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游戏开发设计师

时间:2023-05-23  来源:  作者:喝一杯红酒

    就如同绝大多数游戏一样,当一个创意出现的时候,你会觉得酷毙了,但伴随着深入跟完善整个规则,你就会发现这个看起来酷毙了的创意,也仅仅只是看起来一样。

    想要打造出之前想象中的游戏,需要的东西太多了,这样的一款游戏拥有足够多的玩家,这是必须的基础。

    其次就是技术上的问题了,以天河网络的技术,或者说目前主流游戏厂商的技术,打造出一款真正理想状态的宇宙背景的星战游戏,这真的不现实,更多的只是挂着羊头卖狗肉的存在而已。

    而不经意间想到了末日题材,这个念头就突然扎根在楚河的脑海里面了。

    至少在近期来讲是这样的。

    “不同于生化危机那样,趋近真实的战斗射击。”

    楚河看着生化危机的那一块电脑屏幕,想了想将它给关闭。

    上世纪的卡普空的生化危机,首先是作为恐怖游戏而推出的,随后立刻火爆了全球,随后电影改编的成功,这个ip立刻成为了游戏史上一线的ip。

    但近几年生化危机却走入了一个比较尴尬的境遇,那就是模式化,生化危机变得好像跟普通的fps游戏没有任何区别了。

    最初生化危机的核心,恐惧在超人般的主角,以及杀伤性武器下,已经消失不见了。

    曾经让人毛骨悚然的怪物,也仅仅只是沦为一个个经验宝宝。

    销量日况俞下,生化危机的ip口碑也越来越差,据说卡普空也有一个决定了,那就是对于生化危机进行改革,让其重回最初的核心:恐惧。

    不过,这些都不是楚河想要的东西。

    随后楚河想了想,又连续将废土跟求生之路的屏幕关闭。

    在楚河看来这些末日游戏的风格,都跟自己想的不一样,至于求生之路,或许能够参考一下其中的怪物设定,但游戏玩法与剧情设计还是算了吧。

    ‘生存,好与坏,真实。’

    坐在办公桌的面前,楚河想了很长时间,最后打开一个新开的文档在里面写上了关键词。

    随后在这三个字下面,楚河开始顺着这三点开始将故事跟游戏的设计延伸。

    “楚总,beta版本已经出来了。”在楚河填写的时候,敲门声响了起来,得到首肯进来后,程宇朝着楚河说道。

    没有立刻回应程宇,坐在电脑前面的楚河只是点了点头,然后看着桌面上刚刚停下补充的文档,顿了顿开口朝程宇问道:“如果世界爆发了




第三百四十四章 最后生还者
    关于英雄联盟的测试,楚河只是看了一眼程宇提交上来的报告,就没有在多了解了,反正相关的项目书已经很完善了,只要不出大错,比如说重大的bug,还有逻辑上的错误。

    至于普通的英雄技能合不合理,平衡不平衡,这个是需要进行后期测试才能够得出结论的。

    对着一堆数据跟代码注释

    这谁能猜得出来啊

    自己又不是神仙。

    同时关于跟暴雪收购dota商标权的谈判目前也僵住了,一方面暴雪本身也不想放dota这个商标,魔兽世界大获成功后,暴雪的整个心思一边放在了魔兽世界这个项目的后续上面,一方面还有一部分人手抽了出来,成立了一个背景为未来世界的科幻游戏项目。

    而dota这个作为魔兽地图编辑器产出的崽,实际上很难被暴雪给注意,但一方面是冰蛙跟s2接触,并且关于hon也就是超神英雄的宣传已经在北美开始运作了。

    暴雪内部本身也想要将这一个系列,单独打造成一个品牌游戏,但人手方面是一个很大的困难,再来差不多也能够理解成暴雪的高傲姿态。

    游戏的理念的确非常有趣,但暴雪本身并不想在dota这款游戏上做文章,他们想要的是打造出一个脱离dota跟其不一样的游戏,而不是单纯的利用新的引擎开发一款,跟原本dota除了建模以外,一模一样的游戏。

    不走别人的路,这就是暴雪的想法了。

    不过天河网络也不着急,慢慢跟你磨呗,反正总会有一个结果的。

    想要做原汁原味的dota,除非是小厂,否则的话肯定要跟暴雪有一番版权之争了。

    哪怕是将冰蛙跟其团队暂时招募旗下的s2game号称打造dota血脉的hon,其中的玩法也并不是按照dota这个已经成功的模板来的。

    要知道冰蛙对于dota这张地图了数年,他跟他的团队最熟悉的就是dota了。

    但很遗憾他并不能够完全将dota给复制过来,因为在暴雪的war3地图编辑器里面,有很明确的表示所用其编辑器打造的地图,所有的一切产权都是归暴雪所有。

    否则的话s2game跟冰蛙,无论是为了金钱利益也好,还是为了所谓的游戏梦想也好,最好的结果自然是完全搬过来。

    可惜受版权的影响,这是不可能的一件事情,除非能够跟暴雪达成协议。

    这也是楚河准备跟暴雪接触的原因,如果能够拿到版权的话,邀请冰蛙跟其团队,进行原汁原味的dota续作开发,将没有任何的问题。

    当然游戏里的模型,还有一些特别的装备名称,肯定也得更换了,毕竟原本的dota背景,跟魔兽的背景千丝万缕。

    …………

    在天河网络、龙祖还有tingk几个工作室搬迁的时候,关于暴雨的首月销量已经落定尘埃了。

    370万的销量,远远算不上成功的销量,在前两周的销量突破到200万后,各种通关实况在网上越来越多,同时关于暴雨的直播也解禁,越来越多的玩家从视频、直播接触到了这款游戏。

    称赞的声音日益增大,但是销量却并没有明显的增长,甚至可以说是非常的缓慢。

    这就是交互式电影游戏的缺点了,比如在华夏区的官方论坛中,关注了暴雨区块的玩家,一共有超过120万人。

    但是根据最终的销量统计,华夏区包括港版与美版等平台,一共仅仅贡献了50多万份,占据了总销量七分之一。

    显然论坛里面有超过三分之一的人,应该都是云玩家,并且这仅仅只是官方的论坛而已。

    这是关于国内的情况,实际上国



第三百四十五章 测试
    五月初

    由ea所开发的星球大战前线2秘密进行着测试,虽然对方邀请了楚河等一众业界的游戏制作人前去参观测试,但实际上大多数都是婉拒了。

    看得出ea似乎是非常的有自信,用一个词来形容的话,大概就是野心勃勃,别看游戏只是秘密的测试,但是宣传方面却一点没有落下。

    而且最关键的是由迪士尼发行的星球大战最新的电影也已经确定档期进行宣传了,虽然说电影的剧情跟ea的星球大战前线2的剧情肯定是不一样的。

    但同属星球大战系列,正好选择在了这样的一个时期,要说背后没有什么py交易,那鬼才信呢。

    于此同时前不久北美区域由冰蛙跟s2合作的hon已经正式发行了,冰蛙的名头跟s2打出的宣传牌,号称dota血缘续作的hon,慢慢开始瓜分原本dota的玩家,大约有三成左右的玩家投入到了hon的怀抱当中。

    大部分的英雄跟装备没有脱离dota的范畴,能够看见很浓厚的dota影子。

    比如游戏中的疯狂面具-血爪,在hon里面的效果是,普通攻击时并没有吸血特效,但开启后则会增加生命值上限并且给予吸血效果。

    虽然给人的感觉有一点奇怪,但显然这就是参考到了dota的两样道具,臂章与吸血面具。

    当然显然冰蛙也看出了想要吸引更多的玩家,并且将其商业化,那么降低上手难度是一个很重要的因素。

    所以在hon里面,冰蛙对hon做出了两个改动,补刀与金钱机制上的改动。

    跟程宇其团队决定在英雄联盟里面彻底取消反补不同的是,hon里面虽然有反补的机制,但是却并不会如同dota里面压制对方的经验值。

    也就是说,你即便将一波兵全部反补了,对方该有多少经验值,还是有多少经验值,所以这个反补机制的意义到底在哪里呢

    压制对方没有办法获得金钱

    别闹了,职业与高端对抗中这很重要,但对于大部分普通的玩家而言,这就像是画蛇添足一样。

    同时在游戏里面玩家死亡后,再也不用向dota一样扣除金钱,同时击杀玩家获得的经验与金钱大量提高,即便前期你被杀了无数次,只要在团战里面蹭到一个助攻,你就能够获得大量的金钱。

    除此外,还有很多的改动,从这些改动上面看,冰蛙一边想要打造出一款跟dota有点不同的游戏,但却又完全无法忽略dota的影响。

    这就跟一个绝世剑客一样,放弃了自己用了一辈子的剑,改行去练刀法,但在练习刀法的时候,却总是不由自主的用刀使出剑法来。

    不伦不类,这就是hon给人的感觉。

    “总英雄已经达到65个了,内部的测试已经进行过了,剩下来的就是关于平衡方面的测试。”办公室里面,程宇朝楚河汇报。

    “开始进行内部bug测试,同时邀请6支国内外的dota顶级战队,进行英雄强度的测试。”楚河朝着程宇说道。

    相关英雄强度的测试,肯定不能够指望内部团队进行了,邀请职业战队的玩家来测试,这会是一个很好的选择。

    至于对方会不会同意

    别闹了,给钱不就可以了么。

    dota目前奖金最多的赛事,冠军也只有50万美元而已,当然在传统的电竞比赛中,这个奖金已经是一流水准的了。

    但跟其他游戏不一样,dota可没有反恐精英什么战队贴纸,或者绝地求生战队皮肤这种额外的收入。

    如绝地求生,跟反恐精英,虽然冠军的奖金也不过三五十万美元,但



第三百四十六章 我把你当兄弟,你却挖我墙角?
    两个大约四十多岁左右的中年女士正坐在接待室里面,看着面前大屏幕上播放的视频。

    上面是关于天河网络各个游戏的cg动画,以及天河网络这几年的几次大型活动录像。

    “非常的棒的一家企业,跟我在bioware时,完全是两个不同的感觉。”见到推门而入的楚河后,吉拉站了起来脸上带着笑容跟楚河说道。

    “员工的关系,看起来非常的不错。”旁边的艾米也是点了点头说道。

    两个非常有传奇色彩的制作人,虽然是身为女性,但她们两个人却有着令人惊叹的作品。

    艾米此前一直在se的北美分部进行工作,从业差不多有三十多年了,其中包括一款名为《凯恩遗产》的系列游戏,以及其余的一些其余知名的外包项目,可以说是全球影响力最大的女制作人之一了。

    而吉拉比起艾米而言,她的作品或许更具有影响力一点,此前与索尼的战神一较高下的光环、以及之前的神鬼寓言,战争机器,还有质量效应都离不开她的影响。

    当然她们两个还有一个共同的特点,那就是她们两个在来到天河网络之前,都是ea的员工。

    想想看,心里还真的是挺惭愧的啊,ea老大哥明明跟自己的合作那么密切,而且开出的条件还真的挺优越厚道的,然后自己偷偷摸摸的却挖他的墙角。

    但这也没办法啊,谁让ea跟自己最熟呢

    好吧,说实话,前段时间楚河拒绝了ea关于参观星球大战测试也有这方面的考虑。

    而且天河网络真的缺少这样顶级的游戏制作人,为什么天河网络同时不会立多个项目

    最主要的原因,不就是高层没有那么多有能力的人么

    而这两个人,虽然是女性,但不可否认的是在游戏制作上面,他们并不会输给那些一线的游戏制作者。

    此前吉拉负责的是质量效应的仙女座项目,而艾米负责的则是星球大战的项目,如果没有一两把刷子的话,这两个被ea寄予众望的游戏也轮不到她们两个头上,虽然她们两人在项目中并非是主制作。

    “在ea工作的经历实在是太糟糕了,尤其是质量效应仙女座的项目组,我从来没有想过种族歧视以及性别歧视会有那么的明显,真是一段糟糕的回忆,当时所有人的想法,那就是快一点结束这个项目。”吉拉扶着额头说道。

    “在天河网络里面,你们不用担心这一点,在这里没有人会进行种族或者性别歧视,至少不会被人发现。”楚河笑了笑说道。

    作为游戏产业,天河网络中的员工虽然以华夏员工为主要,但同样来自世界各地的人都有,印度、法国、加拿大、美国、韩国,新加坡,差不多林林总总有超过二十个国家的人在天河网络进行工作。

    同样的黑人、白人还有黄种人在天河网络里也随处可见。

    听见楚河的话,两个人笑了笑,这些话她们已经听过许多遍了,真正如何还是要看接下来的具体情况。

    “关于在旧金山还有洛杉矶的工作室,已经在组建当中了,具体的之前我们已经在视屏中谈过了。”楚河看着两个人说道。

    关于待遇还有工作跟职位方面,此前在电话里面已经将详细情况说明过了。

    同样在她们两个人跳槽过来的时候,还带来了一批技术人员,可以说也是她们的小班底了。

    不过这些人对于两个新成立的工作室而言,还是不可能够的,所以招募新的工作人员这是必须的。

    “那么boss,天河网络是有新项目了么关于荒野大镖客的续作”吉拉朝着楚河笑着说道。

    合同都已经签订,那么她们两个也算是天河网络的员工了,接下来自然也要问问关于她们的项目。

    不出意外的话,可能接下来的这个项目会是她们主要负责的。

    而天河网络什么游戏最广为人知

    当然是荒野大镖客了。

    &




第三百四十七章 不会数2的天河网络
    天河网络的老朋友查尔斯又来到了天河网络,自从ea跟天河网络开始合作后,查尔斯发现自己每年前往华夏的行程简直比以前多出来了好几倍,而且还都是自己主动送上门去的。
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