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时间:2023-05-25 来源: 作者:喝一杯红酒
你来我往,这才能够把热度炒起来啊。
甚至他连后续怎么收尾的情况都已经考虑到了,道歉信他都已经写好了。
到时候等热度在发酵一会儿,他就用官博的账号表示他们的歉意。
标题也已经起好了到时候就叫‘《外星危机》制作组致玩家的一封信,学习了很多前辈’。
然后在道歉信里面表示他作为游戏的主设计师,当初第一次见到《生化危机》的时候,发自内心的感叹震撼,原来恐怖游戏还能够这样做而在游戏里面他们学习到了很多,比如任务设计上学习《上古卷轴:天际》,恐怖精髓上面学习《逃生》,叙事情况上学习《生化危机》,动作元素上面学习《史诗大陆》,总之他们是一个善于学习的年轻团队,希望的是致敬。
诚恳的道歉之后,然后他们再将游戏里面的ui替换一下,表示他们真的只是借鉴。
再在网上找一些水军进行洗白岂不美哉
这也是他们惯用的手段了。
“不好了老大,我们游戏的热度被抢了!”就在米互幼想着事情的时候,手下进到办公室里面一脸急切的说道。
“游戏热度被抢了最近有什么大作即将发售宣传了么”米互幼有些意外,要知道《外星危机》早就已经开发好了,之所以选择在这个时候上线主要就是同期没有什么大作。
“不是,是星云游戏,他们发布了一个《合金装备》的最新预告片。”
“《合金装备》的最新预告片”听见手下人的话,米互幼愣了一下。
随后反应过来的他立刻打开网页进入到《合金
第二百二十三章 BIG BOSS
对于杨晨的新作《合金装备》到底是一个什么样的故事,玩家跟游戏业界的人都是无比的好奇。
毕竟一个游戏制作者专门跑到上戏去进修导演方面的专业,这实在是有点太让人意外了。
而如今随着星云游戏放出的一个最新的《合金装备》预告,所有听到这个消息的玩家跟游戏业内的人都是在空闲的时候立刻点进去观看。
“这个宣传cg简直牛逼炸了!”
“草草草!为什么还不宣布游戏的发售时间,有点迫不及待想要玩到了。”
“总算明白杨总为什么要去进修了,光是这一个预告片感觉就默秒全了啊!”
“虽然挺好的,但也不至于那么夸张吧”
“有一说一,虽然还没明白到底讲的是什么故事,但静下心来看,我真忘记自己是在看一个游戏预告片了。”
中午刚刚起床打开电脑,看着已经+999的聊天群,周凯有点懵逼。
一个几十人的小群,你们到底是怎么水到+999的
平常打游戏也不见你们那么活跃,吹牛逼倒是挺能吹的啊!
不过等到他看见群里面的消息后,他才一阵惊讶,连忙发言:“卧槽,《合金装备》宣传预告片放出了”
伴随着他的这一个言论,聊天群里面正在吹牛逼的众人突然安静了下来,然后一大串的表情包图片被甩了出来。
‘什么,大清亡了’
‘什么!秦亡于二世’
看着一大堆的表情包,周凯的嘴角抽了抽,然后默默的将这些表情包放入收藏夹里面。
从现在开始这些表情包已经姓周了。
“别吱声,自己看!”
最后管理员甩出一个站外视频链接,高冷的丢下一句话,然后继续开始跟别人斗图。
将表情包加入收藏夹的同时,周凯有点期待的打开视频链接,对于《合金装备》他也关注挺长一段时间的了,从《上古卷轴:天际》那一款游戏起,他就成为星云游戏的粉丝了,唯一让他有些不满的,那就是星云游戏太喜欢藏着掖着了。
直到现在关于《合金装备》的消息,除了世界背景以外就只有一个角色原画了。
点开链接进入到视频网站,先关闭掉弹幕然后将分辨率调成1080p放大全屏,周凯靠在椅子上。
九分钟的宣传片!
内容还没看,光看了一眼时间周凯就惊了。
这年头谁家的预告片有这么长时间一般不都是两三分钟就完事的么
不过很快他就没有多少时间吐槽了,因为视频已经开始播放了。
随着风声跟雨声,以及狼狗的嚎叫声,星云游戏的logo出现在画面正中央,同时在探照灯的巡查下,镜头慢慢拉远。
探照灯的灯光打在了栅栏的牌子上面。
‘欧米茄监狱——最高戒备’
伴随着第一视角的镜头,缓缓走入监狱中,狂吠的狼犬戒备的士兵,以及声响越发大了的风雨声。
“她什么都对我们说了。”
“别担心,我有遵守承诺,她一下就解脱了。”
来到一个牢笼的前面,看不清正脸的人对着牢笼中的一个小男孩冷漠的说道,同时手中抓着一个播读机跟一张磁卡扔进了牢笼。
“这个……你应得的”
缓缓的蹲了下来,继续道。
“没有战争给你玩了,你现在是真正的士兵了。”
随后屏幕上出现了一行介绍‘里卡多(基柯)瓦伦西亚诺里布勒;志愿加入snake旗下部队的幼年士兵。’
看着将插头插入录音机的基柯,看不清脸的人缓缓站起来,转身离开:“当你回去的时候,替我向boss问好。”
镜头转换,监牢营地的一切一览俱全,伴随着制作团队的字幕出现,以及一阵听起来似乎还有些欢愉的bg
第二百二十四章 星云游戏的‘阴谋’!
等很久了
当然等很久了!
听着bigboss最后的话,周凯不由得翻了个白眼。
刚准备关闭视频的时候,周凯突然发现了一个这个视频竟然还有一个2p
不止一个宣传预告片
不过只有1分半么
看着视频的时间,刚刚经历了一个长达9分钟预告片的周凯有一点不满足了,但他还是快速的打开了这个视频。
跟之前的长镜头预告片不一样,这是一个快节奏剪辑的视频,游戏中的主角是之前长镜头的宣传预告里面的bigboss以及一个一言不发穿着很少衣服的女狙击手。
快节奏的剪辑切换,还有炫酷的交锋,看的周凯大呼过瘾。
看着游戏的宣传视频,周凯不由得兴奋起来了。
这绝对是一个大制作啊!
而且这并不是所谓的cg动画,因为在开头的时候很清楚的放出了游戏的ui界面,也就是说这一切都将会是游戏的实机画面,这个剧情过场动画完全就是即时演算的画面啊!
没有游玩游戏,而且也没有什么其他的资料,对于游戏里面的剧情还有故事什么的,周凯没有多少感觉。
但就这个预告片所带来的视觉感受,则是让他仿佛打开了一个新天地的大门。
首先是游戏剧情叙述的长镜头。
目前绝大多数的游戏,都是利用的剪辑式的短镜头来进行叙事,比如镜头转换带来的场景切换,配合上特效什么的,虽然感觉上很牛逼,可更多的只是炫技而已。
而合金装备》这个预告片长达9分钟的长镜头,让他就感觉仿佛是看电影一样,而且游戏里面细腻的画质更是让他感觉到震撼。
虽然对于剧情什么的他还完全不清楚,但毫无疑问这个宣传预告片已经让他更敢兴趣了。
而后一分半的战斗场景的快节奏短镜头的出现,则是让他彻底燃起来了。
从未见到过这样的游戏预告片,周凯心里感慨着。
绝大多数游戏的预告片采用的都是后面那种一分半的短镜头剪辑,用来展示游戏的画面还有剧情跟玩法。
但如同杨晨一样直接使用一镜到底的拍摄手法,进行放出一个长镜头可以说根本没有任何一款游戏是这样做的。
将游戏与电影结合,这是杨晨在合金装备》里面想要做到的,相比于电影而言游戏在拍摄技巧上面有很大可以取巧的地方,如果单论拍摄技巧杨晨甚至连新人都不算,可利用游戏中及时渲染的动画,完全就不一样了。
传统的拍摄,真正最考验的是演员和布景的能力,一般都是制定好一条固定路线来拍,不可能兼顾场面调度和频繁特写,最简单的一次镜头失焦就足以全盘崩溃。
如同周凯一样看完合金装备》两个宣传预告的玩家基本都有不同的感受。
喜欢那种精彩故事,可以细细品味的玩家们,简直要吹爆了前面的叙事长镜头,这实在是太令人感觉到震撼了。
而喜欢快节奏的玩家们,则是对后面的战斗宣传更加的感兴趣一点,前面的长镜头剧情虽然让他们感觉很牛逼,但却没有办法触动他们的g点。
而这也是杨晨仔细思考过后决定的,梦境记忆里面的合金装备》几乎是到了疯狂堆砌长镜头的程度。
这让整个游戏的剧情叙事更加的出色,但超多的长镜头却让游戏里面很多本来应该看起来很酷的地方完全没有展现出来。
相比较之下,杨晨回忆这梦境记忆里面的几款合金装备》系列,参考了其中一款名为合金装备崛起:复仇》的系列。
不说剧情,也不说游戏中镜头的使用,跟关卡设计以及任务系统跟玩法这些。
如果单说炫酷的话,毫无疑问那一款游戏是拍在第一位的。
并不是说要将游戏做成act的模式,而是在玩家
第二百二十五章 这都是为了玩家啊!(3更求订阅)
伴随着两段预告片的放出,除了玩家对于游戏业界中的人,震撼也不是一般的大。
网龙游戏里面,已经完成了vr自走棋开发的张毅达第一时间也看完了《合金装备》的两个预告片,相比于玩家他能够很清楚的分辨,这的确就是用游戏实机画面渲染的过场动画,行云流水的电影镜头模式,一气呵成的长镜头。
如果不看后面那一段一分半的短镜头剪辑的炫酷战斗画面,光看这长达九分钟的长镜头,张毅达真的会以为这是某部即将要上映的电影。
“不是交互式电影游戏的那种类型,而是一种全新的游戏叙事的突破。”张毅达看着《合金装备》的宣传视频心里面想道。
他给予了很高的称赞,虽然不能说这样做没有缺点,但对于注重故事的游戏设计师们而言,这样的一种游戏镜头跟过场动画的手法绝对是让人惊掉眼球的。
普通不懂的玩家,看这个过场动画的时候,只会感觉到很厉害挺有代入感,也挺精彩的。
但只有作为游戏设计师,有着丰富游戏开发经验的业内人,却很明白这是怎样的一种突破。
…………
在张毅达等一种游戏业界的人士,跟玩家们一样对《合金装备》各种研究称赞的时候,腾华的《外星危机》工作室里面,米互幼有一点头疼。
原本网上都是在讨论他们游戏的,虽然都是骂名但这问题并不大啊。
而现在伴随着星云游戏发布了最新的《合金装备》的消息,这一下子玩家们的注意力全部都转移走了。
这他们还怎么蹭热度啊!
后续想好的应对方针都没有办法实现了啊!
米互幼的脸色非常的不好看。
“老大,不如我们也推出一个新的预告片就照抄他们的”这时候手下有人给米互幼提议道。
听见这话,米互幼的眼睛不由得一亮。
反正都是碰瓷,碰一个是碰,碰两个也是碰,反正都已经决定抄了,那就贯彻到底咯。
“可以立刻准备!我先看一看《合金装备》的宣传片,然后再决定怎么抄。”米互幼点了点头,然后不屑的摇摇头,打开了对方的网站。
十分钟之后,米互幼一言不发的坐在电脑面前,看着已经播放完了的视频。
他突然陷入了一阵迷茫。
这个宣传预告片该怎么抄
看得懂倒是看得懂,首先游戏画质什么的就已经被爆了,其次这个一镜到底的长镜头,搭配上其中的诸多细节,这不是在《外星危机》里面能够玩得转的啊。
首先是xof士兵在雨夜中,登上飞机时甚至有些愉悦的bgm跟画面形成了鲜明的反差比。
随后big boss从悬崖下登山时,xof标志跟其身上的fox标志相错的那一瞬间,带来的矛盾期待值更是在《外星危机》里面没有办法塑造的。
就算是碰瓷,那也得会碰才行啊。
你单纯的来一出拙劣的复制,那对方只会把你当成小丑一样,而且有珠玉在前你拙劣的复制品,怎么可能赢下市场呢
本身拥有不错的素质,能够对对方造成威胁,这样才能够拱起火,一味单纯的碰瓷还是用劣作去碰瓷,这是不可能超越对方的。
这是米互幼从自己东家腾华身上学到的经验。
别人做好了一个东西,你不说做的比别人还要出色,但至少要跟对方的品质有一战之力,哪怕只是逊色一点点。
但现在
照抄《合金装备》的宣传视频
不是他不想,而是他发现根本没有办法抄啊。
除非直接做一段cg动画,但这跟他们的游戏完全没有办法牵扯上关系啊。
…………
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