未来游戏创始人
时间:2023-05-23 来源: 作者:雪月花怜
第二十七章 《三国》发售
“不好意思,真的是无可奉告。手机端 ”
“新作的事情确实是真的,过会儿我也会发个通告,不过具体的内容,无可奉告了。”
在电话里,苏离只能又抬出无可奉告这句话。
次王祁东打听关于《三国》的消息是,苏离也是用的无可奉告,这回还是只能把这句话再抬出来了。
没办法,新项目现在还没影呢,算已经开始做了,也不能这么快透露出去啊。
说到底现在也是未来绿洲有名气了,而未来绿洲的精品策略让玩家对他们的作品产生了期待。换做那些小的开发商,或者批量生产游戏的游戏工厂,谁会在乎里面的人员变动情况
只有少数几家游戏公司,才会让玩家们关注他们的一举一动,谁谁谁离职了,哪个项目解散了,谁又招人了
至少在国内,未来绿洲也开始享受这样的待遇了。
挂断了王祁东的电话之后,苏离做出了正面的回应。这个回应不仅是给玩家和媒体们看,也是给那些潜在的应聘者看的。
未来绿洲确实有新作的计划,这一次的人员招聘完全是为新作准备的,这是未来绿洲至今为止规模最大的一个项目,不过现在没有任何可以透露的内容,还请玩家耐心等待。
未来绿洲欢迎那些希望参与到顶尖游戏的开发者加入到这个项目的开发,目前这个项目还在筹备的阶段。
未来绿洲的这个通告算是坐实了此前的流言,也没有出乎人们的预料,不过苏离亲口承认这个项目的规模是“前所未有”的,倒是让很多人感到兴奋。
未来绿洲一向一家是不说大话,选择做实事的游戏公司,人们开始期待未来绿洲的新作会是一个什么样子。
很多人的心态也是挺矛盾的,一方面希望未来绿洲能变得高产一些,毕竟国内能给人看到希望,并且已经做出了成绩的开发商,也未来绿洲一家了。
同时,他们也又希望未来绿洲能花时间好好打磨自己的作品,每一款都是质量过硬的精品游戏。
…………
…………
11月5日,也是11月的第一个星期五,这一天,也一个热门大作较喜欢的发售时间。
动视的使命召唤新作选择今日发售,这是这段时间最大牌的作品,其他公司的大作选择了避其锋芒,和使命召唤错开了发售的时间。
使命召唤这一次是全平台发售,这一作的使命召唤延续了之前一作的特点,没有任何的单人战役内容,所有的游戏内容都需要全程联进行,多人模式是游戏的重点。
使命召唤在欧美市场的号召力是毋庸置疑的,实体盘席卷了各大零售商的货架,放在了游戏区域最显眼的位置。
使命召唤虽然是全平台游戏,不过占据了销量大头的显然是主机版的游戏,pc版的销量起主机版显然有些不值一提。
现在使命召唤的pc版已经是战独占了,使命召唤的pc版经常会出现一些优化的问题,这一作的pc销量预计和主机版也一个零头的样子。
这一代的使命召唤,也算是这一代主机的谢幕之作了。根据媒体们的预测和现在预售的情况,普遍认为两周之内能达到千万销量。
面对这种怪物,大部分厂商都选择的避其锋芒。
也是这一天,未来绿洲的《三国》全球同步发售。
对于未来绿洲的《三国》发售时间,一些对游戏业界较熟悉的人,都会有一些担忧的。国内市场到还好说,影响不是太大。不过现在国外市场现在大作扎堆,有些担忧《三国》的市场表现。
这倒不是未来绿洲想要硬刚那些大作,《三国》现在是纯粹的pc游戏,也不走零售渠道,而且《三国》也是近期唯一一款能称得大作的角色扮演类游戏,未来绿洲对于它的市场表现还是有信心的。
对于未来绿洲来说,《
第二十八章 玩家们
丹尼斯揉了揉有些发酸的眼睛,看着窗外已经有些蒙蒙亮的天空,看了一下时间。 !
原来自己已经玩了整整一个通宵。
因为时差的关系,丹尼斯这里现在才是11月5日的早,《三国》是当地时间昨天晚解锁的,丹尼斯从开服到现在没有休息过。
“嘿,你玩了一个晚”
汤姆揉着睡眼惺忪的眼睛,走了过来,对着丹尼斯说道。
昨晚《三国》开服的时候,丹尼斯和汤姆都一起进入了游戏。不过等到晚1点的时候,汤姆直接睡觉去了,留下丹尼斯一个人孤军奋战。
对于丹尼斯来说,一人玩没有任何的孤独感,自己一个人的游戏体验真是太棒了。
今天虽然是周五,不过丹尼斯今天没什么事
《三国》的主线剧情也是整个练级的过程,丹尼斯此前已经玩过一大半了,这部分的内容完全是轻车熟路,进度飞快。
奋斗了大约十个小时,丹尼斯已经过了一大半的主线任务了,游戏角色的等级也已经到了22级。
《三国》里的满级是30级,基本做完主线任务的玩家,等级都可以到满级,然后得到一套最基本的装备来进行后面的游戏内容。
“是的。”丹尼斯回答道。
“我觉得我现在还很精神,你知道的,我昨天睡了一个下午的时间。”
丹尼斯为了备战《三国》开服,已经提前补了一觉,现在还挺精神的。
“要咖啡吗”汤姆问道。
丹尼斯扫了一眼桌子的空罐子,说道:“是的,帮我拿一罐,冰箱里的,多谢。
他们没有煮咖啡的习惯,大多直接喝的罐装咖啡。
“哇哦,你已经22级了吗”汤姆给丹尼斯拿了一罐咖啡,然后凑过来看了一下,说道。
“是的,汤姆,如果你今天玩一天的话,基本也可以到满级了。”
《三国》的练级阶段,流程差不多是十五个小时左右,内容还是挺多的,哪怕不喜欢后面刷刷刷的内容,单过一遍流程剧情也是挺值得的。
虽然游戏暂时里没有排行榜之类的东西,不过丹尼斯觉得自己应该是进度最快的一批人之一,因为他已经很少碰到其他玩家了。
这说明,很少有玩家能够跟他的进度,自然不太能遇到其他的玩家。
至少在美区的这个服务器,没什么人能跟进度了。这样的话到了满级,很难进行那些满级内容,根本碰不到人啊。
丹尼斯觉得自己到了满级之后,直接手动连亚洲区的服务器,那里正是晚的黄金时间,玩家最多,应该有不少人的进度和自己一样快。
“不不不。”
听到丹尼斯的话,汤姆摇了摇头拒绝道。
“今天我的时间属于使命召唤,我已经等不及了,过会儿开车去超市买盘,但愿不会排太久的队。”
丹尼斯这才想起来,今天是使命召唤发售的日子。
这才是美国游戏市场的主流,而《三国》只是个小众游戏,
汤姆这家伙,这么快叛变革命了吗。
不过丹尼斯没有觉得可惜,反而有一些小窃喜。
对于射击游戏,丹尼斯的兴趣不大,在他看来,《三国》才是这段时间最好的游戏。
“那真是太可惜了。”丹尼斯装模作样的点了点头。
“我觉得你应该早点过去,这样说不定能避免排队。”
…………
…………
李锐作为未来绿洲的脑残粉,自然也是第一时间玩起了《三国》,从早十点到现在晚十点,已经连续玩了十二个小时,很快能完成全部的主线任务,升到满级了。
因为条件的限制,李锐已经没有多少时间可以玩了。学校周五是时而点断电,第二天早六点来电。李锐的笔记本电池只能坚持一个小时左右,他希望在断电前,自己可
第二十九章 小成绩
11月5日,夜,早已过了公司的下班时间,不过今天未来绿洲三国工作室的所有人都没有下班,无论是开发组的正式成员,还是测试组的实习生们,都留在了工作室里。
对于很多玩家来说,今晚是一个不眠之夜,他们沉浸在《三国》的世界无法自拔。
而对于这些为这款游戏付出了许多的开发人员来说,今晚是他们的收获之夜。
“在线数量突破二十万了,数字还在涨。”
国内时间晚的黄金时段,《三国》的在线人数突破了二十万,而且根据运营部门的预测,今晚的最高峰会在十点左右到来。这几天真正的在线顶峰,估计会是周六的晚。
《三国》的开局,总算没有辜负大家的期待,截止至发售首日,销量突破了四十万,算是未来绿洲所有的游戏里,最好的开局了。玩家的在线数也非常的高,这个在线数,哪怕是放在蒸汽平台,都能进前五甚至前三了。
听到苏离宣布这个消息,整个工作室都发出了一阵欢呼,今晚他们已经欢呼了好几次了,不过气氛依旧无的热烈。
大概是如释重负吧,这个项目从立项到现在,实在是经历了太多的事情。
项目最困难的那段时间里,大家有过怀疑,有过迷茫,也有些悲观的人觉得这个项目可能会凉。
不过最终,《三国》的开局表现,算是回应了他们这一年多来投入的心血。
白森夏也激动地摇着苏离的手臂,释放着自己的心情。三国工作室的二十多位开发成员们,有鼓掌欢呼的,也有拥抱的。
按照现在这形式,《三国》的销量如果不出现后续雪崩式的下跌,或者口碑崩坏的话,突破百万也只是时间问题了。
等到大家释放完一波情绪之后,苏离站出来说了一些感谢和鼓励大家的话,结果又是一阵掌声。
“现在还不是放松的时候。”
等大家有些冷静下来,苏离这时候也开始叮嘱道:“《三国》的开局不错,但并不意味着这个游戏已经可以高枕无忧了。”
“大家都知道《三国》这游戏的性质,也知道现在《三国》的情况。坦白地讲,我们未来还有很多工作要做。”
“《三国》不能成为一款高开低走的作品,我们之后还需要关注很多的问题,数值的平衡,后续游戏内容的吸引力,需要关注玩家的体验。”
这确实是实话,《三国》这样的游戏,如果出现数值的巨大平衡性问题,或者后续内容乏力的话,很容易高开低走,玩家人数出现雪崩式下跌。
当年名气现在的《三国》要大不知道多少倍的《暗黑3》,经历了一段高开低走的过程。发售时候卖到脱销,亚服连战点都充不进去,拍卖行各种天价装备,一片繁荣之景。
但是这种繁荣并没有持续太久,当《暗黑3》的各种问题集爆发之后,这款游戏风评急剧下降,玩家流失,blz在那段时间不知道背负了多少的骂声。
直到资料片发售之后,《暗黑3》才挽回了玩家和口碑,成为了一款成熟的游戏,三千多万的销量在这类游戏里算是一座丰碑了。
《三国》这种新ip,暂时不敢奢望千万销量,现在未来绿洲要做的是稳住现在的口碑,进而发掘游戏的潜力,留住玩家,将《三国》这个ip做大做强。
也许,在积累几年的人气之后,《三国》这个后续作品,也可以冲击一下前人留下的丰碑呢
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第三十章 心痛
马博艺提刀在城中穿行,以他现在的装备水平来说,这个地方的敌人的强度有些高了,基本上只要被摸到几下就有危险,被围攻基本等于双手离开键盘。
淡然,《三国》的无锁定动作模式,给了他操作的空间,理论上他脱光装备都有干掉这些敌人的可能。
马博艺的游戏水平,大概就是比路人水平要好上一些的层次。这种极限的操作肯定是玩不来的,那是大佬的专利。
当然,靠灵巧的走位和耐心慢慢磨,还是可以的。虽然现在的装备,马博艺打那些精英敌人,一刀下去可能只能打掉几乎微不可查的一点血条,不过一个怪磨上个五分钟十分钟,差不多也能打死。
正如马博艺所料,现在这个地方,还真没什么人。至少他在里面转了有两分钟,只看见了一位玩家,还直接被怪给围殴致死。
这个场景是古代城池内的场景,算是真正的巷战了,马博艺小心翼翼的观察着四周,寻找着自己的目标,也注意不招惹一些没价值的麻烦的敌人。
在《三国》的这个大型pvp场景里,那些普通的小怪只有极低极低的概率掉落有价值的东西的。基本上,在这个场景里,玩家主要的收益来源于随机刷新的精英敌人,定时刷新的boss级敌人,固定刷新的宝箱。
以及,捡其他玩家的尸体。
精英怪的掉率虽然不及boss级别的敌人,不过胜在数量多,难度也不算太高,麻烦的是,这些精英怪身旁必然伴随着几个小弟。
马博艺现在已经有点困了,他打算找个精英怪打了,然后直接下线休息,晚上再战。
穿过一个小巷子,马博艺发现了前方有一个血条带着金色边框的精英怪,身旁的两个小弟已经变成了尸体,血条也只剩下大约三分之一。
一只残血的怪。
还有一个,同样残血的玩家。
马博艺的心脏快速跳了几下。
这,简直就是天赐良机啊!
只用了不到一秒钟的时间,马博艺就下定决心当一次劫匪。他悄悄潜伏在旁边,没有让对方发现。
没有进入战斗状态的玩家,是不会显示血条的,这位专注于和怪物生死搏斗的玩家显然没有发觉自己已经被人给盯上了。
这个玩家看起来也和他一样,都是刚满级,一身低级基础装备,打的很辛苦。
马博艺在旁边耐心的等待着,一直等这这个玩家把怪的血条给打空。
这位玩家的操作还是挺不错的,
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