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游戏开发设计师

时间:2023-05-23  来源:  作者:喝一杯红酒

    好吧,这一次的目的自然也是为了关于天河网络的新游戏。

    随着时间的越来越近,新一年的e3展会同样是一如往常的召开,天河网络被邀请并且有一片大规模的展区,这已经是没有什么值得惊奇的事情了。

    同时因为展会开始的原因,各大游戏厂商也纷纷开始了搞事情,比如自家‘剧透’即将要展出的游戏,或者秘密准备的项目。

    这些项目,毫无疑问在展会开始的那一天,玩家们都能够看得见。

    同时如ea、育碧还有动视、卡普空这些老牌的厂商,也开始偷偷摸摸的上线专门的官方网站,至于官方网站里面的内容,通常都是故弄玄虚,模糊的画面跟啥也看不出来宣传视频,再配上一些他们主动放出的线索,让玩家各种猜测游戏内容。

    比如天河网络的全球官网上,多出了一个子链接。

    点击进入后,网站上面会出现了一个城市缩影的画面,但看起来非常的模糊,同时在城市中隐约的能够看见燃烧的火焰。

    天河网络又要出新游戏了

    当第一名玩家发现了这个网站,并且公布在了社交平台后,顿时无数问询的玩家,纷纷进入了这个神秘的网站。

    这是什么样的一款游戏

    里面有城市的背景,而且看起来似乎是被破坏的城市。

    难道是虐杀原形2

    有玩家给出了自己的猜测,但很快就被否认掉了,天河网络没有那么快出续作的传统。

    要知道即便是荒野大镖客那样成功的作品,天河网络都没有流传出续作的计划,而且此前的绝地求生、江湖等游戏都是不俗,但可惜都没有续作。

    同样无数玩家翘首以盼的希望天河网络,能够出如饥荒等游戏的续作,天河网络似乎就跟没有听见一样,一点点都不理睬,这些已经成功,并且拥有大量粉丝的游戏。

    “也许会是求生之路2呢城市场景,但却燃烧着火焰,不就是象征文明毁灭么”有的脑洞大开的玩家,猜对了一半。

    并且还得到了许多人的认可,不过还是有一些人表示怀疑。

    “个人觉得应该会是一款新游戏,而不是求生之路2,要知道求生之路系列的美术风格,跟网站画面上这个城市的风格,可是完全不一样的啊。”

    “+1,怎么会是求生之路2呢天河网络根本就不会数2啊!”

    无数玩家在论坛里面交流自己的看法,同时还有不少人在楚河的微博跟推特下面求证,想要知道这到底是一款什么样的游戏。

    面对广大玩家的热情请求,楚河很从心的表示无可奉告。

    虽然楚河没有回答,但无数的玩家并不表示担心,怕什么等到e3展的那一天不就一切都明了了么

    而且也没有多久了,不是么

    对此楚河如果知道的话,一定会露出惭愧的表情。

    因为关于最后生还者的项目,真的还明了不了啊。

    跟当初的荒野大镖客一样,在这一届的e3展上面,他们只打算公布两三张原画,跟一个项目名字,除此之外就再也没有新的内容公布了。

    当然,这些东西肯定是不能够提前说出去的,要不然楚河还真怕刚搬了新大楼,就有疯狂的粉丝玩家上来找麻烦。

    毕竟全球范围内,包括龙祖还有tingk,都被疯狂的玩家搞过事。

    “楚,你们可真的太不厚道了。”接待室里面,查尔斯向楚河抱怨着。

    我把你当兄弟,你却偷偷的挖墙脚。

    前脚我们还是合作密切的好伙伴,然后转个屁股你就把我手下的大将挖走了。

    而且这还不是第一次了,早先的战地项目组,以及后面的荣誉勋章项目组,你天河网络的锄头就没有停过啊。

    游戏界那么大,你非要盯着ea薅羊毛干啥啊,你去挖




第三百四十八章 舔到最后应有尽有
    旧神陨落,新神上位,这种事情在其它传统的行业或许很难见到,但在游戏行业里面太正常不过了。

    有可能仅仅只需要几个大项目的方向错误,并且没有获得成功,那一个庞然大物就可能轰然倒塌,就如同作死活活把自己给弄没了的thq。

    有可能仅仅只是因为一款成功的游戏积累到了足够的资本,就从此一发冲天不可收拾,如同当年的天河网络。

    即便作为游戏界目前老大哥的ea,连续的失败也会让其损失惨重,甚至从一线老大哥,变成三线小老弟。

    一方面是自身老牌的系列游戏,没有能够取得多大的成功。

    战地、极品飞车,真实赛车,虽然销量不错,但却达不到ea的预期。

    首先战地系列跟主要竞争对手动视的cod,打了无数次擂台,然后每次都是被打的一头包。

    而自家的极品飞车跟真实赛车,则是陷入了一个循环怪圈,年年出但是销量与口碑却一直在下降,反观微软的极限竞速系列后来居上,大有取而代之的意思。

    除了自家最后的遮羞布,fifa跟冰球等体育游戏系列,也就只有模拟人生这些老ip表现不俗了。

    至于新ip的开疆扩土,前两年的龙腾世纪倒是表现不俗,虽然没有大爆,但是作为一个系列而言,龙腾世纪倒也达到了ea的预期。

    但后面的质量效应仙女座,真的是把ea血都给坑出来了。

    如今已经进入宣传,并且等着发行的星球大战前线2,可以说ea是报以众望。

    可一款成功的游戏,对于现在的ea而言实在有一点不够看了。

    所以在得知天河网络有新游戏计划之后,ea就立刻冲上门来了。

    虽然ea跟天河网络的关系非常不错,双方从第一款游戏到如今已经合作过无数次了,看起来只要ea不是故意给出苛刻的条件,基本上天河网络不会考虑选择其它家。

    但商业竞争上的事情,谁又能说的那么绝对呢

    要知道天河网络的游戏,经过了这么多次的市场验证,可以说稍微有点发行能力的发行商,都是趋之若鹜的,即便是大家都不看好的交互式电影游戏都能够盈利。

    而新的这个不知名的游戏,很明显是天河网络直系的作品,而不是旗下工作室的产品。

    再加上天河网络秘密的从ea家挖走了两员大将,以及对thq的两个拍卖工作室进行报价收购,更是可以推测出天河网络绝对是要搞个大事情。

    甚至这将会是一款跟荒野大镖客一样的游戏,到时候一如既往的登上索尼与微软的双平台,光是天河网络的名头,这一款游戏就值三百万的销量。

    如果如同荒野大镖客那样的优秀,那么这款游戏的销量绝对不会低于千万,这是任何一个游戏厂商都不会拒绝的。

    一些二线的发行厂商,天河网络肯定是不会考虑的,只会去考虑如索尼互动娱乐、世嘉、se、育碧、ea、动视这些,这些发行厂商对于天河网络的游戏可以说是垂涎欲滴了,其中尤其是索尼互动娱乐跟动视,出手可以说是非常的阔绰。

    尤其是动视,大概是跟ea磕上了,自从动视由其ceo波比蒂克联合asaciilp投资财团从维旺迪手里赎身后,动视对于游戏发行领域上的动作比起以往要大的多了。

    当然其中动视有百分之五的份额在企鹅的手里面,并且asaciilp企鹅也有超过20的份额。

    从前年开始,动视在游戏发行商的投资,已经达到ea四分之三了,尤其是在关键的项目比如使命召唤,魔兽世界,动视比起ea在战地跟荒野大镖客上的投资成本都要花费的多。

    更关键的是在第三方项目上,动视比ea而言要少很多。

    缺少王牌的第三方项目,这就是动视目前面临的境遇。

    如育碧、贝塞斯达,卡普空等等一线的游戏大厂,毫无疑问自家产的游戏肯定是自家发行。

    这种情况下如天河网络这样没有踏足游戏发行圈子的第三方游戏厂商,毫无疑问是所有人共同追逐的对象。

    面对这种稍微不注意就有可能被ntr风险的ea,可以说是十分在意天河网络的动向了,几乎是在发现天河网络有新项目准备立项的时候就已经找上门来了。

    游戏没做,还不知道什么时候发行没关系,咱们先谈谈条件,培养培养感情啊,而且还能够多套一点信息。

    至



第三百四十九章 白金工作室get
    如同楚河跟天河网络瞄准上白金工作室的人并不在少数,毕竟虽然在白金工作室坎坷的精力上看起来,这是一家被诅咒的工作室,但你不可否认这的确是一家拥有很强实力的工作室。

    即便当初的三大金刚中,三上真司早已经离开白金工作室自立门户,即便近期他们也已经到了破产边缘,甚至同为创始人之一的三并达也也已经离开了白金工作室。

    但不可否认的是白金工作室的实力绝对算是顶尖的,尤其是在动作领域上面,纵然猎天使魔女差不多算经历了两次销量失败,但从作品的素质上而言,无论是从动作元素,还是游戏风格,都是非常的出色。

    否则也不会连续获得ign两次高分的评价,甚至被誉为至今未被超越的动作巅峰。

    好吧,虽然真的足够出色,但对比猎天使魔女惨淡的销量,这个称呼还是由许多人并不信服的。

    尤其是两代全平台加起来的销量,还没有目前虐杀原形的销量一般,这实在是太尴尬了。

    这样一家拥有足够实力的工作室,显然不会缺少盯上他们的买家,只不过曾经的白金工作室非要说的话,大概是有一个艺术家的底线。

    不是喜欢的ip不接受代工,不能够给与创作自由的项目,他们也不选择接受。

    但现在已经濒临破产边缘的白金工作室,已经陷入一个艰难的抉择了,到底是站着死还是跪着生,同时白金工作室也再次证明了一点,那就是没有足够的资本,游戏制作者即便是世界顶级如神谷英树他们这样的大神也没有逆天的能力。

    巧妇难为无米之炊,大概说的就是白金工作室了。

    …………

    5月初,e3电子娱乐展会就如同以往一样继续位于洛杉矶的国际展会中心展开,同样之前e3前查尔斯来到天河网络想要谈谈关于天河网络新游戏的事情,楚河并没有立刻的答应。

    虽然很愿意跟ea进行合作,但显然楚河也并不想让自家的游戏跟大白菜一样的卖出去,即便ea给出的价格已经足够诱人了。

    但天河网络并不是没有其他的选择,伴随着游戏产业的上升,原本很多作为第三方厂商,专门为游戏发行商制作游戏的厂商,也走上了发行游戏的道路,虽然其中绝大多数都是发行自家的游戏。

    毕竟能够做到的话,左手倒右手还是最符合利益的行为,当然也不是所有的游戏厂商都这样,还是有专心做游戏的第三方厂商,比如天河网络这种。

    e3上面,还是跟前几届一样,参与的天河网络在发布会上面正式宣布了接下来的一些动作。

    包括英雄联盟的项目,以及黑光工作室的神界,还有起源模组以及正在计划中的最后生还者。

    当然其中最后生还者的项目,除了游戏的名字以外,公布的消息就只有暂定的背景原画了,甚至这些原画最后都用不上也说不定,反正自从当初荒野大镖客项目开始画饼后,这一项业务天河网络越发的熟练了。

    倒是英雄联盟的项目,即便透露了不少的信息,但却并没有掀起玩家多么大的期待,反而是仅仅只是透露了一个名字的最后生还者最被玩家最为期待。

    除此之外,黑光所开发无论是游戏的画面,还是玩法风格,都透露着浓浓美式rpg的神界也被玩家十分的期待,另外仅仅只有十几个项目,投资成本甚至一百万美元都还没有花光的起源模组在e3展会上提供试玩后,竟然获得了玩家的一致好评,这出乎了所有人的意料之外。

    而在e3进行的时候,就跟之前在金陵和查尔斯会面时说的一样,楚河已经来到霓虹了。

    ……

    距离白金工作室成立,如今已经有0个年头了,一般来说对于正常的工作室,这应该是一个很兴奋的日子,



第三百五十章 有钱就可以这么任性么?
    通常e3结束后,关于游戏界的新闻更多的应该是关于在e3上的游戏。

    比如育碧带来的汤姆克兰西系列的全境封锁,以及ea寄予众望的星球大战前线2,跟画饼宗师死亡搁浅,以及小麦都没种的最终生还者。

    但就在e3结束的第二天,一则消息在天河网络的官网公布,瞬间成为了全球游戏媒体关注的中心。

    天河网络完成了对白金工作室的收购,这一个消息立刻成为了全球游戏媒体的主流头条。

    而无数玩家也是纷纷在社交网络论坛,以及推特等地方表达自己的震惊。

    虽然可能百分之八十都是白金工作室的云粉丝,甚至别说白金工作室的正版游戏了,可能他们除了白金工作室有过一款名为猎天使魔女的游戏外,就再也说不出第二个游戏了。

    但不可否认,不管是过度的夸赞,还是夸大,至少白金工作室在全球at玩家爱好者的心目中,可以说是不得不谈的存在了,即便at类型的游戏,现如今已经日暮西山。

    即便是之前跟光环一较高下,如日中天的战神,也不能够说是纯粹的at游戏。

    at类型的游戏,跟其他游戏的元素结合,尝试多元化这是现在市场做出的抉择。

    …………

    相比于外界对于白金工作室接下来的命运感到好奇,以及对于天河网络的动作感到惊讶,这都没有办法影响到楚河跟白金工作室接下来的布局。

    项目的话倒是有一个正在谈,之前白金工作室还没有收到天河网络的橄榄枝,加上财政吃紧都快破产了,决定接手se的合作,作为代工为其制作一款更棒的,更加动作化体验的游戏。

    但在合作的项目上面,双方却出现了很大的分歧。

    首先是作为白金工作室中创意及设计师的田浦贵久个人是avia旗下源于龙背上的骑兵系列中,尼尔伪装者跟尼尔完全形态的忠实粉丝,在工作室接收到se的单子后,立刻针对于尼尔续作进行了一个企划,虽然仅仅只是草稿原型阶段。

    当然团队里面仅仅只有田浦贵久一个人是尼尔系列的忠实粉丝,对此神谷英树跟稻叶敦志都表示你看着来好了,反正做的舒服就行了。
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