头号游戏设计师
时间:2023-05-22 来源: 作者:二十四节器
对他们来说,这些部分就是属于鸿翼的实实在在的“干货”,玩家群体怎么捕捉竞技性和娱乐性怎么区分怎么避过玩家对于竞技的倦怠期游戏的赛事i怎么运营等等,都是一些对于这个领域不熟的制作者们迫切了解的问题。而最终,陆婉淇表示:
“在未来,电子竞技才是网游的最终模式。”
“传统的网游行业已经逐渐凋敝,而这些面向于ve的网游模式,因为玩家压力不大的因素,最终可能在手机上焕发第二春,这也是现在鸿翼看好手游的原因,并且已经先行一步。”
“而在更具体的上面,鸿翼内部对于这些市场也有着更为细致的分类,当然我们不会在这里细说。”
“而另一方面,我们的老板fang一直说,竞技游戏并不完整,只有竞技比赛才是完整的竞技游戏。”
“关注鸿翼的《永恒》的朋友应该也都知道,鸿翼一直在推行自己主办的《永恒》的游戏比赛,而今年暂定的最终的洲际对抗世界赛依然还是在圣诞节前夕的十二月初。今年的赛事规模更为庞大,我们有完整的三个大赛区,每个现在都有32支队伍争夺赛区内最强,经过一年的鏖战,每个赛区会有四支队伍会师最终的世界赛,然后争夺唯一的冠军,和奖金。”
“而这一部分我相信所有人都会感兴趣——首先,这次世界赛的冠军奖池为500万美金,世界赛以后《永恒》商店会上架独特的第一赛季专属的‘永恒契约i型’,购买这个契约的玩家会得到一系列的专属任务,完成之后有独特的皮肤已经地图插件,奖励太多,所以欢迎大家去官网查看。”
“而要说的另一部分就是,这个‘永恒契约’售卖所得,其中的50会直接加入奖金池,其中的25会捐给慈善机构,剩余的25会作为鸿翼《永恒》的经费,你们应该理解的,我们也是要赚钱的嘛。”
陆婉淇俏皮的吐吐舌头,对于这些玩家们已经不在意了,他们失神的看着陆婉淇身后荧幕上那一长串数字:
5000000!而且上不封顶!
第二百九十二章 君岛聪的野望
鸿翼由陆婉淇来讲解《永恒》接下来的打算,也基本标志着鸿翼的e3之旅接近结束。〖∈八〖∈八〖∈读〖∈书,2∞3o
游戏展大概也就这么点事情,有新游戏的介绍一下新游戏让玩家们记得买,没有新游戏的但是有制作案的就画个大饼让玩家们期待一下,慢慢培养粉丝。要是连这些都没有那就洗洗睡吧……
最终在一支鸿翼和老任合作的谢幕短片中,方熹和君岛聪一起上台致谢玩家,这也基本标志着这一天的e3厂商日的结束。
方熹和君岛聪忙碌的时间结束,对于参展的玩家们来所战斗才刚刚打响。
即使是厂商日,在官方的正式的发布会结束之后,留给玩家的也足足有三个小时的自由活动时间,这时候不管是去试玩刚预告过的大作,或者去填补一下自己的饿了的小肚皮或者去和ser拍照都是不错的选择,总之这是玩家们的自由活动的时间。
而也如方熹所想,或者说是毫不意外的,塞尔达和刺客的试玩展区瞬间被人围得水泄不通,即使工作人员一遍遍的劝告“本展区的排队人数已经满了,再排队的话直到闭馆可能也无法试玩到。”但是多的是不信邪的玩家依然还在排队:万一我前面的忽然不想排队,我不就有机会了吗
这种情绪下,队伍排的长度只能说,蔚为壮观。
玩家们这时候可以放心试玩,但是对于记者们来说,比如水然同志,现在就是地狱时间了。
所以记者不好玩的地方也在这里,就像今天的发布会,水然做了十二万分的准备,但是依然精疲力竭。3≠八3≠八3≠读3≠书,o
他们记者不仅仅在直播的时候需要将每一个环节做一个单独的通稿发回去,同时在这种结束的时间还需要做一个长的总结,总之就是,要对官方提出的种种做一个深刻的反思,或者对于市场的方向做一个简单的预测等这种。
中间水然还偷空看了一眼老朋友ign的记者的通稿,不出意外,ign的记者花了极大的篇幅来讨论全新的主机和老任的塞尔达,毕竟对于刺客这种以华夏历史来做的游戏他几乎一窍不通。
“嘿,玛丽,你们今天给我一个篇幅怎么样我们转载你们对于塞尔达的稿子,作为回报,你们可以转载我们关于刺客的稿子。”
ign的记者是一个肤色偏黑的混血美女,热情似火,虽然和水然只见过两次,但是自来熟的性格让颇为冷淡的水然很喜欢,这次e3两个人各自代表两家媒体,合作伙伴朋友,关系就更好了。
“rr,你真是我的救命恩人!”
rr是水然的英文名,对于玛丽的感叹水然只是笑笑,然后开始构思要写一篇怎样的稿子。
从小在华夏长大的人没有说对于春秋战国这段历史不好奇的,因为能说的东西太多,水然这篇稿子就需要考虑到东方观众对这个游戏的天然亲近感,以及西方的观众玩家对于这段历史的新奇感。
深入浅出是一个很简单的词,但是想要正经写出来这样的稿子,那就不是一个难字能够概括的。
恰在此时,e3的工作人员敲门:
“水然小姐,fang先生有请。”
瞬间水然就感觉到周围人的眼光全都投了过来,其意味不一而足,现在这个房间内如果说想采访谁,那就只有两个人:fang,还有君岛聪!
但是现在大家都没这个机会,结果fang主动邀请了水然,这就让人羡慕嫉妒恨了。
水然同样有点疑惑,不过她也知道问这个工作人员多半没什么结果,所以收拾好东西之后安静地跟着一路到了一个隐蔽的休息室。
推门进去水然吓了一跳,房间中不仅有方熹,还有君岛聪和陆婉淇。
看着水然过来,方熹首先站起来招呼,一边扭头对君岛聪道:
“君岛先生,这个就是我跟您说的,很厉害的那个记者。”
随后发生的事情才真正意义上吓了水然一跳。
君岛聪严肃的起身,然后庄重的走到水然面前,一躬到地:
“水然小姐,请帮帮任氏会社!”
……
公共的发布会结束,这边喻家树和舍友也开始在e3的会场闲逛起来,这个时候就比较轻松一点,可以多跟弹幕互动,比如他们想看主播和哪位ser合影啦什么的,适当满足一下也能培养一下自己的人气。
当然现在弹幕说的最多的还是去试玩刺客以及塞尔达。
对这个要求喻家树只能无奈的笑笑,将摄像头举高:
“看到那边的两条长龙没那些就是试玩刺客和塞尔达的玩家,我要是去排队,今天是肯定玩不上的,所以别想啦。”
“而且我过去能播什么直播排队那我真就出名了。”
这时候舍友道:
“我记得你是锦鲤吧快用你那无敌的玄学想想办法啊!”
对此喻家树只能回应一个僵硬的微笑,运气这种玄学……
这时候喻家树听到身后的谈论声:
“哟,这个不是我们过年适合的那条锦鲤吗”
喻家树回首,看到的是一个标准大龄单身肥宅,这人恰巧他认识:鸿翼《永恒》的负责人,陆涛。
“陆总监好”现在的喻家树早就不是小菜鸡,对于这些礼节什么的还是清楚的。
陆涛摆摆手,现在e3关于鸿翼的部分结束了,他们也就能轻松一下了,所以自己出来逛刚好看到了这个过年时候选出来的锦鲤。
“你在这儿干嘛说出来看我能不能满足你的愿望,机会难得哟小伙子。”
此时弹幕只有一排排的:
“玄学出现了!”
“这是狗吧!”
“学不来学不来!”
“这就是锦鲤的人生”
喻家树又不傻,陆涛这架势肯定是刚才在后面听到谈话了才注意到他的。所以这时候就识相一点,该说啥说啥,比如说想试玩鸿翼的游戏什么的。
……
而在小屋内,水然和君岛聪的谈话也已经接近尾声。
方熹全程都在和陆婉淇在窗边喝茶品茗,这还是在下场之后君岛聪向他咨询了一个出乎意料的问题,于是方熹就向他推荐了水然。
而现在在一边喝茶看君岛聪和水然窃窃私语也是在避嫌,对他来说,君岛聪的那点破事他并不是很感兴趣。11
第二百九十三章 各方反响
e3发布会上发布了什么
这是到不了现场的玩家都感兴趣的东西。
有条件的看直播解闷,还能和傻吊网友一起乐呵一下。
而像是有时差切言语不通的地区,玩家们就只能等第二天的总结视频了。比如说华夏地区。
早上主播莉丽开启直播间后,一票已经饥渴难耐的玩家也第一时间涌入直播间
“大州女王,早”
“莉丽姐快看e3”
“早上蹲了这么久就是为了看莉丽姐解说e3”
莉丽也呵呵笑笑,先开了直播,然后丢下一句
“我先去洗个脸,我们马上开始”
然后跑去洗漱。
直播间众人也早已见怪不怪,对他们来说,了解e3的渠道有很多,所以对于部分玩家来说,看e3不是关键,和谁一起看直播才是关键,莉丽就是这种具有亲和力,能让你把她视为亲人朋友的主播,所以她的粉丝一大早就都没看别的主播做的e3总结,而是选择等待这个大州女王一起看。
而空无一人的摄像头偶尔也会捕捉到熬夜熬了一晚上的壮王爷。趁着莉丽还没回来的功夫,这时候是弹幕们的自由讨论环节
“你们昨晚熬看了吗”
“我对女王忠心不二说要一起看,就要一起看”
“我跟壮王爷一起熬夜看了,别说,真香”
“求别剧透我只想享受和女王的二人世界”
“楼上又在说胡话了,明明是我和女王的二人世界”
“66,弹幕一关,享受自己的小日子。”
莉丽也是如她所言,去洗个脸就真的去洗个脸,片刻就回来了
“来来来,听我弟说这个发布会超级精彩我们先从哪儿开始看呢”
登陆自己的鸿鹄平台账号,在社区里,莉丽找到了这次发布会的视频,是鸿翼官方录制的。
现在鸿鹄平台的社区几乎相当于是一个小微博,逐渐开始有不少的游戏人入驻这里,官方也顺应潮流做了类似于微博的能发布动态的功能,这样子即使玩家登陆鸿鹄平台不玩游戏,单看资讯也能玩上好久。
这个点e3刚结束,但是莉丽点开后视频中也配上了字幕,足见鸿翼官方的用心。
“我们就来看官方的的视频吧。”莉丽决定。
开幕自然是老任的机器打先锋。
莉丽点评“老任也该有自己的主机绝地反击了,他们有那么多的好游戏,那么多厉害的设计师,不应该是现在的这个样子的,虽然现在这个主机还没发售,但是我推荐你们入手一个,老任花了这么久十年磨一剑的主机,不会差。”
对于鸿翼自己的刺客的演示视频,莉丽来来回回看了很多遍,而这时候弹幕已经都在刷“无聊”了。
“我不明白,刺客的试玩为什么选这么无聊的场景”
“nc的生活有什么好看的”
“fang也太能水了,我想看刺杀,我想看跑酷啊啊啊啊。”
饶有兴趣的看了第三遍,莉丽终于不再重复这一段视频,讲解道
“如果只是看cg什么的话,这个演示视频确实很无聊,但是如果结合方总之前说的消息,就很厉害了。”
“我记得去年时候方总就说了,他们开发了一套全新的算法,当时方总说自己模拟出了一个真实的春秋战国的历史片段,在这个片段中,每个人物不再是简单的一段循环代码,他们会有自己的家庭,自己的人际关系,自己的上下级,春秋战国会有一套隐形的自洽体系,玩家玩这个游戏就像是造访陌生的世界一样。”
“当初我以为是方总吹那啥,你们懂的嘛,毕竟是宣传,总要说的厉害一点,但是现在看来,方总当初说的即使有点夸张,但是现在看也没有夸张太多。”
“这个演示片从头到尾,如果不是预设好的,你能看到,这个游戏中的nc自己有自己的家庭,他会想念自己的孩子,他会自己去求生,算钱,这个nc有自己的家庭纷争,有自己的生存压力。”
“然后不知道你们注意到了没,他在逛集市的时候我看到了一个nc在偷另一个nc的钱。一般的游戏根本不会做这个吧。”
说到这里莉丽就很感叹
“作为一个经常玩游戏的人来说,从方总将沙盒这个游戏发扬光大以后,我对这个类型的就特别熟悉,并且逐渐摸索出来一点,沙盒游戏和以前的游戏是不一样的。”
“以前的游戏都是以玩家,以主角为中心去构建世界,如果你的角色去不了的地方就可以当作不存在。”
“而沙盒游戏呢,反其道而行之,要尽量将主角边缘化,让主角玩家也是这个世界中的一份子,然后努力的让整个世界变得真实。在这一点上,刺客系列做的真的厉害”
“举个例子就是,比如在我的剧情里,我残酷一点,直接悄悄击杀了这个角色,那么会不会影响他唯一儿子的剧情我如果给了他很多钱,然后还帮他进去官场铺路,是不是又能开启另一条支线”
“当然以上彩虹屁全是来自于这个演示视频,具体的还要看刺客上线之后是不是真的有这个水平。”
“我就是喜欢主播这种吹彩虹屁还吹的头头是道的”
“石锤了,主播是方总的头号女粉”
“模拟出来几十个这种角色还行,要是能模拟出来几万个,看我id,我倒立吃电脑”
“说看你id的,有种倒是把你id露出来别匿名啊”
猜你喜欢