命运游戏之帝国崛起
时间:2023-05-22 来源: 作者:吐槽是福
甚至是让整个社会都变得浮躁乃至动荡!
当那些普通人知道这个世界除了科学外还有神秘的道路,他们会怎么想
这种思潮下,普通人很容易被**恐怖组织进行洗脑式引导,从而扩大恐怖组织的群众基础。
所以我反对命运游戏的公开提案!”
“我附议。”
“我附议。”
“我附议。”
…………
手里拿着文件的最高议会议长看到超过半数议员反对提案后,无奈的长叹一声,对众多议员提问道:
“如果不公开命运游戏的信息,亚历山大一役损失的精锐玩家群体该如何补充
那已经是联邦政府能拿出来的全部战力了,其中还包括了大量其他势力的精英,除了东亚地区的玩家群体因为势力羸弱没有参与外,其他各区的玩家行会都出现了严重的战力断层,甚至玩家控制下的国家都变得不稳。
到今天为止,美洲区和非洲区玩家控制下的国家已经全部被npc掀起的革命或复辟的npc国王推翻,欧洲区也出现了频繁的复辟战争和革命浪潮。
我们人类玩家如果短时间内无法补充大量人力,用不了几年时间欧洲区这个最后的玩家大本营将会再次被npc所统治,到时候整个命运游戏世界的人类玩家势力又会回到最开始的起点……
先辈们几十年的打拼付之一溃!
即便我们不公开命运游戏,随着越来越多的散玩和游戏公司诞生,很多社会中低层的普通人都相信世界上有一股超凡的力量,其中很多都是对神秘侧学说的狂热追求者,从而被那些**恐怖组织所利用。
自由社是如何壮大起来的,诸位心里应该都清楚吧。”
“这一点不难办,我们可以加强科学价值观的教育,新生代的年轻人都不相信神秘侧学说,再加上政府的舆论管控,和文娱行业的发展。
哪怕有超凡之力的视频信息流出,也会被普通民众当作特效镜头。
联邦政府只需要保证大多数人不相信神秘侧力量即可,这一点我们做的一直都很好。
至于命运游戏中的玩家断层问题,大不了让欧洲区的玩家们先潜伏起来,暗中发展,把那些国家统治权交给npc又如何
我们玩家在命运游戏中的成长
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