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英雄无敌之九族之战

时间:2023-05-26  来源:  作者:风残月落
至于两国的大领主级玩家,则视情况出手。
凌晨八点半,赵枫定好的出关时间刚过,马上有在前方观察的公会玩家报告:“骷髅海已经出关。”
“普通成员攻击!查看骷髅海的部队构成,大领主做好准备。”
“进入战斗,战场截图已发回,请查收。”
两国公会的负责人连忙查看截图,看了骷髅海的兵力以后,不由得吸了口凉气,巨头级就是巨头级,部队太变态了。
根据截图,骷髅海的军团部队构成如下:
骷髅海:十三级,亡灵巫师(非职业专精),部队:十四级蓝名骷髅大领主2名,十三级紫名骷髅领主115名。
查理:十二级,死亡骑士(职业专精),部队:十三级紫名幽灵龙108名。
莱利:十二级,亡灵巫师(非职业专精),部队:十一级蓝名吸血鬼魔导士120名。
暗盾*德加尔:十一级,死亡骑士(职业专精),部队:十一级蓝名吸血鬼伯爵60名,十一级蓝名怨灵统领10名,十一级蓝名女妖(怨灵系战略兵种)30名,十一级蓝名尸巫20名。
菲克:十一级,亡灵巫师(职业专精),部队:十一级蓝名吸血鬼魔导士77名。
七阶兵全部都是紫名兵,难道这就是骷髅海的底气?
一个韩国公会的负责人道:“暗盾被骷髅海带出来了,看看骷髅海的六级关卡,换了谁守关?”
马上又消息回报:“骷髅海的关卡守将是第一射手,凯伊*德萨,火流星,格瑞特,狄更斯,汉斯,汤姆森。”
一个日本公会的负责人冷笑道:“我还以为骷髅海的五英雄军团全是十二级英雄呢?但是他的罗斯德和维利娜这两个十二级的英雄没有出动,看来是防守他的困难和中等难度的地图,就凭这样的军团,即使全是紫名兵,难道就能天下无敌?”
韩国的一个指挥官也笑道:“即使骷髅海手上有什么神级道具当底牌,那又怎么样,道具永远是道具,即使再强大,也只是消耗性物品,还能让他永远保持优势?”
“看来我们赢定了,不过我们还是要按照计划进行,先派墓园族玩家出手,吸光骷髅海个英雄的魔法值,同时派侦察术玩家测出骷髅海的具体属性。”
“好的,没有问题。”
日韩两国上百队军团围住赵枫,这上百只军团清一色的是墓园族队伍,部队也清一色全是十一级的怨灵部队和骷髅将军,目的只有一个,耗时间,吸光赵枫五位英雄的魔法值。
第一个玩家刚进入战斗没多久,就突然发来消息:“骷髅海的骷髅炮灰太强了,不但秒杀骷髅兵,对上怨灵将军也能造成十点左右的伤害。”
“什么?”众人吃了一惊,骷髅海的炮灰能秒杀骷髅兵,这是正常的,但是一级的骷髅兵能对十一级的怨灵将军造成十点左右的杀伤,那就太可怕了。
对于高手而言,十一级的怨灵将军,本上防御就有49点,再加上英雄自身的战略属性加成,防御怎么也有一百三四十,还有蓝名兵的品质压制效果,这样的情况下都受到十点杀伤,岂不是说骷髅海的骷髅兵,攻击高达160以上?
指挥官们当机立断:“出阵顺序不变,迅速派侦察术玩家查看骷髅海的属性。”
没多久,骷髅海军团的各种属性也被玩家一一测出,列到了各位指挥官的面前:
骷髅海:s级骷髅兵特长,天赋效果:攻击加75,速度加3,杀伤加13。战略四围~~~~~
查理:s级冥龙特长,天赋效果~~~~~~~
火流星:s级吸血鬼法是特长,天赋效果~~~~~~
暗盾:第一天赋初拥,~~~~~~
菲克:天赋领导术,~~~~~
众人看了赵枫的各位英雄属性,不由得倒吸一口凉气,主要是被骷髅海的属性给吓住了。
本来以为骷髅海的天赋是聚灵奇术加骷髅兵特长的,没想到换成了s级的骷髅兵特长,而且还是攻击加75这么变态的加成。
换天赋,这难道就是骷髅海的底牌?
不过也确实可怕,算起来,骷髅海的炮灰的攻击力都接近200了,一般玩家的英雄根本就抗不住。
再加上两个英雄带吸血鬼法师,可以想象,即使是一般的大领主,都抗不过这些炮灰。
“没关系。”一个韩国指挥官道:“等骷髅海的魔法值被吸光以后,让队员们多带防御装备,多带法系部队。反正我们的目的是耗死骷髅海。”
“没问题。”
看着十一级的高手玩家们潮水般涌过来,赵枫心里那个爽啊。
这可都是经验啊,该用一张牌了。
赵枫翻看包袱,找出一张卷轴,点击使用。
强化卷轴(学习能力):史诗级卷轴(紫色),使用后,军团长的学习能力技能和战斗经验精通技能得到强化,覆盖全军团。时效一个月(游戏时间)。





英雄无敌之九族之战 206 收割经验(上)
赵枫这次出关,大家都以为军团长是骷髅海。
其实出关时,军团长确实是骷髅海,但是当赵枫进入战斗以后,赵枫把军团长换成莱利了?
军团长改变以后,赵枫的任务角色在大地图上显示的就不是骷髅海,而是莱利的形象了。
不过因为赵枫一脱离战斗,马上就被其他人拖入战斗,中间的时间连一秒都没有,所以谁也没注意这个问题。
即使有人注意到,恐怕也不会在意,又不是十一级的英雄,十二级的莱利和十三级的骷髅海,谁当军团长都能带五英雄军团,没什么意义吗!
但是真的没意义吗?赵枫会告诉你:不,意义大不一样。
奥秘就在这个史诗级道具强化卷轴上面。
战斗经验精通:专家级学习能力子技能,每次战斗后所有部队不再平均分配经验,可以将本次战斗所得经验石指定分配给某些兵种,但是分配过程中会损失部分经验(经验减少10%)。
每次战斗结束后,军团里各位英雄能够分配的经验都是英雄自己的部队击杀后获得的经验,一般都会平均分配给英雄手下的部队。
只有掌握了专家级学习能力技能的英雄,在学习了战斗经验精通以后,可以把经验指定分配给某个兵种,代价是经验值浪费10%。
战斗经验精通也仅仅只能作用于莱利自身所得的经验。
但是在使用了强化卷轴(战斗经验精通)以后,只要莱利成为军团长,那么莱利就可以把整个军团的所有经验在整个军团范围内集中分配了。
这个作用就大了,敌人一个四人军团,部队数为77x4=308,算上英雄也就是312。
这个数字分配到赵枫的五英雄手里,每个英雄能得到的经验才多少。
更何况,赵枫的主力部队都是十二、三级,收获几十个十一级的经验石,完全没有意义。而且击杀又主要是赵枫的骷髅炮灰造成的,炮灰在战斗结束后就会消失,即使有击杀也浪费了。那么每个英雄能分配到的经验就更少了。
但是,使用了强化卷轴以后,莱利在全军团统一分配经验,这就能集中经验升级了。
更何况莱利是双学习能力天赋,加上学习能力技能,经验加成达到120%,也就是说,干掉一个四人军团,莱利能获得相当于获得了686个十一级经验石。
即使浪费掉10%,也足够六个十一级兵升十二级了。
这也是为什么莱利和菲克带的都是十一级吸血鬼法师的原因。
如果不是不想过早暴漏骷髅海战术,以及害怕吸引大领主级别高手出手,赵枫甚至想把骷髅海,查理的部队都换成十一级。
至于这张史诗级卷轴,这是赵枫在刷宝屋的时候得到的。
疯狂地图获得极品道具和装备的几率很高,按照游戏公司的设计,这张疯狂地图应该是被广大玩家分享的,所以每个玩家获得几个极品道具也没什么关系。
但是赵枫他们这七个巨头,偷渡关卡,并独享地图,时间长达几个月,极品道具拿的不要太爽,就连首杀奖励,每人都拿了若干个,毕竟每个小地图都有宝屋首杀,野怪首杀,任务首杀等等。
事实上,游戏公司在七巨头偷渡地图的时候就介入了。
当七巨头刚刚偷渡成功的时候,游戏公司就知道,出大事了。
游戏公司在大领主联盟在疯狂地图围剿普通玩家后,就加强了暗盾*德加尔镇守关卡的实力,就是害怕整个疯狂地图被五十几个大领主瓜分。
游戏公司的打算是等城邦时代以后,大领主人数增加,那时候再削弱暗盾德加尔,这样一来,几百个大领主占据疯狂地图,也就没什么关系了。
但是七巨头的偷渡行为,让游戏公司的得意算盘落空了,七人瓜分地图还不如五十人瓜分呢。
游戏公司又不敢透漏消息,不说涉及到玩家的**,就是看在少东家帝江的面子上,这个暗亏也得吃啊!
但是游戏公司也下了手,修改了多项设定,包括把奖励调低了一级。
本来普通的s级完成度就能得史诗级道具,首杀奖励就能拿神级道具奖励。
结果,无论是普通的s级完成度还是首杀奖励,都只有10%的几率拿到原有奖励,剩下90%的情况只能拿蓝色(普通)和紫色(首杀)品质的道具。
七巨头也发现了这个改动,不过利润大头已经拿到了,这些蝇头小利也不好计较得了。
即便如此,赵枫七人手上的史诗级和神级道具也是游戏里最多的。
回到战场中来,二十多个军团被灭以后,莱利的十一级吸血鬼法师全体升十二级,火线升级啊。
莱利的吸血鬼法师升到十二级以后,然后是菲克的吸血鬼法师。
又干掉十几个军团,菲克的77名十一级吸血鬼法师再莱利的带领下也升级了。
然后是暗盾德加尔的十一级紫名部队。
部队都十二级以后,升十三级就不容易了,对手全是十一级的部队,如果击杀100个十一级部队能让一个十一级兵种升十二级,那一个十二级兵种想十三级就得消灭1000个十一级兵了。
也就是说,想要把这将近200名吸血鬼法师升到十三级,赵枫需要再干掉300多个军团。
300多个军团,这个数目在平时是比较多的,但是今天可就很少了。
仅仅韩国报名送死的玩家就有近千人,日本方面准备出手的就近万了。毕竟韩国出面的都是高手,而日本这边则是公会成员和散人玩家都有。
再加上其他国家派来的支援,赵枫可以收割的经验不要太多。
不过,日韩两国自然不会让赵枫这么轻松的收割经验。
赵枫连续干掉一百多个军团以后,日韩两国调整了进攻队伍的配置。
赵枫在那里轻松的无损收割,日韩两国数十位指挥官可没闲着。
如果赵枫仔细一点就会发现,被他击杀的这一百多玩家,来自九大种族,部队也是五花八门,各族七大常规兵种和七大战略兵种都有,而且基本都是该兵种特长的英雄带领。




英雄无敌之九族之战 207 收割经验(下)
赵枫的每一场战斗,日韩两国的指挥官们都在分析,力求试探出赵枫的所有战术,以及测试出最适合于对抗赵枫骷髅海战术的兵种,英雄和种族。▲∴,
测试战术的目的失败了,赵枫对上任何人,任何兵种都只有一招——亡灵天灾堵路,喽喽们,给我上,不要怕死,老大有聚灵奇术。
所谓一招鲜,吃遍天就是指赵枫现在了。
不过日韩两国另一个目的实现了,最适合于对抗骷髅海战术的兵种和英雄也被选出来了。
最适合对抗骷髅海战术的英雄是近战职业,兵种特长,纯防御装备配合防御术、抵抗力技能。
最适合对抗骷髅海战术的种族是沼泽族。
除此之外,还有一种最最适合对抗骷髅海战术的种族和部队配置,那就是骷髅海战术本身。
近战防御型英雄只要能把防御加到168以上,就能有效抵抗骷髅海炮灰,如果防御高达188以上,骷髅海的炮灰也就只是炮灰了。
日韩两国的指挥官们发现,碰上这些部队时,骷髅海不会恋战,会撤退,退出战斗。
如果碰上墓园族的骷髅海型部队配置,骷髅海撤退的更快。
这个结论早在骷髅海击杀一半人的时候,日韩两国就已经总结出来了,不过这一战关系日韩两国尊严,两国指挥官还是咬着牙把所有兵种全部测试完,就为那提升一点点的胜率。
不得不说,日韩两国在某些品质方面,确实值得学习。
“骷髅海无损击杀了我们上百个军团,但是,他的好日子到头了。”日本松下公会的总指挥道:“现在就是要他付出代价的时候了。”
两国指挥官们下达了第一个集体指令:
1、带部队防御值达到168以上的英雄,带十二级部队防御能达到185以上的成员,带上最少一支法系部队出击。争取用法系部队击杀骷髅海的部队,只要一个击杀就是胜利。
2、墓园族成员,有带部队防御达到168以上英雄的成员,带一队怨灵和一队吸血鬼法师,一队骷髅将军,立刻出击。
3、墓园族成员,法系部队能学习聚灵奇术法术,有格瑞斯英雄的,在指导人员指导下配置部队,配置完毕立刻出击。
4、把研究成果交给盟友国家,请他们符合条件的玩家参与围攻。
5、所有大领主级玩家,在指导人员指导下配置部队,待命。
命令下达,日韩两国所有指挥官都准备开始布置任务,筛选成员。
总算有任务布置了,日韩两国的成员士气大振,多数成员积极请战,为了达到出战条件,他们甚至把自己的王牌部队,十二级部队带了出来。
现在能进入疯狂地图的都是高手,作为高手,谁手上没练出一两百个十二级兵,这次为了国家的荣誉,权拿出来了。
赵枫明显感觉攻击吃力了,当骷髅炮灰不能破防时,整个战斗的节奏就慢了无数倍。
这很正常,任何部队都有克制方法,亡灵天灾虽然强大,但不是无敌的,如果真的无敌,游戏公司早就修改游戏了。
赵枫暗笑:既然你们布置了克制队伍,那我就加加码,看看你们怎么办?
确实,亡灵天灾不是无敌的,但是赵枫不是只靠亡灵天灾混饭吃的。
尤其是看到一大半的人把十二级部队都带出来了,赵枫更是喜笑颜开。
这都是经验啊,一个十二级部队顶得上10个十一级兵啊。
进入战斗,赵枫依然是亡灵天灾的先手,然后就是法系部队开始攻击。
如果碰上盗版的骷髅海战术,赵枫则直接撤退跑路,要突破包围很容易,骷髅领主有践踏骸骨技能,跑路杠杠的。
践踏骸骨:骷髅骑兵可以踏着骷髅兵(六级以下包括六级)的躯体前进(不分敌我,每践踏一名骷髅兵,速度额外减一点),而这些被践踏过的骷髅兵们,都离不开死亡的命运(被秒杀)。
当然,为防万一,任何一场战斗,赵枫都把自己的法系部队分为五波,每回合只动用一波,从而保证每回合都有法系部队可用。
不为别的,就为防止万一,只要有战死部队,马上使用聚灵奇术复活。
因为敌人被赵枫的骷髅炮灰包围,能攻击到赵枫本阵的只有远程和法系,所以不用害怕踩尸体,聚灵奇术可以轻松复活。
之前的战斗,赵枫一直忍着没有动用法系部队的攻击魔法,就是用骷髅炮灰加聚灵奇术硬砍,就是为了拖延时间,捞取最大利益。
现在攻击魔法一旦动用,就要速战速决。为保证零伤亡,不求全歼敌军,赚了便宜,就撤退。
又击杀了相当于两百多个军团的兵力,多数击杀都是十二级兵。
赵枫的所有部队,莱利的蓝名吸血鬼法师都升到了十三级,菲克的蓝名法系部队也是十二级满经验,和十三级差不多,暗盾的十一级紫杂牌军全部升到十二级经验满。
这时赵枫早就慢慢移动到自己关卡前了。
到时候了,突然,关卡后冲出数百支单英雄军团,把赵枫身边的敌人拖入战斗,这时,火流星军团带着一个军团出来,和莱利军团交换部队,然后退回关卡。
整个过程,因为赵枫已经通过内政英雄设定好了程序,所以一气呵成,当敌人反应过来以后,赵枫的部队已经完成了交换。
骷髅海,查理的部队没换,暗盾的杂牌军全部换成十二级的紫名兵,部队构成基本不变。
莱利换上了十二级的紫名吸血鬼法师,菲克被换下,顶替上来的是一个十一级紫名的副英雄,带十一级紫名的怨灵将军,这是这些天赵枫用传奇祭坛提升过品质的。
副英雄名字叫艾特,天赋为a级幽灵特长,英雄每升一级,防御加2,速度加1,体质加1。
毕竟到了关键时候,必须要有一支怨灵部队以防万一。
同样的,赵枫全部换成紫名兵,也是为防万一。
这时,赵枫深刻感觉,自己缺少一个强力的怨灵英雄,狄更斯对于低级地图和普通玩家而言,但是对于大领主级别的玩家来说,就有些不适用了。
纯紫名军团,加上关卡里的紫名部队,这是赵枫所有的紫名兵存货了。
日韩两国玩家突然受到杂牌部队的攻击,但是赵枫怎么会做亏本买卖,上场的全是低级地图上运来的六级和八级部队。所以很快他们就脱离了战斗。
但是发现换装后的骷髅海部队,让日韩两国玩家一愣神,一时之间,没有进攻。
但是赵枫怎么会放弃这个机会,主动出手,把一个玩家拖入战斗。




英雄无敌之九族之战 208 赵枫一帖惊天下
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随着赵枫的举动,日韩两国也调整了布置。多数部队都撤下去了,上场的只有特定的种族部队。
墓园族,盗版骷髅海的军团依然在场上。
沼泽族也依然坚持,塔楼族留下了铁人部队,精灵族留下了矮人、金龙和绿龙部队,地下城留下了红龙和黑龙部队,元素城留下了雷元素部队。
这些都是抗魔的部队,而且基本都是十二级,防御基本都在170以上,大多数都达到了180。
随着敌军的调整,赵枫暗叹一声:该出绝技了。
赵枫知道自己每次无论是暴漏一张还是几张底牌,敌人就都会全盘考虑,从而修改战术。
现在到了出绝招的时候了,
赵枫大喝一声:“看我绝招——骷髅海!”
当然,这声大喝是在现实之中喊出来的,游戏里没人听到。
骷髅海战术,前世时最变态,最强大,最无敌的战术。
骷髅海战术的基本思路是:
用亡灵天灾堵路,用远程和法系兵种攻击。当炮灰损失殆尽的时候,撤退,撤出战斗,然后再次进入战斗,依然是原先的战术。
不断的撤退,不断的进攻,就像海浪一样,一浪又一浪的冲级岩石,最终把岩石冲刷、冲毁。
这个战术以亡灵天灾为核心,像海浪一样,所以被人称为骷髅海。
在游戏公司没有削弱墓园族之前,骷髅海战术就是无解的战术,实力再强的玩家,碰上骷髅海,最多保持不败,获胜是绝对不可能的。
骷髅海战术很无聊,没有必要守在电脑面前。
加上已经打了大半天的时间,长时间的战斗,让赵枫有些疲惫,他摘下游戏头盔,下线休息了一会。
赵枫下线也不怕自己的军团会死。
英雄游戏的硬件水平很强大,玩家可以设定自己的军团战斗方式。
赵枫给自己的主力军团设定的就是前世最流行的,最无耻的骷髅海战术模板。
这个模板的基本设定是:
1、一进战斗就发动亡灵天灾。
2、法系部队分五波,上回合但凡有阵亡部队(包括炮灰)就发动聚灵奇术,所有部队复活后,法系部队释放攻击魔法,集火攻击敌方一个主力部队。
3、一旦消灭了敌方一名以上(包括一名)的主力部队,或本方任一法系部队魔法值消耗三分之一时,或敌方有高级骷髅兵部队时,全体撤退。
4、撤出战斗后,随机攻击敌人(非攻城战),再次进入战斗。
这个行动模板,前世非常流行,只要是墓园族玩家,谁用谁知道,赵枫轻松就设定好了。
有了这个行动模板,再加上赵枫的实力,即使赵枫十天不上线,也不用担心自己会损失一兵一卒,同时也能保证能收割大批经验。
吃了饭,休息了一下,赵枫慢悠悠的上线,看看自己的军团没有损失,依旧保持电脑指挥战斗,然后赵枫就上论坛了。
今天是赵枫挑战全世界的日子,赵枫自然是整个游戏的焦点,是个公会都会派出观察员来旁观战斗,《英雄天下汇》自然也会派出记者全盘跟踪,报道和分析。
赵枫早就杀红眼了,好几个观察员和记者都被赵枫拖入战斗,灭了一次。
不过这些都是小事情。
在电脑的指挥下,赵枫的杀敌数在不断增加。
上了论坛,赵枫看了看帖子,顶在上面的基本都是和赵枫有关的。
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