巅峰玩家
时间:2023-05-25 来源: 作者:孤枫枭寒
这两天特殊域级王阶boss的相关视频都快要烂大街了,首服的玩家只要喜欢混论坛的,就没有谁没看过。而看过视频的玩家都会很自然拿眼前的高等巨魔boss与视频中的巨人boss做比较,这一比较就发现这高等巨魔boss比之前的那些boss都要难对付,太耐打了,回血太快,感觉打不动啊!
考虑到boss只有3小时的存在时间,能不能拿下这个boss还真不好说,一时间某些公会高层都开始有点后悔了,这要是在限定时间内拿不下boss,所能获得的经验就会缩水,花一八时段的宝贵练级时间来打boss就有些亏本了。
但人喊都喊了,级都不练来参与公会活动,会员们的时间都已经浪费了,这时候突然说不打了,大家解散各干各的去就纯粹是作死了,这不是耍人玩么,要被人喷成狗的,说不定还会有不少人退会。所以这些公会高层此时也是骑虎难下,不打也得打。
这些公会就像输红了眼的赌徒一样,这boss不是人少打不动么,那就喊更多的人来。各家公会开始互相串联,很快建立了一个临时聊天室,南锡城大部分公会的高层都被拉了进来。
这些公会高层都不傻,知道杀不死boss都要亏本。因此在经过短暂的商议后,大家迅速达成默契,竞争还是可以竞争,但要放在明面上,而且要以杀死boss为第一优先,禁止互相拆台,一旦哪家公会冒大不韪对自己人动手就要受到其余与会公会的一同抵制,甚至是驱逐。
这些公会达成共识后局面并没有立刻得到改善,毕竟这只是停止内讧,并没有形成统一指挥,云枭寒仍然可以通过移动来牵扯玩家群,从而形成局部优势。
不过内耗的减少让战斗人员更加充裕,被同阵营的玩家杀死虽然不会损失什么,装备耐久也不像被boss杀死掉的那么多,但却会在15分钟内无法参战。
虽然没人居中指挥,但玩家多了,地方又站不下,玩家就会自然而然的铺开,覆盖更大的范围,逼着boss花费更多的时间来进行突围和牵扯,并在其移动过程中对其造成更大的伤害。
另外停止内讧也意味着各公会“意外伤亡”的显著降低,尽管误伤仍然难以避免,但误伤比起故意伤害还是让人轻松许多,玩家得以把更多的注意力放在boss身上,而不是像之前那样需要不断东张西望以提防“冷箭”,输出效率自然有了不小的提高。
但不论是玩家自然铺开,还是把更多的注意力放在boss身上,都需要一个过程,不可能一蹴而就。
云枭寒身在局中,又看不到聊天室中的交流,自然不可能在第一时间反应过来。但随着时间的推移,他还是慢慢感觉到压力在增大,就像一副绳索越勒越紧,只不过这副绳索是套在腰上,而不是套在脖子上的,一时间还不致命,但如果一直这么下去,云枭寒的结果仍然不会太好,很有可能撑不过三小时。
或许有人不理解为什么之前较弱的地形类巨人boss就能撑到2小时40分钟,甚至是更长时间,而更强的高等巨魔boss却也只能撑这么久。
其实这很好解释,云枭寒扮演的boss能存活多久,决定性因素其实不在于他自身,而在于玩家。
之前的几次boss扮演,玩家就从来没有齐心过,正面大打出手都有不少次。哪怕明面上谈的再好,也会小动作不断。
俗话说的好,“人心不足”,在时间还剩下比较多的时候玩家们总是想着独吞胜利果实,最起码也要多占多拿,他们有很大一部分精力放在了互相拆台上,甚至有些人或公会不想内讧,只想全力打boss都不行,其他人和公会会觉得他们想偷跑,会联合起来打击这些人,先把他们清出去,这就很无奈了。
直到时间所剩无几的时候,比如只剩最后一小时或半小时的时候,玩家们才会紧张起来,为了自身利益而开始齐心协力,这也是云枭寒总能把时间拖到最后半小时的根本原因所在。
像特里亚城那次扮演洞穴巨人boss撑过三小时其实很侥幸,一方面是特里亚城的玩家人数是帝国八大玩家主城中最少的,玩家的平均战斗力也低;另一方面也是那个地形对云枭寒太有利了,玩家根本展不开,洞穴巨人boss还可以挖洞到处流窜,占了非常大的便宜。
后面换了个洞穴再扮演洞穴巨人没能撑过三小时也证明了这一点。
因此利益和压力才是决定玩家是否能通力合作的关键,云枭寒扮演的boss强只会逼迫玩家更紧密的进行合作。
当然,云枭寒这也是占了信息领先的便宜,如果玩家知道boss死的越迟,技能就掉的越差,就不可能再这样放任云枭寒拖时间了。要是知道boss是玩家扮演的,那就更糟,上来就直接拼命了。
从这一点上来看,虽然云枭寒单独扮演boss,没有其他玩家扮演的boss分担压力,吃了不小的亏,但相比于他占到的便宜来说,他还是赚了的,而且还赚了不少。
想想就知道,就算有其他玩家分担压力,但以云枭寒的杀戮能量纯度,别人扮演的boss和他扮演的boss差距太大了,他仍然会是玩家的头号目标。
不说别的,云枭寒的的论坛称号可是独一无二的“帝皇”,官方还为此公开解释过,他的杀戮能量纯度超过95%早就不是什么秘密了,一旦玩家们了解了杀戮扮演模式的机制,立刻就会有聪明人根据boss的品阶推断出他的身份。
作为游戏第一人的云枭寒扮演的boss掉出来的技能和别的玩家扮演的boss掉出来的技能有可比性么?显然没有!
哪怕有些异常理智的玩家会持反对意见,觉得游戏第一人的技能也不见得就好很多,而且云枭寒也未必把好技能拿出来玩扮演模式。但“人的名,树的影”,这么理智的人毕竟是极少数,绝大部分人还是更相信名气,存在侥幸心理,他们更愿意去爆一爆游戏第一人,碰碰运气。
更何况云枭寒还是最关键的t位,对世界副本的各种记录甚至形成了垄断,受此影响,很多人都觉得云枭寒掉出来的技能很有可能会让一个t位玩家直接上一个台阶,而t位又直接决定着副本团队的上限,这就更吸引那些公会和团队了。
因此顶多是一些小团体、小公会觉得竞争不过而不来,其他规模大一些的公会或团体只要觉得可以一争,便都会干过来,而这些团体和公会才是击杀boss的主力,云枭寒所要面对的压力虽然能减轻一些,但也不会太多,完全比不上信息领先所能带来的好处。
到8:18,云枭寒的血量已经慢慢下降到了84%左右,而且血量下降速度还在加速,而就在这时,北国方的玩家终于赶到了附近。
花了将近1小时20分钟才赶到,倒不是北国玩家的效率太低,而是因为距离较远,路又不好走。
北国玩家先要在蒂內斯城集结,然后传送到斯拉特斯堡,再从斯拉特斯堡成为泅渡或乘坐摆渡船通过莱茵河,无论是泅渡还是乘坐摆渡船都需要不少时间,而且光几个人过去纯粹是送菜,还要等本方的其他玩家也过河,这时间自然花的比较多。(有游泳技能的泅渡,游泳技能还不能低,没有的就得坐船)
这个过程中也有术士玩家直接用【召唤队友】技能拉人过来,省掉过河这一段,但【召唤队友】的冷却时间也要5分钟,术士玩家也没有那么多,所以节省的时间比较有限。
帝国方面并不知道蒂內斯城也能看到boss出现公告,自然不可能安排人在莱茵河这边拦截,不然北国方面还真有可能喝一壶。
当然,帝国方面都急着抢boss去了,真要提前知道,也很有可能没人会来拦截,玩家可没有那么强的奉献精神。
这时候就能看出斯拉特斯堡的战略价值了,如果斯拉特斯堡在帝国手上,北国方面就算能看到boss出现公告,也没办法通过斯拉特斯堡,根本没办法来争这个boss。
北国玩家通过莱茵河后也没有立刻赶往boss坐标点,他们需要先去开启莱茵河南侧的复活点,不然他们死亡后还得在斯特拉斯堡复活,再过一次莱茵河。
这个新的复活点同样是处于斯特拉斯堡的影响范围内,虽然只有不大的一块地方,但只要过了莱茵河就省了大事了。
莱茵河南侧被北国玩家默认为帝国地盘,北国玩家没事不大可能往这边跑,因此只有少数喜欢越境pk的北国玩家开启了这个复活点,大多数北国玩家都没开。实力太弱的北国玩家也开不了,路上就被帝国玩家干死了,现在人多抱团去开就没问题了。
巅峰玩家 1172 南锡城的前五公会
开复活点其实很简单,把复活点所在的那一小片地图跑开就行,处于战争迷雾状态下的复活点是无法使用的,因此只要跑到复活点附近就行,并不需要真的去复活点逛一圈,也不需要进行其它的操作。
收到北国玩家赶到的消息,正在围攻boss的众多玩家立刻开始议论纷纷,本来就很喧闹的阵营频道和当前频道也越发的嘈杂起来。
不过普通玩家的想法无法影响大局,真正能影响战斗走向的还是那些大公会的高层,不是别人都要听他们的,也不是这些公会高层的意见就一定是对的,而是他们能影响更多的人的想法,形成所谓的“主流意见”。
普通玩家的总数量也许比部分主要公会的玩家数量还多,但他们各说各话,很难形成统一想法,到最后还是受到”主流意见”的裹挟。
一众公会高层立刻就在聊天室中商量了起来。
“北国那边来了多少人?”
“不清楚,没办法数啊,我们的人都靠近不了,都被杀了。”
“怎么都有五六千人吧,蒂内斯城那边的大公会来了不少。”
“雪狼公会也到了?”
“肯定到了啊,蒂内斯城的情况你们又不是不知道,不像我们这边公会竞争激烈,那边就是雪狼公会一家独大,他们不可能不来,搞不好还是雪狼公会牵头的。”
“一家独大夸张了,不过雪狼公会领先的是比较多,最少半个档次。”
“扯那么多干嘛,现在怎么整,是去干北国玩家还是继续在这继续打boss?”
“去干北国玩家?怎么干?分兵?”
“分兵行不通吧?先不说分出多少人去和北国干仗,也不说有多少人愿意去,就说这boss这么耐打,分兵后还能在限定时间内完成击杀么?”
“恩,分兵的话分太少了打不过北国玩家,分太多了这边boss就有可能那不下了。”
“那你们的意思是不管北国玩家,任由他们冲过来和我们抢boss?那到时候还不是要打,我们跟别人客气,别人可不会跟我们客气!”
“就是,大家如果在boss这互相攻击,情况只会更糟,谁都别想安心打boss,更不要说这boss还会到处跑的,我们现在分兵去压住北国部队还能有个复活优势。”
“也不见得要打啊,我们可以和他们谈啊,这boss这么耐打,两边打起来的话谁都拿不下,只要明白这一点,双方是有可能联手的,前面那些boss战中不是也有两个阵营合作的情况么。”cz流星说道,cz流星是cz公会的副会长,cz公会是南锡城排名第五的公会,实力还是比较强的。
“蠢货!”遨游草无痕直接开喷了。
“你说谁蠢货?”这cz流星怎么能忍。
“谁答应我说谁。”
“靠,你是不是想出去练练?”
“练你妹啊,没脑子的家伙,还联手,脑子都被狗吃了,别人两个阵营联手是因为双方没什么仇怨,我们帝国和北国可是敌对国,正式宣战的,就算我们说合作,下面的玩家就真的会合作啦,你以为你是皇帝啊,说什么别人就听什么啊?”遨游草无痕毫不客气的骂道。
“你俩别吵,草无痕你别这么直接,流星你也别急,草无痕就是暴脾气。”诗韵铭心赶紧站出来拉架,他是诗韵公会的会长,诗韵公会是南锡城排名第一的公会,同时也是唯二拥有领地的公会之一,尽管只是一个微型村,但终归也是有领地的公会。
遨游公会因为在上一次【斯特拉斯堡战役】中表现不好,内部两大军团又内讧,没能拿下领地,但遨游公会的玩家人数仍然是南锡城各公会中第二多的。
不过诗韵公会和遨游公会的人数差距并不大。在诗韵公会拿到领地之前,南锡城公会排行榜前三的位置经常会发生变动,但争来争去就是遨游公会、诗韵公会、邪魂公会这三家,其中邪魂公会又要稍弱一些,大部分时间都只能排在第三,而遨游公会排名第一的时间则是三家中最长的。
相比之下,诗韵公会排名第一的时间就要少不少了,在拿到领地后才完成反超并稳固了位置,可领先仍然不大。遨游公会作为一个建会时间较短的公会,之前参与了多款大热的游戏,成绩还都很好,基本都完成了霸服,在玩家中名声很大,因此这次虽然没拿到领地,但仍然很有号召力,在吸纳新人上拥有较大优势。
另外再说人才,别看遨游草无痕嘴巴臭、脾气暴,肚量也不怎么大,但他的指挥能力是没的说的,声音条件也非常出众,有一批忠实的拥趸,副军团长遨游空山也很有能力,他俩统带的暗痕军团也发展的很好,而这也正是遨游草无痕大声说话的底气所在。
公会的另一支主要军团——“天锋军团”虽然要逊色一些,但军团长遨游争锋和副军团长遨游冷月的能力也不遑多让,只是因为遨游草无痕和遨游争锋的性格和主攻方向不同(一个战场指挥,一个副本指挥),使得两个军团在发展速度出现了一些差距,遨游草无痕激进、自负性格更容易拉起大批的玩家。《抉择》的游戏模式也对他更有利一些。
这也是应有之义,毕竟遨游公会能发展这么快,这么好,至少有一半名声是这两位军团长带人打下来,如果这两个人实力不强,又怎么可能完成一次又一次的霸服。
当然,以遨游草无痕自负的性格,以前的他肯定是说出“你以为你是皇帝啊,说什么别人就听什么啊?”这种话的,他傲着呢,觉得别人都该听他的,不听他的才是不对。但上次战役的失败给了遨游草无痕一个深刻教训,也让他感触颇深。
之前斯特拉斯堡战役遨游草无痕一共指挥了三场,前两场是公会统一组织的,参战人员都是遨游公会的玩家,第一场是带一定实验性质的,打赢了。第二场就是完成度110%的那场,是整个帝国阵营最高完成度的进度,本来要邀请云枭寒来参战,但后来因为第一场打赢了,觉得有把握独吞,便没邀请,结果输给了雪狼公会。
第二场失败后遨游草无痕作为总指挥本来就得承担主要责任,再加上第二战之前他还坚决反对邀请云枭寒,这锅肯定他肯定是甩不掉的。
更何况之后不久云枭寒就带着zero公会赢下了一场105%完成度的斯特拉斯堡战役,有这个事情做对比,遨游草无痕遭到了更多的批评和嘲讽,其境遇可谓是雪上加霜。
遨游草无痕对此异常恼怒和郁闷,却又无力辩驳,这时他还有最后一次打战役的机会,但一方面由于公会中完成度最高的一个进度已经被自己搞砸,遨游草无痕这时候没脸再去要求指挥第三场;另一方面此时会内也没第二个完成度超过90%的进度,有了第一场战役胜利垫底,低于90%完成度的进度对他也没多少意义,于是遨游草无痕便没再由公会统一安排,自己找了92%的进度打第三场。
不过由于进度不是遨游公会的,进度拥有者又想靠这个高完成度的进度捞一笔,人就相对比较杂了,遨游草无痕只能带一部分自己军团的玩家进这个进度。
因为名气大,遨游草无痕仍然是这次战役名义上的总指挥,但不是一个公会的玩家肯定不会太买他帐。想想也知道,就是同公会的“天锋军团”也没有对他言听计从,遨游争锋是他的老对头了,哪怕在明面上不会和遨游草无痕对着干,但私底下还是会有一些小动作,或干脆是阳奉阴违。
在这种情况下,遨游草无痕第三场斯特拉斯堡战役也没能守住。有了这样的经历,遨游草无痕才会说出上面那句话。
此时遨游公会的会长遨游无双已经发密语劝阻遨游草无痕,让他说话那么冲了,太得罪人。可遨游草无痕是那种很自我中心的性格,别说他没觉得自己有错,就算有错他也不会认错,不过他也不是那种一根筋的傻子,见诗韵铭心拉架,就借势下坡,不再说话。
“不过草无痕脾气暴是暴了点,说的话还是在理的,我们的话也就是自己会的人会听,指望其他玩家都照做不现实,两个阵营仇怨这么深,不是我们说不打就能不打的,而且你们是不是把【斯特拉斯堡夺回战】给忘了?现在大部分人还在做引导剧情,只是已经做出来的战役进度的完成度较低,等做出来就我们和北国就要正式开打,这时候和北国联手,万一到剧情战役的时候打输了,肯定是要被玩家翻旧账的。”诗韵铭心接着说道。
“翻旧账?打一个boss怎么就和剧情战役扯上关系了?”
“不,铭心这话是对的,我们如果能打赢剧情战役那没事,万一输了就麻烦大了,玩家是很擅长联想和牵强附会的,而且浑水摸鱼、暗中抹黑的人也不会少。
他们会说战役输了就是因为北国某个玩家打boss拿到某个关键技能或装备。甚至更严重一些,他们说‘看这几家公会和北国公会联手,八成早有合谋,为了打压某个同阵营的竞争对手公会,故意出卖情报,或者故意在战役中配合对手打出异常高评分,好不让竞争对手公会的战役进程成为游戏历史进程。”zero零式说道。
南锡城另一个拥有领地的公会是与云枭寒合作的zero公会,他们本来排名相对靠后,前五都没进,但借着云枭寒和战役获胜的东风,一举拿下一个微型村,会员人数也因此而大幅增加,后来居上超过邪魂公会,在南锡城中排名第三,但位置不是很稳。
但无论是诗韵公会还是zero公会,和雪狼公会相比都有一定差距,这一点从领地规模上也可以看出来,雪狼公会获得的领地是小型村。
“零式,这话夸张了吧?没有的事也能扯?”
“你还是太年轻啊,高估了玩家的节操,这年头雪中送炭的少,落井下石的多,只有你想不到,没有别人做不到,造个谣,带个节奏而已,又不用担责,而且你又抓不到造谣的人,他们怕什么?造谣失败没损失,顶多浪费点精力;造谣成功却能重创竞争对手,一本万利的事干嘛不去做?”诗韵铭心语重心长的说道。
“恩,我也赞同铭心的看法,这种事就是不怕一万就怕万一,一个boss拿不下不要紧,反正掉落就那么些,还未必落到我们的手上,要是被事后被人恶意中伤就麻烦了,我可不想留下这么大一个话柄。我话撂在这,不管你们怎么整,反正我们邪魂公会是不会与北国公会联手的,这锅我们背不起,也不想背!”邪魂入心说话很直接,邪魂入心是邪魂公会的会长,邪魂公会如今在南锡城排名第四。
“zero公会也是这个意思,宁可放弃boss,也不能向北国妥协。”zero零式也跟着表态。
“草无痕都表过态了,我这个当会长的自然得支持他,我们遨游公会也决定同北国作战。”遨游无双表态。
“我前面都说了那么多了,我自然不会反对自己的观点,我的建议是分兵去外围阻击北国玩家,而且人不能少,少了不顶事,少说得去5000人。诗韵铭心说道。
“好吧,你们都怎么说了,我们cz公会难道还能反对?我们也同意分兵。”cz夏雨也跟着表态。
至此,南锡城排名前五的五个公会都同意分兵阻击北国玩家,他们意见一统一,其他公会自然也得服从大局,哪怕再不情愿,最起码明面上不能对着干,都得分兵,唯一扯皮的就是出多少人的问题了。
巅峰玩家 1173 帮忙的北国玩家
帝国方因为商议和分兵耽误了一些时间,但北国方去开复活点也同样耽误了不少时间,因此帝国方还是赶在北国进入boss影响范围前将其堵住。
帝国方还想杀boss,人数抠的比较紧,说分兵5000就只过来5000来号人,另外一些中小公会和团体为了抢boss,派出的玩家的等级也有些偏低。
北国方的人数要多一些,有6000多人,不过帝国有支援优势,倒不是太吃亏。
两方接触后,北国方很快占了上风,而且优势还比较明显,人数和等级都不是主要原因,主要原因是双方指挥系统上的差距。
帝国这边主要是以南锡城五大公会牵头,这五大公会的实力虽然有高有低,但总体还是处于同一档次,因此五大公会谁也指挥不了谁,大家各自为战,五大公会如此,下面中小公会和团体就更加混乱了。
而北国那边雪狼公会领先较多,蒂內斯城排名第二的公会的实力和zero公会相比都要差一点,所以可以说雪狼公会是单独一档次,其它公会是另外一个档次。
因为实力明显高出其它公会一筹,又是牵头公会,再加上在之前的【斯特拉斯堡战役】中正是雪狼公会为北国拿下了最高综合总评,使北国攻下斯特拉斯堡的剧情成为了历史演变剧情,威信较高,所以雪狼公会较为容易的就取得了北国方的指挥权。
尽管这个指挥权水分很大,其它公会并不会十分听话,但相比帝国方已经好出太多,最起码大方向能得到统一,不至于各打各的。
帝国方一看打不过,指挥系统又难以达成统一,只能继续从boss那里拉人过来帮忙。本来剩下的那些人打boss就很吃力了,这再一调动人手,云枭寒所承受的压力就更小了。
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