您当前位置:首页  >  都市言情

英雄无敌之九族之战

时间:2023-05-26  来源:  作者:风残月落
而且末日审判是魔法师职业专精,攻防属性很低,会被骷髅炮灰破防。
所以为了保护火焰歌革法师以及让火焰歌革法师打出最大的输出,末日审判最少需要在火焰歌革法师外围布防五层,都不能有空的地方,因为骷髅是随机地复活的。
火焰歌革法师是型生物,只占一格的位置,10名火焰歌革法师也要占10格,站方队的话最少也是1111余9的方队。
无论怎么站队形,要保证10名火焰歌革法师都能输出,那么在最外围的第一线部队最多也就百来人。算上英雄魔法等因素,那么每回合末日审判最多只能造成000左右的伤害。算下来,末日审判最少需要抗两三百个回合。
但是两三百个回合是什么概念?
首先,十三座七级箭塔,每回合能造成6500伤害,即使是十三级兵,也能干掉两个半。两百多个回合足够把末日审判的部队全灭。
除此之外,赵枫还有10名十三级的尸巫,而且尸巫的死亡之云还是覆盖性的攻击,集火的状态下,10名尸巫每回合都能干掉二十几个敌人,两百多回合能干掉多少个?
所以末日审判最终的结果必然是以失败收场。
起来,末日审判很尴尬,要破亡灵天灾就必须有群攻的手段,地狱族最强的群攻就是歌革的爆裂火球。
而要发挥歌革的覆盖攻击能力就要保护歌革,但是保护歌革的结果是其他兵种的输出无法发挥。
不保护歌革也不行,歌革的爆裂火球是个伤人伤己的玩意,不保护的话,多十个回合,歌革就把自己给干掉了,不定还会稍上一些队友。
不带歌革法师也不行,即使明知会被怨灵吸魔,法系部队也必须上场,因为法系部队即使只能放一次疗伤魔法,也能极大的延长部队的持续作战能力,更何况,身为一个公会出身,举国之力培养出来的法系职业巨头,转世重生的魔法是肯定有的。
不过身为巨头级的高手,尤其是本身还是级操作流的高手,末日审判给赵枫造成的损失也不。
本来各家公会就没考虑过凭借一个末日审判就能攻下关卡,所以他们给末日审判的要求就是尽最大可能消灭骷髅海的有生力量。
只不过末日审判想的是凭借自己的操作和意识看能不能偷个机,在看到无法破城以后,末日审判才转变战略的。
末日审判一开始保持方阵,消极防守。在地狱犬,邪神和火精灵部队死了一大半的时候,赵枫自觉胜券在握,降低了警惕,这时末日审判动了。
地狱歌革法师的火球为了避免误伤,一直都是攻击最外围的骷髅炮灰,突然,末日审判所有歌革攻击了最内圈的与自己肉盾部队最近的骷髅炮灰,借着伤人伤己的火球炸出了几排空档。
然后残存的火精灵和邪神迅速出击又清掉一排骷髅炮灰。
接着是残存的地狱犬部队越过地狱犬和邪神再次出击,又清出一排空档。
最后是恶魔部队出击,直接瞬移到火精灵的外围一圈,镰刀挥舞,再次干掉一排炮灰。





英雄无敌之九族之战 192 巨头车轮战之末日审判(下)
末日审判的整个攻击过程就像海浪一般,一浪接着一浪,四波攻击直接把部队的阵型扩充成一个箭头。※%,
更强大的是,当恶魔部队攻击结束时,正好是本回合结束的时候。
下一个回合刚开始,又是一波速攻,歌革的火球,地狱犬部队,邪神,火精灵再次杀出一片空地,几乎要把赵枫的炮灰部队击穿。
然后末日审判的恶魔部队一个瞬移,冲过了关卡,进入城墙范围。
好快的速度,赵枫吓了一跳,从恶魔部队的移动距离看,恶魔的速度高达70以上。
70点的速度是什么概念?
不算各族的终极兵种,恶魔的速度在九族所有兵种中都处于前列,能排进前五名,十三级的大恶魔的速度高达44点。
44点的速度已经非同小可了,但是离70点的速度还有很大的距离,剩下那么大的速度差,只有兵种特长的加成了。
普通的兵种特长天赋能加成战略四围的四个属性,攻击防御体质速度,其中体质和速度的属性比攻防两个属性有用多了,攻防属性可以通过装备合既能提高,体质和速度基本无法依靠装备和技能加成。
不是没有加体质和速度的装备,而是那样的装备太高端,基本都是神器散件级别的装备,比如神圣血瓶的组件。
所以要提高兵种的体质和速度,基本职能靠兵种特长。
但是一般的玩家的主力英雄(兵种特长天赋)不会加太多的体质和速度,尤其是速度属性。
英雄无敌游戏里虽然有房风筝的战术,但是英雄游戏里的放风筝的战术没有单机英雄无敌的风筝战术有用,因为单机英雄无敌里只有七个战术位,而英雄游戏里每一个士兵都是一个战术位,几百个士兵就是几百个战术位,布成网撒下去,放风筝的部队即使速度再快,也会被包围。
所以英雄游戏里的风筝战术的适用范围并不大,而且风筝战术只要能保证自己的部队比敌方部队稍快,战术就能实施了,操作流的高手,只要速度高于敌方一两点,就能放风筝了。
因此,加太多的速度反而会降低主力部队的攻击力,碰上旗鼓相当的对手,速度属性加上去了,攻击可能就破不了对方的防御了。
但是末日审判的恶魔部队速度高达70以上,说明他的英雄天赋,速度属性加成最少有三十多点。
末日审判带恶魔的英雄,赵枫知道是哪一个,那也是一个ss级的英雄,是最早的八个天榜英雄之一。
但是按照天榜的介绍,这个英雄的天赋是英雄每升一级,麾下恶魔部队的攻击加10点,杀伤加2点,体质加1点,速度加1点。
按照这个英雄十二级的等级,速度顶多加12点。
正事因为对这个英雄有一定了解,所以赵枫没有太在意,但是现在这个英雄的恶魔部队突然爆发出70点以上的速度,这就惊人了。
难道是洗天赋了?为了攻我的关卡,刻意喜的天赋?赵枫很疑惑。
事后赵枫扫了一下天榜,发现这个恶魔英雄的天赋没有变化,这更让赵枫疑惑不已。
赵枫不知道的是,这是末日审判的道具效果。
末日审判在疯狂地图打出了一个神级的药剂“天赋重置药剂(劣)”。
天赋重置药剂(劣):金色品质(神级道具),重置英雄天赋效果,天赋效果可以随意变设置,因为配置药剂的药剂师水平不够,所以该药剂的质量存在问题,属于劣质产品,天赋重置的效果只有一个月(游戏时间)的有效期,有效期过后,天赋变为原样。同时还存在副作用,英雄的天赋效果在六个月内(游戏时间)减弱一半。
这是一个很鸡肋的神级道具,但是对于一些特殊场景非常有用,不过能起多大用处,那就只能看玩家的水平了。
不过一般说来,付出神级道具,最后收获的还不如一个神级道具,那就亏大了。可是,谁又能保证自己在某个任务里一定能能获得神级道具或装备呢?
所以说这是一个很鸡肋的神级道具。
不过很明显,赵枫的六级关卡是一个值得使用这个神级道具的地方,如果借用这个药剂,发挥出其不意的效果,攻下了关卡,抢了赵枫的地盘,两张疯狂级小地图的利益,那可比一个组合神器都要高了。
这些都是赵枫不知道的,赵枫现在需要阻止末日审判的恶魔部队。
如果让恶魔部队冲进尸巫,吸血鬼法师的队伍里,那就麻烦大了。
赵枫发动全部近战,鬼龙,骷髅将军,吸血鬼,怨灵,围剿恶魔。
从数量上看,这些部队数量远大于恶魔的数量,是凯伊起到围剿的效果,但是赵枫没有意料到的是,或者说是知道但是没想到的是,恶魔的瞬移。
一般的部队,在行动的时候,如果前方有敌人的部队,那么自己的行动就会受影响,达不到最大的行进速度,这就是熟称的“卡位”。
但是恶魔的移动方式是瞬移,正是因为这个特技,所以恶魔是所有兵种里唯一一种不受卡位影响的部队。
所以赵枫围剿的效果几乎没有,恶魔部队冲到了尸巫和吸血鬼法师的边上。
这样一来,赵枫的战略部署就受到影响了。
赵枫的近战部队最高只有十一二级,还有一批十级兵,除了凯伊*德萨的鬼龙,其他的部队对上十三级的恶魔,基本都不破防。
能够造成有效杀伤的只有尸巫和吸血鬼法师了,但是尸巫是远程,被近战近身会受到近战惩罚,所以相当一部分尸巫几乎都被废了。真要干掉恶魔部队,只能依靠吸血鬼法师的攻击魔法。
而且赵枫还必须保证骷髅炮灰的数量以及复活被击杀的吸血鬼法师,所以必须留下足够的吸血鬼法师释放聚灵奇术,这样一来,能发动魔法攻击的吸血鬼法师就不多了。
而且魔法五个回合才能释放一次,末日审判的英雄又有抵抗力魔法,这就使得消灭恶魔部队的时间大幅度延长。
经过近百回合,赵枫才基本消灭了恶魔部队,这时赵枫的尸巫部队损失了七十多名,吸血鬼法师死了十几个,捎带着近战部队也死了将四五十人,其中多数是怨灵部队和鬼龙部队,都是反击死的。
只要能干掉捣乱的恶魔,阵亡部队都能复活,赵枫并不担心。
但是事情发展并不像赵枫想的那样,末日审判再次动了。




英雄无敌之九族之战 193 巨头车轮战之松下八岐(上)
末日审判做了两件事:
首先,末日审判使用了一张卷轴,只见末日审判手上白光一闪,赵枫收到一个系统提示:玩家末日审判使用神级卷轴“围城卷轴”,生命要塞被魔法力量禁锢,守城方一周之内(游戏时间)无法加派援兵。
然后,末日审判使用了一瓶药剂,赵枫收到提示:玩家末日审判在战斗中使用神级药剂魔力药水,末日审判麾下所有法系兵种恢复魔法值0。
最后,末日审判的英雄和法系部队集体释放了一个四级魔法“地狱烈焰”。魔法全部落在末日审判的部队脚下。这是自杀啊。
系统提示:玩家末日审判的攻城部队全军覆灭,恭喜玩家骷髅海获得生命要塞攻防战的胜利,获得经验…………
靠!赵枫傻眼了。
末日审判操作水平之高,释放魔法的时机把握之准,赵枫不得不佩服,在恶魔部队冲入城墙大肆破坏的时候,末日审判把剩余的火精灵部队全部牺牲了,其余部队依次与炮灰接战,把部队生命控制到了一个地狱烈焰能够搞定的水平,这样才能让自己的部队瞬间死光,不给赵枫复活部队的时间。
至于四级攻击魔法地狱烈焰,那没什么好的,末日审判的天赋就是地狱烈焰魔法,他的会这个魔法不是理所当然的吗?
相较于末日审判的高端操作水平,末日审判使用的那瓶神级药剂就更显眼了。
一般的恢复魔法值的魔法恢复药剂都是蓝色品质,只能在非战斗状态下使用,能够在战斗中使用的魔法恢复药剂最少也是紫色品质,但是紫色的魔法恢复药剂也只能恢复英雄的魔法,而末日审判使用的这瓶药剂能够恢复法系部队的魔法值,而且恢复值还高达0,即使在神级道具里也属于高级货了。
就为了阻止赵枫复活阵亡部队,末日审判居然用了一瓶神级药剂,不得不,各大公会敢于下本钱。
仅仅一瓶神级药剂也就算了,那个神级卷轴就更可怕了。居然能够禁止守城方派遣援军,+≥+≥+≥+≥,这绝对是一个大杀器,尤其是赵枫现在的状态下,这简直是致命一击。
末日审判战败掉级,攻城方马上派出第二个攻城军团,依然是一个巨头——日本籍巨头塔楼族松下*八岐。
依然是五英雄军团:
主英雄带10名娜迦,其中十三名近卫是十四级,其余全是十三级。
剩下四英雄的部队分别是神怪,石像鬼,法师和魔幻法师,清一色的十二级部队。
而赵枫的部队:
凯伊*德萨:十四级幽灵龙骑士5名,十三级鬼龙名,十级精锐暗黑骑兵61名。
火流星:十二级紫色吸血鬼大魔导士97名。
第一射手:十三级尸巫领主47名。
暗盾:十三级吸血鬼伯爵40名,十级吸血鬼7名。
格瑞斯:十一级紫色骷髅将军7名。
汤姆森:十级吸血鬼54名。
狄更斯二号:十级怨灵4名。
从阵容上看,赵枫全面落后,尤其是怨灵数量的减少,让各大公会的指挥官当机立断的命令松下*八岐带上两支法系部队。
塔楼族法系部队的优是高知识,十三级的法师和魔幻法师,知识高达17,再加上英雄的智力领导技能,这些法系部队的魔法值比火流星的吸血鬼法师还多。
不过塔楼族法系部队的缺是力量最低且只能学习气系魔法。
虽然气系魔法里面的攻击型魔法,伤害十分可观,但是法师和魔幻法师那1力量让他们的气系攻击魔法变得非常鸡肋。
气系魔法里面又没有恢复类魔法,所以可以预见,松下*八岐的法系部队将以增益魔法为主,同时也明松下*八岐的爆发力很强,而持久战能力不足。
不过就战略目的而言,松下*八岐也不需要持久战,他要做的是最大可能的杀伤赵枫的兵力,为后人的胜利奠定基础。
无论是各家公会的指挥官还是松下*八岐自己,对这一场战斗都抱有极大信心。
尤其是松下*八岐,身为一个巨头,他也是骄傲的,他也有底牌,他要的不仅仅是消耗赵枫的兵力,他要的是胜利的荣誉。
两支法系部队全力释放增益魔法,再加上魔幻法师能额外贡献辅助魔法,松下*八岐的近战部队的爆发力将会非常可怕,加上他的底牌,松下*八岐任务自己又七成把握也把赵枫杀得入不敷出,复活速度赶不上死亡速度,这样一来,他就能获得攻城战的胜利。
让骷髅海这只支那猪当做我大日本帝国扬威国际的踏脚石吧,松下*八岐暗想。
力量如此悬殊,正常的战斗,赵枫有一半的几率会输,但是赵枫会正常的战斗吗?
当然不会,赵枫敢于把主力英雄三分之二的部队换成十级兵,自然是有必胜的把握的。
赵枫在守关时早就发明了一个猥琐战术,用这个战术,守关那是万无一失。
攻城方要想胜利只有四个办法:
第一,拼远程,把赵枫的部队射光。
第二,飞行兵种飞过城墙,杀进城里,把赵枫的部队杀光。
第三,把城墙砸烂,最少要砸出一条缺口,然后所有部队从缺口处进城,吧赵枫的部队杀光。
第四,赵枫的部队出城肉搏,然后把赵枫的部队杀光。
很明显,面对巨头的攻击,派兵出城时脑残的行为,赵枫是脑残吗?当然不是,所以第四条排除。
七级城墙,即使用五台七级炮车也砸不出几个缺口,现在玩家有七级炮车吗?暂时是没有的,所以第三条也可以排除。
所以要想击败守城的赵枫,只有靠前两个条了。
但是拼远程太难了,七级城防的减伤达到5%,赵枫又有聚灵奇术和火流星,这样的局面下和赵枫拼远程,那是不可能的。
唯一能对赵枫造成影响的就只有第二条——飞行兵种进城了。比如末日审判的恶魔部队就给赵枫带来了极大的杀伤。
而赵枫想出来的猥琐战术,就是用来限制飞行兵种的。




英雄无敌之九族之战 194 巨头车轮战之松下八岐(中)
赵枫的战术很简单,就是反向召唤亡灵天灾。
什么叫反向召唤?
一般情况下,墓园族用亡灵天灾召唤的炮灰是用来围攻敌人的,反向召唤,则是用炮灰来包围自己。
当自己的部队被自己的炮灰包围,那么敌人的近战就无法靠近,除非杀光炮灰。那么,要杀光赵枫的部队,就只有靠远程了。
不过亡灵天灾召唤的骷髅炮灰只受赵枫的英雄属性加成,但是赵枫并不能指挥他们。
这些炮灰只有几个固定的指令,前进,包围和攻击敌人。
所以野战情况下,这些炮灰是无法反包围自己的,但是守城的状态下却可以做到这一点。
为什么?
有城墙啊!
城墙可以限制炮灰的行动,只要在城墙内召唤亡灵天灾,用炮灰占满城墙内的空格,敌人的飞行兵种没有落脚点,自然无法飞进城,飞行兵种不就废了吗?
攻城战的战场大小为150x100的大小,即横100格,竖150格的范围。
而守城方的城池范围是40x100,其中城墙占7行(几级城墙占几行),也就是说赵枫这边的关卡格数为33x100=3300格。
大型兵种占4格,中型兵种占2格,小型兵种占1格,赵枫的部队,鬼龙是大型兵种,黑骑士和骷髅将军是中型兵种,其余全是小型兵种。
所有部队也就占600多格,赵枫直接派一二十名骷髅将军召唤亡灵天灾就能把城池填满。其余的炮灰才投放到城外。
这样一来,敌军就只能呆在城墙外,眼睁睁的看着自己被箭塔和远程射死。
敌军也可以用远程击杀赵枫的炮灰,然后飞行兵种飞进来抢地盘,这样也能破赵枫的反召唤战术。
但是,这只是理论上可行。
因为游戏有卡位的设定,如果前方有敌军,那么己方部队就无法飞过敌军,除非是有瞬移技能的恶魔部队。
所以要让飞行兵进城,需要干掉紧贴城墙的这一排部队。
但是城墙就有七行距离,飞行兵种飞七格的距离是要消耗一定时间的,这个时间即使不到一秒,那也是客观存在的。
在这个时间里,赵枫其余的炮灰会移动过来填补空白,因为炮灰的默认指令是前进和进攻。
飞行兵种前进七格和炮灰前进一格,谁用的时间短呢?
其次,在敌人飞行兵飞进来的这段时间里,赵枫的吸血鬼法师还可以用聚灵奇术复活炮灰呢。
所以除了地狱族的恶魔部队有机会混进城以外,其余的兵种就不用想了。
这也是为什么末日审判攻城的时候,赵枫没有用这个战术的原因。
当然,炮灰堵路的战术也有不足。
首先就是需要派几个肉盾堵城门。
因为守城部队靠近城门时,城门会主动放下,这是玩家控制不了的。
亡灵天灾召唤的骷髅兵虽然受到英雄的属性加成,但是英雄却是无法控制这些炮灰,如果没有部队堵城门的话,这些召唤出来的炮灰会从城门鱼贯而出,向敌军前进,前进,前进进。
而一旦有部队在城门口,炮灰接触不到城门,自然也就出不去了,这就达到了堵路的目的。
当然,派部队堵城门,城门会自动开放,敌军可以通过城门进攻,所以堵城门的一定要是比较耐操的肉盾。
好在赵枫有最理想的肉盾——凯伊*德萨的五名十四级冥龙骑士的近卫。
冥龙骑士的生命值相当于同级的冥龙和黑骑士的相加,十四级幽灵龙骑士的生命值高达7000,再加上凯伊两个天赋和属性加成,这可是超级肉盾。
再加上城防减伤,御气奇术和大气神盾魔法,还有凯伊*德萨抵抗力技能,英雄和法系兵种的疗伤魔法。即使敌军集火幽灵龙骑士,也不可能秒杀。
其次,攻城方的远程可以集火攻击某一处,炸出一片空地,然后派飞行兵强行突破。
不过赵枫也有办法,布阵的时候,凯伊*德萨的鬼龙,十级暗黑骑兵和格瑞斯的骷髅将军,这些大中型兵种靠着城墙站了两排,后面是十级的吸血鬼,怨灵,接着是尸巫和吸血鬼法师,最后的空地才是召唤的骷髅炮灰。
这样的站位,把肉盾排在了前面,即使敌军偶有突破进来的飞行兵,也会被箭塔,魔法和尸巫的死亡之云轰杀。
当然,针对这一战术的两个不足,赵枫的应对都是建立在敌方远程不强的局面下。
好在,松下*八岐这一次的远程力量就不强,即使他有两队法系部队。
这样的战术,赵枫早就有了构思,不过这次是第一次使用。
松下*八岐快要疯了,为了最大限度击杀骷髅海的部队,他的部队,除了法系部队和保护法系的娜迦,剩下的两队全是飞行兵种,而且英雄的天赋都有速度加成,他打的主意就是快速飞过城墙,屠杀骷髅海部队。
但是赵枫的这一手炮灰反召唤,直接把他突入城墙的计划给毁掉了。
骷髅海,你还能再无耻一些吗。
松下*八岐喝骂道:“卑鄙的支那人,你除了耍这种卑鄙手段以外,你还有什么本事吗?你敢不敢与我公平一战。”
“公平一战?”赵枫嘲笑道:“现在你带什么兵,我带什么兵,这叫公平?有本事你等我的部队齐整了再来!”
赵枫早就看松下*八岐不顺眼了,城邦时代前的大领主联盟,五十多名大领主里面,赵枫和大部分大领主关的系都还说得过去,但是对于一部分大领主则十分反感,主要是日韩两国的大领主。
所谓中日友好靠韩国,中韩友好靠日本,日韩友好靠中国。
大领主联盟里面,无论是总人数还是巨头人数,中国玩家都占据优势,所以日韩两国的大领主就很友好了,甚至多数国家的大领主都在有意无意的找中国玩家麻烦。
1...7172737475...115
猜你喜欢