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巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
既然是云枭寒用范围技能清出来的落脚点,那肯定离他比较近了,这种位置移动上来就是死的,这等于是主动送死,还是用位移技能冲上来送死。
这种事也只有玩家能做到,不得不承认,玩家虽然也怕死,可一旦热血上头,或形成一种氛围,玩家真的是不惧死亡,甚至把送死当成一个在众人面前表现的机会。
这就是是否有准备和指挥明确与否的差别了,有了龙吟公会的前车之鉴,极速笙歌和暴风碎羽都明确表示一步不能退,哪怕所有人都死光,也要绊住boss。
而为了配合,两个公会的会长也都有所表示,因为领地规模还小,很多人也没入驻领地,领地贡献不够发,也没法发,所以会对牺牲者发放dkp(屠龙积分,老牌公会自行设置的一种团队贡献计算积分,和《抉择》无关,等领地发展起来就会被领地贡献代替)作为补偿,另外由于是为了保住极速公会的领地,极速神话还表态会拿出一笔钱(人民币,游戏币极速神话也拿不出那么多)作为补偿金,两个公会都有,当然这个钱不会太多,分到每个人头上也就没多少了,主要还是意思下。
有了明确的指示,还有补偿,被特殊王阶boss杀还不损失经验,玩家们自然不会再轻易后退。
ps:迟点应该还有一更。





巅峰玩家 1205 有技巧的堵枪眼
玩家们为了拖延boss前进的步伐,需要时刻注意boss身前是否出现空位,并随时准备移动补位置,分心是难以避免的。因为人太多,还不能一下挤到boss跟前,所以还得不断移动以靠近boss,前面的人移动了后面就跟着移动,就跟排队一样,因此boss身前一大片地方玩家站位非常密集,更关键的是玩家的输出效率也大为降低。
刚开始主动堵枪眼的玩家还不是很多,但随着越来越多的玩家受到这种“热血”气氛的感染,堵枪眼的玩家越来越多,云枭寒一开始虽然推进的困难,但好歹还能往前走,到后面那真是寸步难行,也就只有开启【雷霆之牢】的时候才能向前推进。
可就算开启【雷霆之牢】,玩家还是不停的上来堵枪眼,只是受麻痹效果影响,移动和位移技能偶尔会被打断,另外被电击多了,伤害叠加起来还会被直接被电死,堵枪眼没办法堵的那么及时罢了,前进的距离仍然非常有限。
面对这种情况,云枭寒也只有“无奈”两字,玩家只要自己不后退,就是云枭寒一下秒一个人,6000多名玩家也够他杀的了。
当然,从扮演boss的角度来说他肯定是不亏的,玩家这么做等于主动送到云枭寒嘴边让他杀,他的击杀效率提升很多。
极速公会和睿蓝军团的目的很明确,就是拖时间保住领地,拖到玩家大部队赶来,等人足够多了,不仅能守住领地,还可以考虑击杀boss。
随着时间的推移,极速公会和睿蓝军团堵枪眼居然还堵出经验来了,他们发现boss清出的空地并不需要站满人,只需要不让boss有个完整落脚点就可以了。
也就是说在“禁突进区域”内,boss一脚踩下来,只要踩到人,不管这人有没有被踩死,boss的脚都得收回去,而如果没踩到人,boss就可以把脚落下来,从而往前进一步。所以玩家不需要站的太密,只需要保证一个落脚点范围内有一名活着的玩家即可。
当然,玩家不可能做的那么完美,刚好一个落脚点里站一个人,更不要说boss不可能按照玩家划分的落脚点去落脚,落脚点与落脚点之间还有间隙,所以对为了以防万一,宁可多站一些人,也不能让boss轻易前进,但不管怎么样,玩家在弄明白规则后就不用像之前那样站满人了,伤亡率下降不少。
以当前的这个伤亡率,云枭寒已经基本不可能再冲进村内了,玩家只需要15分钟就可以渡过“死亡喘息”期,而云枭寒15分钟能杀多少人?顶天了四千左右,人还没清光,复活的玩家又过来了。更不要说“死亡喘息”buff下只是不能用技能和攻击,用身体挡路仍然是可以的,顶多是堵枪眼没那么好堵罢了。
再说极速公会和睿蓝军团根本不需要撑这么久,离boss出现都过去27分钟了,已经有不少小团队赶到现场,估计大部队也快了,按照这种特殊王阶boss的一贯以来行动风格,到时候就该换boss跑路了。
事实上云枭寒也意识到没可能攻进村内了,他已经开始把重点放在了杀人时,继续往村子的方向冲只是为了继续逼玩家上来送死。
觉得领地无忧,极速公会和睿蓝军团的高层们的情绪就没那么紧张了,联合聊天室中也开始热闹起来。
“这boss感觉比上次那个古树人boss强多了啊,碰着就死,挨着就亡。”
“废话,这是食人魔boss啊,专门克制类人生物的。”
“你们有没有觉得这boss的ai很高?”
“是的,那个古树人boss还要按照仇恨规则来,这boss好像无视仇恨。”
“是不是因为它是食人魔的关系,所以无视类人生物的仇恨?或者是乱仇恨?”
“不对啊,那该追着我们打才是啊,这食人魔boss似乎对破坏领地的兴趣比杀人还大,引都引不走,就是冲着领地来,有点扯啊!”
“你们注意到没,这boss前进时特别会见缝插针,哪里可以落脚就往哪走,而且清场也特别有针对性,专门清人密集的地方。”
“恩,我也注意到了,是不太一般,感觉有点聪明的过头了,程序控制的boss不是应该很死板的么。”
“你们什么意思?这boss成精了?人工智能ai?”
“你当看小说呢?还人工智能ai?要不要来个人工智能ai妹子让你泡一下?”
“哈哈哈,我倒是想,可惜没有。”
“有也轮不到你!”
“别扯了,我的意思是这游戏的npc是可以由真人扮演的,既然npc可以,boss应该也行把。”
“靠,你的意思是这boss是官方工作人员扮演的?”
“不是没可能啊,给玩家增大难度嘛!”
“不会吧,这真人操控的boss和程序操控的boss在难度上完全不能比啊,这不是坑我们玩家么?”
“所以玩家死亡不掉任何经验啊,就掉点装备耐久!你打正常boss能不掉经验么?”
“嘶~~~~~~~,你这么一说还真是!”
“那就是官方故意来推我们领地了?”
“可能是出于平衡的考虑,毕竟领地的好处你们都知道的,我们这些有领地的公会相比那些没领地的公会领先的有些多。”
“那怎么不应该来找我们的领地啊,领先最多的不是云枭寒的领地么?”
“说不定boss已经去过了呢,云枭寒的那个领地位置很偏的,还在海上,就算刷了boss我们也看不到boss出现公告的。”“
“那倒是!”
“应该是没在云枭寒的领地刷过。”
“为什么?”
“如果在那边刷,消息肯定传开了,就算打不过boss,云枭寒自己不发帖子,他们领地里肯定也有人发的,哪怕没上论坛发帖,消息也肯定传出来了。”
“不在那边刷boss才好,要是在那边刷就只有云枭寒领地的玩家可以收到信息,没人争,又有云枭寒在前面顶着,拿下boss的可能比较高,等于白送他们一个特殊王阶boss,爽死他们了。”
“要是今天这个食人魔boss,云枭寒也不一定能扛住吧。”
“你也知道是今天这个食人魔boss他才扛不住,可食人魔boss就这么一个,前面的那些个特殊王阶boss他都能扛住的,《抉择》第一t位可不是吹出来的名声。”




巅峰玩家 1206 放弃攻村
“打boss还是t位重要,没人在前面抗不好打啊。”
“这不是废话啊,t位重要谁不知道?”
“也不见得,对上今天这个无视仇恨规则的boss,t位就没用了,再能抗,boss不打你有毛用?”
“对了,云枭寒卡在59级好几天了吧。”
“今天第五天了,估计在做血脉觉醒。”
“要是这boss没刷我们领地边上,我这会应该已经升上58级了。”
“哦?差多少58?”
“就差1%不到了。”
“你升的挺快啊。”
“那是,极速星陨是我们公会等级最高的。”
“我们会里有几个人快升到58级了。”
“差距还是大,虽然今天才刚开始,但云枭寒都卡在59级四天了,我们还没人升上58级,也不知道什么时候才能追上他。”
“难,我们升上59级也要做血脉觉醒,云枭寒那时候应该完成血脉觉醒了,差距就又拉开了。”
“据说云枭寒上次血脉觉醒的杀戮能量纯度达到了95%?”
“是的,他还在论坛上炫耀过他的论坛前缀。”
“95%以上的论坛前缀是什么?”
“帝皇。”
“尼玛,90%以上才是至强王者前缀,他居然弄个帝皇前缀,真想打死这个装逼犯。”
“这前缀是官方给的,又不是他自己要的,打死他有毛用。”
“可我还是想打死他。”
“他打死你还差不多,你和他打不是找虐么。”
“现在还有能单挑打赢云枭寒这bt的?”
“单挑?一群单挑他一个能打赢他的都不多。”
“真他娘的,这鸟人怎么这么变态?t位就这么强?”
“是他强,关职业毛事,别的t位哪个有他这么变态。”
“睿蓝,你们会里有几个拿到至强王者前缀的?”
“好像就两个,90%以上纯度不好弄。”
“是啊,我们会里也就三个人,真不知道95%是怎么弄上去的。”
“恩,不止是纯度难升,高杀戮能量纯度的觉醒任务也难做,上90%简直难的能上天。”
“没错,我们会里那三个拿到90%以上纯度的人就一个人一次性把觉醒任务完成了。”
“一样,还好觉醒任务失败后可以选另一个血脉分支再做血脉觉醒任务”
“可失败的血脉分支就不能选了,而且还不能选和前一次血脉觉醒同档次的血脉分支,只能选低的。”
“那也没办法,谁让觉醒任务做不过去呢,选低的有选低的好处,难度好歹降低了。”
“不知道云枭寒做血脉觉醒任务是不是一次性成功?”
“估计是一次性成功了,不然哪能这么变态,看他打副本资格战的视频,都很少吃控,妥妥的血脉压制。”
“唉,我做个80%纯度都做了两次才成功,他丫的做95%都一次成功,人跟人不能比啊。”
“神话你一个大会长,又不靠你打架。”
“可我也想强一点嘛。”
“那就没办法了,这游戏和之前的游戏不一样,光靠氪金和人脉可强不了,游戏天赋挺重要的。”
“是啊,不过这样才有意思。”
“哈哈,反正我不追求这个,只要公会强就行,我个人再弱渣都不要紧。”
“睿蓝你倒是看的开。”
“不看开不行啊,公会事务太多,既没时间也没精力兼顾个人发展,而且我pk也不行,与其自曝其短,不如扬长避短。”
“睿蓝,你这次和他们闹的这么凶,是打算独立出来么?”极速神话突然试探道。
“现在还不知道,不过他们这次太过分了,得让他们醒醒脑子,不然总觉得我们好欺负。”尽管暴风睿蓝已经拿定主意打算独立出来,但他可不会对极速神话说老实话,受不公而独立和蓄意叛离原公会可不是一个性质,名声坏了虽然可以慢慢挽回,但对公会的后续发展还是会有很多不利影响的,如果能避免还是要尽量避免。
“是么?我可不觉得他们会让步呢,怕是会越闹越凶呢,到最后怕还是你让步。”极速神话这是在挑起火星。
“我也不会让步。不说这个,看,空灵殿的人到了。”暴风睿蓝强行转移话题。
“不止他们,凌穹阁的人也到了。”
“恩,你们的领地守住了,现在应该想办法拿下boss了。”
“龙吟公会倒是不傻,也开始动手了。”
“他们之前就一直有在攻击boss,只是没全部动手,打起来也比较有节制,估计是还指望boss攻进你们领地,怕打的太凶把boss引走,现在没希望了自然要全面动手。”
“龙吟公会的boss战贡献占比应该比我们还高一些。”
“应该是的,他们毕竟先动手的,占了先手的便宜,不过我们两家加起来贡献占比就肯定比他们高了。”
“那没用,我们两家团队又没合并,也没法合并。”(除了输出外,辅助和治疗等行动都会获得战斗贡献,即使没队伍也会加,但团队对此类行动还有额外加成,虽然这个额外加成很低,但积少成多也是颇为可观的,而并团后被并团的那一方因为团队没有了,这个额外加成也就不被承认了,但基础的战斗贡献仍会保留。)
“呵呵,那就各凭本事吧,我们两家公平竞争。”
“好!”
随着其它公会赶到,龙吟公会开始发力,局面对云枭寒来说就很不利了,他也没多做犹豫,既然已经不可能在攻进极速公会领地,那就得以保存自己为优先了,也幸亏他没突入“禁突进区域”太深,玩家也没想到boss会这么果断放弃攻村,云枭寒很轻松的几个大步就退出了“禁突进区域”,并开始逃走。
这时候刚来的几家公会离云枭寒有一段距离,还没来的及合围,云枭寒找了个人少的方向便开始突围。高等食人魔boss高达16的移速还是相当有优势的,大多数玩家骑马也就15的移速,硬追的话只能跟在他后面吃灰。
不过玩家终究是玩家,硬追追不上还能想办法到boss前面去堵截,比如走传送阵就是一个很好的选择,但这样做需要预判boss的移动路线,如果boss是电脑控制的,这个预判还比较容易,可既然boss是云枭寒扮演,这种预判的成功率就比较低了。
但不管这个路线预判的成功率有多低,架不住雪漫地区的玩家多啊,再小的概率只要有足够的基数,最终都能有大量的玩家能瞎猫撞上死耗子,堵在云枭寒前进的路上。




巅峰玩家 1207 扮演火巨人BOSS
刚开始逃跑的时候还好,堵截boss的玩家不算太多,通过频繁使用那些回复技能,云枭寒的血量总体仍呈上涨趋势,但随着越来越多的玩家赶来打boss,他的血量就基本抬不起来了,要是运气不好刚好撞上一大群堵截者,血量还会明显下降。
雪漫地区的玩家还是太多了,而且是越来越多,到后面云枭寒就感觉不管跑到哪里都是人,他勉力坚持到4:26,终究还是坚持不住,被玩家击杀。
这次boss扮演他击杀数是13621人次,比之前都多。因为击杀数高,又破坏了一个中型村,他所获得的杀戮经验也也很高,足足有7.84%,总的杀戮经验增长到69.04%。
按理说云枭寒这次杀了这么多人,又破坏了一个玩家领地,他的杀戮能量纯度即便不能大幅提升,也应该多少增加一些,但没想到却是不增反降,从98.01%降到了97.78%,这一方面是因为其扮演的boss没能存活下来的缘故,另一方面则是因为杀戮能量纯度在升上98%后变的异常难以提升,下降却非常容易。
不过这也很好理解,毕竟杀戮能量纯度到100%很可能就到顶了,到98%之后就只差2%,游戏显然不可能让玩家这么容易到顶,越高越难升也是应有之意。
就现在的形势来看,之后扮演的巨人boss虽然血脉档次更高,但对上玩家八成没有食人魔给力,而且现在玩家对他扮演的boss了解也多了,很多伪装手段也没那么好使了,最直观的就是玩家间的内讧变少了,更注重合作了,因此即便强如云枭寒,现阶段把杀戮能量纯度升到100%也是个不可能达成的目标,云枭寒还是很有自知之明的,只要能在完成血脉觉醒的时候把杀戮能量纯度维持在98%以上他也就满足了。
完成结算,云枭寒立刻又开始了今天第二场boss扮演,这次他扮演的是火巨人。
火巨人是元素巨人,论血脉比云枭寒之前扮演的高等食人魔还要高出一个档次。
火巨人在官方资料中有介绍,其头发是亮橘色的,正常的火巨人一般是6米高,胸宽4米5(算上手臂宽度),重约3.5吨,女性火巨人稍矮一些也轻一些,火巨人的寿命大概是350岁。
而云枭寒扮演的这个火巨人因为是域级王阶boss,体型更大,大概是9米高,胸宽则是6米左右,虽然穿着一套红色的、简陋的,不知是由什么动物的皮制作的皮衣服,但大部分身体仍然直接暴露在空气中。
元素巨人虽然在有利于自己的地形上也会得到一定加成,无论是战斗力还是技能威力都会得到增幅。但总体来说并不像地形巨人那样受地形限制,只要不到厌恶地形中去(比如火巨人去冰雪地带),其战斗力都不会受到太大影响,少数强大的元素巨人甚至可以临时改变环境。
云枭寒这次扮演的火巨人同样拥有四个固有技能。
boss版的【火焰免疫】:免疫不超过自身承受极限的火焰伤害,并吸收20%的火焰伤害以治疗自身,易受寒冷伤害。
boss版的【火海术】:指定位置制造一个40码*40码的火海,该指定位置离boss的距离不得超过40码,火海持续30秒,火海中的所有目标无视敌我均会受(2.5*智力)/秒的持续火焰伤害。该技能为环境改变技能,火巨人在火海中将得到全面加强。冷却时间3分钟。
boss版的【火球术】:用魔力凝聚出一颗巨大的魔法火球,并将其投掷出去,射程60码,攻击范围半径30码,造成(4*智力+2*力量)的火焰伤害。冷却时间45秒。
boss版的【召唤火焰剑】:召唤出一把魔力火焰剑,基础属性略高于同级史诗双手巨剑,具有溅射伤害效果,可对攻击目标周边15码半径的敌人造成33%的火焰溅射伤害,并有一定概率使给攻击目标和溅射目标添加“易燃”buff,附有“易燃”buff的目标会额外受到20%火系伤害。持续时间2分钟,冷却时间5分钟。
火巨人不仅是血脉档次比高等食人魔更高,看技能也是火巨人boss要强的多。
首先来看boss版的【火焰免疫】,火系本来就是最热门的系别,说五个人里面就一个火系可能有点多,但说七、八个玩家中就有一个火系绝对不算夸张,而且火系技能的伤害本来就高,排除掉火系,在boss战中玩家对云枭寒的输出最起码要降低半成到一成。
再看boss版的【火海术】、boss版的【火球术】,这两个技能都是超大范围的伤害技能,boss版的【火球术】比玩家版本的【火球术】在各方面都要强太多了,在火巨人手上用出来更是可以说是砸到哪里秒到哪里。
相比boss版的【火球术】,boss版的【火海术】的伤害要低一些,但它是可持续的,持续时间长达30秒,论实际伤害效果还要高于boss版的【火球术】,而且boss版的【火海术】还可以临时改变环境,不仅能提升火巨人boss的战斗力,还能提高技能威力,另外boss版的【火海术】配合上boss版的【火焰免疫】甚至还有一定的回复效果。
如果火巨人boss是个玩家,那么boss版的【火海术】才是他的核心技能。
boss版的【召唤火焰剑】则强化了火巨人boss在常规输出能力,毕竟那些大招的冷却时间都比较长,在没有大招的情况下,魔力火焰剑就很好的弥补了火巨人boss在范围输出上的不足。
尽管火巨人boss的四个固有技能都很牛x,但不得不承认,对上玩家还是高等食人魔的优势更大。
这主要是因为高等食人魔boss对类人生物伤害和控制效果的增幅对所有技能都有效果,包括了云枭寒自己带入的技能。
比如云枭寒扮演高等食人魔boss的时候他用【嗜血回力标】都能秒不少薄皮,他现在扮演火巨人boss还能这样么?显然不能。所以食人魔的对人克制特性更具普适性,火巨人boss的固有技能虽然猛,杀伤范围远比高等食人魔boss大,但大招冷却时间长,用掉了就很长时间不能用,也就是大招那两下爆发力高,真要是算持续输出和总输出还是高等食人魔boss更高。
说实话,要不是食人魔血脉只能觉醒两次,后期潜力不足,食人魔血脉绝对比元素巨人血脉更受玩家追捧。
ps:迟点还有一更,如果没码一半睡着就两更,现在时间不稳定,能写就写。




巅峰玩家 1208 持续输出发力的火巨人BOSS
云枭寒这次出现在雄心城附近,雄心城的玩家人数在帝国八座玩家主城中是排名第二的,所以运气算是相当差的。
雄心城周边的地图云枭寒肯定也是没开的,而且他在这边也没什么仇敌,就不用再去打玩家领地的主意了。
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