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网游之三国时代

时间:2023-05-28  来源:  作者:张浩古





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统帅万格的雪豹王。拥有我10倍的实力。在系统看來。这对我已经是比较大的考验了。但其实这种情况在我驯服第一只雪豹王的时候就发生过。所以这种情况对我來说。其实驾轻就熟。所以照例只花了二十分钟。这个雪豹王就被我驯服了。这一次雪豹王给我的经验非常丰厚。直接升到了12级。同时还有两个收获。第一个是原本就已经积累了一大半的【宗师级驯兽术】的经验条一下子涨满。我终于拥有宗师级的驯兽术了。还有一个就是收获了一只统帅万格的雪豹王坐骑。尽管系统对坐骑也像私属兵力一样进行了要求。只能拥有玩家平均实力的双倍将格和双倍等级。但这只是对攻防血进行了限制。移动速度不属于战斗属『性』。却得到了完全的保留。
这个结果让我非常意外。沒有说的。立刻换了坐骑。因为还是0级。等级的限制基本上不算限制。实际上就算限制。也不伤大雅。例如我现在的12级的等级。就已经远远超出了其他玩家平均等级的两倍。在20级之前。最高限制为20级的设定还在。也就是我可以充分利用20级之前的这段时间來提升自己的实力。唯一的限制就是将格限制了。其实将格限制我也已经很清楚了。在玩家的平均将格达到曹将一格之前。最高将格的限制就是成为有名武将。所以我此前的雪豹王坐骑。一直都是牙将一格。现在换了坐骑之后。还是牙将一格。整体的实力还是达到了无将格1级的八倍。而血条、魔条、回血、回魔的限制。就更加善解人意了。只限制到本身血条和魔条的10%。也就是相当于统帅八百格的血条和魔条。还有完全不加以限制的移动速度。就完全是统帅万格的移动速度了。相当于无将格1级的4000倍。不过因为有1点移动速度打底。实际上的移动速度只有普通移动速度的41倍。这比我目前沒有坐骑的时候只有八倍多的移动速度还是提升了四倍多。当然。在作战方面。我目前的实力已经超过这个雪豹王坐骑了。
有了如此强悍的坐骑。我心里明白。今后这个剧情中我恐怕将一直以这个雪豹王为坐骑了。雪豹本就是动物中速度非常快的。又有统帅万格为底子。当然是我的第一选择。在这个剧情中。统帅万格可是非常难以企及的高度。其优势不言而喻。越到后期。雪豹王的作用也会越明显。
而【宗师级驯兽术】带來的效果更为明显。不但每秒钟可以使用一次。而且对普通怪的驯服成功率也提升到20%。这意味着我每个5秒就可以驯服一只普通怪了。至于对雪豹王的驯服。本身加上等级的优势。我现在驯服的时间已经降低到10分钟。再加上宗师级的驯服术。基本上两分半钟可以驯服一只。驯服降低到原來的八分之一。这也就意味着不到半个小时我就可以走上一圈。接下來的三个半小时。我可以走上七圈。今天驯服一百多只雪豹王完全不成问題。
而在接下來的驯服中。我进一步发现。这只已经被我取名【小雪】的雪豹王。因为将格比较高。天生对其他雪豹王就拥有一种威慑。这让我的驯服时间进一步缩短。只需要两分钟就可以驯服一只雪豹王。也就是一小时可以驯服三十只。整整三个半小时。我一共驯服了105只雪豹王。加上此前的十几只。一共122只。组成一个雪豹王的突击曲。完全不成问題了。[]网游之三国时代1693
而这个游戏日也就在这时候降下了帷幕。除了我的123只雪豹王之外。居民的收获就更多了。整整一个游帅部的居民。人手拥有40只以上的驯兽。其中还有一个健帅部的居民拥有了驯兽术的生活技能。这些人拥有的驯兽就更多了。人人的驯兽都达到了4000只以上。所以整个大村得到的0级的驯兽。总量达到两个参帅部。这样的兵力去打一个县城都比较够用了。
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在两个参帅部的驯兽中,雪豹的数量并不多,因为即使加上东大村和西大村,也只有大大小小五十个雪豹怪区,这五十个雪豹怪区每次都是刷新60只雪豹,每隔十分钟刷新一次,一个小时只能刷新出360只,全部五十个怪区为1.8万只,六个小时下來,也就是十万八千只,不到两个营而已,也就是说现在我军的雪豹坐骑,总量只有不到两个营而已,严格的说,也就是八个所稍多,但无论如何,这些雪豹坐骑组成的雪豹骑兵,在目前的战争中,依旧是一支生力军,上万的骑兵,又是可以穿越丛林和山地的雪豹骑兵,速度方面优势明显,冲击力是可以想象的,当然,如果是碰到以马为坐骑的骑兵,雪豹骑兵未必占优,毕竟马的体型比较大,只有雪豹进行咆哮的情况下,才能让马受到惊吓,至于碰上象骑兵,那就更加免谈了,大象是完全不吃这一套的,此外,如果碰上老虎和狮子这样的力量型坐骑,在互相对冲的时候,雪豹骑兵也是要吃亏的,所以雪豹骑兵虽然既可以当做重骑兵也可以当做轻骑兵來使用,但还是当做轻骑兵使用最为合适,可以说,雪豹骑兵就是轻骑兵之王,
除了雪豹之外,雪茄岛适合做坐骑的驯兽并不多,不过除了五大猛兽的雪豹之外,在苗岭一带比较普遍的野牛,系统安排在这里也有出产,野牛的数量并不多,只有一个曹帅部,但对于整个大村目前五分之一的骑兵规模已经足以满足了,而此外还有一种坐骑,那就是蜥蜴,这里的蜥蜴都比较个大,脖子比较长,皮粗且厚,当做坐骑的同时还能使用嘴巴攻击,也是不错的坐骑,但蜥蜴的产量也很少,比野牛少多了,但比雪豹多,一共有一个军的产量,蜥蜴的速度虽然沒有雪豹快,也沒有马快,比野牛就更慢,但是用來作为重骑兵,尤其是用來对付人高马大的其他骑兵兵种,这种体位比较低的坐骑还是有特殊作用的,
总的说來,这个游戏日的收获还是比较可观的,全部骑兵都可以配备坐骑,蜥蜴骑兵、雪豹骑兵和雪豹王骑兵三种兵种一个比一个扭摆,同时还收获了两个参帅部的驯兽,实际上,下一个游戏日我军还可以继续收获驯兽,坐骑也同样可以继续收获,只不过0级坐骑的数量肯定就少了,只有10%的产量,但一个游戏日再增加一个曹帅部的坐骑还是可以的,虽然不是0级,也照样可以使用,
从现在开始,我就要训练这些驯兽了,有了张家山的经验,现在训练起來只是照本宣科而已,到时候跟奥托曼一起交流就可以了,而到了下个游戏日,我恐怕要做的事情就更多了,至少到前线去多打仗,提升一下自己的实力,这是非常重要的,把自己的实力尽快提升到牙将一格20级,这是我眼下最为迫切的目标,还有坐骑【小雪】,也不能老是0级,同样需要提升实力,我已经决定好了,今后的经验,全部给小雪,反正只要打仗,我就不缺等级,人和坐骑升级两不误,这样才是最为完美的,
无论如何,这个游戏日这个剧情已经差不多了,[]网游之三国时代1694
【超现实领地战剧情】,不像超现实自由剧情我依然在人族,这个剧情中我终于被系统扔到冥界了,位置就在【阎罗境】的鬼将战区,一个不前不后的位置,跟『乱』战剧情不同,超现实剧情中我在冥界沒有丝毫优势,就连『乱』战剧情中的望乡山,在这个剧情中我也沒有所有权,只能跟其他玩家一样,老老实实地从头开始,
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这个剧情不是『乱』战剧情,所以也没有人界的兵力可以带过来。<-》玩家自动拥有两个传送点,一个是望乡山,一个是降生地。此外,冥界在每个二级乡镇以上的领地也有驿站,这样可以方便玩家的传送,但npc不能使用。如果要直接回到传送点或者望乡山,还是要使用【传送石】。因为驿站传送就到乡镇一级,还得是二级乡镇。如果是一级乡镇,就只能传送到最近的二级以上的乡镇了。乡镇以下还有村庄、大领、中领、小领、独立领五级领地和领土单位,要靠自己跑,还是需要时间的。最远在同一个乡镇中,要20分钟才能赶到目的地,在这个时间宝贵的游戏中,显然还是使用传送石更加快捷一些。此外,冥界商店还出产一种叫做【招魂幡】的道具,这个道具可以同时使用三次,将三个地点设为传送地点。如果再使用第四次,那就要去掉一个传送地点了。传送点设定之后,也可以用传送石传送过去。
而无论是传送石还是招魂幡,一个字就是贵。现在游戏的基本货币是『露』币,而一个传送石就要一个冰币,一个招魂幡更是贵得离谱,需要一个火币。而在这种超现实剧情中,系统是不会给我们准备游戏币的,也不能从其他剧情中带过来,一切都要白手起家。所以在现阶段,做一切事情都要靠跑路。
一开始大家的家底还是一样,每个玩家拥有一个玩家领的地盘,玩家领还是一个彪的居民,同样拥有一个四级武将实力的乡勇,五个有名武将实力的将领,剩下就全在有名武将实力以下了。但居民的实力全部都在普将四格以上,没有一个是白板。并且从游将八格开始,每减少一个将格,都是依次增加居民的人数。游将八格为两人,游将七格三人,游将六格四人,往下类推。所以单单是游将阶的居民,就拥有44人。曹将阶为108人。健将阶则固定为一个部,剩下为普将阶。一开始每个玩家都要配备四个私属兵力,是随机从居民中转转盘转出来的。不过现在还没有转转盘,暂时还没有这个私属兵力。张阿也必须在转出这个私属兵力之后才能带入。不过既然迟早会带入张阿,当然张阿的加成也是迟早的事情。跟其他超现实剧情一样,我在一开始拥有的优势,也就是张阿的加成而已。当然,战争开始之后,特权就可以使用了。到时候可以得到将格和等级的提升。
首先还是转转盘。结果我转到了一个参将一格的居民做家将,私兵转到一个曹将五格,原始部属为普将七格。倒反是家将的运气好,家将的私兵居然转到了游将八格,距离有名武将只有一步之遥。而既然私属兵力转出来了,自己带入的私属兵力也就可以带入了。张阿不用说,张彼岸也是必带,但我现在没有收降到玩家,所以张彼岸暂时不能带入,只能带入一个原始部属,外加自己和张阿的各一个私兵了事。
带入的私属兵力包括张阿在内,目前都是白板,所以基本上可以忽略不计。唯一有用的就是张阿的加成。所以真正要打仗,还得靠玩家领的一个彪兵力,这些兵力的实力都在带入私属兵力之上,加上张阿的加成之后,目前在游戏里的优势更是不用说。[]网游之三国时代1695
尽管是超现实领地战剧情,但在一开始却不能打仗。因为系统给了半个小时的自我提升时间。在这个半个小时之内,所有玩家都能够先提升自己,然后再正式开始领地战。而提升自己的第一步,也不是冲级,而是解决玩家领的后勤补给。系统没有给一个铜板,一切都要自力更生。好在冥界对给养的需求并不高,花费一分钟,让玩家领的居民补充完【死气】,就可以管三个游戏日。这中间也包括目前以灵魂状态存在的我自己。
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接下来,就是提升实力了。系统会派出一个所的无将格兵力来给每个玩家领练手。练手的过程缺省设定为战争过程。一场战争下来,如果半小时时间没有到,系统会再派来一拨,直到时间到了为止。所以每个玩家领的战争速度,将决定实力提升的速度。
战争开始,我大略分析了一下我这边的实力。由于所有人的全属『性』都至少是系统兵力的两倍,所以人人都有活捉敌军的机会。但目前大家都是0级,除了我自己和六个有名武将之外,其他人基本上跟对方一样,只多出了张阿的加成而已。但这不是问题,有特权之后,我已经相当于3级,整体实力达到敌军的12倍,防御血条回血更是达到24倍,也就是防御达到240,血条达到580。无将格的冥界兵力没有远攻技能,不怕被集火攻击,而系统兵力又对我不破防,所以我可以安全穿行于敌军之中。几个有名武将虽然等级不够,但每个人都是相当于1级实力,将格加成之下,比我更牛,也跟我一起冲了出去。其他兵力则先留在后面,等着升级。系统非常善解人意,组队按钮中可以事先安排好组队的切换,所有的部下都按照99人一起,活捉一人马上就可以切换。所以伴随着我不断活捉敌军,不但我自己、张阿和六个有名武将,其余人也不断提升到10级。3级的我都可以什么也不害怕,10级就更加不用说了。当我活捉20多人之后,所有人都已经冲了上来。这一次就简单多了,我只再活捉了四个人,所有敌军已经全部被活捉。
整个过程只持续了三分钟,但更快的却是对敌军的招降。只一秒钟,按下全军招降,两个部的降兵就已经到手。然后第二波敌人已经到了。
这一次就更加快了。对于降兵的实力提升,并不是现在需要做的事情。所以我只提升了三个曲的降兵之后,战争已经结束,因为全军从一开始就已经全部冲出去了,只有降兵留在家里。整个过程只持续了一分钟。又是两个部的降兵到手。最终在半小时结束的时候,我军一共得到了13.5个彪的降兵,加上原本的一个彪兵力,只差半个彪的兵力就可以达到三个所了。而13.5个彪的降兵中,又有108个曲,也就是21个部五个彪超过一个所的兵力已经是10级兵力。
总共27战,除了13.5个彪的降兵之外,还有121.5个彪相当于24个所接近五个营的俘虏,这些俘虏就需要慢慢消化了。冥界降兵的归降比例从头到尾不变,都是10%。剩下的都只能慢慢消化,这一点是不能急的。而更加重要的收获,则是这27战切切实实地给我军初始兵力带来了等级和将格的提升。[]网游之三国时代1696
因为每一战都可以提升若干特权的等级,27战平均提升量为每战四个特权,最终所有特权都提升到了六级。所以我自己早早就达成了牙将一格20级的目标,这是我目前受到限制的将格和等级,实际上的将格已经达到参帅三格,等级没有积累,限制在多少救世多少。也就是说,今后随着玩家平均将格的提升,我的将格也会逐渐水涨船高。实际上由于等级的限制,玩家提升将格的机会还是很多的,平均将格总会涨起来。但要等到我继续涨将格,也不知道要等到猴年马月了。跟我一样,其他兵力也都提升了自己的将格和等级。不过最多提升的,也只有522个将格522级等级,相当于人人都提升了548个将格,现在等级都在20级。因为这种剧情只提升将格,等级不归零,所以不用担心等级不够的问题。后来得到的降兵,则每少一战,减少若干将格和等级。但因为越往后面得到的将格和等级更多,所以得到的将格和等级也不少。就连倒数第二战得到的降兵,现在也至少是普将六格六级了。本身那些得到五百多个将格的,已经应该是顶级武将了,但玩家领的兵力已经被系统缺省认定为玩家直属兵力,一上来就得到了实力限制。除了原本的有名武将保留自己的将格之外,其他兵力都暂时限制在牙将一格的实力。




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所以在正式战争开始的时候,我已经拥有了14.5个彪的兵力,其中10级以上的兵力108个曲。而这108个曲的兵力,只是计算了在战争中提升到10级的兵力。如果加上特权的提升,则除了最后两战的一个彪降兵之外,其他全是10级以上的兵力。而且除了最后四战的两个彪降兵之外,这些兵力的等级又都达到了20级。也就是说,实际上我麾下20级的兵力达到了12.5个彪,还有半个彪18级,半个彪12级,半个彪6级,半个彪暂时0级。
将格方面,除了最后七战的3.5个彪降兵之外,其他兵力都已经达到牙将一格的上限。当然,有名武将的提升暂时看不见,只停留在原来的将格上。也就是我军一共11个彪的兵力,全部达到了目前限制下最高的实力。尽管暂时来说,这种实力还是赶不上有名武将,但随着玩家平均将格的提升,有名武将的优势是会逐渐被打破的。而在目前来说,就算这些牙将一格的兵力,也足以跟有名武将分庭抗礼。因为按照系统的设定,在第一个游戏日,所有玩家能够遭遇到的系统兵力,只不过以独立领为单位,跟战争开始前的实力提升战争差不多。只要玩家不去主动招惹小领以上的系统领主,这些系统领主都不会来搭理玩家。
之所以有系统兵力的存在,就是为了让所有玩家都有继续提升实力的机会。经过不断积累,慢慢把自己的实力提升起来,逐渐拉近跟其他玩家的距离。但要拿下系统兵力,除了征服之外,还有更加快捷的手段,那就是征服上一级地盘的所有玩家,则下一级的系统领主自然成为你的属下,跟怒鞭剧本一样。同时征服地盘是会碰到难题的,因为系统兵力中,人人都是有名武将,将领都是四级武将以上的实力。就连曲长以下的小头目,也都是五级武将的实力。校尉、彪长、部长的实力分别在曹帅一格、健帅一格和普帅一格,就更是现阶段玩家难以仰望的存在。而且在等级方面,也是按照战争进程逐渐增长的。同时就算拿下了这些系统兵力,收降也会有一定的难度。只有10%的收降率,剩下的想要收降必须有漫长的等待。
当然,系统兵力的这种设定,还只是系统势力主动来打你的情况下,如果是你主动去打系统兵力,则你遭遇的将是跟玩家最高等级基本持平的兵力,基本上都是啃不动的骨头。除非你的兵力比对方更多。而一般玩家在一开始肯定没有这么多兵力。对于我这样的玩家来说,如果阵亡率超过10%,就更加不可能去参与这种进攻。当然,由于我有60%的阵亡兵力复活几率,所以实际上阵亡兵力不超过25%我就已经赚了。这还必须在双方实力相等的情况下。事实上,我的兵力既然超过系统兵力,招降率按照对方的兵力算,阵亡率按照我的兵力算,情况就更加严峻了。我必须把阵亡率控制在5%之内才能主动进攻系统兵力。
所以目前来说,我只有主动等待系统兵力来攻击我,或者寻找玩家进行攻击。就玩家来说,全世界50亿玩家,分布在人族、龙族、妖界和冥界四个板块上。人族和龙族都属于人界,各自分到10亿玩家,妖界和冥界各自分到,整个冥界,只有15亿玩家在。而冥界一共有20个战区,每个战区又只能分到7500万玩家。因为是领地战剧情,所以暂时按照人界的规模来进行划分,整个战区只有一座皇城,跟『乱』战剧情大大不同。所以在整个鬼将战区,只有7500万玩家。也幸亏只有一个皇城,否则恐怕一个皇城也看不到一个玩家。由此分配下来,每个都城750万玩家,州城75万,郡城7.5万,县城7500,乡镇750,村庄75,大领8到9个,中领能够有一个就不错了。在第一个游戏日的独立领战争中,恐怕是见不到玩家了。所以唯一的选择就只能是守株待兔,等着npc来进攻。[]网游之三国时代1697




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但尽管是守株待兔,系统却还是善解人意的,在这种剧情中出现了【npc领】的概念,也就是类似于玩家领的存在,npc领一开始比玩家领大,一共五倍的兵力,也就是剧情刚开始进攻玩家的npc兵力那种规模,跟一开始用于提升玩家实力的系统兵力的不同点如下:【1】这些npc领的兵力是有地盘的,只要这些地盘上的npc主动來打你,他们的实力就不会按照防守方來计算,只进行正常提升,玩家只要实力足够,可以轻轻松松打过去,拿下他的地盘,但如果玩家实力也不足够,那就沒有办法了,【2】这些npc领跟玩家地盘是相邻的,既然如此,跟玩家相邻的地盘就不止一个npc领,所以玩家有可能会同时受到几个方向上的npc的进攻,当然,跟npc作战是不会挂出剧情的,npc在消灭你所有的兵力之后,就会退去,而且你还沒有机会进行报复,因为上一次战争已经结束了,系统会为你刷出新的兵力,让你继续下一次战争,为了让玩家不至于一开始就栽在npc手里,战后恢复的是90%的全实力兵力,只有10%属于崭新刷新,但这只是玩家防守npc的情况,如果是玩家主动进攻npc,或者跟玩家作战,则战后兵力的刷新会比较缓慢,按照玩家领居民的自然增长來增长,【3】每攻占一个npc的地盘,系统会刷新另外一个npc的地盘跟你相邻,然后就可以再次等着这个npc來进攻你了,【4】如果连续攻占10个npc的地盘,系统会默认你拥有了管理一个独立领的实力,整个独立领都将归你,战争将提前转入小领战争,其他独立领的npc也可以主动來打你了,
明白了这个规则之后,就明白了被进攻是一个多么让人开心的事情,主动打人,难于上青天,但等到人家來打你,那就轻松多了,如果某个玩家周围的npc都很安分守己,这个玩家注定要哭倒长城了,当然,系统是不会这样干的,那还让人家玩不,
按照系统的设定,每隔15分钟将刷新一次npc领,每一次刷新五个邻居,也就是说,运气好的话,半个小时之后就可以进入小领时代了,而进攻我的五个npc领,似乎五个npc领主也非常觊觎我的玩家领,系统给出了多种作战的模式,这些作战模式如下:【1】1v1单挑,领主跟领主单挑,谁赢谁得到地盘,【2】3v3单挑,除领主外,再加上两人单挑,谁赢谁得到地盘,【3】11v11单挑,双方先出10人进行单挑,谁赢得多谁得到地盘,如果打平,再领主单挑,【4】硬打,【5】1vn单挑,玩家同时跟n个领主单挑,如果赢了,n个领主的地盘全归玩家,
这其中,硬打最为耗时,但也最为靠谱,其他都需要我亲自出战,这就需要依靠我的实力了,首先我权衡了一下我的实力,因为我有吃属『性』的特权,所以一开始我除了第一战之外,把技能连击都加在将格的提升上面了,三战提升九个将格之后,将格特权都升到了2级,又花了四战把将格提升到牙将一格,而这时候等级也早提升到20级了,也就是八战之后,我的实力就提升到了最强的牙将一格20级,
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