巅峰玩家
时间:2023-05-25 来源: 作者:孤枫枭寒
不过云枭寒也没有太兴奋,毕竟身份不一样了,游戏刚开始的他才能带8名扈从,别说龙裔扈从了,就是品阶提升时多领悟一个天赋他都能激动好久。
可如今他招募私兵都是以百为单位了,再想和过去那样全程亲自带练培养就不现实了,该交给npc代训还是得交给npc代训,自己有条件偶尔带一段时间顶天了,然后碰运气,看看有没有资质极佳的私兵自己蹿出头来。
选定55名私兵,剩下的1545个名额全给了巴斯蒂亚城的常规士兵。
不是不知道阿雅克肖城的兵员素质更好,但之前就没怎么打过仗,其它玩家公会没资格向云枭寒的领地宣战,从经济角度考虑,三个城市有一定防卫力量就够了,没必要招募太多领地兵,而阿雅克肖城又已经有了1000名红衫军,所以云枭寒就没在阿雅克肖城再招常规士兵。
巴斯蒂亚城共拥有2500名领地兵,其中包括400名骑兵。
伊瓦斯城共拥有1000名领地兵,分别为500名常规士兵和500名山地兵。
由于伊瓦斯城的兵员素质稍逊于科西嘉兵员,巴斯蒂亚城又足足拥有2100名常规士兵,所以只选巴斯蒂亚城的常规士兵就够了,没必要再选伊瓦斯城的兵。
5名官员型npc和3000名士兵全部选好,接下来就只要等明天18:00海狮军团来接人就行了。
不过云枭寒心中还是有些顾虑,5名官员型npc的调动还好说,三座城市里还有不少其他官员npc,但3000名的调动就让很让揪心了。
阿雅克肖城现在只剩下云枭寒刚刚招募的145名私兵,巴斯蒂亚城也只剩下555名常规士兵,两座城市可以说是异常空虚。
虽说科西嘉岛现在并没有感受到什么直接威胁,但商盟仍然和帝国处于战争状态,哪怕概率很小,但商盟终究还是有可能突然发兵突袭科西嘉岛的。
再想想拿破仑发动的那次内部叛乱,云枭寒又怎么敢把领地的安全寄托在敌人不发动突然袭击上,那不是天真,而是弱智。
科西嘉岛对云枭寒实在是太重要了,这3000名士兵也是迟早要返回科西嘉岛的,现在再招募一批领地兵,有西里岛的税收支持暂时没大事,可等3000名士兵回来,云枭寒的经济负担的就会大大增加。
可问题在于西里岛攻略也不知道要持续多久才会结束,就算本来敌人没什么想法,可如果云枭寒主动把软肋露出来,敌人也迟早会生出想法。
甚至一些目前还不算是敌人的势力,比如奥法议会这样的第三方阵营或萨丁领的某家贵族,他们在面对极度空虚的科西嘉岛时都未必能能忍住动手的诱惑。
钱再好也不是根本,科西嘉岛才是云枭寒的根本,为了省钱把本来不是敌人的势力变成敌人,还丢掉自己的根本,那他就实在太蠢了。
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巅峰玩家 1520 剧院模式
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为了确保领地安全,云枭寒在略作考虑后,打算在阿雅克肖城和巴斯蒂亚城招募了2000和1400名常规士兵,共花费340金。
由于是领地招兵,这笔钱没从云枭寒私人腰包里出,而是从领地闲余资金上扣的。
在选将招兵的时候,云枭寒顺便查看了领地的建筑建设情况。
伊瓦斯城要重点提一下,它现在是云枭寒最赚钱的领地,在4月16日刚刚完成几个重要建筑物的升级,拍卖行、矿业公会、提炼所、雇佣兵公会都升到了5级。
另两个领地城市的拍卖行因为只有科西嘉领的玩家用,使用者太少,可选择的拍卖行却有好几个,升级后交易量的提升很小,而升级后建筑维护费也随之增加,两相抵消,拍卖行的营收基本维持不变。
伊瓦斯城就不一样了,作为雪漫城40级以上玩家最主要的练级城市,有大量玩家在此活动,尽管有部分玩家会因为不想让云枭寒赚自己的手续费,而特意回到雪漫城拍卖行挂售,但还是有很多玩家会图省事,就地挂售。
因此伊瓦斯城的拍卖行还是挺挣钱的,并随着玩家数量增加而持续增加,这次升到5级后收入又小涨了一波,差不多增加10金每天。
矿业公会升至5级后,影响范围再次扩大,每天的收入增加了5金左右,能收购到的更高品质的矿物,数量也都有所增加,比如水晶,云枭寒之前每天能收25单位,现在每天能收40单位。
提炼所升至5级后常规收入增加了5金。
之前说过,提炼所因为秘银和云母的关系,仍然不对外开放,无论是外来玩家还是外来npc都不行,这是莉雅和巴尔古夫明令禁止的,但本地矿坑出产的其它矿还是可以在这里提炼的,这部分的税提炼师也会正常向云枭寒缴纳,而这部分的收入就是提炼所的常规收入。
除此之外,提炼所的升级还让云枭寒所能分到的银矿收益得到了增加,之前是125金每天,现在提高到160金每天,分得的秘银也再次增加了1克,达到了每天3克。
雇佣兵公会至5级后为伊瓦斯城增加了差不多15金每天的收入,d级任务大量出现,c级任务变多了,b级任务也开始零星出现。
云枭寒作为领主,享有特权,最高可以发布c级任务,接取b级任务,他现在再去刷雇佣兵等级,效率就比之前高很多了。
目前伊瓦斯城在扣掉建筑维护费、物资供应等日常开支后,每天大概收入301金,其中修理费收入差不多就有150金每天。
然后支出方面,每天需要花费40金来进口粮食,500名山地兵的薪水13金每天,500名常规士兵的薪水10金每天(都算了奇物【精灵龙的五彩尾羽】工资减半,下同),一共支出63金每天。
净收入238金每天,如果再算上那160金银矿收益,就是398金,这营收情况简直好到爆表。
另外需要提一下的是阿雅克肖城的剧院已经建好,还升到了2级,现在正在升3级。
剧院的经营方式有点出乎云枭寒的预料之外,有足足四种收费模式供云枭寒选择,分别是:
高票价、中等票价、低票价,以及免费开放。
顾名思义,越高的票价收入越多,但因为能买起票的人不多,能影响到npc也很少,领民的幸福指数和民心也不怎么增加,npc的素质也几乎没有变化。
与之相反,票价越低,影响的人越多,领民的幸福指数、民心和素质,甚至npc的好感度都会受到更大的正面影响。
云枭寒并不缺钱,所以他打算选免费开放模式,选免费开放模式除了上述的好处外,还有一个额外的好处,会增加领地对特殊npc的吸引力。
当然,上述好处的增幅到底有多大,除了看所选模式,还要看剧院规模,以及剧院主持者的能力,莫里哀作为9星的戏剧家,能力当然毋庸置疑,这也正是云枭寒试图选择免费开放模式的底气所在,要是换个3星戏剧家,让他选免费开放模式,他都不会选。
选免费开放模式就是烧钱换人才,这当然得考虑领地的营收情况,伊瓦斯城的营收已经介绍过了,接下来就得看一下阿雅克肖城和巴斯蒂亚城目前的营收情况。
阿雅克肖城在扣掉建筑维护费、物资供应等日常开支后,每天收入138.5金,2000常规士兵每天支付50金的薪水,1000红衫军也是每天支付50金的薪水,净收入33.5金每天。
等明天1000名红衫军前往西里岛,支出就不从领地账面上走了,阿雅克肖城的净收入又能恢复到88.5金每天。
巴斯蒂亚城在扣掉建筑维护费、物资供应等日常开支后,每天收入145.5金,3500常规士兵每天支付70金的薪水,400骑兵每天支付10金的薪水(不含马),600匹马每天要花费27金(100匹种马和母马需要10金每天,100匹良马需要5金每天,400匹普通马需要12金每天),净收入38.5金每天。
等1500名常规兵和400名骑兵前往西里岛,巴斯蒂亚城的净收入则会恢复到90.5金每天。
伊瓦斯城的情况比较特殊,暂且不论,阿雅克肖城和巴斯蒂亚城的营收情况都比较健康。
但不得不说,阿雅克肖城和巴斯蒂亚城的营收情况较好是建立在云枭寒拥有先发优势,当前人工费还不算高,征兵相对较少,特殊建筑够多,优先建造经济建筑,官员型npc素质很高等一系列条件上的。
换成其它玩家领地,他们没有上述优势,为了应对其它公会和玩家领地的挑战,不让敌人夺走领地,他们不仅得优先建造军事建筑,还得能招多少领地兵,就招多少领地兵,营收情况显然和云枭寒不能同日而语,不仅不赚钱,还要不断往领地里投钱。
可以看到,如今的科西嘉领,领地的建筑建造不仅不需要云枭寒从自己的腰包里掏一分钱,甚至还能给他带来相当多盈余。
也正是因为这样,刚刚这波大规模招兵才没给云枭寒带来太大经济压力,他才能想着要将剧院免费开放。
ps:感谢不过平生一盏凉打赏的盟主,感谢毒印和潇洒的人生覀的打赏。
巅峰玩家 1521 再刷任务链
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云枭寒仔细看了下,现在采用高票价模式,剧院大概每天能有20金净收入,中等票价是10金,低票价不赚不赔,维持平衡,免费开放倒赔20金。
这还只是2级剧院,剧院继续升级扩大规模,邀请的演员和剧组越来越有名,花费也会越来越大,如果卖票赚的会更多,但免费开放赔的也更多。
20金不算特别高,但也不算低了,毕竟剧院建在阿雅克肖城,影响也只影响阿雅克肖城,并不会影响整个科西嘉岛,关键还是看赔钱运营剧院是否能带来足够大的正面影响。
只要正面影响的增幅够大,就算剧院升级后赔的钱更多,甚至哪怕倒赔金额再翻一倍,云枭寒也觉得可以接受。
选定免费开放模式,云枭寒返回雪漫城继续刷常规任务,去掉极度耗时的副官开启任务,60级的常规任务其实并不多,耗时也不长,61级、62级的常规任务则相对更少一些,花了近两个小时刷完60级到62级的雪漫城常规任务,他就下线休息了。
4月19日0:00,云枭寒已经开始练级,他今天没再去打“红山角魔”,而是选择继续之前中断的任务链。
上次做任务链还是在3月28日,那时候云枭寒还只有58级,要求打的任务目标怪都需要深入红山,甚至进入遮炉山脉,路途上的怪普遍高他3到4级,警戒范围大幅增大,绕路都没法绕,他做起来就很吃力,效率极低,所以将任务链做到23环,就没再做下去了。
现在他已经63级,离升64级都只差6.4%的经验,再来做任务链就很轻松了,等升到64级也不用换怪打,继续做任务链就是。
任务链任务奖励的经验不会因为等级升高而缩水,因为每升一级,升级所需的经验都会增加,当初对58级来说很多的经验,如今就不是那么多了,但因为级高了,做任务的效率也跟着提高了,所以总体效率还算可观,比打“红山角魔”的升级效率还略高一点。
花了1小时16分钟,连续完成24、25、26三环任务链后,云枭寒的经验升至64级4.3%。
用64级新获得通用技能栏位把【体精超凡成长】学了,云枭寒继续做任务链。
一直做到33环都是相对轻松的,虽然每环任务链的耗时越来越长,但相应的,单环任务链奖励的经验也更多了。
从34环开始,任务目标怪再次高出云枭寒2级,在勉强完成35环后,云枭寒决定再次暂停任务链,而这时候已经是7:07了,他的经验也升至64级58.6%。
从这个数字就可以看出来,这做任务链获取经验的效率可比刷怪高多了,可惜任务链不能一直做,这次暂停估计又要等上一段时日,才能继续任务链了。
虽然任务链只有经验奖励,没有金钱和物品奖励,但做任务的时候也免不了要打一些怪,所以还是出了两个掉落,一件65级紫装和一件65级黄装。
紫装的属性很普通,黄装则是个帽子。
65级黄色皮甲帽子,+85敏捷,+85体质,+10%敏捷属性(不包括装备属性)。
装备自带技能【影袭】:瞬间闪到30码以内的任一目标身后。
这个帽子算是个小极品了,加的属性是大多数皮甲职业都需要的,装备自带技能【影袭】是个位移技能,也相当实用。
查理·约翰和帕罗洛都能用这帽子,但考虑到查理·约翰远程作战居多,不怎么需要【影袭】来贴身输出,又不会立刻去西里岛,所以帽子还是给了帕罗洛。
接下来还是去刷一小时的魔兽空间,由于一八时段的剩余时间已经不足一小时,到最后七、八分钟已经是二八时段,掉率大跌,没打出掉落,所以今天在魔兽空间里的收获也比往常略少,平时一般都能打到7个掉落,今天只有6个。
6个掉落包括5件黄装和1本技能书。
技能书只是一般货色,但也能卖20金左右。
5件黄装中的2件都是垃圾货色,另外1件虽然不错,但云枭寒和追随者都用不上,只能卖钱,剩下2件则是可以用的。
65级黄色板甲裤子,+85力量,+85体质,+85精神,+10%力量(不包括装备属性)。
65级黄色腰带,+90力量,+90体质,+10%体质属性(不包括装备属性)。
装备特效:可以在腰带里存放两套装备进行替换,进行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有50%概率不影响换装读条。
65级黄色板甲裤子云枭寒可以用,比他现在用的59级黄色板甲裤子略好,不过他现在等级还差1级,得等明天升上65级才能换上。
65级黄色腰带云枭寒也能用,但他已经有【厚皮科多腰带】了。
【厚皮科多腰带】可是史诗级腰带,虽然只是59级腰带,但属性比这件65级黄色腰带好多了。
既然云枭寒用不上,那这腰带就归加里波第了,他现在用的还是【便捷换装腰带】。
【便捷换装腰带】只是35级黄色腰带,+60点力量,+60点体质,+60点精神。这属性早就有点跟不上档次了,可腰带出的太少了,更别说黄装腰带了,所以还是有些用的。
现在加里波第把【便捷换装腰带】淘汰下来,刚好可以给没有腰带的帕罗洛用,总比没有强。
接下来云枭寒还是去刷野外boss,没办法,虽然他现在刷魔兽空间也会出好东西,出黄装的概率还比刷野外boss略高一些,但野外boss出的东西上限高多了,还会出一些用途未知的东西,像【大地蜥蜴王的蛋】、【月光水晶花】这样的好东西,刷魔兽空间基本不可能打出来。
相比于各种由玩家带入的高价值的技能,云枭寒现在更看重的反而是boss本身的掉落,尤其是较为少见的未鉴定物品。
高价值的技能无非是多卖点钱罢了,天选技能和存世技能都不能带,想靠刷野外boss爆出个稀有技能的概率太低了,据云枭寒所知,扮演boss的玩家就很少会带入稀有技能,而是带入用稀有技能栏位强化学习的通用技能或专业技能。
就算带入的是经过技能栏位强化或变异的技能,被爆出来后也会恢复成原版。
至于传说级技能,现阶段的玩家拥有的传说度太少了,又不是人人都是云枭寒,就算某个玩家侥幸获得了传说级技能,也会因缺少传说度而无法学习。
反倒是boss本身的掉落,出极品的概率更高一些,尤其是一些顶级血脉或特殊血脉的强力boss,又或者是王阶boss更有可能出好东西。
因此这刷野外boss的机会值得珍惜,等大多数领先玩家完成boss扮演,后面的玩家大部队扮演的野外boss就没那么强了,毕竟杀戮能量纯度和首次觉醒的血脉摆在那,扮演的boss的质量肯定会差不少,最起码扮演王阶boss的概率会相当低了。
巅峰玩家 1522 【迅豹靴】
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刷野外boss刷到二八时段结束,云枭寒共收获16个掉落,包括3张【初级练伴卡】,4个【奇异的雪梨】,2件紫装,4本技能书,1件黄装,1个奇物,1件史诗级橙装。
2件紫装中的一件虽然品质不高,但属性不错,能卖8金左右,另一件则是个60级紫色戒指,+80力量,+80魅力,+10%魅力,这属性有点歪,卖玩家不太好卖,但给帕罗洛使用正合适。
4本技能书中的3本都是不怎么值钱的,加起来大概只能卖35金,剩下一本则是【召唤树人】。
【召唤中阶树人】是自然系召唤技能,并不限制只有德鲁伊职业才能学,是【召唤低阶树人】的进阶版本,一次可以召唤三个中阶树人,树人的战斗力取决于玩家等级和召唤所选用的树木。
【召唤低阶树人】召唤出来的低阶树人持续时间无限,但不可离开召唤树木200码范围外。
【召唤中阶树人】召唤出来的中阶树人则不同,没了活动范围限制,但持续时间却有了限制,最多存在5分钟。
和气元素、火元素等召唤元素相比,单个中阶树人的战斗力是不如各类元素的,成长性也差的远,其优势在于数量相对较多,又皮糙肉厚,攻击敌人时还有较低概率触发缠绕效果,缠住敌人禁止其移动,所以是很好的肉盾兼炮灰。
尽管【召唤中阶树人】不具备高成长性,在达到一定级别后就会被【召唤高阶树人】淘汰,但它的实用性摆在那,且作为【召唤高阶树人】的前置技能,它基本是走自然系路线的玩家,尤其是德鲁伊职业的玩家的必学技能,所以价值还是很高的,如果出售,在价格上只是略略逊色于各类元素召唤技能。
60级黄色披风,+85智力,+85精神,+10%智力属性(不包括装备属性)。
装备特效:+10%元素法术伤害。
这披风自然给莫里斯。
【奇物小背包】:珍稀级奇物,可放置于行囊中,只占一个格子,本背包只可存放奇物,最多可存放24个奇物。
存放在小背包中奇物仍可正常使用。
这个【奇物小背包】的作用很简单,就是包中包,拓展行囊格子的,尽管不会提高战力,但却很实用。
随着云枭寒获得的奇物越来越多,以及日常活动中打到的各种材料和物品,行囊空间越发显得有些不够用,但材料可以丢进仓库,功能不一的各种奇物说不定什么时候就得用到,所以就很占格子,这个【奇物小背包】的出现可以大大缓解行囊空间的紧张局面。
【迅豹靴】:60级橙色史诗板甲鞋子,+90敏捷,+15%敏捷属性(包括装备属性),+20%移速。
装备特效:装备此靴后,玩家可攀爬大部分的树木,有自我意识的树木不可攀爬,除非攀爬目标主动接纳使用者。
装备自带技能【迅豹疾跑】:激活后移动速度额外提高50%,持续30秒,冷却时间3分钟。
【迅豹靴】是一个王阶的豹子boss爆出来的,这属性在一众史诗装备中都是极品货色,属性加的多,移速加的多,装备特效和装备自带技能也都很好。
其中最关键的就是移速,无论是逃跑还是追击,甚至是赶路,移速都非常重要,加常驻移速的装备又太少了,一些装备就算加移速,也只是加临时移速,加常驻移速通常就只有鞋子,所以就很重要。
尽管【迅豹靴】云枭寒打到的第一双史诗鞋,但却不是他见过的第一双史诗鞋,他打不出来,有别的玩家运气好打出来。
一般史诗品质的鞋子也就加10%移速,+15%移速的就比较少见了,可【迅豹靴】却加了20%移速,就这一条属性就很给力了,别说其它几条装备属性也都很好。
或许【迅豹靴】唯一的缺点就是加敏捷和云枭寒有点不搭,但这不是【迅豹靴】的问题,而是云枭寒自身属性倾向的问题。
【迅豹靴】要是拿出去卖,绝对要卖个天价,起拍价就至少得500金,有土豪、神豪竞价,别说破1000,破2000都有可能。
主要还是史诗装备太少了,尤其是极品的史诗装备,就有很多人争抢。
而且以前大家还觉得游戏中前期的装备只是过渡一下,得过且过也就算了,到游戏后期再搞好装备,可现在随着【装备升级卷轴】的出现,史诗级装备可以升级了,史诗装的价值就大大提升了。
属性一般的史诗装不值得用【装备升级卷轴】,极品史诗装可就再值得不过了,只要有足够的【装备升级卷轴】,60级史诗装用到80、90级都可以,这极品史诗装的价格能不看涨么?
【迅豹靴】是60级装备,云枭寒直接就换上了,这时他还在刷野外boss呢,无论是找boss还是追击boss,用【迅豹靴】都合适不过了。
不过他没有把【马考格的皮靴】和另一双65级黄色板甲鞋子丢掉(两双鞋子属性见段评),【迅豹靴】毕竟一点力量不加,云枭寒在刷怪练级的时候也不怎么需要移动,还是加力量属性的【马考格的皮靴】更实用一些,能提高击杀效率,等他65级能换上那双65级黄色板甲鞋,再把【马考格的皮靴】给淘汰掉。
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