在的四级镇地图依旧稀少,三级村的图纸也不是太多,所以地面世界的玩家已经在地图中投入大量的财力,想让他们自己离开很不现实,赵枫就需要打多场硬战。
赵枫决定双线出击,同时攻打两张地图。
之所以做这个决定,赵枫也是有考虑的,困难级别的地图,士兵驻防升级的上限是八级,三四级城市的驻防经验是六倍或七倍,也就意味着,即使是一级兵,二十一天或十八天左右就能升到八级,可实际上的时间会更短,因为玩家们在老地图(中等难度)里都有城市,所以他们会直接把老地图里的六七级兵带到新地图里的城市升级,这样的话,十二到十六天时间就能把士兵升到八级了。
所以地图里,四级镇的玩家基本上已经练出一波八级兵了,而三级村的玩家也有一批八级兵护身了。
因为现在地面世界两张地图的玩家基本已经培养起一批八级兵了,所以赵枫要想轻松攻下两张地图是不可能的。这是一场攻坚战与消耗战。
对于这样的情况,赵枫要做的就是一座城市一座城市的攻坚,自己的副英雄和预备兵力足够的话可以派兵防守,如果副英雄和预备兵不够,那就只能用炒剩饭的方法了。
所谓炒剩饭,就是指只夺城不守城的一种方法,玩家的低级士兵通过驻防升到该地图允许的满级状态需要一定的时间,进攻方抢下来的城市被别人夺回去没关系,只要保证在对方的低级士兵没有在驻防升级之前夺回来就可以了,这样敌人无法通过驻防练兵,自然也就没有办法积蓄实力,实力此消彼长之下,慢慢形成优势,最终拖垮敌人。
前文提过,困难级地图的玩家一般会把自己在中等难度地图的六级兵掉过来,所以困难级别的地图要想将士兵的等级通过驻防升到八级的满级,时间只要十三四天,所以赵枫每攻下的城镇,赵枫要保证即便被其他玩家夺回去,赵枫也能在十三天之内夺回来。





英雄无敌之九族之战 68 第一战(上)
赵枫的优势很多,一、赵枫有钱,不怕持久战;二、赵枫有时空之门魔法,不怕围堵而且可以省去很多的赶路时间;三、四张地图对抗两张分割的地图,在实力的积蓄上赵枫占优。
赵枫的老巢虽然是中等难度的两张地图,可是因为高山堡垒和死亡竞技场的存在,每八天,赵枫就能练出一波000多名的八级兵,卖掉一些士兵作为其余士兵升级的本钱,以及留下必要的防守兵力,赵枫每八天能调来500名八级兵和一大笔金币。
再加上进新地图之前,赵枫用一个月的时间准备的七千多名八级兵,攻略地下世界消耗了两千多。
赵枫现在手上有九千名八级炮灰,一千余名九级兵,三百多名十级兵的主力,还有三百余名十一级的高级兵的王牌。
十一级的高级兵种中,第一射手带77名骷髅大射手,那个刚获得尸巫特长的副英雄带十名尸巫将军和几个十一级的幽魂将军、瘟疫憎恶,这两名副英雄防守两个地道入口。
维利娜负责在地下世界练兵,同时留下17名吸血鬼魔导士和0名吸血鬼子爵随时准备出征。
罗斯德及其下属副英雄带所有暗黑骑士、0名吸血鬼魔导士。
骷髅海带40名吸血鬼魔导士,查理带所有骨龙和0名吸血鬼子爵。
除此之外,赵枫在地下世界还有七十多名骷髅将军随时待命,
亨特带着剩下的骨龙等三十余名高级兵防御老巢。
而且有维利娜的练兵,赵枫的高级兵以每四天五名十一级兵、一名十二级高级兵的数量在增长。每半个月,赵枫通过做任务还能练出四十名左右的高级兵。
赵枫觉得自己占据四张地图,完全有能力和两张地图的玩家同时拼消耗。所以赵枫决定同时对地面世界的两张地图发动攻击。
罗斯德负责一张地图,这张地图的地道入口由第一射手防守,罗斯德负责进攻,攻下几座城市,派副英雄重兵防守,然后罗斯德以这几座城市为基,利用时空之门魔法在地图上跳跃,攻击野外玩家,限制玩家刷怪、练级、做任务、下宝屋。
骷髅海、查理负责另一张地图,以攻城为主,蚕食地图里的玩家势力。
骷髅海这边地图的玩家实力相对较弱,以赵枫的记忆,有三分之二的人是刚刚升十一级的。
赵枫决定把他们放在最后解决,先咬硬骨头。
为什么这么选择,因为这些玩家手上的高级兵少,即使发展一段时间,赵枫也有能力解决他们,而且他们人数多,先把他们扫出地图,地图里空出来的名额太多很容易引来新的玩家,万一把渔翁引来就不好了。
剩下的老玩家,赵枫也非常熟悉,前世与他们合作了很长时间,他们有什么魔法、技能、特长,是什么样的性格都了如指掌。
赵枫第一个攻击的是一个叫人族的咬尾蛇的印度玩家,前世的时候,咬尾蛇都是这张中型地图中排名前三的高手,是对抗刹那永恒的主力,这一世,刹那永恒升不了十二级了,咬尾蛇也不再是盟友,所以赵枫要第一个把他赶出地图。
咬尾蛇对自己的实力还是比较有信心的,所以建立一个四级镇,赵枫要先拔掉这个钉子。
赵枫发动攻击,进入攻城战第一场——城墙攻防战。
进入战斗,赵枫看清了咬尾蛇的实力:三名副英雄都是紫名英雄,分别是十级(盾战士特长)、十级(枪兵特长)、十一级(骑士特长),手下的高级兵有三名十二级的精锐大射手,十一级的十字军两名,十一级的主教三名,十一级的骑士两名。中级兵中九级的射手二十余名,九级的盾战士二十余名,九级的长戟兵二十余名,九级的神甫二十余名,剩下全是八级的弓箭手、剑士、狮鹫等等。
对于这张地图上的玩家,赵枫前世与他们合作过无数次,所以他们手下的主力副英雄赵枫都非常熟悉。
至于高级兵,精锐大射手是咬尾蛇的近卫兵,没错,咬尾蛇完成了转化英雄出身的任务,将自己的英雄出身转化为人族二阶的弓箭手。
转变英雄出身的任务,换的出身越高阶难度越大,转化成二、三阶兵出身的任务难度都不是太大,但是如果转化成本族远程兵出身的话,难度最低也相当于转化五阶兵出身的任务,所以咬尾蛇能将英雄出身转化为弓箭手,这足以明他的操作水平之高。
人族十一级大射手的特技是三连射,咬尾蛇自身加近卫兵,四个强力远程,攻击力之强,非同可。
十字军和主教是人族四阶兵剑士和五阶兵祭司的战略兵种,十字军系兵种的特技是邪恶打击(对邪恶阵营的杀伤提高0%)。
传教士:人族的法系兵种,初始等级九级(神甫),知识4,力量,只能学习水系魔法,但自带疗伤魔法,十一级传教士(主教),知识8(每升一级加知识),力量4(每升一级加1力量),自带疗伤与加速魔法。
骑士,人族六阶兵,特技冲锋(每前进一格,攻击力提高5%),勇敢(士气不降)。
人族的高级兵虽然很强,但是咬尾蛇的高级兵数量不多,威胁并不太大,反倒是他的九级兵很可怕,正是人族最容易成型且效果奇佳的“三贱客”。不过咬尾蛇有一个弱,主副英雄都是近战的骑士职业,所以魔法力量不强。
而赵枫最强大的就是魔法,骷髅海手下四十名吸血鬼魔导士,六十八名十级吸血鬼**师,十二名骷髅将军(被进攻术子技能伏兵隐藏);查理手下四十余名骨龙,0名吸血鬼子爵,九级怨灵十三名。
剩下三名副英雄,一个紫名b级吸血鬼天赋的副英雄叫路人乙(打方尖塔获得四个副英雄分别叫路人甲、乙、丙、丁),带77名九级吸血鬼。一个紫名c级射手天赋的副英雄射手十七号,带77名十级尸巫,一个蓝名c级炮术天赋的副英雄高射炮,带八级精锐骷髅骑兵77名。




英雄无敌之九族之战 69 第一战(下)
进入战斗后,五名英雄的五台四级投石车开始攻击,高射炮攻击箭塔,其他的攻击城墙,当城墙被打破多处缺口以后,箭塔也只剩三座,赵枫开始进军,**级炮灰先动,骷髅兵在前,吸血鬼在后,吸血鬼法师在后面准备施法,十级尸巫火力压制,查理带高级兵主力随时准备进攻。
咬尾蛇的战斗素养极高,手下的二十余名法系兵种和四个英雄直接放了一轮魔法,有二级的攻击魔法,也有一级的辅助魔法,咬尾蛇知道,只要和墓园族作战,魔法基本就废了,谁叫墓园族的幽魂太变态呢!
虽然法系兵种不要多少回合就废了,但是人族兵种的属性普遍比墓园族高一级,咬尾蛇又是弓箭手特长,远程强大,所以在炮灰的对战中,赵枫部队的掉血速度是咬尾蛇的四倍以上,但是吸血鬼的吸血和十级吸血鬼**师的治疗魔法,赵枫并不担心耗不过。
当赵枫的吸血鬼法师用了四次疗伤以后,咬尾蛇的肉盾被消耗了三分之一左右,所有法系单位也都放不出魔法了,这时查理的吸血鬼子爵动了,吸血鬼子爵强大的特技加快了咬尾蛇的损兵速度。
咬尾蛇开始动用高级兵,远程也转向了吸血鬼子爵,但是赵枫还有40名吸血鬼魔导士没动过,他们的聚灵奇术配合吸血鬼**师的疗伤,别吸血鬼子爵一个不少的坚挺在第一线,就是已经牺牲的炮灰们也一个个的站了起来。
当咬尾蛇的八级兵损失殆尽的时候,咬尾蛇撤退了,借着咬尾蛇撤退的机会,吸血鬼魔导士和赵枫的所有英雄全体释放聚灵奇术,赵枫的八级炮灰全灭,九级吸血鬼部队也损失了四分之一左右。
城门攻防战,赵枫胜,接着进入攻城战第二场——巷战,赵枫直接撤退。退出攻城战,一个带兵的副英雄队伍直接上前,直接把路人乙和高射炮的兵力补足。赵枫再次攻城。
赵枫没有着急进攻,一边用投石车慢慢砸城墙,一边对咬尾蛇喊话,在一番交谈之下,咬尾蛇选择撤退,然后带着自己的所有部队踏入了传送门,随着系统提示,地图的其他玩家知道咬尾蛇成为地面世界第一个被扫出地图的玩家。
虽然咬尾蛇放弃了这张地图,但是八天之后,他的地图名额才会被新人掉,赵枫要做的是八天之内赶走一部分强者。
咬尾蛇作为这张地图中数一数二的高手,他都被扫出地图,其余玩家纷纷打听缘由,当知道骷髅海开始发动地图攻略后,无不大惊失色,在与赵枫取得联系后,赵枫承诺,只要愿意主动退出该地图,玩家练出来的兵力可以带走,赵枫不会发动进攻。
一大半左右的玩家表示放弃本地图,另谋他就。
对于这些玩家,赵枫很大度的表示,他们现在就可以去探索其他地图,赵枫保证暂时不攻击他们的城市,如果去的新地图不好发展,可以再给他们八天时间,一边屯兵练兵,一边让他们能再开启一次传送门,去探索其他地图。
赵枫这么大方,一方面是念旧(前世的情分),另一方面这些玩家留在地图上可以起到堵地图的作用,每多留一个玩家,就能防止一个新玩家进入地图,可以为赵枫统一这张中型地图减少未知的影响因素。
不过也有一半玩家拒绝,赵枫对这些玩家的性格很熟悉,这些玩家中,一部分是真正的游戏玩家,玩游戏为的是个爽,打仗输赢都不是问题,认真对待就可以,对于这些玩家,赵枫决定放在最后再打,通过一战让他们输的心服口服,他们自然就会退走。
而另外一部分顽固派的玩家要么是不服输,要么是在这张地图投入太多,舍不得走,这些玩家就是赵枫的打击对象,不过像对付咬尾蛇一样,第一战只灭八级炮灰,不打九级以上的主力,这是先礼后兵,免得他们气急败坏,可如果不识抬举,那就要彻底灭掉他们了。
同时,赵枫的大批副英雄也陆续就位,按照赵枫的估计,只要每座城放上五名九级以上的副英雄,一名英雄守魔法塔,一队八级吸血鬼法师(掌握一级魔法疗伤和二级魔法闪电箭),一队骷髅弓箭手,一对半骷髅兵,半队幽魂、僵尸等杂兵,只要尽量保住吸血鬼法师,剩下的都是炮灰,炮灰快死光,英雄和吸血鬼法师就可以撤退了。
这样的守城实力,再有城墙、魔法塔帮忙,想要攻下来,玩家怎么也得损,只要敌人有损失就行,赵枫最不怕的就是拼消耗。
赵枫也不担心电脑控制,战斗智能太低,早在游戏第二次升级资料片时,电脑英雄的智能就提高了,而且副英雄可以模仿玩家的战斗风格(详情看第16节的游戏升级介绍),所以想无损拿下玩家的蓝绿名副英雄,难度很大。
而紫名副英雄,只要有b级以上的天赋,同实力情况下,能一对一单挑获胜的玩家数量,绝对不超过玩家总数的五分之一;紫名a级天赋的英雄,能单挑拿下的玩家最多只占十分之一的比例。
做好攻防各方面的准备,赵枫开始出兵攻击,随着顽固派玩家被赵枫一个个清除,从咬尾蛇退出地图到现在,三天时间,还在负隅顽抗的只有四五个人了。
这四五个人商议了一下,感觉对抗不下去了,决定离开地图,不过一个叫东明圣王的韩国玩家道:“这个骷髅海太可恶了,想攻占地图没问题,但是要打就早打,非得等咱们在地图上投入那么多了再打,很明显是想捡现成的。”
另外几个人也纷纷附和,发了一会牢骚。
东明圣王道:“虽然我已经打算退出地图了,但是我也不想让骷髅海好过了。我这里有一个好东西,如果你们愿意配合的话,咱们给骷髅海来个狠的,不定就能让骷髅海统一不了这张地图。”
“什么东西?”
东明圣王嘿嘿一笑,展示了一个道具,赫然就是:
“献土令!”众人惊呼。




英雄无敌之九族之战 70 又见献土令
“不错,骷髅海当年就是用献土令保住了他的地下世界,咱们几人的领地是相连的,如果你们愿意配合,你们退出地图前,把你们的领地都转让给我,我一次性的全献出去,我就不信不够骷髅海喝一壶的。”东明圣王道。
当赵枫看到系统提示的时候,心里仿佛有一万匹草泥马踏过。
六座城市,四座四级镇,两座三级村被献土令献给了地狱族。当年,赵枫用献土令硬生生的逼迫七八个大公会和自己求和,现世报,现在自己又要面临献土令的威胁,估计不用到明天,全球玩家都会看自己的热闹。
不过,东明圣王打错算盘了,他只献了六座城,自己当年献十几座城,还包括一座五级镇,npc的实力差的不是一半,最关键的是,赵枫的献土令是用在中级难度地图,而东明圣王则是用在困难级别的地图。
二者有区别吗?区别太大了,无论什么级别的地图,使用献土令后,来驻防的npc英雄实力是固定,强弱与否取决于城市等级,但是,中级难度地图,玩家的炮灰只有六级,而困难级别,玩家能培养的炮灰是八级,足足高了一阶,赵枫又是一个大领主,高级兵数量十足,所以,赵枫用的献土令对于大公会都是个难题,可是用献土令对付赵枫,那就敬谢不敏了。
赵枫郁闷的不是献土令,而是献土令会把赵枫推到论坛的风口浪尖,让世界关注自己,这不利于赵枫统一中型地图升十三级。
赵枫本来的打算是,尽量低调的发展,不引起大公会的注意。所有城市建筑里,赵枫尽可能多的建造城市特殊建筑——黑暗天幕,不让其他玩家探索到赵枫的城市信息。
尤其是地图上的两个地道入口的城市,赵枫千防万防,不但有四级的黑暗天幕,城市周边还有数队英雄巡逻,所以直到赵枫占领两层地下世界,也没有人能探查到赵枫的两座地道入口城市,知道赵枫的这两座城市其实是有地道入口的,要知道,地道入口处建立的城市,在地面地上两张地图都有显示,只要两张地图上都有人关注,把城市名在论坛上一发,地道入口就曝光了。
所以直到现在,虽然论坛上有人发帖讨论赵枫,可实际上,世界上都没有太多人知道赵枫现在的关键情况。
可是,赵枫用献土令得过利,现在又被别人用献土令对付自己,肯定很多人在看自己的笑话,这样赵枫的被关注度就高了,只要有人分析一下就会发现,赵枫在地面世界的两张地图,属性非常相似,都是岛屿,拥有同一个关卡,再加上赵枫又占领一张地下世界,大部分人都能分析出,赵枫要攻占困难级别的中型地图,也取得了突破性进展。
要知道海岛与陆地不一样,陆地地图有关卡,每张陆地地图能联通的地图是有限的,而且关卡通过很困难,所以陆地地图的邻居有限,好防守外来势力,而海岛是通过港口来联系,每一个港口之间可以自由通航,如果有大公会想来赚赵枫的便宜,赵枫真不好防守。
事到临头,多想无益,赵枫现在要在五天之内做万三件事,第一件,攻下npc的城市;第二,占领地图上所有城市,第三,完成地图独占任务。
通过献土令,三级村来的是紫名十一级b级天赋c级兵力配置的主英雄带三名同级蓝名英雄,四级镇,则是十一级紫名a级天赋b级兵力配置的主英雄带三蓝名c级兵力配置的副英雄。(abcd四级兵力配置详情请看第6节)
赵枫开始着手解决问题。
算起来,npc的兵力也不可怕,第一步第二步完全可以一起做。赵枫调动大量的副英雄炮灰开始攻城,消磨npc的实力,而自己则按照约定开始接收其他玩家的城市。
从第三批困难级地图刷出来开始,困难级地图的数量就已经多于大领主的数量,现在第四批困难级地图又刷出来了,所以十一级玩家的生存压力大减,赵枫现在地图上的这些玩家基本都找到了适合自己发展的新地图,这让赵枫在接收城市的过程中没有碰上什么意外。
又用了三天时间,赵枫打下了npc的六座城市,其余的玩家城市也全部接收,又一张地图到手,赵枫开始做独占地图的任务。
终于赶在新玩家进入地图之前,赵枫完成了独占任务,占领了“天堂之岛”地图。手下第四个十二级英雄也出世了。
还剩下两个候选,第一射手和查理,赵枫选择的是查理。
最后一张地图的攻略,赵枫要守好两个地方,一是地道入口,为保证不功败垂成,赵枫决定将地道入口的城市升级到五级镇,而镇守这个城镇的最佳人选就是第一射手,所以赵枫选择查理升十二级。
赵枫还有第二个要防守的地方是关卡。两张地面世界之间有一座关卡,独占地图的几环任务中的一环就是攻下关卡。
地图难度越高,关卡的级别就越高,新手村大陆的地图内部关卡是一级,地图之间的关卡是二级,中地图之间是三级,大地图四级,巨型地图五级。
简单级大陆的关卡是二——六级;中等难度大陆的关卡则是三——七级,困难级别大陆的关卡则是四——八级。
所以赵枫要攻略的两张地图之间的关卡是五级关卡,关卡的防御等级比城市等级高一级,五级关卡就相当于六级城防,可以驻守六名十一级紫名武将,且在守城战中六名武将可以组队共同参战,还有六级城墙和箭塔。
这么强大的防守力量,赵枫消耗了七千左右的八级炮灰,四百多九级准炮灰才把关卡攻下来。
这还是因为关卡里没有魔法塔,也不用像城市攻防战那样连攻三场(城墙攻防战、巷战与内政厅防御战)。要不然赵枫的所有**级炮灰死光了也打不下来。
攻的时候困难,防的时候就简单了,赵枫以尸巫特长的路人甲为主将,配上僵尸特长的路人丙和四名强力的蓝名英雄,基本就能保证无人能攻下关卡了。
为了攻下最后一张地图,完成自己的升十三级大计,赵枫也不怕展现实力了,赵枫、查理、罗斯德、维利娜四名十二级的英雄各带四名副英雄,四路出击,强攻地图。
因为献土令而受到广大玩家关注的赵枫,再次震惊世界,本来还有不少公会想看赵枫的笑话,想着如果赵枫被献土令拖住的话,可以趁机过来占便宜,可没想到赵枫迅速平定了电脑和玩家,完成了地图统一。
赵枫的行动也再次证明网络上的游戏理论家的推论,献土令越早使用越好,使用的地图难度越低,效果越大,越早使用,地图难度越,玩家的实力越低,打败npc英雄的难度就越大。
不能捡赵枫的便宜,各家公会本来就要放弃,可是赵枫四位十二级英雄的出现,又让大家惊呼,赵枫在中等难度地图占据的地下世界是一张地图,这个猜测终于被广大玩家确定。
但是赵枫大势已成,升十三级已经势不可挡。




英雄无敌之九族之战 71 统一
要想克制住赵枫,必须有十二级玩家出马,可是现阶段的十二级玩家都是大领主联盟的成员,按照联盟的协议,任何大领主不得阻扰其他大领主升十三级,也不得背后搞动作,这就使得不但公会培养的十二级玩家能出手,就连他们背后的大公会也不好出手,除非他们无视威廉等大富豪的影响力。
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