网游之三国时代
时间:2023-05-28 来源: 作者:张浩古
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网游之三国时代 1623
南龙州、长龙州之外,珠龙州是这个游戏日第三个重点龙州。/因为整个珠龙州,跟人族的边界都在我的地盘上,从益州一直延伸到交州,而且跟长龙州的交界,灵龙县,也同样是一个重要的战略要点。所以我在进军长龙州的时候,也已经下令珠龙州附近的兵力进入了珠龙州。对于珠龙州来说,我军的进展就比较快了。毕竟交州是我的大本营,珠龙州沿线都囤积着大量的兵力。照例找了一个信得过的玩家领军,带着我的大批兵力一举进入珠龙州,而整个珠龙州的兵力目前来说,根本就难以跟我抗衡。于是在这个游戏日结束的时候,珠龙州已经完全被拿了下来。同时珠龙州的兵力已经整合好,提前按照我的要求出兵夷龙州了。到时候珠龙州、南龙州的兵力,再加上从扬州入夷龙州的兵力三方会攻,夷龙州的形势可以大为改观了。
说到夷龙州,就不得不说夷龙州的形势。岳飞带兵入山越,下扬州,基本上都没有带玩家,这也直接决定了在岳飞接受扬州和山越的时候,都不知道哪些玩家是自己人了。而我暂时在南龙州又抽不开身,所以夷龙州这边,不像长龙州那样,可以同时有三个方向的玩家向长龙州发动攻击。就连麻辣面包,也是经由刀锋女皇招降,才知道是自己人的。而这导致的结果,就是整个夷龙州,虽然作为打通人族和龙族边境的事件发生地,暂时倒不像其他龙州一样形势明朗。我的想法是拿下南龙州之后,就直接传送到岳飞那里,要么亲自上阵,要么派出玩家,带领我的主力进入。不过就算如此,好古大镇那些不能带着主力下海的玩家,还是带着各自的兵力已经进入了夷龙州。这些玩家虽然兵少,但有一点,人多。由于好古大镇实在太大,所以麾下的玩家数也非常可观。所以在主力入海之前,这些玩家也照样给好古大镇打出了一些小小的地盘。虽然目前来说,最大的地盘就是龙镇,但这已经足以让好古大镇在海里有了立脚之地了。当然,这些兵力目前也就是在扬州和金门县附近小打小闹而已,就算下个游戏日,推进速度也快不到哪里去。到时候还得等我的三路大军到了之后,才能有所起『色』。
跟夷龙州相似的情况,发生在钱龙州和闽龙州。这两个龙州也在我的地盘上,但目前来说,也同样还没有被我确定率领主力的玩家,暂时还没有主力可以进去,只能依靠玩家小打小闹。
而运河龙州和淮龙州,因为有刀锋女皇在那边,形势又好了很多。刀锋女皇的主战场,放在了淮龙州。因为淮龙州的大部都在扬州和徐州,正是目前她打得最欢的地方。运河龙州虽然也在这里有比较长的边境线,但一则运河龙州支流较少,二则运河龙州在这一带的地盘相对于整个运河龙州来说,还是太小了,所以刀锋女皇投入的兵力稍稍要少些。但无论是淮龙州还是运河龙州,都已经在刀锋女皇行军的路上就开始了攻击。尤其是运河龙州,人族和龙族的边界刚刚开通,刀锋女皇就就近进入了运河龙州。毕竟运河龙州正在刀锋女皇行军的路上,一路走可以一路投入兵力。一个游戏日下来,运河龙州在这一带的地盘已经全部被占领了。淮龙州就稍慢一些,毕竟刀锋女皇行军要的是时间,等到赶到淮龙州边境,时间也过去得差不多了。但现在淮龙州也被刀锋女皇拿下了大半。
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主战场的情况都在这里。/其他就是益州和荆州,在外挂哥和网游小少年的带领之下,这个游戏日已经进入长龙州打拼,但人族的战争也没有落下,虽然进展照例比较慢,只各自拿下了一个县,但积累到现在,也有三个县了。只需要十个游戏日,益州和荆州各约一个郡的地盘就要落入手中了。不过拿到整个郡的地盘不太可能,毕竟这是一场见缝『插』针的战争,在这两个方向上,目前只能如此了。益州和荆州都是刘璋和刘表长期经营的地盘,忠诚度高得吓人,又不能出动驯兽和象骑兵。其实我早已打定主意,帝国战区,我基本上都不会使用驯兽和象骑兵,甚至从头到尾,以我目前的实力,驯兽和象骑兵都只能小规模使用了。那些精锐的战力,恐怕我得积累下来。因为根据小道消息,在最后一个剧情《三国归晋》之后,据说会把所有的剧本结合在一起,现在留的后手越多,对于将来也越有好处。反正我一直是从常规战争过来的,不依靠这些象骑兵和驯兽,我也照样能够打下来。
【超现实领地战剧情】。这个游戏日的进度跟我预料的差不多,仅仅五个小时,安第斯四区、亚马逊七区、亚马逊八区就已经被我拿下。如此一来,整个亚马逊战区已经被我全部收入囊中。列国玩家在这个战区非常郁闷。其实很多地头蛇玩家,尤其是罗纳尔多、梅西、的的咔咔等人,都被系统随机分到了其他战区。目前在这个战区碰到的名人玩家,基本上都是圆桌骑士、萨科奇这样打酱油的玩家,因为地形不熟悉,在这个战区基本上无所作为。所以虽然他们也发展到一定规模,但也只停留在县令一级的时候,就已经被我剿灭了。
但没有碰到名人玩家,也意味着在超现实领地战剧情中,形势并不乐观。因为没有碰上我的话,列国玩家在其他州就大有作为了。但好在其他十三牛人我似乎也没有碰到一个,在其他战区应该对这些列国玩家有一种制约作用。
而拿下亚马逊战区之后,我的选择也就多了。占领整个战区是玩家可以完全自由发展的分水岭,并不需要像我在一开始想象的,一定要占领大战区才能自由发展。所以我现在已经可以出兵其他战区了。这样一来,我就面临着四个选择,海路可以到达任何地方,但最近的还是南洋战区和非洲战区。航行要的是时间,航行时间如果太长,到人家那里的时候,自己的兵没有经历过战争,实力就跟不上了。而目前来说,久经考验的精锐兵力并不多。而且还要因地制宜,毕竟这些兵力都是有自己的特殊兵种的。
目前我的兵种,主要是潘帕斯的草原兵种、海岸兵种、远洋水军,安第斯的沙漠兵种、山地丛林兵种,亚马逊的高原丛林兵种、平原丛林兵种、远洋水军、内河水军。水军的强大是肯定的,沙漠作战也比较有战斗力,再就是丛林作战、山地作战、高原作战了。潘帕斯草原骑兵也是强大的草原和平原作战的兵种。其实算起来,这样的兵种也非常强力了。几乎可以涵盖所有的兵种,除了攻城的兵力稍差一些,其他方面都很强大。所以以这样的兵种出兵非洲和南洋两个战区,还是很有战斗力的。[]网游之三国时代1624
此外从海路我还能够打到加勒比战区。这个战区的敌人都是海盗兵种,在海上作战非常强力。目前来说,对我最有挑战『性』。而我的远洋水军跟海盗相比虽然有些差距,但差距并不大。
最后就是从陆上北击印加战区了。印加战区从西边和北面包抄着亚马逊战区,只留了潘帕斯给亚马逊战区,从而拥有了向太平洋的出海口。但太平洋方向,大部分的海岸线都在这个战区。
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亚马逊战区的三个大区,居民好斗的情况不同。使用阅,完全无广告!所以三个大区最终得到的兵力都差不多。各自都只有四个副帅部。所以我现在的机动兵力,只有12个副帅部。这中间,还得留下两个副帅部守家。这12个副帅部中,沙漠兵只有一个偏帅部。潘帕斯草原骑兵有两个副帅部,海岸兵力一个副帅部,高山丛林兵力四个副帅部,高原丛林兵力一个副帅部,平原丛林兵力一个副帅部,远洋水军两个副帅部,内河水军一个副帅部。一个偏帅部的沙漠兵,肯定只能出兵非洲了。草原骑兵也是出兵一个副帅部到非洲最合适。剩下一个副帅部留下北上。丛林兵种则最好用来守家,或者北上。远洋水军和内河水军都适合出去攻击。
不过现在比较麻烦的是,丛林兵种的比例实在太大,共计六个副帅部的兵力,留下两个副帅部守家之后,还有四个副帅部。最终我选择两个副帅部高山丛林兵种向北,一个高原丛林兵种向非洲战区,一个副帅部平原丛林兵种向南洋战区,剩下两个副帅部高山丛林兵种守家。余下一个副帅部的潘帕斯草原骑兵和一个副帅部的海岸兵力,也一起向北攻击。三个副帅部的水军,我则选择向非洲战区、澳洲战区和加勒比战区各一个副帅部。其中,内河水军都出兵非洲战区。
除了印加战区之外,其他三个战区的行军时间都比较长。其中,加勒比战区需要三个游戏日行军时间,虽然比较长,但跟其他两个战区相比,就比较短了。非洲战区需要五个游戏日行军时间。而南洋战区则需要七个游戏日行军时间。所以在这个游戏日,我能够随军的,也就只有印加战区了。
长期征战之后,我军中实力提升最快的,是海岸兵力。因为我最初就是从海岸起家,拥有【海王】【鹰王】【战蝗】【雄狮】四个王牌兵种。其中,海王为弓骑兵,战斗力远远超过了潘帕斯草原骑兵。鹰王为骑兵,作为重装的骑兵兵种,是平原野战的首选冲击兵种。战蝗是是弓兵,是阵地战的王牌兵种。雄狮则是步兵,也可以作为阵地战的屏障,但主要还是山战的主力。除了这四个兵种之外,我还围绕着这四个兵种,建立了一百多个外围兵种。因为每个兵种在每个游戏日能够招收的兵力有限,至今四个兵种也只有八个军而已,远远不能满足我的战争需要。同时也不能及时将其他实力强横的兵力吸收进来。所以逐渐增加一些兵种是非常必要的,可以让我的强力兵种规模继续扩大。
除了四个王牌兵种之外,我还建立了【虎鲸】【骆驼】【鳄鱼】【高山】【流水】【远望】【猛虎】七个王牌兵种。虎鲸是远洋水军兵种,骆驼是沙漠兵种,鳄鱼是沼泽兵种,高山是高山丛林兵种,流水是内河水军兵种,远望是高原丛林兵种,猛虎是平原丛林兵种。围绕着这些王牌兵种,也总计建立了一百多个外围兵种。也就是到现在,我已经拥有两百多个兵种。这中间,虎鲸建立最早,外围兵种也有二十多个,其他王牌兵种的外围兵种,也都有十几个。[]网游之三国时代1625
而十一大王牌兵种的兵力,虎鲸有一个路,其他兵种都有四个军。全部兵力大约在三个健帅部左右。外围兵种方面,数量就更多了,累计已经达到一个牙帅部。虽然这些精锐兵力目前数量比较少,但迟早总要多起来。而且我还可以建立更多的兵种,慢慢提升实力。
所有这些王牌兵种和其他兵种,除了虎鲸、流水、骆驼之外,几乎都被我留在了攻击印加战区的大军中。因为只有在这一路我军兵力比较雄厚,可以更好地保护这些兵种。而虎鲸兵种,则被我放在了南洋战区,流水、骆驼兵种,放在了非洲战区。其余的兵种,则分别分配到各个战区,毕竟这些方向上,也需要强横的实力。王牌兵种不过去,外围兵种总是要过去的。
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所以在出击印加这批大军中,拥有海王、鹰王、战蝗、雄狮、鳄鱼、高山、远望、猛虎八个王牌兵种的强大阵容。使用阅,完全无广告!其他外围的兵种,也超过了一百个以上。总计有兵种的兵力,达到了一个游帅部。总兵力方面,一个副帅部的海岸兵力,一个副帅部的潘帕斯草原骑兵,两个副帅部的高山丛林兵种,总计四个副帅部的兵力,实力非常强悍。以这批兵力的规模,足以同时攻击四个州,而且不是一盘散沙的四个州,而是齐心协力的四个州。
印加战区从三面包裹着亚马逊战区,正好将亚马逊战区和加勒比战区隔开。如果不是因为我军还可以从海上出击,就只能打下印加战区之后,再向加勒比战区进军了。而也正因为如此,印加战区跟亚马逊战区的边境线也比较长,接界的州也比较多。最南边的【智州】,就完全跟安第斯大区相接,非常狭长。实际上只要拿下智州上面的【秘州】和【玻州】,基本上智州就只能孤悬了。同时拿下玻州还有另外一个意义,那就是【巴州】和【乌州】向亚马逊战区内部延伸,只有玻州可以将这两个州连接到整个战区。这也就意味着秘州和玻州一旦拿下,印加战区的三个州就将孤悬了,接下来就可以一口口吃掉了。而余下的五个州,又以【委州】最为重要,左边是【厄州】和【哥州】,右边是【苏州】和【圭州】。也就是说,如果将委州拿下,又可以将剩下四个州再分割开来。同时委州还是通向加勒比战区的要冲,水军如果从委州出发,要比海上节省一些时间。不过水军装备是需要从海上运输的,陆上不好走,我才没有选择攻陷委州之后再出兵,而是现在就出兵了。
事实上,战争开始之后,我也立刻就发现,委州不是那么好打,真要从陆上出兵,还不知道要等到猴年马月。事实上,秘州和玻州连在一起,我是将这个方向当做一路来分兵的。而委州则由我亲自领军,强势出击。所以相比之下,委州这边算得上兵力众多了。当然,玻州那边也是先打玻州,再打秘州,打完之后再分兵打智州、巴州和乌州。总体来说,我这一路最终也要拿下五个州,所以大家的战略任务都差不多。秘州和玻州一路,我分出的是两个副帅部的高山丛林兵种,由卧龙帮的欧洲堂堂主【黄天之子】带领。欧洲堂的堂主却跑到南美来打拼了,这跟卧龙帮的决策无关,只能怪系统『乱』点鸳鸯谱。而我打完一个战区,能够碰到一个卧龙帮的堂主,已经算是万幸了。基本上在好古联盟中,已经是一线玩家了。尤其是汪岳最近跟七妹在养小孩,没有空玩游戏,卧龙帮已经是这些堂主当家了。而据说黄天之子目前在卧龙帮活跃玩家中的排名,只在水漫金山之后,跟雨樟不相伯仲。加上黄天之子一直是卧龙帮的老玩家,绝对的自己人,所以我更能够放心将这一路的大军交给他来带了。
由于黄天之子带着的是高山丛林兵种,所以【高山】这个王牌兵种,我也交给了他来带。同时围绕这个兵种的大半外围兵种,以及少量其他兵种,共计三十多个兵种,我也交给了他来带。总兵力大约在一个曹帅部上下。这些兵力将成为黄天之子进军的资本,关键时刻能够发挥强大的效果。
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所以现在我麾下攻击委州的兵力,就剩下一个副帅部的潘帕斯草原骑兵,外加一个副帅部的海岸兵力。/潘帕斯草原骑兵是我的王牌兵种之一,当然,这并不是真正的系统兵种,而是根据兵力的特点来进行划分的。草原骑兵在战争中的作用,不言而喻。事实上从我开始攻陷潘帕斯草原的第一个郡城开始,海王兵种就主要在这些人中间征召了。不仅是海王兵种,也包括海王的外围兵种,基本上都是在潘帕斯草原骑兵之中来招。
但潘帕斯草原骑兵在亚马逊战区真正出彩的机会不多,因为地形不对头。真正草原骑兵能够发挥作用的时候,这些草原骑兵还是敌人。等到把这些兵力招过来,又暂时没有适合他们作战的地形了。好在亚马逊平原虽然水网众多,还是有一些平地,好歹还是让这些草原骑兵发挥了一些作用。而现在我们攻打的委州,则是平原和山地参半,也有很多沙滩地形,水网又少,虽然草原骑兵还不是在最适合的地形上,但能够发挥的作用已经很大了。
另外一个兵种,就是海岸兵力。整个亚马逊战区的海岸兵力,跟潘帕斯一区一样,也是由好斗分子组成的。基本上70%的居民,都成为兵力。因为除了那些系统领地之外,其他的地方都很贫瘠,人人要活命都得靠打。把这些人招进军队,正好给了他们一个活路。我最早的四个王牌兵种,海王、鹰王、战蝗、雄狮,都来自这些海岸兵力。除了海王后期在潘帕斯草原骑兵招兵比较多之外,其他三个王牌兵种及其外围兵种,依然主要是在这些海岸兵力中招兵。
所以这两个副帅部的兵力,基本上就是我最早的兵种,核心战力都是从潘帕斯大区过来的,一个个经验丰富,牛人众多。而那些最牛的也往往成为兵种的原始兵力。
除了这两个副帅部,以及海王、鹰王、战蝗、雄狮四个王牌兵种及其外围兵种之外,还有鳄鱼、远望、猛虎三个王牌兵种及其外围兵种。这些兵力加起来也达到了一个游帅部。鳄鱼是沼泽兵种,远望是高原丛林兵种,猛虎是平原丛林兵种。而在委州,也正好有这三种地形。我的相关兵种虽然少,却一个个都是精锐,随时可以出击。[]网游之三国时代1627
委州跟亚马逊大区差不多,也是比较富饶之地。而且在委州有一种非常重要的资源,那就是火油。作为对火油利用最有心得的我,当然要拿下这个战略资源要地。而委州在整个印加战区的战略地位,更加决定了我必须向委州进军。十年来,从周扒皮开始给贾诩传授相关的知识开始,我就经常跟着周扒皮一起学习。因为周扒皮成为牛人之后,我已经不能把他困在贾诩身边了。自从三年前开始,我就已经把周扒皮传授贾诩那一套全部学到了,三年来我基本上都是自己传授npc相关知识,只要有资源,我就可以随时让npc对资源进行利用。
从这一点上面来说,系统的设定还是有好处的。如果不是必须npc才能使用现实知识,我也不会『逼』着自己去学,直接找些玩家就可以了。这个时代最不缺的就是技术人才。但系统这样设定之后,我就必须自己亲自上阵了。这也造成了我现在已经成了一个技术专家。将来有一天,如果我要在现实里搞技术,也可以得心应手了。事实上,从去年开始,我就已经开始投资技术产业。毕竟游戏只是一个第四产业,立身的根本还是在现实里。
而由此一来,就可以想见,拿下委州对我的重要『性』。有了火油就有化工,有了化工就有军工。有了军工,就算我一直呆在委州不走,将来也可以凭借军工打遍天下。
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但我出兵委州,却第一次受到了强力的阻击。/因为从亚马逊战区通向委州唯一的交通要道,查韦斯山口,目前正好被一个熟人所控制。这个熟人不是别人,正是波比。本身澳洲咆哮在世界各地都跟好古联盟和中国玩家有良好的合作,但这只是一个大方向。也就是说,在澳洲咆哮在正式跟老中国玩家争霸之前,大家尽量合作,积累资本。但碰到双方开始碰撞的时候,就要各凭本事了。前提条件是其他势力暂时没有威胁到我们的内斗。而不幸的是,我刚刚跨出亚马逊战区,就碰到了波比。这也就意味着我和澳洲咆哮的战争要提前上演了。
波比跟我一样,也是十四牛人之一,所以像亚马逊战区一样面对其他玩家的优势是不存在的。目前来说,除了张阿加成之外,我相对于波比的优势并不大。但是伴随着从【一人斩】到【十亿人斩】的奖励都被我拿到,这也就意味着我的高端兵力还是有着波比高端兵力两倍的实力优势。至于其他兵力,最少也是多出三分之二的优势。而在移动速度这些方面,则全军都比对方的同等兵力多出一倍的实力优势。所以我的兵力要秒杀波比的兵力是不现实的,除非用高端兵力去对付对方的低端兵力。但全面的优势还是存在。我很庆幸身边所带的潘帕斯草原骑兵和海岸兵力都是比较老的兵力,属于精锐中的精锐,在跟波比的对抗中就不会落在下风了。
但有一点,却让我比较无言,波比是防守方,我是进攻方。在这种双方实力差距不大的情况下,又是玩家带队,集火抛『射』是肯定会有的,攻防的优势就有些决定『性』了。更加重要的是,委州拥有齐备的兵种,尤其是丛林兵种的比例非常大,一个个都是天然的弓兵,在防守的时候,优势非常明显。而我方的进攻兵力,潘帕斯草原骑兵基本上在这种情况下没有多少作用,真正依赖的只有海岸兵力。同时对方还是地头蛇,对这一带非常熟悉,我也居于劣势。
对于这种情况,我和波比也有约定,双方在开战之前,波比一方的中国玩家和我这一方的澳洲咆哮玩家,如果愿意加入对方阵营的,都可以凭自愿带着兵力离开。双方的地盘差额,在战争结束后统一结算。而开战之前,我和波比照例要在战场上会晤一次,双方的兵力流动也就在这时候进行。当然,留在本方的对方阵营玩家,肯定会有第五纵队在中间的,但那是战争开始之后才需要考虑的问题,现在不需要进行考虑。总之大家先要友好友好,然后才开始打仗。
为了赶时间,大家都没有拖泥带水,迅速准备好各自流动的兵力,我和波比也以最快的速度来到战场。因为波比是地头蛇,所以这一次是他尽地主之谊。安排了一些酒水,大家一边喝酒一边聊天。[]网游之三国时代1628
“圣帅,一个非常期待的时刻终于到了。想起来,我们两家也有三五年没有打仗了。我一直在想,下一次跟圣帅打仗会是什么情景,现在这一刻终于到了。”波比感叹地道。
“是啊,我们两家不打仗,这个游戏实在寂寞得很。黑龙和白龙两条蚯蚓,跟波比兄相比,实在相差太远了。这一架打下来,应该是非常酣畅淋漓的了。”我也叹道。
“好吧,废话不多说,所有玩家各回各家,各找各妈,三杯两盏淡酒,早点喝干,大家就拉开架势打仗了。”波比端起酒杯一饮而尽。
“好。”我也一饮而尽。跟波比同时挥手,双方阵营回家的兵力各走一边,风驰电掣地狂奔而来,狂奔而去。
战争,也由此拉开了帷幕。
网游之三国时代 1629
人员流动之后,无论是我还是波比,第一件事情就是向回归的玩家打听对方的情报。从波比那边过来的中国玩家有一亿多人,其中好古联盟玩家一千万,核心玩家数百人。由此已经可见波比在这段时间以来的发展情况。而我打听情报的主要对象就是几百个核心玩家,他们分布在波比地盘上的各地,也参与了波比那边的历次大战。因为他们强横的实力,本身在波比那边就很混得开,了解到的情况也非常多。根据他们的说法,波比目前已经掌控了整个委州,同时在苏州和哥州也拥有共计五个郡的地盘。跟我相比,波比发展得还算比较慢。但也就是两个游戏日的差距而已。
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