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游戏开发设计师

时间:2023-05-23  来源:  作者:喝一杯红酒

    反而是国产的网游,对于这一点上做到了机智,从无到有的变强,包括游戏中的社交,以及身份的塑造,国产网游对于这上面的体验,真的可谓做到巅峰了。

    只不过跟单机游戏不同的是,你想要体验到这些元素,你需要投入大量的金钱,只要有钱在网游里体验到的乐趣,将会是单机游戏中的数十倍,甚至更高。

    在《江湖》的世界里面,能够吸引人的除了游戏的剧情,真正有趣的地方,在于让他们感受到这是一个真实的世界。

    昼夜交替的时间系统,风雨雪晴的天气系统,npc自由活动的智能动态系统,这些在游戏中展现的淋漓尽致。

    除了这些最重要的就是物理引擎在游戏中的表现了。

    就如同张卫在游戏中现在体验到的一样。

    游戏的时间已经来到黑夜了。

    跟着游戏中的剧情,张卫已经拜入了一个叫全真教的门派中了。

    当然这个剧情只是张卫认为的剧情而已,从游戏的开始张卫只是跟着引路的npc做他以为的主线任务,却不知道如果自己不理会这个任务,四处闲逛或许能够触发更多的惊喜。

    “哇,怎么可能打得过这个大师兄!”

    再一次看着屏幕上的失败,张卫有点犯难了。

    按照剧情自己的主角被关了禁闭,但是有一个任务则是必须自己下山,这问题就来了。

    想要出去就必须打败全真教的大师兄,但按照游戏里的等级来的话,自己的人物才是三流高手,而大师兄则是二流顶尖高手,根本不是对手啊!

    跟很多的玩家一样,张卫看见任务要求后,并没有想着有其他玄机,而是直接跟大师兄打了几场,最后无奈发现根本不是对手。

    “应该有其他法子的,任务只是说遛出山门,并没有说打败大师兄,也许根本不用交手呢!”旁边的王彬开口提示道。

    他已经在旁边看着张卫玩了一个多小时了,但他却一点都不感觉无聊,反而津津有味。

    真的是一个很棒的游戏!

    看着游戏画面,王彬心里面想道。

    如果不是武侠背景的游戏,而是换成西方玄幻,王彬绝对不会相信这样品质的游戏,竟然是国产的。

    “但是怎么溜出去屋子里面我都点过了,根本就没有什么机关暗道,也没有什么线索物




第八十九章 有人欢喜,有人气
    一周后,晚上

    金陵大酒店的包厢中,天河网络中《江湖》项目组的众人聚在了一起举杯庆祝。

    每个人的脸上都带着兴奋的表情,毫无疑问他们成功了。

    首日江湖的全平台销量为25万份,之后伴随着各大媒体的网站的评分,以及直播跟视频的传播,《江湖》的口碑迅速升温。

    实际上《江湖》中的地图并不大,但可以探索的东西实在是太多了,丰富的场景小场景探索,数量繁多的npc剧情,一切的一切组合在了一起,构造出了江湖这个无比自由的世界。

    短短一周的时间里面,原本预定好的多人模式还没有上线,算上之前预购的数量,已经售出80万份了。

    这个数字着实是让业内惊掉了一地眼球,什么时候国产游戏能够卖的这么好了

    虽然当初的饥荒也创造了国产单机销量的神话,但那是建立在饥荒仅仅只有24元基础上的。

    但《江湖》的售价则是高达98元,发行短短一周的时间,销量就已经突破80万了

    估计一个月天河网络就能够把投资的成本全部收回来吧!

    按照这个数字增长,以及《江湖》本身的游戏素质,绝对会创造一个奇迹!

    京城北软,剑侠传8的工作室内,姚大仙将手中的手机放下,看了一眼电脑屏幕上的《江湖》,不由得叹了口气。

    “什么时候,国内游戏界出现了这么一个怪物”姚大仙长呼了口气。

    从一开始发售,姚大仙就第一时间进入到了游戏中去体验一下这款游戏。

    抛去本身热爱游戏之外,更重要的是姚大仙想要看看楚河他们的产品,最后表现出来的效果究竟是怎样,看看是否有一些特点能够融入到剑侠传8里面,给自己带来一些灵感。

    但本身是为了工作而玩的,可玩着玩着他自己就已经沉浸到游戏里面去了。

    不可思议的作品,真正划时代的作品。

    姚大仙在心里面给《江湖》下了一个定义,但惊叹的同时又有一些惋惜,因为从《江湖》表现出来的品质看,如果将其背景替换成更贴近西方文化的魔幻背景,那么这一款游戏绝对会火爆全球游戏界的。

    对此姚大仙非常相信,但他是华夏武侠背景,这注定了它的局限性。

    “这样的一款游戏,估计业内做武侠游戏,仙侠游戏的人都要骂娘了。”突然想到了什么姚大仙乐呵呵的笑了一下,当然很快他的脸也有点黑了,因为这个业内人士也包括他!

    可不是么,在《江湖》之前,国产游戏就是以武侠游戏,仙侠游戏为特色的。

    基本上也都是什么回合制,半即时制那种玩法,画面什么的都不行,但因为武侠情怀,玩家们没有的选只能够玩,就算骂他们也能够用‘资金不够’,‘技术壁垒’,我们已经真的很努力了这些话来搪塞。

    当然这些也的确是很大一部分的事实。

    但在《江湖》出现之后,玩家可不会去了解那么多,他们只会说凭什么天河网络能够做出《江湖》,你们就只能够做出那些辣眼睛的武侠游戏

    什么,国内技术不行,有技术壁垒

    人家天河网络就不是国内游戏厂商了

    什么,资金不够

    天河网络做《江湖》的钱是大风刮来的

    反正有了《江湖》作为对比,玩家们的要求也会被无限的放大,原来还好毕竟国外的3a虽然厉害,但跟从来没有人会去做武侠。

    可《江湖》完全是有着3a素质的武侠游戏啊!

    是的,姚大仙觉得《江湖》已经算是3a级别的游戏了。

    画面玩法,不属于



第九十一章 来自EA的合作
    虽然在《江湖》中大逃杀这个模式的反向并不是很高,但楚河跟其团队众人却并没有对于这个项目失去信心,相反在了解到玩家的各种意见之后,他们一致的认为这种情况完全可以改进。

    只不过不能够像是《江湖》这种模式,而是应该将其主攻fps,并且强调多人组队模式的乐趣。

    模式应该更偏向于娱乐,以及多人组队模式。

    但因为团队并没有fps类型游戏的经验,无论是游戏的弹道,射击手感,包括各种判定,还有载具,游戏的主要风格,fps游戏的节奏,这些全部是需要团队去考虑的。

    不过虽然有这个想法,短时间内众人是没有多少时间了,因为《江湖》这段时间的更新还是需要他们来负责的。

    这期间楚河也招聘了不少人,组成了一个小的团队,跟着普罗特他们后面。

    这些人主要是负责后期《江湖》的日常bug修复,以及多人模式的更新,等等日常运营的。

    目前天河网络的情况基本跟大多数网游公司差不多,一个项目结束后,会招一小批人来接受运营这个项目,而原项目团队则是进行下一个团队。

    而运营原先游戏的团队,如果做出了什么成绩,也可以尝试申请新的项目。

    同样天河网络的页游部也是这个样子的模式,而且相比楚河他们的团队,页游部门那边的节奏要更快。

    原先主要的输血项目‘红月传奇’,如今已经是半死不活了,包括运营团队在内也仅仅只有不超过5个人在运营了。

    月流水也下降到了仅仅只有一百来万的情况了,弹弹堂虽然天河网络想要将其打造成一个儿童ip,但页游的月流水也是每况日下,近期更是首次出现了月度流水跌落下一亿的情况。

    显然其后劲也不足了,不过好在这期间页游部在李浩然的带领下,也做出了不少营收不错的游戏,其中一款回合制的页游,竟然做到了一周流水破亿的成绩。

    伴随着天河网络各个项目工作室人员的扩张,原本的办公地点显然不足以容纳这么多人了。

    不过好在麒麟软件园区里面未出租的还不少,财大气粗的天河网络直接租下了三层来。

    虽然已经过去了差不多一个多月了,但《江湖》的热度始终居高不下,除了《江湖》的本体就足够耐玩,还有更重要的一个原因,那就是mod编辑器的发布。

    跟之前饥荒的mod编辑器相比,《江湖》的mod编辑器,可能会复杂很多,但是功能的开放也更多,再加上官网上放出了许多的建模素材,甚至支持玩家自我创建素材,这使得虽然距离mod编辑器的放出不久,网上就已经出现很多的mod了。

    当然这些mod大多数都是质量参差不齐,大多数只是修改了一下游戏中武功心法的特殊效果,或者替换了某个人物的模型,以及装备。

    真正改变模型,对话,技能,创造属于自己剧情的mod模组还没有人开发出来。

    这一点也是在楚河的意料之中,毕竟《江湖》在楚河看来已经是非常完美的了,改变武功心法,人物模型,装备这些并不是很难,游戏内置的参数什么又不是什么加密的,直接通过mod编辑器修改数字就可以了。

    但剧情的触发,以及牵扯在江湖里面,可就不是那么简单的了。

    将原版剧情的对话改变,这不是什么难事。

    可要在保留原版剧情的情况下,穿插新的触发剧情,还要保证不出现bug,那就不是一个简单的事情了。

    就算有mod编辑器的存在,楚河估摸着也至少要挡住50%的mod制作者。

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说一些话吧
写到现在也写了快一个多月了,实际上第一个月的时候,基本上这书就被判死刑了,为什么因为没推荐啊,每天还能两更基本上是因为在用爱发电吧。

    而且这书写起来,我还特废脑子,

    因为一开始就没想走文抄公那种套路,随便抄个游戏,玩家惊叹,媒体惊叹,同行惊叹,然后继续下一个。

    想着就是写一个纪实一点的。

    所以书里面很多的事情都是真实的事,游戏公司的制度等等等等。

    甚至一些我不了解的,我还要去专门问从事这方面的人,就为了写的更真实一点。

    但写到现在



第九十二章 MOD工作室
    (多的也不想说了,还信我的就把书放在书架。每天瞅一眼吧,还会更,只是不保证量跟时间而已)

    三天后

    麒麟软件园中,等到查尔斯走后,办公室内楚河的脸上露出了些笑容。

    这一次查尔斯代表着ea前来,除了是谈关于《江湖》的全球实体发行的事情,最主要的一件事情,则是为了跟天河网络达成合作的关系。

    说的直白简单一点,那就是ea看上了天河网络的引擎中关于物理表现的方面。

    实在是《江湖》中其表现的太出色了。

    让人感觉有些匪夷所思的出色,虽然在游戏引擎上ea有业内鼎鼎大名的寒霜,尤其是在画质表现处理上,寒霜引擎的大名几乎是每一个业内从事者都有所耳闻的。

    但实际上在物理效果的处理方面,寒霜引擎就有一些不行了,当然这是指跟其画面渲染表现能力相比。

    实际上寒霜引擎的各个方面,都可以算的上是业内一流的水准。

    这一次查尔斯前来就是想要获得天河网络的技术,让天河网络加入ea的战地项目中的开发。

    将在《江湖》中那震撼的物理效果表现加入到战地新作的系列中。

    一开始楚河并没有答应对方,不过随着两人的交谈,最后楚河还是同意了对方的合作意向。

    因为ea方面也给了楚河一个难以拒绝的条件,那就是在技术上的援助,ea方面会派遣二十个拥有fps制作经验的技术人员前来华夏天河网络进行工作。

    时间期限两年,工资为他们在ea总部的1.5倍,并且住行都要有天河网络安排妥当。

    对此楚河则是欣然应允,对比与他们的技术而言,楚河看中的则是这些技术人员的本身。

    “这样一来的话,下一个项目完全就可以展开了,而且也可以让工作室的众人,学习一些关于fps的项目经验。”

    看着项目文档,楚河脸上带着笑容。

    只不过跟楚河的快乐相比,普罗特跟皮格两个人就有点悲催了,因为他们要亲自前去ea总部的战地项目,担任技术指导。

    对此皮格倒是无所谓,而普罗特就有点心情复杂了。

    想当初就是因为在ea里面受到排挤,这才愤然离开并且加入到天河网络的。

    但现在倒好了,一年过去了,自己换了个身份又跑回ea去了。

    当然只是心里面有一点感慨而已,现在普罗特才不怕在ea受到什么不公正的待遇。

    真要有的话,直接拍拍退走人,他现在又不是你们ea的人了。

    同一时间,超越工作室中……

    超越工作室,对于大多数的游戏玩家而言,提到这个工作室基本上都是非常陌生的。

    根本不知道这个工作室是啥。

    但如果提到他们的作品,那么绝大多数的玩家,都会露出恍然大悟的表情。

    这是一家民间的mod工作室。

    没错就是mod工作室,而不是游戏工作室,他们为全球各种有趣,开放有潜力的游戏制作mod。

    甚至曾经一款十三年前的游戏,他们花费了四年的时间,制作了一个大型mod。
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