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未来游戏创始人

时间:2023-05-23  来源:  作者:雪月花怜

    李浩明也在此次的邀请测试名单中,这是他主动要求的,也得到了苏离的应允。

    他这一次测试并不代表企鹅和项目组,和未来绿洲的相关发行细则已经敲定,很单纯的分成模式的数字发行,企鹅也不会额外投入什么宣传资源。

    李浩明是以私人的身份想要参与这一次测试,这些日子他对苏离持续保持了,在得知未来绿洲会有一次小规模的邀请测试时,他就主动找上了门

    在确定了测试时间之后,李浩明比以往提前了两个小时下班,他独身一人,很多时候都会工作到很晚。

    李浩明测试用的是私人的电脑,当他安装完测试版游戏之后,第一时间了游戏的容量。

    看到游戏容量时,李浩明皱了皱眉,这比他预想的要小很多,这样的容量如何支撑起4的美术资源

    他有些忐忑的点开了游戏图标,深怕游戏的内容会让他失望。

    未来绿洲的一闪而过。

    李浩明终于接触到了他心念已久的失落秘境。

    …………

    …………

    “万仙战纪的体验报告做的怎么样了”

    知名游戏自媒体“游戏全视角”的工作室里,主编拍了拍一位员工的肩膀问道。

    游戏全视角是游戏领域一个颇有名气的自媒体了,业务涵盖也很广,主业是自媒体运营,做视频写文章,也兼着游戏主播的业务。

    这一次万仙战纪的邀请测试声势很大,像他们这样的大自媒体自然是被邀请的对象,而且这个测试的报酬不菲。

    当然,拿人手短,那了钱之后就不是想发什么就发什么了,在合约里就规定了所有关于游戏测试的文




第五十二章 序曲
    《失落秘境》的测试得到的反馈还不错,不过问题还是存在的,比如玩家在初期会感觉迷茫,不知道要做些什么,前期的引导做的不够。比如玩家的目的地不够的明显,在探索的过程中有些无所适从。

    这些确实是设计上有些没有注意到的地方,幸运的是苏离和他的团队还有时间对游戏进行修改。

    白森夏和夏清岚已经离开了新海市回了家,八天的春节假期让未来绿洲暂时失去了他们的美术组成员。

    未来绿洲的另外三个人,则留在了开发基地当中,苏离的父母在这个春节选择了和朋友出国旅游,于是三个大男人在这个春节选择窝在别墅里一边做着后续的一些修改工作,一边庆祝着未来绿洲度过了成立以来的第一个春节。

    到了这个时候,苏离还是有些感慨的,去年的这个时候,他还是形单影只,孤身奋斗,而现在自己有了一群优秀且有趣的伙伴。

    而未来绿洲,也算是顺利起步了。

    修改工作对美术资源的更改并不多,因此白森夏及夏清岚的暂时离开并没有给他们造成太大的困扰。

    几个人合力设计了一套引导系统,让刚刚进入游戏的玩家不会感到无所适从,并且在第一部分的地图里,他们增加了几个小小的机关让玩家破解,从而领悟到道具的使用方法。

    同时,在群山之巅,如今多了一道光束直冲天际。这道光束告诉玩家,那里就是你们探索的终点,朝着那里前进。

    按照设定,光束会在不同的时间不同的天气变幻出不同的颜色,光束的制作比较简单,苏离自己就能完成。

    当然,这一周时间里,工作只是他们的调剂,三个人更多的时间还是用在了娱乐上面。连续的高强度开发工作非常透支人的精力,苏离他们这几个月几乎就是在无休止的狂奔,追赶着进度。

    在这个春节里,还是适当放缓一下脚步,享受一些其他的乐趣。

    三个人都是游戏玩家,娱乐的方式也相当的统一,苏离就在这周里补了两个单机大作,当然只是做到了流程通关,那些奖杯或者成就什么的就没有经历去追求了。其他人的选择也差不多,让苏离感到意外的是,萨米特对足球游戏相当的热衷,技术不错。

    印度的球类运动市场不是被板球给吃光了么,足球可是绝对的小众啊,连一次世界杯都没有进过……

    咱起码还进过一次呢!

    在放假放到第六天的时候,白森夏和夏清岚提前两天回到了新海市,当白森夏看到苏离制作的那条光束时,狠狠瞪了他一眼,然后把这东西从游戏里删掉了。

    按照她的说法,苏离做的这个劣质产品这个游戏格格不入。

    她允许自己的作品里出现这样的污点。

    …………

    …………

    李浩明在新年之后又和苏离见了一面,这是两人的第二次见面,比起第一次见面时的正装打扮,李浩明这一次的穿着就随便的多。

    见面的地点没变,还是那个咖啡馆,还是那个位置。

    不过气氛倒是有些微妙的变化。

    “你有很多问题”

    从李浩明的眼神和表情里,苏离察觉到了他似乎有很多东西想要问。

    李浩明没有立刻回答,再见到苏离之前他确实有满肚子的疑问想要朝着他倾泻,不过再度见面之后,他反而不知道应该从哪里开始问。

    玩过《失落秘境》之后,在李浩明的眼中,笼罩在苏离身上的那层迷雾变得更加浓厚了一点。

    “说实话,《失落秘境》的表现,比我最乐观的估计都要高出一些。你和你的技术团队让我刮目相看。”李浩明感叹道。

    “为什么只说技术呢,我



第五十三章 启动
    苏离并不是开玩笑,如果《失落秘境》这个项目最终能够成功,未来绿洲必定会走向扩张这条路,现在未来绿洲的人手成支撑起一个小项目,如果时间长一点,再多一点人,也许能支撑起一个中型项目。

    但是再往上走,想要站在那个能和各大巨头正面交锋的战场,那么招兵买马是必经之路。

    苏离是一个开发者,他对自己的定位永远是一个游戏开发者,他觉得自己接受不了离开一线的开发工作转而变成一个企业的管理者。

    苏离和李浩明见面的次数不多,交流的次数也不算多,但是苏离觉得李浩明无论是自身的素质还是整个职业的轨迹,都非常适合作为自己的一个合作对象。

    苏离需要一个熟悉整个游戏行业生态的企业管理者,当然,现在未来绿洲的规模来考虑这个有些为时尚早,但是苏离至少已经开始在这方面留了心思。

    未来绿洲的目标是国际化,但是未来绿洲的根基永远在这里,这是它能够汲取大量养分的地方。李浩明从毕业起就从企鹅这样一个数一数二的大平台进入的游戏界,做过实际的开发策划工作,做过市场工作,现在又做着游戏项目孵化的工作。人脉广,门道多,苏离相信他对国内游戏界潜力人才的熟悉程度要远远高于自己。

    这一次脱口而出的邀请,一半是冲动,一半也是一次试探。

    当然,结果也如苏离预想的一样,李浩明拒绝了,或者说是暂时拒绝了。

    他在企鹅的职业道路正处于一个上升的时期,wg项目作为企鹅的一把利剑,正准备为这个帝国开疆拓土,他作为这个项目中的一位先锋,正是一个建功立业的机会。

    比起企鹅,现在的未来绿洲渺小的如同一粒尘埃。

    企鹅毫无疑问是一个真正的帝国,数千亿美元的庞大市值,堪称恐怖的现金流,以国内绝对的统治地位为根基将触角伸向全球。

    现在的李浩明没有任何的理由离开这里,至少不会因为苏离的几句话就离开。

    当然,这一次谈话之后,李浩明和未来绿洲以及苏离的关系变得有些微妙起来,不再是纯粹的商业上的联系,而有了一丝其他的意味。

    …………

    …………

    《失落秘境》的项目逐渐收尾,一次次的优化调试,一次次的细节修改,春节结束后的这段日子里,未来绿洲的众人比起以往更加的忙碌。

    这在游戏制作行业是一个常态,项目上线期往往是最忙碌的时候。

    最终的发布版本一直拖到了最后才最终决定了下来,在最终的这个版本里,《失落秘境》又进行了几次涉及到游戏性的几个调整。

    比如,将原来的三个难度调整成了两个,或者说调整成了两个模式,即普通模式和挑战模式。

    两个模式的游戏内容没有任何的区别,唯一的区别就是,普通模式下玩家进入游戏时有丰富的初始装备和道具,而原来那个“一无所有”难度变成了挑战模式,玩家以这个难度进入游戏之后,是没有任何额外道具装备的。

    这些装备也无法在游戏进程中获取,玩家过关的比起普通模式要大得多。

    比如,游戏的环境设定是有温度设定的,在正常模式里玩家的初始装备就包含一套衣物,但是在挑战模式里,玩家是光着身子进游戏的,如果不在进入游戏的第一天里制作一套简易的衣物,那么入夜后的低温就会对



第五十四章 红
    紫猫是某鱼直播平台主机区的一名主播,当然,虽然是主机区,但是单机pc游戏也在他的业务范围里。

    一个成功的主播大多都有自己的人设和亮点,有卖颜的,有卖蠢的,也有靠技术才华吃饭的。

    紫猫的粉丝都称呼他为猫神,这年头网络人物封神的一年比一年多,不过紫猫这个猫神的名头还是被很多人认可的,放眼整个平台,在动作游戏领域,他的技术绝对是最为顶尖的那一小撮。

    紫猫有一个绝活,就是能把受苦游戏玩成一个无双游戏,各种无伤全通视频都他的招牌。

    作为人气主播,紫猫在4月1日当天也开始直播这些天来很火热的《万仙战纪》。

    毕竟是少见的国产角色扮演动作游戏,又是现在的话题热点,紫猫已经给自己定好了直播计划,准备第一时间速通,然后挑战一下无伤或者极速通关。

    中午十二点,《万仙战纪》在各个平台解锁,预载完的玩家可以进入游戏。

    紫猫提前三十分钟开启了直播,在中午十二点的时候第一时间进了游戏,虽然是中午,不过直播间里的人气还算不错,弹幕数量挺密的,一边刷着各种梗,一边讨论着游戏。

    说实话,《万仙战纪》的画面还是不错的,色调明亮,风格是比较常见的国风画面,和市面上的仙侠游戏差不多。

    虽说群山工作室给《万仙战纪》打了一个开放世界的标签,不过游戏进程还是以单线剧情推进为主,开放世界的体现只有一些支线任务之类的东西,显得有些鸡肋。

    前期的游戏进程还算顺利,中规中矩,不过紫猫却总觉得这游戏有一些问题。

    最大的问题,就出在操作的手感上,作为一个动作游戏领域的大佬,他对一款游戏的手感相当的敏感,适应性也很强。

    不过《万仙战纪》给他的感觉,就非常的奇怪,技能释放僵硬,几个防御动作的判定让他很难把握。

    而且时不时出现的卡顿让他觉得有些烦躁,特别是这种突然的掉帧是最让人头疼的事情。

    他已经发现了,在出现大量的图像数据处理,比如场面上有多个怪物加复杂景物,或者多个怪物释放技能时候,就会出现这种掉帧的现象。

    紫猫玩游戏一向选择最高难度,前面的不适应让他吃了点苦头,一次面对三个小怪的时候差一点就凉了。

    前面的剧情四平八稳,没什么亮点,也没太大的槽点。《万仙战纪》的游戏背景就是一挺寻常的仙侠背景,大概讲述的就是仙道门派之间的大混战。

    很快,紫猫就到了第一个boss面前。

    第一个boss是一个妖怪,一般情况下第一个boss都是福利boss,给玩家熟悉熟悉操作,基本不会太难。紫猫和boss周旋了两个回合就大致知道了套路。

    这个boss也没什么套路,除了普通的近身平砍外,就两个特殊技能。一个是垂直的重劈,可以靠格挡化解然后接一个反击,还有一个就是正面180度的横扫,无法格挡,但是有比较大的前摇,可以躲到boss背后或者直接拉开距离。

    不过就是这样一个简单boss,却让紫猫皱起了眉头。

    无他,进入boss战之后,他已经知道这个战斗系统最大的问题在哪里了。

    直播画面上,紫猫操作的游戏角色一个近身的竖劈,剑影划过boss的手臂,却没有受到任何的伤害和硬直。

    “这绝对是判定的问题。”

    紫猫的脸色此时已经很难看了,典型的模型大小和判定不匹配,boss模型的一部分没有伤害判定。

    直播的观众也发现了这个问题,弹幕纷纷,节奏四起。

    “这明明是打到了吧,boss怎么不动的”

    “前面我就发现了,这判定有点问题,而且整体的动作有点僵硬,看着不是很舒服。”

    战斗还在继续,到底是主机区的技术扛把子,紫猫在这种情况下还是屡次的化险为夷,他现在已经基本掌握了格挡和boss伤害的一些判定规律,这个判定和画面是不太匹配的,需要自己调整。

    很快,画面里的boss在一顿连招之后,做出了一个横扫的前摇动作,紫猫卡了一个boss的出招时间,又砍出一下之后,一个翻滚到了boss的身后,准备趁着boss出招结束的一小段硬直时间给boss补上最后几下。

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第五十五章 等待
    平台上如潮的差评只是这场风暴的一个缩影。

    各大游戏论坛上,《万仙战纪》这个词已经看不见了,取而代之的是《bug战纪》之类的代称,玩家们的吐槽充斥了整个版面。

    这一天,游戏界又多了一个新梗。

    寻找bug的活动在玩家之中如火如荼的展开着,各种截图视频层出不穷,简直就是一场狂欢。

    直播平台里的各大主播还在继续着他们的直播工作,虽然游戏bug很多,不过磕磕绊绊还是能够玩下去的。就算自己玩的不舒服,但这毕竟是工作,不能半路撂挑子。

    在风暴形成的时候,这些主播的观众数量反而多了起来,许多玩家都慕名而来,想看看这个游戏到底是一个什么样的情况。

    不得不说,很多主播还是非常与时俱进的,在体验到了这款游戏存在的问题之后,碰到bug的时候已经不会意外或者黑脸,取而代之的是会心一笑。
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