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英雄无敌之九族之战

时间:2023-05-26  来源:  作者:风残月落
最终,先上场的是日韩两国的公会玩家。
如果问中国在世界上有没有铁杆盟友,也许只有巴铁一家,可是要问中国在世界上有多少敌人?也许也只有巴铁一家,不是。
中国发展到现在,实力不容觑,从某个方面讲,中国之所以落到一个举世皆敌的地步,不是中国不会做人,而是因为中国已经具备了当世界老大的实力。当代世界,谁也不愿意自己头上有个指手画脚的老大,所以凡是有资格当老大的国家,世界各国没有一个喜欢的,君不见,美国911发生后,世界上多少人一边在抹眼泪,一边心里在暗暗叫爽。
国家利益决定国际关系,地球这一颗苹果,中国实力强大了,多咬一口,别的国家可能就没的吃了,这是世界各国敌视中国的根本原因,
国家实力和国家利益反映到英雄游戏里,基本上就是中国玩家单挑全世界。
但是比国际形势好的地方在于,在英雄游戏里,即使中国在单挑全世界,那也是有攻有守。
因为中国现在要人数有人数,要高手有高手,要金钱有金钱。
而面对中国,压力最大的就是美、日、韩三国了。
美国是中国要挑战的对手,日本是死不认错的世仇,韩国棒子则是因为太贱,什么中国的东西都要往自己国家抢,比如端午什么的。
现在的世界,和平与发展是时代主题,所以三国想找中国的麻烦,最好的还是在游戏里。
所以在攻击骷髅海的时候,三国是最积极的了,不过美国很聪明,他们在一开始就了上去。
美国知道,前面的攻击都是炮灰的战争,所以美国慷慨的承担起了前面的攻击,损失了大量的十级部队,又做表率又能奠定了他的领导地位。
当各国决定动用高级部队时,美国正好有借口退下来看热闹了。
美国一退,日韩就被推到了前台,所以最先上场的高级兵军团,就是日韩两国派出来的。
当赵枫发现攻城部…⌒…⌒…⌒…⌒,队升级到高级兵的时候,已经是第十二波高级兵了,毕竟赵枫不会时刻盯着攻城战,他还要做任务,刷宝屋等等呢。
对于高级兵军团攻城,赵枫表示十分欢迎。
一个四英雄的军团,部队数是08,每干掉一个高级兵军团,获得的经验能够让三名十一级兵升级,一天打上两三百场攻城战,赵枫一大半的高级部队(十一级)都能升级了。
为了合理利用经验,赵枫甚至没有让第一射手的尸巫军团出手,十三级尸巫屠杀十一级部队,获得的经验太不划算了。
在第十三位玩家攻城时,赵枫接手指挥部队。
这次发起攻击的高级兵军团是韩国公会的玩家。
韩国是一个游戏竞技大国,所以韩国公会基本都是以游戏竞技俱乐部为核心建立起来的,高手也非常多,这一个攻城的玩家,在韩国的游戏排名能进入前二十名,名叫孔载庆,游戏名孔子是韩国人,地狱族。至于攻城部队,赵枫在乎吗?
高级部队出场,攻城军团必然有法系部队,这些法系部队就交给狄更斯二号的怨灵部队负责了,吸完魔,他们就是废物。
至于近战部队,更不是问题,赵枫直接指挥凯伊*德萨,暗盾,狄更斯二号和汤姆森的部队出击。
赵枫连汤姆森和狄更斯二号的的十级兵也派出来捞油水了,两个英雄的部队主要负责孔子是韩国人的法系部队。近战部队自然是交给凯伊*德萨和暗盾两个十二级英雄负责了。
赵枫甚至连王牌部队骷髅兵都没派出去,亡灵天灾都没用处来。
同样是四个英雄的部队,但是这孔子是韩国人总共只有00出头的部队,其中还有一支法系部队,而赵枫的四英雄,两个十二级,两个十一级,近战部队将近400名,典型的以多打少。
在无比郁闷中,孔子是韩国人华丽丽的战败了,而赵枫的损失,只有两名十级的吸血鬼。
继孔子是韩国人之后,赵枫用同样的战术连灭三十多个高级兵军团,自身损失高级部队7名,十级部队四十多人。这还是在骷髅海放弃远程的情况下取得的战果。
众多公会指挥官无语了,尼玛,这和用中级兵攻城有什么区别?
不过,总负责人琼斯兵没有放弃攻击,反而给大家鼓劲:即使每四个军团才能换掉骷髅海一个高级兵,总体来也是赚的,因为各大公会能参与攻城的有数万玩家,而骷髅海的高级兵死也就一两千人,怎么也能把骷髅海的高级兵给拼光。只要骷髅海的高级兵损失殆尽,就凭中级兵是怎么也守不住关卡的。
日韩两国的指挥官也纷纷附和,所以各国的玩家前赴后继的冲向关卡。
实际上,美日韩三国已经对消耗战没有信心了。
确实,从现在的情况看,七八万公会玩家,每人出动一个高级兵军团去消耗耗骷髅海的高级兵,肯定能耗完,可是帐不是那么算的。
第一,不知道骷髅海出于什么目的,居然放弃远程,采取这种肉搏的方式应战,但是骷髅海随时可以改变战术,用炮灰和远程应战,巨头级玩家的属性那么高,对付十一级玩家,十级兵也能当高级兵来用。
第二,骷髅海的主英雄和练兵的副英雄都没有参与守城,所以骷髅海的实力一直在稳定增长,这又加大了消耗战的难度。
第三,十一级玩家的高级兵只有十一级和十二级两种,十二级的王牌部队肯定是不会动用的,事实上,对上骷髅海这样的巨头,还占据守城之利,十二级的部队和十一级的部队没有什么区别。所以玩家能出动的高级兵只能是十一级。可是骷髅海的十三、四级以上高级部队还没有出动呢,一旦骷髅海的级部队触动,普通玩家以十一级兵对抗十三、四级兵,这个差距太明显了。
虽然知道这样耗下去不行,但是琼斯并没有停止这一战术,因为琼斯觉得这是一个消耗其他国家实力的大好机会。
反正美国虽然死的也都是中级兵部队,但却是第一个上场的,所以现在的高级兵消耗战,美国完全是站在场外吆喝。
至于日韩两国,反正已经上场了,自然要拖更多的人下水。





英雄无敌之九族之战 189 巨头出手
美日韩三国在那里鼓动,而且又是顶在前面,所以其他国家也不好说什么,只能把自己公会的部队送上去。⊙頂點小說,
这样一来,正中赵枫下怀。
赵枫为什么要采用肉搏的方式守城,而且连远程部队和亡灵天灾都不用,就是为了迷惑敌人,让敌人不要改变战术。
十一级玩家带十一级兵攻城,对于赵枫而言,这是最美味的猎物了,正好可以用来练级。
一个四英雄军团,308个高级兵,经验能让3个十一级兵升十二级,虽然经验是平均分配的,但是架不住敌人人多啊。
赵枫只出动凯伊*德萨,暗盾两个英雄的部队,两个英雄的部队平分经验,只要消灭**十支军团,两英雄的部队就能集体升一级。
一天能打两三百场战斗,算一算,还有比这还有效率的练兵方式吗?
而事实是赵枫手上的十一级兵根本都不够用。
两张疯狂地图,每天刷新2000名十一级野怪,用双学习能力天赋的莱利去刷野怪,一天能练出将近90个十一级兵。再加上兵营,招魂术子技能等途径,赵枫一天能获得的十一级兵有一百出头,刚够武装一个十二级英雄的。
加上赵枫的十一级兵存货,最多两天,赵枫的十一级兵就会集体升十二级。
为了不断顿,赵枫把汤姆森和狄更斯的十级部队也派出城野战,让他们能够战场升级,填补一些十一级兵的缺口。
为了迷惑敌人,每当有士兵升到十二级,赵枫就会用十一级部队替换出来。当然,能不能迷惑住敌人,赵枫不抱有太大信心。
也许是发现普通玩家即使带高级兵也无法对骷髅海造成有效杀伤,各家公会慢慢地派出了十二级的大领主。
但是各大公会明显高估了大领主的实力。或者说各大公会是用老一代大领主的实力去衡量新一代的大领主。
老一代的五十几位大领主,除了极少数的几位,其余的大领主多多少少都有几名十二级的副英雄,甚至像格尔斯特这些准巨头级的大领主都能组建一个纯十二级英雄的军团。
而新一代的大领主,几乎都是民主制城邦的骑士团长,这样的大领主基本上没有十二级的副英雄。
不但是十二级的副英雄,就是十一级的副英雄,老一代的大领主也比新一代大领主要强的多。
因为十二级玩家的带兵上限是十三级,用十三级士兵做兵种转化英雄任务,可以很轻松的获得50分以上,得到一个s级天赋的英雄。
老一代大领主升十二级的时间长,所以手里的s级天赋的英雄都有不少,而新一代大领主手上的s级天赋副英雄就很少了,只有少部分人有一两个。
即使是一个普通的s级兵种特长的十一级英雄,只要装备好一些,也能勉强顶的上一个普通的十二级副英雄了(比如赵枫的第一射手,罗斯德)。
再加上种族内战活动,老一代大领主基本上都获得了几个极品将星。
而新一代的大领主,在种族内战的时候还是十一级,他们要获得极品将星也只能依靠围攻boss这一个途径。
另外,老一代大领主手上的高级兵也要比新一代大领主要多得多,尤其是十二,十三级部队。
新一代大领主刚升十三级不久,手上的高级兵主要以十一级为主,而且也不比十一级玩家多多少。
正是因为这样,所以即使是十二级大领主出手,也不过是给赵枫多送一些经验而已。
这样的状况一直持续了五六天,赵枫练出了二千多名十二级兵,这时,赵枫的十一级兵已经完全没有了,全身十二级了。
所以从第四天开始,赵枫干脆把凯伊*德萨和暗盾的部队给换掉了一些,只配备了三分之一的十三级兵,剩下三分之二的部队全是十级兵,十三级兵守城,十级兵出城肉搏。
因为用十级兵练兵,所以赵枫的主力英雄凯伊*德萨和暗盾带了一些十三级兵,也是为了防止万一。
各大公会总算看出来了,尼玛,这时拿大家的高级兵在练兵啊!
太无耻了!
照这个架势,把骷髅海的部队给消耗完根本就是做梦,骷髅海只会越打越强,部队等级越大越高。
其他六个巨头见状,羡慕的要命,为什么打的是骷髅海而不是自己啊。
到了第七天,各大公会直接派出巨头出战。
城邦时代发展到现在,游戏里总共出现了十四位十三级的巨头。
其中赵枫等七巨头是单人玩家出身,以实力占据一张困难级别中型地图升上十三级的。
剩下七人全是以民主制城邦的骑士团长的身份升到的十三级。
这七个巨头是:
中国玩家二炮手,精灵族,中将军衔,精灵射手特长,半神器幻影神弓(两散件)。
日本玩家松下*八岐,塔楼族,中将军衔,娜迦特长,半神器龙王神力(三散件)。
韩国玩家末日审判,地狱族,地狱烈焰天赋,半神器魔力源泉(两散件)。
中国玩家降龙尊者,地下城,转世重生天赋,半神器凶残之野蛮人领主之斧(两散件)。
巴西玩家内给特,人族,祈祷天赋,半神器法师之戒(两散件)。
印度玩家因陀罗,塔楼族,连锁闪电天赋,半神器天赐神兵(三散件)。
澳大利亚玩家拜艾梅之剑,人族,剑士特长,半神器天使联盟(三散件)。
在赵枫的前世,十三级的巨头只有十二人,被称为十二使徒,这一世多了三个,赵枫,降龙尊者和因陀罗。
三个巨头的产生,与赵枫都脱离不了关系。
赵枫本人就不说了,降龙尊者出身屠龙公会,屠龙星辰四家公会因为赵枫的关系,发展的比前世要好的多,所以这一世培养出了一位巨头。
至于印度的巨头因陀罗的出现,也是因为赵枫的原因,在疯狂地图刚开的时候,赵枫攻击了印度第一公会甘地门的城市,甘地门深受震动,决定集中全力培养一个巨头。
巨头的出手,意味着战斗进入到了一个至关重要的阶段。




英雄无敌之九族之战 190 巨头车轮战之末日审判(上)
巨头,作为游戏里最级的战力,巨头的出战,意味着战斗进入到了一个至关重要的阶段。
如果赵枫能够抗住巨头的攻击,那么这次战争的结局也就基本被锁定了。
不过赵枫现在的情况是主力部队不全,凯伊*德萨和暗盾的部队只有三分之一的高级兵,其余全是十级兵。
当然,赵枫敢于摆出这样的阵型,自然也是有十足的把握。
第一个出战的是韩国巨头末日审判。
韩国是一个游戏竞技大国,国内的职业玩家很多,数量不比中国少。
不过中国的职业玩家人数多是由庞大的人口基数供出来的。而韩国的职业玩家,那是作为一个产业,不断培训出来的。
韩国很多游戏竞技俱乐部,都有自己的培训机构,很多人从就接受培训。这些人在年轻的时候回参加一些竞技类游戏,当他们的巅峰状态过去之后,就会退出竞技游戏,进入网络游戏,继续自己的游戏生涯。
出身于这样一个游戏强国,而且是该国唯一的一位巨头,末日审判的实力有多强,那是毋庸置疑的。
而且末日审判也是最早一批升十二级的玩家,末日审判升十二级的时间比赵枫都要早,也是大领主联盟的创始会员之一。
所以无论是副英雄的等级还是天赋,还是高级部队的数量,末日审判都不弱于赵枫。
赵枫唯一比末日审判强的地方只有十二级副英雄和十四级兵的数量。
但是十二级副英雄数量再多,一次战斗最多也只能派出一个军团,也就是五名英雄。
而赵枫的十四级兵也没有什么意义,因为墓园族的兵种在属性上要比其他种族低一级,所以赵枫的十四级兵也就是末日审判十三级兵的水平。
赵枫与末日审判作为最早的一批大领主,二人之间还是比较熟悉的:
末日审判熟悉赵枫,那是因为赵枫是早期七巨头之一;而赵枫熟悉末日审判,则是因为赵枫知道末日审判会在,城邦时代升到十三级,所以刻意了解。
大家经常在俱乐部的虚拟格斗场对战,虚拟格斗场里战死士兵只要消耗资源就能复活,在高级兵有价无市的情况下,这样的有利于大家了解各族高级兵的实力和特技。
最典型的例子就是当年赵枫与日本大领主八神庵的对战。
那一战,赵枫成建制的骷髅射手部队,将齐射的威力发挥到极致,让大家认识到了骷髅射手的威力。
在那次对战之前,大领主也好,公会也好,不是没有猜测过骷髅射手的齐射会有多大威力,但是猜测到是一回事,亲眼见到又是另一回事。
那一战后,拍卖行里骷髅射手的价格直接提高四成,让赵枫大赚一笔。
虚拟对战是大领主联盟这个高级俱乐部的一大优势,也让大领主之间,对他人的实力都比较了解,尤其是在刻意关注对方的情况下,当然了,虚拟对战的时候,大家也都会保留一些底牌。
也许是为了抓住赵枫兵力最弱的时刻,作为第一个攻关的巨头,末日审判的部队,清一色的是七阶部队,也就是等级最低都是十三级,而主英雄的七名近卫则高达十四级。
对于末日审判,如果不是赵枫有亡灵天灾这一个变态的底牌,另外再加上守关的优势,赵枫根本没有战胜末日审判的希望。
末日审判的部队主要就是五大兵种:大恶魔,火精灵,邪神,地狱犬和火焰歌革法师。
火精灵是肉盾,特技是火系魔法免疫和烈火神盾。
十三级烈火精灵的中级烈火神盾可以把敌人0%的近战物理伤害反弹给对方,是最佳肉盾。
高级地狱犬长着三个脑袋,可以同时攻击相临的三个敌人,相当于输出翻了两倍,是地狱族超级实惠的主力输出。
邪神的特技恶鬼复活是玩家们熟称的‘养猪’,可以将阵亡部队复活成恶鬼,十三级邪神领主的中级恶鬼复活,复活的恶鬼等级低于邪神一级。
邪神与地狱三头犬的配合能让末日审判的持续作战能力大大加强。
恶魔部队的的特技很多,像敌方运气减一这种特技对上墓园族没有什么意义,也就不了,在这场战斗中恶魔部队能发挥作用特技是传送、横劈斩和不受反击。
尤其是传送,能够让恶魔突进城墙攻击赵枫的远程和法系部队。
而火焰歌革法师作为法系部队,是玩家的标配,而且火焰歌革法师是所有法系部队中唯一一个拥有普通攻击的兵种。
而且歌革的攻击方式是爆裂火球,一打一片,对付密集部队,尤其是骷髅炮灰是非常实用的。
这可以末日审判的部队搭配就是地狱族所能配置的最能对付亡灵天灾战术的组合了。
如果是一般的墓园族玩家的亡灵天灾战术,末日审判的这个配置绝对能破掉:
火精灵的火遁反弹伤害,地狱三头犬和歌革的群体攻击,加上邪神的持续作战能力和恶魔的突破能力。
这充分体现了一个巨头的实力。
但是末日审判再强,他也只能对付一般玩家的亡灵天灾战术,对上巨头级的亡灵天灾战术,胜负最多在五五之间。
可是,赵枫不是普通的墓园族玩家,他也是巨头,而且还是靠亡灵天灾战术吃饭的巨头,末日审判再强,对上一招鲜,吃遍天的赵枫,最终也只能以惨败收场。
无论对手是谁,赵枫没有别的战术,就一招,怨灵部队把敌人英雄和法系兵种的魔法吸光,然后利用火流星的吸血鬼法师,用聚灵奇术活活地耗死所有对手。
一开战,赵枫直接发动亡灵天灾,召唤骷髅炮灰。
格瑞斯的骷髅将军生命800,等级十一级,品质紫色,能发动中级亡灵天灾。
中级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)。
77名骷髅将军能召唤将近9000名骷髅兵,虽然不能布满整个战场,但是也圈住了大半个战场(战场大150100)。
末日审判的部队,实力再强也得消灭了这些炮灰才能突进城墙。
但是,末日审判消灭的完吗?别忘了,赵枫还有吸血鬼法师,还有聚灵奇术。




英雄无敌之九族之战 191 巨头车轮战之末日审判(中)
火流星的部队全是十二级的紫名吸血鬼大魔导士。十二级可以学习二星聚灵奇术,紫名的品质能提升一星的魔法效果,所以每个吸血鬼大魔导士的聚灵奇术的魔法复活效果为1500,算上法系兵种的力量属性加成,一个聚灵奇术能复活67名骷髅兵,要把所有骷髅兵复活,也只需要次聚灵奇术就可以。
一个吸血鬼大魔导士能放几次聚灵奇术呢?
十二级吸血鬼大魔导士本身的知识属性是7,火流星的天赋加10知识,火流星的知识属性高达80,专家级智力子技能智力领导能再加成5%,即4,总共是1知识,也就是10魔法值。
一次聚灵奇术消耗15魔法值,10魔法值能放14次。
而火流星有10名吸血鬼大魔导士,也就是,末日审判要把将近9000名骷髅炮灰杀50遍以上。或者,末日审判要杀45万多个骷髅炮灰。
假设末日审判所有部队全部参与攻击骷髅炮灰:
10名恶魔的大镰刀有横劈斩的特技,能够攻击面前并排的两个敌人,假设每回合大恶魔都能使出横劈斩,每回合能干掉40个骷髅炮灰,算上反击,总共480个。
地狱犬能攻击并排的三个敌人,10个地狱三头犬每回合干掉60个骷髅炮灰,算上反击,总共70个。
火精灵的中级火盾只能反弹0%的伤害,但是格瑞斯只有十一级,属性不高,他的骷髅炮灰破不了十三级部队的防御,只能造成强制一的伤害,同样,反弹伤害也只有一,还不能把骷髅炮灰反弹死,所以火精灵部队只能每回合干掉一个炮灰,算上反击是两个,10个火精灵每回合干掉40个骷髅炮灰。
邪神也是单体伤害,与火精灵一样,算上反击,每回合也能干掉40个骷髅炮灰。
输出最多的是火焰歌革法师,每五个回合能放四个爆裂火球(一个回合放魔法),杀伤面积为,也就是,一个爆裂火球▲◆▲◆▲◆▲◆,能干掉9个骷髅炮灰。末日审判带队10个火焰歌革法师,每回合就是1170个,当然,这是在火焰歌革法师的魔法被吸光的状态,没有吸光魔法之前,每五个回合只能攻击4次(剩下一个回合要释放魔法)。
如此算来,每个回合,末日审判能够击杀850个骷髅炮灰,几乎占到骷髅炮灰总数的三分之一。
对于总量高达45万多的炮灰而言,也需要将近两百个回合才能扫光。
但是事实上,末日审判要坚持的回合会远远高于这个数字。
首先,末日审判不可能让所有部队都接触到骷髅炮灰,不是不能,而是不敢。原因很简单,因为火焰歌革法师是远程兵种。
远程兵种只能攻击5格之外的敌人才能打出直箭伤害,—5格之内如果有敌人的话,是无法攻击的(属于远程攻击被干涉状态),被敌人近身的话,会受到近战惩罚,而且还会被爆裂火球的覆盖伤害伤到自己。
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