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游戏开发设计师

时间:2023-05-23  来源:  作者:喝一杯红酒

    “好像是因为弹弹堂中的女性玩家占比较重,根据市场部的分析,因为目前市场上女性向游戏比较少,而且弹弹堂属于页游,快捷方便,再加上上手简单容易,跟人物q版可爱,所以女性玩家的数量比较多。”李浩然对楚河说道。

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第四十四章 新的游戏项目启动!
    对比天河网络中的与世无争,游戏界尤其是做页游的厂商都疯了。

    有资本的大厂商还好,一些看见红月传奇无比火爆,想要复制跟风的中小厂商崩溃了。

    说好的以后页游趋势都会如同红月传奇一样,走数值化走氪金流呢

    但为什么你又搞出来了一个弹弹堂

    而且相比于红月传奇的辣鸡口碑,为什么你这个弹弹堂的口碑竟然那么好

    无数的游戏媒体评分,还有玩家评分中,弹弹堂的分数竟然在页游中高达8分,对比红月传奇的2分,简直是一个天一个地。

    如玩家乐园里面的评测给出的试玩评价是这样的:

    其实一开始让我来试玩天河网络新的页游时,我是拒绝的。毕竟之前的红月传奇历历在目,但进入游戏之后就让我感到惊讶了,q萌明亮的画面风格,就让人感觉如同是童话世界里一样,跟饥荒略带黑暗的风格不同弹弹堂的画面风格让人更舒服。

    虽然是页游,但其中的地图精细度还是让人惊喜,无论是绿意盎然的古老森林,轻松惬意的阳光沙滩,还是如梦如幻的浮空堡垒等梦幻般战斗场景,无一不让玩家玩起来代入感爆棚。

    其中,游戏采用横版2d的模式来呈现,一共有一男一女两位q萌可爱的角色可供玩家进行挑选,适合所有的玩家,当然还有其余的人物但却需要用元宝来解锁,人物也可以购买商城中的皮肤衣物来打扮,定制出一个专属自己的角色。

    不过更让我在意的是游戏的玩法,道具的随机性,以及地图的破坏,都让一切都变得有可能。而且说出来可能大家不信,在弹弹堂里面完全没有如红月传奇那样,只要氪金就是无敌。

    即便你氪金,但也只是让你的战斗力稍强那么一点,想要获胜你更多要靠的是技术,以及那么一点点的运气。

    伴随着各大媒体网站跟玩家们的自主评测,弹弹堂保持着一个良好的口碑。

    但弹弹堂跟当初互动网娱所开发的互动传世不同,并非是叫好不叫座。

    首周弹弹堂的流水,全网达到了7000万,虽然跟之前的红月传奇无法相比,但却也足以碾压市场上其他的页游了。

    更重要的是弹弹堂的口碑,相比于红月传奇而言可是要好的多。

    只要运营得当的话,控制好游戏内的平衡,掌握好新玩家跟老玩家战斗力的一个度,基本上弹弹堂完全可以当做一个摇钱树。

    而汇游网方面,更是脸都给笑歪了,有之前红月传奇做底子,这一次汇游网代理发行弹弹堂,给出的价格是4500万的独家代理费用,并且后续的抽成额度也有所降低,还必须履行每个月规定数额的推广宣传。

    但就算这样,按照弹弹堂的首周流水来看,月流水破亿甚至破2亿都是有可能的,对于汇游网而言这就是一个会下金蛋的金母鸡。

    不过相比于天河网络的页游盈利相比,其他中小型网站可就不怎么好过了。

    大多数因为红月传奇的恐怖流水被吸引到页游这一领域,事先根本就没有做好自己的定位,游戏方面完全就是照抄的红月传奇。

    但在宣传上却又没有天河网络跟汇游网那样大气,敢每个月拿出数千万甚至过亿的宣传资金来进行宣传。

    所以大部分小厂的这类传世页游,都是血本无归,有的甚至刚开服就鬼服了。

    不过有血本无归的,但也有一些运气还算不错的,虽然不能够跟红月传奇一样大口吃肉,但也能够在旁边默默喝一口汤。

    天河网络中,楚河靠在椅子上叹了口气:“现在公司真的是一个小作坊啊!”

    原本楚河认为天河网络员工虽然不多,但也称得上是麻雀虽小五脏俱全了。

    但在跟普罗格闲聊时,他才知道目前天河网络是有多么的小。

    如capcom等游戏大厂,不仅仅有属于自己的办公大楼,以及多个单独成立的子公司工作室,还有属于自己的动作捕捉室,3d成像室,以及配音室等等。

    而这些东西就算是就算是天河网络将弹弹堂、红月传奇跟饥荒一年的收益,全部投入进去估



第四十五章 剑侠传之父姚大仙
    rpg的游戏类型最早起源于桌面角色扮演游戏,后来rpg则是由欧美跟日本放大,分为了美式rpg跟日式rpg,但就早期的rpg对于国内玩家,更多指导的还是以日式rpg为主,其特点是注重的是线性剧情,所有的一切都是为了推动剧情而服务,操作方面大多也都是采用的回合制或者是半即时制。

    其中最出名的应该就是《最终幻想》跟《勇者斗恶龙》系列了,如国产的剑侠传等rpg游戏,很大程度都是受到了日式rpg的影响,到后来日式rpg中,更是衍生如《塞尔达传说》的划时代作品,而发展到如今rpg类型的游戏,则是更多样化。

    现如今的rpg主流则是自由开放式的地图,玩家不用在如同以前的rpg一样,不跟着剧情走就无法游戏,操作上更多的也是采用动作类型。

    如老rpg的线性剧情与回合制,虽然仍有厂商坚持,但却都不温不火,而近期se的最终幻想新作,则是也已经开始尝试自由开放式地图,操作也趋向于以动作为游戏的主要表现了。

    “游戏的好玩与否,并不仅仅局限于题材,而是游戏带给玩家的体验。”楚河看着初定的稿件,心里面想着。

    或许,还需要跟手下的员工,开一个会研究讨论一下,能够更好的确定接下来新的项目到底要做什么。

    虽然楚河决定要做什么,手下的员工也不会有一点的意见,毕竟整个天河网络都是楚河自己的。

    但对于自己有几斤几两,楚河还是清楚知道的。

    红月传奇能够成功,饥荒能够成功,弹弹堂能够成功,只是因为在这个平行的世界中,并没有出现过类似的游戏,而且自己站在巨人的肩膀上,早就知道它们会成功,也知道它们成功的模式,这才能够创造出一个个业界的奇迹。

    但实际上他自己就是个门外汉,脑袋里面有很多看起来很酷的想法,但因为技术原因很多根本是没办法实现的空想。

    心里面打定主意要开个会跟手下的人讨论一下游戏方向的选择,但计划总是赶不上变化的,楚河收到了一个邀请,前往京城领取一个奖项。

    饥荒成功获得了华夏游戏奖的最佳游戏奖。

    嗯,听上去挺高大上的,但这就是国内的几家比较大的媒体举办的奖项,而且也局限在华夏国内。

    但还是蛮有参加必要的,因为这个奖项还跟上头有关,近些年电子游戏的发展日新月异,国家政策也针对于这一块也加大了扶持力度,作品的审核也比较宽松,只要不是有太过分的元素,基本上是无压力过审的。

    也基本没出现过,如前世什么枪战游戏的血液是红色的,容易造成不当的社会影响,必须改成绿色跟石油色这种奇葩的规定。

    实际上对于拿游戏奖项这种事情,楚河倒是并不看重,玩家喜欢玩的就是好游戏。

    对于一个游戏厂商而言,证明其游戏是好游戏最好的方法,无异于就是销量了。

    很多人嘴上说着游戏真辣鸡,但却还依旧买了并且乐此不疲的玩着;而有些游戏,玩家口口称赞,游戏中经典的艺术品,十年不出的精品游戏,然后大多数玩家只是做一个视频通关者。

    你说前者不是好游戏,但为什么那么多人购买,并且玩着

    你说后者是一个好游戏,但为什么那么多人,甚至连游戏都不肯买

    不过虽然心里面,有点看不上这个华夏单机游戏奖,但毕竟是得奖了而且还是分量最重的最佳游戏,而且背后还有上面的身影,甚至对方连机票都订好了,楚河也不可能不给面子,毕竟参加一下自己又不少块肉。

    第二天的时候,楚河就出发了。

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第四十六章 搞网游RPG?不搞,不搞
    听见楚河的话,姚大仙只是笑了笑,没有接着说,而是转到了饥荒上面:“话说饥荒这一次出来,可以说给我们国产单机的制作人涨了一波信心啊。”

    “只要游戏是好游戏,玩家就会买单的,现在的环境不是以前了。”楚河也是笑着说道。

    姚大仙深有同感的点头。

    “不过其实你们真的让人们很吃惊,没有人想到做出红月传奇的公司,能够做出饥荒。”姚大仙笑着说道。

    “实际上我也不喜欢红月传奇这种游戏,但天河网络又必须去做这种游戏,因为天河网络没有融资或上市的意向。”楚河笑了笑说道。

    这并不是什么秘密,实际上在红月传奇上市,以及后来的饥荒震撼了整个国内单机市场后,已经有不少投资机构找到楚河了,想要给天河网络进行投资。

    不过甚至对方的报价,楚河都没有听就给直接拒绝了。

    这些事情普通的人不知道,但大型游戏厂商估计早就得到风声了。

    “资金的独立性”姚大仙听见楚河的话,愣了一下然后想到了什么,带着点不确定开口。

    楚河没有回答,只是点了点头。

    得到了自己想要的答案,姚大仙的眼中露出一丝羡慕:“可惜我们这些人没有那个本事,就算是国外的明星游戏制作人,大多数也都还是要依靠外来资本。”

    这话是事实,游戏界尤其是对于大型游戏的投资研发,一直有一种忌讳,那就是用自己的钱来进行开发投资,大多数都用资本的钱来进行开发。

    但这样一来需要考虑的东西就太多了,完全失去了自己的独立性。

    “过段时间,北软的方向也要开始朝网游转变了,实际上我除了担任剑侠传8的项目,还要负责开发一款剑侠传ol的网游。”姚大仙说道。

    这也并不是什么机密的东西,就算他不说,过一段时间北软方面也会对外发布消息。

    “网游mmorpg网游”楚河愣了一下。

    “嗯。”姚大仙点头。

    “这并不是一个好的选择,至少对于剑侠传而言。”楚河说道。

    做mmorpg网游为什么虽然姚大仙没有说,但楚河猜也能猜到,无非就是为了大赚一笔呗。

    而玩的人又会是谁呢

    毫无疑问就是那些有着剑侠传情怀的老玩家们啊!

    跟姚大仙一言一搭的闲侃,楚河的心思已经不在对方身上了。

    虽然是平行世界,但有一些东西,还是跟前世比较像的,比如说这个世界仍旧有暴雪、ea等,并且旗下一部分经典的ip也存在,比如育碧的刺客信条、暴雪的魔兽争霸,暗黑跟星际,以及v社的半条命,反恐精英,还有ea的模拟人生。

    但又有一些地方不一样,比如说暴雪的魔兽世界项目还并没有出现,魔兽争霸系列已经出到第三部了,可是暴雪方面只是公布了魔兽世界的项目,却还并没有将其制作完成,对外只是说在做了。

    一开始来到这个世界的时候,楚河心里还想着有系统的帮助,直接把前世地球上的各大经典游戏搞出来,但了解过后这个世界的游戏圈后,楚河就有点懵逼了。

    搞不动,搞不动,人家书里的主角,都是穿越到一个游戏产业落后的啥也没有的世界,左手魔兽,右手刺客,结果到了自己这里,啥玩意都有搞到现在就只能够搞个饥荒。

    至于做rpg网游,楚河一点兴趣都没有,不仅仅是因为费钱,耗时,更重要的是说不定哪天,魔兽世界就来了。

    提到rpg网游,就不得不提到魔兽世界,前世无论是中国还是国外,魔兽世界都可以说是无敌的存在,就如同是屹立在巅峰的武者,等待天下群雄去挑战他,却没有一个人能够战胜他一样。

    魔兽世界能够成功的元素太多,太多了,就算楚河将魔兽世界的玩法,特点复制,绝对也战胜不了,楚河对此心知肚明。

    长达十多年的魔兽历史,魔兽这两个字俨然成为暴雪旗下的经典ip之一了,再加上暴雪本身团队的技术,这些底



第四十七章 选择
    “剑侠传的项目组是单独有一个办公楼的么”跟着姚大仙进入到一栋写字楼里面,楚河有点好奇的问道。

    “当然不是整栋大楼,北软可没有那个实力,不过六层还有七层都是我们剑侠传项目组的地方。”姚大仙笑着说道。

    进行了短暂的参观之后,甚至楚河还在试玩室中,体验了一下即将快要开发完成了的剑侠传8。

    优化还不够,而且游戏上面,基本上就是老酒新瓶,没有什么让人感到诚意的地方,如果说要有什么可取之处的话,那就是画面的确进步了不少,同时剧情文案也是上佳。

    如果这是一款新游戏,制作它的是一个名不见经传的国产小工作室,那么可能会得到好评,但制作它的是姚大仙,它也不是什么新的ip,而是大名鼎鼎的剑侠传系列。

    中庸,比上不足比下有余,这就是楚河给剑侠传下的定义。

    同时跟国产的单机作品一样,剑侠传8也并没有采用动作捕捉系统,虽然还是一如既往的回合制,但是人物动作的僵硬可以非常明显的感受到。

    虽然从贴图画面来看的话,已经跟得上主流游戏画面了,但在动作上面实在是差太远了。

    至于为什么不采用的话,答案很简单,资金是一方面,后期对于优化也是一方面。

    跟国外相比,国内的很多程序员,甚至只能够使用引擎所自带的去进行所谓优化,跟国外的大牛根本无法相比。

    “说起来,国产游戏真的很少有人做动作类型的rpg啊。”试玩之后,准备离开前楚河跟姚大仙吃了个晚饭。

    “因为需要的资金太多了,而且制作周期长,再加上技术原因,一般投资人听到要做动作类型的游戏,就直接撤资了。”姚大仙有些无奈的说道。

    而且跟国外不同,国内很少有厂商会使用动作捕捉的技术,一来是因为烧钱,二来则是因为有些厂商的技术用了跟没用根本没差别。

    “天河网络以后有这方面的想法”姚大仙试探性的问道。

    “当然,实际上饥荒之外,我们已经准备新的立项了,这一次不会像饥荒一样小打小闹了。”楚河笑了笑说道。

    经过了饥荒的开发,初步的团队磨合已经差不多了,等新项目确立之后,楚河还会招一批人,其中美术设计为主要。
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