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被流放者

时间:2023-05-23  来源:  作者:清风易于

    斯蒂芬这次拉扯的目的




第一百三十六章 你们两个的关系...
    不过这圈由冰碴子…冰霜魔力所构成的寒冰之环,并没有攻击到斯蒂芬,哪怕【斯艾】已经迈开四条腿去追斯蒂芬了,哪怕它还释放了一次【寒冰弹】来扩大【冰霜之环】的影响范围。

    但是到最后,也是没有给斯蒂芬造成什么伤害,这是因为斯蒂芬的引导的【跃击】,抢在在【斯艾】释放的【冰霜之环】打到他之前,完成了魔力的引导。

    在【跃击】引导完成的瞬间,斯蒂芬就控制着狂躁的魔力在他的脚底爆发,一下子将他推到了半空之中,直接躲过了【斯艾】的【冰霜之环】和【寒冰弹】。

    毕竟【冰霜之环】是平面范围性技能(aoe),根本就打不到已经蹦起来的斯蒂芬,【寒冰弹】倒是能打得到在半空中的斯蒂芬,但是已经释放出来的【寒冰弹】就没戏了。

    这个技能又不是锁定技能,它是不会追着斯蒂芬拐个大弯的。

    而且斯蒂芬还不是只引导了一个【跃击】,他还用上了‘间歇引导’的技巧,至于这第一次【跃击】的目标,自然是站在原地,刚刚丢出一发火球的那只加强稀有级的死火法师。

    等到斯蒂芬落地的时候,正好用手中的斧头砍在了这只死火法师的身上,并触发了技能效果,一下子就把它击退了4米远。

    然后斯蒂芬也不管身后正在掉头的【斯艾】,就立刻激发了因为使用了‘间歇引导’,所以在落地之后就已经可以使用的第二个【跃击】,再次蹦到了半空之中。

    斯蒂芬就是想用【跃击】的技能效果,一点一点的将这只死火法师给‘推’远一点,以此来保证他一对一的战斗空间,不被【寒冰穿刺者-斯艾】干扰。

    至于距离的问题,【跃击】这个技能是指定目标区域就可以释放的,并不是非要蹦固定的距离才行,也就是说斯蒂芬如果想的话,原地蹦也是没有任何问题的,所以每次蹦4米也是可以的。

    只是这样一来,斯蒂芬在半空中的时间就会减少很多,这意味着要是还想使用‘间歇引导’这个技巧的话,就需要更加精准的找到释放的时机,才能成功地用出来。

    不过这种级别的难度上升,对于斯蒂芬来说是,也就是从个位数的加法,变到了个位数的乘法的级别,也就是该怎么用还怎么用,基本没有影响。

    甚至只要不是原地蹦,那么对于斯蒂芬来说就没什么太大的区别。

    斯蒂芬每用一次【跃击】,就能把这只死火法师给推出去4米远,而他每三秒就可以用三次【跃击】,这意味着斯蒂芬每三秒钟,就可以带着这只死火法师移动十二米。

    而【斯艾】的移动速度就比较惨了,三秒钟的时间也就只够它爬出个六米左右的距离,这还得是它全速前进的速度,这一来一去就差了六米的距离,而所用的时间则是三秒钟。

    这就代表着斯蒂芬每秒,或者是每一蹦都可以和【斯艾】拉开两米的距离,也就是拉开一秒的时间差,而斯蒂芬要是想不受干扰的解决这只死火法师的话,怎么着也得有个2分钟左右的时间。

    不过因为斯蒂芬使用的【跃击】,照样是会造成伤害的,所以斯蒂芬到最后所需要的时间就会减少很多。

    但是要怎么分配前期使用【跃击



第一百三十七章 ‘生前是绝命之敌人,死后为并肩之队友’
    毕竟会出现这种‘生前是绝命之敌人,死后为并肩之队友’的情况的那些怪物,多半在活着的时候,都是那场诞生了‘狂化魔力区域’的事件当中最强的存在。

    要是最强的被拿去灌了狂化魔力,成为了那个副本里面的boss的话,那么会出现这种情况的主角,通常也是那场事件当中的次强。

    【斯艾】和【斯杜姆法尔】是这样,‘恐怖荒原’和‘死亡断崖’的那几个加强稀有级的怪物也是这样,未来的副本里面的那些加强稀有级怪物还会是这样,无一例外。

    斯蒂芬虽然也觉得有些时候,狂化魔力所造成的一些事情,就真的像是有思想、会思考一样,但他还是能分清楚巧合和‘巧合’之间的差距的,况且狂化魔力是不是有思想,对斯蒂芬来说基本上没所谓。

    因为不论是斯蒂芬前世在游戏里,还是这辈子来到了这个真实的世界,‘潘尔普瑞欧’之中,从旧大陆地下涌上来那些狂化魔力,因为各式各样的原因,早就已经消失的差不多了。

    也就只剩下旧大陆周围的那一圈‘狂化魔力海雾’里面,还能有一个比较高的狂化魔力浓度,不过因为某些原因,导致‘狂化魔力海雾’正在向着旧大陆上蔓延,所以这里也已经坚持不了多久了。

    所以即便狂化魔力真的有思想,在当前的斯蒂芬来说,也是那种正处在半死不活的、距离去世可能就剩下半步的状态,所以狂化魔力就算是真的有思想也无所谓。

    不过现在的斯蒂芬可没有闲心,去考虑‘狂化魔力到底有没有思想’这种问题,虽然他已经解决了【烈焰重燃者-斯杜姆法尔】,但是还有一场战斗在等着他呢。

    但是在【斯杜姆法尔】被击杀以后,单独的一个加强稀有级的岩滩刺鳄,除了皮糙肉厚,需要打很久才能彻底的结束这场战斗以外,就没有其他的方面可以给斯蒂芬造成哪怕一点麻烦了。

    不对,这只岩滩刺鳄首领的【冰霜新星】还是有些麻烦,因为这个技能既可以以施法者为施法中心,又可以把【斯艾】丢出来的【寒冰弹】作为施法中心。

    这就稍微有点麻烦了,毕竟想要躲开单施法中心的技能,与躲开复数施法中心的技能,这其中的难度还是差了不少的,而且【冰霜新星】还是一个平面的。

    这意味着除了彻底离开技能的作用范围之外,就没有别的办法可以避免被这种技能攻击到,也就代表着没办法使用技术,或者技能来躲避这种伤害,只要进入这种技能的作用范围,就必定会受到伤害。

    所幸【冰霜新星】虽然是一个范围技能,但是它因为可以借助【寒冰弹】‘自动再释放’的原因,所以这个技能的生效速度,也就是那个寒冰之环的展开速度并不快。

    毕竟有得就有舍,既然【冰霜新星】有了不同于其他范围技能的,那种‘自动再释放’的能力,那么就得舍弃一点其他方面的东西。

    而【冰霜新星】所‘舍’掉的,就是技能的生效速度,其实一般来说,【冰霜新星】的生效速度并不是很慢,它只需要一秒多一点的时间,就可以扩展到这个技能所能达到的最大生效范围。

    但是这一秒多的时间对于斯蒂芬来说,就已



第一百三十八章 实力最强的人…怪物…生物
    别的先不说,这种打法最起码能保证斯蒂芬伤害效率,不会有太大的下降,而伤害效率的保证,就意味着战斗时间不会拖得太长,进一步的,这样就能让斯蒂芬节省很多的精力。

    换句话说,这种打法可以把高强度的战斗,转变为低烈度的战斗,而这种‘温和’的战斗,甚至让斯蒂芬有时间来,再次感叹一下狂化魔力的恶趣味。

    要知道【斯杜姆法尔】和【斯艾】可是那天晚上实力最强的人…怪物…生物,严格来讲,【寒冰穿刺者-斯艾】更强一点,但是出于某个原因,狂化魔力,竟然能把两个同归于尽的生物,给弄到了一起去。

    而不是把【斯杜姆法尔】或者【斯艾】,两者之一变成boss,到头来,把那个…生物给灌成了最终boss,破有一些费力不讨好,或者说事倍功半的意思在。

    从这里来看的话,也不怪‘尸骨长廊’这个副本的面积比较小了,谁让boss生前的实力太低,就只能挪用一部分用来投影场景的狂化魔力,去给它给灌出传奇模板来。

    当然,这个生物成为boss之后,其实力还是相当可以的,在整个旧大陆的二百多个3阶副本当中,也是数得上号的,并没有亏了那些额外付出的狂化魔力。

    甚至斯蒂芬都觉得,就算是【斯杜姆法尔】和【斯艾】其中之一变成了boss,可能都没有现在的这个boss强,不过要是【斯杜姆法尔】和【斯艾】统统变成了boss可就不一样了。

    毕竟他们一个用烈焰一个使寒霜,一个皮糙肉厚一个血薄似纸,一个位移速度快一个位移速度慢,而且都有范围伤也都有点伤,完全称得上是配合无间了。

    要是【斯杜姆法尔】和【斯艾】真的被狂化魔力灌成了boss,拥有了传奇生物模板的话,那是肯定会比现在这个boss要难缠的,只是这样一来,‘尸骨长廊’的投影面积估计还会变得更小一点。

    不过这些都是斯蒂芬自己胡思乱想的,并没有什么真实可靠的依据来支撑,毕竟这种没发生的事情,他也不知道会是个什么样子,但是斯蒂芬在心里自己这个说着感叹一下,到是没问题。

    然后斯蒂芬还顺便回忆了一下,他前世打过的那些耐人寻味的副本,在心里揣度了一下狂化魔力的恶趣味,当然,在进行回忆的时候,斯蒂芬并没有耽误手上的功夫。

    他还是按照既定的计划,慢慢的磨死了【寒冰穿刺者-斯艾】,不过虽说是‘慢慢的’,但其实前后加起来,总共也没用上多长时间,最多也就是个5、6分钟左右。

    随着斯蒂芬丢出去的一柄冰晶长剑打在【斯艾】的脑袋上,这只岩滩刺鳄的首领,就被清空了最后一点血量,在给斯蒂芬丢下了一地的掉落之后,它就‘兴高采烈’的跑去找它的仇人兼队友去了。

    做完了‘好人好事’的斯蒂芬,因为在这一场战斗当中,并没有消耗掉多少的精力的原因,所以就没有稍作休息,而是马上就跑到了【斯艾】的掉落那里,开始一件又一件的捡起了掉落。

    之后斯蒂芬就抱着【斯艾】的掉落,小跑着来到了【斯杜姆法尔】死亡的地方,将这两只怪物的掉落堆成了一堆,并从背包里面掏出了足够使用的鉴定卷轴。

    接下来就是惯例的,展示斯蒂芬‘血统’的鉴定掉落物的时间了。

    而且这一次的掉落查看,除了再一次证明斯蒂芬的‘血统’之外,还有一个特别的属性,就是斯蒂芬要是想在这次副本之中,获得那个【烈炎风暴】的技能宝石的话,那么这一次的物品鉴定可就得抓紧了。

    因为这是这次副本之旅的倒数第二个机会,这次要是还不出货的话,斯蒂芬就只能



第一百四十章 卡级
    “只是可惜这一层的怪物都已经被我杀干净了,要不然的话,只要再有七八只怪物,估计我差不多就能升级了,就能在打boss之前,用上这柄【断罪-柴斧】了…啧,稍微有点失望啊。”

    在睁开眼睛之后,斯蒂芬就想着自己那差一点就能充满的经验槽,带着点遗憾的意思摇了摇头,毕竟这经验差一点就是差一点,升不了级就是升不了级,斯蒂芬也没有办法,就只能受着。

    至于斯蒂芬为什么会这么快就到到了13级,这是由于之前说过的那个,获取的经验,适应等级差的增/减益机制。

    简单来说,就是当职业者进入‘狂化魔力区域’,也就是进入副本的时候,其等级每低于怪物的平均等级一级,就会获得20%的经验增益,其等级每高于怪物的平均等级一级,就会承受20%的经验减益。

    斯蒂芬进入的‘尸骨长廊’的时候,等级只有10级而已,而且之前也说过,在‘潘尔普瑞欧’世界上,所有的‘狂化魔力区域’都是有最低等级的,而‘尸骨长廊’这个副本的最低等级就是15级。

    这就意味着‘尸骨长廊’里面的,怪物的平均等级是15级,也就是说等级为10级的斯蒂芬,刚刚进来的时候,会获得100%的经验增益加成,或者说斯蒂芬一进来,就享受双倍经验的加成。

    所以没过多久,斯蒂芬就升到了11级,这种升级速度可以说是非常爽的了,而且虽然升了一级,但依旧还有80%的经验增益,而这种近乎翻倍的经验加成,让斯蒂芬有早早的升到了12级。

    到这这个等级的时候,斯蒂芬就只能获得60%的经验增益了,而且因为‘尸骨长廊’的面积比较小,所以这个号死后,‘尸骨长廊’整个一层的怪物,已经快要被斯蒂芬给清理干净了。

    要不然的话,也不会出现这种差一点经验就能升级,或者说差七八个怪物就能升级的,让人十分难受的事情。

    而斯蒂芬从10级升到12级,所获得的那两点天赋点,终于是点到了那两个曾经备选了好几次,到最后却次次都没能点亮的,那个名叫‘双手武器近战伤害加成’的天赋上。

    虽然斯蒂芬现在是双持单手斧的打法,吃不上这个天赋的加成效果,但是斯蒂芬在点亮这两个天赋的时候,却不知道他会在打boss之前,被挡在13级的门槛上。

    斯蒂芬原本预估的是,‘尸骨长廊’一层的所有怪物,刚刚好能够让他升到13级,而到了那个时候,他就能用上那柄传奇双手斧了,所以才会连着点了两个‘双手武器近战伤害加成’的天赋。

    他是想提前就开始做准备,以便在升到13级之后,就可以让他的战斗力瞬间提升一大截,只不过斯蒂芬算的是挺好的,但事实却往往不尽如人意。

    不过虽然被挡在了13级的门外,但这两次点的天赋点并不是浪费了,恰恰相反的是,这两个斯蒂芬现在用不上的天赋,就他目前所能点亮的所有天赋来说,基本上是相对收益最大的选择。

    虽然现在是用不上,但并不代表以后就用不上了,毕竟在斯蒂芬的能力列表上,‘双手武器’足足有92级,也就是传奇级别,而‘单手武器’只有83级,‘双持武器’才81级,都只是史诗级别而已。

    所以这个叫做‘双手武



第一百四十一章 多拿多占
    当然,斯蒂芬又不是打不过最后的那个boss,所以这并不是很有所谓的事情,而且再者说了,等到击杀‘尸骨长廊’的最终boss之后,斯蒂芬是肯定是能升级的。

    所以充其量也就是,这次用不上那柄传奇双手斧了而已,下次和雅兰娜来的时候,再用不是一样嘛,顶多是没法在用上新武器的第一时间打打怪,来体验一下那种实力提升的感觉了。

    再加上斯蒂芬现在还是一个赶时间的状态,所以他只是稍微遗憾了一会,就立马将心态收了回来,然后就快速的把那些特意挑出来的,还能卖出点价钱出来的东西,一股脑的全部塞到了背包里面。

    至于地上的那一大堆被踢散的垃圾,斯蒂芬都没兴趣多看它们一眼,只不过因为这都是他费劲巴拉的打出来的,所以就从矮子里拔了几个将军,挑了几件相对没有那么垃圾的东西,一同塞进了背包里。

    而那些实在是垃圾的不行的东西,就被斯蒂芬给彻底的放弃了,在装好背包打好结之后,斯蒂芬便背起背包,紧攥着两把单手斧,快步走向了那扇通往boss层的传送门。

    ——————

    boss层传送点

    斯蒂芬一进入boss层,二话不说,就直接甩开两条腿往前冲了出去,就像是他刚刚进入‘尸骨长廊’的时候一样,完全不像进入‘死亡断崖’和‘恐怖荒原’的boss层的小心模样。

    这次斯蒂芬倒不是因为有‘开门杀’的存在,所以才这么干的,‘尸骨长廊’的boss层…严格来讲的话,在所有的‘狂化魔力区域’当中,只有极少数的在boss层有‘开门杀’。

    ‘尸骨长廊’也不例外,它的boss层是没有‘开门杀’的,而斯蒂芬之所以会在进来之后,就不管不顾的开始‘夺路狂奔’,这里面是有其他的原因的。

    这个原因总共有两个,其一,是‘尸骨长廊’的boss层偏小,只有不到600平方米(2030),实在是小得可怜,而之前的那两个副本,基本都在2100-2400平方米之间。

    在总计为3518的‘狂化魔力区域’当中,‘尸骨长廊’的面积,也可以说是数一数二的了,当然,得是从小往大的排序方法,它才能拿到这个位次。
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