巅峰玩家
时间:2023-05-25 来源: 作者:孤枫枭寒
这两家公会的援军还没赶到现场,云枭寒就已经开始动手了,而且他自己也是公会会长,很清楚极速公会和睿蓝军团管理层的心态,就算他们赶到了,云枭寒也不会太在乎,该打还是会打。
云枭寒所扮演的高等食人魔boss的强力程度显然出乎了龙吟公会玩家的预料,在被boss强行切入后很快就有些招架不住。
这时候问题就来了,正常情况下玩家打不过boss可以跑开了拉风筝,但现在要守村,龙吟天涯又已经说了“可以死,但不能退,背后就是我们的领地”这样的话了,龙吟公会的玩家就不好退了,最起码在刚开始的时候不敢退,毕竟死了又不损失什么,没人愿意背负带头逃跑的责任,然后被记到公会黑名单上。
因此龙吟公会的玩家在开始阶段还是表现的非常悍不畏死的,但随着伤亡的不断增大,玩家群开始缓缓的后退。他们这么做倒不是怕死,也没有逃走的意思,只是下意识的希望能有别人顶在前面,自己不用死的那么快。
这是人之常情,毕竟看着友军大批大批的死亡,说心里一点不怂那是不可能的。
玩家是有从众心理的,有人先退个几步,其他玩家看到自己顶前面了,再一想自己不是什么血多能抗的,也就跟着慢慢后退,好退到后方去输出。
这一退,就跟多米诺骨牌一样,玩家们的后撤幅度越来越大,而因为玩家在后撤时不可能太注意后退的方向,退的就比较凌乱,本来还算整齐的队列就散开了。
龙吟天涯是以管理为主,并不擅长指挥,可会内的总指挥龙吟夜殇睡觉了,打了电话也没人接,没办法,他只能临时顶上。
这时就能看出龙吟公会缺乏底蕴了,他们毕竟是个新兴公会,指挥人才不足,尤其是大团指挥,而且也不重视这方面人才的培养,平时都是由龙吟夜殇指挥,龙吟夜殇不在的话,龙吟苍穹就自己上,之前的打大规模团战基本都能提前安排时间,不会出现找不到指挥的情况。
而这一次他们却要面对boss的突然袭击,所以就出现了找不到指挥的情况。其实以龙吟公会的规模,并不是找不到具有指挥潜力的人才,但指挥这种大规模的团战,总指挥没有一定威望是不行的,即便临时安排一个人指挥,但其他玩家不买账,说话也没人听,那还不如让龙吟天涯上呢,最起码龙吟公会内的玩家都知道他,肯听他的。
另外大规模团战的指挥经验也很重要,你指挥几个人、几十个人和指挥几千人显然是不能同日而语的,难度高太多了,而经验只能靠积累和自我总结,不可能一蹴而就,临时赶鸭子上架自然也是不好使的。
龙吟天涯正是那个被赶鸭子上架的人,因为缺乏经验,又身在局中,他根本没能在第一时间发现玩家在缓缓后撤,也没发现队列散开,而等他发现这一点的时候,局面已经难以挽回,不要说制止玩家的无序后退,他自己都被boss盯上了。
要知道这boss可是云枭寒扮演的,他很清楚龙吟公会中哪些人更关键,更值得击杀,更不要说他还能听到玩家喊话,接近到一定距离后,龙吟天涯的喊话都被云枭寒听在耳里,所以他很容易就发现了龙吟天涯,并知道他在指挥,那么肯定就会杀他了。
龙吟天涯一个管理型玩家,操作水平本来就有些渣,面对boss,他甚至都没能及时作出任何反应,连呼救都没来的及出口,就被云枭寒秒杀了。
龙吟天涯这一死,龙吟公会的玩家群就彻底失去了弹压,也就没了重整旗鼓的可能,玩家是越打越散,之后大概只坚持了半分钟左右就开始大片大片的后撤。
而这时极速公会和睿蓝军团才刚刚赶到不久,他们是来支援的,不可能为了龙吟公会牺牲自家利益,所以刚到肯定要先观望一下,等了解了大致情况再上。
可还没等他们分析出个所以然来,近2000人的龙吟公会团队就这样被boss打散了队列,极速公会和睿蓝军团的心态和想法一下就变了,他们和龙吟公会毕竟是竞争对手,而不是盟友,如果有利可图,又或者龙吟公会能坚持住,充当吸引火力的角色,他们在一旁帮忙并敲敲边鼓没什么问题,可现在龙吟公会自家都崩了,还指望极速公会和睿蓝军团火中取粟就太不现实了。
当然,在旁观的极速公会和睿蓝军团眼中龙吟公会露出了崩盘的先兆,但在残余龙吟公会玩家自己看来就不是这样了,他们觉得自己并没有逃跑,也没有崩盘,只是打算拉开与boss的距离。
他们的想法其实很简单,与其白白送死,不如更好的保存自己,好继续输出boss。
网游玩家么,总是比较自我中心的,觉得自己想法是对的,就会去做,很少会顾忌他人的态度。更何况龙吟天涯这个临时总指挥还挂掉了,就更没人能约束他们了。
可这些龙吟公会的玩家觉得自己只是战术性质的临时后退,是合理的战术动作,但他们只是从个人角度进行了考虑,却没从全局角度考虑问题。要知道这些龙吟公会玩家的身后就是他们的领地,他们这样做等于主动开门揖盗,放boss进去破坏,哪怕在战术层面上保存了实力,但在战略层面上却是完败。
毕竟这时间实在是太短了,从boss抵达龙吟公会的领地外,到向另两个公会求援,再到打散了阵型总共也就不到5分钟,龙吟公会就顶不住了,这点时间,不要说渡过15分钟的“死亡喘息”持续期了,大部分死掉的玩家都来不及从复活点跑回来,甚至都没办法为后续增援的玩家争取到时间。
巅峰玩家 1202 注定背锅的龙吟夜殇
更要命的是,一旦让boss冲进领地,领地就会处于交战状态,领地内的传送阵就无法使用了,已经入驻领地的玩家也无法使用领地传送技能传过来,必须得从附近的npc村落跑过来(极速公会和睿蓝军团的领地传送阵只有本公会的玩家可以使用),支援效率上的损失可就大了去了。
这也是为什么龙吟天涯一定要玩家死守的原因,哪怕玩家死的一个不剩也不能退,不是说要靠这2000人击退boss,而只是要争取时间。
可龙吟公会却连5分钟都没能撑住,云枭寒可不会和他们客气,挡路的人群一散开,他就立刻往村门口冲。
之所以冲门而不是直接跳进村子不是云枭寒不想,而是不能,之前他刚进入龙吟公会领地外不远处就收到系统提示,说在低级玩家领地的周边范围内无法使用包括跳跃在内的突进类技能,也无法破坏领地的围墙,只有村门不受保护,所以云枭寒必须先破坏村门,然后才能通过村门进入村内。
不过这种保护机制只存在于boss对玩家领地的情况下,boss对npc领地,以及玩家对玩家领地都不受此种保护。
这种保护机制显然是为了保护低级玩家领地而存在的,面对玩家还好,玩家不经打,靠近村庄都得付出较大牺牲,在村内守军实力保存完整的情况下强行进入村庄那更是找死。但面对皮糙肉厚,又对建筑物破坏力较高的大体型boss,低级玩家领地的木栅栏就起不到什么作用了,一旦被boss冲进领地,损失就会很大,而且玩家又不像npc那样对boss比较克制,在当前阶段也没有各种军阵技能可以限制boss,所以系统会对玩家领地加以保护。
可这种保护也不是无节制的,随着领地规模的提高,城防设施的进步,系统保护的力度也会越来越小,直到彻底消失。
没有玩家碍事,以云枭寒扮演的高等食人魔boss的破坏力,村门只坚持了十来秒钟就被攻破了,然后他就冲进了村内并开始大肆破坏。
这时一小部分龙吟公会的玩家才意识到情况不对,不应该放boss进村,但已经为时已晚,事态难以挽回。更何况大部分龙吟公会的玩家并没有把boss攻进村子太当一回事,这主要是因为龙吟公会入驻领地的玩家数量极为有限,入驻领地的玩家数量甚至才只有龙吟公会玩家总数的二十分之一,那些没有入驻领地的玩家没享受到领地的好处,也就不会有切肤之痛。
事实上就算龙吟公会玩家们都后悔也没用了,如果是真正的boss他们还能想办法把boss引出来,可云枭寒扮演的boss进了村就根本不可能出来了,唯一能做的只是继续对boss进行输出,早点把boss打死,或逼的他不得不出来。可以高等食人魔boss的血量和双防,再考虑到此时龙吟公会的仍能正常战斗的残余玩家人数,在相当长的一段时间里都是不可能完成的任务,只能等后续的玩家大部队赶到,局面才可能会有所改变。
而由于村庄栅栏和村内建筑物的遮挡,以及射程方面的限制,想站在村外输出boss很不方便,龙吟公会的玩家不得不主动进入村中,才能有更好的角度对boss进行输出。可他们进村后又难免会被boss的范围技能波及,即便boss的攻击重点仍然是建筑,但人员伤亡仍然是难以避免的。
龙吟公会的领地毕竟只是个中型村,村内的建筑数量有限,级别也低。
建筑级别低,建筑耐久也就低,云枭寒破坏起来就比较容易,只花了短短六分钟,龙吟公会领地里的建筑除了内政厅无法被攻击外,其它建筑已经被破坏的七七八八了,而这时,得到消息的龙吟夜殇才刚刚赶到龙吟公会的领地外。
作为公会总指挥,龙吟夜殇没能在这种关键战斗中及时出场显然是有些失职的,但考虑到这种boss攻村的意外谁也想不到,现在又是凌晨两点多钟,龙吟夜殇是从睡梦中被电话吵醒,这一切却又显得情有可原,只能说他睡的有点太沉了,没能第一时间接听电话。
但说实话,从龙吟天涯给龙吟夜殇打第一个电话到龙吟夜殇上线也仅仅是过去了五分多钟而已,这个效率已经很高了,只不过等龙吟夜殇上线的时候boss已经进了村,龙吟夜殇没办法传送过来,只能先传送到最近的npc村庄再跑过来,耽误一些时间也就成了必然。
可谁叫龙吟夜殇是龙吟公会的总指挥呢,在什么位置就要承担什么责任,作为公会总指挥,领地损失这么大,他又没在场,这个锅他是甩不掉的,现在只能看龙吟苍穹是否能通情达理了。
说到龙吟苍穹,他的电话龙吟天涯是一直在打,龙吟苍穹毕竟是公会会长,领地被boss攻击这样的大事肯定第一时间通知他的,但电话一直没人接,估计不是开了静音,就是开了免打扰。
龙吟天涯也没有龙吟苍穹的其它联系方式,所以就没办法了,只能等什么时候龙吟苍穹自己反应过来了。
因此龙吟夜殇赶到后就一直心中惴惴,担心被龙吟苍穹秋后算账。
可担心归担心,正事还得做,龙吟夜殇从龙吟天涯手中接过了指挥工作,但领地的局面都已经这样了,后面虽然又赶到了一些龙吟公会的玩家,但因为进村后又被boss击杀了部分人手,此时龙吟公会能战斗的人员满打满算也就才一千出头。
手里没人,领地中的boss又引不出来,领地里的建筑又被破坏的差不多了,龙吟夜殇其实也做不了什么。
龙吟天涯之前还一直在和极速公会和睿蓝军团联系,请求他们支援,可后面都完全不提了,领地都已经快被破坏完了,还有什么好求援的?
到这时候,主客之位已经有了根本性的改变,破罐子破摔的龙吟公会不再去忧心boss,反而是极速公会和睿蓝军团开始担心自家的领地会成为boss的下一个目标。
巅峰玩家 1203 极速公会和睿蓝军团的初步合作
极速公会和睿蓝军团知道己方的坐视让龙吟公会很是恼怒,指望对方反过来支援自己那是肯定不可能,只能互相抱团取暖。
不过极速公会和睿蓝军团现在的情况比龙吟公会当初的情况好很多,此时两家都差不多集结了3000人,加起来就是6000人,另外现在离boss出现也过去了将近20分钟,要不了太久就会有大批玩家赶到,他们不需要亲自击退boss,只需要在玩家大部队赶到前阻止boss攻入他们的领地就可以了,这难度自然要小多了。
云枭寒并没有在龙吟公会的领地中耽误太久,将能破坏的建筑都破坏完,他就立刻冲出了村外。龙吟公会现在恨不得极速公会和睿蓝军团都落的一样的下场,自然不会阻拦,甚至在龙吟夜殇的指挥下主动让开路方便云枭寒出村。
极速公会和睿蓝军团都一直在远处观察,龙吟公会这一主动放boss出来,他们立刻就明白了龙吟公会的小心思,不过他们之前做的事的也不怎么地道,也没什么资格去指责龙吟公会,真要强行说龙吟公会的不是也只是徒惹人笑,你坑我,我坑你本来就是网游的主旋律之一。
和龙吟公会不同,这个时候极速公会和睿蓝军团的主要高层都已经到场了,公会总指挥也均已到位,极速公会的总指挥是极速笙歌,睿蓝军团那边则是暴风碎羽,并没有出现什么变化。
公会总指挥这个位置毕竟非常关键,除非是前任总指挥犯下很大的错误,或者是多次犯错,替换对象又已经证明了自己的实力,否则是不会轻易更换的。
在这两人的指挥下,极速公会和睿蓝军团都派出人手试图将boss引开,但云枭寒的目的明确,直接就冲着极速公会领地前进。
如果拿极速公会和整个暴风神殿相比,肯定是暴风神殿更强,规模也要大不少,但只是和睿蓝军团相比,那就是极速公会要稍强一些了。
同样是作为老牌公会,极速公会和暴风神殿之间是有不小的仇怨的,但和极速公会斗的厉害的主要是黯红军团,睿蓝军团和极速公会之间并没有什么仇。
如果是之前,因为暴风神殿的整体立场,睿蓝军团对与极速公会合作还有些忌讳,但现在睿蓝军团和暴风神殿总会那边几乎是撕破脸了,也就不会在意总会那边的看法了。
由于暴风神殿内讧这个事情闹的特别大,网游圈子里又从来没什么秘密可言,很多大公会也是有所耳闻,极速公会这边自然也是知道这事的,因此他们对于和睿蓝军团合作也并不抗拒,甚至还觉得这样做可以给暴风神殿添堵。
这样一来,双方的合作基础也就有了,再加上龙吟公会的领地刚刚被破坏,极速公会和睿蓝军团就更需要抱团取暖了。
极速公会和睿蓝军团都是超大型公会,人员众多,把指挥系统合并几乎没有可能,强行合并只是自找麻烦,所以他们建了一个联合聊天室,把两个公会中的核心管理层拉到了一起,既便于双方沟通,也是互相认识一下,为今后的合作打下一个良好基础。
当然,这两家仍然互为主要竞争对手,今后的合作只是一种可能,并不是说两家就此结盟了,双方更多的还是在利益一致的前提下展开临时合作,并减少彼此间的摩擦。
管理过网游公会的人都知道,越是大公会人越杂,乱七八糟的事也越多,小摩擦是每天都有,尤其是大公会之间的摩擦几乎是难以避免的,而如果两个公会上层有个畅通的沟通机制,双方管理层对彼此关系也有个大概基调,那么只要管理层能够及时协调,很多摩擦都能大事化小,小事化了。极速公会和睿蓝军团现在做的就是建立这样一个沟通环境。
看到boss往极速公会领地的方向走,极速公会的玩家自然是很紧张,而睿蓝军团也没有看戏或划水的意思,他们甚至没有让极速公会催促,就很积极的调动人手过去支援。
之所以会如此是因为睿蓝军团这次是真的打算从暴风神殿中独立出来,而一旦独立,睿蓝军团肯定会遇到很多问题,人心震荡和人员流失是免不了,很多本来由主会负责的功能部门也得自己重新架构,公会实力必然会受到重挫。
这时候的睿蓝军团比任何时候都需要一个“友好公会”,最起码要保住雪漫三巨头的位置,因此极速公会就成了最好的选择。
其实睿蓝军团也是没的选,真正有资格和他们合作的也就三家,科西嘉子爵领、龙吟公会、极速公会,科西嘉子爵领树敌过多,领地离的还远,和科西嘉子爵领合作反而更容易遭到攻击,为了避免科西嘉子爵领借睿蓝军团为跳板,龙吟公会和极速公会是很有可能会联手来打睿蓝军团的。
龙吟公会则是太过暴发户,口碑也烂,睿蓝军团看不上,不说别的,暴风睿蓝就非常看不惯龙吟苍穹的行事风格。再者说龙吟公会本来比睿蓝军团强出不少,睿蓝军团独立后还会变弱一些,到时强弱之势太过明显,睿蓝军团就有点求着龙吟公会的意思,睿蓝军团只是想找个临时伙伴,可不想找个大爷骑在自己头上。
而以极速公会为“友好公会”则有五大优势:
第一,少了一个实力强大的敌人,所谓多个朋友,少个敌人,极速公会如果不成为合作对象就很有可能成为敌人;
第二,有个同为三巨头的伙伴公会能有一定的威慑作用,哪怕不会真的出兵帮忙,也能让其它敌对公会有所忌惮,不敢轻易对睿蓝军团动手;
第三,极速公会本身就是雪漫三巨头之一,也拥有领地,不会争抢睿蓝军团的雪漫三巨头的地位,也不会打他们领地的主意。(爵位限制,无法拥有两块领地)
第四,双方领地离的近,平时pk或领地战支援都容易,还能在地缘在形成二打一的态势,压制实力更强的龙吟公会。
巅峰玩家 1204 两会合作的催化剂
在这种情况下有个卖人情给极速公会的机会,睿蓝军团肯定是求之不得,自然也就不会看戏或出工不出力了。
其实即便云枭寒没有选择极速公会领地作为攻击目标,而是选择睿蓝军团领地作为攻击目标,极速公会也同样不会袖手旁观。
一方面极速公会和暴风神殿是老对手了,现在老对手有分裂的迹象,他们自然恨不得给老对手添把火,加点油,而和睿蓝军团的合作正是在加油添火,睿蓝军团事后肯定要受到总会的责难,说不定就会闹的更凶,然后直接闹掰。
或许有人会说,暴风神殿总会再强,和极速公会再有仇,毕竟离极速公会远着呢,睿蓝军团才是极速公会的直接竞争对手。
说这种话的人其实就是不理解这些老牌网游公会的恩恩怨怨了,很多老牌公会在过去数年间,数款网游中都一直是敌对关系,互相抹黑恶斗,有时狗脑子都打出来了。(大多发生在封测、内测服务器)
网游公会也是由人组成的,而网游玩家讲究的就是快意恩仇,这些老牌公会也会有热血上头的时候,有时甚至不会考虑自身发展的顺利与否,而在公测故意选敌对公会所在的服务器进,就是要继续斗。(也有可能是为了争夺热门服务器,或地域主场服务器)
这种做法虽然不智,但不得不承认这是个凝聚人心和去芜存精好办法,势均力敌,耗时绵长的持久战虽然伤人伤己,但同样也是一种锻炼,会增强公会玩家的战斗力和战斗意志,长时间的战斗后总有人会厌倦、会疲惫,会不想再斗下去,但大浪淘沙之后,留下来的都是中坚,是一个公会的核心力量。
那种以强欺弱,持续时间只有短短几天的短期战争显然是达不到这种锻炼效果的。
另一方面则是出于对自身实力的自信,极速公会的实力本来就要略强于暴风神殿,会长也更有钱,一旦睿蓝军团独立出来,实力就会差他们更多,现在的睿蓝军团他们都不怕,又怎么会担心独立后的睿蓝军团。而且睿蓝军团没了暴风神殿的招牌,招人也会困难不少,总会也不会再给他们输送人力资源。
因此对极速公会来说,与其让另一个公会把睿蓝军团挤下去,成为自己的竞争对手,还不如让没有多少威胁,又相对友好的睿蓝军团继续占着雪漫三巨头的位置,帮自己阻拦后面的追兵,同时联手继续向更强的龙吟公会和科西嘉子爵领施加压力。
当然,这只是极速公会的如意算盘,未来到底如何还不得而知,不说两家也只是暂时的伙伴,没有签订任何盟约,就算是盟友关系,网游中的背叛也是家常便饭。
另外极速公会目的主要是给暴风神殿上眼药,好进一步激化其内部矛盾,让其早日分裂,如果是睿蓝军团领地遭到攻击,帮忙归帮忙,肯定不会像睿蓝军团帮他们那么卖力。
而卖力与否是很容易看出来的,不卖力在旁边不断输出就可以了,既占了便宜还不用付出什么代价,而真正卖力就得让玩家去帮忙挡路,boss在领地周边一定范围内就无法突进或跳跃,必须先清出落脚的地方来才能前进,玩家就等于是在用身体延缓boss的前进之路,而这显然是要付出相当大的代价的。
现在睿蓝军团为了卖人情给极速公会,自然是很卖力了,要求玩家拿身体去挡路。极速公会玩家也不是什么冷血动物,看到睿蓝军团这么卖力,感激虽然谈不上,但最起码也会觉得这个合作伙伴很可靠。
而如果是极速公会帮睿蓝军团,显然就没这个效果了。
因此云枭寒选择先攻击极速公会领地的行为可以说是为极速公会和睿蓝军团的合作开了个好头,甚至可以说是充当了两会合作的催化剂,极速公会和睿蓝军团都是科西嘉子爵领的竞争对手,这两个公会合作顺利对云枭寒来说自然不是好消息。
但云枭寒不是暴风睿蓝和极速神话肚子里的蛔虫,哪能知道他们心中的小算盘,就算想分析这两家的心态,也需要足够的情报佐证,以及足够时间来做心理推演,他扮演boss就够忙的了,哪还有功夫考虑这么多,只能根据实力强弱的顺序来攻击。
由于极速公会和睿蓝军团的全力抵抗,云枭寒的推进就非常不顺利了,经常是刚刚用范围技能清出一小块落脚点,玩家们又悍不畏死的填补了上来,为了争取时间,甚至有玩家用位移技能位移上来填补空位。
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