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巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
今晚三次资格战仍然是晋级了两次,一次是打2-3、2-4关,一次是2-3、2-4、2-5三关连战,不过其它的队伍打2-5关还是难,没能打过。
云枭寒拿到三个掉落,分别一件装备、一个技能和一个道具。
【马考格的皮靴】:53级黄色板甲鞋子,+75力量,+75体质,+5%力量属性(不包括装备属性),+10%移速。
【改良朦胧术】:罕见级专业技能,学习阶位不限,幻术系类法术,技能学习前置:【迷雾术】、【模糊术】,【朦胧术】,智力属性永久增幅75%以上,精神属性永久增幅25%以上,同时拥有耐力槽和法力槽。
瞬发,只可对自己使用,通过幻术和视觉效应,让自己的身体若隐若现,朦朦胧胧,敌人的攻击有20%概率丢失(包括物理攻击和法术攻击),持续时间3秒,冷却时间2分钟。
【改良朦胧术】这个技能还是非常不错的,虽然丢失概率不高,只有20%,持续时间也不长,只有3秒,但却可以同时针对物理攻击和法术攻击,甚至是控制技能,让技能或法术直接丢失,这个作用就很大了,特别是法术,只要打到人都是必然命中的。
云枭寒在官网看到过【朦胧术】的大概介绍,常规的【朦胧术】只是珍稀级专业技能,而且是纯正的法术,是需要2秒的施法时间的,而且那个朦胧效果对友军的技能也生效,也就是说友军给云枭寒加血或加状态都有可能丢失。
这价值就要下降很多了,对一个主t来说更是显得十分不合适。主t最重要的就是稳定性,别人打自己会丢失自然很好,但万一关键时刻治疗位的一口大血没加上那就完蛋了,云枭寒如果打到的是【朦胧术】,八成就不会去学了。
【改良朦胧术】是德科伦爆出来的,不知道是他改良的,还是他老师改良的。
这个技能团队里的其他人都学不了,最后就被云枭寒拿下了。
云枭寒本来是没办法学习【改良朦胧术】的,三个前置技能他都没有,但他现在有了【空幻法灵】,在学习空间系、幻术系技能时永久免除技能方面的学习前置。也就是说【迷雾术】、【模糊术】,【朦胧术】三个技能都不用有了,只要满足除技能外的前置要求就可以了。
云枭寒的属性永久增幅显然是满足条件的,也同时拥有耐力槽和法力槽,所以就可以学【改良朦胧术】了。当然,能学不代表现在就学,云枭寒现在没有技能栏位,60级前的技能栏位也都有计划了,只能等到60级以后了。
最后一个掉落是道具,这个道具就比较奇特了——【一瓶未知生物的血液】,说是瓶子,其实就是一管,大概只有20毫升左右,相当少。
虽然不知道是什么生物的血液,但云枭寒对这类用途未知的物品一向都是非常感兴趣的。事实上这种未知用途的物品在平时练级时也是经常会打出来的,但绝大多数都没什么用,甚至都不需要去鉴定,云枭寒自己的“博学学者”副职就能将其辨识出来,而这个【一瓶未知生物的血液】是他辨识不出来的,所以他才要拿下。
不过别人也不是傻子,平时小怪爆出来的未知物品和副本boss爆出来的未知物品显然不能同日而语,同样感兴趣的队友也不少,所以云枭寒一直喊到30金的高价才将其拿下,对一个未知用途的道具来说,这个价格实在是很高了,但就这样还是队友看在云枭寒的面子上没争到底的结果。
没办法,经过那次炒货,现在凌穹阁里有钱的人比较多,而且他们能跟着云枭寒下本,装备本来就不差,差了云枭寒也不会带他们耍,他们在副本里又打到一些装备和技能,手头就更宽裕了。
正是因为不差钱,他们才有底气赌这种未知用途的物品,云枭寒这也算是变向的坑了自己,花了更多钱才拿到东西。但话说回来,如果队友没钱没装备,他也找不到这么多人组成开荒队下本,东西都打不到,少花钱什么的就更谈不上了。
出了副本,做完领地日常,云枭寒就前往伊瓦斯城刷雇佣兵任务,刷了2个小时左右就下线了。
3月29日6:40,云枭寒升到了59级。
刚一升级,云枭寒就收到了一条系统提示:“玩家的血脉力量再次开始复苏,由于您身体内的杀戮能量纯度远远高于70%,即将进入杀戮扮演模式。
注:如不满70%,在使用原杀戮模式将杀戮能量纯度提高到70%以上,则会立刻转换模式。”
短暂的停顿后,第二条系统提示到。
“您的杀戮能量纯度高达95.09%,超过95%,您将进入最高档次的杀戮扮演模式,您将根据您已有的血脉随机扮演一个域级的王阶boss。(玩家所扮演的对象与杀戮能量纯度相关,可能是普通boss,甚至是普通野怪)
您可以通过击杀玩家、npc、怪物,甚至是破坏建筑和设施来获得经验,并缓慢提高您的杀戮能量纯度,您在血脉复苏阶段的一切行动都无法立刻获得经验,只会在一次扮演结束后再综合结算经验和血脉提纯情况,越强大的怪物提供的杀戮能量的品质越高,提纯作用越明显,大规模击杀玩家虽然比杀怪提纯更快,但最好的办法却是破坏建筑和设施。
非杀戮扮演模式下你将无法获得任何经验,但仍可正常下本和打宝,您可以自由选择是否进入杀戮扮演模式,但一旦进入,在您扮演的王阶boss死亡之前无法主动退出,但在坚持超过三个小时后,您扮演的王阶boss会自动消失,从而退出杀戮扮演模式。
在血脉复苏阶段您不会因为您击杀敌人的杀戮能量品质较低而拉低纯度,但您被怪物、npc或玩家击杀则会导致杀戮能量纯度明显下降,下降幅度视参与围杀你的敌人而定,敌人数量越多、越强悍,纯度下降的幅度越小。
作为王阶boss,每次您出现都会向玩家发布公告,公告范围则与你的boss阶级有关,且在您扮演的王阶boss的原有阶级上再提高一个档次,看到公告的玩家至需要支付原价五折的传送费便可传送到离您最近的传送点。
您的属性增幅会适当加成到您扮演的boss身上,您还可以保留十个技能,包括三个主动专业技能、三个主动的通用技能、一个主动的稀有技能,以及三个不受限的被动技能(不包括属性成长技能),这些技能将根据你扮演的boss而适当强化,适合boss特点的技能会得到大幅强化,不适合的则会小幅强化,甚至是削弱。(可保留技能的数量和强度与玩家扮演的对象有关,越弱的扮演对象可保留的技能越少)
除了你保留的技能外,你扮演的王阶boss本身也可能会拥有固有技能,您可以使用boss的固有技能,但数量会很少。同时你也会拥有王阶boss的特有能力——“支配者的威严”。
支配者的威严:只要在boss周边一定范围内死亡的玩家,无论是被谁杀的,这些死亡的玩家都会获得一个“死亡喘息”的负面状态,效果是在支配者周围无法使用任何技能和攻击,死亡喘息状态会持续10分钟到2小时不等,视王阶boss而定。
请注意,请不要保留需要某种装备方可发动的技能,您扮演的boss有很大概率不会拥有您所持有同类型装备,因此有可能导致你的技能无法发动。另外请妥善利用与您同族或有归属关系的野怪,它们也许不会听你指挥,却有可能配合您的行动。
一旦您死亡,您保留的技能会有一定概率爆出,爆出后您本身不会遗忘该技能,只是这些技能会被其它玩家获得。
因为技能有概率被爆出,天选技能和存世技能不能被选入这十个保留技能中。
除了技能外,作为一名货真价实的王阶boss,您还会根据您的boss阶级爆出其它各种掉落,但技能每次至少会爆出两个,品质越高的技能爆出概率越低,您坚持的时间长短,和扮演该boss期间所击杀敌人数量都会影响掉落率,坚持的时间越长,击杀的敌人越多,掉率也就越低。如果您刚出现就被击杀,甚至可能会导致所有的技能掉落。
受您扮演的boss影响,您所处的一大片区域都会变成特殊掉宝战场区域,在此战区内,玩家可以互相攻击而不增加pk值(也就是不会红名)。
您死亡后掉落的物品将会根据王阶boss的掉宝规则随机进入玩家的行囊,但一旦拥有该物品的玩家死亡,您掉落的物品将百分百再次爆出。(此规则玩家进入特殊掉宝战场区域就可收到提示)
一旦您扮演的王阶boss死亡,您将无法再扮演该王阶boss,会随机扮演另外一个与您已拥有血脉相关的王阶boss,如果您成功坚持了三个小时,那么下次再进入杀戮扮演模式时,仍可继续扮演上次未死亡的王阶boss。
尊敬的玩家,您现在是否开始选择保留技能,并进入杀戮扮演模式。是?/否?”





巅峰玩家 1126 杀戮扮演模式的分析
ps:上章修改以下内容:
玩家被云枭寒扮演的王阶boss击杀将不会损失经验,但会掉装备耐久,且比平时掉的多,平时死一次掉20%装备耐久,被云枭寒扮演的王阶boss杀死将会掉40%的装备耐久。
上章升级的时间错了,是6:40,不是7:40.
保留的技能数量从四个主动专业技能、两个主动通用技能改为三个主动专业技能、三个主动的通用技能,其它不变。
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看完这个血脉复苏的系统提示,云枭寒突然觉得有点蛋疼。
这系统提示的意思很清楚,杀戮能量纯度在70%以下的玩家可以继续沿用之前第一次血脉复苏的杀戮模式来提高杀戮能量纯度,而杀戮能量纯度在70%以上的,就会进入杀戮扮演模式。
而杀戮能量纯度越高,扮演的boss就越厉害,别以为这是好事,这是大大的坏事。因为越厉害的boss,公告范围就越大,来的人就会越多,堆也把云枭寒堆死了。反而是那些低档次的boss会好点,公告范围小,来追杀他们的人不会太多。
另外纯度越高越难提升纯度,掉起来却很容易,那些人扮演的boss是弱,甚至有可能扮演的只是普通野怪,但普通野怪没公告,配合其它野怪偷袭几个玩家有可能就有赚头了,扮演低档次boss的也可能只杀几十个玩家就把死亡掉的纯度赚回来了,就算死了也不亏,而云枭寒却很可能要杀上千人才能保本,这难度完全不可同日而语。
至于那个五折传送,这个是本来就有的,打非玩家扮演的王阶boss也会有这个提醒,这是游戏为了鼓励玩家打王阶boss给出的福利,打区级就是八折,族级七折,行省级六折,域级五折,以此类推。
而这也说明那些看到公告的玩家很有可能并不会明白的告诉玩家这个王阶boss是玩家扮演的,换成云枭寒自己,在没有看到这个杀戮扮演模式之前也是不大可能往这边想的,游戏官方的这个套路玩的太深了。
但不得不承认,这个模式极大的增加了游戏的趣味性,玩家扮演的boss也许实力不会比真的boss强,但电脑的ai和玩家肯定是没的比的,而且玩家扮演的boss不用遵循仇恨规则,可以优先攻击薄皮,这无疑是一个巨大优势。
当然,玩家扮演boss的事实迟早瞒不住,毕竟被玩家扮演的王阶boss和电脑控制boss相比差别太大了,行动模式就完全不同,电脑boss不会跑,玩家扮演的boss打不过肯定是要跑路的,总不能等死,甚至看人多了,没开打就会提前跑路,电脑boss哪有这么聪明。
更何况被玩家扮演的boss杀死也不掉经验,只掉装备耐久,这也和电脑boss不一样。而最最重要的是,一旦有大量一线玩家升到59级,这个杀戮扮演模式马上就会众人皆知。
云枭寒甚至可以想象出官方设计人员在看到玩家傻眼后露出的猥琐而阴险的笑容了:“你们这群操蛋的玩家,不总是吐槽boss的ai低么,缺乏挑战性么,这下让你们爽个够,看你们还抱怨不抱怨,吐槽不吐槽。”
保留十个技能并有概率掉落这些技能也是一个非常有才的设定,像云枭寒纯度这么高的玩家,所拥有的技能肯定是非常好,非常少见的,技能不好也不可能打到这么高的纯度。
现在技能能爆出来,就等于官方在强行普及这些技能,这对普通玩家来说无疑是个巨大的福利,你正常打王阶boss虽然也掉东西,但技能掉落率肯定是不能和打云枭寒扮演的王阶boss比的,因为王阶boss本身该掉的东西它还会掉,云枭寒爆出来的技能则是额外的掉落,而且保底都会掉两个技能,多了就不知道掉几个技能了。
更何况云枭寒身上的技能就没一个渣技能,都是好技能,甚至是非常稀有的技能。退一万步说,就算有渣技能,扮演boss的时候也不大可能带,因为那对实力的提升太小,坑谁也不能坑自己啊。
而技能本来就是各种掉落中价值最高的,因为《抉择》的核心就是各种技能,一个正常的王阶boss,掉两到三个技能顶天了,还不可能都好。而玩家扮演的boss,至少都能爆三、四个技能,要是上来就被干了,甚至会全爆出来,这完全没法比。
云枭寒甚至可以预见到玩家尝到甜头后,疯狂的追杀这种玩家扮演的boss,玩家扮演的boss是不好对付,但收获也大啊,而且被玩家扮演的boss杀死是不掉经验的,就掉点装备耐久,收益显然大于风险。
不过带什么技能对玩家来说也是个值得斟酌的事情,别看扮演boss的玩家似乎没什么损失,爆出来的技能并不会影响到他自己,但实际上对云枭寒这样的超牛玩家而言,还是有一定的损失的。
一个技能越是少见,用的人越少,它就越难以被了解、被研究,对方都搞不清楚这个技能的效果到底是什么,自然没办法针对,这对技能的拥有者而言自然是很有利的一件事情。
而如果一个技能烂大街了,所有人都知道这个技能能打出多少伤害,吟唱要几秒,攻击范围有多大,射程有多远,附带什么控制效果,那就好对付多了,无论是避让也好,还是强行打断也罢,玩家总是可以想出对策来,这个技能的作用也就大打折扣了。
就像【孤独的冲锋】技能,如果对手云枭寒有这个技能,又或是不知道技能的效果,就不会刻意去躲,那云枭寒就太爽了,哪像现在,是个人就知道云枭寒有这技能,就没哪个团队敢摆着密集阵型和云枭寒硬肛的。
这对云枭寒本人来说也是一种考验,如果他带好技能,爆出去以后好技能就会普及,他就容易被人针对;而如果不带好技能,他扮演的王阶boss的实力就会下降,会导致他表现不佳,杀不了多少人就会死,然后纯度下降。就看云枭寒更在乎哪个,并是否拥有足够的自信心了。
云枭寒对自己还是很有信心的,而且他现在的杀戮能量纯度是95.09%,只超过了95%区区0.09%,随时有可能跌到95%以下,别看就差一点点,却是两个档次,云枭寒是没有资格任性的,他必须保住这个95%以上的档次。
“特殊掉宝战场区域”那个设定也很有意思,这意味着玩家可以互相抢夺掉落,但由于掉落是直接进行囊的,所以不可能知道是谁拿到了掉落,只能根据团队贡献来猜,甚至是无差别杀人清场撞运气。
而真正的高潮在于成功把掉落爆出来之后,王阶boss掉宝是直接进行囊,但你玩家把东西爆出来就不可能还进行囊了,肯定会掉在地上,在大家都看的到的情况下,那必然会引起一场大规模乱战。
看起来好像与云枭寒没关系,毕竟掉落爆出来的时候云枭寒都已经死了,但实际上关系还是不小的,贡献越高的团队有更高概率获得掉落,所以玩家为了抢夺掉落,很可能会互扯后腿,甚至是在最后的时候直接出手把高贡献的团队清掉,而云枭寒就有可能利用这个机会脱逃。(野外掉落规则见198章)
最后,云枭寒开始分析起自己在杀戮扮演模式的中的劣势与优势。
他的劣势就是他等级领先太多,只有他一个人进入这个杀戮扮演模式。
正常情况下,会有较多的玩家进入杀戮扮演模式,虽然因为等级、杀戮能量纯度和进入时间不同,并不会有太多人在同一时间扮演boss,但众多的玩家仍然可以起到有效的分流作用,boss公告一多,就不可能大家都去追杀某一个boss,而且也要考虑距离远近和抢boss的把握问题。
云枭寒就没这个条件了,他扮演的是域级王阶boss,所谓的域级就是指影响范围比整个雪漫地区还要大不少的区域,光雪漫地区的玩家就已经超过15万人,再加上其它地区的玩家,能看到王阶boss出现公告的玩家总数甚至有可能超过25万,看到公告的玩家只能来追杀云枭寒,哪怕只有五十分之一过来,他也不可能对抗这么多玩家,人海战术都能把他淹死。
而且因为没其它玩家boss分流,愿意过来的玩家很有可能不止五十分之一,毕竟打这种域级王阶boss的经验可一点都不少,只要玩家不一上来就被秒掉,稍微输出一段时间或做点其它方面的贡献,所能获得的经验就挺多的,甚至比玩家自己练级的效率还高点。既能打经验,又能撞运气拿掉落,玩家自然是趋之若鹜。
可云枭寒又不可能等待其他玩家等级追上来再进入杀戮扮演模式,那样的话他领先等级榜第二接近3级的等级优势就没有了,这显然是他所不能接受的。
云枭寒的优势则在于他是第一个进入杀戮扮演模式的玩家,其他玩家不大可能知道这个情况,也很难往这方面想,这样他们面对一个“ai超拟真的boss”就会非常手足无措,难以应对,这就给了云枭寒很多机会。而云枭寒将近3级的等级优势也基本可以保证在他完成血脉复苏阶段前没有第二名玩家可以升到59级。
总体来说,还是劣势大于优势,还大出不少,但这本来就是一个领先者所必然要承担的压力,云枭寒也没什么可抱怨的,尽己所能,全力应对就好。
云枭寒现在不缺钱,也不缺装备,既然已经打不到经验了,就没必要再刷怪了。魔兽空间倒是还值得进,毕竟掉率高,有可能打到好东西,不过云枭寒想了想还是算了,现在是6:48,那些0:00上线的通宵党们到8点才结束一八时段,还有1个多小时才能完成练级,立刻丢下手上正在做的事,跑来追杀他的玩家可能会少一些。
这是云枭寒第一次玩boss扮演,他自己也没把握,再加上他是相信网游玄学的,自然希望能有个好兆头,取得一个开门红,所以还是不刷魔兽空间了,直接进入杀戮扮演模式。
不过在此之前,他要先把59级的技能学了,他59级要学的是【卓越体质成长】。
学完技能,云枭寒重新调出血脉苏醒菜单,选择“是”,他便进入了杀戮扮演模式。
先要选保留的十个技能。
按照云枭寒的血脉,他很有可能随机到和巨人血脉有关的boss,这种boss持盾的可能性不高,所以盾技就不用选了,带进去用不了就白搭了。骑术技能也是一样的道理,都未必有坐骑给你骑,带个骑术技能进去做摆设啊。
【技能辨识】也肯定不用保留了,【技能辨识】是能辨识玩家的技能,但肯定有一大堆玩家围攻云枭寒,他根本来不及看的,所以毫无作用可言。
倒是类法术和法术技能可以保留,一方面大多数boss都是同时拥有耐力槽和法力槽的;另一方面boss是根据玩家随机生成的,也有可能是附体,云枭寒有法力槽,生成或附体的boss也应该有法力槽,不然以后纯法师玩家怎么玩这个杀戮扮演模式?
云枭寒稍微思考了下,很快选定了十个要保留的技能。
三个主动专业技能:【温和之风】、【英勇冲锋】、【生命气息密语】。
【温和之风】是按百分比回血的技能,效果虽然差了点,但胜在cd短,所以是要带的。
【孤独的冲锋】是天选技能不能带,那么和【孤独的冲锋】颇有些类似的【英勇冲锋】就是个非常不错的选择了,既可以提供长距离位移,又能提高攻击力和抗性,还能减免一小部分伤害。
【生命气息密语】的伤害虽然极其有限,但范围超大,还能给自己回血,也是很不错的。
【风之疾速】和【精灵龙皮肤】其实也可以带,但云枭寒想想还是放弃了。
云枭寒不知道自己会扮演什么boss,万一是移速很慢的那种boss,加了移速也没用;而且就算不慢,玩家还可以坐上坐骑追击呢,八成还是甩不开,所以最后还是放弃了【风之疾速】;【精灵龙皮肤】则是因为boss的双防本来就非常高了,再加魔防作用也不是特别大,而因为所受到伤害较低,吸收伤害转化为生命值的效果也同样不会很明显,所以也没必要带。




巅峰玩家 1127 带入技能的选择
三个主动通用技能:【暴君狂击】、【雷霆之牢】、【巨力术】。
其实还有几个不错的选择——【强悍体魄】、【再生体魄】、【雷霆之矛】、【召唤气元素】、【空间屏障】,但经过审视考虑过,云枭寒还是选择了【暴君狂击】、【雷霆之牢】、【巨力术】。
之所以做出的选择主要是取决于云枭寒的目的和倾向性,在排除了盾技后,云枭寒缺乏攻击手段,而且他主要面对的困难是海量的玩家围攻,他必须加强自己的输出能力,而且最好是群攻性质的输出。
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