奋斗在2005
时间:2023-05-22 来源: 作者:浮沉
“也不是,大多数女人在情感方面都是保守且忠贞的,她们把这些当成了是自己做人的标准,相对而言,男人们就知道自己有哪些便宜和好处,没有几个自甘堕落的吧难道去夜场当坐台的小姐姐是女人们的人生理想我想,没几个女人这么想吧”
“哎唷,你还真不要脸啊,就算我们不会把坐台当成人生理想,也可能找个全心一意爱自己的男人嫁吧”
“关键是你想嫁给我,不想嫁给别人啊。”
“我去……你能再不要脸一点吗我怎么就想嫁给你了你做梦呢吧”
陈洁俏脸红扑扑的,眼里的羞意都难以尽掩,自己是想过这个茬儿,可也没有他说的那么绝对吧这个家伙……
不过,女人的心事一但被揭穿,她们就更会陷入其中,对揭穿其秘的人会不再设下这一层防备。
“好了,我得去筹钱了,你,陈总姐,要对我守身如玉啊!”
“呸,做你的梦去吧。”
陈洁羞的不行,啐他以掩饰。
林枫却伸手在她俏脸上轻轻揩了一下,人就起身走了。
“魂淡!”
陈洁被他轻揩了脸蛋一下,更是羞的不行。
林枫迈开大步哈哈笑着离开。
张孜虽后进来,关上门,吭哧吭哧的笑,一眼暧昧的神色,朝陈洁挤挤眼,轻声说,“看来你陷进去了”
“陷个头!”
陈洁深吸了一口气,美眸水灵灵的,不过她和张孜是闺蜜,倒不回避和她谈这个话题。
张孜在她对面坐下,把胸前两陀搁在桌子上,陈洁都羡慕她的大,伸指捅了捅,轻笑,“会不会很累啊”
“走多了路会的,颠晃的有点疼呢,现在的罩子托力还行,不然就苦些。”
“谁叫你的跟皮球一样似的,不过,男人们都非常这种……”
“行啦,陈总,你就不要夸我的,你也不小啊,姓林的肯定一只手捂不住,嘻嘻……谈的怎么样”
“还能怎么样,我勉勉强强凑一个亿出来,极限了啊,他要也搞不来钱,百城千店的计划就只能分期实施了,一步到不了位。”陈洁这么想也是没办法的情况下,但有一点令她放心的是,《三国计》的运营非常成功,到今天中午,已经24小时,统计出来的24小时充值居然突破了8000万,这简直是个令人无比振奋的数字,玩家首充的数额破了6000万的,剩下的2000万是一部分玩家复充的贡献。
几个月的准备,几个月的投入和辛劳,都在8000万这个数字出现后化为了烟云,让所有人都振奋莫名。
照《三国计》的运营情况推测,未来虽不可能再出现这么大规模的充值,但是陆续的充值数额也不会太小太少,因为坑深啊,陷进来的玩家们,又岂是十块钱能打发掉的这还只是一个诸葛或吕布的初级形态,游戏进入白热化的夺城战之后,id充值钱多钱少的优劣就会体现出来,想压别人id一头就要比对方多充些钱,你的诸葛是蓝版没星的,我蓝版三星或五星就稳稳压你不止一头,对决中就能把你活活打死,我的要是紫色英雄,就比你的多一个英雄主技能,打死你就更不费力啊……在这种竞争氛围下,不充钱没得混。
主要是前期充得还是小钱,几十块或上百块就能拿到很明显的优势了,随着道具和装备的各类活动登场,就会掀起新一轮充值竞赛的,每个区能容纳800个玩家,要在800个玩家中出人投地,充点钱是必须的,不然就只能泯然于众。
当然,不充钱的玩家有他们的乐趣,未必非要充钱才会玩,只是个人的战力积累要慢一些,免费的装备和道具还是有很多的,是可以叫不充钱的玩家也玩下去的动力,所以一开始不用担心进来的人会退出。
对于这些情况,陈洁也是听方滔他们汇报过的,大家一致认为《三国计》的钱景是不需要担忧的,运营稳定,把总的平均做好,给玩家们最舒心的游戏环境,就是技术团队要做的事,其它的就交给玩家们慢慢去体会吧,《三国计》的内容也算相当丰富,就算是玩单机的心态也可以玩下去,也不是每个人都会参与到团体的作战中去,在划分好魏蜀吴三国大势力之后,每个玩家都会为自己国家出力的嘛,想要完成任务,就要积累战功,想要积累战功,就要把id开去敌城打仗,就这么简单,游戏中的战火是不会熄灭的。
战火不熄,竞争不断,那充值就有了保障,不想给别的玩家欺负,就只能充点小钱把自己的id变的强大,不花点钱就想变强大是不可能的,也不现实,毕竟游戏中好的道具和各种碎片是要‘黄金’才能购买的,黄金又是充值才能获得赠的购买力,每次充值还有其宁道具和碎片的赠送,这对大家充值也是一种鼓励,总之,小钱充进去玩的更舒心,有经济能力的人是可以接受的。
所谓‘完全免费’的这个说法也不是噱头,是真有其事,你可以不充钱,你可以一直玩,只要你保持你被欺负也能继续下去的心态就好,实在被欺负的厉害,你有诸葛亮,好吧,我也买个诸葛亮,哪怕装备技能比你差点,好歹我也有诸葛亮了嘛,你的诸葛亮比我的厉害,我大不了出来两次杀你一次行吧我两次换你一次,甚至三次换你一次,我不是全无还手之力嘛……
总之,什么心态的玩家也有,但最终能扛住不充一次钱(十元)的真的好少好少,毕竟十块钱,人人都花得起啊。
有些人还这样想,买不免费游戏的点卡或月卡也要几十块啊,哪有白吃的午餐在这把月卡的钱换成了首充大礼我还占便宜呢。
陈洁也就渐渐明白这些玩家的心态了,这个坑儿真的够深啊,林枫那家伙都不知怎么想出来的。
可以肯定的是,这款《三国计》的运营方式很快就会成为网游界争相效仿的一个实例。
‘免费游戏’这个概念将成为一股飓风会横扫网游界。
当然,很多游戏运营商现在更多的是在观望,是在让自己接受这一观念引来的变革,甚至他们惊疑不定,这样,真能赚钱
游戏免费,道具为王,这就是新的游戏时代的到来吗
这《三国计》仅仅是一款页游,值得整个网游界去重视它的这种运营方式
“在别人惊疑不定的这段时间,我们的《三国计》就能赚很丰厚的一笔……有这笔钱支撑着我们的百城千店计划,也是可以的,也不是非要一次性就业投入那么多,总要掂量自己手头儿的能力和资金不是”
陈洁对《三国计》未来赚钱已经不抱怀疑态度了,运营24小时之后,前期的投入全部收回了,还有三千万的利润,还要如何
这不是赚钱,这简直就是抢钱啊。
实际上林枫也不担心自己要筹措的另一半投资,以他估计,《三国计》运营一个月左右,就能赚到吓人的一笔钱,不可能每天持续8000万的惊人充值收益,那绝对不可能,但是这几天的充值收益绝对不
第143章 重要的讨论
天域网游的崛起似乎就在一夜之间。
而一连几天的运营下来,也让天域《三国计》成了目前网络页游中的顶魁,凭借一个‘完全免费’的噱头和‘三国’就抢占了至高点,这几天的充值情况也实在喜人,‘开服七天乐’的活动是与首充息息相关的,你说后面的不充吧,你拿不到完整的奖励,而那些充值附赠的奖励也实在是r人啊。
就因为这个,到第六天的时候,充值的大潮还在继续着最初的火爆。
尤其第三、四、五天,这三天的充值居然是天天破亿的,这样的收益火爆情况,真是惊呆了人。
同时,《三国计》的玩家也正式破1000万大关,之前在十多个门户网站洒出去的广告费4000万,可以说花的太值了。
说起来‘百城千店’的计划倒没有太大的动人利润,而且要实实在在的洒出那么多钱,关于这项投资,林枫是有些纠结的,按照五年的运作来说,周期长,收益小,远远不如拿这些钱去搞游戏开发或兼并一些不如意的网游产业。
不过未来四五年,网吧还是有赚头的,只是不能和《三国计》这样的圈钱速度相提并论,如果只是搞这样的游戏去抢钱,也不会再有第二次这样的火爆行情了,‘完全免费’这个噱头很快就会铺陈全网,也就不会引来多大的效应了,不过,小钱还是能赚到的。
国人最强大的是山寨能力,没等你搞出第二款这样的页游,别人就可能在几天之内拿出一款差不多的游戏来和你分享蛋糕,而且不会是少数,这样的游戏会如雨后春笋一样的遍地开花,让很多玩家们都头晕眼花,也不知道该去玩哪个才是正确的选择。
第一个开这个‘坑儿’的肯定能赚得盆盈钵满,这一点是毫无疑问的。
完全免费、道具为王的《三国计》开创了一个网游的先河,开创了一个网游世界的新时代。
果然,在‘开服七天乐’的最后一天,就有一款《三国大战神》进入了各大门户网站的次级广告位置,也是‘完全免费’的噱头,连游戏中的一些设置什么的都没有改多少,说它是照搬《三国计》也可以,但是许多名目是不同的,真要因为这个打官司,双方都会有一定损失的,所幸,天域假装没看见它一样。
也有一些玩家进去体验了《三国大战神》,之后的评论就是‘艹,纯粹把《三国计》复制过去了,就是改了一些名,也难为他们了,居然能这么快的就跑出来抢钱……’
结果自然是骂声一片,几乎70%进入《三国大战神》的玩家就是体验一把,发现和《三国计》大同小异,尤其各种充值活动之类的,也都没改变多少,几乎是照搬过来就用,换个名而已,你叫‘开服七天乐’,行,我叫‘开区九天欢’……
但是六七天时间就搞出的这款《三国大战神》显然是经不起‘玩’的,bug什么的好多,技术不起作用,装备实用效果和描述不符等等一堆问题,没三天就把《三国大战神》给折腾垮了,进去的玩家一轰而散,钱没抢到,广告费是赔进去一大陀。
回过头说林枫这边,《三国计》七天天的开服期算是安安稳稳欢欢乐乐的度过了,收益大的惊人。
“……我们的《三国计》公测七天,充值所获共计有……六亿四千六百八十七万!”
“……”
会议室鸦鹊无声。
然后,几秒之后就暴发出热烈的掌声。
64687万!
这个数字实在是太惊心了。
“……这样的神话,此后不可能再延续,但是我要说,这款《三国计》还是能圈住一些玩家的心,在随后的运营中,不可避免的要流失一些不花钱的玩家,但是,也能把一些要追这款游戏的对三国有所偏爱的玩家们留在我们这里,此后玩家们的充值,不会再象头七天那么疯狂了,有一些玩家大约也就准备花这么点钱,还有一部分玩家要在游戏中称王称霸的,他们还会继续花钱……”
林枫说着,敲了敲桌子,“他们不光要花钱,而且可能要花大钱,甚至上百万的投入也不是不可能……”
在‘往世’,林枫是玩过这款游戏的,就他所知,有十多个大佬级的玩家,投入都是上百万的,他们在游戏中建立起了自己的强大军团和势力,只要出新装备和新英雄,他们肯定要入手,肯定要充值,肯定要买到,因为每多增加一个英雄,自己id的实力就会增加,总战力就会更高,这是一种竞争,在竞争环境下,唯有钱能解决超越对手这个问题,不充钱,你就要落伍……
花几十万的玩家,都不是一个小数字,花几万块的玩家就更多,但在进入游戏的中后期,充值几万的玩家的id都落为炮灰号,充值几十万的玩家还能算跟住游戏世界中的发展,那些充值上百万的玩家才是引领《三国计》的真正大佬巨头,他们一个id就可能挡住一个国家的进攻力量,真正是一夫当关,万夫莫开!
“我在这里要讲的是《三国计》中后期的一个现状,就是,随着玩家的流失,最先离开的肯定是不充钱的那些玩家,然后充钱少的一些玩家,然后才是充钱也不跟不住游戏更新装备或技能的玩家,跟不上说明一个问题,就是他们前期充值,中后期就不充了,那时候他们可能发现,这个坑儿足够深,有多少钱也填不满……好吧,这个坑就这么深,本来嘛,我们做游戏的,不能让玩家‘玩’到我们的底儿,那还怎么经营吗充值活动日日有、周周有、月月有,而且不断的换新,更新赠送的道具,游戏嘛,赚的就是虚拟道具的钱,但是话说回来,虚拟道具的保值率,是一个值得探讨的重要话题,他保不保值,怎么保值,也不是我们单方面说了算的,也要看玩家们自己的看法和心态,首先,我们要建立的是一个能保值的id交易平台,为什么要建立这个交易id的平台呢其实就是为了《三国计》的id保值,让那些要放弃帐号离开的玩家们,去卖他们的帐号id,拿回他们投资百分之几十的钱,怎么卖是他们的事,我们要做的就是id帐户下角色过‘户’这个事,比如我这个id下有几个‘英雄’,我想卖掉其中的哪个英雄,一但成交,我id下的某个英雄,就要过到买方id下去,并覆盖他那边相同的英雄,就是该英雄数据的完全覆盖,包括学会技能、身上装备、但不包括仓库,这是一种交易方式,再一种交易方式就是完整id的交易,这个交易比较简单,就是修改手机绑定和帐密的问题,第一步是打款给平台,然后在平台的担保下,买方修改卖方id帐密以及进行手机绑定,拿到帐号id后,最后在平台‘确认’交易,完成最后付款给卖方的步骤……”
其实,保值平台真不是游戏运营方能说了算的,人家卖的人非要卖100块钱,你也不能不叫卖啊,人家乐意贱卖或白给,那是人家的事,谁也干涉不了,比如人家投入了一万块钱,不想玩了只想卖5000那是人家的事,或是人家觉得能卖8000,亏两千,也认了,又或是投入一万的帐号,人家想卖15000元,那谁也管不着,卖的人自标价,买的人看着不合适可以不买嘛,他卖不了就会降价,也许人家就挂着在那里想哄哄人呢,这个问题谁也说不好。
运营方这边把这个交易id帐户的平台建起来,这就给id一个保值的机会,也许你很有钱,不在乎那点投入,不玩就扔那儿了,也不去卖,那是你的事,但是运营方出不出这个交易平台是运营方的事,私底下玩家们之间也可能进行交易,但大家来自天南海北,又不认识,上万的交易,谁也不放心,这和淘宝交易的意思是一样的,多一个中间担保的,那就不一样了嘛。
林枫又道:“针对保值平台交易一事,我们要开发出一批稀有的独占特有的道具。”
“独占特有”
“对,独占的意思就是不能‘交易’,独占特有的道具就是一但获得,就不能交易给任何人,等于与id绑定了嘛,别人只有得到这个id才能间接得到那件道具,这样的道具,要给随机属性,就是说每一件的属性都不一样,明白我的意思了吧”
林枫指着方滔说,让他把这个重点记下来。
方滔恍然,他道:“是不是我们开发出一个新的虚拟道具箱,里边放几个道具,玩家随机获得其中的一种,哪怕是相同的道具,道具的属性也不能一样,也是随机性质的,是这个意思吧”
“完全正确!”林枫继续道:“只有这样的道具,才能体现出一个id的独特性,因为别人没有,相同的东西,不相同的属性,这就是‘特有’的注解,一个id的价值,就有可能体现在这样一件道具上,甚至叫玩家因为这样一件道具,而不舍得放弃这个游戏。”
用一件特殊性质的道具,留住一个玩家的‘心’也未必没有可能,哪怕是他要走,他这个拥有独特道具的帐号都可能值点小钱,这样的话id保值的意义就产生了,交易平台的作用就体现了。
“那林总,具体要怎么操作呢,”
“这几天人正多,以后我们《三国计》想要有这么多玩家都不可能,你们技术部门要做的两个事很重要,第一,是推出独占特有道具箱,第二,就是推出id帐号交易平台,交易税嘛,就收10%喽!”
林枫笑着道。
10%的交易税,说多不多,说少也不少,3000块钱的交易,成交后卖家要交300块钱的交易税,这个税是由卖家承担的,因为卖家是发起交易的第一方,有卖的才有买的嘛。
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