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游戏开发设计师

时间:2023-05-23  来源:  作者:喝一杯红酒

    实际上求生之路中的npc队友ai是非常强大的,如果是单人模式下玩家进行游玩,自己带着3个npc队友,只要自己保住小命,对抗尸潮以及tank时,不在旁边划水基本上是不存在无法通关的。

    反而是如果是三个正常的玩家,不抱团走在一起,非要单干,即便是简单模式都有可能会翻车。

    而武器的设定,那就更简单了,因为求生之路的开发,楚河根本就没有想过要将其打造成最纯正的竞技游戏。

    娱乐至上,这就是求生之路想要做到的。

    枪械几乎不用压枪,没有后坐力,这看起来非常的不真实。

    但这样的设定,能够让玩家迅速的上手,如果是一般的fps类型的竞技游戏,这样的设定显然就是自掘坟墓。

    一开始玩家或许会因为上手容易而导致大量的人入坑。

    但很快因为这样的设定,导致高手跟菜鸟实际上根本无法形成鲜明的比较。

    子弹打出去全是一梭子直线拼的只能够是反应跟网速了。

    这个时候如果没有其他特殊的玩法,或者特色的话,那么一开始进入游戏的大量老玩家,很有可能就会弃坑,就会抛弃这个游戏。

    但是这种设定在求生之路里面,则是完全没有问题的,因为玩家面对的是丧尸,是感染者。

    即便是多人的对抗模式,玩家也不




第一百二十九章 开箱设定
    意义党,实际上在游戏玩家比例中还是非常大的。

    并且这一部分玩家通常都是网络游戏的忠实玩家。

    我玩了这个游戏,我花费了时间,除了在游戏过程中感受到了快乐,在游戏结束之后我同样要有一些收获。

    可以是游戏属性上的数值变化,可以是获得了道具,装备,还可以是获得了游戏中的金钱货币,也可以是经验值的提升。

    虽然这些东西,可能并不会让我变强,但我就是要有所收获。

    对于意义党的玩家而言,这是非常重要的一点。

    坐在办公室里面的楚河,想着这个建议,心里面觉得还是蛮有必要的。

    这个添加的意义,可以不是刷怪升级,也可以不是解锁武器,但却要给玩家一个动力。

    比如我玩一局游戏,除了收获了快乐,还有其余的东西。

    只不过,究竟该怎么样设计呢

    楚河摸了摸下巴,然后瞟了一眼旁边的电脑,看见桌面上的流星蝴蝶剑,顿时脸上露出了一丝笑容。

    解决这种事情,太简单了啊!

    游戏结束后,将会提供一些经验值,以及游戏币,并且还可能随机掉落一些箱子,这些箱子有一些是加锁的,有一些是未加锁的,至于掉落箱子的几率,大概在五局游戏左右就能掉落一个箱子,加锁与不加锁的几率则是55开。

    而在箱子里面可以开出枪械皮肤,以及各种衣服,还有音乐包等等东西。

    同样每周,玩家可以使用获得的游戏币,在商城里面购买5个箱子。

    获得经验值后,玩家每提升一级,将会免费获得一个未加锁的箱子。

    加锁的箱子需要在游戏中使用money来购买,当然也可以使用游戏中的游戏币,购买钥匙开启加锁的箱子。

    大概是前世自己做页游的时候,类似的氪金方案弄的太多了,几乎是一想到这个点子,楚河心里面就已经勾勒出一个大致的轮廓了。

    甚至箱子中物品的掉落几率,该用怎样的数值他心里都有数了。

    当然除了这些,整个测试团队进行了一早上的测试,还是有反馈到不少东西的。

    比如说一些影响游戏的bug,比如在玩家扔出胆汁道具,以及土制炸药的时候,两个道具对于丧尸的判定同时进行,会产生一个bug导致丧尸在短时间内无法行动。

    这些都是比较严重的bug,需要及时的进行修正,至于该怎么修正的话并不难,最简单的方法就是让其中一样道具的判定优先级上升一个层次就可以了。

    除了这些,更多的还是关于游戏本身的设计,比如ui界面,以及部分场景过于偏暗,给人一种有点压抑的感觉,这些都是他们进行反馈到的内容。

    同时众人反馈到的一点,那就是近战武器手感并不好,他们更加愿意使用枪械来进行射杀丧尸。

    在文档记录上面,楚河将这一点重重的标注了起来。

    这些反馈实际上比起游戏的bug甚至都要更加的重要,因为这关系到游戏的体验。

    整个团队进行测试的过程还是非常顺利的,包括游戏中很多团队没有发现的bug也一一被寻找了出来。

    同时对于整个游戏测试团队也提出了不少的建议,总体而言对于求生之路这款游戏,众人还是保持非常的看好。

    跟目前市场上大多数偏向竞技的fps游戏不同,求生之路整个游戏在竞技性上侧重并不高,整体还是偏向于娱乐。

    “宣传预告片制作完成了么”会议室里面,楚河看着团队的众人问道。

    “已经制作完毕了。”皮格点头说道。

    宣传预告片总共分为两个部分,一个是游戏中的即时cg演算的画面,用来展示的是游戏的背景以及剧情故事。

    还有一个部分则是测试团队进行试玩的实拍视频了。

    “不错,另外关于反馈的内容,大家辛苦一下,争取能够在春节前完成。”楚河看着众人说道。

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第一百三十章 挺励志的
    虽然求生之路还是在制作之中,而且天河网络也并没有进行过宣传,但本身通过一款饥荒以及江湖,还有旗下的龙祖开发的流星蝴蝶剑。

    总规模跟名气可能没有网亿、企鹅那么响亮,但实际上在大多数游戏玩家的心目中,天河网络已经是国内游戏中的一线厂了。

    再加上新作开发的为主机平台,很有可能是一款大作,即便没有什么官方消息透露出来,但本身的热度也是居高不下。

    即便是在没有宣传,跟塞广告的前提下,各大媒体网站中求生之路的期待热度也是一直名列前三。

    “年前采访么”听见下面的报告,楚河愣了一下。

    “想要做求生之路的专访么先推掉吧。”想到什么,楚河摇摇头说道。

    如今求生之路的制作已经接近尾声了,经过后期的打磨,扣除大半月的春节假期,差不多在6月份e3展的举办期间就能够制作完成了。

    借着e3展的热度,进行宣传这就是楚河的想法。

    当然想要借助e3的热度,配合宣传,首先就是游戏的素质足够过硬,能够在群雄争霸的局面中杀出重围。

    卡普空的鬼泣,se的最终幻想,微软的光环,甚至还有暴雪据说在秘密研发的mmorpg大作,以及一些如同天河网络的求生之路一样,没有爆出太多的消息,想要等着在e3展会上一鸣惊人的厂商,这些都是潜在的对手。

    “不是,想要采访的是一家国内自媒体公司,主要是想采访一下楚总您。”助理小姐姐说道。

    本身平常自己处理一些文件,比较麻烦所以楚河也是请了一个专职的助理,一些不太重要的日常文件档案,自己也不用亲自去处理了,可以更好的去参与游戏的制作。

    “游戏快报”看着邀请采访的公司名称,楚河点了点头。

    游戏快报是国内一家从事游戏行业的脱口秀自媒体节目,虽然本身规模不大,但粉丝还是比较多的,视频投放后的播放量也经常位列各大媒体网站的前列。

    楚河平常闲着没事的时候也会看看,当然之所以楚河能够映像那么深,主要是因为节目主持人史丹那比较特殊,人送外号史狒狒。

    当然这只是粉丝的调侃而已,节目本身的话,主要讲的就是国内外的各种游戏大作,而且还算比较中肯。

    节目本身在业内的评价也不差,当然因为本身因为规模的问题,这档节目实际上并没有邀请过到太多业内出名的大佬。

    “楚总,那我去回绝他们”秘书小姐姐向楚河问道。

    “这周六下午两点,跟他们约个时间吧。”楚河想了想说道。

    实际上这段时间,各大媒体都有过向天河网络预约专访的动作。

    不过主要还是集中在新作求生之路上面,都想要拿到第一手的新闻资料,哪怕不是试玩评测,但也想要掏一点劲爆的消息。

    至于对于自己这个游戏制作人,还有天河网络的创始人,这些游戏媒体还的确没有预约过。

    相反如同财经报,等经济杂志,倒是一个个的想要为楚河做一个专访。

    但大多数都被楚河给拒绝了,反正天河网络也没有想过要上市,自己也没有想过要做成什么大集团。

    钱够花,能满足自己的游戏梦就好了。

    因为需要提前录制的原因,约定了时间后在周五游戏快报的工作人员就已经到达金陵了。

    提前包场了一家咖啡店,进行采访的拍摄。

    周六的上午,带着手下的员工,史丹检查完设备后,确定没有任何的问题,翻看了一下旁边的台词本一脸的兴奋。

    想要采访一下天河网络的楚河,一开始他联系上天河网络后,本来没有想报多大的希望,毕竟如今的天河网络可不是如同以前一样的小公司了。

    连续数款游戏的大卖,口碑销量双丰收,再加上本身的技术也是属于世界一流的,甚至给ea的战地系列提供了技术支持,这更是让天河网络本身走入



第一百三十一章 一无所有两套房
    整个采访的过程给楚河的感觉还是蛮舒服的,并没有什么刁钻的问题,比如说红月传奇虽然成为了页游界的营销典范,如今多款游戏都是按照当初红月传奇的宣传来的,甚至官方还不得不开始整治网上的这些病毒广告。

    但从某种意义上而言,虽然天河网络的第一笔大资金是来源于红月传奇,但本身这个游戏还是有点黑历史味道的。

    包括后续的页游凉了之后,公司内部也将红月传奇这个ip授权出去,由其他的公司开发相关的页游包括手游,而天河网络则是坐享其成,如今每个月光是红月传奇这个ip还是能够带来近千万的收入。

    但在这一点上,游戏快报并没有深入,或者说干脆是提都没有提,还是楚河说起天河网络的创建史,主动提到的。

    整体的采访节奏,基本上都是围绕在饥荒、江湖,以及为什么会收购龙祖工作室,龙祖工作室为什么会要做‘古剑奇侠’,还有是不是跟ea等国外大厂有深入的合作等这些比较正面的方向。

    “不过,这个采访节目,总感觉我会成为某站的素材啊。”看完对方发过来的成品采访视频后,楚河心里面有一种预感。

    距离游戏快报节目,采访完楚河后的第三天,周一各大视频网站上,游戏快报的节目就已经全部投放了了。

    张凡作为一个‘游戏资深玩家’,当然这只是他这样认为的。

    什么国内外各个游戏厂商,都了如指掌,当然只局限什么暴雪、ea,育碧这种级别的厂商。

    而他了解这些消息的途径,而是各种游戏方面的视频。

    “诶,游戏快报又更新了,讲天河网络的”刷着某站的排行榜,突然看见了一个投稿的视频,张凡眼睛一亮。

    瞄了一眼时间,十秒钟前投递,二话不说连忙点了进去。

    然后用一种熟练地让人不可思议的速度,立刻下拉到网页的最下端,双手放在键盘上敲出了一行字‘第一,看看我刷出了什么’。

    等看到发送成功后,望着显示为1自己的发言消息,张凡这才心满意足的返回到视频,开始观看里面的内容。

    对于天河网络实际上他并不陌生,或者说大部分国内的单机玩家都不陌生。

    饥荒、江湖、流星蝴蝶剑,恋与制作人,还有最近比较神秘的求生之路,就算没有玩过但是也经常会听到这些游戏的名字。

    可以说其中大部分的游戏,差不多也算得上是现象级的游戏了。

    但对于这些游戏,张凡很是熟悉,可对于背后的天河网络,以及楚河众人还是蛮陌生的。

    先是游戏快报的片头,结束后熟悉的狒狒脸出现在了屏幕中。

    顺手拿起旁边的快乐水打开喝了一口,张凡调了一下坐姿美滋滋的看起视频来。

    “相信大家都对天河网络比较有兴趣,但不知道楚总你当初是怎么想到创建天河网络的,创建初期又有什么困难”

    伴随着开头对于天河网络的介绍后,视频中出现面对面交谈的画面,楚河跟狒狒坐在一起侃大山。

    “怎么创建的当时也是比较困难吧,因为没有启动资金么,所以我只能把尚海的两套房子卖一套凑够了资金。”

    “困难的话肯定有,因为做游戏烧钱,页游项目相对于技术要求比较少,投入也比较少,所以作为第一个项目,但宣传的时候遇到蛮大困难的钱不够了,没办法只能把我最后一栋房子卖掉了,说起来那时候真是一无所有。”

    看着画面中一脸无奈之色,回忆起当初时光的楚河,默默的放下了手中的快乐水,张凡扭头望了一眼自己只有四十平米的出租房。

    所以成功的要诀,就是现在尚海有两套房么

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第一百三十二章 RPG的核心
    就在楚河在天河网络的求生之路项目中,指导众人对第一次封测得到的反馈,进行bug修复,以及其他内容的修改时。

    网上关于最新一期游戏快报对楚河的采访也已经发酵了,一开始还是只有比较忠实的视频粉丝点击观看,但随着观看量的提升,视频进入到了排行榜的前十,越来越多的人开始观看。

    莫名间网上关于楚河的评论也越来越多,包括各大网站视频下面的留言,以及楚河微博下面的评论。

    ‘还有一年就要毕业了!决定了,我也要开自己的游戏公司,做自己的游戏!’

    ‘前面的老哥等等,问一句你在尚海有两套房么没有的话,再考虑考虑吧!’
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