游戏娱乐帝国
时间:2023-05-25 来源: 作者:喝一杯红酒
而盘踞要塞中的虫族,也在他们的眼前日复一日地壮大起来。
其后,一支大军全无征兆地从安其拉地底的通道中洪涌而出,而率领这蜂拥军势的先头,便是那些其拉虫人。
他们指挥着众多的异种蝎爪牙将周遭的荒漠悉数吞没,并在而后更进一步地蔓向别处的土地。
事已至此,瓦拉斯坦便向他的父亲寻求了援助。
范达尔继而编制了一支由德鲁伊、哨兵、女祭司,以及丛林守护者共同组成的大军,前去应对其拉虫人的威胁。
数月以来,战况反复不休,战场也布满了精灵与虫族残缺不全的散乱尸迹。
流沙之战,自此开始。
在战争中,范达尔他们不断的抵御着其拉虫人,并最终在他们的努力下,将虫人赶回了希利苏斯,胜利似乎已经戳手可得。
但就在这个时候,战况迎来了转折,在其拉虫人精心策划的佯攻之下,范达尔之子瓦拉斯坦落入虫人之手,并惨遭杀害,这彻底让范达尔失去了理智,而另一边取得胜利的虫人一路朝着东方高歌猛进,最后被胜利冲昏头脑的它们,甚至打入了青铜龙的领地时光洞穴,这也让原本作壁上观的龙族加入了战斗。
并最终将其拉虫人再次赶回希利苏斯,并召唤出了一堵广袤的堡垒,这将永生永世将其拉虫人封印在其中,之后青铜龙再次打造出了两把神器。
甲虫之锣与流沙权杖,如果还有踏入安其拉的一天,使用这两把神器就能够让大门再次开启,而因为儿子死的范达尔却一举将流沙权杖击碎.
而散落的碎片也在这千年中,流落世界各地。
伴随着范达尔离去的背影,这一段千年前的故事也告一段落。
回过头来的陈旭,不由得深深的吸了一口气。
想到方才观看的全息cg中的画面,精灵与其拉虫人厮杀的战场,还有后面四色巨龙加入战场的表现,陈旭只能用叹为观止来形容,感觉就好像看了一场大电影一样。
而且更让陈旭震撼的地方,那就是其拉虫人的战斗力。
精灵与龙族一起,甚至都没有彻底的灭绝其拉虫人,只是将其封印了起来。
这是多么可怕的一个种族啊。
陈旭在这里感慨着,直播间观看着的弹幕也在感慨着。
而另一边世界频道上的玩家也纷纷发出了感慨。
“卧槽,还好参加了任务,最后的奖励竟然是紫装,而且属性还特别好啊!”
“一样,我这的奖励也是紫装。”
“划水的玩家好像没有吧?”
“嘿嘿,谁让你们当咸鱼划水的。”
??????
紫装,什么情况?
任务完成了?
刚刚从千年前流沙之战的剧情中退出来的陈旭,看着世界聊天频道上玩家的对话,整个人有一点懵。
这才多久?
才不到一个小时啊!
你们效率怎么那么高?
游戏娱乐帝国 第一千零八十五章 奖励而已,一点都不在乎
不仅仅是陈旭,包括刚刚欣赏完了流沙之战背景故事的玩家,从幻境里面退出来之后,看见世界频道上面各种各样的聊天信息。
还有各个玩家发出来的紫色装备,所有人都是有一点点的懵。
这奖励这么高的么!?
竟然还是紫装?
而且属性还这么好?
毕竟在《魔兽世界》里面,绿装跟蓝装其实还好,平时刷怪的时候运气不错也能够掉落。
但紫装的话,尤其是能够跟自己职业契合的紫装,大多数都是产自各个副本里面。
例如号称‘al一出,再无兄弟’的兄弟剑也不过只是紫装而已。
尽管熔岩之心还有黑翼之巢这些副本,已经被顶尖的团队玩家给攻克了。
但别说凑齐了一身紫色套装的玩家,就算是散件混搭,那也只有少部分的玩家才能够凑得起。
更多普通的玩家,还是以一身蓝色的装备为主,身上有几个紫色的散件就已经非常不错了。
而这一次的开门任务,获得紫装这简直就是跟白送没有什么区别啊。
唯一让他们还有点安慰的地方,那就是这些紫色装备的属性并没有那么的高。
这也是杨晨跟星云游戏团队有意识设计的愿意。
最主要的就是调动玩家在游戏里面对活动的参与度。
那如何调动?
依靠游戏里面热血的剧情,或者是气氛?
这的确有所帮助,但最好的一个办法,那就是资源奖励。
这是任何游戏都屡试不爽的一个手段,不仅仅是网络游戏,包括单机游戏同样也是利用着这种的手段。
刷刷刷游戏打怪然后爆出金光,fps击杀后增加的kda,甚至就算是电影交互式游戏,都会有精美的过场cg来作为玩家游玩的奖励。
这本来就是人的一种天性,付出才会有回报。
这就跟上班一样,老板把钱给足了,那你才会积极的上班。
不给钱,就是跟你谈梦想,那这体验就糟糕了。
游戏其实也是这个样子,尽管玩家会说游戏的乐趣重在过程,但如果只有过程没有回报,那绝对是一种糟糕的体验。
而《魔兽世界》的这一任务线索链条,杨晨跟其团队同样也是这样设计的。
参与的玩家,能够获得一件属性还不错的紫色装备奖励。
这是属于他们的报酬。
而在原地咸鱼看游戏里大电影的玩家,那这个奖励就跟你们没关系了,谁让你们这就想着划水当咸鱼?
当然考虑到这一部分玩家的感受,奖励出去的装备属性也不能够太高,否则的话反而会起到反效果。
就奖励出去的这些紫装,最多也就是让咸鱼划水的玩家,念两句。
“没事,不就是紫装么?我一点都不羡慕,合起来就比我身上的蓝装多个二十来点属性,我真的一点都不在乎,紫装就紫装,我蓝色装备穿的挺好。”希利苏斯门前的陈旭,看着直播间里的弹幕,还有公会频道里面成员炫耀式发着装备的信息,面无表情的说道。
“还在嘴硬?没嘴硬,谁嘴硬了,迟早要淘汰下来的东西而已,而且之前青铜龙的任务,不是奖励了一个紫装戒指?这种部位散件很快就要淘汰的,熔火之心的t1套攒齐了,这种散件谁还会带?”陈旭看着直播间里的弹幕,哼哼了两句。
紫装就紫装,他会羡慕么?
一点都不会,不就是做个任务拿个紫装么?
从地图左边跑到地图右边,不累得慌?
他在希利苏斯一动不动,安安静静的看了半个小时的大电影多舒服?
自己赚了!
奖励?根本不在乎。
而且装备这种东西是什么?
是衣服!
奢侈品、名牌衣服就那么吸引人么?
衣服不应该是穿在身上舒服才是最好的么,自己这蓝装穿的多舒服,干什么换紫装?
无视阴阳怪气的弹幕,陈旭在脑海里面不断的想着这样的一套说辞。
想着,想着,忽然陈旭就感觉自己也没有那么难受了。
而完成了关于流沙权杖的任务之后,剩下的就是联盟与部落捐献的材料了。
不过也用不了多长的时间,因为材料这一块几乎是以肉见可见的速度在一点点的上升。
散人玩家,还有各个工会都是将压箱底的材料都给拉出来了。
甚至连拍卖行里的一些材料,都已经被玩家给扫荡的一干二净了。
而工作室的话,倒是想要倒买倒卖,收购一批低价的材料,然后再在原有的基础上上调材料的价格,大发一笔横财。
但杨晨还有其团队早就已经考虑到这一点了。
你工作室凭借自己手工去野外打材料,那这是你们的个人行为个人本事,但在游戏版本活动这期间想要倒买倒卖,那就想多了。
同归拍卖行拍卖下来的物品,都需要有一个24小时解锁的时间。
得益于《魔兽世界》良好的经济系统,大多数的玩家都是有扫拍卖行的习惯。
看看有什么材料等东西到了低价,然后习惯性的购入,等某一天的时候这个材料价格突然涨起来了,那就能够赚一笔。
这种24小时冷却才能重新交易的设定,对于普通的玩家其实影响是不大的。
但对于想要炒货的工作室而言的话,那就要考虑清楚了。
小心赔的血本无归,平常情况的话,这些工作室还有游戏商人,或许还能够凭借经验眼力赚一笔。
但在版本更新的这个情况下,想要大赚一笔,那着实是想多了。
在其他游戏里面,工作室之所以能够掌控游戏的物价,那是因为拥有打金账号的存在,通过各种金币产出,然后集中在一起收购玩家手中的材料,而其产出的金币流出造成了游戏里的通货膨胀。
最后造成普通玩家身上的游戏币甚至连材料装备都购买不起,而工作室则收购了大量的材料,将已经不值钱的游戏币换成了材料。
但这种方法在《魔兽世界》里面就根本行不通了,因为有星云游戏独特的检测功能,还有在线检测功能。
基本上工作室想要收获金币,要么花钱从玩家手中收购,要么就是依靠自己成员打金。
而这其中的成本可就太大了。
想要一己之力让《魔兽世界》中的经济系统失衡,除非玩家群体里面有三分之一都是工作室,而且还都是相当配合的,否则的话还是省省吧。
没有下线,疯狂的收集任务所需的材料。
这是陈旭在游戏里干的事情,同样也是所有服务器里《魔兽世界》的玩家都在做的事情。
无数人在为同一个目标而进行努力。
而在游戏中玩家为开门目标做努力的时候。
游戏外,星云游戏内杨晨与其团队也在进行数据还有游戏内容的收集。
这也将会是后续的一个版本,将玩家在游戏里的经历剪辑成为视频放出。
营造玩家对游戏的认同感,营造玩家对艾泽拉斯的认同感。
可以说《魔兽世界》在这上面一定要做到极致。
不仅仅是游戏里,还包括游戏外。
除此外关于《魔兽世界》相关的、漫画、动漫这些衍生的ip,星云游戏这边也都已经在进行中了。
当然也少不了玩家们最爱的手办。
游戏娱乐帝国 第一千零八十六章 安其拉之战与参与感
整个服务器玩家全力以赴朝着一个目标的努力下,很快关于开启安其拉之门的各个要求都已经被完成了。
伴随着任务倒计时的时间到来,塞纳里奥要塞前已经充满了玩家。
人山人海。
陈旭终于明白这四个字究竟是一个什么样的含义了。
尽管游戏里面,已经暗暗的进行了镜像分流,但在塞纳里奥要塞前,还是充满了各种各样的玩家。
甚至包括一些十几级,二十级的玩家都来到了这里。
不为其它,就是为了看个热闹。
整个安其拉到处都充满了玩家的身影。
甚至陈旭觉得玩家的数量比起当初从地下钻出来的异虫还要多。
“也就是当初流沙之战打其拉虫人的时候没我们玩家,要不然不给其拉虫人头都打爆。”
看着人山人海的玩家,陈旭不由得发出了一声感慨。
而伴随着任务倒计时的开始,所有玩家眼前的屏幕都是陷入了一阵白芒。
等到光芒散去后,就是一段即时演算的过场动画。
每个玩家看到的画面从剧情的角度来说都是一样的,但画面中的主角却是不一样的。
所有安其拉的玩家纷纷让开了一条道路,游戏中扮演着开门英雄的玩家,缓缓的来到了甲虫之锣的面前,随后高高举起手中已经修复的流沙权杖敲击在甲虫之锣上面。
伴随着甲虫之锣的敲响,游戏画面再次回归正常。
同时所有玩家的耳边也传来了一阵旁白声。
‘伴随着甲虫之锣的敲响,安其拉远古的大门也随之开启,那曾经被遗忘的战争将再一次展现在艾泽拉斯英雄的面前。’
在所有玩家震撼的目光中,巨大的安其拉之门受到神秘力量的影响颤抖了起来。
同时整个希利苏斯也随之颤抖。
黄沙弥漫,暴风出现在安其拉大门前,而随着风暴离去,安其拉大门前的沙地突然裂了开来。
体型巨大的阿努比斯狗头人,以及担任先锋军的其拉虫人从里面钻了出来。
同时在大门的正前方也是出现了一个其拉虫人的将军,站在高处俯视着所有的玩家。
跟这些巨大的怪物比起来,玩家显得就跟个小矮子一样。
一个个恐怖的怪物出现之后,安其拉大门上那绿色的藤蔓散发出了一阵光芒,朝着另外三个方向缓缓的消退。
‘嗡嗡!’
整个希利苏斯开始颤抖起来,屹立在前方的安其拉大门上那金色的符文开始闪烁处耀眼的光芒。
在众人震撼的目光中,整个安其拉大门忽然化作漫天黄沙消失在了玩家的面前。
没有了这力量的压制,封印在门后千年的其拉虫人发出的刺耳的嘶鸣声。
黄沙消退,一条宽阔的道路跟硕大的广场出现在所有玩家的视线中,随后无数的其拉虫人还有那如同阿努斯比一样的狗头人出现在了玩家的面前。
所有的怪物全部都是精英怪,于此同时在希利苏斯的地图上也出现了许许多多的方尖碑。
已经压抑了千年的其拉虫人,再一次重见天日。
于此同时所有玩家也都是收到了同样的一个任务提示。
‘抵御其拉虫人的进攻,以防止他们淹没希利苏斯,乃至整个卡林多,并深入安其拉深处。
萨鲁法尔,联盟与部落的高层人物,还有无数的玩家,守卫在希利苏斯上面。
而无数玩家看着这如同潮水一样的怪物更是被惊的目瞪口呆。
“卧槽,全部都是精英怪物,这放在副本还有野外至少也都是小型团队才能够解决的boss了吧!”
“牛逼了!这特么才叫战争啊!”
“有一种玩魔幻版战地的感觉,不过感觉比战地还要刺激啊!”
“不知道这些怪物掉不掉装备啊!”
“进攻!进攻!进攻!”
看着眼前突然出现的无数怪物,无数玩家顿时激动起来了。
漫天遍野的怪物,还有跟他们一样的玩家,这种氛围光是参与进去,就足够让他们激动了。
而关于这最后的一战,杨晨与星云游戏的团队也稍微改动了一些。
原本在梦境记忆中的《魔兽世界》这最后的一场战斗,基本上是对于所有参与活动的玩家一个额外的奖励。
就如同之前上线《星云游戏:go》最后的世界boss奖励一样,所有玩家能够获得额外捕捉稀有精灵的buff。
《魔兽世界》中最后抵御其拉虫人,这也算是一个buff奖励。
维持十小时的一个事件,并且这些boss也都是能够爆出相当出色的装备,而且通过击杀这些精英怪还能够获得相应的声望奖励,最后能够兑换紫色装备。
而十小时的buff时间,更多的也是让没有参与的玩家能够参与进来。
唯一的缺陷,那就是足够的震撼,但却又少了一种动态影响。
不过这些杨晨觉得到应该不是设计理念的问题,更多可能是因为技术方面难以呈现。
而杨晨更倾向于让玩家感受到进攻,而不是单纯的抵御,跟玩war3里面的防守地图一样。
将战线朝着安其拉的深处推进过去,并最后团灭掉所有其拉虫人,并击败最后囚禁在安其拉深处的上古之神:克苏恩。
当然相应的奖励该有的也同样是有的,除此外一些等级较低的玩家同样也可以参与到这个活动中来。
并不是只有满级,跟快要满级的玩家才能够参与。
直接的战场,这些普通的玩家没有办法参与,但这些玩家也能够进行后勤的工作。
例如护送粮草,护送武器这种护送任务,而这些普通的玩家进行护送任务,则是能够给予前线作战的玩家增加相应的属性buff。
护送的资源越多,增加的buff属性就越高。
可以说整个安其拉的活动,杨晨他跟策划团队这一块,都是牢牢的抓着一个理念来进行的。
那就是参与感。
不管是刚刚踏入到艾泽拉斯这片土地的新玩家,还是已经争战许久,干穿了熔火之心、打爆了黑翼之巢的第一批玩家,都能够在这个活动里面找到自己的定位,而不是说看个热闹就完事儿了。
游戏娱乐帝国 第一千零八十七章 《魔兽世界》独特的地方
伴随着《魔兽世界》安其拉开门的活动展开,全球范围内关于《魔兽世界》的热度也是高居不下。
将无数厂商给看呆了。
面对持续火爆的《魔兽世界》一切原本在这段时间内有计划发售新游戏的厂商,都是有点发憷。
因为这《魔兽世界》跟星云游戏以往的一些游戏完全不一样啊。
以往星云游戏发售的一些游戏,伴随着一两个月的时间过去,其热度基本上都已经是开始慢慢降低了。
而这也就是他们趁机抢地盘的时候。
但《魔兽世界》则不一样。
这玩意是一款网络游戏啊!
而且还刚刚上线了一个堪称经典的版本活动:安其拉开门。
所有的玩家扮演着拯救艾泽拉斯的英雄。
可以说这完全是将mmorpg最大的优势给发挥出来了。
玩mmorpg玩的是什么?
除了人与人的社交,放到游戏本身的内容上面,玩的不就是一个养成跟角色扮演吗?
没有人想当一个普普通通的小兵,每个人的内心深处都有一个当英雄的心。
而《魔兽世界》这一次的安其拉活动,则是将玩家这部分的心理给放到了最大。
独特的活动模式,让整个游戏内的玩家都参与到了其中。
从新人到老手,都有一种付出的感觉。
这种付出过后,然后在看着游戏中的角色在希利苏斯敲响甲虫之锣,这就会让他们有一种心安理得的感觉了。
因为他们为艾泽拉斯奋斗过,他们能够接受自己成为英雄,而不是说在旁边看戏,看着看着然后就放一个游戏cg,自己的角色成了英雄然后上去敲锣,这反而会让一些玩家感觉到有点出戏。
尤其是在杨晨跟星云游戏,将剪辑过后各个服务器玩家在里面奋斗的记录,放到了官方网站的游戏名人堂记录里面,而这一系列的操作,最终导致的结果,那就是相比于《魔兽世界》刚刚上线的时候,其热度更上一层楼。
不过在外界讨论着《魔兽世界》各个数据,还有影响的时候,杨晨比较关注的则是玩家群体能够花多长的时间,将游戏中第一个出现在玩家副本中的上古之神克苏恩给干掉。
要知道在梦境记忆中,克苏恩这一boss,可是直到削弱前,都没有团队能够完成首杀。
虽然跟梦境记忆中早期的《魔兽世界》版本,没有各种便捷的插件有关,但这个副本也时相当具有难度的。
………………
mmorpg实际上已经不算是一个热门的题材了,而且《魔兽世界》也并没有进行大的开创式的玩法。
例如副本还有pvp玩法,实际上在这之前的很多游戏里面都已经存在过的了。
只不过却完全没有一款游戏,能够如同《魔兽世界》一样,将所有副本产出的资源,全部当做游戏的内容。
而这时其它游戏所做不到的。
例如游戏中的时装,这在《魔兽世界》里面就相当于玩家刷出来的套装。
从血色修道院的血色十字军套装,然后再到熔岩之心跟黑翼之巢的t1套装,这些套装本身拥有强力属性的同时,还有着酷炫的外表。
可以说这就是将游戏的时装跟装备相结合起来的,副本boss击杀后掉落的物品,不仅仅是属性强大,而且还拥有着出色的外在。
这对于其他游戏而言基本上就是分割开来的,装备跟时装分开卖,已经算是习以为常的事情了。
除此外还有游戏中的附魔、锻造、挖矿等等一系列的生活职业。
这些职业在其他游戏里面基本上是个摆设,但在《魔兽世界》里面却是跟经济商业的系统息息相关的。
甚至例如工程等分支出去的职业,其产出的道具还能够对pvp的胜负造成巨大的影响。
其次就是《魔兽世界》中各个职业的特色,以及整体游戏的侧重玩法方面了。
平衡性,这是任何一款游戏都无法避免的一个问题。
哪怕是单人游戏,都存在某个道具、某个技能、某个天赋实在是太强了。
fps游戏、moba游戏,都逃脱不了平衡的问题。
同样作为最依赖数值的mmorpg游戏,《魔兽世界》自然也没有办法避免这一个问题。
一代版本一代神,大哥轮流当的情况,同样也发生在《魔兽世界》里面,可以说这是任何一家游戏厂商,或者是设计师都没有办法解决的问题。
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