网游之喋血苍穹路
时间:2023-05-22 来源: 作者:茶杯
网游之喋血苍穹路
作者:茶杯
【第四届全国现实主义网络文学征文大赛】参赛作品
《背景篇》
随着时代巨轮的不断滚动,全球人类的文化水准和科技水平也在不断的提高,到了如今的2045年,人类已经进入到了一个完全自动化和网络化的时代了。
很多需要付出生命危险和大量体力的工作已经彻底被机械化和智能化了,虽然这样导致了很多行业的消失,但同时又多出了很多新兴的行业,所以全球的就业率不但没有降低,反而还在不断的上升着。
比如有这么一个一直被老一辈人唾弃的职业,在这个时代,已经彻底洗白,变成了一个非常体面的职业,这个职业就是网络游戏职业玩家。
现在一个顶级职业玩家的社会地位已经不亚于一个大明星了,甚至很多游戏俱乐部都已经成功上市了。
而导致这种情况出现的原因有很多,首先是网络游戏在这些年里得到了显著的发展,还有就是现代人已经对网络游戏没有任何芥蒂了。
加上现在人们每天的工作时间也不像曾经那么久了,每个人的业余时间都非常的多,这样就导致娱乐业得到了极为显著的发展。
而在网络游戏百花齐放的今天,随着如今第八代移动通讯技术的普及,万物互联已经成为了现实,现在每个人每个家庭已经不再需要安装什么网线和路由器了,因为8g网络已经成功覆盖了全球,不但覆盖率广,更重要的是上传输速率和下载速率已经没有延迟了。
而在8g网络的支持下,一款划时代的网游《苍穹之巅》问世了!
《苍穹之巅》是由苍穹网络游戏公司研发的一款次世代硬核玄幻武侠网游,玩家只需要购买一个头盔,并且按月支付一定的包月流量费就可以在任何时候,在任何地点,通过8g无线网络进入游戏。
《苍穹之巅》的问世彻底淘汰了传统的游戏方式,它使用了目前最先进的全息拟真虚拟互动技术,其真实度达到了恐怖的100%。
《苍穹之巅》一经问世便以极快的速度迅速抢占了全球网游市场,好评率一直居高不下。
《苍穹之巅》的成功并非完全来自于硬件方面的优势,其独特的游戏设定也是吸引玩家的一大亮点,首先就是游戏背景和剧情故事的设定。
游戏公司将整个游戏世界的故事背景设定在了古代,游戏内的世界统一叫做苍穹界,纪年方法为苍穹纪元,简称苍元。
整个游戏的剧情都是按照固定的时间线来推进的。
经过长久的发展,苍穹界终于在苍元120年进入了一个最鼎盛的时期,各个国家繁荣富强,百姓安居乐业,国与国之间的贸易往来也异常的频繁。
但在苍元125年的时候,天降异象,在冰封之海上突然出现了一座宏伟的宫殿,随着神秘宫殿的出现,无数谣言开始流传。
其中流传最广的就是关于神器的传说,据传,神秘宫殿内有一神器,谁能得到这件神器谁就能获得毁天灭地的能力。
无数能人高手在**的驱使下纷纷前往冰封之海,都幻想自己能获得这件神器从而一统天下。
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《地图篇》
《苍穹之巅》的中国区地图分为五个区域,分别为北国;江南;西域;东泽和中原。
每个区域的地理环境各不相同,唯一相同的就是每个区域都拥有一个主城,一个关口和一个神秘区域。
北国的主城为奉天城,关口为龙门关,神秘区域为大咸山脉。
江南的主城为姑苏城,关口为飞霞关,神秘区域为死亡毒沼。
西域的主城为楼兰城,关口为苍峪关,神秘区域为昆仑山脉。
《职业篇》
《苍穹之巅》是一款没有职业,但却又有职业的网络游戏。
以往的网络游戏在你注册帐号的时候,游戏就已经给你的职业定性了,比如是战士,比如是法师,比如是牧师等等,一旦选择了职业,那么你以后的游戏都只能围绕游戏公司给你规划的特定路线去走。
按照顺序学习技能,按照顺序获得装备,你如果仔细去想的话你会发现,其实你并没有在玩游戏,你只是在按部就班的在被游戏玩而已。
就好像是一张白纸,游戏公司给你画了一副只有轮廓的图案,看似空白,但你已经被局限住了,你要做的就是拿着彩笔,在轮廓内填充而已。
游戏公司给你画了一朵花的轮廓,那么你不管怎么努力,最后你只能画出一朵花。
而《苍穹之巅》在你注册帐号的时候是不会让你选择职业的,这样就会导致你进入游戏之后是一个没有职业的白板。
就好比是一张纯洁的白纸一般,你是想画一朵花亦或者是想画一把刀,那都是你的自由。
那玩家需要怎么定位自己在游戏中的身份呢整个《苍穹之巅》一共可分为四类玩家,分别为战斗类;管理类;生活类;休闲类。
在以往的游戏中战斗类玩家可以说是游戏中的主角,但在《苍穹之巅》里战斗类玩家只能算是主演。
而和战斗类玩家可以平分秋色的就是管理类玩家和生活类玩家。
如果你喜欢刀光剑影,那么当然就可以选择走战斗类玩家的路线,而战斗类玩家如何能提升自身的实力我会在之后的《武学篇》《副本篇》《boss篇》等其它篇幅中进行介绍。
现在我要着重阐述一下管理类和生活类的两大玩家。
在这之前,我要问大家一个问题,你玩过的武侠网游,到底是不是你心中的江湖你玩过的网络游戏,是不是你心中的第二世界
大部分人在游戏前期都能获得一定的满足感,但越到后期,你就会觉得越来越疲惫,而这个疲惫并不是你精力不足,也不是你体力不支,而是缺乏了激情,游戏内的变数越来越小,导致你没有了新鲜感。
而导致你没有激情和新鲜感的原因有很多,其中一点就是来自于npc。
npc是任何一款游戏都会存在的硬性bug!
每个游戏公司都说这个世界由你创造,但是你却不得不因为npc的一句话去东奔西跑,去完成一个又一个看似重要,其实却毫无意义的任务。
npc其实就是一个点,一个个毫无用处的任务就是一条条的线。
用线连着点,画成一个圈,让玩家永远只能被圈养!
《苍穹之巅》则是彻底砍掉了npc这个设定,更准确的说游戏内的npc都死于修罗之难了。
游戏公司这么做的目的就是要让玩家自己来管理自己的游戏世界。
游戏中有着非常详细的官衔和军衔系统,不同的官衔代表着不同的身份和地位,同样也有着不同的工作要做。
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《组织篇》
《苍穹之巅》中没有帮会系统也没有家族系统,如果玩家不想当个散人,最好的方法就是加入其它玩家建立的领地。
只是当你加入其它玩家建立的领地成为其中一员后,那么你就必须履行一些职责,比如打领地战的时候你该上就得上,如果你所在的领地被其他领地的玩家攻破了你还要受到一些惩罚等,反正加入领地后你的自由会受到一些限制。
在游戏中,如果你既不想当散人,也不想加入其他玩家的领地,那么唯一的办法就是创建或是加入其他玩家创建的组织。
组织系统是《苍穹之巅》特别设立的一个独特团队系统,它区别于普通网游的帮会和家族,其自由度更是高于加入了领地的玩家,不仅如此组织还有着诸多的特权和独特的功能。
组织从低到高分为五个等级,分别是杂牌组织,三流组织,二流组织,一流组织和最后的传奇组织。
组织的等级越高其特权和功能就越多,每一个组织都具备一个共同点,那就是唯一性。
而且每一个国家的组织数量也是固定的,任何一个国家最多只有
《争霸篇》
想了很久,觉得只有争霸两个字才能完美的诠释这一篇的意义。
《苍穹之巅》是一款游戏,但是玩过它的都知道,这不仅仅一款游戏,而是一个真正意义上的第二世界。
游戏中设置了官衔和军衔系统,但游戏内没有npc,这个官衔和军衔到底是谁说了算呢
如果我说官衔和军衔是由玩家自己说了算,你们信吗
在《苍穹之巅》中,你的官衔和军衔真的就是由玩家自己说了算的。
那么官衔和军衔到底怎么获得呢
我们用中国区的地图来举例,在中国区中有五个区域,每个区域分别有一个主城,分别为北国的奉天城,江南的姑苏城,西域的楼兰城,东泽的胶澳城和中原的皇城。
在所有玩家进入游戏的时候,系统都会按照你本人注册的身份证信息分配好你的出生点。
进入游戏后的玩家都会自动分配到五个区域之中的主城内,成为该地区的玩家。
每个进入游戏的玩家都有自己的想法,每个玩家进入游戏的目的都各不相同,其中有这么一部分玩家,他们不喜欢仗剑天涯,也不喜欢整天研究制造各种道具去赚钱,而是喜欢争霸天下。
我们称这一类玩家为管理类玩家,一个有着如此普通称号的玩家又怎么会和争霸天下联系在一起
要知道游戏内的地图都是按照各个国家的真实地图编制的,中国有着如此幅员辽阔的国土,但却只有五个城池,不仅仅是中国区,其他国家也是如此。
很显然,游戏内的城池数量和地图的面积并不成正比,所以游戏公司才会做出让玩家自己建造城市的设定。
一个管理类玩家想要成为这天下的霸主,需要如下几个步骤。
首先,玩家想要建造城市需要一枚驿站令,获得驿站令之后玩家就可以建造一个属于自己的驿站了。
接着通过扩张让驿站继续升级为村、镇、乡、县、城和最后的郡。
每个等级都需要达到一定的规模才能晋升到下一个等级。
最低级的驿站需要一枚驿站令才能建立,驿站两个字不仅仅代表着一个地点一个建筑,它更代表着一种功能,那就是通讯。
在古代,人与人之间通讯只有一种方法,那就是书信,在《苍穹之巅》中没有所谓的私聊也没有什么聊天窗口,你想要和远距离的玩家通讯只能通过信鸽才行,而信鸽也只有驿站才会有。
所以,驿站并非是一个补给区,而是一个通讯点!
当然,玩家想要使用这个驿站进行通讯也不是免费的,你需要支付给驿站主人一定的费用才行。
比如有一个叫甲的玩家,他建立了一个驿站,只要有人使用他的驿站进行通讯,那么他就可以赚钱了。
但是甲不满足于此,他要继续扩张自己的领地,那么他就要找生活类玩家给自己建造一间客栈,三间商铺。
只要满足这个条件那么就可以把驿站升级为村了。
当甲玩家的领地升级为村之后,这里不仅有了通讯功能还有了给予玩家补给的功能,甲玩家也可以把商铺和客栈租赁给其他生活类玩家赚取租金,生活类玩家也可以通过客栈和商铺与其他玩家进行交易,来赚取游戏币。
甲玩家有了村之后还是不满足,还是要做大做强,那么他就要花更多的钱去找更多的人来帮助自己扩大地盘,他需要不断的建造各种各样的建筑,不断的增加自己领地的服务功能。
从最基础的通讯,到补给,之后还要建造钱庄,用于给玩家存储游戏币和货物,还要建造更多的商铺,需要建造更多的住宅。
当甲玩家把自己的领地升级到乡级别后,他要做的就不仅仅是赚钱了。
从乡开始,管理类玩家就需要开始着手考虑进攻其他玩家的领地,去掠夺其他领地的资源了。
因为从乡升级到县需要的资源是巨大的,单单靠生活类玩家建造已经不够了,更多的是需要去掠夺和占领其他领地的资源和地盘才行。
想要掠夺和占领就需要有更多的帮手来帮助自己,这个时候就需要招募属于自己的官员和军队了。
这样,游戏中的官衔和军衔就出现了。
玩家甲会根据自己的需求去招募其他管理类的玩家来帮助自己管理领地,然后再招募一些玩家组成军队去攻打其他领地的玩家。
想要把一个乡升级到一个县最少需要占领五个乡级别的领地才行,而想要把一个县升级到一个城,最少需要有10个县级别领地才行,至于从城升级到郡则是需要有25个城级别的领地才行。
到了后期,靠建造根本不够用,必须靠战争去占领其他玩家手里的城池才行。
当甲玩家通过完善的管理和强悍的军队将自己的领地从乡升级为郡之后,他要考虑的就不再是这一片领地了,而是要开始考虑争夺这个天下了。
一山不容二虎,一个区内只能有一个老大,只有最强的郡王方能进入该区的主城,成为该区独一无二的霸主,才能被封为
《武学篇》
《苍穹之巅》是一款没有等级和固定职业的游戏,战斗类玩家想要提高自己的实力就必须跳出玩传统网游的固定思维方式。
在《苍穹之巅》里,你想要独步天下想要一统武林,就必须学会什么叫另辟蹊径,什么叫八仙过海,什么叫无所不用其极。
而其中最重要的一部分就是武学系统,武学其实就是传统意义上的战斗技能,但在《苍穹之巅》里,玩家可以真正体会到什么叫千人千技。
这里没固定的战斗职业,也就没有了固定的战斗技能,每个人的武学都不相同,所以你可能永远都不知道你的对手下一招是什么。
整个《苍穹之巅》中武学分为五大类,和七个等级。
五大类分别为外功招式类;内功结印类;心法口诀类;轻功身姿类,点穴劲道类。
七个等级分别为初级;中级;高级;顶级;绝学、独门和最后的传承。
苍穹游戏公司为了可以彻底摆脱站桩式的打法,在武学系统上是煞费苦心,以前的网游你得到了技能书只要点一下就学会了,在使用的时候一顿狂按就可以了。
但是在《苍穹之巅》里,以往的套路已经过时了,游戏里更加注重的是武学使用的时机,还有你个人对武学的理解程度。
外功招式类(主攻):玩家获得外功类武学之后,只要自身外功属性达到要求就可以学习,但这里的学习,可不是点一下就可以了,玩家必须记住武学中描述出来的所有招式,每次施展系统都会进行判定。
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