头号游戏设计师
时间:2023-05-22 来源: 作者:二十四节器
“我觉得这个角色的形象的很能代表这二十多年,游戏行业的技术变化,现在来说,一个人做一个畅销的游戏是非常难得,每一个部分的分工变得无比的详细,以前时候像是《龙图志2》的制作人,他不仅仅是程序员,当时还兼职了美工,为游戏剧情敲定文案,甚至还做了大部分的配音。”
“而现在呢,现在单单剧情设计一块,就分了世界观架构、对话撰写、人物分镜师、剧情小说撰写等等部分,这在当时就是不可想象的。”
在场的玩家们大多数都开始有点明白方熹要说什么了。
“当时的游戏只是讲述一段故事,但是现在的游戏,我们要为你们呈现一个世界!”
方熹轻声说道。
第四百章 VR世界的起意
方熹说了这么多,要说的无非就是游戏研发最核心的成本问题。八八读==书≥
随着技术和硬件的迭代更新,现在一款游戏的研发成本也是开始显著提升起来了,但是对一个游戏来说,二十年间游戏价格基本没有大的波动,二十年来每一款所谓的“3a大作”价格虽然都有波动,但是大体都保持了六十美刀左右本身就是一个不太科学的情况。
二十年,足够人类文明社会经历两次金融危机,足够让货币贬值数十次了,研发成本不断提升,但是游戏的价格没变,这本身就是一个很奇怪的情况,但是导致这个情况的原因却是再简单不过的游戏界的“作茧自缚”。
因为二十年前时候这个价格太高,当时能够玩得起游戏的人并不多,所以当时的游戏有一丝奢侈品意思,不过不可否认是当时这个定价还是蛮科学的,后来因为货币贬值的关系,所以游戏实际上是越来越便宜的,但是同时因为科技和时代的发展,游戏设备的制作成本也是一直都在缩减,玩家的人数一直在增长,市场也一直在扩大,所以达成了一种诡异的平衡。
但是这个平衡迟早有打破的一天,因为目前来看货币的贬值是刹不住车的,但是你毕竟地球就这么大,人口就这么多,市场的增长却是有限的,假以时日3a大作60刀的价格肯定是要变一变的。
林荣昶前面嘴炮放的开心,但是他说的关于成本确实是一个不容回避的问题,而其实关于这个问题最简单的方法自然就是提升价格,这样所有问题都能迎刃而解,但是问题你提出这个问题,玩家自然是很难满意的,虽然你游戏公司现在日子不是很好过,但是……和玩家有什么关系就像你去菜市场买菜,菜农哀叹今年收成不好,难道你还要主动替菜农提高菜价恕方熹直言,这么干的,要么是圣母要么就是傻子,反正不是正常人。+∧八+∧八+∧读+∧书,o
方熹当然对这个问题再清楚不过,但是他并没有打算做这个第一个开口的人,他打算换个方向来提升游戏的利润。
“我告诉大家现在一个游戏的制作成本比以前高多少,最想告诉大家的就是,现在的技术并不同往日,所以很多以前的规矩现在未必适用。”
方熹来回踱了两步组织语言,现在他反而有点想把林荣昶拖出来揍一顿了,他前面说的彩虹屁吹的开心,结果将最难说明的一部分留给了自己,该打!
看着对自己怒目而视的方熹,林荣昶一时有点懵逼,不知道自己做错了什么。
方熹狠狠瞪了一眼的林荣昶之后不去想其他,还是先把眼前的事情解决了再说:
“在鸿翼的竞技游戏之外,鸿翼打算打造一个系tongdu立的游戏宇宙。”方熹轻声道。
“如果说以前的游戏制作者都是自己幻想一个世界出来,然后讲述这个世界的一段故事,那么我要告诉你们,以后鸿翼的所有游戏都会出自于同一个宇宙,可能会是不同的年代,等以后的星际游戏出来以后可能还会是不同的星球,但是终归来说,我们会尽全力打造一个虚拟但是却无比真实的世界。”
“它会有自己的历史,它会有自己英雄人物和史诗,它会有不同的波澜,它会是你在这个世界上的第二个居所。”
“你们不想看看星际间的虫族在地球挖掘到丧尸病毒会发生什么事情吗你们不想知道刺客组织和圣修会到了星际间怎么维持自己信念吗还有你们不好奇保护伞公司和圣修会究竟是什么关系吗”
方熹一连三问,让很多玩家终于燃起了兴趣,这就像是以前的游戏像是睡前童话,温馨美好,短小精悍,但是却经不起推敲,而现在方熹终于宣布,他要准备讲述一段史诗了!一段跌宕起伏,经得起推敲的史诗!
“游戏只是基础,我们会推出相关的电影甚至电视剧,我们会为你们感兴趣的角色绘制漫画,我们会为其中的英雄人物创立单曲,我们会成立以游戏为主题的交响乐队!”
“我们会让你们感受到另一个世界的真实感!”
台下玩家欢呼,但是还是有几家公司的负责人彼此对视了一眼,眼中充满了可惜之意。
“我刚才一度以为fang是要谈到游戏售价提升的问题。”
“他除非傻了,这种事情是迟早的事情,但是现在鸿翼才几部3a而且他们全球玩家最多,即使维持现状,他们也能够日进斗金,而我们呢”
“鸿翼有的是钱,他们能够自己画漫画出书出电影甚至拍电视剧,但是我们呢”
“唉……”
方熹自然是不知道台下坐着的友商心里复杂的心思的,不过知道多半也不会在意,因为有些人是深信游戏是第九艺术应该有一个匹配的价格,但是方熹认为游戏最好的定位还是“最廉价的娱乐”,至于利润不够从其他途径找回就是了。总之,每一个吃的饱的公司,身后都有无数的饿死的同行,这个属于必然事件。
而方熹在台上关于“鸿翼宇宙”说的赤果果,玩家们自然也对这方面倍感兴趣,一个个问的都是周边的消息,方熹几乎来者不拒,只要有想的,都说将来会有的。
而方熹想了想,按着耳麦悄悄吩咐ai剑圣黑幕一下给喻家树一个提问机会。
是的,第二天的见面会依然还是半买半送,在66和皮姆见到了神迹的目光之下,在喻家树麻木的目光之下,他喻家树,毫无意外的再次被抽中了入场的机会。
这个当然是来自于方老板的特别关照,自己事前已经说了要将喻家树打造成鸿翼的招牌锦鲤,那当然现在就要开始了。
经过了一年多的历练,现在的喻家树面对大佬已经不会激动的说不出话,所以他冷静的提出了一个问题:
“方老师,你刚才说的鸿翼宇宙,你理想中最终极的形态会是什么”
啥叫瞌睡送枕头这就是。
面对这个问题,方熹先是淡淡一笑尽显大佬风范,然后不急不缓道:
“这个问题实际上我已经在讲vr时候说过了,我只能告诉你,第一个vr世界,一定就是鸿翼宇宙。”11
第四百零一章 做游戏如履薄冰
越做游戏,方熹就越感觉以前游戏的一锤子买卖对于游戏制作人来说委实算不上出路。
因为实际上这种模式只要做生意的没有不熟悉的,这基本就是以前古代时候小本生意最真实的写照:
求爷爷告奶奶拿了一笔资金投入到游戏上:
研发下功夫了宣发没钱,扑街。
宣发下功夫了研发没钱,扑街。
宣发和研发双双靠谱了,大卖,然后拿赚的钱去准备续作。
听起来一部部游戏千万投资,但实际上只要一部崩了,前面你做的再好那也是不顶用的。
君不见,的生软工作室制作了欧美市场上常年占据口碑神作的“质量效应”系列,结果仙女座的时候拉了胯,口诛笔伐就纷至沓来,然后想靠着nthe这个游戏救场,结果这个游戏发售之后直接钉死了生软棺材板上最后一枚钉子。
这年头各个大厂一个个在玩家中虽然声望都算是直接拉满的,但是对于游戏公司的投资者来说,如履薄冰绝不过分,谁知道你下一款游戏会不会发生什么事情直接滑铁卢然后连人带着公司都没了
这样一来也难怪大公司经常跳票,对于他们来说,发售前跳票无非就是被玩家不疼不痒的骂上两句,但是如果游戏没做好贸然发售的话,就会像生软的nthe一样,直接把公司带入万劫不复的深渊。
而于方熹来说,他之所以比其他的公司挣钱,游戏做得好只是一方面,更深层次的原因就是遵循了可持续发展战略别笑,方熹说的是认真的。
鸿翼赢在了游戏销售模式的改变,并且方熹也努力将网游和单机模糊化,实际上游戏的区别本身也是如此,国内仅仅是因为早期网络铺设问题,所以将游戏很简单粗暴的分为了必须要联网游戏的网络游戏和不需要联网的单机游戏。
现在大家都有了电脑,联网也不是什么贵的服务,所以大多也明白了现在的游戏并不是这么划分的,而于方熹来说,所有的游戏都是需要有线上内容的,传统的可以多人联机一起竞技或者一起做任务来交朋友,即使是小制作的游戏也可以有积分竞争,线上援助等内容,别的还有创意工坊,好友观战等等,总的来说只要你想,总还是能找到线上内容的。
有了线上内容,玩家和玩家之间就有了交互,有了交互内容就能转向到社区,到了玩家社区……好嘛,玩家们还能离开吗对于有一部分玩家来说,鸿鹄平台的玩家社区某种意义上也是一个游戏,而且还是一个粘性非常高的游戏。
鸿鹄平台方熹当时写的简单,然而这个吸取了上个世界整整二十年游戏经验的东西怎么可能真的那么简单它和自己平台上的游戏形成了精密一环套一环的关系,用内容将玩家牢牢锁在里面,只要鸿翼别突然作大死,这些玩家一时半会儿是不可能脱离这个平台的,而只要有玩家,怎么可能挣不到钱。
但是总的来说,这些战略层面的东西还是有点遥远,方熹要做的无非就是先配合着陆婉淇将这个嘉年华顺顺利利漂漂亮亮的办完,这就是对整个鸿翼和所有鸿翼的玩家们最好的回报了!
鸿翼嘉年华上方熹抛出了游戏这个重磅炸弹,嘉年华内场都能够排队体验1,体验那仿佛置身虚拟世界的感觉,但是对于外界来说,这不亚于地震了,鸿翼发明了新技术,而且单单现在看来这个技术应用的领域非常广泛,所有的游戏媒体也是与有荣焉,这种感觉就像是大家都是体育特长生,结果平时身体素质贼好的鸿翼忽然转身去考了个理科状元,没靠着体育特长上了燕京大学,这简直让同样做游戏的其他公司羞愧欲死:大家都是做游戏的,怎么你鸿翼摇身一变成了研究机构了
不服气肯定是有的,但是再怎么说,现在鸿翼的嘉年华正在举办,还吸引了不少其他行业的目光过来这里,而且不少小公司也指望着自己公司内有些拿捏不定的游戏在这个嘉年华上拉到一笔投资来分担风险呢,所以这件事肯定会让鸿翼大出风头,结果居然也没公司出来唱唱反调,于是鸿翼的声望愈发的强大。
:鸿翼发明了进入虚拟世界的技术
鸿翼可能要开展虚拟世界的电子竞技
鸿翼宣布人类未来的可能会成为信息生物
新闻是注定越传越离谱的,对此方熹并没有说什么,因为所有对于夸张的说法未来都有可能实现,前提是忽视掉中间可能需要花费的时间的话。
和方熹的淡定相比,陆婉淇就有点坐立不安了,两个人在粉丝见面会散场之后就回到了小指挥室里,这时候这天鸿翼的嘉年华已经临近结束,正式开始了一天的收尾工作,指挥室里现在也就两个人。
“我们就这样让那些媒体胡乱报道有点不太好吧”陆婉淇相对来说还是一个实在人,这也没办法,毕竟她毕业后做策划时候都是坐办公室办公,后面来了鸿翼也是做数值策划和数字打交道,对她来说,1就是1,简单明了,而现在很多媒体一直都在宣传很好,但是逐渐都开始吹一些有的没的就让陆婉淇很慌。
“他们爱说就让他们说去。”方熹倒是淡然一笑对这个丝毫不放在心上:
“嘴巴常在人家身上,笔杆子也在人家手里,所以他们怎么说是我们管不住的,同时,他们说的实际也不关我们事。”
方熹耐心的一步步开导,陆婉淇这种思维做技术方面的是很要得的,但是如果要为将来看的话,这种思想还是要尽早转变一下。
“而且我们受的非议和赞美本质上来说是一样的,但是总体来说别在意就行,因为这些东西,外行的要是信了他们的报道那说明这些外行确实无足轻重,而真正有心合作的当然只会看我们官方的消息,那就更不用在意了。”
“还有最主要的是,”说到这儿方熹长叹一声:“技术现在还在起步阶段,对我们来说现在是事倍功半的时候,这种名声能博一点是一点。”
陆婉淇蹙眉:“我记得你给小兰的计划书我看过一眼,不是要准备开发的游戏了吗”
方熹摇头:“还是老问题,现在单人设备成本根本降不下来,所以只能卖给有钱人,一方面回笼一点资金,有多少是多少,另一方面这些不少都是过期试验型号,像是最开始的一代原型机我们做一下技术封闭处理直接一套140万,二代原型机160万,这样的价格普通人现在消费不起。”
陆婉淇目瞪口呆,原型机她不是没见过,她也是参观过研究室的,一代原型机简直就像是中世纪的板甲,别说游戏反馈了,单单那一身装备没个好体格就穿不起来。
看到陆婉淇的表情方熹笑笑:“这个世界冤大头可比你想象的要多很多。”
第四百零二章 景深算法和优化
方熹的嘉年华采用的是跟e3类似的章程,类似于先主后从的顺序,因为方熹对外宣布的这并不是鸿翼正式的第一次嘉年华,正式的鸿翼第一届嘉年华必然是要等在北阳市的鸿翼总部彻底落成之后才会举办的,在这之前,鸿翼这次在海方市的嘉年华实际上只是一次试验性质的热场罢了。
所以在这次嘉年华中,鸿翼的参展的游戏并不全面,除了鸿翼的永恒和刺客两大头牌,另外说得上有分量的参展游戏实际也就一个《无限星空》,除此之外,欧美玩家关注的《gta》,东亚玩家关心的《万物起源》,以及很多玩家关注的《求生之路》以及《绝地求生》的后续都没有参展的消息,让一部分玩家很心焦。
更是在见面会上有玩家直接问出了这个消息,方熹的回复也简单:
“公司自有考量,但是这些都是公司的财富,有丰富的后续内容,只是现在不便透露。”
很官腔的回答,但是玩家们也只能止步于此了,不满意还能怎么样呢毕竟归根到底还是鸿翼的游戏,不服气你自己学编程然后应聘去鸿翼自己做啊。这是大部分鸿翼粉丝的回答。
而更兼方熹当时为了脱身还丢出了另一个消息:
“我可以提前告知大家的是我们鸿翼已经又立项了一个新游戏,是由陆涛老师操刀的游戏,主打非对称竞技游戏,你们为什么不找他聊聊这个呢”
一言既出,果然有效,当时陆涛立马就被玩家们淹没。
而现在三天过去,鸿翼这次需要展出的内容也差不多已经展示完毕,剩下的就是前来参展的其他公司和制作人的舞台了,这也是事先方熹承诺好的“游戏界的一场狂欢盛事”,老祖宗说的好,若要取之,先要予之。现在方熹想要让这些公司心甘情愿的来为鸿翼的嘉年华添砖加瓦,第一件事当然就是要给人家出风头的机会。
在制作游戏这件事上,虽然方老板觉得现在3a游戏的定价不太健康,但是需要说明的是现在的游戏并不仅仅只是有3a的,3a游戏是一场豪赌,押上手中绝大多数的资金以及热情于精力换来一个精品游戏,要么大卖声名鹊起,要么惨败血本无归。
虽然3a这种豪赌非常刺激,但是对于大多数的游戏制作人和个人来说,3a只是一个梦想,大多数人制作游戏还是需要考虑性价比这种东西。
直说了吧,以方熹现在的眼光来看,属于鸿翼的前三日结束之后,朱舞台上展出的游戏制作大多都只能用粗陋来形容,即使自己没有死神服务器这个金手指,他也有信心单靠自己一个人复制台上展示的绝大多数游戏。
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