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最后一个死亡骑士

时间:2023-05-23  来源:  作者:轻声悲伤

    强弩手也是如此,这些精锐的弓箭手在进化过程中拥有了强大的军用弩来作为武器,但并没有获得更多的近身战斗能力,他们用来防身的武器和最低级的弓箭手一样,只有一把匕首!

    即使于斌是赤手空拳,但对付一个无法使用弩弓的强弩手还是绰绰有余的,更何况还有两个骷髅勇士帮忙,在两把白骨战刀和于斌的拳头下,强弩手手中的匕首是那么的无力,只坚持




第十一章:艰难的讨伐任务(4)
    按照常理来说,面对由神圣狮鹫和神官组成的敌人,才刚刚进入游戏的于斌根本没办法与之抗衡,即使加上他那六个骷髅跟班,其中最主要的原因就是等阶上的差距实在太大。

    在恩塔格瑞世界,等阶是一个非常非常重要的属性,人物有等阶,士兵有等阶,怪物有等阶,甚至某些装备和物品也有等阶,可以说,等阶影响着恩塔格瑞大陆上的方方面面。

    而在战斗方面,等阶的影响就更为重要了,高等阶的单位除了拥有更高的属性,更多的技能和更好的特性之外,最重要的是拥有更优秀的智慧,或者也可以认为高等阶的单位在灵魂强度上更高,而更强大的灵魂则为这些高等阶单位带来更高的自我认知和智能水平。由此所产生的各种连带效应自然而然的就体现在各个方面。

    当然,这种情况并不是绝对的,也有一些高等阶单位并不拥有强大的智慧,最常见的就是各种构装体和机械,这些毫无心智的玩意儿即使能与英雄级战力相媲美,也往往因为没有与实力相匹配的智慧而只能遵照机械的命令行动。不过,在制造这些强大的构装体和机械生物的同时,制造者往往会为其配备足够强大的控制中枢或者直接注入某个强大灵魂,因此也不能一概而论!

    于斌现在所面对的情况就是如此。身为0阶的他从属性上是无法和4阶的神圣狮鹫与5阶的神官相媲美的,这是等阶所带来的天然差距,而这种差距除了造成攻击防御以及生命值上的不同之外,还意味着对各种异常状态的抵抗力。

    唯一值得庆幸的是,身为纯辅助兵种的神官并没有任何的物理伤害能力,这些虔诚的光明信徒在获得使用大量神术和光明系法术的同时,也因为孱弱的身体素质而无法使用任何的近战兵器,神典就是他们唯一的武器。

    恐怕没有人认为靠着一本书就能抗衡一把战刀,即使那只是一把握在最低阶的骷髅勇士手中的战刀!

    而神圣狮鹫作为一只野兽,即使实力强大,也不可能拥有和于斌一样的智慧,这是物种之间的天然差距,不是等阶能够完全抹平的。当然,即使如此,于斌获胜的希望仍然非常渺茫!?但是轻易放弃从来不是于斌的习惯,无论是前世还是今生!

    更何况,重生之后最重要的机遇就在触手可及的地方,别说是一只狮鹫,就算挡在面前的是一个天使,于斌也会用自己的拳头告诉他,花儿为什么会这样红!

    没有退缩,没有犹豫,在狮鹫落地的同时,于斌就已经冲了上去,同时指挥着两个骷髅勇士扑向圣台前的神官。他很清楚,这场决战最关键的一点,就是限制住神官的行动,否则的话,包括于斌在内,一切都会成为神圣狮鹫爪下的猎物。

    四个骷髅猎杀者也在于斌的指挥下朝大厅的四个角上跑去,分散站位的同时确保能够攻击到神官所在的位置,这不但是为了不被一锅端,同时也是为了增加狮鹫攻击时消耗的时间。

    作为狮鹫中的异种,深受光明力量影响的神圣狮鹫仰头嘶鸣,那对足足超过五米长的翅膀猛地扇动,将上半身高高抬起,两只前爪朝着于斌的脑袋重重的抓了下去,这是狮鹫最常用的攻击方式,没有多少猎物能够在如此猛烈的攻击下安然无恙,他那巨大的体型意味着极大的重量和极强的力量,哪怕是一头以皮厚骨硬著称的山地熊,被这么来上一下的话也是凶多吉少!

    一道惨绿色的护盾猛地亮起,然后在狮鹫的攻击下瞬间破碎,作为一个有着丰富经验的玩家,于斌使用技能的时机也是非常精彩,一分不多,一分不少,不偏不倚的将狮鹫的这次攻击给化解于无形之中。

    与此同时,于斌的身形一矮,瞬间加速,钻到了狮鹫的侧腹部,然后狠狠的一拳砸在了这只扁毛畜生柔软的肚子上。

    即使是四阶的神圣狮鹫,也无法脱离生物的范畴,虽然这一下并没有对他造成多少伤害,但从肚子上传来的疼痛还是惹怒了这只捕食者,一直以来在英雄墓园周围作威作福惯了的神圣狮鹫什么时候吃过这种亏!下意识的就要用翅膀给于斌来一下狠的!

    但此时于斌早就一个翻滚躲了开去,拍落的翅膀除了将周围的长椅扫成碎片之外,没有任何的战果。

    一拍二扫三腾空,前世在游戏中不知道杀过多少只狮鹫的于斌怎么可能会不知道这些扁毛畜生常用的手段,如果手里有一把足够锋利的武器,那么于斌或许还会抓住机会给这只神圣狮鹫的翅膀根部来上一记狠的,但只有拳头的他显然是没办法做到,因为常年生活在充满光明力量的英雄墓园中,那些守备兵的武器都带着一丝光明气息,对于于斌来说,使用这些武器要付出的代价显然超过了徒手所带来的不便。

    连续两次攻击都无功而返的狮鹫愤怒的摇了摇头,一对翅膀扑扇着想要腾空起飞,但丝毫没有作用,这就是于斌为什么不跑到外面的墓园,依靠遮蔽物来和狮鹫战斗的原因!相比于面对面的对战,狮鹫真正可怕的能力在于空中扑杀。一旦在外面的墓园和这只扁毛畜生打,于斌有再多的命也不够死的,对于俯冲而下的狮鹫来说,什么花坛墓碑雕像,统统都是浮云!

    只有大教堂里面才是于斌的生机所在,高度只有五米左右的穹顶根本不够这只光是四肢着地,身高就将近两米的大家伙振翅翱翔的,而狮鹫最擅长的就是空中作战,地面的缠斗可不是他们的强项。

    扑扇了几下翅膀,神圣狮鹫不得不怏怏的放弃了起飞的打算,无奈的收起双翅,将身体转向于斌。作为一个强大的捕食者,翅膀可不是他唯一的倚仗,锋利的爪子和巨大的力量同样足以致人于死地。

    但对于于斌来说,没有了飞行能力的狮鹫就相当于拔了牙的老虎,危险性瞬间就失去了一大部分,只要不出现什么意外,在这只神圣狮鹫面前坚持一段时间还是能做到的。

    没错,只是坚持一段时间!于斌从来没有幻想过靠自己的能力击杀掉这只狮鹫,那是完全不切实际的,别的不说,单单通过刚才那一拳,于斌就知道自己甚至连狮鹫的防御都没打破,除了给这只大鸟造成了一些疼痛感之外,一点实际的伤害都没有,由此可见双方之间的实力差距有多么严重。

    一个飞扑,于斌险险的再次躲过狮鹫的爪击,借着周围散落一地的长椅,让神圣狮鹫的攻击又一次失败。

    但好运气并不会一直伴随着他,还没等于斌站起来,几个跳步蹿到于斌身边的狮鹫就给了他一个响亮的耳光,伸展开的翅膀像一把不怎么锋利的钝刀,狠狠的打在于斌的胸口,给于斌造成了整整四十三点伤害,要不是身为亡灵的于斌早就免疫窒息和出血,这一次的攻击百分百会让他带上肺部受伤和内出血的负面状态。

    失去了四分之一的生命值并没有让于斌产生什么情绪,他迅速的站起来,退开几步,拉开与狮鹫的距离,同时尽量用那些祈祷用的长椅和周围的雕像来阻碍狮鹫的行动。

    眼看着猎物又要脱离自己的攻击范围,狮鹫的身体微微后缩,然后一个短跳,落地后压碎了那座碍事的雕像,试图追击于斌,但经验老道的于斌早就防备着这一手,还没等狮鹫跳过来,他就已经一个侧身闪避,躲开了狮鹫落地时的冲击。

    一击不中,狮鹫的翅膀再次猛地伸展,故技重施的想要给于斌来上一记,但于斌在闪避的时候已经将一块长椅碎片拿在了手里,眼疾手快的用长椅碎片挡下了狮鹫的这次攻击。

    在恩塔格瑞世界中,



第十二章:属于自己的领地
    领取完两个宝箱之后,摆在于斌面前的就是他在这个橙色史诗级讨伐任务最大,也是最重要的战利品——一个属于他的领地!

    在恩塔格瑞大陆上,玩家可以通过多种方式成为一个领主。你可以通过为npc工作而获得赏识,从而逐渐提升自己的职位,最终被npc授予一片土地成为从属于该npc的低级领主;也可以通过招募士兵和其他玩家,用战争的手段从其他npc或玩家手中夺取对方的领地;甚至也可以在某个人迹罕至的深山野林里占山为王,将这片还未被开发的地区变成自己的领地;如果你觉得以上这些方式仍然比较困难,那么你也可以通过付出大量的金钱向npc领主购买其名下的土地成为领主。

    但无论玩家使用何种方式,有一样东西是绝对需要的,那就是领地核心!

    几乎每一个成规模的种族都有其独特的领地核心用来扩张领土,但除了四大种族之外,其他种族的领地核心或多或少会有一些缺陷,因此,前世玩家手中最常见的领地核心绝大多数都属于四大种族,也只有四大种族这种占据着恩塔格瑞大陆最主要地位的存在,才有足够的资源和体系来打造足够数量,足够性能的领地核心。

    而于斌面前的这块领地则要比普通领地更为珍贵,因为这是用强化过的领地核心转化而来的,一个领地拥有多少潜力,最重要的因素就在于这个领地的核心有多强大,越强大的核心改造出来的领地,就能够支持越多的建筑和功能。使用普通的领地核心所获得的领地最多也只能让玩家将领地发展到城镇这个阶段,再往上就是城市,而要将领地从城镇提升到城市,除了玩家需要获得一定的身份之外,还需要对领地核心进行强化,这种强化既可以通过投入更多的同类型核心进行融合,也可以通过更换更强大的核心来进行扩容。

    相比于普通核心,于斌所使用的强化型领地核心则已经可以算是较为强大的那种了。这种核心可以支持领地一路发展到小型城市,只要满足其他条件,领地的升级就不需要对核心进行操作。

    当然,现在这块由英雄墓园改造而来的领地还不属于于斌,而获得这个领地的方法也很简单,只需要将自己的灵魂之火和作为领地核心的那枚黑水晶进行绑定,就可以成为这片领地名副其实的主人。

    绑定的过程很顺利,在系统提示于斌成功获得第一块领地之后,首要的任务就是为这片领地命名。?“纳克萨玛斯!”于斌毫不犹豫的使用了这个名字。

    “尊敬的领主,您的领地已经成功建立,恭喜您!作为第一个建立领地的玩家,您将获得一份领地特性卷轴作为奖励,您可以使用该奖励为您的领地增加一个领地特性(领地特性最多不能超过三个)或对某个领地特性进行强化!”

    这是一个非常好的奖励,领地特性对于一个领地来说,相当于天赋对于玩家,任何一个领地特性都会让领地在经济或者军事方面获得极大的优势!

    同时,随着领地核心与于斌的灵魂之火绑定成功,那座托举着核心的骷髅雕像也发生了改变,原本包裹着身体的两只骨翅缓缓张开,在身前抱拢,变成了一张骸骨座椅,托举着核心的双手则垂至胸口,看上去就仿佛点缀于座椅顶端的璀璨宝石。

    那张骸骨座椅看上去恐怖吓人,由骨翅组成的座面凹凸不平,于斌还以为会很不舒服,但坐上去之后却丝毫感觉不到任何的不适,座椅的大小也随着于斌的身体缓缓改变,两侧升起粗壮的骨骼作为扶手,倒是别有一番威严感。

    与此同时,领地的相关信息也出现在于斌的面前。

    首先就是领地的基本信息。

    :破败的村庄,拥有领地特性和。

    :这片领地埋葬着大量的英雄,数量庞大的英雄尸骸通过长年累月的潜移默化,已经令这片土地产生了特殊的变化,所有在这片领地诞生的亡灵单位(包括但不限于亡灵平民、士兵、构装物及战争机器)都将得到英灵的祝福,产生优质平民的概率小幅度提升,士兵基础资质获得提高(绿色优秀级)。

    :这片土地曾经蕴含着庞大的光明力量,尽管经过了腐化,仍有微量的光明力量残留在这里,并且与死亡力量产生了特殊的反应。所有从这片领地诞生的军事单位(包括但不限于亡灵士兵、构装物、战争机器和英雄)都将得到10%的基础属性加值和光明抗性。

    每一个领地并没有明确的领地范围,也就是说,玩家只要有能力,就算是把一整个行省都划为自己的领地也是可以的,但领地核心能够生效的范围却是固定的,普通的领地核心只能覆盖半径五百米的区域,超过这个范围就无法享受领地核心的效果,这就意味着领地范围越大,需要防守的区域也就越大,难度也就越高,那些无法受到领地核心保护的建筑物也就越容易摧毁,而所有的募兵建筑更是需要在领地核心的支持下才能正常运作。

    这也是为什么普通领地核心只能支持领地发展到城镇的原因之一,越高级的建筑物就需要越高级的领地核心来支持!

    而扩张领地范围的方法也很简单,那就是强化领地核心或者在原有核心生效的范围之外再使用一个核心,通过将两片领地连成一片的方式来扩张领地。

    于斌的纳克萨玛斯由于是使用了强化型领地核心建立的,因此覆盖范围增加到了半径一公里,差不多就是整个英雄墓园的面积了。

    而两个领地特性也是非常优秀,让纳克萨玛斯能够有更大的概率诞生高资质的平民,资质越高的平民就能够掌握更多的生活技能,成为裁缝,铁匠,炼金师等等职业匠人,为领地的进一步发展提供支持,而士兵基础资质的提高则意味着他们能够进化为更高级的形态,基础的战斗力也更强大,这对于领地的军事实力也是一大提升。

    则进一步的放大了这个优势,除了让领地的军事单位拥有更为强大的实力之外,不能忽视的一点是,在纳克萨玛斯制作出来的战争机器也将拥有更为强大的属性,这无论对于于斌自己使用还是用来卖钱都是一大帮助,足以对那些普通领地出产的同类产品造成压倒性的效果。

    而除了这些基本信息之外,在最下面还有一条额外的信息。

    :这片土地下面埋葬着大量的人类英雄,虽然受到了死亡力量的腐化,但他们还没有放弃抵抗,你必须进入庞大的地下墓穴,让这些负隅顽抗之徒感受死亡意志的伟大,成功完成这一目标之后,这片领地才能真正获得这些英雄的承认,你才



第十四章:领地建设
    虽然说是等待纳克萨玛斯自己产生平民,但并不是说于斌什么事情都不用干,就这么傻乎乎的坐着就可以的。

    作为一个拥有完整规则的世界,恩塔格瑞大陆上不可能出现凭空诞生人口这种事情,就算是新生亡灵,那也是需要尸骸作为基础的,否则的话那就真成了大变活人了。

    绝大部分生命种族的人口增长都遵循着最基本的生育规则,即使是玩家自己建立的领地,想要增加平民的数量,要么吸收移民,要么发动战争进行人口掠夺来增加领地人口数量,同时,这些平民也会自动组成家庭,按照生育规则诞生新生儿。

    而亡灵则比较特殊,作为从生理上已经死去的种族,亡灵不需要进食,也不需要饮水,只要有足够的灵魂力量来支持灵魂之火不熄灭,亡灵就可以数千年数万年的存在下去。因此,对于亡灵来说也就没有所谓的移民存在,因为他们对于生活物资的要求远远要低于那些生命种族。

    亡灵人口的增加只能通过一种方式,那就是经由死亡力量所影响而获得灵魂之火的尸骸,这些“天然”诞生的亡灵往往会拥有较高的智慧,此外,有些亡灵法师也会偶尔使用法术来从战场的尸骸中召唤亡灵,这些被召唤出来的亡灵也因此而获得了灵魂力量,从而诞生出灵魂之火,只不过通过这种方式所诞生的亡灵很少能够拥有足够的自我意识,他们必须通过漫长的时间来汲取死亡力量,从而壮大自己的灵魂之火,直到产生明确的自我认知。

    除此之外还有一个种族也比较特殊,那就是恶魔。作为生命种族的一员,恶魔从生理上并没有男女之分,因此也就几乎没有生育这种方式(某些特殊种类的恶魔不包含在内),每一个恶魔最初都是一只从熔岩池中诞生的恶魔幼体,每一个恶魔幼体在诞生之后会自动的吞噬周围的同类,直到获得足够的力量来突破界限,这些获得进化机会的恶魔幼体未来将会成为何种恶魔,完全在于他们突破界限的时候触发了体内何种血脉。

    玩家的出现也必须遵守这些规则,就像于斌一样,他的身份就是一个战死在战场上的士兵受到死亡力量的影响之后所诞生的亡灵,而如果他当初选择的是人类或者精灵的话,那么于斌就会有另一种合适的身份,可能是某个被遗弃在野外的孤儿,也可能是某一棵世界树所诞生的新生精灵。

    这些不同的身份来历也就成了每一个玩家自身所拥有的基础模板,因此很可能会出现某个玩家因为运气好,获得了一个优秀的基础模板而在前期拥有较大的优势这种事情。事实上这种天生的“富二代”在前世并不少见!?言归正传!即使是新生的亡灵,也不是平白无故就能有的,如果于斌真的什么也不做,那么很可能过上几个星期,甚至几个月,纳克萨玛斯才会出现第一个平民,这还是因为领地核心较为强大,能够提供的死亡力量较为充沛,若是按照普通情况,自然诞生一个亡灵往往需要数年甚至数十年的时间,否则的话,整个恩塔格瑞大陆早就被无数的亡灵给淹没了。
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