头号游戏设计师
时间:2023-05-22 来源: 作者:二十四节器
“所以啊,这就是电竞赛事存在的基础,就像足球,真上场踢绝大多数人别说射门,足球场上从这头跑到那头都够呛,但是看球赛嘛.......”
“所以我的游戏实际上也是按照球赛的标准来的。”没办法,这个世界没有moba这个概念,虽然项目名被方熹定了“代号moba”,但是他们实际上到现在还不清楚moba指的是啥。
“这个游戏门槛极低,需要别的玩家的配合,主打的是玩家和玩家的对抗。”
“同时这个游戏对于稍微懂得的玩家来说观赏性极佳,没有让人眩晕的3d或者第一视角,十个玩家在一张地图上对抗,只需要一个导播视角就能将所有的游戏内容呈现在屏幕上。”
“而这个游戏主打的也是玩家互相配合赢取胜利,参考了rpg游戏中的职业分工,有人主打控制,有人输出伤害,有人蓄势待发,只为了给敌方一个刺杀,不会出现fps游戏那种一个大神就能杀通关,我想要的,即使是一个顶尖大神,面对五个菜鸟的阵型也不敢无脑冲锋。”
方熹说得仔细,陶教授也听的认真,方熹说完之后陶教授甚至还鼓了两下掌:
“说的很精彩,我也很开心我的学生能这么优秀,有了自己关于游戏独到的见解。”
“陈宇留在海方市你不用担心,毕竟你们都是我的学生。”
“至于你说的这款游戏想得到海方大学的扶持,我至少要见到游戏的demo版本才行,毕竟现实不会骗人,而你嘛,我可怕了你这张嘴了。”
方熹无奈的耸耸肩,不过好在托付陈宇这个目的已经达到,方熹也就不再强求。
饭毕,两人也没有多留,直接离开。
肖健定的酒店是三天的,方熹也不浪费,直接多留了两天看看有没有什么新资讯。
在海方市逗留的两天,方熹最大的感觉就是......自己也太厉害了吧。
海方市目前的游戏公司招聘中,前端直接成了最吃香的职位,根据方熹对比的,一个好的前端,今年的薪资待遇是去年的两到三倍左右,而这些变化来源于哪儿,方熹再清楚不过了。
这些变化来源于鸿翼现在那让人羡慕的投资回报比,来源于目前市面上最赚钱的三款游戏都是来自于鸿翼旗下的网页游戏。
很难想象,一个远在海方市千里之外的二线小城市的一家公司,在海方市的游戏界搅动了这么大的风浪,只手动风云,笑看战乱起。这大概就是方熹现在的写照。
不过现在都在追求前端,那我这时候岂不是应该抄底收一些对此不平的后端高手的offer方熹摸着下巴考虑。
只靠鸿翼一家公司当然很难叫动得起风云,实际上最早的时候面对鸿翼页游的成功很多人是在观望的,而直到银铃第一个下手吃螃蟹之后,围观的群众才开始疯狂,纷纷下场。
银铃由他们挖来的任翔主导的仿《吞天食地》的页游,虽然首日流水只有《吞天食地》的三分之一,月度流水只有五分之一,但实际上依然是暴利,鸿翼开创了这个这个市场,银铃证明了这个市场还有很大的空间,于是各家纷纷下场
第七十九章 扩张之路(求收藏求推荐!)
当方熹前世还是个小宅男的时候,每天接到的最多的电话不是妈妈的关心,也不是女朋友的关心,而是...
“先生你好,请问你要卖二手车吗”“没车”
“先生你好,我们这边有新装修的楼盘,每平仅售六万元,您有兴趣了解一下吗”“这个‘仅’字用得不错。”
“先生你好,..........”“我不好。”
没错,就是没完没了的推销骚扰电话。
本以为重活一世成了老板,就能避免这种生活,结果...
“方先生你好,我们是硬银投资,请问贵司天使投资吗”
“方先生你好,我们是xxx天使投资,请问......”
这时候方熹反而有点怀念自己前世怒喷骚扰电话的生活了。
对于这些千方百计搞到自己电话,想从鸿翼分羹切肉的人,方熹向来是拒绝的,鸿翼现在营收健康,根本不需要外来资金。
所以对他们方熹的回应也只有一句话:“sorry,im rich”
这是方熹前世挺喜欢的一个电影的中蝙蝠侠的台词,尝试了几次之后方熹发现也真的是朗朗上口,非常有效。
唯一的缺点可能就是金融投资圈子又流传着鸿翼的老板是个自大狂的传言了,不过对于这些,方熹付诸一笑,反正对于自己来说赚钱的手段多得是,真的不需要这群趴在别人身上吸血的吸血鬼。
对于现在的鸿翼和方熹来说,不仅不需要投资,甚至想去投资别人了,游戏制作是个长期的活计,三款页游的收入已经完全足够公司日常的开支,甚至还能盈余一大半,所以现在鸿翼的可动用流动资金非常多。
有时候方熹都感叹,自己这样的良心老板真是太少了,三线城市的公司有着一线城市的待遇做着业内最好的工作,就连做游戏要用的引擎都是自己解决的,不过说到引擎,方熹还真有点想死神了,也不知道什么时候才能再见着,顺便问问自己真的是在帮他带孩子吗是的话自己可要收费了!
回到北阳市已经是第四天早上的事情了,本来只是定一下男主角,结果听到了好多新消息,好像还莫名和林荣昶的关系缓和了,方熹不禁摇摇头,“人生如梦啊”。
一旁的陈宇看方熹又在自说自话自摇头这次就没有多问,回到公司方熹发现公司的安保系统已经运作了起来,门口站了两个保安负责查进去的人工作证,周文才也在其中。
看到方熹周文才直接来了个抱拳:“老板好。”
这一下弄得方熹哭笑不得,拱拱手作为回礼,没想到周同的弟弟看起来跟铁塔一样五大三粗,结果是个兄控加中二病。
“造化弄人呀”方熹长叹一声,在周文才好奇的眼光中进了公司。
面对周文才好奇的眼光,陈宇耸耸肩,无奈的跟了进去。
方熹回公司第一件事情就是开了简短的会议,会议上方熹直接通知了各部门要在海方市建立分公司的事情,面对这种态度的方熹各部门的人也早已经习惯,方老板啥都好,就是有时候有点独断专行,但是鉴于他基本从来没有错过,所以这个缺点也可以写作高瞻远瞩。
方老板一声令下,各个部门也全速运转了起来,这时候会议开始时候就坐在方熹左手边的陆婉淇笑道:
“看来雏鹰终于要展翅了。”
方熹摇摇头:“毕竟北阳市这边限制太多,所以要让运营那边整体都去,北阳这边就作为研发中心就好,每个小组留两个运营人员对接就好。”
“这样也不错,不过你这样要派谁过去”
对于这个方熹早有预案:“小兰,钱莎莎,然后其他人她俩看着就行。”
看着
第八十章 真正的金手指(求收藏求推荐~)
在方熹的淫威之下,鸿翼的运转非常高效,当天下午还没自己出租屋一趟的陈宇就和小兰以及钱莎莎再次飞往海方市。
三人要做的就是前哨站,包括租房招人等等工作,方熹将预算拨给小兰之后就不管了,如果这点小事都做不好也太对不起他方老板的看重了。
现在对于方熹来说手头的事情还是求生之路的小说剧本化的问题,这是一个不太复杂但是却相当繁琐的工作。为了能更好的改编方熹甚至这段时间还报了一个网上的导演的培训班,就是为了学习分镜事宜。
因为即使是同一个故事,小说和剧本也是完全不相同的两个东西,小说相对来说限制最小,可以肆无忌惮的各种姿势描写人物的心里活动。
但是换到剧本上来说,人物的心理活动还是会有,但这个更多的是为了让演员本身揣摩如何表达角色用的,而分镜这个东西形象的说就是相当于成片中主要镜头的合集,往往一个强悍的导演在看过剧本之后自己脑海中就能勾画出来成片的样子—问题是别人不知道啊,所以才需要分镜这个东西来告诉整个剧组,当拍这个的时候镜头需要在哪里,演员要怎么站位等等,基本只是起个指示作用,画工什么的不需要苛求。
方熹有印象的就是前世网上曝光过的著名导演姜大爷的分镜手稿,完全突出一个分镜的功能性,也是方熹的学习对象。
所以这段时间方熹基本就是白天忙剧本,下午上课,晚上画分镜加去空间喂食小死神,忙到没有x生活可谓是这段时间的真实写照。
在这段时间,代号moba的进度也在紧赶慢赶之下,预计的三十个初始英雄也终于完成了接近二十个,看的方熹泪流满面,因为在空间中它的完成度终于堪堪达到了50%,可以领取奖励了!
洗了洗手,沐浴焚香,自从测试出来游戏完成一半的礼包是随机出相关的之后,方熹就在家中常备了焚香,毕竟老祖宗说过嘛,心诚则灵。
不过有时候方熹也疑惑过,50%有奖励,那为什么100%没有呢最终用“100%完成度的游戏对于制作者来说就是最好的礼物”这个说法让自己相信了。
沐浴,焚香,祷告,完毕之后方熹上床进入空间,方熹抬头看着代表moba游戏的耀眼的光芒,即使完成度只有一半,但是一明一暗之间的光芒也只有求生之路能抗衡,至于其他的星辰,只能抱团在角落瑟瑟发抖。
方熹伸手虚握拉近,在进度条尾端的礼包上轻点,这时候心q版死神顺着方熹的裤子一路往上爬,蹲到了方熹的肩膀上,好奇的看看方熹,再看看那个宝箱,然后一口直接吞了下去!
方熹瞬间惊了:t娘的,我箱子呢刚才还在面前金光闪闪马上要爆开的可能会出个金色传说的那个。
等了五秒,依然没有任何获得东西的提示,方熹将目光转向了一脸无辜好像还不知道发生了什么事情的q版死神“咿呀”。
对视三秒,然后方熹掐着咿呀的脖子一阵狂摇,“给洒家给我把宝箱吐出来啊啊啊啊!!!”
不过下一秒方熹手中一空,然后咿呀一脸委屈巴巴的出现在远处,然后在方熹惊讶的眼光中从身后掏出个牌子,上面写了两个字“好吃。”
“好吃个......”方熹说到这儿忽然觉得不对:“你能说话,不对,写字了”
“那还是快把宝箱吐出来啊。”方熹持续抓狂。
咿呀再次举起了牌子:“已经”然后牌子翻过来,背面还有两个字:“么得。”
“么得个鬼,感情你还是个川籍的死神”
“不过算了,没了就没了吧。”方熹泄气,“没有这个又不是做不了。”
“不过现在这个空间里终于有个可以交流
第八十一章 永恒
九月初,鸿鹄游戏平台在青苗游戏的页面列出了第一批获得投资基金的三款游戏。
拔得头筹的是一款像素风格的模拟小游戏,拿到了五十万的青苗资金。
第二三名分别是一款可爱画风的寻宝游戏和解谜游戏,分别获得了三十万和二十万的启动资金。
普通玩家看到这些多半无感,基本点进来就叉掉,但是这个全篇不到两百字的通告则在小小的独立游戏制作人的圈子引起了地震。
在三位获奖者在圈内分别晒了鸿翼寄来的优渥的合同之后,整个圈子噤声,然后就是铺天盖地的赞叹,对于他们来说,鸿翼这个名额虽然有限,但是不亚于在一间铁屋子中间撬开了一道看到阳光的裂缝,而且看鸿翼这个态度,他们也是欢迎独立游戏在自己的平台发展的。
有过完成作品的一些小制作人则直接带上作品在网上各种渠道联系方熹,希望具体谈谈分销游戏的事情,对此方熹只能安抚他们稍安勿躁,然后将这些诉求转给陈宇。因为鸿翼现在还没正经的商务部,起码要等陈宇他们在海方市搭起来一个草台班子,才能处理这些事情。
自从咿呀会说话.....啊不,会在牌子上写字以后,方熹基本就提醒自己天天都要进去和咿呀互动一下,一方面,咱们得关注未成年神的身心健康,一方面方熹也实在想知道死神把咿呀丢到自己这儿的用意当然最最最重要的就是,咿呀再卖萌再不起眼那也是行走的金手指!
点一下少奋斗十年,点两下都市变成玄幻,点三下改名龙傲天也不是不可能!
不过可惜是咿呀看起来是个萌萌的死神宝宝,然而方熹想什么每次好像都门清,说的少了爱理不理,说的多了直接咬方熹一口灵魂碎片就跑,导致方熹觉得自己越来越有向抖m进化的趋势,最近被咿呀咬了之后居然开始觉得有点....愉悦
日子打打闹闹,游戏进度也推的有条不紊,九月底,代号moba终于推出了第二个demo版本,这个版本的峡谷已经做的相当完善,方熹要求的中路河道,野区的草木修饰是已经做好,防御塔的机制也优化完毕,作为第一个版本方熹暂时没想搞太多花样,激光攻击,防御塔镀层等等骚东西现在是不太考虑的,不过陆涛在实战了两把提出来可以暂时的增强一下基地前面的门牙塔,稍微延长一下每局对局时间,相对来说让玩家学习时间久一点,上手快一点。
对这种小事方熹指示以后就不用找自己了,直接自己决定就好。
英雄熟练则有点超额完成的意思,目前蓝本上已经设计好的英雄达到了42个,而英雄建模和技能效果的实现完成了一半,朱晋那边的“暂时世界观架构和英雄原画制作以及英雄背景故事撰写设定小组”也在加班加点,目前世界观架构完毕,朱晋已经能独立出来绘制英雄的原画了。
“不过方总。”陆涛明显的有话要说。
“嗯”
“他们小组为什么叫‘暂时世界观架构和英雄原画制作以及英雄背景故事撰写设定小组’啊而且朱晋也不止一次跟我抱怨过人手不够这个问题。”
方熹尴尬的笑笑,搔搔头,他总不好意思说自己当初找朱晋是抱了千金买马骨的意思,想着自己收了一个画手大神待遇还不错,其他画手还不望风来投
结果俩月过去,别说望风来投了,收个朱晋根本就没打起来一个水花,方熹都怀疑自己是不是找错人了反正目前来看千金买马骨不靠谱,自己千金是花了,但是这个马骨.......方熹怀疑它不是假的吧....
“你就跟他说人手已经在招了,这个月肯定能到位,让他撑一撑。”
陆涛点点头,随后询问下一事项:
“方总你看,我们demo的二版也已经出了,现在是不是定个正式的名字,不再用代号了”
 
第八十二章 魔鬼般的分镜
游戏的再扩展内容一直是游戏相当重要的一部分,从保持新鲜感这一角度来说,dlc,mod,续作等等都算是差不多的东西,最早有些游戏制作人就发现了,如果光靠官方更新调整,那官方怕不是累死,而且后期游戏收益如果降低的话,你为这个游戏安排的诸多策划运营,是撤还是不撤呢撤的话影响口碑,不撤的话放着都是钱。
于是war3时代最耀眼的东西出现了,它叫做“war3地图编辑器。”这款官方的地图编辑器也是公认的历史上最成功的地图编辑器之一,如果没有这个东西,war3这个游戏只能称得上杰出,但是这个编辑器成功彻底盘活了war3的地图库存,让它成为最伟大的游戏之一。
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