英雄无敌之九族之战
时间:2023-05-26 来源: 作者:风残月落
但是这不是最重要的,兵种天赋加成最明显是体现在低级兵上面,而一级骷髅兵就是最低级的了。
“亡灵天灾”召唤的就是一级骷髅兵,作为战场召唤生物,也能享受到英雄的属性与天赋加成,这样一来,一级骷髅兵的属性本来是:
骷髅兵:墓园族一阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,骷髅兵是墓园族最低级的存在,往往作为炮灰存在,但是,炮灰真的永远是炮灰吗?
特技:击碎(被动技能)
击碎:骷髅系兵种体积,质量轻,所以被击杀后,骸骨会四处散落,接受聚灵奇术类魔法后在随机地复活。
生命14攻击1防御1速度5杀伤力1—。
兵种属性评价:生命:三星半,攻击:三星半,防御:三星半,速度三星半。
可是有了赵枫的加成,这些骷髅兵的属性攻击变成11,提高了一百多倍,杀伤力14—15,提升了十多倍。
这样的提升使赵枫的一级骷髅兵在攻击方面变成了一群高级兵,变成了真正逆天的存在。
可以除了对上少数偏加防御属性的玩家或英雄,这些一级骷髅兵能破大部分十一级以下高级兵的防,这样,一个骷髅兵一刀能砍出十几伤害,,赵枫带100多名骷髅将军啊,能召唤出6000左右的一级骷髅兵,这就是每回合近十万的伤害输出,一个中高级兵的生命值平均也就1000左右,四个十一级英雄组队也就00出头的兵力,总生命值也就0万左右,能抗住赵枫手下骷髅兵几个回合呢?碰上低防的英雄或兵种,这些一级骷髅兵甚至能砍出二三十伤害,更是可怕。
如果碰上一些偏防御的玩家或英雄,赵枫的骷髅兵不破防,只能造成最低一的伤害,这才能让赵枫的天赋效果降低。
但是偏防御属性的玩家数量很少,游戏里玩家一般有两种发展路线,任务流和pk流,任务流玩家主要与npc打交道,高难任务的电脑英雄属性极高,玩家的攻击与防御属性怎也高不过电脑,所以任务流玩家一般都是法系英雄,而pk流玩家是游戏里的主流,他们玩游戏,图的就是刀光剑影的爽快,而防御高就意味着其他三种属性低,这样的玩家对上其他玩家只能被动挨打,哪里会有爽的感觉呢。
但是赵枫真碰上高防的玩家也不怕,偏防御的英雄魔法自然不强,而赵枫还有吸血鬼魔导士和聚灵奇术呢!
英雄的骷髅兵特长,偏攻击属性配合进攻术,骷髅将军加吸血鬼魔导士加聚灵奇术,这就是游戏十大猥琐流战术中排名第五的“亡灵天灾”。
对,这是十大战术中的第五名而不是第一名。
前世时游戏玩家总结了十大实用战术,因为操作方便简单,对手难以对抗又无可奈何,所以又被称为十大猥琐流战术。
而这十大猥琐流战术中墓园就有三种,利用墓园无士气不怕逃跑的“撤退战”排名第九;骷髅将军集群发动亡灵天灾,配合各种墓园兵种,这是十大战术中排名第五的“亡灵天灾”。
之所以这一战术叫“亡灵天灾”,一是因为这一战术的核心是骷髅将军的亡灵天灾技能,儿是因为这一战术可以配合各种兵种,灵活多变,像旱涝地震等自然天灾一样防不胜防。
前世有玩家总结了亡灵天灾的九种配合方法,被形象的形容为“天灾九变”,最低级的四变是骷髅将军配合远程(骷髅弓箭手、尸巫、吸血鬼法师、女妖),炮灰堵路,远程随意射击或放魔法。
其次两变是骷髅将军配合治疗与近战(黑骑士、吸血鬼),炮灰中夹杂强力物理系兵种,吸血鬼法师在后面放疗伤。
如果这五变还比较正统,剩下四变就只能用猥琐来形容:
天灾第六变是骷髅将军加聚灵奇术,直接用炮灰磨,经常一仗打几个时,墓园族玩家直接换角色操作,该干什么干什么,可是对手就惨了,对手打又打不完,跑又跑不掉,能把对手耗得被尿憋死。
天灾第七变是骷髅将军加憎恶,炮灰包围,憎恶混进去放瘟疫和疾病,用瘟疫和疾病把敌人活活磨死。
天灾第八变是骷髅将军加怨灵将军,当对手好容易把骷髅炮灰杀光,这时,怨灵将军通过灵魂吸收技能已经把生命升到了令人绝望的地步。
但是最恐怖的则是天灾第九变,也正是赵枫现在的实力:骷髅将军、聚灵奇术加骷髅兵特长,当每个炮灰造成的伤害不再是一,而是十几或几十的时候,任何人都只有绝望一种情绪。
但是“亡灵天灾战术”还不是墓园族最强大最猥琐的战术。
当墓园族玩家把“撤退战”和“亡灵天灾”两大战术合二为一时,十大战术中排名第一位的,无解的“骷髅海”战术就诞生了。
英雄无敌之九族之战 78 无解的战术
试想一下,一进战场,一个亡灵天灾召唤,自己就要被一群一级骷髅兵围攻,自己只能与这些不得不杀的骷髅兵对砍,这些一级骷髅兵杀了还没经验,好容易杀光了,敌人一群吸血鬼魔导士一扬手——聚灵奇术,这些一级骷髅兵又全部复活了,再杀光,再复活…………,磨上半天,好容易磨光了吸血鬼魔导士的魔法,胜利在望,敌人却撤退了,看着己方战死无数部下却只换了一批没有经验的骷髅炮灰,还来不及郁闷,又被拉进战斗了,还是那一群骷髅将军,还是那一群吸血鬼魔导士,还是那一群一级骷髅兵加聚灵奇术。
利用撤退战,骷髅炮灰就像海浪一样,一波又一波,一浪又一浪的冲击着,这就是无解的“骷髅海战术”,
需要明的是骷髅兵的特技:
“击碎”在这个时候就产生效果了,一般的兵种被施展复活魔法时,如果尸体被踩就无法复活(踩尸体有大、中、体型的限制,限制的详情请看第1节),如果多层尸体都在一个位置上,也只能复活最上面的一个(最后死在那个位置的兵种),其余的尸体都无法复活(默认被已复活的兵种踩尸体),但是骷髅系兵种的击碎技能使得踩尸体防复活无效,骷髅兵随机在战场某处复活,除非被召唤的骷髅兵数量大于战场的无兵空格数量。
还有“践踏骸骨”技能,当战场布满骷髅兵或敌人被骷髅兵围攻时,骷髅将军可以观察时机,有机会了,踩死骷髅兵冲进去补刀,感觉打不过或闲浪费时间的时候,骷髅将军也可以从容撤退,不怕追击也不怕断后兵种被白白牺牲。
可以骷髅系兵种的所有特技都是围绕终极技能“亡灵天灾”服务的,
前世时,只有两种方法能稍微不怕“骷髅海战术”,一个是偏防御属性加兵种天赋(偏体质加成),一个是法系兵种加烈火魔墙。
但是也仅仅是稍微不怕,碰上这两种情况,“骷髅海战术”只要稍加变通就可以,骷髅兵围上去,吸血鬼魔导士放攻击魔法,魔法值耗完,然后撤退,再来一遍,磨掉敌方外围肉盾,里面的远程或法系兵种在近战惩罚之下,无论如何也不可能做到不破防了,只能任由骷髅兵屠杀了。
注:魔法攻击和远程攻击的距离一样(但魔法攻击没有半箭伤害),一般的布阵都是肉盾在前,远程在后,所以在有骷髅兵堵在前面的时候,吸血鬼法师能打到肉盾,但不用担心被敌方远程攻击。
这么强大而无解的战术,这就是赵枫最大的王牌,这也是赵枫为什么把自己的账号名称取名“骷髅海”的原因。
前世时,高级骷髅兵好培养,聚灵奇术好学,骷髅兵天赋也好学,进攻术技能更不用,但是聚灵奇术和骷髅兵天赋能同时获得的人很少,所以老玩家想拥有“骷髅海”或“亡灵天灾”这两大战术还是有难度的
所以前世时一段时间以后才有一个大领主玩家把“亡灵天灾”战术发扬光大,
前世很多新玩家为了学习“亡灵天灾”战术,都是在山特或凯瑟瑞处做天赋任务,掌握聚灵奇术和骷髅兵特长的一种,然后去另一个主城做任务到声望崇拜,然后做紫名英雄任务,得到另一半,当这些墓园族玩家的亡灵天灾战术成型的时候,老玩家更加强大了,所以一些新手玩家在这“亡灵天灾”战术的基础上发明了“骷髅海”战术。
当“骷髅海”战术现世以后,游戏里就是墓园族的天下,每一张地图里,野外除了墓园族,其他种族的玩家就不敢出门。游戏失去平衡,游戏公司不得不修改游戏设定,维护平衡。
赵枫自然知道骷髅海成型的难度,所以从一开始赵枫就在为骷髅海战术的成型做准备:
首先是建立角色时,赵枫选择建立的角色是亡灵巫师非职业专精,只有非职业专精的职业才能佩戴任何装备,才能同时穿戴偏攻击属性的近战职业装备和偏知识属性的法系职业装备,这样才能即有攻击力又能施展聚灵奇术,十二级以后才能既加成骷髅兵又能加成吸血鬼法师(智力子技能)。很多新老玩家贪图职业专精的技能加成而选择职业专精,结果到后期时经常因为装备和技能的限制而懊悔。
其次,赵枫的第一天赋保证自己获得聚灵奇术,第二天赋保证自己获得骷髅兵特长。
第三,赵枫的第二天赋既提升了骷髅兵的杀伤力,又提升了骷髅兵的攻击力,这很重要:只提高杀伤力却没有足够的攻击力,就很有可能不破防,杀伤再高,也只能被扣的只有一;只提高攻击力却不提高杀伤力,就是破防了,杀伤力也少的可怜,因为白名兵种的杀伤最高只能提高100%,一级骷髅兵的伤害是1—,提高100%也就—4。
有这三方面的准备,磨刀不误砍柴工,赵枫的骷髅海战术比前世时任何人的骷髅海战术都更早成型,但更加强大,更加完善,。
为什么?
因为赵枫除了精心的准备意外还有无比的经验与运气。
因为前世的经验,赵枫有了广大的领地和大领主的等级,广大的领地让赵枫有了骷髅将军的来源,大领主的等级又让赵枫把进攻术技能升到专家级。
而运气则是半神器鬼王斗篷和亨特的存在,这两者让赵枫有了稳定的吸血鬼法师来源。
而且赵枫还有一瓶天赋重置药剂没用呢,一旦使用,赵枫双a级骷髅兵特长天赋,除了个别沼泽族大领主,没有人的兵种防御会比赵枫的骷髅兵的攻击高,只要攻击高于防御0,骷髅兵的伤害就会翻倍到0左右,谁能挡住赵枫的步伐。
不过,对付三井公会,赵枫还没有亮出全部底牌:
首先,赵枫只需要动用“亡灵天灾”战术就可以,无解的“骷髅海”战术还不需要现在就用出来。
第二、天赋重置药剂暂时也不需要使用,赵枫的骷髅兵现在就有11的高攻击,已经有普通的高级兵攻击的水准了,十一级玩家中绝大部分兵种的防御都不过百,赵枫骷髅兵的杀伤能轻易加成80%以上,足够用了。
在强大的“亡灵天灾”战术下,别三井公会只派来两百个十一级玩家,就是两千个,两万个这样水平的十一级玩家,赵枫也不怕他们。
而且英雄游戏有模仿设置,通过设置,玩家的主副英雄可以模仿玩家的战斗方式(这一设定在第16节有提到),所以即便赵枫下线,也没人能对赵枫造成损失。
随着赵枫的主动出击,杀的三井公会望风而逃。
英雄无敌之九族之战 79 三井公会的困境
林石三喊道:“侦查天赋的英雄马上侦查骷髅海属性,数据部马上分析骷髅海的数据,尤其是骷髅兵的。”
“报告,骷髅海,十三级,中将军衔,a级聚灵奇术天赋,聚灵奇术效果加80%,a级骷髅兵天赋,每升一级,骷髅系兵种伤害加1,攻击加,现在加成为伤害加1,攻击加6,骷髅海麾下骷髅兵的属性是攻击11,杀伤14—15,其他属性正常………………”
“11的攻击,14—15的杀伤。”林石三倒吸一口凉气,马上当机立断,下令所有成员全体回城坚守。
因为骷髅将军早就有人练出来,所以大公会都知道,骷髅将军肯定不适合攻城,尤其是有的种族的城市有护城河,因为护城河是持续伤害,二级村的护城河就可以秒杀三级骷髅兵了,而骷髅海的一级骷髅兵生命并没有提高,足以被秒杀,而且被护城河吞噬的骷髅兵无法复活(死于护城河,击碎特技无效,只能原地复活,一复活就被护城河的持续伤害杀死),所以守城的话可以限制骷髅海变态的骷髅兵。
当所有三井公会成员龟缩会城市以后,一个令人抓狂的事情发生了,赵枫一开始派出去的那些副英雄们,本来一直在各个港口处游荡,吸引追兵,当追兵也回到城里据守的时候,这些副英雄们集中到各个港口,然后做了一件事,释放魔法“摧毁船只”。
摧毁船只:二级战略魔法,消耗魔法值10,可以尝试将一艘船只摧毁,船只中如果有留守英雄则魔法必然无效。
正是当年赵枫研究出来的第一个二级魔法。
虽然魔法介绍里的尝试摧毁意味着有成功率的问题,可实际上魔法成功率很高,赵枫的近百名副英雄一起释放魔法,一次就摧毁了60多艘船,在三井公会成员没反应过来之前,这些副英雄开始第二轮、第三轮魔法释放,等三井公会驻守港口的成员带队冲出港口攻击赵枫的副英雄时,已经来不及了,六处港口最多只驻守了四五十个英雄,除去留守的英雄,他们最多只能攻击赵枫一半的副英雄,剩下一半可以悠闲施法,终于,在其他城市的援军赶来的时候,已经过了大半个时,三井公会的船只除少数几艘被开走,其余的已经被摧毁殆尽。
要知道,船只的建造费用是非常高的,每艘船,需要1000单位的木材、一万金币和若干单位的其他资源才能建成,一级木材与资源只能建一级船只,允许一位英雄乘坐,二级木材与资源能建二级船只,允许两位英雄乘坐,依次类推。可是一个矿场,一周(现实一天)只能收取一单位资源,一个四级镇一天的税金也才1000金币。
这次三井公会集中了00名成员进攻赵枫,每个成员的主副英雄各有**名,一共集中了一千多艘船,其中三级船只00多艘,四级船只100多艘,这些船只占三井公会船只总数的十分之一。
三井公会想的是,反正没有谁能派出那么多英雄把船开走,所以全停靠在六个港口处,等着扫平骷髅海以后就让这一批精锐成员直接坐船去下一个征战。
三井公会没有想到赵枫居然有摧毁船只这么偏门的战略魔法,要知道,战斗魔法好学,现在的老玩家,基本都掌握了一个三级魔法和若干个一二级魔法,但是游戏里99%的玩家都学不到一个战略魔法。
当然,一些高手玩家还是有可能掌握到某种战略魔法的,赵枫是高手吗?当然是,可是赵枫早就拥有了时空之门这个三级战略魔法,这已经让广大玩家羡慕嫉妒恨了,谁能想到赵枫除了时空之门,居然还有一个二级的战略魔法。
所以赵枫这一次把这些船只毁坏一空,让三井公会受到了巨大的损失。
林石三来不及心疼船只,噩耗又传来,骷髅海攻城了。
不是所有种族的城墙都有护城河的,比如塔楼族的城墙下面都是地雷,所以真正能制约赵枫亡灵天灾战术的城市不算多也不算少。
赵枫虽然没有侦察术,但是敌方是什么种族还是看的出来的,对那些没有护城河的城市展开进攻。
有了强大的亡灵天灾战术,城市被赵枫一个一个的攻下,依旧是无损。
城市被攻克,三井公会损失更大,为了击败骷髅海,这一批二百名玩家都带了七八个主力副英雄过来,占下城市后又调了一大批的六七级兵来填兵营,三井公会没有马上攻击赵枫的四级镇,打的如意算盘就是等这一批军力驻防升到8级,然后再攻击。
可是随着赵枫的攻城,城破以后,没有英雄带领的士兵就全部消失,赵枫攻下的城市越多,三井公会的损失就越大,这一批中级兵只三井公会中级兵总兵力的三十分之一,但是,却是三井公会调来的这二百名玩家中级兵力总数的三分之二。
现在游戏里大部分玩家还在九、十级徘徊,三井公会调来的这00名十一级玩家是公会里最核心,最服从指挥,等级最高,实力最强的一批人。
如果不能压制住赵枫的攻城,三井公会的这一批成员进不敢攻,退没有船,必然面临被赵枫各个击破的下场。他们的实力就会大损,很有可能威胁到三井公会及其后台三井竞技俱乐部的根基。
这一批战报被英雄天下汇的记者实时报道,整个游戏世界再次轰动。
游戏里有一半人认为骷髅海会输,也有一半人认为赵枫能打赢或者能打和,但是谁也预料不到,赵枫居然能无损压制住三井公会最精锐的二百名玩家,并把他们压制到进退不得的地步。
人们不得不感叹,大领主就是大领主,尤其是现在能升到十三级的大领主,真的不是仅仅靠运气就能升上去的。
《英雄天下汇》的主编也颇为震动,谁也不知道,他当年能沉下心去刷战场,就是因为受了骷髅海的刺激。
所以,决定亲自为骷髅海写篇评论。
英雄无敌之九族之战 80 三井公会的反击
亲自撰写报道:
游戏里有一位玩家,他是游戏中第一个升级的玩家,第一个开启等级竞技的玩家,第一个刷战场的玩家,第一个升准将的玩家,第一个开启军衔竞技成就的玩家,第一个获得神器的玩家,他的英雄转化任务视频至今仍被游戏官方论坛置,他在一段时间里成为游戏的风向标,他就是中国的墓园族大领主——骷髅海。
我第一次听到骷髅海这个名字,首先想到的是当年风靡一时的单机英雄无敌里的骷髅海战术,我当时以为这个玩家定是会专研骷髅兵的,可是因为游戏的设定,谁都以为单机版里变态的骷髅海战术再也无法出现,可是游戏发展到今天,两年的时间,骷髅海终于专研出了“魔法门之英雄无敌”里的骷髅海战术,这一战术的现世,让骷髅海以一己之力对抗日本第四大公会三井公会,到今天早上七整,骷髅海历经大七十七战,骷髅海击杀三井公会一百一十六位英雄,夺回三级城市二十一座,三井公会七级以上的中级兵损失高达万名,高级兵也损失了四十余名,现在三井公会的两百名十一级玩家被杀的不敢出城,只能眼睁睁看着骷髅海对他们的城市各个击破,更为震惊的是,而骷髅海的损失居然是零。
对,就是零伤亡,当然,召唤的一级骷髅兵不算的话,这是一个奇迹,骷髅海继他在游戏中创造的各项风光成就之后,又创造了一个游戏奇迹,这一经典战争,将载入游戏史册,我想,除了骷髅海自己,没有什么人能超越他的战绩了,现在,谁还敢质疑骷髅海的实力。
骷髅海的战绩告诉我们,一种新的战术出现了,听有玩家在评选游戏十大战术,看来,位列三甲的战术已经出现了,那就是墓园族的骷髅海战术,我想,以骷髅海的名字来命名这一战术,玩家们应该不会反对吧。
的报道,让赵枫再次名扬游戏。
不过赵枫很郁闷,前世的时候,这一战术叫“亡灵天灾”好不好的,骷髅海是另一种战术好不好的,我的名字要代表最强的战术好不好的。
不提赵枫那幸福的怨念。现在赵枫强大的战术第一次被广大玩家所熟知。一时间,骷髅将军成为拍卖行最热门的兵种,骷髅兵特长的英雄将星也成为拍卖行售价最高的将星。
林石三无奈的向上司山本次郎报告。
对于自己最看重的部下,山本次郎没有生气,而是叹道:“是我瞧了大领主的潜实力,我们俱乐部有了十二级玩家以后,本以为一级之差,应该能轻松击败那些散人大领主。可实际上我错了,别十三级的骷髅海我们对他无可奈何,就是在另一线,我们碰到了一个新晋的十二级大领主,他也让我们焦头烂额。”
林石三惊道:“另一线,难道就是杀生海皇负责的那一线?”
“对,就是那边。”山本次郎道。
“不可能吧,杀生海皇可是俱乐部第一高手,半年前就以s级完成度通过自我挑战任务,晋升紫名,现在又升到了十二级,军衔也达到了少将,难道他也对付不了那个十二级大领主?”林石三道。
“论兵力,论操作,杀生海皇都比对方强,所以我本来的打算是让杀生海皇直接解决骷髅海,但是杀生接了大领主联盟的一个任务,所以最后才把行动计划改为你那边拖住骷髅海,杀生海皇快速解决这边,然后再去你那里对骷髅海进行绝杀。”山本次郎道:“可没想到的是,杀生海皇被拖住,甚至还处于下风,现在都腾不出手来。”
林石三道:“没把杀生海皇派来,也许是我们的幸运,杀生海皇是法系职业专精,知识力量很高,但是攻防太低,对上骷髅海的骷髅兵,只怕连逃跑都没有机会,被杀掉级几乎是定局。要知道,我们公会三分之一的高级兵都在杀生海皇身上,一旦杀生海皇战败,对我们公会几乎是灭之灾。”
山本次郎道:“你的对。但是事已至此,我不得不,我们的扩张计划宣告失败。现在我们要考虑的是如何善后的问题。杀生海皇这边的任务可以放弃,但是骷髅海那边的成员及其兵力需要解救出来,否则我们俱乐部就会元气大伤。”
林石三道:“我想看一下杀生海皇那边对手的资料。”
山本次郎头,将资料递给林石三。
林石三仔细翻看资料,看了半个多时,山本次郎也没有催促,他知道自己这个得力下属的习惯,认真仔细,思维缜密。
林石三看完资料以后道:“报告主席,我看了这个叫海龙王的资料,我觉得我们可以设计一个趋虎吞狼的计划。”
“哦,怎么?”山本次郎问道。
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