英雄无敌之九族之战
时间:2023-05-26 来源: 作者:风残月落
赵枫看了半天帖子,有很多人在猜测赵枫的损失,也有人在猜测日韩两国的损失。
日韩两国死的人太多,外人无法知情,日韩两国内部又不会自曝其丑,所以损失无从猜测。
倒是赵枫的损失,有的人猜测赵枫应该战死了上百的高级兵,有的人认为赵枫认为没有那么多,但是基本没有人认为赵枫一兵未损。
呵呵,有意思。赵枫笑了,打了一会字,发了一个帖子上去。
《骷髅海的战报》:
在下是骷髅海,看到网上有很多朋友都在猜测在下现在怎么样了。
那么多的朋友关心在下今天的情况,令在下很感动,所以在这里,把自己的情况汇报一下。
今天早上八点半,在下出关,所带的部队为:
骷髅海:十四级蓝名骷髅大领主2名,十三级紫名骷髅领主115名,伏兵若干。
查理:十三级紫名幽灵龙108名,伏兵若干。
暗盾:十一级紫名吸血鬼伯爵60名,十一级紫名怨灵统领10名,十一级紫名女妖(怨灵系战略兵种)30名,十一级紫名尸巫20名。
莱利:十一级蓝名吸血鬼魔导士120名。
菲克:十一级蓝名吸血鬼魔导士77名。
截图为下:
经过九个多小时的鏖战,暗盾,莱利,菲克的部队集体升十二级满经验或十三级,截图如下:
之后,在下已经将菲克和莱利的部队成了十二级的紫名吸血鬼大魔导士,截图如下:
现在,在下依然在战斗之中,暂时来说,战死士兵三名,谢谢各位朋友关心。
官方论坛的账号和游戏账号是绑定的,所以这个以骷髅海的名字发的帖子发出去以后,第一时间被玩家发现。
帖子下面一片回复:
“媳妇,快出来看上帝!”
“这是骷髅海大神发的帖子吗?他现在被围攻,还有精力上论坛?”
“楼上是猪吗?论坛的账号和游戏账号绑定的,当然是骷髅海大神。不过被围殴了九个小时,只死了三个兵?和无损有什么区别?部队还集体升两级,这太假了吧?”
“这有什么假的,大神现在十三级了,现在围攻他的都只有十一级,等级差距加上大神的骷髅海战术,一兵未损都是很正常的事。”
“正常个毛线,你去试试,还一兵不损,你能赢一仗我就佩服你了。”
“让我操作大神的账号,肯定没问题。”
“牛仔天上飞!“
“大神就是大神,300多名十一级兵升到十三级,这要干掉小鬼子和棒子们多少兵力啊,如果全是十一级兵,那得一千多个军团吧?大神干掉一千多人了?”
“大神威武!”
“小鬼子和棒子们***了,哈哈!”
“顶!”
“顶!”
“赞一个!”
“小鬼子和棒子们不赶紧派大领主上场,还等什么,等骷髅海的部队集体升十四级吗?”
“楼上的,你是猪吗?替鬼子出主意。”
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英雄无敌之九族之战 209 轮到大领主上场了
随着回复越来越多,赵枫的这个帖子很快被顶了上去。有质疑者,有信服者,不一而足。
而日韩两国参战的玩家没有一个冒头的,慢慢的,质疑者越来越少,而骷髅海的声望也越来越高。
这很正常,游戏里到现在,还没有哪个高手能在野战中一挑数百而不败,而赵枫不但不败,还几乎是无损,这简直就是神话。
随着赵枫的这个帖子被炒热,日韩两国各大公会的压力越来越大了,日本不少玩家纷纷发言谴责,甚至有人要求战役指挥官剖腹谢罪。
这些还是小事,最让两国指挥官为难的是,现实生活中的一些大企业也开始施加压力了。
这些企业无疑都是各大公会的赞助商,他们的要求,别说指挥官,就是公会会长都抗不住。
经过紧急磋商,两国指挥官只得修改战斗计划,派大领主级别的高手上场。
现在的局面已经很明朗了,普通的十一级玩家对骷髅海根本造不成威胁,上去也没有用处。
他们别说消耗骷髅海的实力,就是消耗骷髅海的精力都做不到。
看骷髅海现在的作战风格,明显是电脑控制,骷髅海现在都上论坛去了。
又一场战斗开始了,出现在赵枫面前的是一位十二级的大领主御龙闪。
御龙闪,沼泽族,英雄职业驯兽师,天赋防御术,是在城邦时代之后升上来的大领主。
赵枫在发完帖子后,就回来操作角色了。不过为了节省精力,他大部分情况只是观看战斗,只有碰上足够菜的对手,才手动操作一番。
突然,赵枫发现自己的对手,部队规模大了很多,仔细一看,上场的变成了五人军团,大领主出手了啊,这要好好操作一下了。
赵枫看了看人命,御龙闪,没听过的名字,看来是个新大领主。
再看御龙闪的部队,清一色的十二级部队。
没什么说的,亡灵天灾,召唤!
赵枫的骷髅海带的是部队,除了两个十四级的骷髅大领主,剩下的全是十三级紫名骷髅领主,十三级骷髅领主的亡灵天灾是中级,紫名再加一级就是高级。
高级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)x3。
骷髅领主的生命值1800点,能召唤出来的骷髅兵是386个,115名骷髅领主就能召唤44390个骷髅兵,加上两个骷髅大领主生命2700,骷髅炮灰多大45000多个。
45000是什么概念,大领主级别的战斗,野战战场的大小也不过才是120x120=14400格而已。
也就是说,只要不是碰上带高级骷髅兵的墓园族,赵枫只要发动三分之一的骷髅领主,就能把整个战场布满骷髅兵。
这也就让敌人完全没有什么发挥的余地,只能硬抗赵枫的骷髅炮灰。
但是因为有骷髅海的天赋和属性加成,所以即使是骷髅炮灰,也不是那么好抗的,一旦被破防,一个个炮灰都能造成几点到十几点的伤害,几万骷髅炮灰能造成多少伤害?
更何况,赵枫手下不止有骷髅炮灰,还有吸血鬼法师。
这样算下来,炮灰数高达几十万,仅炮灰的伤害就高达百万左右。
这也就是为什么赵枫能造成那么大战果的原因。
后来日韩两国也发现了这个问题,所以再派出来的队伍就全是高防御的高手了。
但是谁能想到,炮灰没用了以后,赵枫直接上魔法攻击了。菲克这一队吸血鬼法师,依然负责释放聚灵奇术,而莱利那一队吸血鬼法师则负责释放攻击性魔法。
所以最后,日韩两国只好派大领主上场了。
御龙闪还记得,自己上阵时,公会会长的叮嘱:战败没关系,关键是杀伤骷髅海的兵力,杀一个就不亏,杀两个就是胜利。
御龙闪感觉极端的屈辱,即使自己比不上骷髅海,但是也不至于只能对他造成一两个兵力的伤害吧。
如果不是指挥官集体的要求,御龙闪都打算带上自己的最强部队,和骷髅海血拼一场了。
即使他一再请战,指挥官团队也没有同意他带十三级部队上场。
但是,没过多久,御龙闪就为自己没有带王牌部队而庆幸了。
虽然炮灰很多,但是御龙闪并不担心,别说他带的是十二级部队,就是带十一级部队,骷髅海的骷髅兵也破不了防。唯一担心的就是骷髅海的攻击魔法。
果然,随着炮灰布满战场,接着就是迎面而来的闪电箭。
一百多道闪电箭,落在御龙闪的五名肉盾身上,秒杀!
御龙闪冷笑,骷髅海,你太骄傲了吧,一百多个闪电箭魔法,安排得好能干掉我十几个部队,保证击杀率的话也能干掉**个,你居然只集火在五名士兵身上。
魔法不是那么浪费的,盛名之下其实难副,骷髅海,让我来教教你怎么战斗吧。
可是赵枫真的不会战斗吗?
当然不是。
沼泽族和据点族是两大魔法白痴的种族,两族能学习到四级以上魔法的几率太低,御龙山自然也不例外,所以他没有复活类魔法。
不过作为一级魔法的疗伤是不缺的,不过正是因为没有高级魔法傍身,所以两族玩家的低级魔法的星级相对很高。
比如御龙闪的疗伤魔法,星级就高达6级。
加上法系部队,基本上,只要是不死的部队,御龙闪马上就能将血补满。
正是因为如此,所以赵枫才会冒着浪费火力的危险,只为保证能击杀。
就这样,每五个回合,赵枫用魔法击杀御龙闪5名士兵。
莱利穿着原本属于骷髅海的极品加知识的装备,知识属性达到70点,在智力领导的技能下,他麾下的十二级吸血鬼法师能加成3.5知识,魔法值上限高达105,能释放十轮闪电箭。
在击杀了50名肉盾后,莱利麾下吸血鬼法师的魔法值消耗一空。
御龙闪暗暗冷笑,骷髅海,现在就该轮到我的反击了,即使你还有冥龙和吸血鬼部队,但是我的目的本来就不是击败你,而是要造成最大杀伤,我倒要看看你怎么保护那些瘦弱的法系部队。
但是,就在御龙闪雄心勃勃准备反击的时候,赵枫的一个举动令御龙闪一呆。
英雄无敌之九族之战 210 骷髅海教你玩游戏(上)
就在御龙闪准备反击的时候,赵枫突然撤退了。
战场里布满了骷髅炮灰,但是别忘了,赵枫手上可是有骑兵类兵种骷髅(大)领主。
当骷髅系部队升到七级以后,就能掌握一个技能——践踏骸骨。
践踏骸骨:骷髅骑兵可以踏着骷髅兵(六级以下包括六级)的躯体前进(不分敌我,每践踏一名骷髅兵,速度额外减一点),而这些被践踏过的骷髅兵们,都离不开死亡的命运(被秒杀)。
注:骷髅兵是墓园最常见的低级兵种,在无数次战斗中都是充当炮灰的角色,对于已经升到中级以上(七级以上包括七级)的骷髅系兵种而言,这些低级同族更是不放在眼里,所以战斗时,而且骷髅骑士(骑兵)们似乎最喜欢这种践踏同族的感觉(在不指挥状态下,自动寻找有骷髅兵的路线前进)。
有了这个技能,高级骷髅兵在召唤了亡灵天灾以后,进可攻,退可守。
赵枫手上的一百多骷髅领主,分为两排,布置在部队前后。
当赵枫要进攻的时候,前面一排骷髅领主就会开路,准备撤退的时候,后面那排骷髅领主则率先撤退。
这也是骷髅海战术的猥琐之处,静有炮灰包围守护,动有骷髅领主踏浪而行。
随着赵枫的撤退,御龙闪得到提示:
系统提示:敌军莱利军团不敌您的威势,仓皇逃窜,您获得战斗胜利,战斗结束,双方战损为:莱利军团:阵亡一级骷髅兵1324名。御龙闪军团:阵亡十二级蜥蜴统领50名。您获得经验0。
胜利了?御龙闪一愣,怎么感觉这个胜利这么让人纠结呢?
就在御龙闪发愣的时候,突然,有一个系统提示:您受到莱利军团的袭击,进入战斗。
一样的战斗场景,一样的骷髅炮灰,一样的闪电箭,唯一不一样的,就是自己的部队少了50名肉盾。
身为高手的御龙闪马上反应过来:“无耻!骷髅海,你身为一个十三级巨头,居然用撤退战这种无赖的招数,你还有没有一点身为巨头的尊严。”
赵枫微微一笑:“我用什么战术,那是我的自由,反正我没用外挂就是了。”
“你!”御龙闪气得破口大骂,马上,就被系统禁言了,想来骂的话很难听了。
但是赵枫才不管那么多呢,亡灵天灾,闪电箭,聚灵奇术,然后是撤退,进攻,亡灵天灾,闪电箭……有条不紊的进行。
最后,御龙闪在郁闷与狂暴中之中战败了,要不是后来又人接手,御龙闪都有全军覆没的可能。
郁闷的不只御龙闪一个,跟着出手的大领主级高手,元素城的三星*天空之火,人族的丸红*回天剑舞等等几十名大领主。
说是几十位大领主围攻骷髅海一人,可实际上是骷髅海一人在随意进攻他们几十人。
虽然每次战斗都是以骷髅海战败告终,但是每一次战斗,骷髅海都带走他们几十条人命,大领主们带的最低也是十二级兵。
而骷髅海只是死了一些可有可无的炮灰,这样的失败算失败吗?
更糟糕的是,赵枫把和大领主战斗的所有战报全部贴在他新发的一个贴子上面,并不断回帖更新战报。
这一个帖子,再一次把日韩两国推到了风口浪尖上面。
不过,这一次日韩两国丢的面子不多,因为大家的主要注意力都集中在赵枫身上。
每一次战斗,赵枫造成了几十人的杀伤,赵枫是怎么做到的,为什么不多杀掉一些?
有韩国大领主发帖了,他谴责骷髅海没有巨头级别高手风格,用猥琐的墓园撤退战来赚取经验,是大领主的耻辱,是游戏界的耻辱,是世界人民的耻辱。
这下,大家明白过来了,原来是撤退战啊。
九大种族,只有墓园族没有士气和幸运的属性,这是缺点,但也是优点。
因为在战斗时撤退的话,其他八族会掉士气,而墓园族则没有任何影响。
正是因为这一点,所以一些墓园族玩家发明了撤退战。
但是撤退战这一战术并不适用。
墓园族单兵力量太弱,兵种属性普遍比其他种族低一级,包括速度属性。
因此,在玩家对战的时候,墓园族的撤退战并不能取得什么战果,甚至很多时候,墓园族玩家在撤退的时候,最后的几名士兵往往会被敌军追上,击杀。
所以,撤退战最适合用的地方,一是在欺负实力较弱的电脑,二是用一些高速兵种在野外缠住敌军主力队员,为其他地方形成优势,制造机会。
但是现在,巨头级别的骷髅海却利用撤退战这一战术为自己谋取胜机,难怪当初骷髅海敢一个人挑战全世界,不得不让人说一声:“骷髅海,你城会玩。”
不少人对骷髅海采用撤退战战术发言,有的人支持,有的人反对。
支持的人认为,骷髅海创造了一种新的战术,为游戏玩家们提供了一种新的玩法,这是创新。
反对的人认为,骷髅海身为巨头级别的人物,用这种猥琐的战术,实在是有**份。
甚至还有人认为,骷髅海应该堂堂正正地与小鬼子和棒子干,打出中国人的威风。
不过发这个帖子的人马上被喷成了狗:
现在是上万能进疯狂级别地图的高手围攻骷髅海一个,你让骷髅海堂堂正正的打,你脑袋被驴踢了;
用撤退战怎么了,撤退战没有被系统取缔,这就说明这是没有违背游戏规则的,只要没有违背游戏规则,那就是堂堂正正的战术。
楼上的,你是鬼子那边派来的卧底吗?
骷髅海大神,别理会楼主那头猪,就用撤退战,把小日本和棒子们虐死。
不管怎么说,赵枫的战术成为了游戏中的热点,星辰等公会甚至还发短信过来问,赵枫的战术有没有复制的可能。
见到大家都在关注这个战术,赵枫觉得应该再加一把火了。
于是,赵枫又发了一个准备了很久的帖子——《骷髅海教你玩墓园之天灾九变》。
英雄无敌之九族之战 211 骷髅海教你玩游戏(下)
《骷髅海教你玩墓园之天灾九变》:
广大的墓园族朋友们,各族朋友,谢谢你们的关心,有很多人都说在下昨天所用的战术很猥琐,不是巨头级的风范。
在这里,在下只解释一次,身为一个巨头,占据两张疯狂地图,又有六级关卡防守,所谓一夫当关万夫莫开,这时的我,即使没有任何举动,都可以坐收大量利益,完全是稳坐钓鱼台。
为什么我还要冒着猥琐的骂名出来呢?为了抢地盘吗?我可不是自大狂,没有关卡,城市守的住吗?
为什么?
因为,我觉得,身为巨头,应该承担巨头的责任。
大家都知道,我们墓园族是一个实力悬殊最大的种族,强者很强,但是普通的墓园族玩家却过得很凄惨:下战场,打不过;刷宝屋,不能无损,做任务,难拿s级完成度。
作为墓园三巨头之一的我,我觉得我有必要提升我们墓园族的整体实力。
墓园,并不是靠几个巨头和几位大领主撑起来的。
水涨船高,只有我们墓园族整体的实力变强了,才是真正的强大。
所以我苦心专研,消耗了无数部队做实验,终于找到了可以让墓园族强大的秘密武器,那就是——亡灵天灾。
亡灵天灾,作为骷髅系兵种的终极技能,正是墓园族最强的王牌。
一年前,我在刚升到十三级时,曾经展示过亡灵天灾的威力,朋友们给面子,为这一战术命名为骷髅海战术。
用我的名字为一种战术命名,我很感动,不过我拒绝用我的名字命名这一战术。
经过我的研究,我觉得,这一战术还有提升空间。
今天,我把这一战术的心得拿出来和墓园族的朋友分享一下,在下将这一战术称之为“天灾九变”。
天灾九变战术,核心自然是高级骷髅兵的亡灵天灾战术,配合以聚灵奇术和副英雄格瑞斯的天赋,用炮灰消磨敌人,这就是原始版的亡灵天灾战术,我称之为天灾一变。
但是,高级骷髅兵好得,聚灵奇术和副英雄格瑞斯却不好弄,能把这三者全部聚齐的朋友,不是高手就是幸运儿了。
有鉴于天灾一变战术的实用性不广,所以我苦心研究,找到了几种战术的变种:
天灾二变:高级骷髅兵加聚灵奇术。
格瑞斯很难得,但是有聚灵奇术的朋友不少,有了聚灵奇术,亡灵天灾战术就基本成型了,至少,那些炮灰就能让敌人砍到崩溃。
天灾三变:高级骷髅兵加骷髅弓箭手。
天灾四变:高级骷髅兵加尸巫。
天灾五变:高级骷髅兵加吸血鬼法师。
这三大变种战术的核心是利用炮灰堵路,远程攻击。因为敌人被骷髅炮灰堵住,进退不得,所以墓园族朋友可以减少军团里的肉盾型部队,增加远程攻击的力量。
这是最容易形成战斗力的战术了,昨天我能取得那么大的战绩,主要就是用了天灾四变战术。
天灾六变:高级骷髅兵加女妖。
天灾七变:高级骷髅兵加高级憎恶。
这两大变种战术的实用性不强,但是却是真正的猥琐流战术:
女妖的女妖之嚎是所有特技中唯一一种不是魔法攻击的魔法攻击,没有防御方法,是所谓的绝对攻击。女妖战法的难度在于敌人不会呆在那等着你用女妖,女妖之嚎不能集火,那就是废物,但是有了亡灵天灾就不一样了,骷髅炮灰可以控制敌人的活动范围,女妖们可以集体嚎一声,杀伤力绝对爽。
憎恶最恶心人的地方就是瘟疫了,放几个高级憎恶出去,用瘟疫慢慢磨死敌人,这绝对是猥琐中的猥琐。
天灾八变:高级骷髅兵加近战(黑骑士、吸血鬼等)。
召唤炮灰之后,利用高级骷髅兵的践踏骸骨开路,你的近战就可以在局部区域形成战术优势,以多打少,从容解决战斗。
天灾九变:高级骷髅兵加高级怨灵。
天灾九变中威力仅次于天灾一变的战术,尤其是你能掌握聚灵奇术的时候:
当敌人辛辛苦苦把炮灰杀完了,他们的魔法值也应该被吸光了,没有魔法了,靠肉搏,能打得过你的那些已经成长到令人绝望的怨灵吗。
专家说得好,没有无敌的兵种,只有无敌的兵种配合。
让我们问一声:天灾九变,谁人能破?
赵枫的这个帖子,洋洋洒洒一千多字,但是墓园族玩家看完赵枫的这个帖子以后,大家有一种豁然开朗的感觉。
其他八族的玩家不爽了,你骷髅海是牛b,但是你真以为你是救世主,靠你说的几种部队配置,就能让吊车尾的墓园族翻身?你当你是谁?
就在其他种族玩家准备写文章批判天灾九变的时候,骷髅海的第三篇帖子又出来了。
《骷髅海教你玩墓园之无敌战术骷髅海》:
天灾九变并不是无敌的战术,总有高手能够找到天灾九变各种战术的破绽,从而破解该战术。
这也是英雄游戏的平衡之处。
但是,我要说,之前大家用我名字称呼的战术,我并不认可,我将其命名为天灾九变战术。
这不是我谦虚,而是我认为,这个战术配不上我的名字,能用我的名字命名的战术必须是真正无敌的战术。
有人说,英雄游戏非常注重平衡,根本没有绝对无敌的战术。
但是我要说,错,大错特错。
无敌的战术真的存在,至少,在系统削弱这一战术之前,他就是无敌。
什么是骷髅海战术?很简单,天灾九变加撤退战。
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