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时间:2023-05-25 来源: 作者:喝一杯红酒
毕竟还是有很多那种对竞技胜负心看得非常重的玩家,比如在《魔兽争霸》中‘dota’还有‘真三国无双’里面,随着星云游戏推出了赛季天梯排行后,玩家群体中就诞生了这样的一句话。
‘顺风好兄弟,逆风猎马人’
听着杨晨的话,王亚梁若有所思的点了点头,但很快她又有点不理解了“但是虽然聚会向听上去很美好,可真正有需求的大概只会是少部分人群吧这顶多只能够作为一个噱头吧”
不实用,这就是王亚梁内心深处的一个评价了。
愿意买游戏机,买游戏的玩家群体,大多数都是属于踏上社会的上班族,而年龄大部分也是在1630岁之间的这一部分群体。
当然不是绝对,只是说大部分都是这一年龄群体。
可普通的上班族真的会需要这种聚会类的游戏么
从自己的曾经上班的生活来代入的话,王亚梁觉得是根本不需要。
闲暇时光的周末朋友同事聚在一起玩派对游戏,听上去真的好棒,好棒。
但是,别闹了,这不现实。
且不提平日里上班是不是累的跟狗一样的这种,周末大家的私人时间都是很宝贵的,想要找到这种志同道合的朋友,太难了。
听着王亚梁的话,杨晨的脸上露出一丝笑容“所以才有了《超级马里奥奥德赛》还有移植上去的几款游戏,跟后续专门为sitch而开发的单人游戏啊。”
sitch的理念是让所有人都能够体会到游戏的乐趣,并且能够进行跟他人分享游戏的乐趣,不是类似网游一样属于游戏中的任务文字社交,而是一种外出式的社交。
但这只是杨晨想要给玩家带去的而已,玩家自己的生活选择,以及个人时间关系圈这种东西是杨晨没有办法改变的。
让有条件的玩家能够体验到这种派对式的乐趣玩法,让普通的玩家也能够有自己一个人的玩法,这就是杨晨想要给玩家带去的东西了。
…………
星云游戏内,杨晨手里面也拿到程平那边最新的样机了,相比于杨晨梦境记忆中的sitch,这个样机要更小了那么一些。
机身的厚度倒是没太大的变化,不过屏幕的分辨率则是更高了,掌机模式跟tv模式都支持1080的分辨率。
当然支持归支持,真正能不能够1080还是要看游戏在平台上的优化如何。
否则就是机子支持8k分辨率,你游戏扔上来当幻灯片在跑,那有啥意义
至少要让游戏能够流畅的稳定在30fps,才算是合格。
尝试的拆卸了一下手柄,然后通过内置的调试功能感受了一下3d触觉震动,一切都还是非常让杨晨满意的。
当然,这只是样机,还是有不少缺陷的,而且本身的机子也需要进行烧机来检测,看什么地方还有缺陷的地方,这些都不是一两周的时间能够搞定的。
不过这些事关于机子质量方面需要解决的,样机的成形也算是代表他们能够进行掌机平台上的游戏移植跟开发了。
“杨总,有一点我得问问您,这掌机的定价您想要定个什么价位”旁边的程平想道了什么,朝着杨晨苦笑问道。
“一台掌机的成本很高么”杨晨看着程平问道,掌机那边的财报还有文件都有发给他,不过最近正在设计游戏gdd的文档,还有《使命召唤现代战争》也算是开发的关头,所以他还没有来得及看。
“相当高了,如果是2000定价的话,基本上我们就赚不到钱了。”程平看着杨晨说道。
“这样啊,不赔就行。”原本的杨晨还有点小紧张,听见程平的话后,杨晨长出了口气。
杨晨还真的挺怕如同梦境记忆里的微软一样,卖一台游戏机就亏个几百块,那买几千万台不是要亏几十亿
星云游戏亏个几亿问题不大,但几十亿那问题可就太大了。
至于游戏机不赔不赚,那不就等于他们赚了么
听着杨晨的话,即便之前杨晨跟他说了,他们不靠卖游戏机赚钱,但现在程平还是有点懵,玩真的不是闹着玩的
想到这,他连忙道“杨总这是本身游戏机的成本,如果算上后期的推广,sitch这个项目肯定会亏钱的。”
看着一脸认真的程平,稳下来的杨晨露出笑容“问题不大,不亏就是大赚。”
只要这游戏机卖的不亏钱,那卖游戏他还赚不到钱么
。
第四百一十三章 现代战争预热
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在研发sitch的同时,《使命召唤现代战争》的部分内容已经完成了,距离游戏本身上线虽然还有一段时间,可却也已经能够简单的进行deo试玩了。
当然这是多人模式的部分,剧情部分制作起来实际上比起多人模式要复杂的多了。
“多人连杀奖励,抛开如《魔兽争霸》中‘dota’地图内那种连杀的称号通报跟特殊配音,在《使命召唤现代战争》的多人模式中,连杀后玩家将获得额外的奖励,可以探查视野的无人机、通过传呼机呼叫轰炸机对一片区域进行轰炸、从空中呼叫补给箱拿到空投rpg跟榴弹发射器这种武器。”
杨晨看着团队的众人,说着多人模式里面一些还未完成的地方。
而这也是《使命召唤现代战争》比较出色的地方。
之所以《使命召唤现代战争》能够在梦境记忆中火爆,除了是当时所有的游戏都还扎根在所谓的一二战背景,《使命召唤现代战争》直接将游戏内容变成了特种反恐部队的现代背景,各种现代化武器跟作战方案剧情,配合上出色的剧情直接征服了玩家。
如果说《使命召唤现代战争》将背景变成了现代反恐让他火上加火,那其多人模式就是让已经攀上巅峰的《使命召唤现代战争》直接封神了。
刺激、痛快,整个多人模式就是围绕着这两个元素而来的。
高强度的快节奏对抗,这就是《使命召唤现代战争》的核心理念了。
“唉,致命空枪!唉,又没打到!唉,打腿没死!不玩了。”
坐在电脑前的杨晨通过deo跟项目组内部的员工进行手感上的一些测试,然后他放下了鼠标。
没意思,放水有什么意思
看着狙击连续开了四枪才将一个如同老爷爷一样慢悠悠晃出来的敌人击毙,杨晨顿时感觉有点索然无味。
干啥呢这是陪领导打游戏
这有啥子意思哦,还没打机器人来的爽。
不过这一次的试玩只是测试游戏里实际操作的感觉而已,这些倒不是什么主要的东西,所以杨晨也没有太过于纠结这一点。
“呼吸回血在多人模式里面不用更改,另外2v2模式跟6v6模式的地图可以相对而言更小一些。”杨晨从出生点跑到了敌方的出生点,看了一眼时间开口说道。
fps讲究的是一个瞬间分出高下,一个照面不是你死就是我亡,这一点在《使命召唤现代战争》里面比其他同类的fps游戏更加要明显一点。
即便是杨晨这样的菜鸡,正面交火的情况下,抛开这种致命空枪、打腿没死的狙击,使用自动步枪只要对方没有瞬秒他,给他将准信移到对方身上并且成功机瞄开镜,那也能够瞬间杀死对方。
除非是真的夕阳红各种描边,否则可以说必死无疑。
而且因为地图并不像是其他fps那样足够的大,所有《使命召唤现代战争》的地图都是按照快节奏对抗理念为主,所以地图内让玩家交火的地方可以说是范围并不是很大。
被击中后,屏幕将会泛红,并且沾染血渍,同时如果受到的伤害太过于严重,屏幕会陷入灰白色并且行动速度也会下降。
另一方玩家则是可以乘胜追击。
所以在《使命召唤现代战争》中,即便呼吸回血替代了原本固定的血量值,所谓只要没死过几秒钟又是一条好汉的说法只是在理论中成立而已。
敌人可不会给你再成为一个好汉的机会。
…………
就目前的《使命召唤现代战争》的多人模式,杨晨提出了一些细节上的整改意见跟补充,同时他也开始了一如既往的官博行动。
对于《使命召唤现代战争》的预热要开始了。
没有直接上传游戏的内容,或者宣传cg这些,杨晨直接将团队成员军旅训练,包括在训练靶场采集枪械数据,甚至包括rpg火箭筒的视频给放到了网上。
‘新游戏的制作过程,一款能够让你们肾上腺素激增的游戏。’
官博发送,视频附上。
当然这些视频都是在官方那边报备申请过的,得到了允许星云游戏才能够对外公布的,要不然杨晨可不会这样。
此前所有的玩家的关注点都是在星云游戏的《我的世界》以及收购掌机公司这些事情上,根本没有想到实际上杨晨已经暗戳戳的在开始制作新游戏了。
随着杨晨官博的发出,所有玩家们都是一脸的惊讶,但随之而来的就是兴奋与好奇了。
“高产如母猪!杨总又有新的项目了么”
“新的游戏,这是关于战争题材的么卧槽!这玩意制作团队成员还参加军旅训练还能玩枪,玩rpg,玩手雷”
“这么爆炸的么!已经期待新游戏的场面了,战争大场面,艹!想想就刺激啊!”
“终于来了,3a大制作,虽然说《我的世界》是这个,但我这个俗人还是喜欢画面更好,更刺激的3a大作啊!”
“应该是fps类型的游戏吧!”
“我的天,这是真的坦克,还有战斗直升机牛逼了,星云游戏!”
“这就是牌面么快点放新的游戏消息啊!”
“话说有没有可能这是《红色警戒》的续作毕竟《红色警戒》也是战争题材的游戏,而且《红色警戒》的销量也相当不错啊,将其3a化感觉很有可能。”
“也不是没有这个可能,但作为一个游戏玩家的直觉,我感觉这个很可能还是一个fps类型的游戏。”
“但fps类型的游戏竞争太大了,而且fps类型的游戏,市场上也有很多了,星云游戏做fps估计不是一个明智的选择吧”
“总会尝试的啊,星云游戏又不是什么小公司了,fps这么一大块的市场,星云游戏怎么可能会放弃而且杨总他们又不是做不好fps游戏,《生化求生》虽然是第三人称射击,但也有第一人称模式啊,而且体验还是相当不错的。”
“老哥们别精神股东了,不知道的以为你们还是星云游戏的谋士呢。”
“话说你们聊了那么一大堆,难道没想过这其实是一个大饼么按照杨总的尿性,这游戏不会才刚创建了一个文件夹吧”
“卧槽,楼上的听你这么一说,我傻了!很有可能啊,杨总可是只给项目起个名字就敢宣传的人,而且这游戏我们连名字还不知道呢!”
“拒绝画大饼,我们要游戏!”
“拒绝大饼1!”
很快玩家们的话题就从游戏本身,变成了这是不是一个大饼的方向了。
毕竟,他们敬爱的杨总是一个有前科的男人啊。
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第四百一十四章 自己是那样的人嘛?
相比于玩家对于星云游戏新游戏的热议,游戏业界的众人则是另有看法了。
星云游戏涉足fps领域这一点其实并不让人吃惊,甚至还没有之前星云游戏突然收购一家掌机公司来的让人惊讶。
毕竟fps类型的游戏,无论是国内还是国外都堪称是市场最大的游戏类型之一了,虽然经常把枪车球放在一起相提并论,可在国内fps游戏可要远远甩过车球这两个类型。
毕竟这也是没办法的事情,国内除了乒乓球、羽毛球其它的球感觉都没咋出过成绩。
这世界杯都不知道多少年没打进去过了。
这么大的一个市场星云游戏进来想吃一口肉,这并不让人意外。
星云游戏也的确有那个能力将fps类的游戏给做好,此前的《生化求生》就是一个例子。
“坦克、飞机,rpg,这星云游戏是要搞大事情啊!”看着网上星云游戏的热搜新闻,游戏业界的人不由得感慨道。
fps类型的游戏,尤其是涉及到战争场面的游戏,其实挺少有公司会真正联系军方实际取材,因为会比较麻烦而且中间的审核过程还挺久,同时花的钱也不少。
简单的来说要有关系,还得要有钱,同时还得被人家监督。
大多数的游戏公司在制作这一类游戏的时候,基本上都是会利用影像资料,顶多在枪支俱乐部采集一些枪械的声音添加到游戏中。
当然除了这些外还有一个更省事的办法,那就是利用雪上摩托引擎的声音,人为进行合成制造。
而这种人为制造的合成枪声跟导弹破空的声音,用途其实还会更广一些。
当初《生化求生》中大多数的武器声音,都是星云游戏利用雪上摩托来进行录制音源的。
但《使命召唤现代战争》就不一样了。
因为追求真实感,甚至团队几个核心开发的成员,还专门进行过一周的训练体验,当然不是为了训练他们,而是让他们有一个大概的了解,强度上跟正规的也是天差地别。
包括反恐行动则是邀请了国内外几个退役的反恐士兵来进行顾问。
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