巅峰玩家
时间:2023-05-25 来源: 作者:孤枫枭寒
如此郑重的俘虏移交仪式的动画,云枭寒还是第一次见。
之前他在“一个人的战役”中俘虏过恩库鲁侯爵,但那次他虽然达成了战略目标,却没占领任何城市或村庄,最后也是用船把恩库鲁侯爵带回去,交给了莉雅,导致没有这个移交俘虏的动画。
当然,最大的可能还是实力差距,这个实力可不是个人战力,而是掌握的领地和部队,别看这两个npc都是侯爵,但爵位一样,实力却可能天差地别。
何况西尔法商业联盟终究是个商业联盟,爵位是七国中最不值钱的,别国的爵位主要看领地和兵力,商盟这边领地和兵力不足也不要紧,掌控的财富和船队够多,也能把爵位提上去。
而且“塔博·赫特”侯爵能负责整个北国南方战区,实力在北国的一众侯爵中怕也是最顶尖的了。
不像雪漫地区的巴尔古夫伯爵,现在基本是跟着莉雅发声了。
就算在那些莉雅没有成为萨丁公爵的服务器,在帝国大批援军抵达雪漫地区后,帝国南方最高指挥官也变成了杜戈梅侯爵。
由此可见,在公爵相对独立,且无法轻易移镇的情况下,负责某片战区的角色大多为侯爵。
接下来是颁发勋章环节,这个似乎没什么变化,先是499名帝国玩家一起被集体授予勋章,然后三名追随者另外出列,被嘉奖,并授予勋章,仪式过程和规格和上次战役没有什么差别。
但接下来给云枭寒颁发勋章时,情况又出现了变化。
帝国居然专门给他搞了个很庄重的颁发仪式,安排了大量部队观礼,因为观礼人数过多,云枭寒都不清楚来了多少人,可能所有后续部队的士兵和军官都到场了。
给云枭寒颁发勋章的也不是那名接收“塔博·赫特”侯爵的帝国伯爵,而是战役结束后许久,才赶到的洛林侯爵。
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巅峰玩家 1461 斯堡三回战结算上
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其实按照对等原则,“塔博·赫特”侯爵的移交工作也应该是由侯爵出面才对,但一方面“塔博·赫特”侯爵很不堪的被小股突袭部队俘虏了,很丢人,可以降一降移交规格;另一方面那时候洛林侯爵还没赶到,只能由一名帝国伯爵出面。
简单点说,就是在游戏中这个时代,交战双方的战术都相对呆板,更多的是硬实力比拼,因此在一般情况下,能俘虏侯爵的必然也是侯爵率领的部队,也就不会出现获胜部队中没有对等爵位的贵族出面接收俘虏的问题。
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所以啊,“塔博·赫特”侯爵这次真是丢人丢大了。
不过云枭寒没有关注这个,他正在思考的是为什么其他帝国玩家和三名追随者的勋章颁发没有变化,到他这却变化这么大。
可还没等他想明白,动画中勋章颁发过程又出了新花样,动画中的洛林侯爵居然开口说话了。
洛林侯爵走上临时搭建的颁奖台,大声说道,“以我的身份,有资格颁发的最高级别单兵战功勋章就是【烈阳鸟】勋章。”
【烈阳鸟】勋章,云枭寒上次战役可以拿到,但没领的是【烈焰鸟】勋章,这显然又高了一档。
“但由于云枭寒在这次战役中的立下的战功太大了,艾斯特雷帝国之前从来没有哪个人能以非大军团指挥官的身份,以一己之力立下这么大的战功。
目前帝国用来嘉奖单兵战功的勋章都配不上云枭寒此次的战绩了,因此,帝国紧急为云枭寒设计并制造了一枚更高级别的单兵战功勋章【火凤凰勋章】,这是帝国第一枚【火凤凰勋章】,相信也是相当长的一段时间内唯一的一枚。
而我也仅仅是代表陛下向云枭寒子爵颁发【火凤凰勋章】,感谢他带着少量领地精锐部队,不远千里赶赴战场,为艾斯特雷帝国立下殊功,全体致敬!”
话音落下,所有观礼的帝国玩家和npc,都集体向颁奖台上的云枭寒敬了一个帝国军礼。
洛林侯爵这段话里的信息量就很大了。
原来【火鸟勋章】、【烈火鸟勋章】、【烈焰鸟】、【烈阳鸟】等一系列勋章都是单兵战功勋章。
不过也是,单兵战功和指挥战功的确不能混为一谈。
如果从指挥角度来看,云枭寒立的功其实不能算是很大。
他不仅不是名义上的指挥官,名义上的指挥官一般是进度所有者。
战役中他就没怎么指挥玩家部队,按游戏主脑的智能判定,如果不考虑战前准备的指挥安排,他可能连实际指挥官都不算,那几个指挥帝国玩家打巷战的副指挥才算实际指挥官,云枭寒本人在大多数时间里都在单打独斗。
而且这次战役规模也不大,就一个军事要塞城市,和曼海姆三角洲战役完全没有可比性。
可如果从单兵角度来看,云枭寒的表现就太逆天了,都不用算他杀了多少敌人了,他一个人就把一座城打下来了,还抓住了不少重要俘虏,最后还以一己之力迫降了整整一城的敌军。
难怪帝国拿不出能匹配云枭寒单兵战功的现成勋章,这特么哪个国家高层能想的到,会设计匹配这样单兵战功的勋章,想都不敢想啊。
就离谱!
想到这里,云枭寒也反应过来了,为什么其他帝国玩家和三名追随者的勋章颁发没有变化了。
其他帝国玩家的三名追随者立下的功劳和上次战役差不多啊,本次战役的结果是比上次好多很,可新多出来功劳基本都是云枭寒一个人挣出来的,和他们没啥关系。
而且因为云枭寒让其他帝国玩家收着打,他们在战役中的表现甚至还不如上两次【斯特拉斯堡夺回战】中的帝国玩家。
不过499名帝国玩家并不会因此而有所损失,本次战役的综合总评必然会再次大幅拉高,他们也许在勋章奖励上不会有什么变化,但别的奖励上还是能沾到云枭寒的光。
另外,洛林侯爵说的是“他有资格颁发的最高级别单兵战功勋章是【烈阳鸟勋章】”,没说“目前帝国最高级别的单兵战功勋章是【烈阳鸟勋章】。”
那么很可能【烈阳鸟勋章】之上还有更高级别的单兵战功勋章,只是仍然不足以匹配云枭寒在此次战役中的战功,才不得不搞出【火凤凰勋章】。
洛林侯爵还提到了云枭寒的子爵身份,以及带着少量领地精锐部队,不远万里赶赴战场。
这说明云枭寒的爵位,一众领地玩家和他这个领主的隶属关系,都得到了npc的承认,他不再是曼海姆三角洲战役中那个爵位得不到承认,只能以百人队队长身份参战萌新了。
换而言之,云枭寒和阵营的融合越来越深入了,和其他玩家已经有了巨大的差异。
洛林侯爵给云枭寒颁发【火凤凰勋章】,剧情动画就结束了,进入战役结算空间。
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611号斯特拉斯堡夺回战结束,帝国方获得了本次战役的胜利,成功夺回了斯特拉斯堡。(北国方是斯特拉斯堡防卫战,同一场战役,但因为立场不同,战役名字不一样)
中央帝国评分:255.5分。
难度加权系数1.75。
6个当地家族投靠18分(评分高低与家族实力保存情况,以及所取得的战果相关),两个内应家族存活12分,俘虏全部可俘获北国军官20分,俘虏贝因特25分,俘虏伊维因·格因40分,俘虏塔博·赫特侯爵60分,全灭重步兵部队10分,全灭北国陆军部队20分,全灭北国玩家部队20分。
达成“敌军无人生还”,获得50分加分。(加分同样享受难度加权)
北方帝国评分:0分。
难度加权系数1。本次战役中未获得评分。
战役综合总评:481.25分。
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481.25分,上次战役才255.5分,足足高了225.75分,几乎高出一倍。
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巅峰玩家 1462 斯堡三回战结算下
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相比上次,投靠的当地家族还是6个,但所获积分却从22分降到了18分,应该是因为战役中故意放水,导致当前家族投靠比较晚,伤亡就变大了。
存活的内应家族也少给了2分,应该就是放水那段时间多损失的,尽管帝国玩家已经尽可能的保护他们了,但少攻多守还是太被动了。
俘虏8个有名字的npc多拿了20分,俘虏塔博·赫特侯爵多拿了60分,当初云枭寒有想过“塔博·赫特”作为北国最高指挥官分数不会低,但真没想到会这么高,60分啊,比“伊维因·格因”还高20分,估计要不是自身战斗力拖了后腿,分数有可能还会更高。
上次战役是重创北国陆军部队,击败北国玩家部队10分。
这次是全灭北国陆军部队20分,全灭北国玩家部队20分,一共多了15分。
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再计算1.75的难度加权,一下子就多出了225.75。
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这次的奖励不是六选三了,而是七选四。
前三个奖励是老三样,经验、功勋、金钱,但功勋、金钱都将近是上次战役的四倍,经验也比上次战役多出近两倍。
云枭寒要是选择经验奖励,大概能一次升二级。
4.【装备升级卷轴】*2,【融液铁精】*2,【融液铁精精华】*1。
【装备升级卷轴】仍然是二个,,【融液铁精】上次是一个,这次变二个了,另外还多出一个【融液铁精精华】。
5.阵营专业技能栏位一个,大幅强化阵营专业技能栏位二个。
上次战役奖励只有一个阵营专业技能栏位,一个中幅强化阵营专业技能栏位。
现在最基础一个阵营专业技能栏位没变,额外强化阵营专业技能栏位却变成两个,还都是大幅强化阵营专业技能栏位,真是太赚了。
6.【火凤凰勋章】。
【火凤凰勋章】:在受到攻击时全伤害降低30%,并大幅提高控制抗性。(只在战役空间中生效)
极大提高勋章拥有者在帝国阵营中的声望,心向帝国阵营的npc对拥有者的好感度极大提高。(全场景生效)
在使用阵营贡献兑换帝国阵营奖励时可以减少20%的消耗。(奖励不包括领地)
【召唤火凤凰】:施法者主手覆握【火凤凰勋章】,引导5秒,5秒内无法移动、攻击、使用技能或道具,但副手仍可自由格挡。
引导完毕,召唤出一只火凤凰,火凤凰将以魔法宠物的形式存在,受召唤者操控,火凤凰本身具有较低智能,可自主攻击,如不被击杀、自爆或离开战役空间,火凤凰将一直存在。
当火凤凰存在于战场之上,所有能看到它的友军,士气增加20点,所有能看到它的敌军,士气减少10点。
【召唤火凤凰】为战役技能,只能在战役中使用,每次战役只可使用一次。
【召唤火凤凰】不消耗法力值,但如果火凤凰死亡,再次召唤需消耗5个紫色中魔晶。
凤凰一族对勋章拥有者的好感度小幅提升。
【火凤重整】:指挥技能,瞬发,使用者指挥范围内的所有友军士气增加20点,并让指挥范围内士气归零,处于溃逃状态的友军部队恢复正常,并额外恢复20点士气(士气从0点恢复到40点)。
【火凤重整】为战役技能,只能在战役中使用,每次战役中最多可使用三次。
勋章铭文:您在战争中英姿只有火凤凰这样的传奇生物才堪比拟,唯传奇方能创造传奇,您只要存在于战场上,就是所有士兵的信仰所在。
勋章效果必须处于正常佩戴状态方可生效(其中部分特殊效果需被目标看见方可触发),玩家选择佩戴后会自动佩戴于外装胸前最显眼的位置。
勋章的最高佩戴数量与玩家在该阵营的战功积累相关。
该项奖励为必选奖励。
这个勋章真的是有点强过头了啊,减免30%伤害和大幅控制抗性就已经很离谱了,后面加声望、加好感、减少兑换消耗也非常有用,减少20%的消耗啊,八折。
更强的是居然能直接召唤个火凤凰作为魔法宠物,还有较低ai,可自主战斗,强就一个字。
可惜的是只有战役里能用,现在没战役打了,云枭寒就算拿到【火凤凰勋章】,也没办法把火凤凰召唤出来看看具体数据和技能了。
最后那个【火凤重整】也很牛,要知道溃逃部队可是老大难问题,很难让其恢复正常。
一般的加士气的指挥技能对溃逃部队是不起作用的,加不上士气。好一些的加士气技能,对溃逃部队的加士气效果也会大幅下降。比如正常能加20点士气,对溃逃部队用,就只能加5点士气,达不到让其恢复正常的20点最低士气要求。
7.驻地,及免费传送名额。
一家坚定站在北国一方的斯特拉斯堡当地家族已被灭族,其家族财富已被帝国收缴,但其家族不动产被保留了下来,您现在可以取代该家族,获得该家族的驻地和商铺。
由于您和您的领地士兵的杰出表现,您现在可以获得500个免费的定向传送名额。
您可以指定您的任何一处领地作为定向传送的一端,斯特拉斯堡则为另一端,每个定向传送名额只可从斯特拉斯堡传送至指定领地,或从指定领地传送至斯特拉斯堡。
由于传送阵的传送范围有限,定向传送仍需多次中转,但不会向定向传送名额的拥有者收费。
定向传送一旦确认开始,就不会做任何中途停留,直至抵达目的地。
如中间任何一个作为中转的传送阵不能启动,那么定向传送都无法启用。
该名额的分配由您决定,但每调整一次,都需要等待七十二小时,方可再次调整。
无论您是调整所有名额的归属,还是只调整其中一个名额的归属,想再次进行调整,都一样要等七十二小时。
该项奖励为必选奖励。
先不说驻地,就说这个免费定向传送名额。
差不多就相当于坐高铁,必须从站到终点站,一站到底,中途的其它站都不准下。然后这500个免费名额的拥有者就相当于立过一等功的军人,可以免车票。
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巅峰玩家 1463 新的战役成就
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在第七项奖励的最后,还有三条小备注。
“该项奖励将在本次战役被确定为历史演变后,方会正式颁发。如本次战役未能赢得历史演变,则本项奖励取消。
如在之后的历史演变中,斯特拉斯堡被其它阵营夺走,本项奖励也会遭到强制取消。
每个名额拥有者每天最多只能使用一次免费定向传送,第二次使用则需缴纳一半的传送费用,第三次就没有折扣了,玩家只能正常传送。(每天0点刷新)”
第一条备注的出现是应有之意,拿不下历史演变,斯特拉斯堡都不是帝国的,那这第七项奖励自然也没有成立的基础。
而且在本次战役被确定为历史演变前,斯特拉斯堡仍归北国所有,这奖励领了也暂时不能兑现。
不过以此次战役高达481.25分综合总评,云枭寒实在想不出历史演变旁落的可能,可能也正是因为游戏主脑也是这样判定的,才会把这项驻地奖励直接放到了战役结算中来,而不是在历史演变结束后,再让相关npc重新找上云枭寒,给予此项奖励。
第二条备注则意味着云枭寒和斯特拉斯堡被强行绑在了一起,npc不知道,但如果斯特拉斯堡被夺走,损失最大的玩家一定是云枭寒。
第三条备注则稍微让云枭寒有些意外,不过仔细想想就觉得的正常了,帝国也不是开善堂的,不可能让玩家无节制的使用定向传送,那成本也太高了,所以得有限制。
每天只有一次免费、一次半价,看起来似乎有点少,但其实足够用了。
比如玩家第一天可以先做完事,然后再免费传送到科西嘉子爵领跑商。
跑完商也不用急着回去,就在领地旅馆休息,第二天等免费传送刷新了再回也不要紧,反正是全程走传送阵,就算每次中转要停一下,总共花费的时间也不会超过半分钟。
至于第二天的免费传送已经用掉,那就第二天不去领地好了,在南锡城这边刷刷任务也是一样的。
又或者大部分时间在遮炉山脉这边练级,等级多升几级后,再回南锡城那边扫任务。
只要玩家做好合理安排,每天一次的免费定向传送绝对够用了,就算有什么急事要临时赶回去,半价传送的代价也不算很贵。
尽管云枭寒现在还不知道这个将要到手的家族驻地会有多大,能获得多少个商铺,想要守住这份收益又要承担多大的风险,但没有风险,又怎么会有收益呢。
而且有了这项奖励,他就可以考虑在南锡城这边建立一个分会了。
虽然云枭寒获得的驻地在斯特拉斯堡,玩家主城是南锡城,两者并不能划等号,但玩家绑定驻地后就必然会获得驻地传送术,南锡城和斯特拉斯堡的距离并不算远,是可以直接传送的,所以区别并不大。
这样一来,之前黯殇邪鼠和他三个朋友加入领地请求就可以答应了,甚至还可以让鳄鱼煎饺也加入领地。
鳄鱼煎饺之前并没有提过要加入领地,但他能把498个参战名额都卖掉,就已经很说明问题了。
这次的结算奖励是七选四,也没什么可考虑的,除了两个必选奖励,云枭寒肯定要选第四、第五项奖励。
领完奖励,算上之前持有的一瓶【融液铁精精华】,现在云枭寒共拥有【装备升级卷轴】*2,【融液铁精】*2,【融液铁精精华】*2。
这些战役奖励或血脉觉醒任务获得的装备升级物品都是拿到后直接和本人绑定,不能交易,只能留着自己用,目前也不清楚有没有其它途径能获得类似的装备升级物品。
额外的技能栏位则包括:阵营专业技能栏位一个,小幅强化七阶阵营专业技能栏位一个(抓捕行动剧情任务奖励),大幅强化阵营专业技能栏位二个,无学习限制的阵营稀有技能栏位一个(一个人的战役奖励)。
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以及【火凤凰勋章】。
驻地和多家商铺暂时还拿不到。
确认离开战役结算空间,云枭寒刚一出来,眼前就刷出了三条系统提示。
“玩家独立统帅一支部队赢得了一场传奇胜利,获得‘传奇胜利的统帅’战役成就,该成就可获得npc认可,玩家在剧情战役中所统帅的非玩家部队得到20%战斗力提升,40点士气提升。同类成就只有最高的那一项可以生效(包括将领成就),并提供属性加成。”
“玩家在夺城战中的个人贡献占比超过75%,以一己之力夺下城池,并迫降全城敌军,获得‘单人夺城(千人级)’成就。该成就可获得npc认可,玩家在剧情战役中伤害(双攻)永久提高15%,双防永久提高15%,对建筑的破坏力小幅提高,占领建筑所需要的时间小幅缩短,迫降敌军的概率小幅上升。
您已经是攻城战的专家,在攻城战中,npc更倾向于采纳您的战术建议,听从您的指挥。
在攻城战中,您指挥范围内的所有友军全属性提高10%,10点士气提升。
同类成就只有最高的那一项可以生效,并提供属性加成。”
“玩家在数百人的围攻下,坚守关键位置超过10分钟,获得‘一夫当关(百人级)’的战役成就,该成就可获得npc认可,玩家在剧情战役中双防永久提高10%,同类成就只有最高的那一项可以生效,并提供属性加成。”
再次拿到三项新的战役成就。
说实话,对于第一项成就,云枭寒还是颇有些意外的,甚至可以说是有点心虚,因为他在这次战役中指挥工作做的不多。
这很可能是游戏主脑从19:30就开始监测了,把他在半小时准备阶段做的一系列组织准备工作也算进去了,同时还参考了他的游戏身份和游戏内的社会关系,参战的玩家中除了鳄鱼煎饺,其他人都和他有着明确的隶属关系。
这次战役的战果还是太爆炸了,以少胜多,突袭夺城,包括最高统帅在内的军官全抓,最后还把北国打了个全军覆没,的确够的上传奇胜利了。
不过上次剧情打出的是“辉煌”的史诗胜利,这次的传奇胜利没带“辉煌”,可能战役规模不够大。也可能是云枭寒在指挥上做的不够多,这毕竟是个指挥成就,本职工作没做好,不带“辉煌”很正常。
云枭寒觉得两种可能都有。
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