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网游之三国时代

时间:2023-05-28  来源:  作者:张浩古
而我的三个主攻方向.倭区最快.只花了十分钟就到了.其次是美国区.也只花了二十分钟.接下來是澳洲区.只花了半个小时的时间.三个参旷部的兵力.我在三个国战区都投入了一个参旷部.大军席卷而过.单单是利用化装进入.就已经渗透到三个国战区的冀州和并州.其实在各个国战区我的兵力都采用了化装进入的战略.但是我都暂时沒有激活.因为进展太快的话.就沒有意思了.好歹也要给人家一个接受的过程.所以这些化装进入的兵力都只是潜伏下來.等着我军主力到了之后再行配合.
而现在的推进.则还是利用兵力的碾压式推进.因为我军兵力强大.其他国战区的步步为营战略因为我军的优势不是太大.作用还很明显.但美国区、倭区和澳洲区.就沒有那么明显的作用了.一个游戏日下來.三个国战区都有六个郡被我军攻陷.州城也已经在威胁之中.如果不是后续的支援兵力达到了半个副帅部.在前线构成了更加强力的防线.恐怕州城已经被攻破了.不过攻破州城.已经只是时间问題.我的大军已经云集.对方沒有什么牌可以打了.就连波比两公婆.也因为沒有发现单挑的猫腻.现在也陷入被动挨打之中.波比两公婆怎么也沒有想到.这个剧情怎么就比怒鞭剧本还难打了呢.跟我的差距应该更小才对啊.毕竟这个剧情的将格是受到了限制的.





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所以波比两公婆在第一时间就已经分析出当前的形势前线第一战失败之后就立刻改变了行军方向转而准备从夷州攻出去好在他们的老巢在青州一带所以距离夷州也就是两个游戏ri的行军时间而已两个游戏ri之内我最多推进到司州暂时还不能拿下澳洲区只要他们在其他国战区的夷州哪怕拿下一个玩家领到时候也有了立脚之地当然对于波比两公婆來说只要不是傻瓜在这种形势之下也不会选择中国区來进攻先不说是不是能够攻下來即使攻下來了他们也不能保证自己能够坚守三个游戏ri等到澳洲区重开的时候最好的选择还是进攻距离中国区较远的地方在中国区玩家势力不到的地方先好好地休养生息
不仅是波比包括赤龙、黑龙、白龙、君之代、小泉不是剪刀、二五八万和藤原在内的ri本玩家也同样选择了向其他国战区挺进对于本国战区的防御基本上都留给炮灰玩家去了到时候只要在其他国战区站稳脚跟就不愁沒有发展的余地
而超现实国战剧情在这个游戏ri也就告一段落终于被流氓作者遗漏掉的大战区在这个游戏ri轮到开打了所以这个游戏ri的头牌战争自然就落在了
战争的剧情还是一样倭寇进犯曲阿在这个剧情中玩家遭遇战有一个小时可以充分发展到时候玩家以什么军衔参战就全靠自己的努力了而白龙依旧在玩家遭遇战中选择了跟我单挑结果自然还是一样系统的限制限制的是将來至于游戏一开始的时候都还是一样的拿下白龙之后凭借着我的等级已经达到10级同时麾下拥有了两个彪的10级兵力两个玩家领的地盘自然不用说了
而接下來带着两个彪的10级兵力自然又是在一个小时之内横着走所有的限制在这个小时之内基本上都沒有用因为战争沒有结束除了战争中的实力提升其他特权暂时还八竿子打不着从前是如何带着自己的10级兵力到处耀武扬威的现在依然是这样带着自己的兵力耀武扬威的唯一的提升就是兵种的提升这是每一次小规模的战役结束之后都有提升的不需要等到战争结束反正也只有千分之一不过因为我打的快的关系在消灭了倭寇阵营一个曹帅部的玩家和准玩家兵力之后好歹也提升了30%的兵种实力如果不是后期的战争往往是大规模的战争的话我能够得到的提升应该还要更多一些
最终我以一个路的私属兵力收获和六万多玩家领的地盘结束了玩家遭遇战这也让我的玩家领成为了村庄级玩家领同时正式的地盘成为中领更大的收获则在将格、等级和军功方面加在了上面所以只有和起到了将格和等级上面的作用而且因为的关系吃到的那一级也就沒有作用了由于获取的俘虏都是玩家领级别的只到彪的编制所以经验本身只有两个曹帅部的样子加上双倍经验之后也只有四个曹帅部而已但足足二百多个将格的提升依旧让我的将格提升到牙将一格成为了有名武将以至于和的作用只能隐藏了
但军功方面的收获可就巨大了同样是四个曹帅部的军功但有了技能连击之后军功就达到了八个曹帅部已经足以让我提升为游帅的基本军衔了再加上从到的奖励提升五级之后我的军衔就达到了副帅已经足以成为大军的主帅了
这一次之所以从到的奖励全有了根本的原因还是因为系统限制的关系列国玩家看到了希望再次选择了倭寇阵营如此一來能够搞定的玩家也就自然更多了




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战争的另外一个结果是让我在跟白龙一战结束之后就已经拥有了一转的职业因为曲阿在江南一带而江南一带素以水军最为发达所以基本上所有玩家在0转的时候都选择了这个职业这不仅是因为职业本身拥有更多加成更是因为接下來的战斗中大量的战争都是在海上作战拥有水军职业要更加适应一些
同时在这种剧情中还有一种对玩家的补偿那就是每取得一次重大的成就例如获取系统奖励或者军衔和系统军职提升的时候都会拥有一次的机会每一次抽技能可以随机从系统那里抽取随机职业随机转职阶段的随机技能像我从沒有军衔和沒有军职一直提升到副帅军衔和参帅军职并且担任了主帅一共有36次机会加上从到的奖励达到了41次机会
所以在npc战爆发之前我一共抽了41次技能其中抽到九转技能一个八转技能三个七转技能两个六转技能一个五转技能三个四转技能一个三转技能八个二转技能7个一转技能8个0转技能7个看样子三转以下的技能抽到的机会都比较多四转以上相对就少些了不过这样正好现阶段还是一转技能和0转技能更加实惠一些这可是能够立即使用的技能
但也有一个问題存在那就是这样抽技能抽一次也就少一次了系统奖励基本上是独一无二的但在军衔和军职的提升上大家都有机会自己如果不能抽到好技能而人家能够抽到那就吃亏了这可是除了自然转职之外在这个剧情中唯一获取技能的机会而这其中我尤其对飞行技能和召唤技能非常期待尤其是一转技能和0转技能我的期待更大毕竟这些技能才是能够立刻使用的
最终我抽到的八个一转技能和七个0转技能分别如下:火球飘飞、致盲、甩手刀、召唤野猪、散she、登萍度水、刀增强、释放漩涡八方风雨、一苇渡江、乘兴而往、隐身、梯云纵、雁行阵法、激流
总的來说这十五个技能还是非常实用的其中是魔法群攻技能和是刺客特se技能是我梦寐以求的召唤技能不过不能在海上使用只有将來打陆上和岛上的时候有用了和同样是我梦寐以求的技能其中是轻功可以短暂飞行但只要速度到了有这短暂的飞行也就够了则是我在吕宋的时候希望拥有的技能现在有了跟是同类但速度更快只是需要物品苇叶每次消耗一片好在江南多得是这种东西也沒有什么难度也是轻功但不能飞行只能增加移动速度这个技能是我在这个游戏中拥有的第一个技能看來跟我很有缘了事实上这个技能不但可以临时提升速度而且平时还是一个被动技能可以随着时间的增加而提升敏捷和移动速度对于命中和闪避的提升也非常有用则是一个隐藏的职业技能一般人学不到算是对我本身职业的增强则是弓箭手技能但水军中弓箭也是重要的装备所以这个技能也是大补是跟弓箭技能相关的阵法技能可以在阵法使用中提升弓箭攻击能力也是大补是水军中的兵法技能但职业不能学到就更是一个重要的技能了其余和都是刀这种武器的技能而职业的两种ri常武器本就是弓箭和刀这更是大赚其中是被动技能提升刀手的相关属xing是单体强攻是我在这个游戏学到的第二个技能是群攻技能难得的是0级就可以使用




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除了抽來的这些技能之外,还有【水手】职业本身的技能,【水手】是一个多装备兵种,需要使用的装备有船、刀、弓箭、挠钩和飞抓等,其中,船、刀、弓箭是0转就能使用,飞抓要一转才能使用,挠钩则要二转才能使用,而且除了0转之外,一转之后,每次转职都只有两个技能,所以技能升级换代的速度比较慢,但在九转的时候,可以将各种技能都提升到最强。.
所以在0转的时候,我拥有了三个技能:【驾船】【剁刺】和【抛『射』】,【驾船】是用于驾驶船只的,【剁刺】是刀基础攻击,【抛『射』】是水上弓箭基础攻击,这样,近战和远攻的技能都有了,所以【水军】职业对力量的要求特别高,基本上都放弃了其他加点,职业加点为每加4点力量加1点敏捷,一转只有1点加点,增加了力量,而自由点方面,当然更是要全部加在力量上面了。
在一转的时候,就只有两个技能了,【飞抓】占去一个技能,剩下一个是弓箭强杀技能,【飞抓】是使用飞抓抓住敌军船头,然后用飞抓『荡』上去,只是一个辅助技能,弓箭的枪杀技能叫做【连珠箭】,可以对敌人进行强攻,如此一來,就可以知道【八方风雨】【甩手刀】和【散『射』】这三个技能有多么可贵了,这让我一开始就拥有了刀和弓箭从基础攻击到群攻到强攻的全套技能。
自身技能之外,就是麾下兵力的实力了,npc在经过此前的玩家遭遇战的时候,因为玩家整体实力的提升,已经提升到平均等级达到5级,而校尉以上军职,则都在7级以上,到了都督以上为8级,曹帅以上为9级,主帅甚至达到了10级,加上将格的加成,实力更是远远超过了玩家,而我在战争过程中,兵种实力提升了70%,奖励加成50%,张阿加成10%,【增强属『性』】10%,吃属『性』10%,总体加成可以达到4倍,再加上等级优势,可以达到16倍,弥补将格差距8倍之后,还可以达到对方主将的两倍优势,单挑是沒有问題的。
至于我的其他兵力,兵种实力只有少数达到70%,其他都是30%,张阿加成有,【增强属『性』】和吃属『性』沒有,奖励加成从40%到10%不等,npc能够得到的加成,只有10%,所以npc能够得到的加成只有57%,也就是比对方稍稍占优。
如果战争中能够提升他们一部分的等级,也只是达到对方70%的实力而已,但只要【一步登天】技能使用之后,这些npc就可以自动一转,自动拥有一转技能,到时候跟那些纯粹只能依靠0转技能的9级以下npc相比,优势也同样是明显的。
至于我军的私属兵力,绝大多数都是10级,除了拥有一转技能之外,其他方面跟对方的npc还是有差距的,唯一的优势就是人多,但有名武将的差距相对要小一些,至于乡勇这样的存在,更是可以跟对方的主帅硬拼,前提是以多打少。
这次npc战争,想要让对方单挑之后归降,是绝对不可能的,甚至战后不会有任何倭寇归降,这是板上钉钉的事情,只能按照系统设定,逐渐消化俘虏。
所以单挑是要的,但单挑之后的仗,还是要硬打,而我方能够派出去单挑的,基本上除了我之外,就只有高级将领了,为了稳妥起见,还是我亲自出去单挑为好。[]网游之三国时代1860
双方的兵力对比,还是我方一个参帅部,对方两个裨帅部,对方的主将还是尸猿肾太狼,不过这一次跟他一起來的,有十二个兄弟,其中两个为裨帅,另外十个是参帅,兄弟十三人都是顶级武将,但只有尸猿肾太狼10级,其他十二个兄弟都是9级。
我这次单挑,就准备从尸猿肾十三兄弟中,其中一个参帅开始。




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知道我要单挑,双方玩家都松了一口气。毕竟暂时沒有玩家的事情,大家观战就好了。但玩家张好古单挑对方的npc,这无论如何都是一个噱头。尽管此前类似的单挑多次发生,但依旧吸引了大家的眼球。而且在超现实剧情中,这是我第一次在大汉大战区以主帅的身份单挑对方的npc,这就更是一个噱头了。
其实这次单挑我有一个很大的优势。那就是除了尸猿肾太狼这个主帅之外,他的兄弟都在9级以下,也就是沒有一转技能,而且0转技能也沒有升级,不像我和尸猿肾太狼可以把0转技能当做一转技能用。而0转技能,基本上都是单体攻击技能,只能增加10%的攻击力。而我和尸猿肾太狼的一转技能和0转升级技能,单体攻击可以提升100%攻击力,群攻发挥10%攻击力,强杀提升10倍攻击力。在单挑中,群攻技能根本就沒有用处。因为对方跟我实力接近,10%的攻击力根本破不了防。只有单攻和强杀技能才有用处。不过单攻技能是按照同一个转职等级來计算的,所谓是否能够破防,主要就是看单攻。除了尸猿肾太狼之外,他的其他十二个兄弟,单攻的效果只能达到一转时候的55%,再加上9级跟19级的等级差达到4.4倍,已经对我不破防了。而0转的时候是肯定沒有强杀技能的。所以除了尸猿肾太狼之外,其他十二头狼其实对我任何威胁也沒有。相反,只要我使用强杀技能,都可以瞬间秒杀这些狼。在1v1的单挑中,秒杀非常容易。如果人多了,就只能等着技能冷却了。
首先我选择了单挑模式,单挑的结果选择“活捉”,也就是不管怎么打,赢的一方都要活捉对方,谁也不会真正挂掉。但输的一方也不可能逃回去。
对于尸猿肾家族的单挑,此前已经进行过多次了,所以具体的进行读者都已经熟悉,也就不说了。总之一开始,尸猿肾十三狼出战。我沒有跟他废话,直接一个【甩刀手】秒杀,活捉一个。接下來,尸猿肾十一狼和尸猿肾十二狼出战。这一次我首先一个【甩刀手】秒杀十二狼,然后故意拖着十一狼逃跑,10秒钟之后,冷却时间到,卷土重來,再次秒杀。实际上【甩手刀】的冷却时间是10分钟,但单挑中就只有10秒钟了,这是为了增强玩家单挑能力。
接下來,老是放风筝的表象之下,尸猿肾兄弟沒有看出猫腻,还以为我一开始只是运气好,先动手所以取胜,所以这一次他们派出了从八狼到十狼三兄弟出战。我照例先甩手刀搞定十狼,然后以精妙的走位,躲过了八狼和九狼的攻击,眼看第十秒兄弟俩就好合龙,但又是一个甩手刀,跑在前面的八狼又被我搞定,后面的九狼再次给我拉开距离。再10秒,一挑三获胜。
接下來,尸猿肾太狼知道事情的严重『性』了,在我的挑动之下,七只狼一起出战。有了尸猿肾太狼,我就不敢大意了。毕竟这家伙有我一半的实力,只要用一个强杀,我的血条就要少一大截。尽管只有我一半实力的尸猿肾不可能强杀我,其他狼对我基本就是强制扣点,我却不想过早暴『露』自己的实力,最好还是不要给人家打上为妙。毕竟这里是众目睽睽。
所以我的第一选择就是隐身。然后在隐身状态下召唤野猪。这个游戏有一点非常好,那就是隐身状态下可以召唤,有的游戏一召唤就会暴『露』隐身,所以隐身效果大打折扣。而这个游戏中,各种技能都是通用的,只要学到就能用,所以不能进行这种限制。
【召唤野猪】作为一个一转技能,在1级的时候能够招出拥有自身70%实力的两只野猪作战。并且两只野猪都拥有【拱击】和【冲击】两个技能。其中【拱击】是普通攻击,【冲击】则是强杀技能。我的目的非常明显,就是用两只野猪发动【冲击】,先给尸猿肾太狼一个下马威。野猪冲击之后,只会暴『露』自身,而不会暴『露』我和其他野猪,所以可以放心冲击。




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尸猿肾太狼看到我隐身,感到非常意外。作为倭寇职业,在一转后同样可以学到【隐身】这个技能,所以尸猿肾太狼深知隐身的威力。为了安全起见,尸猿肾太狼也在第一时间选择了隐身。但尸猿肾太狼的攻击速度慢了我很多,同时在我隐身的时候他有一个短暂的惊异间隔,就在这个间隔时间里,我已经发动了召唤野猪技能,同时发动了两只野猪的冲击技能。
“呯”“呯”两声,刚刚隐身的尸猿肾太狼在野猪的冲击之下现出了身形。拥有我70%实力的野猪在连续冲击两次之后,尸猿肾太狼的血条已经去掉一半了。这两撞更是让尸猿肾太狼又惊又怕,看到我隐身已经让他感到不可思议了,沒有想到我还会召唤。而两只召唤的力量还有这么强力,就更是让他心生恐惧。惊异之下,尸猿肾太狼回手下意识就是一刀,砍在其中一只野猪头上。作为一个一转顶级武将,这一刀还是很强力的,眼看野猪的血条就少了20%。
但我心里却暗自高兴。尸猿肾太狼下意识一刀,显然已经用出了强杀技能,要不然也砍不掉拥有我70%实力的野猪20%的血条。所以接下來也不需要再有顾虑了,迅速冲上去一个致盲。在我现出身形的同时,尸猿肾太狼也被成功致盲。同时我让两只野猪发动拱击,不给尸猿肾太狼反应的机会。就在这个时候,我几步跑出尸猿肾太狼的攻击范围,一记甩手刀飞出,尸猿肾太狼的血条再次猛掉30%,看看不足20%了。
这时候尸猿肾太狼1秒钟致盲时间已经过了,看到我远远跑开,怒极反笑。猛然一个回血技能加身,短短1秒就回了3点血。只听尸猿肾太狼大笑:“围住他,只要他打不到我,死的就是他。”六只狼听到尸猿肾太狼的话,下意识地向我飞奔而來。很显然他们虽然暂时不明白尸猿肾太狼的话,但却习惯了听尸猿肾太狼的指挥。
也就在这时候,两只野猪的身体虚化,消失不见。剧情变了,召唤的持续时间也变了。只有5秒钟的召唤时间,而冷却时间却高达50秒。所以尸猿肾太狼的想法还是正确的,只要他的六个兄弟缠住我,在这段时间里,他不仅可以持续回血,还可以持续向我发动强杀,拖也把我拖死了。
但就在这时候,尸猿肾太狼的笑容僵在了脸上,因为这时候我的【连珠箭】已经向他飞去。刚刚太得意,现在已经沒有机会躲避了。连珠箭一共有三支,每一支击中之后,就带走他10%的血条,刚好把他的血条全部打空。尸猿肾太狼大叫一声,心不甘情不愿地挂掉了。
而就是尸猿肾太狼的这一声大叫,打『乱』了六只狼的进度。当六只狼回头吃惊地看到老大已经挂掉的时候,我趁机脚底抹油,迅速从六只狼身边窜了出去,再次拉开了跟六只狼的距离。如此一來,接下來又有10來秒的时间可以跟六只狼周旋了。
而六只狼这时候才反应过來,也不管老大已经挂掉,也不用掉头了,直接开动马力,散开包围就追了过來。但这至少花去了他们两秒钟的时间。五秒钟之后,冲在最前面的七狼首先被我甩手刀命中,七只狼已经只剩下五只,而且这五只实际上对我丝毫沒有威胁,我现在只是要装着被威胁而已。
又过三秒钟,冲在最前面的三狼也被我连珠箭命中,步了太狼和七狼的后尘。但这时候,整个单挑场地中已经只剩下几秒钟的回旋余地了。剩下四只狼的眼中都开始放光,憧憬着把我困住之后要如何对我进行胖揍。[]网游之三国时代1862
但就在四秒钟之后,四只狼堪堪冲到我的面前,我已经纵深而起。【梯云纵】的上乘轻功已经让我越过四只狼的头顶,再次狂奔而去。




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这一次我只花了三秒钟之后.首当其冲的四狼就已经被甩手刀搞定.再过三秒之后.六狼也被连珠箭搞定.这一次因为四只狼都要转头.时间多花了一秒.所以现在余下两只狼.只跑了五秒钟的路程.而且一开始六只狼刚刚跑了两秒.就因为太狼挂掉而走神.那时候我其实还是有时间跟他们周旋的.也就意味着我剩下的时间不仅仅是此前那点时间了.
而余下的二狼和五狼浑然不觉.现在他们只有一个愿望.就是在我下一次使用强杀之前缠住我.他们也清楚.梯云纵这种技能是有冷却限制的.下一次我就沒有地方跑了.转眼之间.两只狼就把我围得无路可走了.不过这时候跑在前面的五狼.已经看到一把刀迎面飞來.又是一个甩手刀结果了五狼.接下來我迎着二狼戏谑地一笑.擦着他的身边跑远了.
至此.二狼索『性』也不再追了.因为他知道追也沒有用.以他的移动速度.想要追上我.除非太阳到西边出來.而我则以一次抛『射』骗得二狼下意识躲了一下.在他身体失去平衡的时候.猛然连珠箭飞了过去.结果了最后一只狼.
至此.单挑的结果是我大获全胜.单挑之前.我将【技能连击】用在了【吃攻击】上面.尽管战斗还沒有结束.还不知道到时候的提升有多少.但我已经可以预料了.尽管这一次战争作为一次整体战争來计算技能书的掉落.但这种单挑作战中.特权的使用都是单独计算的.尽管【技能连击】和【吃攻击】都是1级.但也可以保证每战2%的基础攻击增长.而我先后进行了四次作战.第一战是一倍基础增长.第二战为三倍.第三站为六倍.到第四战就达到了49倍.这意味着四战下來.我一共提升了118%的攻击力.如果再次碰到尸猿肾太狼.我已经可以确保秒杀了.
其他方面.单单是兵种的提升.这一战就已经达到了6%.尽管这个提升要战后才进行统计.但对未來的作战已经打下良好的基础了.经验的提升带來的将格和等级的增长可以忽略不计.因为现在看不到效果.不过我的将格现在加上职业提升的话.已经是牙将四格.多出了三点持续力量的增长.这进一步提升了我的攻击力.
还有军功的收获.十三只狼.其中十只为参帅.拥有3000万基本军功.两只为裨帅.拥有一亿基本军功.尸猿肾太狼则为偏帅.拥有三亿基本军功.第一战战十三狼获取3000万.第二战战十二狼和十一狼获取9000万.第三战战八狼到十狼获取1.8亿.第四战四狼到七狼获取8.4亿.二狼和三狼获取14亿.尸猿肾太狼获取21亿.共计是46.4亿.活捉翻倍为92.8亿.双倍军功为184.6亿.基本军衔已经可以达到参帅了.相比于原來可以提升三级.又可以抽三个技能了.
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