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巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
第三条属性的变化也很大,跨职业、技能的使用范围扩大不是一点半点,一个是“部分”道具和装备,另一个是“绝大部分”道具和装备。另外使用道具和装备效果也提升了。
第五条属性的变化比第三条属性还要大一些,首先是变异的总体概率从3%提高到了4%,然后稀有技能也能变异了,虽然只有2%的概率,但云枭寒也很满足了。
最后就是技能变异不会弱化了,最差都是持平,而且强化的概率大幅提升。
如果说上面这五条属性还是【创造之血】的标准属性,那么下面的三条属性就完全是为云枭寒量身打造的了,后面括号里的注释也说明了这一点。
第六、第七条属性都没什么好说的,写的很明白,一个进攻,一个生存。
最最让他激动的还是【英武(特质)】,作为冠名血脉的特质,它显然很对的起它的身份。
云枭寒估摸着这个【英武(特质)】应该就是神话评价所奖励的那条属性,无它,它实在是特殊了点,太强了点,一条都能顶别的属性两、三条了。
要知道指挥类属性本来就很少了,更不要说它这一个特质就从好几个方面对指挥进行加强了,部分功能还可以影响到npc的观感,真是怎么吹它都不为过。
总体来说【英武型创造之血】没有太多对云枭寒个人战斗力的直接提升,但它作为一个偏指挥向的血脉,极大的弥补了云枭寒在指挥上的短板。
在觉醒了【英武型创造之血】后,他的魅力属性永久增幅将一跃升至100%(20%【低阶魅力属性成长补完】,20%【龙亲型古阿尔肯人】,10%【灾祸狼王烤肉】,50%【英武型创造之血】),成为仅次于力量属性和体质属性的第三属性。
(【统帅之心】的全属性10%加成是永固的被动效果,而且是包括装备属性的,实战的时候比基础属性增幅更有用,但学技能的时候就不被承认了,所以这里没有将其计算在内。)
此外,【英武型创造之血】作为人类的第三等血脉,它对辅助层面的加强堪称是多方位的,无愧于其“创造之血”的名字。
其中跨职业使用道具和装备的那条属性可能目前还不能发挥出太大作用,但随着游戏的发展,这条属性价值将会越来越高,它不仅能极大的拓展云枭寒的玩法,还能让他拥有更多的可能,从某种意义上说,这条属性价值甚至仅次于【英武(特质)】,比那条变异技能的特性都更加重要和更具有潜力。
既然【英武型创造之血】有这么优势,云枭寒自然不会有其它选择,也不可能有其它选择,他毫不犹豫的确定觉醒【英武型创造之血】。





巅峰玩家 1281神话评价的补偿
选择完毕后是一个持续1分钟的血脉觉醒动画,玩家以第三者的视角,从360度全方位的欣赏角色的血脉觉醒过程,整个觉醒过程中,云枭寒的肤色逐渐改变。
在觉醒前,云枭寒的肤色是白色为底偏带一点乳黄色,带点通透感,但并不明显。
觉醒后,他的皮肤底色变成了亮白色,没了那种苍白的感觉,在这上面则浮着一层看着不是很明显的暗金色的光纹,如果拉近视角仔细观察,还会发现这个暗金色光纹在缓慢流动。
完成觉醒后云枭寒的等级就升到了60级,他没有退出结算空间,之前因为忙着觉醒血脉,狼祸任务拿到神话评价的补偿还没拿。
点开任务补偿,云枭寒收到一个系统提示:“由于玩家取得奇迹以上评价,可多选择两项奖励作为补偿。”(超额评价和逆转评价是多选择一项)
然后他的眼前出现七项补偿,他可以选择其中三项作为奖励。(正常只能选一项)
一.30%当级经验。(优秀评价)
二.【座狼蛋】一枚。(极佳评价)
三.【融液铁精】一瓶,可通过添加矿石、装备,并支付大量金钱,来提升装备的等级和属性(升级后装备需求不变),并有一定概率提升装备品质(装备品质越高概率越小),但最高只能提升到传说品质。(完美评价)
四.【偷渡卡(专用)】一张,可将一个本不可带出独立空间的物品带出独立空间,请注意,【偷渡卡(专用)】仅可在本次任务中使用,并会导致物品被削弱。(超额评价)
五.【偷渡卡(专用)】一张。(逆转评价)
六.【融液铁精精华】一瓶,可通过添加矿石、装备,并支付大量金钱,来大幅提升装备的等级和属性(升级后装备需求不变),并必定会提升装备品质,但最高只能提升到远古品质。(奇迹评价)
七.将玩家在狼祸任务中的经历转化为真实的历史。(神话评价,一旦选择本选项,本选项则不会在首服中再次出现,会被替换为其它补偿。)
第七项补偿是肯定要选的,不说只有选了这项才有可能再次拐骗萝莉库缇娜,就冲着装逼的无上神器——“云神城”,这个也得选啊。
然后【偷渡卡(专用)】肯定得弄一张,好把【银冠护符】带出副本。
剩下一个选择就让云枭寒有点犹豫了,他既可以选择【融液铁精精华】,也可以再选一次【偷渡卡(专用)】,好把剩下的那份【灾祸狼王烤肉】带出去,【灾祸狼王烤肉】可以永久增加属性,肯定能卖出天价。
不过想了下,云枭寒还是选了【融液铁精精华】,他不缺钱,【灾祸狼王烤肉】要是能自己用,那选它没问题,可现在只能卖钱那还是算了吧。
选好补偿,并确定要偷渡的物品,然后云枭寒就被传出了独立空间。
出了空间后,他第一时间打开行囊,查看被削弱后的【银冠护符】。
【银冠护符】:远古级护符,魅力属性提高30%,指挥范围提高150%。
装备自带技能1【银冠光环】:增加指挥范围内自身和友军单位20%力量,20%敏捷,20%体质。(光环会持续消耗法力,消耗中等)
装备自带技能2【银冠荣耀】:使用后指挥范围内的所有人类友军的士气提高25%,且持续时间内士气永不会下降到50%以下,持续时间2小时,冷却时间72小时。
在银冠光辉的照耀下,人类永不溃逃。
削弱幅度还是比较大的,魅力属性和指挥范围削弱了40%,【银冠光环】削弱了60%,还提高了消耗,【银冠荣耀】则削弱了一半。
不过这也正常,任务版本的【银冠护符】太过强大,在任务里还好,在常规地图上太破坏平衡。尤其是那个【银冠光环】,实在是太强了,范围大、强化幅度大,消耗还小,开了光环后可维持很久,别人还怎么玩。
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就在云枭寒进行血脉觉醒和选择任务补偿的时候,在《抉择》中国区官方的一间监控室中有两个人正聊着与云枭寒有关的话题。
“史蒂芬,你看到没,游戏第一人正向你和你的小组致敬呢!”两人中的中国男性指着电脑屏幕上被放大的“good job designer”的图像,用调笑的口吻向另一名外国男性说道。
“致敬?他这哪里是在致敬,这是在打我脸。”史蒂芬郁闷的回应道。
“哈哈,史蒂芬,你中文学的不错嘛。你倒是给我说说,这任务怎么就被他做成这样了,神话评价怎么都被打出来了,你之前不是跟我说,神话评价至少要等到游戏的中后期才会被打出来么,现在才刚刚进入游戏中期吧。”
“真是见了亡灵,我也不知道为什么会变成这样,有关这个狼祸空间的任务正常情况下要等到79级才能触发,甚至是99级,可他这才59级呢。”史蒂芬用双手疯狂的抓着自己的头发,一副很抓狂的样子。
“别着急,继续说,我在听。”
史蒂芬深吸了两口气,冷静了一下,然后继续说道:“这个狼祸空间本来就不是为战斗型玩家设计的,而是为主打生活技能的玩家准备的,他们在通过任务后觉醒的血脉也会更偏向于生活类,有较多这方面的加成。”
“原来如此,怪不得不让带技能,反而要要让玩家自己选技能。”
“是的,就是考虑到纯生活玩家战斗力很低,才有意会这么安排。”
“那云枭寒怎么进去了?”
“太多巧合了,我也是问了好几个工作组的人才明白。
首先他的杀戮能量纯度太高了,在设计游戏的时候根本没人会想到在39级就能有人把纯度打到95%,而他正好又是选的人族克瑞特分支,第一次觉醒的又是巨人的古阿尔肯人血脉,还学了巨人类返祖血脉技能。
正常的玩家能做到其中一项都可以谢天谢地,结果他全部做到了,然后就选了个偏科研类的【创造之血】血脉,提前混进了狼祸空间!”




巅峰玩家 1282 大众血脉
“那的确不是你的过失,可既然这个狼祸空间这么难进,生活玩家又怎么进的来。”
“不是,云枭寒难进是有原因的,主脑ai在分配玩家进入任务空间的时候的要检索玩家所选的血脉分支、已觉醒血脉、种族、自身拥有的技能等,然后还要看一下玩家的等级,最后才会被分配进相应契合度高的空间,云枭寒一个生活类技能都没有,等级又没达到空间的标准要求,他自然非常难进。”
“听起来等级的重要性似乎要低一些。”
“也不是,等级就相当于一个筛选器,把空间分成几个批次,主脑ai会在给玩家选择任务空间时会优先从玩家当前等级的批次里选,没有合适的再去其它批次里选。
就比如云枭寒这次,因为他选的是偏科研向的血脉分支,还是人类血脉,所以应该进的是给主打生活技能的玩家准备的59级批次的任务空间。
可既然是给生活类玩家准备的,那空间的规模、任务难度和任务评价的上限肯定不可能太高,根本没办法与人类血脉第三阶段,且杀戮能量纯度高达97%的【创造之血】血脉分支相匹配,差距太大。
主脑ai在59级的那批空间找不到合适的,那就只能去更高等级的批次中找,然后就把云枭寒匹配到狼祸空间。”
“我差不多听明白了,不过你刚才提到选人类血脉也是进生活类任务空间的原因之一,这是什么道理?”
“是这样,因为可觉醒的血脉以战斗类血脉居多,特别是五大顶级血脉基本都是以战斗为主的,还都是四阶段的主血脉,所以为了平衡,生活玩家也不能落后太多,也得有自己的四阶段主血脉。
为此,血脉设计组在做血脉设计的时候就设计了大众血脉,哦,对了,你可能不清楚,所谓的大众血脉就是玩家在建人物时选的五大种族:人类,精灵,兽人,矮人,地精。
这五个种族在觉醒时既可以省掉一个入门阶段,直升相关的顶级血脉(人类、矮人转巨人,精灵转灵族,兽人转古兽,地精转恶魔)。
又可以继续自身挖潜,在大众血脉上深造,比如人类的青铜人类、白银人类、黄金人类,相比顶级血脉,大众血脉同样是四阶段,而且也可以省掉入门阶段,这就很公平了。
为了防止主修生活类技能的玩家选错血脉,他们在觉醒血脉时会收到提示(查看血脉资料时能看到)。
比如主脑ai检索到这名玩家有很多锻造相关的技能,就会提示他觉醒矮人血脉,制皮技能多的就提示兽人,首饰技能多的就提示精灵,工程技能多的就提示地精,人类则是门门通,但没有特别拔尖的。
所以玩家在选择大众血脉后,主脑ai就默认他要走生活玩家路线了,如果后面他选了战斗类血脉,那还可以扭回去,但你知道的,云枭寒后面又选了个偏科研类的血脉......所以,你懂得。”
“可我看云枭寒现在觉醒的这个血脉没有多少生活类加强啊?”
“额,首先说生活类其实不太准确,用辅助类形容更合适些,战斗类血脉都是加强个人战力的,而指挥并不会加强个人战力,就被他们以分到辅助类里了。
而且当初考虑到所谓的生活玩家也只是主修生活技能,不大可能一个战斗技能都不学,总得有点战斗能力,所以为了照顾生活玩家,在设计大众血脉时,就做了一个‘量身打造’的规则。”
“量身打造?”
“是的,就是我们给主脑ai编好一套程序规则,然后主脑ai根据玩家在觉醒任务中表现,再按照规则自动生成血脉,不过一般来说普通玩家就一两条血脉属性是量身打造的,毕竟血脉层次低了,一共也没几条血脉属性。
云枭寒这样则是特殊情况,他拿到的任务评价太高了,拿到了特殊型血脉。”
“意思是你们偷了个懒?”
“首先我是任务设计组的,要偷懒也是血脉设计组偷懒。
其次,你知道有多少血脉要设计么,又要做多少比对和修改,可血脉设计组才多少人,人工就不值钱啊?他们能把标准型血脉都设计出来就不错了,下面只能交给主脑ai自己完成,再说特殊型血脉本来就很少,得奇迹以上的任务评价呢,正常在数据上加减就可以了,主脑ai不就是用来做这个的么。”
“呵,是啊,他们的确不容易。”
“就是,而且也不止血脉设计组这么干啊,技能设计组不也这么干,他们也只设计的标准版,技能变异和技能特别强化都是主脑ai自动生成的,随机性还更强!
李助理,你要找麻烦也得先找他们,技能设计组那么多人都不行,血脉设计组的人比他们少多了,这要都自己做还不得累死。”
(《抉择》里技能极多,技能设计组要负责技能的设计和测试,是人最多的一个设计组,但这样还个个累的跟死狗似的。)
“得,大哥,别激动,我错了还不行么,我知道你和血脉设计组关系好。”
“只是合作的多罢了,我在组里主要负责的就是血脉觉醒任务。”
“对了,其他玩家到79级做这狼祸任务也这么难?”李助理主动岔开话题。
“怎么可能,傻子才会一刀砍,要觉醒的血脉分支不一样,任务难度自然也不一样,空间规模和任务评价上限也不一样。
云枭寒觉醒的可是纯度97%的分支,狼祸空间有10个村子,有狼王,狼的数量和强度都最高,然后理论上的极限评价可以到神话。
那些玩家进的虽然也是狼祸空间,任务目标也一样,都是救村民和击退狼群,但他们的空间可能就只有三、四个村子,狼少,还不强,狼王也可能根本没有,理论极限评价则只能到完美。
总而言之,任务空间各项标准都是根据玩家要觉醒的血脉分支来的,另外还会参考下你过往在血脉觉醒任务中的表现,包括血脉复苏阶段的表现(防止少数玩家钻规则漏洞搞互刷),血脉分支越高档,过往表现越好,任务空间的标准越高。
反之则越低,真要是杀戮能量纯度就只有二、三十,那么整个空间只有一个村子都有可能。”




巅峰玩家 1283 狼祸任务的常规流程
“刚刚没反应过来,现在想清楚了,按照你这个逻辑,云枭寒是误打误撞了?他可一个生活技能都没有。”
“就是误打误撞啊,他没生活技能,看不到提示的,官方网站上又没这方面的资料,估计这家伙上论坛也不会去上生活版块(生活玩家聚集的版块),灯下黑啊,所以这家伙根本不知道大众血脉是给生活玩家准备的。
其实当初他还有个【白银之冠】血脉分支可以选,这个就是战斗类的血脉分支,但他估计是嫌弃【白银之冠】的杀戮能量纯度只要93%,就没选。你也知道,人类血脉主要是为生活类玩家准备的,最高的血脉分支自然是科研类的【创造之血】,低水平的搞采集,中等水平的搞生产,高水平的搞科研嘛。”
“呵,人呐,93%的纯度他还嫌低,也就是说他选错了血脉?”
“那倒不能这么说,他是冲着两条四阶段主血脉都能走到顶的目标去选的,估计就算提前告诉他人类血脉是为生活玩家准备的,他还是会选这个,所以谈不上选错了血脉。不过他任务可能就不会这么做了。”
“不这么做任务是什么意思?”
“都说了狼祸任务是给生活玩家准备的,这任务的常规流程自然不是像云枭寒这么做,再说别人就算想学他也学不了啊,他那么bt!!!”
“哈?”
“说起来都是泪啊,我们任务设计组花了多少心思、精力和时间来设计这个狼祸任务啊,云枭寒这家伙就给我这么莽过去了。跟你说,这个任务是79级那批任务里的重头戏,基本上生活玩家都要进来走一遭。相比之下,战斗类玩家虽然人多,但他们可选的任务也多,分流之后反而远远不如这个狼祸任务经历的人多。”
“真的这么重要?”
“你还不信,来我给你仔细说说任务的常规流程。
“首先,玩家进入狼祸空间如果选择学习了炼金术,那么把初始村子的信赖度刷起来后,初始村子里会有一个叫琴纳的炼金术师主动找上玩家,给玩家一个病毒源和一个培养皿,然后教玩家怎么培养病毒。”
“等等?玩家万一没学习炼金术怎么办,云枭寒不就没学。”
“你忘啦?能进狼祸空间都是生活玩家,又有五次尝试任务的机会,他们肯定会把生活技能都试一遍啊,而且炼金作为最常用的几个生活技能之一,很容易被选出来的,我们之前在内部做过测试,在告知狼祸任务是为生活玩家准备的情况下,一般最多两次,炼金术肯定会被选出来。”
“哈,你这么一说我就明白了,云枭寒这家伙不知道这个任务是给生活玩家做的,就想不到要选炼金术。”
“我看他满脑子都是肌肉才是真的,我猜他从来就没做过生活玩家,哪能用生活玩家的思维方式想东西。”
“思维死角?不过他也学了【烹饪】和【陷阱】啊,不能说他一点这方面的想法也没有吧。”
“我说的是生活玩家的思维方式,不是说这方面的想法,他是学【烹饪】和【陷阱】了,但他的【烹饪】是用来做饭的,其实就是战争的后勤,【陷阱】就是战争准备,也就是说这两个技能仍然是为战斗服务的,他用的也仍然是战斗玩家的思维方式。
你看,标准型【创造之血】还有个“在采集、生产等活动中出现好结果的概率小幅提高”的属性,到他的特殊型【创造之血】,这条属性就被取消了。
这说明什么?
这说明连主脑ai在采集了他的信息后,都判断出他毫无生活玩家样子,别人学【烹饪】技能,是冲着食物的buff去的,一般都是战斗开打前吃上一顿,刷下buff。
他倒好,就是用来充饥的,有空才吃,没空不吃,吃完饭赶路,为了杀狼甚至能一两天不吃饭,这能比么?”
“......还真是。”
“我继续说任务流程,那个病毒源是一次性的,要在某个生物身上培养的,然后会通过进食来传染,每传染一代都会弱化,到后面几代就毒不死狼了,只能让狼受伤削弱战力,等狼适应这个病毒后,甚至会使狼的噬咬攻击带毒。”
“靠,生化危机啊!”
“恩,这时候第一个选择就来了,玩家可以让琴纳用【融液铁精】帮自己升级培养皿,培养皿算特殊装备,用升级过后的培养皿培养病毒,会使病毒效力增强,晚一代才会毒不死狼。
虽说是让玩家自己选的,但其实是个必选项,初始村庄的村长送的【融液铁精】玩家是带不出任务空间的。
接着玩家会面对第二个、第三个、第四个选择。
第二个选择是用人还是狼来作为培养母体,然后等病毒培养成熟后投放出去给狼吃,由于人的体积更大,用人作为培养母体可以让更多狼被感染。
第三个选择则是用活体还是用死体,活体可以为病毒提供更多的养分,能让病毒再多传一代。
第四个选择则比较敏感了,就是是否先分shi再投放,分的话可以让更多的狼被感染,不分可能被几头狼围着就吃完了,而且分的话投放起来也更方便,可以一个敌方投放几块,辐射范围更大。
对了,病毒成熟的时候培养母体也肯定已经死了,不然我们也担心被玩家举报。”
“我靠,你们胆子好大,这是在拷问人性啊!”
“还不止呢,由于狼被感染,村民就不能吃狼尸了,没有食物,还会饿死很多人。而且因为人类的免疫力没狼强,要经过更多代才能适应病毒。
接下来就要看玩家的能力了,如何做出各种选择,投放的时机、投放的地点、投放的数量都要靠玩家自己来判断。
投放的早了,影响范围大了,人类就很难再找到没中毒的狼尸,会被活活饿死,反之,则可能没等到毒死狼,就被狼群灭掉了。
如果玩家最后能让超过四分之一的村民活下来,平灭狼祸并击杀狼王,那还能拿到一个良好的评价,这也是走常规流程的最高评价了。
哦,对了,狼王不会被直接毒死,只会重伤导致实力大降,要趁着它适应病毒前杀死它才行,当然,被感染的狼王肉肯定也不能吃了,掉落也只有一个【银冠护符碎片(核心)】。”




巅峰玩家 1284 装备熟练技能
“娘的,我给你说的头皮发麻,不过这个任务设计的真是令人印象深刻,水平够高,也足够拷问人性。”
“你现在还觉得云枭寒用狼尸摆字是在向我和我的设计组致敬么?”
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