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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
毕竟有类似于辉耀帕吉,跳刀流浪剑客这样的影响,清野速度必然会很快。
alien战队现在唯一能够做的,就是避开dq战队的节奏。
但是说实话,真的是有些太紧张了。
目前真的就只有蓝猫,才能用二人转的方式来发育,其他人则是在猥琐。
可能连猥琐发育都算不上了。
因为发育不起来。
现在alien战队这边则是根本就打不到钱。
要知道,现在的alien战队被dq战队压在了高地上去打,实际上,兵线连一塔附近都过不了。
那么根本就无法吃到兵线,这还不如超级兵呢。超级兵虽然难打一些,经济经验相对比较低一些,但是至少还是可以打的到的。
可是现在的情况,却是打不到兵线,别说兵线了,就连野怪也比较难打到。这才是最头疼的点。
这对于alien战队来说,不能说是慢性死亡,干脆就直接躺平了,还不如在泉水挂机算了。
只有蓝猫一个人在外面疯狂的打钱,还要小心被抓,而且还需要注意自己的魔法值。因为没有血精石,所以回蓝速度稍微慢了一些,大量依靠魔瓶来进行恢复。
可是即便是有神符,想要更加高速的清野的话,魔法值也会同样用的速度更快一些。
这也是没有办法的。
更加没办法的是,dq战队也开始了钓鱼计划。
也就是开始强势的入侵高地,然后利用帕吉的钩来钩人,甚至直接上高地来打团战。
也顺便逼迫蓝猫回来防守。
但是dq战队的打法,本身是和复仇者战队一样的,那就是迅速秒杀,然后马上撤退。根本就不给机会。
因为你没有强切入,但是至少在蓝猫回来的时候,幽鬼开大,准备尝试反打一波。
但是不知道是沟通的问题,还是本身的配合问题,再蓝猫tp回来的瞬间,幽鬼就开大了,而且在一瞬间知道位置之后,小牛马上行动,直接跳下来之后,大招,强化图腾,沟壑三连。
但是实际上,的确是令人失望的低伤害,dq战队这边,流浪剑客已经把先锋盾,升级成为了赤红甲,可以抵挡物理伤害,毕竟alien战队的魔法伤害,主要集中在蓝猫一个人的身上。
本来就没没有打算团战的,但是现在alien战队的心态稍微有一些崩,但是也不想这样拖到后期,所以就直接选择了刚一波团战。
这一波团战其实就是gg团,也就是找个gg的理由罢了。
本身再这样拖下去,意义已经不是很大了,毕竟,你敢相信现在的军团指挥官,额外的攻击力,已经突破一个圣剑的攻击力了,而且看装备情况,军团指挥官应该是打算作a杖了。
a杖现在给军团指挥官和自己的对手一个魔免的效果,也就是说,出了a杖之后,除了决斗的双方,和队友的物理攻击,其他任何的控制和魔法攻击,全都会无效化。
而已现在军团已经超过四百以上的攻击力来看的话,之后攻击力的成长也会越来越快,到时候,一个决斗可能四刀就能结束决斗,
而且,更加恐怖的就是,帕吉!
说实话,感觉现在集合了alien战队五人的输出,都不一定能够秒杀帕吉。
再有大量的击杀,助攻的作用下,帕吉的血量,已经来到了4600血,这也是为什么说,小牛的一套三连下来,伤害低到恐怖。
更加恐怖的就是,咬住之后,血量在以更快的速度在恢复当中。
本身帕吉的腐烂技能是双掉血,掉血的速度是一样的,都是120伤害每秒。
但是大招咬的伤害,则是一个基本的伤害,外加一个力量系数的伤害加成。
当时说了,本身帕吉就算在没有太多的击杀和助攻之下,依靠本身的力量,不算装备,在2级大招的时候,就可以达到一个开启腐烂咬人的情况下,血量会少量的恢复。
但是如果是三级的大招,本身在不计算任何的力量系数加成的情况下,就已经可以达到一个平衡。





我的青春我的刀塔 第一千五百一十七章 最后也是最无奈的完美团
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当时说了,本身帕吉就算在没有太多的击杀和助攻之下,依靠本身的力量,不算装备,在2级大招的时候,就可以达到一个开启腐烂咬人的情况下,血量会少量的恢复。
但是如果是三级的大招,本身在不计算任何的力量系数加成的情况下,就已经可以达到一个平衡。
那么再加上力量系数的话,那么帕吉的咬的伤害,就十分的惊人了。
毕竟2级大招的时候,还是力量系数还是0.6。但是到了三级大招,力量系数,则是来到了0.9!
这个伤害,则是会提高很多。
至少对于现在的帕吉而言,提高的真的不只是一星半点。
要是等到了25级的话,那么可能帕吉增加的力量,就要破百了。
而一个破百的力量,对于血量的加成,那就是两千多的血量,外加韧性的增加,也就是减少控制的时间。
而且帕吉的被动,还会增加魔抗,虽然加的不多,但是可以减免不少的魔法伤害,那么这样的帕吉对于alien战队来说,可能是根本无法击杀的存在。
而且再往后期刷,那么冰甲,甚至龙心,这样的帕吉就更加的无敌了。
感觉不到任何胜利的可能性。
而且这次的主动出击,问题也是很大,最大的问题是,其他人都动了,但是蓝猫却迟迟没有行动。
因为没有蓝。
蓝猫是几乎没有蓝的状态,tp回家的。回家的第一件事,当然是疯狂的补充自己的魔法值。
但是现在双方开团的位置,这是稍微有些远,在高地下面,蓝猫想要过来,就需要飞下来。
要是飞下来的话,那就需要一定量的魔法值才可以。
因为你飞下来需要蓝,而继续战斗的话,依然需要蓝。魔法值可是蓝猫的生命线,没血都可以,但是绝对不能没有蓝。
所以在蓝猫tp下来的时候,alien战队就已经开始了团战。这应该是协商出现了失误的问题。
但是如果真的是等到蓝猫回蓝的话,那么就有可能让dq战队直接杀人跑路的感觉。dq战队现在本身就在等级和装备的碾压,能够找到一个好的机会动手,也是极少的。
因为考虑到,如果动手的机会好的话,是有可能造成击杀的,而已现在的等级差来说,只要击杀一个,就可以给自己的队友带来巨大的经验奖励。
所以以现在的情况,还是需要用最好的团战来面对dq战队。
而这次,是千载难逢的机会。
所以根本就没有等蓝猫的回蓝,而是选择直接出手。
但是实际上的效果,也基本上很明显了。
小牛的三连,对于dq战队来说,基本上等于在刮痧了,位置的确很好,大招波及到三个人,而核心位置,当然是帕吉了。
既然帕吉是核心位置,那么剩下的二连当中,其中的强化图腾,必然是给帕吉的。
沟壑因为算是aoe技能,所以可以选择多个目标,但是实际上,几接受到三连的,就只有帕吉了。
其他人并没有打算着急上去秒人。
dq战队的团战还是很清楚的,因为钩过来的英雄,本身就是酱油大树,以现在帕吉的输出能力,基本上不需要任何的帮助,钩过来,咬住,大树必死。
所以本身之间的距离,就不会太近。
至于赏金的位置,更加不会太近。因为现在的赏金,走的是法系输出流,也就是甩技能的。
在队友有极致的输出的环境下,本身赏金就不需要靠近自己的团队,在自己的团队附近,依然可以发挥自己的用处。
只需要保护自己的生命,自己的队友可以解决一切,自己只需要标记一下,增加一下自己和队友的经济,然后看着输出不足的时候,大根直接给上,然后残局的时候,再去物理超度。
因为就一个帕吉,感觉就可以干翻alien战队全队。
后面他们只需要喊加油,666就可以了。然后来吃帕吉的红利。
比如标记一下,军团指挥官捡个人头什么的。
当然,也可以增加一些别的效果。
比如标记之后,可以给自己的队友增加移动速度。流浪剑客的战吼,可以增加物理防御力,并且还会再增加移动速度。
军团指挥官的强攻,可以解除一些控制,并且增加一定的生命恢复。
至于蚂蚁的话,虫群最多减少对手的防御力。
外加帕吉自己的腐烂,有极强的减速效果。四级的腐烂,会有32%的减速,而10级的天赋,可以增加14%的减速效果。
也就是46%的减速效果。
而流浪剑客的增加移动的效果是有20%。
这样的此消彼长,也算是非常强势的。
所以本身,dq战队的团战,alien战队根本就接不了,小牛的输出,真的就是在刮痧。
幽鬼的大招,也一样,都是刮痧。
而这两个人行动了,大树交出了大招,因为小牛几乎是很快的速度就打断了帕吉的咬,所以大树并没有死,并且成功的放出了大招,但是结果呢?刮痧,全都在刮痧。
军团指挥官给了帕吉一个强攻,直接解除控制,然后先是一刀,直接把大树打成死血,就不在管了。
然后直接面向小牛。
追着烧,幽鬼则是去后排找了赏金猎人,但是真的打不过,赏金也不需要躲,正面跟你一刀一刀的砍,看谁先顶不住。
然后幽鬼就败下阵来了。
要知道,现在的幽鬼,基本等于没有装备。
本来打算出辉耀的,现在别说辉耀了,连圣者遗物都没有。
而且杀不到人,又没有野区资源,真的是没办法了。这就是最惨的人。
而且赏金猎人真的就给了一个标记,幽鬼打赏金,掉一丝血,而赏金打幽鬼,第一刀带被动,直接五分之一的血没有了。
这怎么打?那头打啊!
戴泽则是在高地上,根本就没有下来,因为下来的话,还需要绕一下,站在高地上,也不妨碍自己放技能。
等到蓝猫加了一部分的魔法值,正在往战场上飞的时候,大树就先死掉了。
小牛正面打帕吉单挑,流浪剑客则是留在原地,被大树大了,但是看样子,也没有打算移动,军团则是相对比较偏后,应该是准备回头去打幽鬼的。
蚂蚁真的是个透明人,到现在为止,小牛的攻击没有打蚂蚁,而且蚂蚁就连虫群都没有放,甚至连蚂蚁的位置,都不知道在哪。
只有幽鬼的幻象的位置,才能够知道,蚂蚁曾经出现的位置。但是本身蚂蚁就是相对比较难去抓的英雄。
不仅仅会隐身,而且进入缩地状态下,移动速度则是会被提升到极致。
本身隐身再加上移动速度,真的算是相对比较难抓的英雄了。
但是至于输出的话,其实依靠的,就只有连击这个被动了。而连击就跟连击刀的效果差不多,每次都会发出两个攻击弹道,但是依然会占用两次的攻击动作,并且连击会附带额外伤害,自己的攻击力越高,那么连击的收益也就越高。
所以现在的版本,蚂蚁的存在感其实相对降低了很多很多。但是相比之前,现在的蚂蚁,在虫群的效果上,还有a杖大招的效果上,都好了不少。也就是说,本身蚂蚁,就是只能够用来去打辅助性质的角色。
而很明显,dq战队在这方面,也是把蚂蚁给研究的十分的透彻。这也是很厉害的地方了。
对于其他的战队来说,一些版本相对比较弱的英雄,理论上是不会拿出来进行研究的。
因为不仅仅耗时,而且还是吃力不讨好的事情。
比较起那些版本相对弱势的英雄,还是选择版本强势的英雄,这样更加容易去打。
而且适应的范围反而会更广一些。
更何况是之前已经研究的十分彻底的英雄,而且还是一号位英雄。
中国战队对于一号位英雄的感觉,更加像是信仰。
每一个一号位英雄,都有专属自己的一套出装和打法。这个是很难去改变的。
这也是习惯导致的,毕竟这样的打法,很厉害,也很强。既然已经接近于完美一般的强度,那么为什么还要去修改呢?
而在经过版本的变更之后,一些英雄会有一定程度的增强,削弱,或者是不变。
在版本的变动中,只有强的英雄会削弱,弱的英雄会变强。也有一些英雄没有大幅度的改变,甚至很少改动。
但是没有改动,就等于是削弱。
因为版本节奏在变动,一些英雄是被活在了过去的荣耀里面,一成不变的出装,稳定的思路,没有任何的改变,即便是版本的变化,已经大到吓人。
但是最可气的就是,这样固定的,并且老化的出装思路,竟然依然是出装的最优解的时候,那才是这个英雄的悲剧。
前朝的剑依然可以斩本朝的官,并不是因为他是尚方宝剑,而是因为他本身,就是一把剑。
而剑,就是一个武器,依然可以拿来使用,只不过方式不一样了。
从权利的中心,转移到了物理层面。
而出装也是一样,装备完美的切合了英雄的输出模式和英雄的缺点,这样的出装就算是在老,也是有效的出装模式。




我的青春我的刀塔 第一千五百一十八章 无奈GG,过分强大的DQ战队
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但是dq战队则是更加善于去开发一个英雄的多种方面,比如之前的冰龙去打中单,矮人直升机打酱油等等,dq战队更多的是开发多样性。
而蚂蚁的版本和技能修改之下,的确是最适合的,还是去打酱油。
首先就是虫群的攻击次数改变了,增加了攻击次数,可以大量的减少防御力的,延长了虫群附着的时间。
然后就是a杖大招可以对队友释放了。
真就是酱油了。
但是这个酱油,有酱油的用处,在dq战队现在的阵容下,原酱油位的帕吉,现在已经是妥妥的大哥了,也是那种可以站在那里被五个人打,还能够反杀一群的那种存在。
而之后蚂蚁可以利用a杖来保证帕吉的血量。这才是最麻烦的事情。
所以这一局,本身就已经崩了。
不是完不完美团的问题,也不是蓝猫有没有魔法值的问题,从最开始的团战的时候,就开始崩了。
所以这次团战,就算打的在完美,也没有意义。因为完全凉了。
蓝猫过来的时候,幽鬼死血,小牛被上了薄葬,也就只有一丝血了,大树阵亡,戴泽在高地上不断的放技能,但是并没有什么意义。
蓝猫过来,要面对五个人,甚至被打完完美团之后,还有相对健康血量的情况下,蓝猫也没有任何的办法。
剩下的唯一办法,那就是gg了。
根本没有继续打下去的必要了。
蓝猫仅仅是冲到了下面,b神就直接打出了gg。
这样的折磨的比赛,还是应该提前结束了。
然后蓝猫中期基地爆炸之前,也是被秒击杀。等级和装备的差距,实在是太大了。
直到比赛结束,双方的人头比已经来到了43比8。
这样巨大的差距,怎么才能扳回来呢?
而且这一次,dq战队又出现了一个新的记录,那就是直到比赛结束,没有一个外塔被破坏,不管是alien战队的外塔,还是自己的外塔。
一个都没有掉。
和之前的一场比赛是完全相反的。之前是一个人头没有,打了一个二十多比零,虽然拿下了零个人头,但是依然赢下了比赛。
而这一次,是一个外塔都没有掉,也是赢下了比赛。
这倒是比较神奇的。
也主要是alien战队其实仅仅在后期的一段时间里面,才在高地上面下不来,之前的时间,其实一直都有在处理兵线的。
而且在没有处理兵线的之后,蚂蚁其实也没有再去管兵线了。
其实是一样的。
dq战队处理兵线的原因,就是因为alien战队在处理兵线,而alien战队一旦回收停止清线的话,那么dq战队同样也会停止处理兵线的。
这本身是同步的。
可能本身dq战队就没有打算去处理兵线吧。任由兵线的自由推进。
而第二局的结束,也是一个比较关键的节点。因为现在的比分,已经来到了一比一平。
也就是说,把本身是bo5的比赛,打成了bo3。
前两局已经是平局了,所以可以直接无视掉了。
但是,对于两个战队来说,还是稍微有些难以平息的。
毕竟第二局打成了这个样子,不能够算是折磨,本身alien战队的心态调整才是最关键的。
这不像第一局那种,dq战队先是优势,然后再最后几波团战里面被翻盘了。
这样的心态其实可以调整,而且容易调整。
但是第二局的憋屈,可能并不是那么容易就可以调整过来的。整局都是在压制,无尽的压制,击杀也没有任何的机会。
关键的点在于,fighting的指挥体系,已经被破了。
而这才是关键的点。现在alien战队这边,需要思考的,则是应该如何去改变现在的状况。
至于心态方面,其实alien战队反而没有太多的波澜。其实这也不奇怪。
首先一点,本身比赛就是这样,有胜有负,其实本身他们的心态已经放的很平了。
其次,比较关键的一点就是,alien战队本身就已经预感到了这一局的失败。
原因很简单,因为之前的比赛的时候,alien战队是利用fighting的指挥,完成了对木逸gank节奏的压制。
而这一次,也是很简单,木逸破解fighting的指挥模式。这个基本上已经在预判之内了。
只是没有想到,会那么的极限。
那么接下来就是更加重要的问题。那就是第三局。
要是没有意外的话,alien战队应该会采用双gank模式,然后来打。
但是alien战队也是有自己的打算的。
现在已经不是准备破解战术了,而是打算为了赢了。
说实话,双线gank,也是比较好针对的,但是也是需要一定的基础的。
双线gank的阵容,并不能够像单线gank一样的阵容,双线gank的阵容,法系爆发的英雄,要相对会增加一些。
而且还需要兼顾控制和爆发。
这样需求的英雄的数量,则是会大幅度的减少。需要的阵容更加的严苛。所以也是比较容易去针对的。
而且比较起一般的单线gank,双线gank的人数,可能会稍微有些影响。但是并不排除dq战队会选择使用全球流的打法。
也就是会一边人多,一边gank的人少,然后人少的那边,依靠全球流的方式来打,不管是技能支援,还是英雄支援,其实关系都不是很大。
既然这样的话,alien战队需要在阵容扳选上面,开始进行针对了。否则单纯的依靠战术的话,难度还是有些大,因为他们有极大的可能性,在线上就开始崩盘了。
所以,现在不仅仅要在战术上进行针对,英雄的扳选上面,也需要下功夫了。
然后还有更加重要的一点,那就是让fighting找回自信。
而在另外一边,情况也是差不多的。
至少在目前为止,都是在dq战队的计划当中。本身dq战队的实力,真的是有些强的,这个是毋庸置疑的。但是这种强大,其实也是有多种方面的原因的。
第一当然是操作的强大,这一点是最为基础,也是最为明显的一点。
当然,这样的操作,主要是集中在两个人身上,一个是萌萌,而一个就是叶子。
萌萌的强大是在于直接的强大,本身就是中单的位置,可以说,从对线期开始,萌萌就已经在发挥这自己出色的操作能力。
一号位的发挥,更多的是在于别的情况,对线补刀,看的并不是操作,而是基本功。
看见对线好的,评价最多的也是基本功好,而不是操作。
然后就是一些团战的切入,把握机会之类的。
三号位就是莽。
酱油看的最多的,才是操作。
而萌萌的中单,在对线期的压制,都是机制和技巧,这才是真正的操作。
然后就是叶子。
其实这对金童玉女吧,萌萌的操作是明面上的,更加容易得到聚光灯的效果。
而叶子则是暗地里面的操作。
虽然有的时候操作的很极限,但是感觉就是一般的操作,并不会特别的在意,属于那种你经过一段时间的训练之后,也可以达到的地步。
当然这里指的并不是操作,而是最后达到的效果。就像小娜迦,可以在一个位置去释放分身,然后算上本体去四个野点去拉野。
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