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游戏娱乐帝国

时间:2023-05-25  来源:  作者:喝一杯红酒

    “最重要是这游戏卖的太贵了一点,虽说大概只要售出50万就能够回本了,但这个钱都能够在各大平台上买到已经打折的3a大作了,谁会去买一款像素风的jrpg游戏”

    “对啊,从成本制作上是已经脱离独立游戏的成本范围了,但是从画面视觉表现来看,对大部分普通玩家而言这还是和独立游戏很相像啊。”

    不少游戏业界的人都是表示看衰。

    虽有游戏的画面大家混迹这一行多少有点了解,能够明显看得出这款名为《八方旅人》并非是为了复古而复古,甚至在单纯的像素风格上进行了革新。

    但更多的人还是不看好,因为像素游戏本来就不是主流,更何况还是rpg类型中的jrpg

    就连一直都是这方面的林佳一都说出类似回合制rpg制约太大,arpg才是未来主流的话了,这样一个时代遗留的产物,怎么想都是那种老古董吧。

    jrpg已经是小众游戏了,再加上一个像素风,那就是小众的小众了。

    之前的《以撒的结合》虽然是粗制的像素游戏,但出色的创意还有极具可玩性的随机玩法,足以让玩家们无视他的画面了。

    可jrpg这种类型的游戏,这种为了讲好一个故事的游戏,你难道能够完成花出来

    …………

    “气死我了!这个家伙凭啥说我们膨胀了还咒我们的游戏可能连30万销量都达不到!”

    房间里面刚刚洗过澡,吹完头发的王亚梁,顶着面膜看着面前笔记本电脑上的信息很生气的抓着鼠标在旁边拍了两下,发出一阵啪啪的响声。

    “汪汪汪……”旁边瘫在床边摇着尾巴的钢蛋,被吓了一跳突然叫着站起来望着床上的杨晨跟王亚梁两个人。

    “别叫,一别玩去。”从抽屉里面杨晨随手拿了一个网球大小的红色玩具,往旁边一丢。

    看着钢蛋欢快的朝着球追去后,杨晨转头看着床上的王亚梁:“又是谁喷我们了”

    “不认识,论坛里面别人开的一个帖子。”王亚梁嘟着嘴巴,很不开心的说道。

    听着王亚梁的这话,杨晨的脸上不由得露出一阵无语的表情。

    一个普通的路人,你甚至都不知道是男的是女的喷就喷吧。

    你那么生气干什么,亏的他还以为是什么有些名气的游戏自媒体,又或者是什么有影响力的人来喷的呢。

    不过想想也不可能,同期有没有什么游戏上,犯




第四十五章 这就是他想要的游戏
    张河,34岁,普通的一个喜欢jrpg的玩家。

    小时候张河的家庭条件就挺不错的,而不错的家庭条件,也让他从小就接触到了游戏这个新奇的玩意,而他也是作为16bit黄金时代的老玩家了,那个时候受限于游戏机跟电脑的机能限制,几乎所有的游戏都是像素风格,而jrpg在当时因为技术手段的限制是最好的展示题材了。

    可以说像素跟jrpg类型的游戏,贯穿了张河整个童年娱乐生涯,放学写完作业后,坐在电脑跟游戏机前面,打开一款jrpg体验其中感人、震撼的故事,那就是他一天中最快乐的时候了。

    长大之后,他还是一个玩家,只不过能够让他体验到游戏快乐的游戏却越来越少了。

    场景震撼、画面拟真的3a,的确让人惊讶,但却给不了他以前的那种感觉了,最多玩一两个小时就厌倦了,甚至很多游戏他连结局都没打完,直接变成喜加一了。

    而有趣注重多人模式,以及对抗的竞技类型游戏就更别说了,都已经是34岁的‘老年人’了,平常也不常玩属于休闲养老的那种,操作反应根本跟不上,玩这种游戏不是找虐么

    不被虐的憋屈自闭就不错了,还快乐

    快乐个鸡脖哦!

    相比于这些游戏,他更喜欢一些能够一个人想玩就玩的单机游戏,尤其是那种不用太需要技术的回合制跟策略类型的游戏,但真的这种游戏很少了,尤其是jrpg更是没什么人去做了。

    现在最多他也就是闲暇时候玩玩那些3a大作,然后依旧等待着新的游戏发售,玩上几个小时有时候结局都不打通,就放在库存里面吃灰。

    以前童年时期的老游戏,接受过3a游戏画面洗礼的他,再一次翻出来玩,他也玩不下去了。

    那些曾经在记忆中觉得很厉害很棒的游戏,现在看来终究是时代遗弃的眼泪,而那些回忆中美好也终究只是美好的记忆而已。

    怀念的或许不只是游戏,更是那一段青春的回忆。

    看看这款《八方旅人》是什么样的吧,也许会有趣呢

    实在不行的话,大不了就当成喜加一吧,反正最近也没有什么游戏要买。

    叹了口气,张河打开搜索引擎,打上《八方旅人》四个字,进行搜索。

    很快张河就找到了《八方旅人》的官方网站,还有宣传预告这些信息。

    简单的概念原画还有宣传视频。

    伴随着星云工作室的logo,还有作为发行商的银河网络logo闪过。

    那精美的人物立绘浮现,进入游戏当中,伴随着轻快的bgm,游戏中雪景、城市、荒野浮现在眼前,2d像素人物跟3d场景巧妙结合的画面让张河瞬间提起了精神。

    ‘八个冒险,八位主角,扮演八位不同的旅人,继承他们的力量、烦恼和梦想。’

    ‘奥尔贝利克艾森伯格原为亡国剑士,隐居在不起眼的山中小村中,直到一次因缘际会,让他启程追寻弑君叛国的昔日同伴……他会重新找到挥剑的理由么’

    伴随着一位位的角色的介绍,以及旁边立绘的浮现,巧妙的2d像素人物跟3d场景的融合,还有那出色的光影跟粒子特效,让坐在椅子上的张河感觉到如同有一股电流穿过身体。

    好看么经历过3a画面洗礼的张河可以很明确的说,这种像素并不好看。

    但难看么经历过像素rpg黄金年代的张河可以明确的说,这种像素风格的游戏简直让他感到震撼。

    但这并不是最关键的,最关键的是一种熟悉的感觉。

    当看到这个2d人物跟3d场景巧妙结合的像素画面的时候,张河只感觉往昔的记忆一下子在脑海中全部蹦了出来。

    记忆中的那些年少时玩过的像素游戏,在脑海里面不正是这个样子的么

    说不出的那种感觉,明明就是像素风格,但是这种画面的视觉,让他甚至感觉到有一点头皮发麻。

    但他唯一能明白一件事情,这可能就是他想要的游戏!

    八个角色,八中不同的主题曲,出色的声优演义,这些又是曾经的那些jrpg不曾带给他的感受。

    ‘普丽姆萝斯借着天生的机智与精神,得以在最坏的时局中生存下来,经过整整十年的等待与观察,她抓住机会对杀父仇人复仇……那群有着乌鸦刺青的人。’

    ‘我不再需要你的舞台了……现在……我要为我自己而跳舞了。’

    伴随着最后一个出场



第四十六章 我也想学着做游戏
    整点钟。

    《八方旅人》正式在全平台上线,开放付费通道以及下载通道,同时同期上线的还有几款其余类型的游戏,有一些名气不过并不是很大的那种,而且游戏类型跟《八方旅人》也不是同一类型,差不多也没有多大的冲突。

    游戏开发时间跟梦境记忆里面相比,那是快的没边了,但跟其余一些厂商跟工作室的游戏比,实际上《八方旅人》的速度已经挺慢的了。

    这倒主要不是游戏开发环境有多么困难,而是中途包括美术还有镜头运用,以及配乐都经过了好几次的修改。

    而本身《八方旅人》受到的关注,还是挺多的,虽然是像素jrpg,但毕竟开发这款游戏的杨晨,之前还有一款百万销量的独立小游戏《以撒的结合》,更重要的是在游戏制作前夕还来了一通嘴炮——宣称arpg虽然是技术发展的潮流,但传统的jprg类型却绝对不是落幕,玩家们并不是不喜欢rpg,而是制作者并没有制作出他们心目中想要的rpg。

    这些话正好把前一天在‘尚海独立游戏大会’上说,回合制跟上帝视角这些系统,都是时代遗留下来的眼泪,未来rpg发展会倾向arpg的林佳一给打了一个大嘴巴子。

    现在林佳一的《时空》已经上线不少时间了,而且反响也还不错,虽然有很多玩家表示有点不像是rpg了,但销量是最好的证明,销量累计突破170万套,称不上爆炸但绝对是热销游戏了。

    哪怕不是同期上线,但还是会有不少人将两款游戏对比的,而伴随着《八方旅人》上线,早在事先就已经关注了这款游戏的人都开始纷纷观望,同时也有不少的玩家看着热闹,他们想要知道这款像素风的游戏,到底有啥资本能够卖116块钱。

    虽然说这个价格并不贵,甚至比之前林佳一的《时空》还要便宜20多块钱,但在大多数玩家印象里面,这是像素游戏,凭啥一个像素游戏你敢卖这么贵不是把我们玩家当成小猪来宰

    你当你是猪厂啊

    “也不知道首日销量能够有多少。”摸着旁边椅子上的钢弹,王亚梁有些紧张的说道。

    耳沾目染之下,王亚梁也明白首日销量对于一款游戏后续还是挺重要的,首先就是宣传上面。

    在经过宣传的前提下,你首日销量数字不好看,后续的宣传都硬不起来。

    “做好最坏的准备就是了,估计首日销量不会太好看,毕竟是jrpg游戏,而且还是像素风格。”杨晨到时一点不担心的笑了笑说道。

    这一次不是出自对于梦境记忆的信心了,而是杨晨真的觉得没有必要去担心了。

    因为他觉得自己做到了目前他能力范围内所有的事情了,梦境记忆中一些令人诟病,比如经费不足导致八个角色没有太多的内容互动,即便是作为隐藏线将八个人的故事连起来的史诗剧情也稍显平淡,这些在他制作过程中都进行了弥补。

    立绘原画、音乐配乐方面,虽然跟原版并不一样,有的地方还有一点点差距,但杨晨觉得并没有失去那种灵魂。

    而且战斗系统上杨晨则也做了一些优化,让战斗中的人物拥有更精致的细节。

    梦境记忆里的《八方旅人》因为经费的问题,实际上所有的战斗场面,都是通过镜头放大,在原有地图的基础上进行的战斗表现。

    这样做的好处就是省钱,而坏处就是细节的地方没有那么的精细。

    不过显然梦境记忆中的制作者也想到了这一点,动作技能还有被攻击的动作反馈就不说了,游戏里面的细腻的像素视觉表现,甚至还让角色的衣服、头发会产生被风吹动的效果,都是用来掩盖战斗使用镜头放大技术的细节不足。

    但毕竟这还是辅助的手段,认真的去观察的话,还是能够发现一些瑕疵的。

    做到自己目前能力能够做的最好的地步了,这种情况下如果失败,那杨晨也没有什么话说。

    “不过,你干什么做一款这样的游戏不是很不讨巧么”

    听着杨晨自己都说首日销量可能不会太好,王亚梁有点奇怪的问道。

    “大概就是能不亏钱的情况下,去做自己想要做的游戏吧。”杨晨想了想说道。

    选中《八方



第四十七章 首日销量(求推荐啦~)
    “行了,行了,别耍宝了,一小时销量很高么”杨晨听着重新响起的敲门声,松开在王亚梁白了他一眼的目光中,站起来打开门笑着说道。

    门口的陈姝还是激动的表情,但眼睛却滴溜溜的在杨晨跟旁边趴在桌子上,将头埋在胳膊上的王亚梁身上来回扫视。

    “对的,杨总,银河网络那边已经把统计报告发给我们了,一小时全平台销量总共3万份!”陈姝十分激动的说道。

    “行了,行了我知道了,不过庆功宴这段时间是没戏的了,等游戏情况稳定下来后,我再订酒店带你们去。”杨晨笑了笑说道。

    游戏行业,游戏发售初期就是最辛苦的一段时间了,因为需要持续观察游戏发售后的玩家反馈。

    比如什么地方的数值难度是不是真的太高了,然后什么地方有bug的出现,这些都要进行后续推送补丁进行修复。

    然后还要注意到一个问题,那就是后续推送的补丁,会不会将玩家的存档给弄失效。

    “一小时销量3万份这个数字是多还是少”等到陈姝离开办公室,将门关上后,王亚梁也不装鸵鸟了,抬起头一双大眼睛直勾勾的望着杨晨。

    “算是一般吧,中规中矩的那种。”杨晨笑着走到王亚梁的旁边,轻轻捏了捏对方的脸。

    当天晚上的12点,将一些细节上的bug补丁之类的东西修复完成,跟银河网络那边还在值班的工作人员进行了交接,杨晨跟王烨他们也进行了下班。

    虽然已经是凌晨了,但王烨他们还是非常的兴奋,整个人的精神都很亢奋。

    这不是他们从业做的第一个项目了,但却绝对是他们做的最开心的一个项目,不用因为商业部门的领导指手画脚进行游戏内容的改动,不用因为其他的原因让游戏变得成他们不想看见的那个样子。

    “行了,暂时应该没有什么事情,明天大家放一天假就不用来公司了,在家好好休息一下。”杨晨看着众人笑了笑说道。

    众人跟杨晨打了个招呼后,纷纷离开办公室。

    等所有人离开后杨晨走到办公室里面,看着趴在桌子上睡着了的王亚梁走过去轻轻拍了拍她的脸:“该醒了,回家去睡了。”

    “呜……结束了么”半眯着睁开眼,坐起来揉了揉自己的眼睛,王亚梁嘟囔着。

    “让你先回去你非不干。”将电脑关上,杨晨将一杯温水放到她的面前,然后用脚尖提了提钢蛋的屁股把它叫醒。

    “大家都在岗位上,我怎么好意思一个人先走么。”王亚梁撇撇嘴说道。

    “从首日销量跟评分来看的话,项目成功是肯定的了,就看最后能够卖出多少份了,他们的奖金等到时候庆功会的时候一起发吧。”杨晨朝着王亚梁说道。

    项目结束发奖金这是很正常的一件事情,当然有一些小厂从来不会发就是了。

    至于分红的话,一般的游戏项目也是几乎没有的。

    只有一些不算小的项目,会有分红的说法,但参与分红的也只有主要制作人、主策划、跟主程这些核心重要的岗位。
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