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游戏娱乐帝国

时间:2023-05-25  来源:  作者:喝一杯红酒
可以说如何管理,就是《死亡搁浅》的一个核心了。
“跟主流的游戏系统不一样,那就去试着看能不能打破好了。”杨晨看着林佳一伸了个懒腰说道。
任何游戏都不可能是完美的。
杨晨对此深刻的明白。
《死亡搁浅》差得远,《gta》也做不到、《超级马里奥:奥德赛》做不到,《塞尔达传说:旷野之息》同样做不到。
对杨晨来说的话,尽可能将每一款游戏呈现出最完美的一个模样,这就是他想要做的了。





游戏娱乐帝国 第一千二百四十七章 《死亡搁浅》的优缺点
在《传送门》结束之后,杨晨也是一点点的进行着《死亡搁浅》的内容完善。
因为在《死亡搁浅》里面有着十分多小岛的特性。
而这些特性有好的地方,也有坏的地方。
例如游戏中充满了各种各样的寓意。
让整个游戏充满了神秘感。
不过这个算是仁者见仁智者见智的事情。
因为整个的风格就是这个样子的。
有些玩家可能觉得明明用很简单的词就能够解释的通,为什么非要搞一个不明觉厉的名词,能不能好好说话了?
但有的玩家就是会觉得,卧槽还能够这样来进行一个形容的么?
真tm的酷!
这一块的游戏体验可以说是有玩家会喜欢,有玩家会讨厌,这种玩家口味的问题,除非是上帝的话,否则谁都没有办法解决这个问题。
其次那就是《死亡搁浅》里面,其实也有不少不足的地方。
哪怕是其游戏本身对剧情的一个叙述方式。
小岛秀夫对于长镜头有一种近乎偏爱的执着,除非是真的会让游戏的剧情展示大打折扣,否则的话几乎是能不剪辑就不剪辑。
这也导致很多人看小岛秀夫的cg动画,感觉跟看一些电影大片完全不一样。
看电影的时候不感觉到困,但看小岛秀夫游戏中一些剧情的时候,却会导致犯困。
这就是游戏里面长镜头运用的缺点了。
例如游戏里面山姆跟其他npc遇到了游戏里面的bt时。
这个时候游戏本身的一个氛围,还有音效,基本上是要让玩家感觉到那种紧张压抑的氛围。
但在游戏里却只是单镜头的一个独角戏,被bt抓住的npc痛苦挣扎,旁边的山姆傻傻的不动,等镜头切换他身上的时候,才会开始行动。
纵然跟游戏里面bt是根据人类呼吸来判断位置的设定有关。
却也会给玩家一种很出戏的感觉,从而分割了游戏剧情带来的一个紧张感。
至于游戏中的角色这一块,杨晨则是没有打算如同梦境记忆中的小岛秀夫一样,邀请影界的大咖。
因为靠着游戏引擎,进行手动对表情细致动作的一个调整,同样也是能够达到那样一种高度的。
当然相当的复杂就是了,不过有梦境记忆中《死亡搁浅》成品作为参考,演出效果这一块其实也不大重要。
至于对梦境记忆中小岛秀夫公关追星,还有明星宣传这一回事情,杨晨倒是有不一样的看法。
公款追星,好吧的确有这样的情况。
至于明星宣传的话,那显然就有一点言不符实了。
因为只要看过《死亡搁浅》的cg动画,就会明白邀请这些老戏骨来说绝对是必须的。
尤其是最后硬汉忏悔的那一幕,只能够用简直两个字来形容了。
而且要说宣传的话,70岁已经退休的老艺术家、完全没啥知名度的导演跟制片人,能够进行什么宣传?
如果说因为主角山姆是因为弩哥出演而算明星宣传的话,那梦境记忆中另一款还没发售,就已经被宣称神作预定的《赛博朋克2077》同样也是符合这样的一个特点。
为什么就只有《死亡搁浅》饱受争议呢?
……………………
而在杨晨进行《死亡搁浅》的开发时。
网上则是也有许多玩家表示期待杨晨与星云游戏的下一款游戏了。
对于现在大多数的玩家来说,进行猜测杨晨的下一款游戏到底什么时候出,又或者是个什么类型。
基本上已经算是一种习惯了,虽然说大多数情况下,玩家根本猜测不到。
例如之前脑机接口类型的游戏正火热的时候,杨晨忽然表示其不做脑机接口类型的游戏了。
甚至还不是vr平台的游戏,而是又突然回到了switch的这个平台。
同时还是连续推出了两款十分具有革命味道的游戏。
一款《马里奥赛车》颠覆了大众对赛车类游戏的一个玩法概念。
而另一款《传送门》则是更多的带来了一个启发。
得益于这两款游戏,在其发售后至今这个阶段,各种游戏作品也纷纷流出风声。
其中就不乏《马里奥赛车》这种道具赛玩法的游戏,除此外还有许多游戏厂商参考了《传送门》的一个设计理念,进行了新游戏类型的一个创新。
甚至包括uegame与艾派克跟网龙这些大厂,都是公布了旗下最新游戏的消息。
而且大家似乎心有灵犀一样,都是不约而同的表示新游戏可能暂时不支持脑机接口的模式。
同时从放出的一些资料上面来看的话,都有不小的微创新。
这倒是让许多的玩家有一些期待起来。
当然这种尝试的话,基本上也只有大厂会去做,因为有比较高的试错能力。
就算一个产品失败,也不至于伤筋动骨。
而杨晨这边则还是完全没有透露关于新游戏的任何信息,这也不由得让不少玩家期待了起来。
但其中间玩家也有不少的猜测,毕竟这是一个惯例了。
而玩家猜测最多的一个关键点,那就是switch。
很多人推测,《马里奥赛车》《传送门》都是支持switch平台的游戏。
而且枪与车都有了,那下一款游戏杨晨会不会做球呢?
毕竟星云游戏开发了这么多类型的游戏,但球类的产品好像还真的没有做过。
当然这只是一个猜测而已,球类运动的话也是体育活动的一种,所以很快也有玩家进行了一个延伸。
那就是如篮球、足球,基本上不可能是写实类的。
因为其版权基本上都已经是独家卖出去的。
所以可能会是马里奥足球,又或者赛达尔篮球?
很多玩家在网上打开脑洞,虽然这些个猜想连他们自己都不相信。
不过就在这些玩家进行猜想的时候,网上的一个话题忽然就火了。
这个话题的话是一段视频,而且正好还是跟星云游戏有关的视频。
杨晨在星云游戏内接待了数位电影圈里面的知名导演还有动作指导等。
并没有什么实质的内容,只是简短的一个视频。
当然这也主要是因为杨晨这边也没准备保密的缘故。
但这个话题瞬间就让许多玩家关注起来了。
难道星云游戏下一款游戏又是交互电影类的游戏?
许多玩家进行着一个猜测。




游戏娱乐帝国 第一千二百四十八章 玩家的激烈讨论
导演,那肯定就跟电影脱不开关系了呗。
而游戏这一块的话,提到电影,玩家第一时间想到的就是星云游戏之前所开发的《底特律:化身为人》
作为第一款支持脑机接口玩法的游戏,可以说《底特律:化身为人》还是让玩家们记忆十分深刻的。
尤其是游戏里面冷酷无情康纳酱,还有仿生人领袖马库斯,他们的故事都是让玩家们记忆犹新。
所在提到了导演,玩家们第一时间想到的就是如同《底特律:化身为人》这一类的游戏。
同时玩家们仔细一想,瞬间觉得好像不是没有这种可能啊!
例如《传送门》里面其实跟《底特律:化身为人》也有一些的相似。
那就是都有针对于人工智能的一个思考。
所以一瞬间玩家们都是热议了起来。
“感觉不是没有这个可能啊!杨总下一款游戏,我感觉就是交互电影类的游戏。”
“+1,而且很有可能还是跟人工智能有关的,你们没发现其实《传送门》里面还是有很多的坑吗?例如光圈科技,鼠人,g娘的实验,以及光圈科技创始人他们得故事。”
“这么说不是没有可能啊!而且杨晨邀请这些大佬,可能就是为了新作里面的一个电影感而做准备啊!”
“感觉不是没有这样的一个可能啊!”
“反正肯定应该是跟电影有关的就对了。”
“瞬间有一点期待了,话说有没有可能是《底特律:化身为人》的续作?毕竟从之前的故事里面来看的话,未来仿生人的一个命运,其实还是有点扑朔迷离的。”
“有这个可能不过很低,本身《底特律:化身为人》就是多线的剧情,那选择哪个结局作为官方钦定的结局呢?而且杨总向来不喜欢数二,这是大家都知道的事情。”
“那谁说得准呢?也许《底特律:化身为人》就成了一个人例外呢?《生化危机》《刺客信条》杨总数的2其实也不少了。”
“真要把dlc也算上的话,还真的不少《gta》也出过强尼夜之城的dlc,《荒野大镖客:救赎》还有约翰马斯顿的dlc,而且《仙剑奇侠传》《鬼泣》不都有后续的dlc剧情么!”
各大游戏社交论坛上面,玩家议论纷纷。
而另一面时刻关注星云游戏的各大游戏厂商,宛如日了狗一样。
啥情况?
咋回事?
你星云游戏难道又要回去做脑机接口了?
他们这才刚刚因为受到《马里奥赛车》与《传送门》的启示准备不在执着于脑机接口,而是重新审视自己啊!
一瞬间uegame跟艾派克游戏,还有网龙三家都是有一点点的懵。
而杨晨的话,则是没有太大的感触。
邀请专业的人来进行对游戏画面的一个剪辑,还有游戏中剧情播放的一个展示,这也是杨晨深思熟虑过的。
《死亡搁浅》的剧情可以说相当有深度,而且整个游戏的世界观也是庞大无比。
但在游戏中的剧情展示播放这一块,就如同杨晨说的一样,小岛秀夫过于的执着。
他不知道《死亡搁浅》有这些缺点么?
他当然知道,可他就是那样的固执,非要保持那个样子。
一款游戏是需要进行取舍的。
但取舍的东西,是为了更好的贴切游戏带给玩家的一个体验。
《死亡搁浅》带给玩家的是什么?
就是游戏本身的一个主题:链接。
若线上的一个模式,玩家可以在单人的游戏世界里面,见到其他玩家留下来的工具,并且去使用他们,然后在这之后还能够进行一个点赞。
这是将从未谋面过的陌生玩家给链接到了一起。
同样在游戏里面,还有许多的隐喻。
例如游戏中的开罗尔网络链接器,它的造型就是一个手铐。
而这也是在进行游戏的一个主题的暗喻。
那就是链接。
使用开罗尔链接器,让游戏里面的人类链接到了一起。
但这个链接是真的链接么?
通过网络的一个链接,所展现的还是一个虚拟。
就如同现实中的网络一样,看似拉近了人与人的链接,但却又让人与人的距离变得更远。
同时在游戏里面的形状,就是如同手铐一样。
放下手铐代表的是自由,还是失去链接,这些都是一些让玩家自己去理解的暗喻点。
甚至为了表达出链接的这一个思想,对于大多数游戏里面一个至关重要的元素战斗。
都被进行了弱化。
后期的玩家面对bt的时候,就会感觉到其简单,哪怕是在高难度下也没有太大的一个压迫感。
这种取舍是针对于游戏本身的一个核心理念而服务。
可以说有利有弊。
至于镜头这一块的话,那就纯粹是制作者个人的一个喜好了。
所以在这一块杨晨也是准备进行一些的调整,例如让游戏剧情带给玩家的一个节奏更加的紧凑,而不是碎片式的割裂。
有一些场景适合使用长镜头,而有一些场景就是不适合使用长镜头。
如前往北欧的奎爷这一作的战神里面,使用一镜到底的模式,只是因为游戏的视角全程到结束都是停留在奎爷身上的。
而《死亡搁浅》则并非是如此,其余的角色在剧情里面同样有至关重要的一个作用。
并且多数情况下,他们也会出现在同一个场景,采用主视角的一个一镜到底。
这本身就并不是一个适合的方法。
星云游戏里面,结束了一个镜头画面调整后,杨晨在休息区暂时的休息。
坐在对面的林佳一递给杨晨一杯绿茶,笑了笑道:“杨总,关注到网上玩家的话题了没?正在猜测我们新作到底是个什么类型呢?”
“那就让他们多猜测一段时间好了,uegame那边格雷森也偷偷询问过我,新作是不是会支持脑机接口。”杨晨听了这话也是笑了笑道。
“看来他们吓的有一些够呛。”林佳一笑着道。
“不过猜归猜测,还是给可爱的玩家们一点内容好了。”杨晨伸了个懒腰,然后将提前剪辑好的一个图片放了出去。




游戏娱乐帝国 第一千二百四十九章 主角的职业是搬运工?
伴随着各家游戏厂商,都进行着对各自游戏进行一个宣传的时候。
一直被玩家好奇的星云游戏这边,杨晨也是首次放出了一个关于新游戏的内容。
一个简单的游戏角色。
一个看起来十分硬汉的角色,背着一堆箱子,同时还穿着一身如同宇航服一样的服装,行走在一片荒野中。
同时在角色概念图下面,还有着角色的名字——山姆·波特·布里吉斯(sam
porter
bridges)。
其中英文的部分被红色的标记笔进行了一个加粗。
看着杨晨放出来的内容,所有的玩家都是有一点点的懵逼。
这是啥?
怎么从《马里奥赛车》开始就习惯甩出来一张图了?
无数的玩家,期盼的点开着杨晨的官博消息后,看着那空荡荡的一张图全部陷入了一阵迷茫。
其中自然也包括无数的分析帝。
还能不能好好的玩耍了?
怎么又是开局一张图内容全靠编系列?
所有的玩家都是惊了。
不过很快玩家们就发现了一些不一样的地方。
那就是相比于以前杨晨放出的一些内容。
这一次的这张图好像有点不一样的地方。
那就是游戏主角山姆的名字,全程还特意用红色进行了一个标粗,难道说有什么深层的寓意么?
“无语了,杨总最近的游戏宣传越来越敷衍了啊!以前还有精美的宣传cg动画,将我们的胃口钓的足足的,现在就只有简简单单的一个概念原画了!”
“不过这一次看起来是比较写实的游戏画风啊!虽然《马里奥赛车》那样的美术风格也十分的棒,但我还是更喜欢游戏真实一点。”
“同样,同样,不过话说难道杨总又要去做开放世界类的游戏了么?感觉这个画面十分像啊。”
“的确,我也有这样的一个感觉,从概念原画上面来看的话,整个地图看起来十分的庞大啊。”、
“难道又是《gta》跟《荒野大镖客:救赎》那样的开放世界么?”
“想一想似乎也不是不可能啊!《荒野大镖客:救赎》的时代背景是过去,《gta》的时代背景是现在,杨总似乎还没有做过未来科幻的开放世界类游戏,难道你们不觉的这个叫山姆身上的衣服有点东西么?”
“我感觉应该不会是开放世界类型题材的游戏,要不然的话之前杨总请了那么多影界大咖是为了什么?开放世界类型的游戏,感觉也用不上的吧?”
“+1,我倒是感觉全新的交互式电影类型的游戏。”
“的确,《底特律:化身为人》的感觉很棒啊,只是还有一些细致的地方不足,主要是当时《底特律:化身为人》是作为第一款脑机接口游戏,其实还是有一些不完整的,有点期待星云游戏的脑机接口新作,感觉这个全新的设备其实还是挺有意思的。”
“说不定也有可能是《传送门》背景世界观的一个故事呢?毕竟《传送门》里面的世界有一种类似于废土世界的感觉,而这个概念原画里面,你们没发现么?好像都没有什么人烟,而且整个大自然的环境,也有一点空空旷旷的,搭配上废土世界的设定有点像啊。”
“你这么一说的话,我也感觉有点像了,山姆身上的那个如同宇航员一样的衣服,难道就是防辐射的护具,而身上的物资箱子就是前往地表搜寻的物资?”
伴随着杨晨放出来一张概念原画之后,无数玩家陷入了一个积极的讨论中。
讨论了半天,大多数的玩家基本上都是各有说辞。
有认为是开放世界题材类型的游戏。
但这时候就有人进行反驳了,要是开放世界题材的游戏,那杨总之前邀请一些影界大咖是为了什么?
所以……这游戏到底是一款什么游戏呢?
虽说大部分玩家对于杨晨都有一种难以言喻的信任,但光是这样的一个概念原画图还是让许多的玩家有一点摸不着头脑。
而另一边的话,各种分析帝也是针对于游戏的一个概念图进行分析。
他们主要分析的地方,那就是图片上面标红的地方。
sam
porter
bridges。
其中sam自然就不用说了,算是西方比较常见的一个称呼。
几乎是看十部电影,就有一个人叫什么山姆、约翰。
而后面的两个呢?
不少玩家却发现了一些端倪。
那就是将其分割开来进行一个翻译。
搬运工,桥梁?
这是什么鬼?
这跟游戏有什么关系呢?
总不能说游戏里面的这个山姆职业就是一个搬运工吧?
网上无数玩家进行着一个热议讨论。
于是网上玩家们想要借着这张图找一些更具有说服力的东西。
不过就在这个时候,杨晨则又是发布了一个官博消息。
而内容的话,只有简简单单的一句话。
“恭喜你们,猜对了。”
其实网上玩家们看似讨论的十分激烈,并且还疯狂的进行对星云游戏还有杨晨的一个官博账号艾特。
但基本上都是没有指望杨晨能够进行一个正面回答的。
毕竟在以往的游戏里面,基本上杨晨都是没有这样做过的。
可这一次让所有玩家惊掉眼球的是,杨晨竟然真的做出回答了。
而且还是肯定的回答。
猜对了?
猜对了什么?
难道说游戏里面应该是主角山姆的职业真的是一个搬运工?
“我去,杨总竟然真的做出回应了?山姆的职业真的是搬运工?”
“不会吧,不会吧!”
“难道杨总的这款游戏是让我们去当一个快递员?”
“其实也不一定,搬运工而已,不就是个职业么?当初玩《底特律:化身为人》的时候,卡拉还做过家务活呢”
“就是,一个职业而已多大的事情,想想看曾经的海拉鲁大流氓,都出来几年了,我也玩了几百个小时了,但塞尔达公主还在城堡里面跟加农玩耍呢。”
“这样说的话,倒也是啊!”
伴随着杨晨的一个回复,网上玩家们也是将话题转移到了山姆这个角色身上。
搬运工?
这个职业还真是让所有玩家没料到的。
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游戏娱乐帝国 第一千二百五十章 宣传预热的准备
伴随着时间的推进。
其余几家厂商的游戏也是在争先恐后的进行一个提前的预热。
至于原因的话,那自然是为了抢先在杨晨他们的新作之前上线。
毕竟从目前来看的话,杨晨这边就是公布了一张图,距离游戏上线应该还有挺长一段时间的。
而对于玩家的话,其讨论的程度也没有之前的那么激烈了。
毕竟一开始的话,杨晨放出了一张图,可以说是将大家的胃口都吊足了。
可关键是没有后续的一个内容啊。
………………
而这个时候,星云游戏内部的vr游戏体验室里面。
杨晨正带着一个vr沉浸式的头盔在那里进行着体验游戏的内容。
目前《死亡搁浅》深层次的一个内容,还没有进行开发。
主要还是进行游戏玩法机制上面的一个开发。
《死亡搁浅》最核心的地方,就是在于其连接的一个理念。
其余的一切都是为链接这个设定而服务的。
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