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开个公司做游戏

时间:2023-05-27  来源:  作者:奏光
刘雄这倒是真的话,或许到后面,在挖挖机把炸弹铲出来,又安安稳稳的把炸弹放好之后,刘雄是几乎不害怕了。
但几乎不害怕,那么还是多多少少有一点点害怕的嘛!
所以那些摆拍的照片,不能说是全部虚假吧。
第二天,在离开库尔斯克前往下一个目的地的半路上,刘雄登陆了自己骂声一片的微博。
面对骂声最好的解决办法只有一个,那就是正面打脸!
话不多说,刘雄发出照片:“后怕!哎,以后不能在这样了!”
“为了做出更真实的游戏,我带着大家身处险境,这样是不对的。”
“追求真实必定要注重细节,在制作更好游戏的道路上,我刘某人死不足惜。”
“但可不能连累了我的好伙伴们啊!”
“为了更好的做游戏,更好的还原二战游戏的真实细节,我带着大家冒着生命危险近距离考察这枚炸弹。”
“眼前这枚德国进口超级炸弹,重量超过1.5吨,只要爆炸了方圆数千里绝无人烟!”
“而且这枚超级炸弹已经在地底埋了七十多年了,结构非常的不稳定。”
“哎!只是能近距离接触到真实二战炸弹的机会太难得了……哎哎哎!”
本来网友们一直都在喷,但现在变了,再没有人好意思喷了。
看到刘雄冒着生命危险,只为了能更好的研究二战时期遗留的炸弹。
网友们还能说什么?
“哭!都给我哭!都给我狠狠的哭!”
“感天动地!”
“壮哉刘总!壮哉飞梦!这是什么样的游戏人精神,才让刘总做出了如此牺牲自我的举动?”
“我哭了,你们呢?”
“我错了,我不该瞎b喷飞梦的,都怪有几个烧饼带节奏,哎哎哎!”
“刘总,注意安全啊!我们不需要那么讲究细节的!”
在刘雄发出了飞梦冒着生命危险勘察炸弹的照片之后,网络上对于飞梦出国旅游的风向是顿时为之一变。
各种感动、夸赞,把飞梦众人是给吹上了天。
刘雄,再一次很好的解决了网友们的瞎b喷。
更重要的是,不被网友们瞎b喷之后,大家的心情都是好了许多。
有的时候虽然只是键盘侠,但喷起来影响还是很恶劣的啊。
特别是内心不那么强大的童鞋,是很容易被喷的心态崩溃的。
接下来的路程变得非常顺利和愉快。
而在回国之后,制作《红色管弦乐队》的工作,也就顺理成章的加速进行了。
在之前,经过《使命召唤》等游戏的积累,刘雄是又获得了一些研究数据点数。
再加上这一次飞梦众人探寻二战战场的收获,所以现在的飞梦众人,在属性上又有了不小的进步。
现在飞梦众人的属性已经变成了:
小林:编程847,编剧588,画面912,作曲620。
嗨狗:编程998,编剧40,作画38,作曲32。
夜神:编程10,编剧1030,作画22,作曲30。
柚子:编程710,编剧7,作画522,作曲35。
小葵:编程5,编剧626,作画102,作曲20。
苏先:编程9,编剧18,作画896,作曲8。
芳芳:编程1100,编剧1100,作画1100,作曲1100。
朱古达:编程733,编剧185,作画44,作曲28。
属性加成,再加上休假归来的buff,于是一股脑儿的,飞梦就把《红色管弦乐队》给做好了。
而《红色管弦乐队》的属性是:趣味1030,独创性1705,画面2452,作曲837,漏洞11。
相比上一款的《使命召唤》,《红色管弦乐队》在属性上稍微低了一截。
但作为一款高度还原的二战类fps游戏,《红色管弦乐队》对于飞梦的游戏体系建立是一个很有益的补充。
有的时候,目光需要放的长远一点。
而且,相比《使命召唤》,《红色管弦乐队》高达1705的独创性,在为刘雄带来180点研究数据点数的同时。
也说明了《红色管弦乐队》在目前游戏界的独特。
《红色管弦乐队》最终的定价是199元,相比次世代游戏的平均水平,并且考虑到飞梦旗下《红色管弦乐队》的精良制作。
199元的价格可以说是相当良心了。
定价之后便是生产供货环节。
经销商现在从飞梦拿货也都是很有秩序,长期的合作建立起来之后,无论是生产还是运输或者销售,都是井然有序。
在把《红色管弦乐队》的上市销售的事情安排好之后,刘雄给众人放了一周的假期。
确实太累了。
之前出国旅游那一圈,也是一直在赶时间,并没有休息好。
不过老板没有假期。
刘雄自己虽然没在公司,但实际上也一直在工作,主要是刘雄在写关于新游戏的资料。
刘雄可不会认为仅凭《冰汽时代》、《使命召唤》和《红色管弦乐队》,就能撑起一个次世代主机的游戏库。





开个公司做游戏 第323章 玩家的二战体验
而随着《红色管弦乐队》的上市,玩家们在游玩过后,对于飞梦冒着生命危险做出的游戏纷纷是赞不绝口。
在论坛上面,《红色管弦乐队》毫无悬念的成为了时下最热门的版块。
“不愧为飞梦冒着生命危险做的游戏啊!确实不一般!”
“虽然我不能说《红色管弦乐队》比《使命召唤》更好,但《红色管弦乐队》对于真实战争的还原程度绝对是巅峰!”
“细节决定成败,飞梦《红色管弦乐队》的细节真的很棒啊。”
“对对!我喜欢开坦克车,你们如果懂坦克的话,就会发现这游戏里的坦克内部构造,完全跟现实一模一样啊!”
“别的战争游戏,坦克是外表一模一样,只有红管是从内而外的一模一样。”
“好像其他游戏都没有做出坦克内部真实视角的吧?”
“咳咳!作为一名曾经的坦克兵,我表示《红色管弦乐队》确实是高度还原。”
“坦克的弹药库、油料箱、传动枢纽等位置都是真实的。你问我为什么知道?我们现代军队也要学习历史上的经典坦克设计啊!”
“弹药库、油料箱、传动枢纽的真实位置,这意味着什么你们清楚吗?”
“那就是假如你想要高效的破坏敌方坦克,那么你得清楚你该去炸哪一个部位!”
“击中要害甚至能一击制敌!就像是现实的那样。”
“坦克内部有许多的观察孔,你都可以使用,甚至还可以像电视里的德军军官那样,把半截身子从坦克盖探出去,更好的观察战场情况指挥战斗。”
“如果觉得视线受阻,也可以打开正前方的观察口,这样保证你车技飙升,枪法如神。”
“不过我不建议这样做哈,不然在战场上被大手子一枪秒了可不要怪我。”
……
“坦克还有一个很厉害的地方,那就是坦克机组成员是可以互相切换位置的。”
“我有一次开苏军坦克,我们的坦克被轰炸之后,只有我一个人活了下来。”
“此时我的坦克处于战场中央,我都打算弃坦克跑路了,但我想起切换位置功能,于是我就爬到了驾驶员位置上,把坦克开到了我方战壕附近。”
“我把坦克藏在战壕的侧翼,又爬回了炮手位置,然后我在那个位置,干掉了起码20个敌方步兵,以及一辆坦克!”
“大家都说了坦克,那作为近战小王子的我,就要说说近战的设定。”
“刺刀和枪托的伤害有明显区别,并且随着你蓄力时间的长短,近战伤害也会有很大的区别。”
“我最吊的一次是近身连斩三名苏军,直接一个人抢了一栋楼!”
“我说一个关于换子弹的细节,拉大栓退膛大家都知道吧?”
“《红色管弦乐队》里拉大栓装子弹的时候,你会发现你每次都要额外的多装一颗子弹。”
“比如你打了两枪然后装弹,你会发现你塞了3颗子弹进去。因为你拉开枪机的时候会把枪膛中的那颗子弹退出来。”
“还有,换弹夹之后会保留原来的旧弹夹,假如你是换弹癌患者,把一个还剩15发子弹的弹夹换掉。”
“换了新弹夹之后,你会发现你的子弹为31发,因为是满弹夹的30发+枪膛里的1发。”
“然后你战斗,等你继续换弹夹,到最后你会发现你最后换上来的弹夹,子弹是15发。”
“那就是之前你换下来的弹夹。”
“另外,请注意我这里说的还剩下多少发,是玩家自己的预估。”
“游戏中只会显示你总共有多少发子弹,而不会显示你目前的弹夹中还剩多少发。”
“对对对!除此之外,瞄准的细节也很吊炸天啊!瞄准的时候完美模拟人眼对焦方式,太真实了!”
“嗯嗯,枪基本上都可以调归零距离,并且每把武器可以调节的归零距离都是真实的数据。”
“mg38机枪大家都知道吧,战场上的绝对大杀器,吊的一b。”
“但也有一个弱点,那就是射速太快导致枪管过热,在过热之后就没法用了。”
“《红色管弦乐队》的机枪兵都装备了两根枪管,可以第一时间换枪管,也可以等待枪管自然冷却。”
“不过假如战况吃紧的话,我建议大家还是直接扔掉机枪,抄别的家伙上吧!”
“还有一招非洲黑叔叔的盲射枪法,大家知道非洲枪法是把枪举过头顶,随缘盲射。”
“而红管里也可以这样,一般是人本体躲在掩体后面,然后双手托举枪探出掩体外随缘乱射。”
“虽然这样射击的命中率十分感人,但这也是我见过唯一一个有此功能的fps游戏。”
“大手子们,怎么我没法给自己打包啊,中枪就死了,那绷带有毛用啊!”
“兄弟,这个伤害系统是有分别的,打中头和心脏,秒躺!”
“打中内脏,伤势过重也是无法止血的,你只能看着自己的屏幕越来越黑,很快流血死亡。”
“不过最吊的是打中手则会掉枪,打中脚会行动不便,像这种情况你及时绷带止血,还是可以活的。”
“我发现这个游戏的捡枪有毒,只要捡起对手的枪,死亡率顿时就要狂飙,还很大可能是被队友杀的。”
“这很正常,红管又没有友军标志,地图上大家军装颜色区别也不大,黄灰绿在暗一点的地方根本看不出来。”
“你要是德军,然后捡个苏军的波波沙,那大弹鼓很显眼,大家以为你是苏军,就把你毙了也很正常。”
“乖乖,这可太真实了。”
“对对!有一次就是这样,我玩德军步兵,看到远处有一个人,但是看不出军装颜色,只能从他的武器轮廓来看。”
“我辨认对方拿的波波沙,圆形弹鼓,于是我瞄准从240米准确击毙对手!”
“这是我职业生涯最吊的一次!”
“结果一看,友军击杀,tk!对方那一通素质三连,我还不好意思还口,郁闷啊!”
“兄弟,我昨天240米之外被友军一枪打爆狗头,不会就是你吧?”




开个公司做游戏 第324章 我会翻车?
“虽然有点烦,但有一说一,真实的战场就是这样子,没有那么容易分辨敌我的。“
“是啊是啊,我玩过二战游戏不多,我感觉《红色管弦乐队》就是其中对二战模拟的最好的游戏了。”
“指挥官、班长、狙击手、机枪手、工兵、反坦克手、精英突击步兵、步兵……”
“各司其职,各种战场角色定位,这种真正需要配合的战争,实在是有趣的真实。”
“还有一个很真实的地方——那就是火力压制。”
“子弹、炮弹之类的从你身边飞过的话,会让游戏人物的压力上升,从而导致枪法、步伐等失调。”
“这种火力压制,是其他游戏所没有的,感觉很有战场的压力感。”
“不愧为飞梦特意出国考察的游戏,画面真的很棒,而且很真实,简直是现实战场穿越时空的还原啊!”
“有图有真相!你们看,这是现实照片和游戏截图的对比。”
“巴普洛夫大楼.jpg。”
“qq截图20180908106335。”
“儿童与鳄鱼.jpg。”
“qq截图20180908106336。”
“马马耶夫岗.jpg。”
“qq截图20180908106337。”
“库尔斯克.jpg。”
“qq截图20180908106338。”
“哇,这些照片和截图放在一起,你不特意说明,我还真看不出哪个是游戏,哪个是现实啊!”
“这个画面飞梦烧的钱不少啊!”
“那是,飞梦就是高投入大制作顶级水准的代名词!”
“其他游戏公司都给老子好好的学着!看看,这才叫用心创造快乐。”
不过也有不少玩家对于游戏的难度,特别是游戏的联机难度提出了一些质疑。
“游戏是好游戏,但是太难了,不适合我。我玩《使命召唤》联机打的非常爽,但《红色管弦乐队》的联机简直把我虐哭了。”
“是啊,这游戏对菜鸟不友好,大手子们各种屠杀。我们会只能小心、多观察多熟悉战场情况,这其实也是对玩家战术素养的考验。”
“新手瞎几把冲没用,不敢冲在远处打黑枪也没用,毫无游戏体验。”
“玩了6小时,杀了7个敌人,8个队友,感觉这游戏不太适合我。”
“乌拉!乌拉!乌拉!啊,我死了。”
“气氛突然就苏维埃了起来……”
看到玩家们的发言之后,刘雄表示果然一切都在自己的预料之中。
玩家们对于游戏细节的好评,对于《红色管弦乐队》战场的还原度的惊叹,这些种种都是刘雄事先所追求的。
而少部分玩家对于游戏难度的抱怨,自然也是在刘雄预料之中。
总的来说,从论坛上看的出来,玩家们对于《红色管弦乐队》总体来说是很好评的。
口碑方面绝对是上乘之作,只是抱怨对战难度太高反人类的,也有不少。
逛完了论坛,又看了看手边那一摞厚厚的新游戏资料,刘雄不禁伸了一个懒腰。
“或许我也该玩游戏放松放松了。”
“虽然我不是《红色管弦乐队》的大手子,但毕竟这游戏刚出来不久,我这点技术应该能暂时混个高手吧。”
“ok,直播直播,玩玩游戏!”
刘雄打开了直播间,顿时就有一些水友,在第一时间就进入了直播间。
他们极力向刘雄推荐一款游戏。
“主播主播!快去玩玩飞梦的新游戏啊!《红色管弦乐队》你玩过没有?”
“如果你没玩过,那主播你肯定要被虐哭!快去快玩啊!”
刘雄一边调试直播设置,一边回答水友们道:“ok,我今天就是打算来直播《红色管弦乐队》。”
“前几天一直忙,没时间直播游戏,昨天我才买了《红色管弦乐队》熟悉了一下,练了练技术。”
“今天我就来教教大家——《红色管弦乐队》最强拉大栓教学!”
刘雄开个小号登陆了游戏,然后在一堆房间之中,随便找了一个63人的房间。
《红色管弦乐队》最大支持64人战场,刘雄去了刚好补上。
进入战场之后,刘雄看到德军32人,苏军31人,便加入了苏军。
至于战场的角色?
留给刘雄的就只有拉大栓的普通步兵了。
不过没关系,刘雄乐观的对弹幕大神说到:“虽然我只是一名拉大栓的,但相信凭借着我的过人技术,随便吊打对面好吧!”
话音刚落,刘雄被侧方向的子弹给安排的明明白白。
“我靠!丫的什么情况?怎么有吃瓜德军跑到后面来了?”
看到刘雄一进来就跟自己一样被虐了,弹幕们纷纷发出了欢乐的笑声。
“哈哈哈,这个叫xnova的德军我跟他打过,这货最喜欢奇袭绕后,走位十分的妖娆。”
“主播不懂了吧,人家这叫战场神走位!”
“哈哈,小书童果然被虐了!”
刘雄淡淡一笑:“慌什么?不小心翻个车而已,我会一直翻车?”
“等会看我不把这个xnova安排的明明白白!”
刘雄复活之后,端着莫辛纳甘继续前进,然后在一座宿舍附近,刘雄和一名德军转角遇到爱。
转角遇到爱狭路相逢,然后刘雄就被打死了。
刘雄很无奈,说道:“没办法啊老铁们,我一个拉大栓的,对面拿的mp40,近距离装备压制了,没法打。”
复活之后刘雄继续往前冲,这一次刘雄再次和一名德军,在狭小的宿舍楼里转角遇到爱。
不过好的是这一次对方也只是普通的德军,同样是栓动步枪,对方德军还在吃瓜的瞄准,而刘雄则已经机智的一枪托砸了上去。
一枪托砸上去,对方当场毙命。
刘雄呵呵一笑:“看到没,在同等情况下,我就是完全的碾压。”
终于开张的刘雄,继续前进,此时耳边传来队友的声音:“侦察机上线。”
“炮击!注意炮击!”
刘雄一听已方准备炮击,连忙躲进了掩体里,炮弹随即如同雨点般落下,前线很大一片区域内的德军都被炸得很惨。
刘雄在炮击结束的第一时间就爬出了掩体弹坑,继续前进和一名同样从弹坑里爬出来的队友一起前进。
近距离遇到两名德国步兵,刘雄两枪干掉两人。
然后又远远的对射一名德军士兵,击杀对方之后,显示这名德军的id就是xnova。
复仇成功!




开个公司做游戏 第325章 有些不好打
旁边的苏军战友见刘雄如此神勇,颇为恭维的说道:“老哥大手子啊!”
刘雄淡淡的,对战友也是对弹幕说道:“都坐下坐下,基本操作,基本操作。”
“硬实力我是略胜一筹,只要不是运气太差的局面,我都是随便打随便玩的。”
捡了一把mp40之后,刘雄对弹幕大神们说道:“有了冲锋枪我就近战无敌了,起飞!”
手持德军神器,刘雄一头扎进了烟雾中。
而烟雾中就是德军的据点,此时正在发生激烈的战斗——许多苏军正借着烟雾弹的掩护,发起冲锋。
冲进去之后,只见一个灰色的人影在前面,刘雄一看,是友军。
没想到苏军战友们这么给力,才刚刚放了烟雾弹,这就杀进据点里了。
然后刘雄死了。
刘雄准确的辨认出了对方是自己的队友。
但是对方没有辨认出啊!
teamkill!
刘雄的大显神威之旅,就此被迫结束。
弹幕大神们都快笑疯了!
“哈哈哈!666!可以,这很真实!”
“心疼主播,被猪队友给安排的明明白白。”
“牛b,真实的战争就是这样啊!大家都穿着暗色调的军装,战场又是如此的慌乱。”
“主播太惨了,好不容易杀到了最前线,结果这就死了。”
误杀刘雄的战友,不好意思的发了一个:“sorry。”
而刘雄也只能表示呵呵。
接下来刘雄复活之后,利用阵亡反坦克兵遗留的装备,成功的轰掉了一辆德军坦克。
但随即刘雄便被15米之外的一把黑枪给终结掉了……
复活之后,刘雄痛定思痛的对弹幕说道:“哎,看来今天我的运气不是太好。”
“各种的偶然事件让我战绩有些不好看。”
“我决定也开始打黑枪了。”
当刘雄决定打黑枪的时候,刘雄就是无敌的!
“水友们!请叫我瓦西里!瓦西里·扎伊采夫!”
一枪!
一枪!
一枪!
三枪不中!
刘雄咳咳的尴尬一笑:“呵呵,真实游戏,真实游戏,战场之上怎么可能一枪一个嘛!”
水友们纷纷笑着说道:“是的,我们懂,我们都懂。”
好在虽然一开始有点鱼,但随后刘雄找回了状态,躲在各种猥琐的角落里偷偷打黑枪。
连斩5人!
同时,刘雄在语音聊天里指挥说道:“弟兄们!冲啊!乌拉!步兵占点!gogogo!乌拉乌拉!”
被刘雄这样一通指挥,再加上也确实到了冲锋抢点的时刻,队友苏军们于是开始一股脑的冲击德军阵地。
但随后就是大批量的苏军死亡。
因为在进攻路线的桥头上,德军架起了一挺重机枪。
苏军乌拉冲锋过去,然后成片的倒下。
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