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被流放者

时间:2023-05-23  来源:  作者:清风易于

    毕竟它们不可能傻兮兮的拿着法杖去戳人吧,再者说了,它们即便是想用法杖去戳人,只要和它们战斗的职业者稍微会点走位,它们是根本就戳不到人的。

    死火法师再怎么说也是个‘法师’,它们根本就没有很强的近战能力,或者说它们几乎就没有近战能力,所以别说是斯蒂芬了,就算是一个技术稍微好一点的近战职业者,在近身打死火法师的时候,都是能轻松干掉它们的。

    而对于斯蒂芬来说,打死火法师这种怪物的时候,只要躲过了它起手的那一波【烈炎风暴】,就代表着斯蒂芬可以全程无伤的击杀它。

    当然,直接莽上去是没办法全程无伤的,所以斯蒂芬在稍微判断了一下这三只死火法师的站位之后,就甩开大腿,朝着位于中间的那个死火法师冲了过去。

    在冲向中间的那个死火法师的时候,斯蒂芬还抢在【火球】飞到自己脸上之前,做出了几个灵活的规避动作,成功的闪躲开了这三只死火法师的第二轮攻击。

    就在斯蒂芬和中间那只死火法师的距离,接近到他的闪打的最大选定距离之后,斯蒂芬就果断激发了提前开始引导的【闪现打击】,然后他的身影就从那三只死火法师的视线范围内消失了。

    等到这三只死火法师重新发现斯蒂芬的时候,斯蒂芬就已经抡着斧头,砍了中间那只死火法师两下了,实际上要不是斯蒂芬作出了攻击动作的话,说不行这三只死火法师还需要一小段时间才能发现他。

    抓紧时间平a了好几斧头之后,左右两边的那两个死火法师释放的【火球】,也已经飞到了斯蒂芬的脸前,这两只死火法师才不会管斯蒂芬这时候正在和它们的友军战斗。

    对与那两只死火法师来说,只要能轰死斯蒂芬就行,就算是把友军捎带上了也无所谓,况且它们也不一定有‘友军’这个概念,所以一起打了也就打了,也不是什么大事。

    毕竟以它们那被狂化魔力所支配的大脑来说,基本上除了攻击非本‘狂化魔力区域’的生物之外,也就没有其他的什么想法了。

    这么来看的话,在它们攻击斯蒂芬的时候,顺带手的炸一下‘友军’,不就是相当正常的操作了吗

    不过那两颗【火球】注定是飞不到斯蒂芬的身上了,因为斯蒂芬抢在被击中之前,控制着那些狂躁的魔力在汇聚到了脚底,然后猛地让这股魔力爆发了出来。

    其实就是斯蒂芬在那两发【火球】飞到他的身上之前,成功的激发了【跃击】,然后借助脚底爆发的魔力,一下子从中间那只死火法师的旁边跳到了半空中。

    等到斯蒂芬重新脚踏地面的时候,他就已经来到了左边那只死火法师的面前,而且他在下落的时候,还触发了【跃击】的技能效果,将那只被他选定为目标的死火法师,一口气击退了4米远。

    不过为了抓紧时间输出,所以斯蒂芬在落地以后,就立刻迈开步子往前跑了几步,来到了这只被推出去的死火法师的面前。

    然后斯蒂芬就趁着另外两




第一百三十二章‘无能狂怒’
    斯蒂芬在激发【闪现打击】之前,就已经摆好了架势,抡起了手上的两把单手斧,等到他的身影出现在中间的那只死火法师的身后的时候,就正好将这两把斧头猛地挥了下来。

    狠狠地砍到这只鶸法师的身上之后,斯蒂芬同样是没有耽误时间,而是马上顺着这次挥击的力道,原地转了个身,就带动全身的肌肉发力,高高的抡起斧头,再次砍了下来。

    实际上以斯蒂芬的【闪现打击】的攻击距离,是能够直接闪到右边的那只死火法师的身后的,这样一来还能稍微拉长一点他实际的战斗时间,让他能多造成一点伤害。

    只是斯蒂芬不想,也没有这么做罢了,要知道优先解决掉这三只死火法师其中的一个,要远比多造成那一点伤害要来的更好,毕竟一打三和一打二之间的差别可是很大的。

    就在斯蒂芬对着中间这只死火法师挥出第6斧之前,来自左右两边的两发【火球】,就已经快要飞到了斯蒂芬的脸上了。

    当然,在这两发【火球】切实的轰到斯蒂芬之前,他就激发了【跃击】,借助脚下爆发的魔力,一下子蹦到了左边的那只死火法师的头上,并将它击退到了4米开外。

    在落地之后,斯蒂芬便马上往前冲了两步,对着右边的这只死后法师抡起了斧头,开始了平a,接下来的战斗也就没什么好说的了。

    斯蒂芬就这样保持着‘【闪现打击】-【跃击】’的战斗循环,使得他在要快被攻击到的时候,马上就能用启用技能,跑到另一只怪物的身后或者面前开始输出。

    所以仅仅过了半分多钟,位于中间的那只死火法师就‘含恨而终’了,不过它并不孤单,因为左边的那只死火法师,仅仅过了几秒钟,就追上了它的脚步,跟它做了个伴。

    也就只有从一开始就没有受到伤害的,站在右边的那只死火法师多坚持了一会,不过它也没有坚持很久的时间。

    仅仅过了一分多钟之后,这只朝着斯蒂芬丢了二三十发【火球】的死火法师,就丢下了它的掉落物,‘开心’的追上了它的两个小伙伴,消失在了这让怪怀念的地方。

    虽然这场战斗的过程和结局,正如斯蒂芬在开打前所设想的一样,他全程无伤的解决掉了这三只死火(鶸)法师,但是斯蒂芬却一点也不高兴,甚至还对一件没有出乎他预料的事情,感到有些气愤。

    这件惹得斯蒂芬有点生气的事情,其实就是地上的那一堆掉落,斯蒂芬在击杀了最后一只死火法师之后,便把它们三个的掉落划拉成了一堆,然后拿出鉴定卷轴开始了鉴定。

    但是不出他所预料的,这一堆掉落都是垃圾,这就让斯蒂芬十分的气愤了,其实要是以前的斯蒂芬,对于这种情况倒是没所谓,毕竟习惯成自然。

    但是在经历了和雅兰娜一起下副本的感觉之后,斯蒂芬就接受不大了这种情况了,这倒不是斯蒂芬的心里素质不行,只是…哎,由俭入奢易,由奢入俭难啊。

    不过就算斯蒂芬对这三只死火法师的掉落在不满意,奈何这些掉落物都已经鉴定出来了,这也就意味着‘血统鉴定’已成定局,是不以斯蒂芬的意志为转移的。

    所以斯蒂芬很快就调整好了心态,将自己对于鉴定物品出货的期望,从雅兰娜那个‘随随便便就能出货’的级别,下调到了‘基本很难出货’的这个,



第一百三十三章 不好打和不能打的区别还是很大的
    “而单位时间内的伤害量的减少,就代表着战斗时间会相应的拉长,虽然拉长了战斗时间,也不会对我造成什么影响,顶多就是会打的比较累而已,其他的也就没什么了。

    但关键的问题是,这两只怪物之间的距离实在是太近了,没有什么好办法,来保证在打其中一个的时候,另一个不会过来捣乱,这就有点麻烦了,属实是不太好打。”

    虽然斯蒂芬对于这场战斗的评价是‘不好打’,但这并不是‘不能打’的意思,而是‘打起来比较麻烦’的别样的表示,毕竟这两只怪物就算是再难打,它们也仅仅只是加强稀有级的怪物。

    肯定不会比最后的boss更难打,既然斯蒂芬在一开始的时候,就有信心打得过这个副本最后的boss,那又怎么可能打不过这两只只是加强稀有级的怪物呢

    所以斯蒂芬其实只是有一点嫌麻烦而已,所以他在审视完了当前的局面,以及敌我的技能配置和地形的综合情况之后,就开始从前往后的逐条制定起了计划,并想好相应的风险预案。

    “…这样一来的话,就只能先去打…,然后在足以…,这一步一旦出了问题,就可以马上接上…,只不过问题如果不好挽回的话…”

    在想好了作战计划之后,斯蒂芬就没有继续趴在那个地方,而是按照他设想好的计划的第一步,开始朝着计划中的目标地点,小心翼翼的匍匐前进。

    虽然斯蒂芬觉得他就算不匍匐前进,而是半蹲着慢慢的往前蹭的话,估计也不会被那两只怪物给警戒到,毕竟那两只怪物仅仅只是加强稀有级的而已,它们可没有boss那么大的警戒范围。

    而且它们也没有boss那种级别的警戒触发等级,所以半蹲着蹭过去也不是不行,只是多一事不如少一事,既然匍匐前进能确保计划的顺利运行,那斯蒂芬就不会闲的蛋疼,去省那些无所谓的功夫。

    斯蒂芬的第一步计划,就是慢慢的,在不引起那两只怪物的注意的前提下,将他所在的位置调整一下,让他和那两只怪物处在一条直线上,这是第一步计划所必须要做到的。

    不过要是无论如何都没办法处在一条直线上的话,那么也不是不能退而求其次的,将直线变成折线,但这个折线的角度一定要大于150°,要不然斯蒂芬是绝对不会进入计划的下一步的。

    因为只有在斯蒂芬和怪物的站位是三点一线的情况下,才能在计划的下一步,也就是发起进攻的时候,获取站位优势,而这个赚出来的站位优势,就足以让他安心地打完一轮输出。

    这一波无干扰的输出还是很关键的,别的先不提,最起码这轮输出是能够让斯蒂芬抢出一个先手伤害差的,然后这个伤害差又会导致差异化的仇恨强度,进而让斯蒂芬可以更加平滑的开始下一步计划。

    所以斯蒂芬在匍匐前往预定位置的时候,就在观察那两只怪物的行动轨迹,并记住它们的行动规律,借此来判定这两只怪物会不会按照他的预期想法行动。

    在心里反复计算了多次之后,斯蒂芬认定只要这两只怪物不突然改变行动方式和移动速度,那么肯定会在他到达之前选定的目的地的时候,出现一次绝佳的‘三点一线’的机会。

    &



第一百三十四章 ‘双车道’
    当斯蒂芬右手上的斧头,在它的身上划出一道口子来的时候,这只加强稀有级的岩滩刺鳄的名字——【寒冰穿刺者-斯艾】,就出现在了斯蒂芬的眼前。

    不过斯蒂芬并没有过多的在意这个名字,他只是稍微的瞟了一眼,之后就把注意力,重新集中到了眼前的战斗当中,毕竟现在的斯蒂芬可没有那个空闲时间,供他浪费在看名字上面。

    这段算计出来的、不会被那只死火法师干扰的战斗空窗期,对于斯蒂芬来说,还是抓紧时间输出,要来的更加重要一点,至于名字什么的,可以等战斗进入正常状态之后,在慢慢的看也不要紧。

    所以在斯蒂芬右手上的斧头…的斧刃划过了这只【斯艾】的身体之后,斯蒂芬就顺着自己身体旋转的惯性,让左手抓着的那柄单手斧的斧刃,再次经过了这只岩滩刺鳄的身体。

    而且这次左手上的斧头,走的还是右手斧头的老路,造成了多少伤害先不说,最起码这次攻击就把之前开出来的那条‘路’,给拓宽了一下,为后来者做好了更进一步的准备。

    然后斯蒂芬右手上的斧刃,就在如此盛情难却之下,‘勉为其难’的来了一次故地重游,顺便又将那条‘路’再次加宽了一些,这两次‘路面拓宽’下来,基本等同于单车道变双车道了。

    而且因为有‘前人开路’的原因,所以斯蒂芬后面做出的这两次平a,其造成的伤害量还是很可观的,不亚于技能所造成的伤害。

    只是这种用平a就可以造成大量伤害的机会,已经没有第三次了,毕竟【斯艾】是一只可以活动的怪物,又不是个死物,它是不可能会让斯蒂芬在它的身上无限制的拓宽那条‘双车道’。

    虽然岩滩刺鳄这种怪物的行动比较迟缓,但要知道,从斯蒂芬出现在【斯艾】的身后开始算起,一直到他打出最后一次平a为止的话,差不多已经用了两秒多的时间。

    而有着两秒多的时间,就足够【斯艾】调转过身体来,以正面朝向斯蒂芬了,虽然说这种怪物的行动迟缓,但那也是相对而言,要是那枯叶树精最对比的话,那岩滩刺鳄就可以说是灵活的不行了。

    不过即便【斯艾】顶着斯蒂芬的攻击,把它的身体摆了过来,但并没有改善它所面临的局面,因为对斯蒂芬来说,这只岩滩刺鳄这么费劲巴拉的转过身体来完全没有任何作用。

    只要往一边稍微走几步,斯蒂芬就能再次来到【斯艾】的身后,或者身侧,而且斯蒂芬在移动的时候,两只手可是用不到的,这就意味着斯蒂芬即便是在移动的构成中,都是可以进行攻击的。

    所以斯蒂芬在看到【斯艾】正面朝向他的时候,就马上向着左侧迈了一步,然后右脚立马跟上,之后如此反复交替了三次,使他的站位重新来到了这只岩滩刺鳄的身侧。

    不过因为一直在移动的关系,所以斯蒂芬这几下攻击并没有打在同一个地方,而是在【斯艾】的身侧划出了大大小小的四道伤口。

    虽然这边的四道伤口,不如【斯艾】身体另一边的那道伤口深,看上去有点‘不平衡’的样子,但是这这边胜在数量多,也算是达成了某种均衡吧。

    不过接下来的时间,斯蒂芬可就没办法现在这样



第一百三十五章 能不动是最好的
    那些生效范围/作用范围小于1米的技能,统称为‘近距技能’,而范围在1-3之间的那些技能,一般叫做‘中近距技能’,特别的,那些需要接触生效的技能,通常称之为‘接触技能’。

    当然,这只是以技能的应用距离作为分类标准,而划分出来的几个分类,实际上‘潘尔普瑞欧’的技能有很多种分类办法,并不仅仅只是只有这一个。

    但那不是现在的斯蒂芬用得到的,他当前最需要的就是勾引这两只加强稀有怪物释放‘非指定中距技能’,也就是他需要死火法师释放【火球】,需要【寒冰穿刺者-斯艾】释放【寒冰弹】。

    所以斯蒂芬就秉持着‘敌进我退,敌退我追’的宗旨,呆在距离这两只怪物15米的这个范围上不动了,既不向前几步展开攻击,也不后退几步拉开空间。

    就死死地卡着15米这个距离,努力的勾引这两只怪物释放技能。

    虽然斯蒂芬在最开始制定作战计划的时候,就已经做好了在进行勾引这一步的时候,会僵持很长时间的准备,但是这次僵持的时间,却还是远远的超出了斯蒂芬的之前的预想。

    看着迟迟不出现的,进入计划的下一步的必要条件,斯蒂芬一度认为自己的记忆出了差错,要不然也不会在这里干耗这么长的时间。

    就在斯蒂芬考虑着是不是要放弃当前这个可能已经出错的计划,转而启用备用计划的时候,【斯艾】却做出了异样的举动,它这次引导的魔力的走向告诉斯蒂芬,它要释放的技能不再是【寒冰弹】了。

    之前【斯艾】引导的魔力,一直都是向着它的头部,准确的说是嘴部汇聚,这是它释放【寒冰弹】的标准魔力引导路线,但这次【斯艾】所引导的魔力,却没有按照之前的这个路线行进。

    这些魔力不仅没有向【斯艾】的嘴上汇聚,反而是慢慢地扩散到了它的身体各处,等到这些泛着蓝白色辉光的魔力覆盖了【斯艾】的全身之后,他就激发了这个技能。

    然后就有一圈乍看上去是由一些冰碴子构成的,但实际上是由纯粹的冰霜魔力所构成的寒冰之环,以【斯艾】为中心,慢慢的向四周扩散了出来。

    斯蒂芬在第一时间,就发现了【斯艾】改变了它所引导的魔力的走向,这就让斯蒂芬确定了他之前所制定的作战计划并没有问题,他的记忆也是没有出现差错的。

    其实【斯艾】这次要释放的,这个有别于【寒冰弹】的技能,是一个叫做【冰霜新星】的法术范围技能,而这个技能就是斯蒂芬等了好久的,可以让计划进入下一步的必要条件,

    既然计划本身没问题,进入计划下一步的条件也满足了,所以斯蒂芬立马就改变了他当前的战斗方式,不再吊在15米的距离上,勾引这两只怪物释放技能。

    而是一边继续闪躲着那只死火法师丢出来的【火球】,一边开始往快速的后退,开始通过走位的方式,拉扯出进行计划的下一步所需要的距离来。

    在急速后退了一小段距离之后,斯蒂芬就感觉拉扯出来的距离已经差不多够了,于是便开始引导体内的魔力,准备释放【跃击】。
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