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游戏开发设计师

时间:2023-05-23  来源:  作者:喝一杯红酒

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第一百二十五章 重要的是游戏品质
    伴随着楚河每天固定的一张求生之路的原画设定,越来越多的细节被玩家,还有一众关注天河网络新游戏的媒体给挖掘出来。

    首先游戏的平台这个不用说了,主机平台这是大家早就已经知道的事情了,游戏的类型是fps,同时包含丧尸的元素,很可能是恐怖游戏。

    无数的玩家开始猜测天河网络的新游戏究竟是什么样的类型,一时间关于天河网络新游的话题,热度居高不下。

    同时以游戏星空,玩家乐园,等各大游戏媒体,都是纷纷想要采访天河网络,希望能够得到独家的一手消息。

    而就在这一片的猜测中,天河网络中对于求生之路的开发,仍然有条不紊的进行中。

    整个游戏的开发并不是一帆风顺,虽然整个团队对于主机平台的开发,已经掌握不少了,但是毕竟是初次的接触,还是很多的困难。

    其中关于游戏的优化是一个很大的难题,无法完全的挖掘出主机的机能,这导致原定计划中使用的多边模组,以及高清贴图有些用不到了。

    所谓的高画质,不是用无数4k贴图打造出来的,而是配合游戏的引擎,以及挖掘主机平台最大的机能,否则直接将这些贴图塞进去,最后恐怕做出来的不是游戏而是幻灯片了。

    怎么样榨干主机平台的机能,这是求生之路团队,或者说每一个主机游戏开发团队,都在进行的一件事情。

    不过关于求生之路的消息依旧是一点都没有透露,但另一面隶属天河网络的龙祖工作室,则是召开了新闻发布会,公布了新作的最新进展。

    项目名正式命令为《古剑奇侠》,背景为华夏古代的神话传说,主要取材《山海经》。

    关于古剑奇侠这个项目,楚河这一次并没有亲自去尚海跟张克他们询问,只是通过网络视频,以及发过来的项目资料,楚河稍微了解了一下这个项目。

    其余的关于,什么模式,背景,文案,配音等等,全部都是由张克还有钱彬两个人一手策划的。

    虽然同样是华夏仙侠神话背景,但是跟传统的剑侠传等rpg不同的是,这一次张克他们选择并非是传统国产武侠、仙侠游戏那种儿女情长,虽然并不能够完全避免,但整个游戏的主题却抛开了情这个字。

    而是围绕‘剑’的故事,以及‘重生’这个主题,来讲述整个游戏的故事。

    这个消息已经发布,顿时引起了国内众多玩家的关注,一时间也是把求生之路的风头盖过去了。

    此前圣诞期间,同样有不少国产游戏发布,有单机更多的还是网游,其中最惨的莫过于姚大仙负责的剑侠传ol系列了。

    将宝压在网游上的北软,可以说这一次放血放的有点狠了。

    “期待,希望能够有跟流星蝴蝶剑一样的品质。”

    “不指望做出国产的最终幻想,国产的勇者斗恶龙,但请至少别做成剑侠传一样的三流苦情剧。”

    爱情,从剑侠传系列开始,几乎所有的国产游戏,都受到了其影响,似乎离开了爱情这一条线,游戏的剧情就没法推动了,似乎离开了这个主题,就不会做游戏了一样。

    不敢说全部,但至少百分之六十都受到了不小的影响。

    尤其是剑侠传系列,早期的剑侠传虽然是以情字闻名,尤其是剑侠传4更是成就了一代经典,但随后整个系列似乎就走上歪路了。

    每一部主角都要死上几个,整个剧情也慢慢开始转向三流苦情剧。

    关于游戏的发布会是由钱彬负责的,而张克则是跟楚河进行着视频会议。

    不是楚河找张克,而是对方找楚河来寻求一些关于游戏上的设定。

    对于楚河的能力,张克没有丝毫的怀疑,能够制作出饥荒还有江湖,以及现如今求生之路他也是见过的,深深知道自己跟楚河的差距。

    “回合制么”楚河听着张克的话,问道。

    “一开始我打算做成arpg的,就是跟流星蝴蝶剑一样,但是一方面是资金问题,一方面则是我担心我驾驭不住,实际上在流星蝴蝶剑的制作中,我已经有这种感觉了。”张克点了点头说道。

    资金方面的问题,其实不算问题,如果真的不够的话,楚河也不会不给于审批,最主要的问题还是在于张克本身的能力。

    流星蝴蝶剑同样有单人剧情模式,但不得不说整个游戏的精髓还是在于多人动



第一百二十六章 强不强只是一个版本,帅不帅才是一辈子
    “这个炸鸡味道挺好啊,哪家的外卖”打开办公室的大门,看见桌子上放着的炸鸡,楚河拿了一块吃了一口眼睛一亮朝着旁边的皮格问道。

    “不知道,外卖都是李珍跟黄燕他们点的。”手里面抓着一只鸡腿的皮格说道。

    虽然园区里面也有这种业务,但因为经常吃的缘故,总觉得味道差了那么一点,所以他们还是会经常选择园区周围的外卖。

    本身麒麟园区在金陵也不是多偏僻的地方,配送范围内的店家还是蛮多的。

    “游戏的demo版还差多久”楚河从里面挑了一个蛋挞,凑到皮格的电脑旁边,看着屏幕上的画面问道。

    “这个月内就能完成了,到时候就可以邀请人来进行秘密测试了。”皮格头不会,一只手拿着鸡腿啃,一只手在键盘上面不断的敲击。

    “这个月内么,进度还行,争取在春节前能够把demo版弄出来,然后录一个实机游玩视频。”楚河点了点头说道。

    一般而言游戏开发到一定的进度,就会邀请许多人来进行测试,最初的测试属于封闭性的测试,邀请一些比较出名的玩家,以及游戏高手,还有专门测试游戏的人。

    指望员工来测试游戏,这显然是一个非常困难的事情。

    包括游戏的重ug,以及ui的设计合不合理,还有各种游戏中的问题,都是需要进行测试的。

    同时这种第一次封闭性的测试,游戏基本上还算是一个半成品,而且所有参与测试的玩家,都必须要签署一份保密协议,且不能够进行影像资料拍摄等,这样才能够进行测试。

    “这么急么短时间内游戏没法发行的。”听见楚河的话,皮格停下自己的动作,顺手把手里面的鸡骨头扔到旁边的垃圾桶里面。

    进度虽然说是已经进入尾声了,但实际上距离发行还有不小的一段距离。

    首先是后期的优化事项,然后还有测试,接受反馈,进行修正bug,甚至可能还要调整游戏的玩法等。

    “还是按照原本的开发计划,没那么急,只是宣传推广一下,给我们可爱的玩家一份美好的新年礼物。”楚河笑了笑说道。

    一般来说,游戏放出实际游玩视频,或者通过试玩视频来宣传,基本上距离正式发行就不远了,断则一个月,最多三个月就能够面向玩家。

    实际上求生之路的进度也差不多,按照正常的开发大概三个月后就能够面向玩家了。

    但非常关键的一个事情,那就是在这段时间里面,穿插了一个春节,所以这个时间又要往后面推迟两个月。

    差不多在六月份的时候,就能够进行求生之路的发行了。

    正好,那个时候正是e3展会举办的时候,结合e3展会,求生之路的推广要方便的多,而且借助e3的热度,还能够剩下来不小的资金。

    听见楚河的话,皮格不由得用古怪的目光看了楚河一眼。

    共事这么长时间了,皮格差不多也能够猜测到楚河的想法了。

    宣传预热是假的,分明就是想馋一馋关注求生之路的玩家。

    如果说打算在华夏发行的话也就算了,偏偏这个游戏百分之九十九的可能性是没有办法过审的,主要目标是放在欧美地区。

    你新作预热宣传不把精力放在欧美市场,天天左一张游戏原画,右一张游戏原画的刷微博,这不是故意的么

    从皮格那里离开后,楚河每个岗位上都又逛了一下。

    然后就看见负责数值的策划,一边叹着气,一边修改着桌面上的excel表格。

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第一百二十七章 游戏测试
    时间一点点的过去,跟之前一样,楚河依旧每天保持在微博上面发一张关于求生之路的设定画,或者是其中的枪械,服侍等等。

    无数玩家从一开始的期待,也变成习惯了。

    而在麒麟园区的天河网络办公室大楼里面,则是迎来了一批不同的客人。

    欧美fps豪门faze的现役选手,被誉为波黑战神的niko。

    以及北美历史悠久的c9俱乐部的退役选手shroud,一开始作为天才fps选手出道,但本身并不适应职业赛场,有亮眼的惊天操作,但大多数还是被作为突破口的存在,不过并不能够否认其fps的天赋,在路人以及直播平台中,甚至多数的现役职业选手,都无法战胜他。

    除了他们两个人,还有一些其他的高玩,这些都是楚河请来为求生之路进行第一轮测试的。

    其中不少人还是楚河通过ea的关系才联系到的,他们将会在天河网络进行一共为期五天的测试。

    “很酷的办公环境。”在工作人员的带领下,众人来到了天河网络的办公室里面。

    看着旁边摆放的娱乐设施,众人不由得称赞道。

    跟国内大部分的游戏公司不同,天河网络可以说是一朵奇葩了。

    乒乓球桌,主机游戏厅,甚至在办公室的角落里面,你还能够找到跷跷板,以及摆放整齐的街机。

    如果单论工作环境的舒适性,天河网络绝对可以在世界排的上名次了。

    可以说如果列个表格,一个游戏行业的从事者,最想要进入的公司是什么,那毫无疑问基本上百分之八十都会选择天河网络。

    只不过本身楚河并没有急剧扩张的想法,虽然每年都会招收一批人,但其中大多数还是主要进行校招,社会招聘只占了名额的百分之三十而已。

    “有一个好的环境,才能够做出优秀的游戏。”楚河笑着说道,同时也亲自给他们介绍自己的公司。

    “没错,饥荒非常的优秀,当然the world也非常棒,只不过它的剧情我有一些弄不明白。”旁边的shroud笑着说道。

    跟niko不同的是,本身他作为twitch上的一个大主播,虽然玩的大多数都是fps游戏,但有时候也会玩一玩其他类型的游戏,作为直播时的调节。

    饥荒跟江湖他也玩过,当然时间没有fps类型的游戏那么长就是了。

    听着旁边几个人在讨论饥荒还有江湖,niko就有一点懵逼了,本身作为fps的职业选手,虽然听过饥荒跟江湖,但本身自己没有进行尝试过,毕竟他要经常性的训练,保持竞技手感。

    这一次能够来接受天河网络的邀请,参加测试,除了有一笔小钱钱以外,更重要的还是俱乐部刚刚打完了一个比赛,正直放假的阶段。

    看出了旁边niko的懵逼,楚河道:“相信各位应该已经知道了,这一次请各位主要是测试我们的新游戏‘求生之路’”

    多余的东西,楚河也不用说,这个东西在之前签署的合同里面,已经明确介绍了。

    至于测试的职责方面,楚河也不用太关注,甚至从某种程度上而言,他们对于该怎么测试游戏,比起楚河还要专业一点。

    相关的游戏bug,由专业的游戏测试者前去测试,而如同shroud跟niko他们,更多的是对于游戏性上面提出自己的建议。

    很快众人进入到了工作室的试玩室内,整个房间里面贴满了游戏的海报。

    “真是酷,末日题材的游戏么”看着海报上面的丧尸画面,shroud说道。

    “有pc的计划么”niko也是问道。

    “当然



第一百二十八章 需要么?
    每天为期七小时左右的测试,实际上本身求生之路的主要游戏时间并没有想象的那么长。

    从第一关到最后一关,按照正常的时间,差不多只有10个小时15个小时的时间流程。

    真正有趣的地方还是在于玩家与玩家之间,一同进行游戏通关,其中除了普通的战役模式。

    还包含了对抗模式,死亡模式,以及生存模式。

    当然这些模式都有一个共同的特点,那就是只有在多人模式的情况下,才能够感受到真正的乐趣。

    其中对抗模式就不用说了,主要就是一队扮演幸存者,一队扮演特殊感染者。

    而死亡模式跟生存模式,则是之前楚河参考了大地图的意见。

    整个团队商量后,独特打造了一张新的地图,在死亡模式中玩家需要一起突围整个城市,并且在过程中搜集相应的道具,最后使用核弹将没有幸存者的城市直接炸毁。

    而生存模式则是需要让玩家搜集枪械,医疗包,以及如同饥荒一样打造一个自己的堡垒建筑,并且成功坚守一定的时间,然后等到救援队到达了城市外围,再重新突围的模式。

    至于其中的大地图,听上去比较的麻烦,但实际上只是模型资源的整合而已,因为本身游戏的剧情关卡,放大的话就能够看见实际上就是在一个城市里面。

    所以在制作大地图的时候,并不是一件很复杂的事情,所有的一切都是现成的。

    但受限于平台的原因,想要进行联网测试的话,需要联系微软与索尼提供技术测试,所以目前只能够暂时的搁浅。

    不过这并不影响shroud他们这些测试员,为游戏提供自己的意见。

    “游戏太简单了,即便是最困难的写实模式,但拥有辅助瞄准的原因,根本感受不到一点的难度。”天河网络的专属食堂里,餐桌上的shroud说道。

    “对抗模式虽然没有体验,但竞技性感觉不够强,而且武器太容易控制了,大部分枪械几乎都没有后坐力,不需要压枪。”niko也是给出了自己的评价。

    不过这些针对于游戏性的东西,实际上都是整个游戏团队考虑到,并且特意制作成如此的。

    游戏简单么

    可以说简单,也可以说不简单。
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