未来游戏创始人
时间:2023-05-23 来源: 作者:雪月花怜
也许阿兰森辞职之后,原本那个大型3dmmorpg项目都会受到影响。
不过这不是苏离考虑的问题了,他现在正在头疼最后一个人的人选。
苏离这几天面试了几个简历看起来还不错的人,不过没有人能达到苏离的预期,大部分人连系统的60分下限都达不到。
而几个实力还不错,分数也超过60分的人,苏离却觉得他们的性格不是非常适合自己的团队。
…………
…………
印度,孟买。
“嘿,萨米特,萨米特拉吉,你是打算背叛我们的事业吗”
公寓楼内,迪让盯着萨米特的脸,怒气冲冲的说道。
“我们的事业迪让,如果你真把这个当做我们的事业,那你就不会在程序里留下那些该死的bug,你也不会每天只工作3个小时。”
萨米特毫不示弱的回道。
“不,萨米特,我的兄弟,我们的失败和这些bug没有关系,是维卡斯背叛了我们,他没有兑现承诺。如果他能把我们的游戏送上推荐位,那么这些bug并不是问题,我们有足够的时间来修复它们。”迪让一边解释,一边把锅甩到了维卡斯的身上。
“修复不,迪让,这些天你根本动手修复哪怕一个bug,你是在逗我笑吗”萨米特冷冷说道。
“嘿,这么点销量的游戏根本没有修复bug的必要,萨米特,我们可以开发一款新的游戏,我们一定能火起来的。”
此时,萨米特已经对自己这位合伙人彻底失望了,他觉得自己当初就不该和这个废物合作。
《阿修罗》扑街了,扑的很彻底,而且口碑崩坏。
维卡斯最终没有将《阿修罗》送上推荐位,不止是那一期,往后的几期也没有《阿修罗》的份,最大的原因就是极高的退款率已经一堆差评。
差评的根源,就在游戏的bug上,众多的bug极大影响了游戏体现,甚至影响了整个游戏的进程。
《阿修罗》仓促上架发售,依靠新品上架的曝光率获得了几千份的销量,但是因为恶劣的游戏体验,超过40%的人选择了退款。
而造成这些bug的原因,除了没有更加细致的测试之外,大多出在迪让身上。萨米特的这位合作伙伴实在让他失望之极,他负责的代码有着典型的印度风味。
在it界,印度算得上是一个不容忽视的势力,除了现在遍布各大it公司的印度工程师外,印度风味的代码也一直是很多人吐槽的对
第二十九章 新征程
萨米特拉吉最终成为了苏离起步的最后一块拼图,这也在苏离的预料之外。
本来按照苏离的计划,这最后一个位置可能需要招一个新人来培养,估计没有这么好运气能招到一个即战力。
这封来自印度的邮件算得上是一个意外,完全不在苏离的计划之内。
苏离倒是对印度程序员没有什么很大的偏见,他愿意接纳不同文化背景的人作为自己的伙伴,只要能够表现出足够的价值和实力。
比起阿兰森道尔,系统给萨米特的评分只有77分。
不过这已经是苏离目前能够招到的最好的人了,更加关键的是比起那些新人,萨米特是真正做过独立开发的设计师兼程序员。
虽然上限不是特别高,但水平也在平均线以上了,而且还便宜。
有过独立开发经验的人是非常难得的,愿意花时间做独立开发的人意味着对游戏本身有着足够的热情和行动力,对整个游戏开发也有着非常深刻的认识。
只有亲自做过,才知道做出一款游戏是多么的不容易,会遇到多少困难。
随着苏离敲定了最后一个人选,未来绿洲公司的创始团队完成了组建。
苏离,创始人,制作人兼设计师兼程序员。
阿兰森道尔,合伙人,技术总监兼程序员。
白森夏,负责美术资源的创作。
萨米特拉吉,程序员兼辅助设计。
苏离对这个团队的人员素质还是相当的满意,至少远远超过了他的底线,算得上是优秀了。
有一个优秀的团队,苏离对自己的第三个项目,也是未来绿洲公司第一个真正的项目有了十足的信心。
此时,系统中,组建团队的积分任务的状态也变成了完成。
【积分任务:组建你的开发团队,组建一支至少有4个人的开发团队。】
【备注:系统将对团队成员进行评分,团队成员的最低分数要求为60分,系统将根据团队成员的总评分决定任务奖励等级。】
【任务完成!】
【任务奖励:10积分】
【根据系统评估,编号gn100013280的权限所有人在这个任务中得到了a级评价,任务奖励标准提高至第五级。】
【重新计算任务奖励】
【任务奖励:25积分,oasis引擎升级能量1000,国际声望50。】
大概是因为苏离的创始团队成员总共来自3个不同的国家,因此还得到了国际声望的奖励。
oasis引擎升级能量和国际声望自动加了上去,引擎升级总计需要10000点能量,是0.1版本升级到0.5版本的整整十倍,而国际声望第一阶段需要1000声望,现在也只有100,距离完成还早。
虽然两个里程碑任务距离完成还有些早,但是苏离的第一个主线任务却宣告完成。
组建团队的积分任务苏离得到了25点积分,算上第一个任务的75分,苏离现在的积分已经到了1600分。
【主线任务:在六个月时间内将积分提升至1600分,失败则撤销所拥有权限。】
【任务完成!】
主线任务没有写明任何的奖励,只有失败惩罚。原本苏离还觉得在完成主线任务之后说不定会给一些奖励,但是看来自己想多了。
苏离只用了一半的时间就完成了主线任务,但是却没有任何的额外奖励,看来至少这第一个主线是不给任何奖励的,让他有些失望。
随着一个积分任务和一个主线任务完成,苏离的任务栏里只剩下两个暂时看不到完成希望的里程碑任务。
当然,系统是不会给苏离放松时间的,第二个主线任务和积分任务也随之发放,比起前面几个任务,这一次到是有些不同。
因为这一次,苏离有了选择权。
【主线任务:将积分提升至1750分】
【主线任务自动接受,无法放弃。】
【任务期限:十五个月。】
【任务奖励:解锁下一级别权限。】
【失败惩罚:接下来的三个积分任务奖励取消。】
【备注:如果任务失败,且用作抵消惩罚额度的积分任务的评价在b以上,a以下,则只能抵消0.5个任务的惩罚额度。任务评价在b以下的积分任务则无法抵消惩罚额度且奖励同样取消。】
【备注:如果能够提前完成主线任务,则从完成主线任务起至任务原
第三十章 成员汇合
接下来的一段时间里,无论是苏离还是未来绿洲创始团队的其他人都开始忙碌起来。
确定了团队的人选之后,苏离在网络上建立了一个群组,介绍团队成员互相认识。
白森夏惊讶的发现自己的同事除了老板之外,竟然都是国际人士,这让他感到有点小紧张。不过白森夏的英语还算可以,除非是比较复杂的交流,其余都能应付。
小姑娘突然觉得自己好像加入了一个不得了的团队,同时也有一些小兴奋。
不得不说,国内的游戏媒体经常会报道国外一些著名游戏公司的工作环境,高大上的开放总部,自由开放的工作氛围让国内很多游戏从业者羡慕向往,包括白森夏同样对这方面有所了解。
在建立公司的时候,苏离就已经定下了未来绿洲公司的文化,就是以自由创作和技术研究为核心,为所有的员工提供最好的工作环境和研究平台。
正如系统发布的任务那样,苏离要在国内建立起一个游戏界的圣地,能够吸引世界各地的人前来朝圣。
阿兰森道尔已经正式向ae公司提出了辞职,拒绝了公司的几次挽留之后,他将手里的工作移交给了自己的同事。在正式离职之前,阿兰森完成了原来的那个优化构想,没给公司留下什么烂摊子。
接下来的时间,阿兰森一边办理着各种手续,学习一些日常生活用的中文比外,已经比其他人更早一步进入了工作的状态。
在入伙之后,阿兰森如愿以偿的得到了和l交流的机会,l所表现的领先时代的技术理念和知识让他深深折服,他已经认定了这个l绝对是一个能和人类科技史中那些最耀眼的名字并列的天才。
他非常渴望能够和l见上一面,不过对方拒绝的非常坚定,阿兰森只能遗憾的作罢。
作为权限所有人,这个被苏离命名为“l”的高级人工智能也完全受苏离的控制,其实作为系统出品的高级人工智能,哪怕苏离不进行干涉,l也只会说该说的东西,不会透露其他的信息。
在技术方面,阿兰森确实比苏离更有天赋,仅仅两周之后,他就对引擎中的图形引擎做出了一些优化,不仅直接被系统采用,还给苏离增加了200点引擎升级能量。
萨米特拉吉则还没有正式接触oasis引擎,他用自己最后的空余时间修复了《阿修罗》中的游戏bug,让游戏能够稳定运行下去。这是他的第一个个人项目,也许很长一段时间都没有机会再开启一个属于自己的项目,萨米特不忍心就这样扔在一旁。
白森夏则简单很多,随着大四开学,她只需要向学校递交外出实习申请,批复之后就可以来新海市工作。
比起他们,苏离要做的事情则要琐碎的多。
起步之初,几乎公司的所有事情都要苏离亲力亲为。苏离找了一个名声不错的律师作为公司的法律顾问,负责公司的合约订立以及其他的法律工作。
在开发基地的选择方面,苏离在新海市郊外的一个别墅区租了一间别墅作为公司的临时开发基地。这个地方距离新海市中心有一个小时的车程,新海市不是一个大城市,这个车程已经是郊区了。
别墅区入住率并不高,租金也不贵,周围也有基本的生活配套设施,苏离就挑了一栋别墅,签订了两年的租房协议。
这间别墅还挺大的,按照苏离的规划,整个一楼都用来工作,
第三十一章 团队的第一次会议
未来绿洲公司创始团队的第一次会议就在临时开发基地举行。
与会者四人,苏离,白森夏,阿兰森道尔和萨米特拉吉,目前整个团队的全部成员。
这是这个团队目前的全部人员,也是大家第一次正式的会面。
开发基地的一楼已经做了简单的改装,开发用的机器和设备也已经全部到位了,都是新货。
萨米特来到这个环境条件还是非常开心的,比起孟买的那间公寓,这里简直就是天堂。比起在skype上的交流,正式见到萨米特后,苏离发现萨米特的性格比他在留学期间的印度同学要好上不少。
乐观开朗,足够勤奋,外貌也比较白净,给人的印象不错。
一楼的客厅,现在被用作了会议室兼游戏体验室,苏离把原来的电视换成了大屏4k电视,市面上的有所游戏主机都购买了一台新的。
一位优秀的游戏设计师,必须是会玩的人。
而玩游戏,本身就是一位游戏设计师的工作内容之一,不可或缺。
众人坐在沙发上,围成了一圈。
苏离看了看自己的团队,作为团队的建立者,公司老板,自然由他来主持第一次会议。
虽然大家在网络上已经有过交流,不过既然是第一次正式会议,苏离还是先做了一下正式介绍。
“嗯,给大家介绍一下。”
苏离首先指了指阿兰森,说道:“阿兰森道尔,原ae公司的新项目引擎组成员,未来绿洲的技术总监。”
“白森夏,我们唯一的美术人员,嗯,美术实习生兼艺术总监。”
“萨米特拉吉,独立游戏《阿修罗》的制作人,设计师兼程序员。”
大家都不是内向的人,尽管在来到这里之前所有人都只和苏离熟悉,不过经过一番介绍和聊天,大家互相之间也就熟悉了起来。都是年龄相近,有着相同爱好的年轻人,没过多久,气氛也变得十分欢快。
大家聊了一会儿,苏离将会议的议题拉了归来,说道:“正如各位所见,我们现在是一支独立游戏开发团队,没有外界投资,由我负责团队的所有开支,而我的资金来源暂时只有《深入迷雾2》的销售收入。”
“《深入迷雾2》虽然取得了一些成绩,这笔收入也只能维持一个开发周期,所以我们身上的压力还是存在的,团队有开启一个项目所需要的资源,但是很难承受项目失败的损失。”
苏离开口就说明了目前团队的现状,其实这也不是危言耸听,万一项目真的失败,苏离只能够回到独立开发的工作状态从头再来,很难继续维持团队的运转了。
现实存在的压力和对美好未来的憧憬,两者结合在一起才能激发整个团队的战斗力。
“当然,比起其他人,我们有着独有的优势,一个秘密武器。”
说完沉重现实的东西,苏离表情从严肃又变回了轻松。
除了阿兰森之外,白森夏和萨米特还没有有些意外,他们还没有接触到未来绿洲公司的核心机密。
“比起其他的独立游戏团队,或者说,比起现在所有的游戏公司,我们有着一个独有的优势。也许你们很难相信,不过我们的团队在技术上有着无与伦比的优势。”
技术优势这东西,从来不属于独立游戏团队,基本上只有顶尖大厂有可能可能拥有技术优势。
游戏领域,技术优势的具体体现就是在游戏引擎上,画面渲染的技术,优秀的物理化学引擎等,这些东西独属于顶级大厂。
猜你喜欢