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重启游戏时代

时间:2023-05-23  来源:  作者:青衫取醉

    这是当然的,原本掌机上就没几款靠谱的好游戏,现在好不容易出了一款看起来还不错的,还不买,等啥呢

    不买的话,掌机可真要吃灰了……

    当然,大部分pc党和主机党都在等待、观望,毕竟游戏具体如何,八字都没一撇呢,就算有钱,也没必要现在就买掌机。还是等更多的试玩视频和评测出来之后再考虑买入也不迟。

    许多mgc2的掌机玩家,纷纷入手游戏,有些买的数字版,有些买的卡带。

    虽说这个世界科技发达、网速快,数字版下载也比较快,但还是有一些玩家更倾向于买卡带,因为可以出二手回血,而且省去了比较麻烦的下载、安装环节。

    卡带这边,摩亚科技还非常贴心地赠送了一些小礼品,比如一把微型的剑,跟星阑的剑是同款;以及在卡带的包装盒里面塞下了一张《生肖守护者》的大地图,以及各个boss的简易攻略。

    之后,就看玩家们对这款游戏的接受程度到底有多高了。

    ……

    微光工作室,还有摩亚科技那边,都在紧张地等待着游戏销量数据,以及最初的一批玩家评价。

    数字版的销量很好查,钟鸣这里也都能查到,但卡带的销量就不一定了,就得由摩亚科技那边统计。

    “哎,有好几个主播都在播咱们游戏啊。”周森惊喜道。

    还是有一点点出乎意料的,因为mgc2掌机销量并不算高,想要直播的话首先得买掌机。

    不过显然很多主播为了直播需要,都已经购入了。

    赵闪闪也在直播《生肖守护者》,这次钟鸣没给她布置任务,是她自己买了掌机播的。

    自从《太吾绘卷》的系列视频火了之后,赵闪闪的直播间里人也多了起来,有了不少的核心粉丝,整体的热度也在逐渐上升。

    现在直播间里,已经稳定在十几万人了,有时候官方给个好的推荐位置,还能到二十多万,也算是个稍微有点名气的小主播了。

    此时赵闪闪正在认真地玩《生肖守护者》,弹幕上则是在纷纷讨论。

    “这什么游戏”

    “屏幕上不是写了吗,微光工作室最新作品《生肖守护者》,再问自杀!”

    “这开场不错啊,是cg还是即时演算”

    “应该是即时演算吧,现在做cg的厂商很少了。”

    “这不是掌机吗听说mgc2的机能不太行,也能带的动这种画质的即时演算”

    “正式开始游戏了!”

    “还真是即时演算,游戏里的实景画面跟之前的开场一模一样,没什么区别啊。”

    “卧槽,微光工作室做3d游戏也这么牛逼不说是他们做的,我还以为是某些大厂的作品呢。”

    “这画面好牛逼!掌机上也能跑出这种级别的画面,有点东西啊!这风景,随便找个地方截屏,都能拿来当电脑壁纸了。”

    “估计要读条的吧,我记得《黑暗曙光》刚开始的画面也很惊艳,然后就变成了《读条曙光》。”

    “没读条啊!哈哈哈,前面的啪啪啪打脸。”

    “哎对啊,跑了这么远竟然都没读条!”

    “都找到第一个boss,依然没读条!看来这游戏……是无缝地图”

    “卧槽,这boss这么大一个!!这怎么打”

    “感觉闪闪在作死的边缘疯狂试探,这个巨牛只要踩主角一下,就直接挂了吧”

    “这就是十二生肖吗我想看看龙是长什么样子的,主播能满足一下我吗”

    ……

    很多玩家,或者云玩家,都在感受着《生肖守护者》这款游戏的独特魅力,有很多让他们感到惊喜的地方。

    游戏的实景画面精度就是这么高,不管是宣传视频还是开场cg,那都是游戏实景!

    而且,游戏的画面精度高,还不用读条!显然游戏本身是采用了无缝地图的做法,没有了让人心烦的读条界面,整个游戏节奏一下子紧凑了许多,完全停不下来。

    游戏风景美如画!

    游戏没有小怪战!

    游戏里的boss全都是以十二生肖为原型制作的,而且体型极为庞大,一个个都跟一座小山一样,跟主角形成了鲜明的对比!

    种种的这些内容,都让玩家们感觉非常惊奇。

    尤其是取消所有小怪战,只保留boss战的玩法,可以说是让大部分玩家都耳目一新了。

    当然,取消小怪战,也并不是说干巴巴地打完十二个boss就完事了。

    打boss之前,主角要长途跋涉,要搜寻boss的位置,开头的几只,比如牛,相对容易找,但越往后,搜寻的难度就越高!

    比如在火山中搜寻未羊的位置时,主角只能骑马到达半山腰,然后就要再熔岩流淌的火山中一路跋涉,避开那些滚烫的岩石,不断向上攀爬,最终才能找到boss的位置开始战斗。

    而在打子鼠的时候,玩家则是要在绵延的群山中不停地钻入巨大的洞窟搜寻,洞窟四通八达,玩家需要根据子鼠在刨洞的时候留下的一些痕迹在不同的岔路中找到正确的一条路,几经波折才能在地底的巢穴中找到子鼠并开始boss战。

    还有沙漠中的蛇、海边的龙、雪原中的兔等等,全都需要玩家在场景中进行攀爬、解谜等一系列元素之后,才能找得到。

    而这款游戏在调动玩家情绪、制造节目效果方面,也是绝佳的。

    刚开始初入一个神奇的世界,雄心壮志,策马在辽阔的草原上奔驰,看着周围的美景,心旷神怡;

    挑战第一个巨兽,稍微遇到一些挫折,而后成功克服,觉得自己好牛逼,连这么大的boss都能战胜;

    再往后,为了搜寻更多的守护者而踏足火山,进入洞穴,在丛林中穿行,在艰难的搜寻和难度升高的boss战中,锐气被严重消磨,而游玩的动力也被严重抑制;

    到最后几个神兽的时候,憋着一口气想要打通,但却不知道打通之后即将迎来的结局……

    跋山涉水、和巨兽战斗,这些都是节目效果不错的部分,观众们也看得津津有味。

    最重要的是,在游戏的过程中,玩家的心理体验,跟主角星阑是完全一致的!

    就像游戏也在不断地拷问玩家,你能像星阑一样坚持到最后吗你能为了拯救自己心爱的人而跋山涉水,付出一切,不论遇到什么样的挫折都决不放弃吗

    这种对于玩家内心深处情感的调动,最容易引发玩家的共鸣,从而对这款游戏产生极大的认同感!

    ……

    很快,《生肖守护者》的评分出炉了。

    这款游戏在mgc2掌机游戏商城上的评分达到了惊人的9.8分,再看看其他游戏,最高的是《无尽高塔》的8.1分,而且还是在后台偷偷改了评分之后的结果。

    碾压!完全的碾压!

    有很多玩家看到这个评分还觉得摩亚科技是不是搞得太假了




第246章 抽奖,采访(4300 4400均订加更)
    摩亚科技总部。

    林晓光笑得都快合不拢嘴了。

    高兴啊!

    看到这些评价,尤其是igp的评价,简直是让这两个月的阴霾全都一扫而空,mgc2掌机,也终于看到了出头的希望!

    张晓光现在每天就催着手下人给自己最新的销量数据,看到这个数据,就是高兴!

    当然,《生肖守护者》并不是那种能在销量上有大爆发的游戏,因为这游戏是兼顾了游戏性与艺术性,并不是完完全全让玩家爽的游戏。

    不管是游戏的剧情,还是游戏中后期的内容体验,其实都是有些折磨人的。不过这种折磨到最后的时候会有一种情绪上的释放,让玩家内心充满感动,对星阑的行为能够感同身受。

    但归根到底,这游戏并不是以单纯地让玩家爽为目标,所以销量上必然有所影响。

    但评分高,那就足够了!

    现在mgc2掌机平台,就缺一款评分超高的神作。当然,销量也缺,就现在掌机的销量,最多也就勉强说自己是个小众的娱乐设备,但从长远来看,更缺的是评分超高的神作!

    因为高评分作品对平台来说就是一个标杆,别的玩家一问,你们这掌机都能玩什么游戏啊你这回答说,《无尽高塔》,《黑暗曙光》,一下子人家就不想买了。但是如果你回答说igp评分9.6分的《生肖守护者》这逼格瞬间就上去了。

    更何况,张晓光跟微光工作室签的那是对赌协议,多少销量给多少钱,销量对他来说虽然也重要,但远不是最重要的。

    助理敲门进来了,有些吞吞吐吐地说道:“林总,ja那边,把我们第二版的修改意见也给驳回了……”

    “又驳回了”林晓光一愣。

    之前针对《黑暗曙光》的第一版意见,ja二话不说就给驳回了,态度很坚决,不改!

    那时候《生肖守护者》还没上线,所以林晓光又让手下人提交了第二版的修改意见,这次的修改意见就不像第一版那么复杂了,只是提供了一些比较细枝末节的优化内容,结果ja又给驳回了!

    林晓光瞬间就不高兴了,不过很快就调整了过来,一摆手:“算了,不改就不改,把《黑暗曙光》的推荐为全给我撤了,换上《生肖守护者》。不是不改吗那行,推荐一个也别要了,广告也给我全撤了!”

    助理愣了一下:“呃,林总,这样是不是不太好……”

    林晓光想了想:“也是,那就最垃圾的推荐给它留一个就行了。去吧,去撤吧。”

    “是。”助理退出去了。

    林晓光感觉自己瞬间硬气了。

    之前只能死命地推《黑暗曙光》,那是矮子里拔将军,实在没个高的了。

    《黑暗曙光》和《无尽高塔》,基本上把一些主要的宣传位和宣传资源给垄断了,也没办法,因为整个平台上最拿得出手的就是这两款游戏了。虽说《黑暗曙光》问题多,可不推它还能推谁呢

    现在,有了《生肖守护者》可就不一样了,各种资源本来就要往这边疯狂倾斜,正好摩亚科技跟jagames又交恶,那就不用说了,撤宣传资源吧。反正《黑暗曙光》在mgc2掌机上的独占也快到时间了,继续推下去的价值也不大。

    “多亏了《生肖守护者》救命啊。”林晓光由衷地感慨道。

    如果没有这款游戏,可想而知现在自己得多憋屈!

    但现在一切都不一样了,这三个月有了《生肖守护者》给mgc2掌机护航,说不定这款掌机还真能起死回生!

    ……

    微光工作室这边,也是一片欢腾。

    因为网上的评价实在太高了,大家难免都有点飘。

    付兴安感慨道:“真没想到玩家们的评价竟然这么高,就连igp的评分都这么高,真是太意外了!”

    贾嘉点头:“对啊,igp之前给华夏游戏的评分一向不怎么样的,好像给个7分多就算是高分了,没想到直接给了咱们9.6分啊!”

    钟鸣笑了笑:“这有什么了,这不是理所当然的吗以前的华夏游戏都是太刻意模仿西方游戏了,表面上武侠修仙,实际玩法是剑与魔法,西方人能喜欢才怪了。《生肖守护者》展示的是异域风情,西方人还是很喜欢这一口的。”

    “哎,不知道现在卡带的销量数据怎么样,我看掌机在不少购物网站上,都卖断货了!”姜婉娜说道。

    这段时间,mgc2掌机的销量确实是迎来一波暴涨,不少的购物网站都无货了。

    因为……摩亚科技本来也没生产那么多掌机,突然迎来一波购买潮,断货那是正常的。

    之前的预约人数可是仅仅6万人而已,摩亚就算是铺货也不敢铺得太多,万一积压住了那不是全赔了吗正式发售后那三款游戏也没掀起什么波浪,所以摩亚科技也没有后续补货太多的打算。

    现在,林晓光肯定是在挠着头发催大家抓紧量产,但从催到有货,肯定还得有一段时间。

    对于游戏的销量,钟鸣是信心十足。

    有igp的9.6分的超高评分摆在这,《生肖守护者》的销量绝对不会低。即使前三个月受限于掌机平台销量没办法爆发式地增长,但只要三个月后一解禁,游戏往pc上一挂,绝对会有大批的pc玩家买爆。

    华夏地区的玩家们,对类似题材的游戏,还是非常偏爱的。

    就像之前《太吾绘卷》的爆火一样,华夏地区的玩家们一直都在玩西方的游戏,对于华夏风游戏的期待只能用迫切来形容。《生肖守护者》算是一款在世界范围内都打出口碑、打出名气的游戏,华夏地区的玩家们绝对会鼎力支持。

    不管怎么说,这一步是走对了,一下子让微光工作室在世界范围内都有了一定的影响力,在华夏地区的口碑,更是得以稳固。

    相对而言,这次跟摩亚科技算是互相成就,钟鸣用一款神作帮他们的掌机稳住了销量和口碑,另一方面,钟鸣也需要摩亚科技把《生肖守护者》带到更高的高度上去。

    如果是跟一些其他的平台谈协议,肯定不可能谈到现在的这种优厚条件,而且摩亚科技在游戏的宣发、推广方面是真的卖力,发到其他平台,估计也不可能有这个效果。

    所以说,这次可以说是一次双赢,结果远远超出了双方本来的预期。

    ……

    晚上。

    钟鸣下班回家,打开手环。

    上面的神秘程序已经达到了3600多积分,足够进行两次30连抽了!

    钟鸣研发的两款游戏,《太吾绘卷》是全部照抄,只是进行了少量的优化;而《生肖守护者》则是部分魔改,原创的程度都不算高。

    所以,虽然这两款游戏都引起了不小的反响,销量也都远超过之前的游戏,获得的积分却没有爆炸性地增长。
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